tutorial del desarrollo de coberturas y delimitaciones en una imagen raster

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cartografía

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TUTORIAL DEL DESARROLLO DE COBERTURAS Y DELIMITACIONES EN UNA IMAGEN RASTER

ESTUDIANTES:

XIOMARA ALEJANDRA SANCHES FONTECHACODG.

LAURA MARCELA PORTILLO ORTIZCODIG.1098750826

DOCENTE.JORGE CONHACARTOGRAFIA DIGITAL

UNIDADES TECNOLGICAS DE SANTANDERTECNOLOGA EN TOPOGRAFABUCARAMANGA, SANTANDER10 DE SEPTIEMBRE DEL 2015INTRODUCCIN

ArcGIS es un completo sistema que permite recopilar, organizar, administrar, analizar, compartir y distribuir informacin geogrfica. Como la plataforma lder mundial para crear y utilizar sistemas de informacin geogrfica (SIG), ArcGIS es utilizada por personas de todo el mundo para poner el conocimiento geogrfico al servicio de los sectores del gobierno, la empresa, la ciencia, la educacin y los medios. ArcGIS permite publicar la informacin geogrfica para que est accesible para cualquier usuario. El sistema est disponible en cualquier lugar a travs de navegadores Web, dispositivos mviles como smartphones y equipos de escritorio.

En el desarrollo del siguiente trabajo se pretende dar al pblico un paso a paso que se debe llevar en la configuracin de una imagen Raster. Para facilitar la compresin del proceso se han colocado una serie de imgenes de forma consecutiva y mostrando el resultado a la hora de ejecutar los comandos necesarios para la configuracin de la imagen.

Es necesario aclarar que existen procesos similares a la hora de su ejecucin, por lo tanto nos abstuvimos de colocar las imgenes evitando as la contaminacin visual que esto pudiera generar a la hora de realizar su lectura.

TUTORIAL DEL DESARROLLO DE COBERTURAS Y DELIMITACIONES EN UNA IMAGEN RASTER

IMPORTANTE:Antes de iniciar cualquier proceso en el programa este debe ser configurado de la siguiente manera. Menu FILE Se abre una ventana llamada Map Document Properties Activar Store Relative Aceptar

1. RUTA PARA ALAMECENAR DATOS

Para creaer un ruta para almacenar datos debemos seguir los siguientes pasos: Click derecho sobre Ctalog. Click sobre la imagen de una folder amarillo con una cruz de color negro (app). Aparece uanventana llamada Connect to folder.

En la ventana Connect To Folder escogemos la USB o la Carpeta creada en el equipo donde se guardara la informacin generada por el ArcGIS. Aceptar.

2. CREAR UN ARCHIVO GEOREFERENCIADO

Click derecho sobre la USB o carpeta a donde se cre la ruta de almacenamiento para los datos. New. Shapefile.

Aparece una venta llamada Create New Shapefile. Asignamos un nombre, no se bebe utilizar smbolos. En la opcin Feuture Type, se despliega y se escoge el tipo de cobertura con la cual se va a trabajar (lnea, Punto, Poligono)

Asignar Coordenadas:

Estando aun en la ventana Create New Shapefile, se hace Click en Edit. Aparece una ventana llamada Spatial Reference Properties. Click sobre la carpeta con nombre Projected Coordenate Systems. se despliegan otras carpetas de las cuales se escoge la que tiene por nombre UTM.

Escoger la carpeta llamada South America.

Bogot UTM 18N.

3. INSERTAR UNA IMAGEN (Foto Raster)

Click sobre la imagen en forma de rombo amarillo con una pequea cruz negra ubicado en la barra de las aplicaciones de los comandos. Add data. Look in, en este paso buscamos la carpeta donde tenemos guardada la imagen. Seleccionar foto o imagen. Add.

4. CREAR POLGONOS, LNEAS Y PUNTOS GEOREFERENCIADOS

IMPORTANTE: este mismo proceso se realiza para realizar Poligonos, Puntos o Lines debidamente referenciados anteriormente ( Paso 2.Crear Un Archivo Georeferenciado)

CLICK SOBRE Editor. Activar Star Editing (siempre debe estar prendido o activo a la hora de realizar las figuras.)

Luego volvemos a Editor, damos click sobre Editing Windows (herramienta para construir Shapifile.) Create features.

Aparece una ventana llamada Template Properties. Asignamos un nombre. Aceptar.

Posterior a este proceso, se inicia con el dibujo de polgonos, lneas o puntos sobre la Imagen.

Pantallazo de lo q se lleva dibujado

5. CAMBIO DE LAS PROPIEDADES DE LOS LAYERS (Puntos, LIneas, Poligonos.) Click derecho sobre el layer que deseamos cambiar. properties

aparece una ventana llamada Layer Properties escogemos la carpeta Symbology Clik sobre la opcin Categories y sealamos Unique Values, many (asi seleccionamos todos los layers).

Damos click en la opcin Add All Values.

Aparece una ventana llamada Symbol Selector. Es en esta ventana donde podemos escoger el diseo que queremos para nuestro layer. Aceptar.

6. DAR TRANSPARENCIA A LOS LAYERS