traktor 2 manual

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Primeros pasos

Author: fernandito3

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DJ MANUAL

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  • Primeros pasos

  • La informacin contenida en este documento est sujeta a cambios sin previo aviso y no repre-senta compromiso alguno por parte de Native Instruments GmbH. El software descrito en estedocumento est sujeto a un acuerdo de licencia y no puede ser copiado a otros medios. Ningu-na parte de esta publicacin puede ser copiada, reproducida, almacenada o transmitida demanera alguna ni por ningn medio y para ningn propsito sin el permiso escrito previo deNative Instruments GmbH, de aqu en ms mencionado como Native Instruments. Todos losproductos y nombres de compaas son marcas registradas de sus respectivos propietarios.Por lo dems, el hecho de que ests leyendo este texto significa que eres el propietario de unaversin legal y no de una copia ilegal. Native Instruments GmbH puede seguir creando y desa-rrollando software de audio innovador slo gracias a gente honesta y legal como t. Muchasgracias en nombre de toda la empresa. Native Instruments, NI and associated logos are (registered) trademarks of Native Instru-ments GmbH.Mac, Mac OS, GarageBand, Logic, iTunes and iPod are registered trademarks of Apple Inc.,registered in the U.S. and other countries.Windows, Windows Vista and DirectSound are registered trademarks of Microsoft Corporationin the United States and/or other countries.VST and Cubase are registered trademarks of Steinberg Media Technologies GmbH. ASIO is atrademark of Steinberg Media Technologies GmbH.RTAS and Pro Tools are registered trademarks of Avid Technology, Inc., or its subsidiaries ordivisions.All other trade marks are the property of their respective owners and use of them does notimply any affiliation with or endorsement by them. Documento escrito por: Native Instruments GmbHTraducido por: Fernando RamosVersin del programa: 2.6.2 (06/2013)Un agradecimiento especial par el Beta Test Team, cuya valiosa colaboracin no solo estuvo enrastrear errores, sino en hacer de ste un mejor producto.

    Derechos de autor

  • GermanyNative Instruments GmbHSchlesische Str. 29-30D-10997 BerlinGermanywww.native-instruments.de USANative Instruments North America, Inc.6725 Sunset Boulevard5th FloorLos Angeles, CA 90028USAwww.native-instruments.com JapanNative Instruments KKYO Building 3FJingumae 6-7-15, Shibuya-ku,Tokyo 150-0001Japanwww.native-instruments.co.jp

    Native Instruments GmbH, 2012. Todos los derechos reservados.

    Contacto

  • ndice de contenidos1 Bienvenido al mundo de TRAKTOR! .............................................................................9 1.1 Qu es TRAKTOR ......................................................................................................................... 9 1.2 Convenciones empleadas en este manual .................................................................................. 9 1.3 Requisitos de sistema y compatibilidad ..................................................................................... 102 Actualizacin (desde TRAKTOR PRO, TRAKTOR LE y TRAKTOR ME) ...............................12 2.1 Resguardo .................................................................................................................................. 12 2.2 Instalacin ................................................................................................................................. 12 2.3 Importacin de datos .................................................................................................................. 133 El asistente de la configuracin .................................................................................144 Panorama de la interfaz de usuario ............................................................................225 Importar la msica propia ..........................................................................................25 5.1 En qu consiste la coleccin de pistas? .................................................................................... 25 5.2 Importacin de archivos musicales ............................................................................................ 26 5.3 Pistas manejadas desde iTunes ................................................................................................. 27 5.3.1 Reproducir pistas de iTunes ...................................................................................... 28 5.3.2 Importar una seleccin de pistas de iTunes .............................................................. 28 5.3.3 Importar las listas de reproduccin de iTunes ........................................................... 286 Tutoriales .................................................................................................................30 6.1 Condiciones previas ................................................................................................................... 30 6.2 Finalidad de los ejemplos ........................................................................................................... 31 6.3 Ejecutar la primera pista ............................................................................................................ 32 6.3.1 Carga rpida de una pista ........................................................................................ 32 6.3.2 Ejecucin de una pista .............................................................................................. 34 6.3.3 No se escucha nada .................................................................................................. 35 6.4 Mezclar una segunda pista ........................................................................................................ 37 6.4.1 Escucha previa de la segunda pista con el reproductor de avances .......................... 37

    ndice de contenidos

    TRAKTOR - Primeros pasos - 4

  • 6.4.2 Cargar y ejecutar una segunda pista ........................................................................ 39 6.4.3 Empleo de los auriculares para la preparacin de una mezcla .................................. 39 6.4.4 Sincronizacin de la segunda pista ........................................................................... 41 6.4.5 Establecer un punto de insercin como punto de partida .......................................... 42 6.4.6 Adhesin rtmica ....................................................................................................... 44 6.4.7 Pegndose a los pulsos ............................................................................................. 44 6.4.8 Pregunta al margen: Qu pasa si la pista izquierda llegue a su fin? ....................... 45 6.4.9 Mezclar la pista aplicando ecualizacin y filtrado ..................................................... 45 6.4.10 Alineacin manual de pulsos ..................................................................................... 47 6.5 Ajuste del volumen ..................................................................................................................... 50 6.5.1 La teora... ................................................................................................................. 50 6.5.2 ... y la prctica .......................................................................................................... 50 6.6 Bucleo y cueing .......................................................................................................................... 53 6.6.1 Ejecutar bucles .......................................................................................................... 53 6.6.2 Empleo de los accesos directos (Hotcues) ................................................................. 56 6.7 Agregar efectos .......................................................................................................................... 58 6.7.1 Asignar una cubierta a una unidad FX ...................................................................... 59 6.7.2 Modo grupal .............................................................................................................. 60 6.7.3 Alistando la unidad de efectos .................................................................................. 60 6.7.4 Control de la unidad de efectos ................................................................................. 61 6.7.5 Modo individual ......................................................................................................... 62 6.7.6 Almacenamiento de una configuracin de efectos (Snapshot) .................................. 62 6.8 Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla ..................................................................... 63 6.8.1 Cargar un sample de la coleccin ............................................................................. 64 6.8.2 Accionar el sample .................................................................................................... 65 6.8.3 Capturar samples de una cubierta ............................................................................ 67 6.8.4 Controles suplementarios .......................................................................................... 69 6.8.5 Guardar un juego de remezclas ................................................................................. 71

    ndice de contenidos

    TRAKTOR - Primeros pasos - 5

  • 6.9 Empleo de la grabadora de bucles ............................................................................................. 72 6.9.1 Seleccionar una fuente .............................................................................................. 73 6.9.2 Grabar un bucle ......................................................................................................... 73 6.9.3 Sobregrabacin ......................................................................................................... 75 6.9.4 Otros empleos del bucle grabado .............................................................................. 76 6.10 Sincronizacin ............................................................................................................................ 76 6.10.1 Introduccin .............................................................................................................. 76 6.10.2 El tempo mster ........................................................................................................ 77 6.10.3 La retcula de pulsos ................................................................................................. 82 6.10.4 Otras tiles herramientas de sincronizacin ............................................................. 83 6.11 Mezcla armnica ........................................................................................................................ 867 Empleo de TRAKTOR SCRATCH PRO 2 .........................................................................90 7.1 Habilitacin de las cubiertas ...................................................................................................... 90 7.2 Calibracin ................................................................................................................................. 90 7.3 Modos de reproduccin ............................................................................................................... 91 7.3.1 Modo absoluto ........................................................................................................... 91 7.3.2 Modo relativo ............................................................................................................. 92 7.3.3 Modo de reproduccin interna ................................................................................... 92 7.4 Cdigo de tiempo: preferencias .................................................................................................. 93 7.5 TRAKTOR SCRATCH PRO 2: solucin de problemas ..................................................................... 94 7.5.1 Problemas de calibracin .......................................................................................... 94 7.5.2 Solucin de problemas de audio ................................................................................ 1078 Personalizacin de TRAKTOR .....................................................................................108 8.1 Routing (direccionamiento) ........................................................................................................ 109 8.2 Cambiar el tipo de cubiertas ...................................................................................................... 110 8.3 Efectos (TRAKTOR PRO 2 y TRAKTOR SCRATCH PRO 2 solamente) .............................................. 111 8.4 Ajustar el aspecto de TRAKTOR (TRAKTOR PRO 2 y TRAKTOR SCRATCH PRO 2 solamente) ......... 112 8.5 MIDI y mapeos ............................................................................................................................ 113

    ndice de contenidos

    TRAKTOR - Primeros pasos - 6

  • 8.6 Perfiles y resguardo .................................................................................................................... 1149 Apndice Montajes ms comunes ..........................................................................115 9.1 TRAKTOR con tarjeta de sonido del ordenador ........................................................................... 115 9.2 TRAKTOR con una interfaz de audio externa ............................................................................... 116 9.3 TRAKTOR con un mezclador externo ............................................................................................ 117 9.4 TRAKTOR con un controlador ...................................................................................................... 118

