transcodificaciones para el desarrollo de la metacognición 11

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 0 Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognición:  Ejemplos y aplicaciones.  2011 Compilador Raúl Barba Báez Capacitación con Dignidad Humana, S.C 12/06/2011 

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    0

    Transcodificaciones para el

    desarrollo de la metacognicin: Ejemplos y aplicaciones.

    2011

    Compilador Ral Barba Bez Capacitacin con Dignidad Humana, S.C

    12/06/2011

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    1

    Esta obra presenta aquellos diagramas que llamamos transcodificaciones. El hecho de trasladar una serie de conceptos

    de un formato a otro lo llamamos transcodificar. Este ejercicio implica todo un proceso cognitivo que permite

    desarrollar habilidades de comprensin de textos, sistematizar la informacin para luego organizar las ideas en

    esquemas estructurados, ordenados y jerarquizados. Este tipo de ejercicio permite tomar conciencia de los factores involucrados en dicho proceso que se vern reflejados en actividades concreta como consecuencia del la significacin de lo ledo. Por otro lado, este mismo proceso tambin permite al dicente regular y controlar las actividades que se realizan durante su aprendizaje, lo que desemboca en la planificacin de las actividades cognitivas, conciencia del proceso intelectual involucrado y la evaluacin del los resultado obtenidos.. Es al proceso mencionado arriba que denominamos Desarrollo de la Metacognicin ya que desarrolla y refuerza la capacidad de autorregular el propio aprendizaje, pues cumple con los tres pasos fundamentales: la planificacin, la aplicacin y la evaluacin del proceso empleado para luego generalizarlo a nuevas situaciones y actuaciones. Barba Bez, Ral Capacitacin con dignidad Humana, S: C:

    PRIMER EDICIN 01/01/2008 Primera Revisin 18/07/09 Segunda Revisin: 20/08/10 Tercera Revisin 12/06/11

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    2

    Transcodificaciones para el de Desarrollo de la Metacognicin

    01/01/2008 Primera Revisin 18/07/09 Segunda Revisin: 20/08/10 Tercera Revisin 12/06/11

    Universidad Autnoma del Estado de Mxico Facultad de Ciencias de la Conducta

    Ral Barba Bez

    PROPSITO

    Esta obra tiene el propsito de presentar las diferentes Transcodificaciones

    que se enuncian en los encuadres de las lecturas de la antologa didctica.

    Con el fin de especificar las caractersticas y mostrar ejemplos de las mismas

    para guiar al dicente en la elaboracin de aquellas que se le solicitan hacer.

    Las Transcodificaciones estn ordenadas alfabticamente: los cuadros, los

    diagramas, los mapas, las preguntas, los procesos, y otros. La mayora de

    stas presentan una descripcin, sus caractersticas, su esquema y un

    ejemplo. Adems hay una serie de recomendaciones para desarrollar

    habilidades para exposiciones.

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    3

    ndice CUADROS

    1.1. Cuadro sinptico 3 1.2. Cuadro comparativo 4

    DIAGRAMAS

    2.1. Diagrama radial 5 2.2. Diagrama de rbol 6

    MAPAS

    3. Mapas cognitivos 7 3.1. Tipo sol 7

    3.1.2. Tipo Estrella 8

    3.2. De ciclos 9 3.3. De telaraa 10 3.4. De nubes 11 3.5. De aspectos comunes 12 3.6. Tipo panal 13 3.7. De comparaciones 14 3.8. De categoras 14 3.9. De escalones 15 3.10. De cadena 15 3.11. De cajas 16

    4. Mapa conceptual de racimo 5. Mapas mentales 20 6. Mapas semntico 21 PREGUNTAS

    7. Preguntas gua 22 8. Preguntas literales. 22 9. Preguntas exploratorias 22 PROCESOS

    10. Lnea de tiempo o Lnea procedimental 23 11. Ruta crtica 23 12. Diagrama de flujo 25 OTROS

    13. Mnemotcnica 26 14. Matriz de clasificacin de doble entrada 27 15. Sistemas preferidos de representacin 27

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    4

    1. Cuadro sinptico

    DESCRIPCIN: Es un diagrama que permite organizar y clasificar de manera lgica los conceptos y sus relaciones.

    CARACTERSTICAS: Se organiza de lo general a lo especfico de izquierda a derecha en orden jerrquico.

    Se utiliza llaves para clasificar la informacin.

    Los niveles que se incluyen dentro de cada llave deben corresponder al mismo nivel conceptual.

