tratamento de doenças psicológicas através da realidade virtual
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ÍTALO JOHNNY DOS ANJOS
MARCOS RODRIGO BELLATO
MATEUS FERREIRA OLIVEIRA
TRATAMENTO DE DOENÇAS PSICOLÓGICAS ATRAVÉS DA
REALIDADE VIRTUAL
FRANCA
2011
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ÍTALO JOHNNY DOS ANJOS
MARCOS RODRIGO BELLATO
MATEUS FERREIRA OLIVEIRA
TRATAMENTO DE DOENÇAS PSICOLÓGICAS ATRAVÉS DA
REALIDADE VIRTUAL
Projeto final apresentado com exigência à matéria de desenvolvimentos de projetos I, referente à Universidade de Franca.
Orientador: Alysson A. Naves Silva
FRANCA
2011
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RESUMO
RESUMO APÓS FAZER O TRAMPO!
SUMÁRIO
LISTAR DEPOIS!
INTRODUÇÃO
Hoje o mundo vive uma constante evolução na área da tecnologia, e sofre há bastante
tempo esta mesma evolução na área da saúde humana. A saúde possui diversos ramos e uma
quantidade imensa de informação, a ramificação a ser discutida é a de doenças psicológicas,
vendo que os tratamentos para tais fobias são baseados em imaginações da parte do paciente,
temos o foco em transformar esta imaginação em realidade virtual, a fim de relatar resultados
mais exatos e precisos.
A realidade virtual pode empregar várias técnicas para reproduzir o mundo real e
imaginário, possibilitando a manipulação e visualização de informações no computador como
se estivesse no mundo real. Segundo Claudio Kirner e Robson Siscoutto em seu livro
“Realidade Virtual e Aumentada – Conceitos, Projetos e Aplicações”, é uma “interface
avançada do usuário” para acessar aplicações executadas no computador, proporcionando a
visualização, movimentação e interação do usuário, em tempo real em ambientes
tridimensionais gerados pelo computador.
Assim pode-se entender que a Realidade Virtual permite a criação de uma interface
homem e máquina, e uma navegação e imersão em um ambiente tridimensional sintético, por
meio de canais multissensoriais dos cinco sentidos (visão, audição, tato, olfato e paladar).
A Fobia é um sentimento de medo, injustificado e desproporcional, que se intromete
persistentemente no campo da consciência e se mantem ali, independentemente do
reconhecimento de seu caráter absurdo. A característica essencial da fobia consiste em um
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temor patológico que escapa a razão e resiste a qualquer espécie de objeção, temor este
dirigido ou situação específica (Ballone, Geraldo J. Medos; Fobias e outros bichos).
Com o uso de tecnologias já existentes pode-se interagir com o paciente de forma
aproximada do realismo, isto será buscado através das tecnologias, tais como: Kinect, Xbox
720, Playstation 3, entre outros equipamentos que equivalham a realidade com a imaginação.
Dentro da pesquisa á debatido os seguintes temas: Definição e Tratamento de Fobias
na Atualidade, Atuação e evolução da realidade aumentada, Interação entre as duas faces do
objetivo da pesquisa e o desenvolvimento da pesquisa.
A finalidade da pesquisa e demonstrar ao paciente que a vida é natural normal para
todos, mesmo em determinadas situações em que o paciente sofre a fobia, e demonstrar aos
especialistas no assunto, psicólogos e terapeutas, um estudo mais detalhado da reação
seguinte do paciente em frente a uma realidade e não uma imaginação.
OBJETIVO
Este estudo junto com o uso da Realidade Virtual propõe encontrar uma nova forma de
tratamento na área da saúde mental, mais especificamente nos sintomas de fobias sociais.
Deve-se levar em consideração que existem outros estudos relacionados a tratamentos mais
específicos de fobias, sendo o deste mais abrangente, pois busca não só o tratamento dos
sintomas, mas também confirmar o diagnostico da mesma, enfim começar o tratamento com a
ajuda de ambientes específicos, para melhor desenvolvimento do paciente.
JUSTIFICATIVA
Tornar a medicina psicológica mais eficaz e melhorar a qualidade de vida dos
pacientes que vivem dia a dia com doenças psicológicas, buscar uma igualdade entre pessoas
tornando-as mais sensatas e aprendendo que a diferença dos outros, nada mais é que uma
forma especial de ser.
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1. DEFINIÇÃO E TRATAMENTO DE FOBIAS NA ATUALIDADE
Fobia tem como definição: “aversão ou medo psiconeurótico a objetos ou situações
particulares”, segundo o dicionário técnico de psicologia, e vem da palavra grega phobos.
Phobos era a divindade mitológica capaz de causar nos homens um medo incontrolável, ou
seja, pavor de algum objeto, ser vivo ou espaço, que impele o doente de se sentir bem, se
considerando anormal perante as outras pessoas ao redor.
A fobia é considerada um transtorno de ansiedade, e tem como sintomas: transpiração
excessiva, náusea, vertigem, calafrios, dor no peito, sensação de falta de ar e formigamento,
De acordo com a professora de psicologia em citação no site Brasil escola, uma das causas
destes sintomas citados é o aumento do metabolismo sanguíneo.
Para definir que uma pessoa é fóbica ou não de acordo com Buchalla (2003), se
observa as seguintes definições:
A fobia é relacionada a uma determinada situação, objeto ou bicho. É irracional. Ter medo de algo inofensivo.
É um medo desproporcional.
Interfere nas atividades do cotidiano.
Uma fobia pode traduzir-se em reações físicas violentas. Ao deparar com o objeto do medo, o fóbico pode ter sudorese e ser acometido por tonteiras, tremedeiras, taquicardia e dificuldades de respiração. Muitos têm uma sensação de morte iminente.
1.1 DOS TRATAMENTOS DAS FOBIAS
O inicio de um tratamento fóbico tem como principio a identificação e a disposição do
paciente quanto à fobia de acordo com Buchala (2003), este tratamento consiste em mostrar
ao paciente a sua fobia em proporções menores e aumentando gradativamente durante o
tratamento, tomando como exemplo, a
2. ATUAÇÃO E EVOLUÇÃO DA REALIDADE AUMENTADA
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3. INTERAÇÃO ENTRE AS DUAS FACES DO OBJETIVO DA
PESQUISA
4. DESENVOLVIMENTO DA PESQUISA
REFERÊNCIAS
Pânico, Fobias e obsessões; Valentim Gentil e Francisco Lotuffo-Neto. [2° edição]
Editora da universidade de São Paulo, 1996.
Dicionário técnico de psicologia; Álvaro Cabral e Eva Nick. [14° edição] São Paulo:
Cultrix, 2006.
http://veja.abril.com.br/051103/p_100.html