    9.4.1 Controladores con controles de mezcla (y opcionalmente la interfaz de audio inte-

    grada) ....................................................................................................................... 119 9.4.2 Controladores sin controles de mezcla ...................................................................... 121 9.5 TRAKTOR KONTROL S4 con TRAKTOR SCRATCH PRO 2 ................................................................ 121 9.6 Aadir un micrfono .................................................................................................................. 122 9.6.1 Empleo de un micrfono con la grabadora de bucles ................................................ 122 9.6.2 Empleo de un micrfono para el registro en vivo con efectos de TRAKTOR ................ 123 9.7 Montaje de grabacin ................................................................................................................. 123 9.7.1 Grabar de fuentes internas ........................................................................................ 124 9.7.2 Grabar de fuentes externas ....................................................................................... 125 9.8 TRAKTOR PRO con TRAKTOR DJ ................................................................................................... 127 9.8.1 Preparativos .............................................................................................................. 127 9.8.2 Algunas consideraciones ........................................................................................... 134 9.8.3 Sincronizacin de metadatos ..................................................................................... 134 9.8.4 iOS ............................................................................................................................. 134 9.8.5 OSX y Windows .......................................................................................................... 135 9.8.6 Importacin automtica de pistas ............................................................................. 135 9.8.7 Borrado de pistas ...................................................................................................... 136 9.8.8 Inhabilitacin temporal de la sincronizacin de metadatos ...................................... 136 9.8.9 Eliminar un dispositivo de Dropbox ........................................................................... 136 9.8.10 Limitaciones de iOS ................................................................................................... 137

    ndice de contenidos

    TRAKTOR - Primeros pasos - 7

  • 9.8.11 Limitaciones a la transferencia de archivos .............................................................. 137ndice temtico .........................................................................................................138

    ndice de contenidos

    TRAKTOR - Primeros pasos - 8

  • 1 Bienvenido al mundo de TRAKTOR! Nos complace sumamente su eleccin de TRAKTOR! Esta gua de iniciacin lo ayudar a rea-lizar la correcta configuracin de su sistema TRAKTOR.

    1.1 Qu es TRAKTOR TRAKTOR es el programa de disyquey ms verstil y potente del mercado. Con TRAKTOR, us-ted podr mezclar sus pistas a la manera tradicional o combinar pistas y bucles de manera nolineal, como una potente herramienta de remezcla.Diferencias entre las versionesComparadas con la versin completa TRAKTOR (SCRATCH) PRO 2, las versiones TRAKTORLight Edition 2 y TRAKTOR Manufacturer Edition 2 presentan algunas limitaciones en deter-minadas caractersticas. Estas diferencias sern sealadas oportunamente en los captulos deeste manual.Usted es propietario de la versin TRAKTOR Manufacturer Edition 2 si lo obtuvo como parteintegrante de los siguientes productos:

    Pioneer DDJ-T1 (Traktor Pioneer DDJ-T1 Edition) Numark 4TRAK (Traktor Numark 4TRAK Edition) Velocity MIDI Station (Traktor Velocity MIDI Station Edition)

    1.2 Convenciones empleadas en este manual

    Convenciones tipogrficasEste manual utiliza una disposicin tipogrfica especial para destacar puntos especiales y paraadvertirle sobre posibles problemas. Los smbolos que representan estas notas aclaratorias in-dican su naturaleza:

    Bienvenido al mundo de TRAKTOR!Qu es TRAKTOR

    TRAKTOR - Primeros pasos - 9

  • El signo de exclamacin distingue las instrucciones o consejos tiles que debera seguir cuan-do correspondiere.

    La figura de una lamparita indica informacin suplementaria de importancia. Esta informa-cin a menudo lo ayudar a resolver una tarea de manera ms eficiente, pero la misma noest destinada necesariamente a la configuracin o sistema operativo por usted empleado.Vale la pena echarle un vistazo.

    Adems, se emplea la siguiente tipografa especial: Todo texto que aparezca en mens desplegables (p.ej.: Open, Save as, etc.), rutas de

    directorio del disco duro u otros dispositivos de almacenamiento, y en las rutas de las pre-ferencias del programa aparecer impreso en bastardilla.

    Todo otro texto (rtulos de botones y controles, leyendas junto a casillas de verificacin,etc.) aparecer impreso en azul. Cada vez que vea aparecer este formato, ver tambinque el mismo texto aparece empleado en algn lugar de la pantalla.

    Nombres y conceptos importantes aparecen impresos en negrita. Instrucciones individuales aparecen precedidas por esta flecha. El resultado de acciones aparece precedido por esta flecha ms pequea.

    Otros nombres empleados para denominar el programaA lo largo de este manual nos referiremos al programa TRAKTOR (SCRATCH) PRO 2 con elnombre genrico de "TRAKTOR".La versin TRAKTOR Manufacturer Edition 2 ser aludida como "TRAKTOR ME 2" o, simple-mente, como "ME 2". TRAKTOR Light Edition 2 aparecer mencionada como "TRAKTOR LE 2"o, simplemente, "LE 2".

    1.3 Requisitos de sistema y compatibilidad Los requisitos mnimos de sistema que debe poseer el ordenador pueden consultarse en la sec-cin de TRAKTOR de la pgina de Internet de Native Instruments:http://www.native-instruments.com/en/products/traktor/dj-software/traktor-pro-2/specifications/

    Bienvenido al mundo de TRAKTOR!Requisitos de sistema y compatibilidad

    TRAKTOR - Primeros pasos - 10

  • Por favor, tenga en cuenta que cumplir estrictamente con los requisitos mnimos de sistema nogarantizar una operacin completamente libre de altercados. En dicho caso, es posible que sevea forzado a realizar algunos ajustes para mejorar el rendimiento del equipo. Consulte nuestraBase de conocimientos para ver algunas recomendaciones al respecto (vase, tambin, el cap-tulo dedicado a la obtencin de ayuda del manual de TRAKTOR).Para comprobar la compatibilidad de los distintos sistemas operativos, consulte: http://www.native-instruments.com/compatibility

    Bienvenido al mundo de TRAKTOR!Requisitos de sistema y compatibilidad

    TRAKTOR - Primeros pasos - 11

  • 2 Actualizacin (desde TRAKTOR PRO, TRAKTOR LE yTRAKTOR ME)

    Al actualizar alguna de las versiones antes mencionadas, deber tambin importar los datosdel usuario y los mapeos. Este es un procedimiento directo y asistido por el programa TRAK-TOR; sin embargo, hay algunas cosas a tener en cuenta a la hora de realizar la actualizacin. Consulte las secciones que vienen a continuacin para ms informacin.

    2.1 Resguardo Antes de instalar TRAKTOR en reemplazo de la versin anterior, deber resguardar los siguien-tes archivos:

    La carpeta de TRAKTOR (alojada, por defecto, en: [Usuario]\Mis documentos\Native Ins-truments\Traktor (Windows) o Usuario:Documentos:Native Instruments:Traktor (Mac OSX).

    Las carpetas de msica definidas en Preferences > Data Location > Music Folders. Cualquier otro dato que no fue guardado en los lugares arriba mencionados porque usted

    decidi alojarlos en otro lugar.Llegados a este punto, resultar una buena idea deshacerse de todo el material innecesariode su carpeta de TRAKTOR (p.ej., mapeos de controladores que ya no utiliza y cosas por elestilo).

    2.2 Instalacin Siga cuidadosamente las instrucciones de la gua de instalacin.Como regla general, lleve a cabo la instalacin del programa antes de realizar la instalacindel hardware (TRAKTOR AUDIO 6/10, TRAKTOR KONTROL X1, TRAKTOR KONTROL S4,etc.)!

    Actualizacin (desde TRAKTOR PRO, TRAKTOR LE y TRAKTOR ME)Resguardo

    TRAKTOR - Primeros pasos - 12

  • La instalacin crea una nueva carpeta de usuario en [Usuario]\Mis documentos\Native Instru-ments\Traktor 2.x.x (Windows) o Usuario:Documentos:Native Instruments:Traktor 2.x.x (MacOS X). Adems, la versin anterior de TRAKTOR no ser desinstalada. Esto significa que, enadelante, le ser ms fcil volver a la versin anterior cuando sea necesario.

    2.3 Importacin de datos Cuando inicie TRAKTOR por primera vez, se abrir el asistente de la configuracin para

    definir los aspectos bsicos de la instalacin. De esta manera, podr ajustar a su gusto elaspecto y las operaciones de TRAKTOR. Consulte el captulo 3, El asistente de la confi-guracin para ms informacin.

    A continuacin, TRAKTOR le preguntar si desea importar datos, copiando dicho conteni-do en una carpeta nueva de la carpeta del usuario. Este procedimiento no afecta en nadalos datos originales.

    Importacin de mapeos MIDI y de atajosEn TRAKTOR, el sistema de mapeo ha sido modificado. Si bien algunos mapeos creados conversiones anteriores de TRAKTOR todava pueden funcionar, otros probablemente no sern im-portados correctamente.Recomendamos comprobar los mapeos importados antes de utilizarlos en una situacin en vi-vo.

    Actualizacin (desde TRAKTOR PRO, TRAKTOR LE y TRAKTOR ME)Importacin de datos

    TRAKTOR - Primeros pasos - 13

  • 3 El asistente de la configuracin El asistente de la configuracin (Setup Wizard) permite configurar TRAKTOR en unos pocospasos. Tambin permite reiniciar el programa con la configuracin original de fbrica. El asis-tente de la configuracin hace dos cosas:

    Permite seleccionar la configuracin general bsica del programa y las configuraciones deaudio y MIDI, estableciendo automticamente las correspondientes opciones de direccio-namiento.