    ESQUEMA:

    PUEDEN SE R VARIOS PERO DE LA MISMA

    CATEGORA

    PUEDEN SER VARIOS PERO DEBERN RESPONDER

    A LA CATEGORA DEL SUBCONCEPTO

    SUBCONCEPTO ESPECFICO 1

    ELEMENTO PARTICULAR 1.A

    ELEMENTO PARTICULAR 1.B

    ELEMENTO PARTICULAR 1.C

    CONCEPTO GENERAL

    SUBCONCEPTO ESPECFICO 2

    ELEMENTO PARTICULAR 2.A.

    ELEMENTO PARTICULAR 2.B.

    ELEMENTO PARTICULAR 2.C.

    EJEMPLO:

    Motivacin de competencia, saber ms.

    Tarea Motivacin de control, ser autnomo.

    Motivacin intrnseca, naturaleza de la tarea.

    Internas

    Motivacin de logro. Autovaloracin yo Miedo al fracaso.

    TEORAS DE MOTIVACIN Obtener aprobacin. Valoracin social

    Evitar el rechazo de adultos y compaeros.

    Externas

    Lograr premios o recompensas externas. Obtener recompensas

    externas

    Evitar castigos o perdidas externas.

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    5

    2. Cuadro comparativo DESCRIPCIN Es una estrategia que permite identificar las semejanzas y diferencias de dos o ms objetos o eventos.

    CARACTERSTICA: Identificar los elementos que se deseen comparar.

    Marcar los parmetros a comparar.

    Identificar y escribir las caractersticas de cada evento u objeto.

    Construir afirmaciones donde se mencionen las semejanzas y diferencias ms relevantes de los elementos comparados.

    ESQUEMA:

    TTULO

    FACTOR A FACTOR B

    1A 1B

    2A 2B

    3A 3B

    4A 3B

    EJEMPLO:

    DIFERENCIAS DE PERCEPCIN ENTRE HOMBRES Y MUEJERES

    Hombres Mujeres

    Habilidades matemticas

    Aptitudes mecnicas

    Ve patrones, relaciones abstractas

    Habilidades especiales

    Teoras y pensamientos

    Usa mayor nmero de preguntas que prueben

    hechos

    Analtico

    Ve cosas linealmente

    Resolucin de problemas

    Entender hechos

    Formar grupos por tema

    Enfrenta la creatividad como si fuera tcnica y

    orientada al pensamiento

    Habilidades para la lectura

    Dominio de idioma extranjero

    Mayor agudeza auditiva

    Habilidades verbales

    Intuitivas y sensoriales

    Usa mayor nmero de preguntas evocativas

    Contextual

    Ve cosas global y holsticamente

    Entender problemas

    Entender procesos

    Formar grupos y comunidades

    Enfrenta la creatividad como si fuera intuitiva y

    relacional

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    6

    DIGRAMAS

    3. Diagramas. Son esquemas organizados que relacionan palabras o frases dentro de un proceso informativo. Elaborar un diagrame

    induce al estudiante a organizar esta informacin no solo en el papel sino tambin en la mente, pues le permite identificar

    las ideas principales y subordinadas segn un orden lgico, identificamos dos tipos de diagramas: radial y rbol.

    3.1 Diagrama radial DESCRIPCIN Es un diagrama muy simple que presenta la relacin entre el concepto principal al centro con otros que giran alrededor de l

    sin jerarqua pero con cierto nivel de vinculacin.

    CARACTERSTICAS: Parte de un concepto o ttulo, que se coloca en la parte central; lo rodean frases o palabras claves que tengan relacin con

    l. Estas pueden circundarse, a su vez, de otros componentes particulares. Su orden no es jerrquico. Estos conceptos se

    unen al ttulo a travs de flechas.

    EJEMPLO:

    HABILIDADES

    COGNITIVAS

    CATEGORAS

    DE

    REGULACIN

    FACTORES

    DEL

    CONTEXTO

    FACTORES

    DE TRABAJO

    FACTORES

    PERSONALES

    VARIABLES

    DEL

    APRENDIZAJE

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    7

    3.2 Diagrama de rbol DESCRIPCIN Esta estructura es de manera jerrquica donde el concepto central arriba del cual se desprenden otros.

    CARACTERSTICAS: Hay un concepto central o medular, la raz del rbol, que corresponde al ttulo del tema. El concepto inicial esta relacionado

    con otros conceptos subordinados, y cada concepto esta a uno solo y nico predecesor. Hay un ordenamiento de izquierda

    a derecha y de arriba hacia abajo, de todos los descendientes de un mismo concepto.

