trois couches de gamification
DESCRIPTION
Notes visuelles pour le CAFELTRANSCRIPT
Trois couches de gamification
Une tentative d’ordonner la variété des approches et méthodes
Au cœur : le processus à gamifier
Première approche
Organiser un univers autour du processus
Le processus
Première approche
Challenge QuantificationProcessus de récompense et d’échange
Le processus
Première approche
Challenge Quantification Processus sociaux
Un objectif clair qui polarise l’action de l’utilisateur
Le processus
Première approche
Challenge QuantificationProcessus de récompense et d’échange
La mesure de la qualité de l’action de l’utilisateur pendant le processus :- distance parcourue dans le cas de la course- participation dans le cas d’un site social- nombre de produits achetés dans le cas d’un programme marketing
Le processus
Première approche
Challenge QuantificationProcessus de récompense et d’échange
La mesure donne lieu à :- une récompense en points- une mise en valeur sociale
Le processus
Première approche
Challenge QuantificationProcessus de récompense et d’échange
Les challenges proposés sont fonctions- des challenges complétés- des challenges que se proposent les utilisateurs entre eux
Deuxième approche
Agir sur l’expérience de l’utilisateur pendant le processus en lui
fournissant du retour
Le processus
Deuxième approche
Objectifs à atteindre
Etat d’avancement
Rétroaction émotionnelle
Mesure
Troisième approche
Construire le processus comme un jeu
Le processus
Troisième approche