    Restablece todos los valores de TRAKTOR a su estado predeterminado de fbrica.Dependiendo de la versin de TRAKTOR empleada (p. ej., LE 2 o ME 2), el asistente de laconfiguracin puede ofrecer solo una parte de las opciones y pantallas descritas.El asistente puede abrirse de dos maneras: Seleccione Start Setup Wizard en el men de ayuda (Help) de la barra de mens (para

    ver est barra, el modo de pantalla completa tiene que estar desactivado).

    O haga clic en el botn Setup Wizard, abajo a la izquierda, en la ventana de preferencias.

    Configuracin de ejemploHagamos una configuracin de ejemplo para ver el funcionamiento del asistente de la configu-racin:

    El asistente de la configuracin

    TRAKTOR - Primeros pasos - 14

  • 1. En la pantalla de bienvenida, haga clic en Next para confirmar que el controlador TRAK-TOR est conectado al ordenador va USB (en caso de estar empleando uno).

    El asistente de la configuracin

    TRAKTOR - Primeros pasos - 15

  • 2. Seleccione si desea o no usar TRAKTOR con un controlador MIDI y haga clic en Next. Siest empleando alguno de los modelos "KONTROL" de NI (S4, S2, F1, X1, etc.), seleccio-ne No; dado que TRAKTOR ya viene preconfigurado para su uso con estos aparatos.

    El asistente de la configuracin

    TRAKTOR - Primeros pasos - 16

  • 3. Si previamente seleccion el empleo de TRAKTOR con un controlador, seleccione el mo-delo y fabricante respectivo en la lista desplegable. Luego, confirme con Next.

    El asistente de la configuracin

    TRAKTOR - Primeros pasos - 17

  • 4. En caso de que la versin de TRAKTOR empleada fuera TRAKTOR PRO, ME o LE; selec-cione si desea emplear un mezclador DJ externo o el mezclador interno del programa.Confirme, luego, con Next. Para la versin TRAKTOR SCRATCH PRO, est pantalla sersalteada y un mezclador externo quedar seleccionado automticamente.

    El asistente de la configuracin

    TRAKTOR - Primeros pasos - 18

  • 5. Seleccione el montaje bsico de cubiertas (la cantidad de cubiertas a emplear y su tipo).Esto puede modificarse fcilmente desde el programa en un momento posterior. Las op-ciones disponibles podrn variar segn la versin de TRAKTOR empleada.

    6. La ltima pantalla del asistente resumen las opciones seleccionadas. La ilustracin deabajo muestra la pantalla de resumen con la configuracin de ejemplo: cuatro cubiertas(dos cubiertas de pistas y dos cubiertas de remezcla), un mezclador DJ externo y una dis-posicin de teclado alemana (derivada del sistema operativo). Puede hacer clic en Backpara volver atrs y cambiar algunas opciones, cliquear en Cancel para cancelar el asisten-te o cliquear en Finish para confirmar las selecciones realizadas.

    El asistente de la configuracin

    TRAKTOR - Primeros pasos - 19

  • El asistente de la configuracin

    TRAKTOR - Primeros pasos - 20

  • TRAKTOR arrancar con la configuracin seleccionada y el diseo de interfaz correspon-diente (por ejemplo, si seleccion emplear un mezclador DJ externo, el mezclador internodel programa quedar oculto). El diseo de la interfaz de usuario puede cambiarse con elmen de seleccin de diseos, presente en la cabecera de TRAKTOR.

    Para cambiar el tipo de cubierta, haga clic en la letra de la cubierta y seleccione el tipo aemplear en el men desplegable:

    El asistente de la configuracin

    TRAKTOR - Primeros pasos - 21

  • 4 Panorama de la interfaz de usuario Este captulo describe la interfaz de usuario de TRAKTOR.

    Tmese todo el tiempo necesario para leer estas pocas pginas. De este modo, podr fami-liarizarse con el funcionamiento de TRAKTOR y apreciar la potencialidad de su concep-cin.

    PreparacinTRAKTOR organiza su interfaz grfica de usuario mediante distintos diseos de interfaz. Estosdiseos reciben, en el programa, el nombre de "Layouts". El men de seleccin de diseos seencuentra situado en la cabecera del programa.

    Use el selector de diseos para seleccionar un diseo de pantalla.

    Dependiendo del diseo seleccionado, algunos de los elementos de la interfaz grfica aparece-rn ocultos mientras que otros aparecern mostrados.Cuando arranque TRAKTOR por primera vez, el programa se abrir con el diseo denominado"Essential", el cual muestra las cubiertas de TRAKTOR y las funciones de bsqueda pero ocul-ta el mezclador.Para que se muestren todos los elementos que a continuacin pasaremos a describir: En el men desplegable, seleccione el diseo denominado "Mixer".Nota para TRAKTOR ME 2: los diseos contenidos son diferentes para el ME 2.Si est empleando TRAKTOR SCRATCH PRO 2, lo ms probable es que est empleando unmezclador externo (en lugar del mezclador interno del programa); sin embargo, para seguir lasexplicaciones de este manual, debera abrir tambin el diseo Mixer.

    Panorama de la interfaz de usuario

    TRAKTOR - Primeros pasos - 22

  • Perspectiva generalLa ilustracin de abajo muestra la interfaz de TRAKTOR SCRATCH PRO 2. La apariencia de lainterfaz grfica de usuario ser ligeramente diferente si est empleando TRAKTOR LE 2.

    Las reas principales del programa.

    (1) Barra de mens de la aplicacin: la barra de mens de la aplicacin presenta las funciones einformacin bsicas del programa.(2) Cabecera: presenta distintos indicadores de estado y funciones y botones de utilidad como,por ejemplo, el botn de las preferencias del programa (Preferences).(3) Seccin global: esta seccin contiene las unidades de efectos, el reloj master, la grabadorade audio y la grabadora de bucles.

    Panorama de la interfaz de usuario

    TRAKTOR - Primeros pasos - 23

  • (4) Cubiertas: TRAKTOR proporciona cuatro cubiertas de ejecucin (Decks) virtuales. Las cu-biertas son el lugar donde se ejecutan las pistas, los samples y la msica en vivo. Estas cubier-tas podran considerarse como el equivalente virtual de las antiguas cubiertas de vinilos y CD.(5) Mezclador: el mezclador est alojado en la parte central de la ventana de TRAKTOR. Elmezclador recibe, a travs de sus cuatro canales, las seales de audio provenientes de las cua-tro cubiertas arriba mencionadas. Cada canal corresponde a una cubierta. Al igual que cual-quier otro mezclador DJ, su funcin bsica es la de ajustar el volumen relativo de cada canal,controlar los respectivos niveles de frecuencia y enviar, eventualmente, la seal hacia los efec-tos antes de que el resultado general sea enviado a la audiencia.(6) Buscador: el buscador (Browser) se encarga del manejo de todas las pistas dentro de unabase de datos denominada Track Collection (Coleccin de pistas). Las pistas pueden agruparseen listas de reproduccin, ordenarse segn sus atributos distintivos y ser buscadas tanto enuna lista como en la coleccin entera.Nota para TRAKTOR LE 2: la grabadora de audio no est disponible en TRAKTOR LE 2.Para mayores detalles, consulte el manual de TRAKTOR.

    Panorama de la interfaz de usuario

    TRAKTOR - Primeros pasos - 24

  • 5 Importar la msica propia Lo ms probable es que usted ya cuente con una coleccin de msica en su ordenador. Estecaptulo est precisamente dedicado a todos aquellos impacientes por ponerse a mezclar suspropias pistas. Aprenderemos, entonces, una manera rpida de importar archivos musicales ala coleccin de pistas (Track Collection) de TRAKTOR.

    5.1 En qu consiste la coleccin de pistas? La coleccin de pistas ("Track Collection") representa toda la msica empleada o que planeautilizar en TRAKTOR.Est basada en los archivos de msica residentes en el ordenador y facilita la organizacin,clasificacin y preparacin de las pistas a ser ejecutadas.

    Vale la pena destacar que resulta indiferente para la coleccin la disposicin real que laspistas tengan en el disco duro y que tal disposicin no resultar afectada por lo que hagadentro de la coleccin (salvo que decida borrar alguna pista a travs de TRAKTOR).

    La coleccin de pistas es: Una base de datos que almacena distintos tipos de informacin acerca de sus archivos de

    msica. Una manera prctica de disponer y clasificar sus archivos musicales segn sus distintas

    caractersticas (etiquetas), como el ttulo, nombre del artista, BPM, gnero musical, etc. El lugar donde se guarda la informacin especfica de TRAKTOR acerca de las pistas. La base a partir de la cual podr crear sus listas de reproduccin.

    Sin embargo, la coleccin no significa: Mover, copiar o convertir archivos de audio en una ubicacin secreta. Modificar la estructura jerrquica que los archivos de msica asumen en el disco duro.

    Para poder hacer uso de la coleccin de pistas, primero hay que llenarla con los archivos demsica que usted quiera importar.

    Importar la msica propiaEn qu consiste la coleccin de pistas?