    EJEMPLO:

    Factorizacin

    Factor Comn

    Binomios

    Factor Comn

    Factor Comn

    Diferencia

    de

    cuadrados

    Diferencia

    de cubos

    TPC X2 + bx + c aX2 + bx + c

    Agrupamiento

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    8

    4. Mapas cognitivos.

    Los mapas cognoscitivos son estrategias que hacen posible la representacin de una serie de ideas, conceptos y temas con

    un significado y sus relaciones, enmarcando estos en un esquema o diagrama.

    4.1. Mapa cognitivo tipo sol DESCRIPCIN: Es un diagrama o esquema semejante a la figura del sol que sirve para introducir u organizar un tema. En l se colocan las

    ideas que se tiene respecto a un tema o concepto

    CARACTERSTICAS: En la parte central (circulo del sol) se anota el ttulo del tema a tratar

    En las lneas o rayos que circulan al sol (circulo) se aaden ideas obtenidas sobre el tema

    EJEMPLO:

    Inteligencias

    mltiples

    Visual - Espacial

    Interpersonal Auditiva - Musical

    Corporal -

    Cinestsica Lgica

    Matemtica

    Naturalista

    Verbal - Lingstica

    Intrapersonal

  • 8

    8

    4.1.2. Mapa Cognitivo Tipo Estrella DESCRIPCIN: Es una variante del esquema anterior el cual sirve para el mismo propsito pero es mucho ms detalladlo. En l se colocan las ideas que se tiene respecto a un tema o concepto

    CARACTERSTICAS: En la parte central de la estrella se anota el ttulo del tema a tratar. En la parte de arriba del concepto central se coloca el subconcepto ms importante y los subsecuentes se ubican en orden jerrquica siguiendo la manecillas del reloj tratando de que pertenezcan a la misma categora conceptual., todos los subconceptos van

    vinculados con el concepto central por conectores.

    ESQUEMA:

  • 9

    9

    4.2. Mapa cognitivo de ciclos DESCRIPCIN: Es un diagrama donde se anota la informacin en un orden cronolgico o por secuencia a travs de crculos y flechas que

    llevan seriacin continua y peridica.

    CARACTERSTICAS: En el crculo superior se anota el inicio del ciclo

    En los siguientes se registran las etapas que completan el ciclo.

    TTULO

    ESQUEMA:

    EJEMPLO:

    CICLO DE RESPIRACIN CONSCIENTE

    RETENER

    EXHALA

    PAUSA

    INHALAR

    COMPONENTE 1

    ES EL PRIMERO DEL

    PROCESO

    COMPONENTE 2

    COMPONENTE 3

    COMPONENTE 4

    PUEDE HABER TANTOS

    COMO SE REQUIERAN

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    10

    4.3. Mapa cognitivo de Telaraa DESCRIPCIN: Es un esquema semejante a la tela de una araa donde se clasifica la informacin en temas y subtemas. El mapa cognitivo

    sirve para organizar los contenidos sealando sus caractersticas.

    CARACTERSTICAS: El nombre del tema se acerca en el centro de la telaraa (circulo)

    Alrededor del circulo los subtemas sobre las lneas que salen de l

    En torno a las lneas se anotan las caractersticas sobre lneas curvas que asemejan telaraas.

    ESQUEMA:

    CONCEPTO

    CENTRAL CATEGORAS

    ELEMENTO 1

    ELEMENTO 2

    ELEMENTO 3

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    11

    EJEMPLO:

    4.4. Mapa cognitivo de nubes DESCRIPCIN: Es un esquema representado por imgenes de nubes, en las cuales se organiza la informacin partiendo de un tema central

    del que se derivan subtemas que se anotan a su alrededor.

    CARACTERSTICAS: En la nube central se coloca el tema central

    Alrededor de la nube del centro se colocan otras nubes que contienen subtemas, caractersticas o informacin que se desea

    aportar.

    EJEMPLO:

    ESTADO

    ADECUADO DEL

    APRENDIZAJE

    Orquestar

    medio

    ambiente

    Activacin

    Crear el estado

    ptimo

    Romper las

    barreras del

    aprendizaje

    Visualizar la

    meta

    ESTUDIO DE

    TELEVISION

    Calidad tcnica de

    imgenes

    Ajuste de reguladores

    Produccin sonora

    Ojo de cmara

    Orticn de imagen

    Gra pesada

    Se observa funcin

    Director y

    camargrafo

    Anexo al estudio

    Pone disciplina en el

    estudio

    Indica tomas,

    movimientos y

    escenas

    Posee creatividad y

    toma de decisiones

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    12

    4.5. Mapa cognitivo de aspectos comunes DESCRIPCIN: Es un diagrama similar al de conjuntos (AB), donde se desea encontrar los aspectos o elementos comunes entre dos temas

    o conjuntos.

