transformar a sala de aula:o tablet como tecnologia de apoio

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Transformar a sala de aula: o tablet como tecnologia de apoio Adelina Moura [email protected] Workshop

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Education


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Transformar a sala de aula: o tablet como tecnologia de apoio

Adelina Moura

[email protected]

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4

Agenda

1 Tecnologias móveis: tendências

Tablet na educação: agente transformador

Ferramentas para Inovar (Mãos na massa)

2

3

Tendências tecnológicas

http://goo.gl/6DByQA

• Portabilidade • Flexibilidade • Produtividade

Gartner

• Duração da bateria

• Ecrã táctil

• Mais potência

• Tendência a manter-se até 2019

• A inovação virá com outros dispositivos, relógios, óculos, etc

Antes e depois da Internet

Os nascidos antes de 1985 são a última geração a lembrar-se da vida antes da Internet.

São os nossos hábitos que são “maus” e não a Internet.

http://goo.gl/MOAsvq

“A tecnologia não é boa nem má”. “Está cá. Pronto".

Mobilidade Flexibilidade Versatilidade

Elementos diferenciadores e capazes de dotar os utilizadores de maior competitividade e eficiência.

Dispositivos móveis: Características diferenciadoras

Definição de aprendizagem móvel (Mobile learning) Aprendizagem que está disponível a qualquer hora e em

qualquer lugar, independentemente do dispositivo.

Evolução da definição de Mobile learning

Aprendizagem móvel é a capacidade de fornecer aos utilizadores uma grande variedade de recursos de conhecimento e de melhoria de desempenho em qualquer lugar, a qualquer hora e em qualquer plataforma, a pedido ou quando se necessita.

Marc Rosenberg, 2015

http://goo.gl/msEPGS

Competências para o século XXI

A escola deve garantir que os alunos terminem a formação equipados com as habilidades e conhecimentos necessários para enfrentar os desafios futuros e aumentar a produtividade no mundo do trabalho.

Integrar tecnologias móveis para quê?

Promover a qualidade do processo educativo

Wikis, blogues, redes sociais, comunidades virtuais, APPS

Cenários de aprendizagem enriquecidos tecnologicamente

Aumentar as competências para o século XXI

Ajudar o aluno a criar, adaptar e a usar adequadamente as ferramentas digitais

Reforçar a criatividade e a aprendizagem com sentido

http://www.educause.edu/ero/article/open-educational-resources-serve-world

Novas oportunidades de aprendizagem Potencial influência sobre os estilos de

aprendizagem

Potencial para a interação social

Como transformar a sala de aula?

Estaremos preparados para ajustar as nossas práticas à (r)evolução digital?

A tecnologia por si só não melhora nada O professor – adaptar-se ao uso da tecnologia

para maximizar a experiência de aprendizagem dos alunos.

A chave para o sucesso é a forma como a tecnologia é utilizada na sala

de aula.

uma ferramenta para pensar

Atividades para o aluno pensar criticamente e resolver problemas

O tablet é … ... ferramenta de informação poderosa.

A tecnologia pode melhorar uma aula ao ajudar a desenvolver habilidades relevantes

…uma valiosa ferramenta para a aprendizagem. O mau uso pode criar obstáculos.

Aprender com tecnologias móveis

Aprendizagem significativa

Usar a tecnologia móvel tanto quanto possível

(Briggs, 2012)

Usar de forma significativa e justificável, não usar apenas por usar

(Crichton et al., 2012)

Aprendizagem ao longo da vida

Incentivar os alunos a serem criativos e a responsabilizarem-se pela aprendizagem e

resultados (Lacina, 2008)

É preciso um esforço para atender às expectativas e desafios de trabalhar com

tecnologias móveis dentro e fora da sala de aula

Papel do professor

Como posso ensinar este conteúdo?

Como posso motivar os alunos a aprender este conteúdo?

Como é que o tablet pode ajudar a mudar o modelo de ensino?

Níveis de aprendizagem

Criar

Avaliar

Analisar

Aplicar

Compreender

Recordar

O professor deve conduzir os alunos dos níveis de aprendizagem inferiores para os superiores

Domínio cognitivo Taxonomia de Bloom

Ferramentas p/ avaliação digital

http://www.easytestmaker.com/ https://www.goconqr.com

http://www.gynzy.com/

http://www.socrative.com/

Taxonomia Bloom – Adquirir/Recordar/Criar

https://edpuzzle.com

WebGincana – potenciar o tablet

Água

• Puzzle para encontrar as cidades onde vivem alguns amigos (http://www.jigsawplanet.com/ )

• Slogan sobre o dia mundial da água (Quozio)

• Pesquisa na Web – Questionário (Código QR)

Alimentação saudável

• Entrevista sobre os alimentos ingeridos

• Calcular o número de calorias e índice de massa corporal (http://www.indicedemassacorporal.com/)

• Roda dos alimentos

Missões - Atividade física

• Corrida de transporte de Água

• Corrida contra o excesso de peso

Marcador online - Symbaloo

http://edu.symbaloo.com/

Jogos para aprender

Sistema de resposta rápida

0 A B C D

1. Como avalia estas jornadas? A _ Excelentes B_ Boas C_ Médias D_ Pobres

http://geramovel.participoll.com

Obrigada! | [email protected]

Mãos na Massa