    TRAKTOR - Primeros pasos - 25

  • TRAKTOR registra las etiquetas de las canciones al momento de importarlas y registra au-tomticamente los cambios de propiedades efectuados sobre una pista (como cambiar elgnero de una cancin).

    5.2 Importacin de archivos musicales TRAKTOR ofrece una funcin que facilita la importacin de las pistas almacenadas en su dis-co duro: Haga clic-botn derecho (Windows) o [Ctrl]+clic (Mac OS X) sobre el smbolo de Track

    Collection, en el directorio del buscador, y en el men que se abre seleccione la opcinImport Music Folders.

    El men contextual de la coleccin de pistas con la opcin Import Music Folders seleccionada.

    Por defecto, esta funcin importa todos los archivos musicales contenidos en la carpeta Mi m-sica del sistema operativo.

    Importar la msica propiaImportacin de archivos musicales

    TRAKTOR - Primeros pasos - 26

  • TRAKTOR analiza la msica de acuerdo con ciertas caractersticas especficas (BPM, dura-cin, etc.) cuando se carga por primera vez en una cubierta. Esta funcin puede llevar ciertotiempo. Para evitarse demoras molestas, asegrese de preparar de antemano las pistas quequiera usar en un montaje de DJ, si tiene pensado emplear funciones como las de sincroniza-cin, bucleo automtico y otras por el estilo.Si su coleccin de pistas contuviera ms de 10.000 archivos, se recomienda analizarla porpartes de manera que TRAKTOR solo tenga que analizar unos pocos miles de archivos por vez.Dado que este procedimiento insume una buena cantidad de tiempo, es una buena idea hacerque TRAKTOR realice el anlisis en los momentos en que usted no est trabajando con el or-denador; por ejemplo, durante la noche.

    La barra de estado, al final de la ventana del buscador, muestra de manera visual el proce-so de anlisis y seala la eventualidad de algn problema.

    Aadir archivos de otras carpetasSi tiene pistas guardadas en otras carpetas o en almacenamientos externos, podr incorporardichas carpetas a la lista de carpetas musicales de TRAKTOR de la siguiente manera:1. Abra Preferences > File Management.2. Haga clic en Add, al final de la seccin Music Folders.3. Vaya hasta la carpeta que desea aadir.4. Confirme con Choose (Mac OS X) u OK (Windows).5. Haga clic en Close para confirmar los cambios.Repita el procedimiento para aadir todas sus carpetas de msica.Las subcarpetas se incluyen automticamente dentro de la revisin. No es necesario, por lotanto, agregarlas a esta lista.

    5.3 Pistas manejadas desde iTunes Si ha organizado su coleccin de pistas con iTunes, TRAKTOR le ofrece acceso directo a labiblioteca de iTunes y a sus listas de reproduccin.

    Importar la msica propiaPistas manejadas desde iTunes

    TRAKTOR - Primeros pasos - 27

  • 5.3.1 Reproducir pistas de iTunes La biblioteca y listas de reproduccin de iTunes pueden recorrerse directamente desde TRAK-TOR.La seccin de directorio de iTunes representa solamente una vista de lectura de la biblioteca ylistas de reproduccin de iTunes. Las funciones de edicin no estn disponibles en esta vista.Para recorrer el contenido de iTunes desde TRAKTOR:1. Haga clic en la entrada de iTunes del directorio del buscador.2. Recorra la biblioteca y las listas de reproduccin como lo hara habitualmente en iTunes.3. Cargue una pista en una cubierta como lo hara desde cualquier lista de reproduccin de

    TRAKTOR; por ejemplo, arrastrando la pista hasta la cubierta deseada.

    5.3.2 Importar una seleccin de pistas de iTunes Puede importar una seleccin de pistas desde la biblioteca de iTunes hasta la coleccin depistas de TRAKTOR:1. Haga clic en la entrada de iTunes del directorio del buscador.2. Seleccione las pistas que desea incorporar a la coleccin de pistas.3. Arrastre la seleccin hasta el smbolo de Track Collection del directorio del Buscador.4. Alternativamente, puede hacer clic-botn derecho (Windows) o [Ctrl]-clic (Mac OS X) so-

    bre la seleccin realizada y seleccionar la opcin Import to Collection en el men contex-tual.

    5.3.3 Importar las listas de reproduccin de iTunes Tambin, puede importar directamente toda una lista de reproduccin de iTunes a travs de lainterfaz de usuario de TRAKTOR:1. Haga clic en la entrada de iTunes del directorio del buscador.2. Seleccione la lista de reproduccin que quiera importar.3. Arrastre la lista de reproduccin hasta la carpeta Playlists. Alternativamente, puede hacer

    clic-botn derecho (Windows) o [Ctrl]-clic (Mac OS X) sobre la lista de reproduccin y se-leccionar la opcin Import to Playlists del men contextual.

    Importar la msica propiaPistas manejadas desde iTunes

    TRAKTOR - Primeros pasos - 28

  • Un cuadro de dilogo aparecer para preguntar el nombre de la lista de reproduccin. Es-criba un nombre y haga clic en OK.

    Importar la msica propiaPistas manejadas desde iTunes

    TRAKTOR - Primeros pasos - 29

  • 6 Tutoriales Este captulo le ensear a realizar las operaciones ms habituales de TRAKTOR.Estos ejemplos prcticos siguen un orden progresivo. A efectos de que se familiarice con elsistema de TRAKTOR, primero mostrarn las tareas ms simples y luego irn desarrollandooperaciones ms complejas. Tras la lectura de este captulo, tendr los conocimientos bsicosque le permitirn empezar a realizar mezclas con TRAKTOR.Si est empleando TRAKTOR LE 2 o TRAKTOR Manufacturer Edition 2, algunas de las indica-ciones aqu expuestas no podrn aplicarse debido a las limitaciones propias de la versin delprograma.

    6.1 Condiciones previas Estos ejemplos prcticos deberan abordarse manera lineal desde el primero hasta el ltimo.Sin embargo, si usted ya est familiarizado con versiones anteriores de TRAKTOR y acostum-brado a realizar las tareas bsicas del programa, puede saltearse los primeros ejemplos y pasara la lectura de los ms avanzados. Por supuesto, tambin puede experimentar directamentecon TRAKTOR y volver a estos ejemplos en un momento posterior, los mismos indican cualesson las condiciones previas que deben cumplirse antes de abordar su lectura.

    Aun cuando estuviera familiarizado con TRAKTOR, todos los tutoriales valen la pena leerse;en cada uno de ellos encontrar consejos y sugerencias de trabajo tiles de seguir.

    Los ejemplos prcticos se valen de las pistas demo copiadas en el disco duro durante el proce-so de instalacin. Por lo tanto, para seguir estos ejemplos no hace falta importar sus propiosarchivos de msica a la coleccin de pistas del programa. Para ms informacin sobre la im-portacin de archivos de msica a la coleccin, consulte por favor el apartado 5.2, Importa-cin de archivos musicales.Vamos a suponer que TRAKTOR ya est listo y operando sin problemas. Si no fuera este el ca-so, consulte las instrucciones correspondientes de la gua de instalacin y retorne a este puntocuando tenga todo listo.

    TutorialesCondiciones previas

    TRAKTOR - Primeros pasos - 30

  • En caso de haber ya efectuado algunos cambios en la configuracin de TRAKTOR, recomenda-mos encarecidamente restablecer el programa a su configuracin de fbrica antes de continuarcon estos ejemplos:1. Haga clic en el men de ayuda (Help), en la barra de mens, y seleccione Help > Start

    Setup Wizard.2. Siga las instrucciones del asistente para incorporar su equipo (encontrar ms informa-

    cin sobre el asistente en el captulo 3, El asistente de la configuracin). TRAKTOR serrestablecido a sus valores de fbrica.

    3. En el selector de diseos, seleccione la opcin Mixer.

    6.2 Finalidad de los ejemplos Los apartados siguientes tienen por finalidad describir las metas y condiciones previas de cadaejemplo. De esta manera podr ir directamente hasta el ejemplo deseado en el momento quesea.Apartados 6.3, Ejecutar la primera pista a 6.7, Agregar efectosLea las instrucciones de abajo. Si no se siente seguro sobre algn paso en particular, acuda alcaptulo correspondiente. Si puede llevar a cabo la tarea sin ayuda, pase por alto el captulopertinente y siga con el siguiente paso.1. Cargue la pista Techno 1 de la lista Demo Tracks en la Cubierta A e inicie su ejecucin

    (apartado 6.3, Ejecutar la primera pista).2. Cargue la pista Techno 2 de la lista Demo Tracks en la Cubierta B e inicie su ejecucin.

    La Cubierta A debera dar el tempo master (apartado 6.4, Mezclar una segunda pista).3. Sincronice el tempo de la pista de la Cubierta B con el tempo de la pista en la Cubierta A

    (apartado 6.5, Ajuste del volumen).4. A partir del apartado 6.6, Bucleo y cueing, una nueva pista ser cargada y ejecutada en

    la Cubierta A: House 1. La Cubierta B debera dar ahora el tempo mster.

    TutorialesFinalidad de los ejemplos

    TRAKTOR - Primeros pasos - 31

  • 5. Si ya sabe como guardar bucles y puntos de insercin, hgalo en ambas pistas y pase poralto el apartado 6.6, Bucleo y cueing.