    CARACTERSTICAS: En el conjunto A (primer crculo) anota el primer tema y sus caractersticas En el conjunto B se anota el segundo tema y sus caractersticas En la interseccin que hay entre ambos crculos se colocan los elementos comunes o semejantes que existen entre dichos

    temas.

    EJEMPLO:

    E

    N

    S

    E

    A

    N

    Z

    A

    A

    P

    R

    E

    N

    D

    I

    Z

    A

    J

    E

    APRENDIZAJE

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    13

    4.6. Mapa cognitivo tipo panal DESCRIPCIN: Es un diagrama conformado por cuatro celdillas hexagonales centrales y ocho subsecuentes que simulas un panal. Sirve

    para clasificar y organizar cualquier tipo de informacin.

    CARACTERSTICAS: En la parte central del panal (recuadro o nudo del centro) se anota el nombre o ttulo del tema.

    En los nudos de cada celda (recuadros laterales) se describen los subtemas

    De los subtemas salen lneas delgadas que van formando las celdillas del panal, en las cuales se anotan las caractersticas

    o los elementos que se desean incluir

    Los nudos de las celdas (subtemas) se unen en la parte central del panal por medio de lneas que conforman a su vez otras

    celdas, donde se sugiere aadir ejemplos o nombres de autores del tema

    En la parte central de cada celdilla se pueden colocar ilustraciones o conos que ejemplifiquen o representen los contenidos

    del tema

    EJEMPLO:

    Afirmacione

    s positivas

    Puedo

    hacerlo!

    El

    aprendizaje

    es fcil para

    m!

    Recordar

    es fcil para

    m!

    Recordar

    es fcil

    para m! Tengo

    xito!

    Aprender

    ... es

    fcil!

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    14

    4.7. Mapa cognitivo de comparaciones DESCRIPCIN: Es un esquema donde se comparan dos temas o subtemas indicando las semejanzas y diferencias que existen entre ellas.

    CARACTERSTICAS: En el recuadro central se anota el nombre del tema central.

    En la parte central izquierda se anota el primer tema o subtema

    En la parte central derecha se anota el segundo tema o subtema a comparar

    En la parte superior o inferior se anotan las caractersticas principales de los temas o subtemas a comparar

    EJEMPLO:

    HEMISFERIO IZQUIERDO DOMINANCIA CEREBRAL HEMISFERIO DERECHO

    Controlador Organiza el lado derecho del cuerpo

    Numrico Textual, verbal Regulador, normativo Ordenado secuencial Literal, analtico Disciplinado Objetivo, lineal Reglamentario Literal

    Imaginativo Maneja el lado izquierdo del cuerpo

    Apasionado Genera emociones Idealista, ilimitado Novedoso Asocia metforas tonos, sonidos, msica Induce a la creatividad Visionario Holstico Orientado a colores, olores

    4.8. Mapa cognitivo de categoras DESCRIPCIN: Es un esquema que clasifica los contenidos de un tema o unidad, agrupndolos, en subtemas o categoras e indicando

    elementos que conforman cada grupo.

    CARACTERSTICAS: En la parte central se anota el nombre del tema o unidad. Se categorizan los subtemas segn su importancia o tipo.

    En las lneas que rodean al cuadro central se anotan los subtemas o clases. Los nombres de los elementos de cada clase

    se escriben sobre las lneas subsecuentes y deben seguir el orden de las manecillas del reloj.

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    15

    EJEMPLO:

    4.9. Mapa cognitivo de escalones DESCRIPCIN: Es un esquema que nos sirve para organizar o clasificar los contenidos de manera jerrquica.

    CARACTERSTICAS: Es un diagrama que representa peldaos a una escala donde se coloca la informacin en un orden jerrquico creciente (es

    decir, de lo menos importante a lo ms importante, o de abajo hacia arriba); sirve para

    EJEMPLO:

    Un milln de aos 10 millones de aos Neocortex o corteza cerebral

    Ms antiguo Cerebro lmbico o paleocortex

    Cerebro reptil o cerebro bsico

    4.10. Mapa cognitivo de cadena DESCRIPCIN: Es un esquema conformado por una serie que simulan una cadena continua, unida por medio de lneas, donde se coloca la

    informacin por jerarquas, partiendo del tema de mayor relevancia al de menor.

    CARACTERSTICAS: En l los contenidos se organizan y clasifican de manera descendiente. En las elipses que emergen de los recuadros se

    recomienda anotar una referencia o caracterstica.

