treball informatica2

12
Belén Izquierdo Berlana 4t D

Upload: belenizbe

Post on 14-Jul-2015

144 views

Category:

Technology


1 download

TRANSCRIPT

Belén Izquierdo Berlana 4t D

1. Què és la informàtica?

•Segons la Viquipèdia la informatica és la ciència o tècnica relativa a la tecnologia que estudia el tractament automàtic de la informació utilitzant dispositius electrònics i sistemes computacionals .

•Però l'enciclopèdia ho defineix d'una manera molt diferent: Conjunt de ciències, tècniques o activitats relacionades amb el tractament automatitzat de dades.

•A altres pàgines de Google.cat: Ciència del tractament automàtic i racional de la informació considerada com el suport dels coneixements i les comunicacions.

•A Yahoo ho feineixen com un conjunt de coneixements referits als ordinadors.

El mot INFORMATICA prové del de informatique, paraula francesa, creada per l'enginyer Philippe Dreyfus als anys cinquanta, i que deriva de la fusió de information i automatique.

2. Àrees de coneixement de la informàtica

Arquitectura d'ordinadors: Encara que les tecnologies emprades en les computadores digitals han canviat molt des que van aparèixer els primers models en els anys 40, la majoria encara utilitza l'Arquitectura de von Neumann, publicada a principis dels anys 1940 per John von Neumann.

L'arquitectura de Von Neumann descriu un ordinador amb 4 seccions principals: a) la unitat aritmètica lògica (ALU).c) la unitat de control.d) la memòria central.e) els dispositius d'entrada i sortida (E / S).

Algorítmia : Les màquines algorísmiques són aquelles capaces de dur a terme algorismes, i entre elles estan els ordinadors. En l'àmbit dels ordinadors, els algorismes s'expressen com programes. Els programes són algorismes codificats amb un llenguatge no ambigu que la seva sintaxi i semàntica "entén" l'ordinador. Hi ha molts llenguatges de programació d'ordinadors, com per exemple fortran, pascal o C.

Llenguat ges de programació : És un llenguatge informàtic usat per controlar el comportament d'una màquina, normalment un ordinador. Actualment existeixen milers de llenguatges de programació, i se'n creen de nous contínuament. Alguns dels més extensos són ASM, C, C++, C# i Java .

Sistemes operatius : És el conjunt dels diferents programes que controlen el funcionament d'un ordinador. Les seves funcions, entre d'altres, consisteixen a gestionar les transferències d'informació internes, procurar la comunicació de l'ordinador amb els operadors, controlar l'execució dels programes amb la detecció dels errors, encadenar automàticament les feines...

Xarxes : És un grup interconnectat d'ordinadors principal per la creació d'una xarxa s'ha de compartir els recursos i la informació en la distancia, augmentar la velocitat de transmissió de les dades etc.

Jhon von Neumann

Hi ha molts tipus de xarxes:

a) Xarxa informàtica, sistema de comunicacions electròniques formada per ordinadors.b) Xarxa d'Àrea Local. c) Xarxa sense fil. d) Xarxa radiofònica que distribueix la programació de múltiples canals interconnectats. e) Xarxa televisiva que distribueix continguts televisius a través de multiples canals interconnectats en una xarxa. f) Xarxa de telecomunicacions, una xarxa de comunicacions electròniques.

Enginyeria de programari: És la disciplina o àrea de la informatica que ofereix mètodes i tècniques per desenvolupar i mantenir programari de qualitat.

3. Historia de la informàtica

La historia de la informàtica es divideix en cinc generacions:

1a Generació: ( 1946 – 1957)

1946 → La computadora ENIAC és construïda per John Mauchly i John Presper Eckert.

1947 → S'inventen els transistors, fonamentals en tota electrònica moderna, per part de John Bardeen, Walter H. Brattain i William Shockley.

1949 → Va ser desenvolupada la primera memòria, per Jay Forrester, reemplaçant els tubs de buit.

1949 → Es va executar el primer programa emmagatzemat en un ordinador EDSAC. Aquesta data està considerada com el naixement de la computació moderna.

1951 → EDVAC: primer computadora a usar cinta magnètica.

1954 → Es desenvolupa per part de John Backus el llenguatge de programació Fortran (s'acaba de desenvolupar en 1957), el primer llenguatge comercial del món, el qual s'usa en els nostres dies.

2a Generació: ( 1958 – 1963)

1958 → El primer circuit integrat és creat per Jack S. Kilby, en el qual s'integraven 6 transistors alhora.

1962 → És desenvolupat el computador ATLAS. La màquina va introduir molts conceptes moderns: interrupcions, pipeline, memòria virtual, etc.Spacewars, el primer joc d'ordinador creat per Steve Russell.

1963 → Un comitè defineix un codi estàndard de caràcters: ASCII.El ratoli és ideat per Douglas Engelbart.