    6. Si sabe asignar efectos a una cubierta, si ya conoce la diferencia entre el modo individuay el modo grupal de efectos y la manera de intercambiar efectos, puede omitir tambin elapartado 6.7, Agregar efectos.

    Apartados 6.8, Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla a 6.10,SincronizacinLos apartados 6.8, Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla y 6.9, Empleo de lagrabadora de bucles describen las cubiertas de remezcla (Remix Decks) y la grabadora de bu-cles (Loop Recorder). Lea estos tutoriales para tener una idea cabal de estas verstiles herra-mientas.El apartado 6.10, Sincronizacin trata del reloj maestro (Master Clock) y la sincronizacin depistas. Dado que estos elementos han sido modificados y mejorados en TRAKTOR, recomen-damos encarecidamente que lea dicho apartado cuidadosamente, aun cuando se sienta fami-liarizado con las tareas de sincronizacin de las versiones anteriores de TRAKTOR!

    6.3 Ejecutar la primera pista Nuestro primer ejemplo prctico mostrar la manera de cargar y ejecutar una pista, de verificarque las salidas de audio funcionen correctamente y de resolver rpidamente algunos proble-mas del sistema relacionados con la ausencia de sonido al tocar.Condiciones previasEn caso de haber realizado alguna modificacin en TRAKTOR, antes de comenzar con estostutoriales recomendamos encarecidamente restablecer TRAKTOR a sus valores de fbrica (va-se 6.1, Condiciones previas).

    6.3.1 Carga rpida de una pista Vamos a cargar la pista demo denominada Techno 1 en la Cubierta A:

    TutorialesEjecutar la primera pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 32

  • 1. Haga clic en Demo Tracks. Las pistas de la lista de reproduccin Demo Tracks aparecerndebajo:

    .2. Haga clic en la pista Techno 1 en la lista de reproduccin. La pista quedar resaltada.3. Arrstrela hasta la Cubierta A. La pista se cargar. La informacin y la onda de la pista

    aparecern sobre la Cubierta A:

    Los favoritos son atajos personalizables situados en la parte superior del buscador. Si nopuede ver las listas de reproduccin favoritas, active esta opcin en Preferences > BrowserDetails > Show Playlist Favorites. Nota: esta opcin no est presente en TRAKTOR LE 2.

    Mtodos alternativos de carga Haga clic-botn derecho (Windows) o [Ctrl]-clic (Mac OS X) sobre una pista y seleccione

    Load Track in Deck A. Cliquee el atajo [Ctrl]+[Izq].

    TutorialesEjecutar la primera pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 33

  • 6.3.2 Ejecucin de una pista

    Cuando la pista haya sido cargada, simplemente presione el botn de reproduccin (PLAY), ubicado al final de la cubierta izquierda:

    La pista empezar a ejecutarse. El botn de reproduccin se iluminar y la onda comen-zar a moverse en TRAKTOR.

    Mueva el ratn sobre sobre el final de la onda, a la derecha, y ver aparecer los botones dems y menos. Utilice este zum para para agrandar o achicar los detalles de la onda.

    Cada cubierta con su propio canalEste apartado explica las propiedades del mezclador interno de TRAKTOR. Si est empleandoTRAKTOR SCRATCH PRO 2, seguramente estar valindose de un aparato mezclador externo.Sin embargo, esto no es bice para seguir las instrucciones de este ejemplo: simplemente,reemplace los ecualizadores, deslizantes de canal y crossfader de TRAKTOR por los de su pro-pio mezclador.La reproduccin del audio de cada cubierta puede modelarse con los controles del correspon-diente canal del mezclador. Dado que la pista est cargada en la Cubierta A, vamos a controlarsu sonido desde el canal A:

    TutorialesEjecutar la primera pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 34

  • El canal A del mezclador

    Llegados a este punto, ya deberamos estar oyendo salir algn sonido a travs de los altavoces.De no ser as, prosiga con la lectura de la seccin siguiente.

    6.3.3 No se escucha nada Si la pista se est ejecutando en la cubierta y, sin embargo, no se produce salida de audio al-guna o la misma suena muy baja; verifique por favor lo siguiente:

    Al final del mezclador, compruebe que el crossfader est desplazado totalmente a la iz-quierda:

    TutorialesEjecutar la primera pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 35

  • Ms arriba, el control deslizante de volumen del canal A debera estar subido:

    El medidor del canal (la serie vertical de barras luminosas a lo largo del deslizante, verilustracin de arriba) deberan sealar algn tipo de actividad). De no ser as, verifiqueque las perillas HI, MID, LOW y las perillas FILTER de dicho canal estn puestas en posi-cin central. Y en la parte superior del canal, haga un doble clic sobre el transductor GAIN para restablecer la ganancia de entrada del canal a 0 dB.

    Arriba, en la parte central de TRAKTOR, los medidores de volumen MAIN deberan mos-trar alguna actividad. De no ser as, verifique que la perilla MAIN este subida.

    Si los medidores MAIN muestran actividad pero no se escucha nada, verifique la configuracinde audio y direccionamiento establecida en las preferencias del programa segn las instruccio-nes ofrecidas en la gua de instalacin.

    TutorialesEjecutar la primera pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 36

  • Por favor, tenga en cuenta que en TRAKTOR SCRATCH PRO 2, la perilla/deslizante de salidageneral de su aparato mezclador funciona de manera independiente de la perilla MAIN deTRAKTOR. Ajuste cuidadosamente ambos controles para obtener de este modo un sonido lim-pio y claro que no distorsione.

    6.4 Mezclar una segunda pista Ahora que ya sabe como cargar rpidamente una pista y ejecutarla a travs de TRAKTOR, va-mos mezclar una segunda pista. De paso, aprenderemos a realizar algunas tareas bsicas demezcla: escucha previa de pistas, inicio correcto de la reproduccin y mezcla conjunta de pis-tas empleando el crossfader.Condiciones previasDamos por supuesto que usted ha seguido las instrucciones dadas en el ejemplo prctico ante-rior (vase 6.3, Ejecutar la primera pista). TRAKTOR se encuentra ahora en la situacin si-guiente:

    La pista Techno 1 est cargada en la Cubierta A. La pista se est ejecutando y se escu-cha. El botn MASTER de la Cubierta A est encendido.

    El crossfader est corrido completamente hacia la izquierda.

    6.4.1 Escucha previa de la segunda pista con el reproductor de avances Si est empleando un aparato mezclador (p. ej., con TRAKTOR SCRATCH PRO 2) y, por lo tan-to, el modo de mezcla externa est activado; lo ms probable es que no utilice en absoluto elreproductor de avances y la escucha previa la realice desde la cubierta opuesta a travs delaparato mezclador. Sin embargo, sera posible tambin asignar un par de salida de su interfazde audio al reproductor de avances (va Preferences > Output Routing > Output Preview), sa-crificando de este modo una cubierta (en las interfaces AUDIO 4/8/ DJ) o las salidas de envo(en TRAKTOR AUDIO 6/10).Antes de cargar la otra pista, vamos a usar el reproductor de avances de TRAKTOR para escu-charla directamente desde el buscador con los auriculares.

    TutorialesMezclar una segunda pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 37

  • Si el reproductor de avances no est visible, podr activarlo en Preferences > Browser De-tails > Show Preview Player. Los usuarios de TRAKTOR LE 2 no disponen de esta opcin.

    El reproductor de avances de TRAKTOR en la parte superior izquierda del buscador.

    Las perillas Cue Mix y Cue Vol encima del buscador.

    Conecte los auriculares en la correspondiente entrada de auriculares de su tarjeta de so-nido, controlador o aparato mezclador (segn sea el montaje por usted empleado).

    1. Haga clic en la pista Techno 2, en la lista de reproduccin Demo, y arrstrela hasta elreproductor de avances. La pista comenzar inmediatamente a ejecutarse.

    2. Gire la perilla MIX completamente en sentido antihorario para escuchar solamente la se-al de pre-escucha.

    3. Gire la perilla VOL para manejar el volumen de los auriculares.4. Haga clic en cualquier lugar de la onda para escuchar otra parte de la pista.5. Cliquee y arrastre la lnea vertical para recorrer la pista.6. Haga clic en el botn de reproduccin del reproductor de avances para detener la ejecu-

    cin.7. Arrastre la pista desde el reproductor de avances hasta la cubierta donde desea cargarla o

    seleccione otra pista para su escucha previa.

    TutorialesMezclar una segunda pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 38

  • Si bien un controlador MIDI es un dispositivo externo, tenga en cuenta que deber selec-cionar el modo de mezcla interno de TRAKTOR dado que el dispositivo MIDI est contro-lando el mezclador interno de TRAKTOR.

    6.4.2 Cargar y ejecutar una segunda pista Vamos a seleccionar la pista Techno 2 y la vamos a cargar en la Cubierta B:1. Arrastre una pista desde el reproductor de avances hasta la Cubierta B. Tambin, puede

    usar los otros mtodos de carga descritos en 6.3.1, Carga rpida de una pista. La infor-macin de la pista y su correspondiente onda aparecern sobre la Cubierta B.