    - Procesa datos del

    exterior

    - Responde ante el

    peligro

    - Regula funciones de

    supervivencia CEREBRO

    - Conciencia simblica,

    lenguaje y la expresin

    - Pensamiento abstracto

    - Hacer distinciones y

    reflexiones: VIDA

    - Adaptacin al entorno

    social

    - Almacena los recuerdos

    Permite la adquisicin de

    la experiencia

    - Desempea una parte

    clave de la postura y el

    equilibrio

    - Acta como piloto

    automtico para llevar

    acabo funciones como

    andar en bici

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    16

    EJEMPLO:

    4.11. Mapa cognitivo de cajas DESCRIPCIN: Es un esquema que se conforma por medio de una serie de resultados que simulan cajas o cajones.

    CARACTERSTICAS: En las cajas superiores se anota el tema o idea principal. En el segundo nivel se sintetiza la informacin de cada uno de los

    sistemas.

    EJEMPLO:

    ETAPAS DE LA EVOLUCIN INTELECTUAL DE LA HUMANIDAD

    ETAPA INDUSTRIAL ETAPA

    INFORMATIVA

    ETAPA AGRICOLA

    El ser humano es un ser

    psicolgicamente

    expectante, dependiente de

    las fuerzas de la

    naturaleza, condicionado

    por el medio ambiente y por

    las leyes de la fsica.

    El poder de las personas

    derivada de la mano de

    obra: la produccin era

    artesanal; las tradiciones y

    la experiencia eran las

    principales fuentes de

    informacin.

    El apego a la tierra era una

    condicin generalizada.

    Empieza con la aparicin

    de la maquina y el

    decremento de la mano de

    obra directa. La produccin

    en masa centra el poder en

    la posesin y manejo de la

    maquinaria. La divisin del

    trabajo provoca la

    despersonalizacin.

    Dos guerras mundiales

    incrementaron la necesidad

    de producir masivamente

    tecnologa blica. La

    necesidad de informacin

    nueva incentiv el

    desarrollo de la ciencia y

    tecnologa con asombrosos

    descubrimientos.

    La democratizacin de

    la computadora hace

    posible que un nmero

    de personas cada vez

    mayor tenga acceso a

    bancos de

    informacin.

    Actualmente el poder

    radica en el mejor y

    ms rpido manejo de

    conocimientos.

    El cambio acelerado y

    la era de la

    informacin son los

    pilares del desarrollo

    actual y las personas

    o los pases que no se

    adapten a ese cambio

    quedaran relegados

    FACE ACTIVO CLARO ENERGETICO

    Ganchos de

    cook

    Activar ambos

    hemisferios

    cerebrales

    Produccin de

    neurotrans-

    misores

    Conducir

    electricidad al

    cerebro

    Botones del

    cerebro

    Agua

    Disipar estrs

    ambiental y

    emocional

    Marcha

    cruzada

    POSITIVO

    O

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    17

    5. Mapa conceptual de racimo

    DESCRIPCIN: Es una estrategia a travs de la cual los diferentes conceptos y sus relaciones pueden presentarse fcilmente. Los conceptos guardan entre s un orden jerrquico y estn unidos por lneas identificadas por palabras (de enlace) que establecen la relacin que hay entre ellas.

    CARACTERSTICAS: Construccin:

    Leer y comprender el texto.

    Localizar y subrayar las ideas o palabras ms importantes (palabra clave).

    Determinar la jerarquizacin de dichas palabras claves.

    Establecer las relaciones entre ellas

    Es conveniente unir los conceptos con lneas que se interrumpen por palabras que no son conceptos, lo que facilitan la

    identificacin de las relaciones.

    Utilizan correctamente la simbologa.

    Ideas o conceptos.

    Conectores

    Flechas (Se pueden usar para acentuar la direccionalidad de las relaciones).

    Explicacin: El Mapa Conceptual de Racimo asemeja un racimo donde el concepto central se coloca al centro y arriba.

    Abajo del Concepto Central se ubican los Subconceptos, estaos debern relacionarse mediante una lnea con sus

    respectivos conectores, toda relacin deber contar con un conector. Se pueden colocar elementos debajo de los

    subcomponentes con sus respectivas relaciones y conectores.

    Ntese que los subconceptos debern compartir misma categora conceptual y nivel de ubicacin, lo mismo corresponde

    para los elementos insertados.

  • 19

    19

    ESQUEMA:

    EJEMPLO SIMPLE:

  • 20

    20

    6. Mapas mentales. DESCRIPCIN: Son una forma grfica de expresar los pensamientos en funcin de los conocimientos que han sido almacenados en el

    cerebro. Su aplicacin permite expresar los aprendizajes y asociar ms fcilmente nuestras ideas.