3a Generació: (1964 – 1972)

1969 → ARPANET. S'encarrega de la investigació en xarxes, el precursor d'Internet.

1970 → Es comença a desenvolupar el sistema operatiuUnix, gràcies a Ken Thompsony.

1971 → El primer microprocessador, el Intel 4004, desenvolupat per un equip d'Intel és comercialitzat.

1972 → El videojoc Pong es comercialitza. És reconegut com el primer arcade a ser popular, per Allan Alcorn.

4a Generació (1973 – 1979)

1975 → Es va crear la computadora Altair 8008, la qual comptava amb un microprocessador 8008 amb 256 bytes de memòria RAM, concebuda per l'empresa Electronics.

1975 → Neix el sistema operatiu CP/M, el predecessor al MS/DOS, creat per Gary Kildall.

1977 → El considerat el primer ordinador personal de la història, l'Ordinador Apple II, és creat per Steve Jobs i Steve Wozniak.

1979 → La primera aplicació de full de càlcul disponible per a ordinadors personals veu la llum, l'aplicació anomenada Visicalc, creat per Donen Bricklin i Bob Frankston.

Videojoc Pong

5a Generació (1981 - ????)

1983 → Richard Brodia crea un programari destinat al processament de textos, el Word.

1985 → Surt al mercat el sistema operatiu més usat dels existents el Windows, creat per la companyia Microsoft.

1996 → Neix Hotmail, un proveïdor de correu electrònic tant gratuït com de pagament creat per Jack Smith i Sabeer Bhatia.

1996 → Es crea el port de transmissió de dades USB.

1998 → Neix un dels motors de recerca més importants de la història, GOOGLE, creat per Larry Page i Sergey Brin.

1999 → Neix Msn Messenger, un programa de missatgeria instantània creat per Microsoft.

2001 → Neix l'enciclopèdia online més important de totes les existents Wikipedia, creada per Jimbo Wales i Larry Sanger.

2004 → Una de les rede socials més importants existents avui dia, Facebook, és desenvolupada per Mark Zuckerberg.

2005 → Txad Hurley, Steve Chen i Jaweb Karim, creen el portal de videos més usat en l'actualitat, Youtube.

2010 → Apple llança l'iPad, un tablet PC, que es troba entre el telèfon intel·ligent i un ordinador portàtil.

Noms clau:

1. Konrad Zuse, va néixer el 22 de juny de 1910 a Berlín . Va créixer a Braunsberg , Prússia Oriental , on va estudiar humanitats . Després d'acabar els seus estudis bàsics, al 1927 va ingressar a l'Escola Tècnica (Technisches Hochschule) de Berlín i va estudiar enginyeria civil. Entre 1936 i 1939 va ingressar a la Companyia d'Avions Henschel.

Es va dedicar molt especialment a l'anàlisi de fatiga de materials causada per la vibració en els avions. Aquest treball li exigia una enorme quantitat de càlculs matemàtics i

per a això Zuse va decidir fabricar la seva primera computadora que va anomenar Z1. Tot el projecte el va fer sol i sense cap experiència prèviament documentada.

2. William Henry Gates III, (nascut el 28 d'octubre de 1955 ), conegut com Bill Gates, és un empresari americà de la branca de la informàtica .

Juntament amb altres, va programar l'Altair BASIC original per a l'Altair 8800 , una microcomputadora primitiva. Va fundar Microsoft juntament amb Paul Allen , empresa de la qual Steve Ballmer n'és president i Arquitecte de programari en Cap .

3. Paul Allen (Seattle , 21 de gener de 1953 ). És un empresari estatunidenc, cofundador de Microsoft juntament amb Bill Gates .

Des dels 14 anys va començar a ser un gran entusiasta dels ordinadors. Allen va anar a la Washington State University , encara que la va deixar als 2 anys juntament amb Bill Gates per dedicar-se a escriure programari comercial per

als nous ordinadors personals .

Van fundar Microsoft (inicialment "Micro-Soft", el guió va ser eliminat un any més tard) a Albuquerque, Nou Mèxic, en 1975, i van començar venent un intèrpret del llenguatge BASIC .

4. Steven Paul Jobs (San Francisco, Estats Units, 24 de febrer de 1955 ) va ser cap executiu, de la companyia d'ordinadors Apple

companyia que va fundar juntament amb Steve Wozniak el 1976 . També és soci dels estudis d'animació cinematogràfica Pixar i màxim accionista de The Walt Disney Company .

5. Gary Wozniak (San Jose,11 d'agost del 1950) és un enginyer informàtic esdevingut filantrop .

Els seus invents i màquines són reconeguts per haver contribuït enormement a la revolució de l'ordinador personal als anys setanta. Wozniak va fundar A pple computer i va crear els ordinadors Apple I i l'Apple II a mitjans dels setanta. L'Apple II va ser l'ordinador més venut dels setanta i principis dels vuitanta, i és normalment referit com el primer ordinador personal.