    2. Pulse el botn de reproduccin de la cubierta derecha para iniciar la reproduccin. Lapista empezar a ejecutarse. El botn PLAY se iluminar y la onda comenzar a moverseen la cubierta B de TRAKTOR.

    No escuchamos nada de la Cubierta B porque todava no hemos deslizado el crossfader hastael extremos izquierdo. El plan es hacerlo lentamente para que la mezcla de la Cubierta B seaprogresiva.Hagamos entonces el intento: deslice lentamente el crossfader hacia la derecha. Empezar aescuchar el ingreso de la pista de la Cubierta B, mientras que paulatinamente se va apagandola pista de la Cubierta A. Obviamente, nuestra mezcla deja mucho que desear. Antes de mez-clar la segunda pista, tenemos que sincronizar los pulsos de sta con los de la pista de la Cu-bierta A. Por lo tanto, volvamos a deslizar el crossfader hacia la izquierda.

    6.4.3 Empleo de los auriculares para la preparacin de una mezcla A partir de ahora, acostumbrmonos a preparar las mezclas empleando los auriculares, hastaque la otra pista (aqu en la Cubierta B) est lista para ser mezclada.

    TutorialesMezclar una segunda pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 39

  • El botn de los auriculares en el canal B (encendido en azul).

    Haga clic en el botn de los auriculares del canal B.El botn se enciende para indicar que la seal de la Cubierta B es enviada al canal demonitorizacin con salida a los auriculares.

    Si lo desea, utilice la perilla MIX para ajustar el balance entre la pista que est supervisando(Cubierta B) y la mezcla principal (en la que se est escuchando la Cubierta A). Gire en senti-do antihorario si desea concentrarse sobre la pista que est revisando o gire en sentido horariocuando quiera escuchar ms de la mezcla principal.Ahora estamos listos para trabajar sobre la pista que se est tocando en la Cubierta B sin inter-ferir en la mezcla principal que est siendo enviada a nuestra audiencia. La mezcla principalseguir estando controlada por el crossfader y los deslizantes de canal, ms all de lo que es-temos escuchando a travs de los auriculares.Si est empleando un aparato mezclador externo, el mismo ya viene provisto con sus propioscontroles de auriculares y supervisin.

    TutorialesMezclar una segunda pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 40

  • 6.4.4 Sincronizacin de la segunda pista Antes de mezclar la pista que se est ejecutando en la Cubierta B, vamos a usar la sincroniza-cin automtica de TRAKTOR para ajustar su tempo con el tempo de la Cubierta A. Esto sehace con el botn de sincronizacin (SYNC):

    El botn SYNC en la parte superior izquierda de la cubierta.

    Presione el botn SYNC de la Cubierta B para sincronizar el tempo y la fase de la mismacon los de la Cubierta A.

    El botn SYNC se encender. Ahora las dos pistas corren en perfecta sincrona.La sincronizacin solo funcionar de manera impecable con una retcula de pulsos. Las pistasde la lista Demo ya cuentan con sus respectivas retculas.Gire gradualmente la perilla MIX, escuchar que la segunda pista se mezcla en sincrona conla Cubierta A.

    Tenga en cuenta que deber siempre sincronizar o ajustar el tempo de la pista que no estsiendo escuchada por la audiencia!

    TutorialesMezclar una segunda pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 41

  • 6.4.5 Establecer un punto de insercin como punto de partida Siempre es deseable tener un mayor control sobre el punto a partir del cual la pista va a inser-tarse en la mezcla. Por ejemplo, la mayor parte del tiempo tendrn que coincidir no solo lostempos respectivos sino tambin el primer tiempo de comps de ambas pistas. En ingls, alproceso de insertar puntos en una pista para cumplir con distintas funciones (mezcla, inicio dereproduccin, etc.) se lo denomina "cueing".TRAKTOR permite, por supuesto, establecer dichos puntos de insercin. Los puntos de inser-cin (o puntos Cue) se guardan junto con la pista y as permanecen disponibles para su utiliza-cin posterior.Nota para TRAKTOR LE 2: los puntos de insercin no estn disponibles en LE 2.Para emplear puntos de insercin, deber primero abrir la ficha CUE del panel avanzado: Pulse el botn con la flechita, situado bajo el botn ACTIVATE, para abrir los paneles

    avanzados de las Cubiertas A y B. Luego, haga clic en el botn CUE para abrir la fichaCUE.

    TutorialesMezclar una segunda pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 42

  • En la Cubierta B, est o no tocando la pista, presione, sobre un tiempo fuerte, uno de losbotones Hotcue que aparece apagado.-Digamos, por ejemplo, el botn 2. El botn se en-cender de color azul y el punto de insercin ser guardado. En adelante, cuando quieravolver sobre dicho punto, presione simplemente el botn. Intntelo!

    Alineacin de pistasEl proceso de alineacin es bastante sencillo:1. Presione el botn de reproduccin (Play) de las Cubiertas A y B (los botones se encende-

    rn).2. Verifique que la Cubierta A est dando el tempo master. Si no lo est, haga clic en el bo-

    tn MASTER.3. Verifique que el botn SYNC de la Cubierta B est presionado (es decir, encendido). Si no

    lo est, haga clic en l para hacer coincidir el tempo con el de la Cubierta A.4. Cuando escuche un tiempo fuerte en la Cubierta A, presione el botn Hotcue que acaba

    de guardar en la Cubierta B. La posicin de la reproduccin de la Cubierta B saltar haciael punto de insercin almacenado y la reproduccin se continuar a partir de ese punto.Ahora, ambas pistas estn alineadas y listas para mezclarse.

    TutorialesMezclar una segunda pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 43

  • 6.4.6 Adhesin rtmica No es necesario preocuparse acerca de poner un Hotcue directamente sobre el pulso. TRAK-TOR lo hace por usted automticamente. Esto se logra gracias a una funcin de adhesin rt-mica (Modo Snap). Haga clic en el botn S de la Seccin Global para activar o desactivar elmodo de adhesin:

    El botn de adhesin rtmica (S) de la seccin global.

    Cuando el modo de adhesin est activado, cualquier punto de insercin creado sobre la pistase pegar al pulso ms cercano, asegurando de este modo que el punto se cia directamenteal pulso la prxima vez que presione un botn de acceso rpido.

    6.4.7 Pegndose a los pulsos Otra razn por la cual no hay que preocuparse por pulsar un botn Hotcue exactamente sobreel pulso es que TRAKTOR, automticamente, asegura que los pulsos de ambas pistas se man-tengan juntos y que los saltos no arruinen la sincronizacin. Esto es as gracias a que el modode cuantificacin est activado (botn Q) en la Seccin Global (ver ilustracin de arriba).

    El botn de cuantificacin rtmica (Q) de la seccin global.

    Si el modo de cuantificacin est encendido, cada vez que salte a travs de la pista (p. ej., alpresionar un botn Hotcue o al cliquear en algn lugar de la onda), la reproduccin saltar a laposicin ms cercana que preserve la alineacin de pulsos; asegurando de este modo que lasincronizacin no se pierda.

    TutorialesMezclar una segunda pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 44

  • 6.4.8 Pregunta al margen: Qu pasa si la pista izquierda llegue a su fin? La pista Techno 1 de la Cubierta A ha estado ejecutndose desde que empezamos con estosejemplos y es muy posible que la reproduccin haya llegado hasta el final de la pista. En estecaso, haga lo siguiente: En la cubierta izquierda, haga clic en el botn "Jump to Start" para volver al comienzo de

    la pista y reanudar la reproduccin. Tambin, puede presionar [Mays]+T para la Cubierta A o [Mays]+G para la Cubierta B.

    Salte hasta el inicio de la pista con el botn situado encima del botn de reproduccin de la cubierta.

    6.4.9 Mezclar la pista aplicando ecualizacin y filtrado Este es un buen momento para probar algunos de los filtros y ecualizaciones de TRAKTOR:

    TutorialesMezclar una segunda pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 45

  • Las perillas de ecualizacin y la perilla Filter.

    Gire las perillas ecualizacin o la de filtrado (FILTER) del canal B para escuchar el efectode las mismas sobre la pista.

    Antes de que el filtro haga efecto sobre el sonido, haga clic en el botoncito junto a la palabra"FILTER" para activarlo. Al quedar activado se pondr de color azul.La ecualizacin y el filtro son herramientas excelentes para ajustar las pistas antes de mezclar-las, de manera de obtener la transicin ms suave posible. La tcnica ms comn es la de fil-trar la lnea de bajos de la pista que entra en la mezcla (tener 2 lneas de bajos que suenensimultneamente rara vez suena bien). Haga entonces lo siguiente:

    TutorialesMezclar una segunda pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 46

  • Estamos por llevar a cabo nuestra primera versin de una mezcla "real". Gire, por lo tanto,la perilla MIX totalmente en sentido horario para escuchar la mezcla principal a travs delos auriculares (o squeselos para escuchar la mezcla a travs del sistema de amplifica-cin).

    Con el crossfader puesto en el extremo izquierdo, baje la perilla LO del canal B para sa-car los graves de la pista de la Cubierta B.

    Paulatinamente, vaya mezclando el canal B, desplazando gradualmente el crossfaderdesde la izquierda hasta la posicin central.