    CARACTERSTICAS: El asunto o concepto que es motivo de nuestra atencin o inters se expresa en una imagen central.

    Los principales temas del asunto o concepto irradian la imagen central de forma ramificada.

    Las ramas tienen una imagen y/o palabra clave impresa sobre las lneas asociadas.

    Los puntos menos importantes tambin se representan como ramas adheridas a las ramas de nivel superior.

    Las ramas forman una estructura conectada.

    Tcnicas a seguir.

    nfasis

    Usa siempre una imagen central.

    Usa imgenes en toda la extensin del mapa.

    Usa tres o ms colores por cada imagen central

    Emplea la tercera dimensin en imgenes o palabras.

    Varia el tamao de las letras, lneas e imgenes.

    Organiza bien el espacio

    Asociacin

    Utiliza flechas cuando quieras conectar diferentes secciones del mapa.

    Emplea colores y cdigos.

    Claridad

    Emplea una palabra clave por lnea.

    Escribe todas las palabras con letra script.

    Anota las palabras claves sobre la lnea.

    La longitud de la lnea debe ser igual a la de las palabras.

    Une las ideas entre s y las ramas mayores con la imagen principal.

    Las lneas centrales deben ser mas gruesas y con forma orgnica.

    Consigue que los limites enlacen con la rama de la palabra clave.

    Procure tener claridad en las imgenes.

    No gire la hoja al momento de hacer tu mapa.

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    21

    FACULTADES

    EJEMPLO: Estilo personal

    Al hacer un mapa mental emplea tu estilo personal para manifestar tu creatividad. (Preferentemente deber ser

    iconogrfico)

    7. Mapa semntico DESCRIPCIN: Es una estructuracin categrica de informacin representada grficamente, donde se estructura la informacin de acuerdo

    con el significado de las palabras. Sirve para organizar o clasificar la informacin con base en su contenido.

    CARACTERSTICAS: Identificacin de la idea principal

    Categoras secundarias

    Detalles complementarios (caractersticas, temas, subtemas)

    EJEMPLO:

    Mamferos Insectos Peces Aves Otros

    Monotremas Marsupiales Placentales

    Mamferos que ponen Canguros Herbvoros Omnvoros Carnvoros

    huevos como el

    ornitorrinco Zarigeyas (Vaca, caballo) Primates Caninos Felinos Otros

    MOTIVACIN ATENCIN

    INTELIGENCIA

    PERCEPCIN

    RAZONAMIENTO

    CONCENTRACIN

    MEMORIZACIN

    PENSAMIENTO

    Animales

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    22

    PREGUNTAS

    8. Preguntas gua EJEMPLO:

    DESCRIPCIN: Es una estrategia que nos permite visualizar de una manera

    global un tema a travs de una serie de preguntas literales

    que dan una respuesta especifica.

    Funciones: Dirigir conductas de estudio hacia la Informacin ms relevante.

    Favorecer la prctica y reflexin sobre la informacin que se

    ha de aprender

    En el caso de preguntas que: valoren comprensin o aplicacin, favorecer el

    aprendizaje significativo.

    CARACTERSTICAS: a). Elegir un tema. b). Formular preguntas literales (qu, cmo, cuando, dnde y por qu) c). Las preguntas se contestan con referencia a datos, ideas y detalles expresados en una lectura d). La utilizacin de un esquema es opcional.

    9. Preguntas literales DESCRIPCIN: Hacen referencia a ideas, datos y conceptos que aparecen directamente expresados en el libro, un tema o una lectura.

    CARACTERSTICAS a). Hacen referencia a las ideas y detalles expresados en el texto. b). Las preguntas conllevan respuestas que incluyen todas las ideas importantes expresadas en el texto. c). Generalmente inician con las palabras interrogativas: qu, cmo, cundo dnde y por qu. d). No tienen que ser preguntas concretas, pueden ser declaraciones que requieran una respuesta. e). Pueden iniciarse con las acciones a realizar, explica, muestra, define, etctera.

    10. Preguntas exploratorias DESCRIPCIN: Estas se refieren a los significados, implicaciones y a los propios intereses desesperados.

    CARACTERSTICAS: Implican anlisis, razonamiento crtico, reflexivo y creativo, descubrimientos de los propios pensamientos o inquietudes.

    Pueden iniciarse as: Qu significa......?

    Cmo se relacionas con.....? Qu sucede si yo cambio.....?

    Qu ms se requiere aprender sobre.....?