4. Hardware i software

La Unitat Central de Procés o CPU (per l'acrònim en anglès de central processing unit), o simplement el processador o microprocessador, és el component de l'ordinador i d'altres dispositius programables, que interpreta les instruccions contingudes en els programes i processa les dades. Els CPU proporcionen les característiques fonamentals de l'ordinador digital (la programabilitat) i són un dels components necessaris trobats a les computadores de qualsevol temps, junt amb l'emmagatzemament primari i els dispositius d'entrada/sortida. Dos components típics d'una CPU és la unitat lògica aritmètica (ALU), que realitza operacions aritmètiques i lògiques, i la unitat de control (CU), que extreu instruccions de la memòria i la descodifica i executa.

1.AMD Phenom II : És molt més ràpid que els seus avantpassats gràcies a la seva, estalvia energia i evita la propagació de virus pel teu ordinador.

2.Intel Core 2 Duo E8500 :Millor capacitat de overclock, juntament amb una reducció de consum molt notable, per exemple el Core 2 Duo 8500 solament consumeix 34W a plena càrrega, en contra dels 52W de la generació anterior.

3. Intel Core i7-2600K: Inclou un ample de banda de memòria que accelera les càrregues de treball, ofereixen tecnologies basades en maquinari per a la creació de rics continguts d'HD, edició i codificació de video, tasques múltiples i molt més.

4. Intel Sandy Bridge: Els canvis significatius són el nou socket, l'addició d'una nova generació de chipsets i la millora de les GPU integrades en aquests processadors, que ara passen a formar part del processador com si fos un altre nucli de procés.

5. AMD AM3 Sempron 145 :

Inclou més diversió i rapidesa amb un sistema que inicia i carrega les aplicacions de forma veloç i senzilla, i totes les característiques necesaries per millorar la experencia informàtica.

Què són els perifèrics?

En informàtica, es denomina perifèrics als aparells o dispositius auxiliars i independents connectats a la unitat central de processament d'una computadora.Els perifèrics poden classificar-se en 5 categories principals:Perifèrics d'entrada: Capten i digitalitzen les dades de ser necessari, introduïts per l'usuari o per un altre dispositiu i els envien a l'ordinador per ser processats. Exemples:a) Teclatb) Ratolíc) Escànerd) MicròfonPerifèrics de sortida: Són dispositius que mostren o projecten informació cap a l'exterior de l'ordinador. La majoria són per informar, alertar, comunicar, projectar o donar a l'usuari certa informació, de la mateixa forma s'encarreguen de convertir els impulsos elèctrics en informació llegible per a l'usuari. Exemples:a) Monitorb) Impresorac) FaxPerifèrics d'entrada/sortida (I/S): serveixen bàsicament per a la comunicació de la computadora amb el mitjà extern. Perifèrics d'emmagatzematge: S'encarreguen de guardar les dades dels quals fa ús la CPU. Exemples:a) Disc durb) Memòria flashc) Memòria USBPerifèrics de comunicacióa) Targeta inalàmbricab) Targeta Bluetoothc) Fax-Mòdem

Què és el software?

El programari (software, en anglès) és un terme general emprat per descriure el conjunt dels programes informàtics, procediments i documentació que fan alguna tasca en un ordinador.

El programari es pot classificar en tres grans grups:

Programari de sistema : El seu objectiu és desvincular adequadament a l'usuari i al programador dels detalls de la computadora en particular que s'usi, aïllant-lo especialment del processament referit a les característiques internes de: memòria, discs, ports i dispositius de comunicacions, impressores, pantalles, teclats, etc. Exemples:a) Sistemes operatiusb) Controladors de dispositiusc) Sistemes de finestres

Programari de programació : És el conjunt d'eines que permeten al programador desenvolupar programes informàtics, usant diferents alternatives i llenguatges de programació, d'una manera pràctica. Exemples:a) Intèrpretsb) Editors de textc) Depuradors

Programari d'aplicació : És aquell que permet als usuaris dur a terme una o diverses tasques específiques, en qualsevol camp d'activitat susceptible de ser automatitzada o assistit, amb especial èmfasi en els negocis. Exemples:a) Bases de dadesb) Videojocsc) Fulls de càlcul

Pàgines webs consultades:

•Viquipedi a : http://ca.wikipedia.org/wiki/Portada

•Processador Intel Sandy Bridge :http://www.xataka.com/componentes-de-pc/intel-presenta-sus-nuevos-procesadores-sandy-bridge-core-i3-core-i5-y-core-i7

•Processador Intel Core i7 :http://www.pcbox.com/comprar-procesador-intel-core-i7-2600k-3-4-ghz-sk1155-8mb_int460.aspx?ch=0000020511000307051203123d7bb7b1b55aa159672bee9fbb3260c00

•Google imatges : http://www.google.es/imghp?hl=ca&tab=wi

•Yahoo : www.yahoo.es

•Google : www.google.cat