    Cuando ambas pistas estn corriendo de manera conjunta y desea recuperar el bajo quehaba suprimido, reduzca gradualmente el bajo del canal A y simultneamente incremen-te el del canal B, empleando las perillas LO de ambos canales

    Complete la transicin deslizando gradualmente el crossfader hasta alcanzar el extremoderecho. Felicitaciones! Acaba de realizar su primera mezcla con TRAKTOR.

    6.4.10 Alineacin manual de pulsos La sincronizacin de pulsos puede llevarse a cabo tambin de manera manual. Algunos disyo-queis prefieren simplemente aparear los pulsos manualmente; sin embargo, esta operacin re-sultar necesaria en las situaciones siguientes:

    pistas que no tienen retcula. sincronizacin con vinilos o CD. tocar "codo a codo" con otro disyquey. pasar estilos musicales que carecen de pulsos cuantificables (p.ej., soul, funk o msicas

    con percusin en vivo).Para demostrar esta operacin, vamos entonces a mezclar la pista de la Cubierta B con unanueva pista en la Cubierta A.A partir de ahora, la pista de la Cubierta B ser la que est "en el aire", es decir la que serescuchada por la audiencia. Por lo tanto, vamos a trabajar ahora exclusivamente sobre la Cu-bierta A.

    TutorialesMezclar una segunda pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 47

  • Primeros pasos Primero, vamos a verificar que el crossfader est completamente corrido hacia la dere-

    cha. Asegrese de que el botn SYNC de la Cubierta A est apagado.

    Al principio, resultar ms sencillo seleccionar una pista con un valor similar de BPM.

    Ajustar el tempo con los deslizantes de tempo y el medidor de fasesEl tempo de cada cubierta puede controlarse manualmente con el deslizante de tempo:

    Utilice el control deslizante de tempo para ajustar el tempo de la cubierta.

    Ajuste el deslizante de tempo de la Cubierta A hasta que el ritmo de la pista coincida conel tempo de la Cubierta B.

    Si el tempo de ambas pistas es coincidente pero la fase no, deslice el medidor de fase haciaadelante y atrs (izquierda y derecha) para alinear los pulsos fuertes. Puede hacer los mismoempleando los botones de modificacin de tempo.

    TutorialesMezclar una segunda pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 48

  • Use el medidor de fases o los botones de modificacin de tempo para ajustar la fase.

    Cueing manual y alineacin de pulsosSi est utilizando TRAKTOR SCRATCH PRO 2, las cubiertas mostrarn el modo de reproduc-cin Scratch Control y el cueing se podr hacer manualmente sobre los tocadiscos o los repro-ductores de CD. Sin embargo, puede seleccionar tambin el modo de reproduccin interno sicliquea con el botn derecho sobre la letra de la cubierta. Con este modo, podr seguir tam-bin los prximos ejemplos.Primero, encuentre un punto de insercin interesante a partir del cual empezar; por ejemplo,un break:1. Con la Cubierta A detenida, arrastre la onda de la pista de la Cubierta A hasta alcanzar el

    break.2. Haga clic en el botn CUE (auriculares). Un tringulo azul mostrar que ahora hay un

    punto de insercin flotante.3. Haga clic en el botn CUP y sultelo cuando escuche el pulso fuerte en la Cubierta B. La

    pista comenzar a ejecutarse cuando suelte el botn.4. Si la operacin se realiz correctamente, ambas canciones estarn en sincrona. Si las

    canciones empiezan a desincronizarse, ajuste el tempo con el deslizante de tempo deTRAKTOR y vuelva a pulsar el botn CUP para intentarlo de nuevo.

    5. Use el medidor de fases para alinear los pulsos fuertes.6. Cuando tenga todo listo, desplace el crossfader desde la Cubierta B y mezcle lentamente

    con la pista de la Cubierta A.Por supuesto, no suponga que ya puede ser capaz de nivelar ritmos manualmente. Esta esuna operacin que requiere mucha prctica y que no puede ser totalmente explicada conpalabras. De hecho, es mucho ms fcil aprender el "beat-matching" vindolo hacer a otrapersona. Por esta razn, le recomendamos que busque en nuestra pgina de Internet losvdeos referidos a este tema. Recuerde, la prctica hace al maestro!

    TutorialesMezclar una segunda pista

    TRAKTOR - Primeros pasos - 49

  • 6.5 Ajuste del volumen Para los usuarios de TRAKTOR SCRATCH PRO 2, la explicacin que se detalla en las seccio-nes siguientes es bastante similar; sin embargo, debern seguir practicando sobre su aparatomezclador.Antes de continuar con la presente exposicin, vamos a destacar lo importante que resulta te-ner la mezcla con un volumen adecuado. Vamos a darle algunas sugerencias simples sobre lamanera de obtener el mejor sonido de una mezcla.

    Si bien esta seccin puede resultar un tanto tcnica, tmese el tiempo necesario para leerestas pocas pginas. Los consejos aqu dados le ahorrarn muchos problemas, sobre todoen situaciones en vivo.

    6.5.1 La teora... Hay tres reglas bsicas de mezclado a seguir:Hacer el mejor uso posible del rango dinmico disponible en cada etapa de la mezcla. Estoasegura mantenerse por encima del "ruido de fondo"; es decir, el zumbido que se escucha aldetener todas las cubiertas y aumentar al mximo el volumen de los altavoces.Nivelar las seales de las cubiertas para obtener una mezcla sin problemas; ninguna pista de-bera imponerse sobre las otras.Evitar la distorsin a toda costa. Las interfaces de audio presentan lmites fsicos y si dichoslmites son excedidos el sonido se distorsiona, los odos se daan y la msica pierde pegada.Tenga en cuenta que, internamente, el mezclador de TRAKTOR no puede distorsionar debido ala naturaleza digital de la seal. La distorsin solamente ocurre en la etapa de salida hacia lainterfaz de audio.

    6.5.2 ... y la prctica Para ayudarlo a ajustar los niveles de volumen, el mezclador de TRAKTOR est equipado convarios controles y medidores de volumen. Cada medidor de volumen consiste en una barra decolor que seala el nivel de la seal. En trminos prcticos, las reglas arriba mencionadas pue-den traducirse de la siguiente manera:

    TutorialesAjuste del volumen

    TRAKTOR - Primeros pasos - 50

  • Lo mejor para ajustar el volumen es procurar que los niveles mostrados lleguen hasta eltercio superior y no permitir que alcancen la zona roja de la parte superior.

    Al emplear la tcnica de eliminar la lnea de bajos de las pistas a mezclar (vase 6.4.9,Mezclar la pista aplicando ecualizacin y filtrado), debera tambin asegurarse de que elvolumen general (la seal de la salida maestra) tampoco distorsione.

    Sacar el mayor provecho del rango dinmico de cada canalCada canal del mezclador cuenta con un medidor vertical. Este medidor muestra el nivel devolumen previo de la seal; es decir, el volumen que la seal tiene antes de pasar por el desli-zante de volumen del canal. Para ajustar este volumen, use la perilla GAIN: Ajuste la perilla GAIN del canal para que el volumen mostrado por el medidor del canal

    sea lo ms alto posible sin llegar a distorsin.Por supuesto, la intencin creativa de sus pistas no tiene que subestimarse: en pistas devolumen variable (p. ej., una pista con una introduccin suave), para ajustar el nivel de vo-lumen debera considerar las partes ms fuertes de la pista.

    TRAKTOR hace esto por usted automticamente, al establecer el volumen de cada pistaaadida con un valor satisfactorio. Esta ganancia automtica se basa en los valores de ga-nancia que el programa toma de las pistas. Est activado de manera predeterminada enPreferences > Mixer > Set Autogain When Loading Track. Sin embargo, dependiendo de laconfiguracin especial adoptada por la ecualizacin, el filtro y los efectos aplicados a lapista, deber volver a verificar la consistencia del volumen antes de meter la pista en lamezcla. Adems, lo que resulta ms importante aqu es el volumen promedio de la parteespecfica de la pista que est por mezclar.

    Hacer coincidir el volumen entre canalesPara evitar cualquier salto de volumen al efectuar una transicin entre dos canales, deberajustar el volumen promedio de los canales de las cubiertas involucradas en la mezcla: Antes de mezclar la pista, ajuste la perilla transductora de GAIN para que el medidor de

    volumen del canal coincida grosso modo con el volumen del canal que est en el aire. Alhacer esto, tenga en cuenta que las variaciones de volumen dentro de las pistas puedenalterar este procedimiento. El valor de ganancia automtica le dar siempre una buenaindicacin sobre el nivel de ganancia que debera ser aplicado a la pista.