    Que argumentos te convencen ms.....?

    Cmo?

    Dnde

    ?

    Por medio de.

    Qu?

    Quin? Cundo?

    Isaac

    Newton

    (1643-1727)

    Fuerza

    generacional

    Radio Terrestre

    6371.45 Km.

    En 1679 ao de

    la formulacin

    de la ley

    Se conoce por medio

    del libro que public

    en 1687 Philosophian

    Naturalis Principia

    Matemtica

    En Inglaterra

    Estableci relaciones

    mediante la fuerza

    gravitacional en la

    tierra y con relacin

    a la Luna

    Leyes

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    23

    PROCESOS

    8. Lnea de tiempo o Lnea procedimental DESCRIPCIN: Estrategia en la cual se descubren las aportaciones o los acontecimientos ms importantes de una poca o etapa de

    tiempo, siguiendo una secuencia cronolgica.

    CARACTERSTICAS: Construir una recta bidireccional dividida en segmentos.

    Segn la lectura seleccionar las fechas o periodos.

    EJEMPLO:

    Etapas de la evolucin intelectual de la humanidad

    Desde la aparicin del hombre hasta

    finales del siglo XIX

    Inicia a finales del siglo XIX con la

    paulatina aparicin de la mquina

    Se origina en el ltimo cuarto del

    siglo XX

    Artesanal Industrial Informativa

    9. Ruta crtica DESCRIPCIN: El mtodo de ruta crtica es un proceso administrativo (planeacin, organizacin, direccin y control ) de todas y cada una de las actividades componentes de un proyecto que debe desarrollarse durante un tiempo crtico y al costo ptimo. La aplicacin potencial del mtodo de la ruta crtica, debido a su gran flexibilidad y adaptacin, abarca desde los estudios inciales para un proyecto determinado, hasta la planeacin y operacin de sus instalaciones. A esto se puede aadir una lista indeterminable de posibles aplicaciones de tipo especfico. As, podemos afirmar que el mtodo de la ruta crtica es aplicable y til en cualquier situacin en la que se tenga que llevar a cabo una serie de actividades relacionadas entre s para alcanzar un objetivo determinado. El mtodo es aplicable en tareas tales como: construccin, estudios econmicos, planeacin de carreras universitarias, censos de poblacin, estudios tcnicos, etc.

    CARACTERSTICAS: El primer ciclo termina hasta que todas las personas directoras o responsables de los diversos procesos que intervienen en el proyecto estn plenamente de acuerdo con el desarrollo, tiempos, costos, elementos utilizados, coordinacin, etc., tomando como base la red de camino crtico diseada al efecto. Al terminar la primera red, generalmente hay cambios en las actividades componentes, en las secuencias, en los tiempos y algunas veces en los costos, por lo que hay necesidad de disear nuevas redes hasta que exista un completo acuerdo de las personas que integran el grupo de ejecucin.

    El segundo ciclo termina al tiempo de hacer la ltima actividad del proyecto y entre tanto existen ahustes constantes debido

    a las diferencias que se presentan entre el trabajo programado y el realizado.

    Ser necesario graficar en los esquemas de control todas las decisiones tomadas para ajustar a la realidad el plan original.

    Con objeto de entender este proceso, se presenta en la figura siguiente:

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    24

    EJEMPLO:

    10. Diagrama de flujo DESCRIPCIN: El diagrama de flujo representa la forma ms tradicional y duradera para especificar los detalles algortmicos de un proceso.

    CARACTERSTICAS: Son la representacin grfica de los pasos de un proceso, que se realiza para entender mejor al mismo. Se utiliza principalmente en programacin, economa y procesos industriales; estos diagramas utilizan una serie de smbolos con significados especiales.

    EJEMPLO:

    MK

    B A

    C D E F

    G

    DEFINICIN DEL PROYECTO

    LISTAD DE ACTIVIDADES MATRIZ DE SECUENCIAS MATRIZ DE TIEMPOS

    RED DE ACTIVIDADES

    COSTOS, PENDIENTES Y COMPRENSINIJ

    L

    LIMITACIONES DE RECURSOS

    MATRIZ DE ELASTICIDAD

    APROBACIN TERMINACIN

    Planeacin y Programacin

    Ejecucin y Control

    Si

    Si

    No

    o

    O

    OO

    No

    o

    O

    OO

    La lmpara no

    funciona

    Est enchufada

    la lmpara?

    Enchufar la lmpara

    Est quemado

    el fusible?

    Cambiar el fusible

    Comprar nueva

    lmpara

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    25

    OTROS

    11. Mnemotcnica DESCRIPCIN: Estrategia que se utiliza para recordar contenidos o informacin mediante el establecimiento de las relaciones.

    CARACTERSTICAS: Determinar los elementos

    Asignar un significado personal

    INTELIGENCIAS MLTIPLES

    Visual espacial Mirar

    Interpersonal Juntos

    Lingstica verbal Hablar

    Lgica Matemtica Ms

    Kinestsica corporal Sentir

    Musical Armona

    Intrapersonal Ser

    Naturalista Natural

  • Transcodificaciones para el desarrollo de la metacognicin:

    26

    12. Matriz de clasificacin de doble entrada DESCRIPCIN:

    Es la estrategia que permite hacer distribuciones detalladas de las caractersticas de algn tipo de informacin especfica.

    CARACTERSTICAS: Identificar los elementos que se desean clasificar y hacer un listado

    Organizarlos en grupos inciales

    Determinar los elementos y categoras que se van a clasificar

    Identificar las caractersticas que hacen a cada categora distinta a la otra

    Verificar si las caractersticas de los elementos cubren las necesidades de las categoras

    Dar una conclusin de los resultados de la clasificacin de los elementos

    En cada ao de los elementos anotar la informacin ms sobresaliente

    ESQUEMA:

    13. Sistemas preferidos de representacin.

    Sistema Caracterstica ms sobresaliente Claves de identificacin verbal

    Visual

    Percibe y representa el

    mundo a travs de las

    imgenes

    Tienden a considerar el mundo en imgenes

    Intentan plasmar imgenes en palabras

    Utilizan metforas visuales

    Intentan seguir el ritmo de sus imgenes

    visuales, lo que los obliga a hablar rpido y

    sin dar mucha a lo que dicen.

    Ver, mirar, observar, mostrar...

    Brillante, oscuro, opaco.

    Echemos un vistazo

    veo lo que t pasa

    Auditivo

    Percibe y se representa al

    mundo a travs de

    sonidos

    Reconstruyen su mundo a travs de los

    sonidos

    Son selectivos en cuanto al vocabulario que

    utilizan

    Las palabras tienen significado especial, por lo

    que tienen cuidado con lo que dicen

    Utilizan metforas auditivas

    Su tono de voz es claro y expresivo, su ritmo

    es mas bien lento o regular

    Or, escuchar, decir, comentar.

    Sonido, eco, susurro...

    soy todo odos

    tranquilo que te escucho

    1 2 3

    A A1 A2 A3

    B B1 B2 B3

    C C1 C2 C3

    D D1 D2 D3

    Primer Edicin 01/01/2008ndiceCUADROS1.1. Cuadro sinptico 31.2. Cuadro comparativo 4

    DIAGRAMAS2.1. Diagrama radial 52.2. Diagrama de rbol 6

    MAPAS3. Mapas cognitivos 73.1. Tipo sol 73.1.2. Tipo Estrella 8

    3.2. De ciclos 93.3. De telaraa 103.4. De nubes 113.5. De aspectos comunes 123.6. Tipo panal 133.7. De comparaciones 143.8. De categoras 143.9. De escalones 153.10. De cadena 153.11. De cajas 16

    4. Mapa conceptual de racimo5. Mapas mentales 206. Mapas semntico 21

    PREGUNTAS7. Preguntas gua 228. Preguntas literales. 229. Preguntas exploratorias 22

    PROCESOS10. Lnea de tiempo o Lnea procedimental 2311. Ruta crtica 2312. Diagrama de flujo 25

    OTROS13. Mnemotcnica 2614. Matriz de clasificacin de doble entrada 2715. Sistemas preferidos de representacin 272. Cuadro comparativo

    3. Diagramas.3.1 Diagrama radial

    4. Mapas cognitivos.4.1. Mapa cognitivo tipo sol4.2. Mapa cognitivo de ciclosCICLO DE RESPIRACIN CONSCIENTE4.5. Mapa cognitivo de aspectos comunes4.6. Mapa cognitivo tipo panal4.9. Mapa cognitivo de escalones4.10. Mapa cognitivo de cadena4.11. Mapa cognitivo de cajas

    6. Mapas mentales.7. Mapa semntico8. Preguntas guaFunciones:Caractersticas:

    9. Preguntas literalesCaractersticas

    10. Preguntas exploratorias8. Lnea de tiempo o Lnea procedimentalEtapas de la evolucin intelectual de la humanidad

    9. Ruta crtica10. Diagrama de flujo11. Mnemotcnica12. Matriz de clasificacin de doble entrada13. Sistemas preferidos de representacin.