    TutorialesAjuste del volumen

    TRAKTOR - Primeros pasos - 51

  • Controlar el volumen de la salida generalEl volumen de salida general (MAIN) de TRAKTOR puede ajustarse independientemente delcontrol de salida maestra del aparato mezclador externo!Las seales provenientes de todos los canales se mezclan conjuntamente segn su nivel de vo-lumen relativo (establecido por los respectivos controles de volumen y por el crossfader). Estamezcla es luego enviada a la salida general (MAIN) de TRAKTOR. En esta seccin, los medido-res de volumen MAIN muestran, a derecha e izquierda, el volumen general de la mezcla antesde su ajuste a travs de la perilla de volumen general (MAIN LEVEL). Ajuste la perilla MAIN de manera que el volumen permanezca en el tercio superior azul y

    naranja de los medidores sin llegar a tocar la zona roja ms alta.Por defecto, un margen de tolerancia de -6 dB es aplicado sobre la salida. Esto proporcio-na un margen extra de 6 dB entre las zonas naranja (seal clara) y roja (distorsin) del me-didor MAIN. El margen de tolerancia (headroom) se emplea para evitar la creacin de picosde volumen que produzcan distorsin en la salida. Sin embargo, la aplicacin de un mar-gen de tolerancia repercute sobre el volumen general de salida y, como compensacin, elvolumen (o ganancia) del aparato mezclador o amplificador al cual est conectado el siste-ma de altavoces debera incrementarse durante la comprobacin del sonido.

    Dicho simplemente: el sonido resultar mejor si se lo baja un poquito a nivel del programay se lo incrementa luego a nivel del aparato.

    El margen de tolerancia de volumen del mezclador interno de TRAKTOR puede ajustarse enPreferences > Mixer > Levels > Headroom. Pngalo a -3 dB o, incluso, a 0 dB si debido a unapobre amplificacin no puede alcanzar el volumen de salida deseado. Pero no se pase, dadoque un mayor volumen significa, a menudo, una menor pegada.

    Por razones de seguridad, TRAKTOR aplica, por defecto, un limitador sobre la salida princi-pal. Cuando el limitador est habilitado, los indicadores rojos de distorsin del medidor devolumen MAIN mostrarn cuando el limitador est efectivamente limitando el volumen. Sibien el limitador suprime la distorsin que pudiera ocurrir, no podr, sin embargo, evitar lacontraccin producida sobre el rango dinmico. Por lo tanto, aun con el limitador habilita-do, asegrese de que la zona roja de distorsin no se alumbre con demasiada frecuencia.Si prefiere mantener el sonido sin alteraciones, incluso durante los picos, desactive el limi-tador en Preferences > Mixer > Enable Limiter; no obstante, deber observar la salida conmucha ms atencin dado que la distorsin producida en un potente sistema de altavocespodra lastimar a su audiencia.

    TutorialesAjuste del volumen

    TRAKTOR - Primeros pasos - 52

  • 6.6 Bucleo y cueing Ahora que ya hemos aprendido las tareas bsicas de una mezcla, vamos a concentrarnos enuna de las grandes caractersticas de TRAKTOR: el bucleo.Condiciones previasTRAKTOR se encuentra en la situacin siguiente:

    La pista House 1 est cargada en la Cubierta A. La pista se est ejecutando y se deja es-cuchar. Tambin est dando el tempo master.

    El crossfader est corrido completamente hacia la izquierda.

    6.6.1 Ejecutar bucles Las cubiertas de TRAKTOR estn equipadas con controles de bucleo especficos, ubicados enla seccin de bucleo, justo debajo del visualizador de la cubierta:

    La seccin de bucleo (de izquierda a derecha): botones de bucleo automtico, botones IN y OUT, y el botn ACTIVE.

    Establecer un bucle de tamao predefinidoPongamos un bucle en la pista de la Cubierta A. Para accionar el bucle de una pista que est ejecutndose, haga clic en uno de los boto-

    nes de bucleo automtico. Automticamente, se establecer un bucle en esa parte de la pista, sobre el rea marca-

    da de verde. Tambin el botn ACTIVE se encender de color verde. La longitud del bucle (en pulsos) se corresponder con el nmero que aparece sobre el

    botn de bucleo automtico:

    TutorialesBucleo y cueing

    TRAKTOR - Primeros pasos - 53

  • Los botones de bucleo automtico y el botn ACTIVE de la seccin de bucleo.

    Para cambiar el tamao del bucle, haga clic en el otro botn de bucleo automtico.

    Poner un bucle manualmenteLos bucles tambin pueden ponerse manualmente. Esto se hace con los botones IN y OUT dela seccin de bucleo.

    Los botones IN y OUT.

    TutorialesBucleo y cueing

    TRAKTOR - Primeros pasos - 54

  • Pulse el botn IN para establecer el punto de inicio del bucle. Pulse el botn OUT para establecer el punto de fin del bucle. Tan pronto como presione

    el botn OUT, se crear un bucle y la pista comenzar a repetir la parte marcada.En el tutorial anterior (apartado 6.4.5, Establecer un punto de insercin como punto de parti-da), habamos mencionado las propiedades del modo de adhesin (Snap). Este modo hace quelos puntos de inicio y fin del bucle se peguen automticamente sobre el pulso ms cercano.Mover un bucleLos bucles pueden moverse rpidamente a travs de la pista con los controles de la ficha MO-VE:

    La ficha MOVE

    Seleccione la opcin Loop en el men desplegable de la izquierda. Seleccione la distancia de desplazamiento haciendo clic en el botn correspondiente de

    la serie a la derecha. Mueva el bucle hacia adelante o atrs con los botones de flecha.

    Esta ficha tambin ofrece las opciones para mover solamente los puntos de inicio o fin delbucle, caracterstica que puede emplearse para crear redobles de percusin.

    Nota para TRAKTOR LE 2: no es posible mover bucles en LE 2.

    TutorialesBucleo y cueing

    TRAKTOR - Primeros pasos - 55

  • Guardar un bucleEn el tutorial anterior, habamos visto la manera de guardar los puntos de insercin de una pis-ta. De manera similar, podemos tambin guardarlos. Presione un botn Hotcue apagado para guardar el bucle. Esta vez, el botn se encender de color verde indicando que acabamos de guardar un

    bucle, al cual podremos retornar cada vez que presionemos el mismo botn Hotcue.

    La ficha CUE con un bucle guardado (marcado en verde).

    Si excede los 8 nichos de Hotcues, puede emplear el botn STORE para guardar ms Hot-cues o bucles. El botn MAP permite organizar el orden de los mismos.

    Nota para TRAKTOR LE 2: no es posible guardar bucles en LE 2.Desactivar el bucleoSi desea desactivar un bucle, haga lo siguiente: Para desactivar un bucle, haga clic en el botn ACTIVE (encendido de color verde). La

    reproduccin continuar su curso despus del bucle.Si pulsa el botn ACTIVE cuando no hay bucles activos en la pista, activar el bucleo. Esdecir, el prximo bucle de la pista ser activado.

    6.6.2 Empleo de los accesos directos (Hotcues) Ya hemos visto la manera de emplear Hotcues (accesos directos) para guardar puntos de inser-cin y bucles. Ahora, vamos a ampliar algunos aspectos sobre su empleo. Primero, vuelva a abrir la ficha CUE.Como ya se ha explicado, de no haber un bucle activo, al presionar un Hotcue guardaremos endicha posicin un punto de insercin (y el botn pasar a ser de color azul). Si hay un bucleactivo, se guardar dicho bucle (y el botn Hotcue pasar a tener color verde).

    TutorialesBucleo y cueing

    TRAKTOR - Primeros pasos - 56

  • En la onda representada en la cubierta del programa, podr ver que una lnea vertical del mis-mo color aparece en la pista en la correspondiente posicin. Adems, ver tambin que un n-mero le indica el nmero de botn que debe emplear para saltar hasta ese bucle o punto deinsercin.

    La onda de la pista mostrando un punto de insercin guardado como el atajo Hotcue 1 y un bucle como el atajo Hotcue 2.

    Si cometi algn error o, simplemente, decide eliminar un Hotcue; podr hacerlo fcilmente:1. Haga clic en el botn Hotcue que desea eliminar.2. Haga clic en el botn de la cesta de basura.

    Comprobar que el botn dejar de aparecer encendido.Nota para TRAKTOR LE 2: los Hotcues no estn disponibles en LE 2.Uso creativo de los botones HotcueLos Hotcue no son simples atajos a sectores particulares de una pista, tambin pueden serempleados de manera creativa para lograr efectos, remezclas de partes de una cancin, "beatjuggling", etc.Como ejemplo, vamos a mostrarle la manera de introducir un bucle guardado con un Hotcueen la pista que estamos por meter en la mezcla. De paso, repasaremos lo aprendido hasta aho-ra.

    TutorialesBucleo y cueing

    TRAKTOR - Primeros pasos - 57

  • La pista Techno 2 sigue cargada en la Cubierta B. Supongamos que la pista de la Cubierta Aest en el aire (es decir que el crossfader est desplazado completamente a la izquierda) y queusted desea preparar la siguiente pista en la Cubierta B para mezclarla: Inicie la reproduccin de la pista de la Cubierta B y envela a los auriculares (activando el

    botn de auriculares de la Cubierta B).1. Utilice los controles de la seccin de bucleo de la cubierta B para encontrar alguna parte

    interesente del principio de la pista que pueda buclear.2. Cuando tenga un buen bucle sonando, gurdelo con un botn Hotcue.3. Pulse nuevamente el respectivo botn Hotcue para que bucle de comienzo sobre un pulso

    fuerte de la Cubierta A.4. Ahora, intente poner este bucle en la mezcla; por ejemplo, filtrando los bajos como lo hi-

    cimos en el ejemplo prctico anterior (vase 6.4.9, Mezclar la pista aplicando ecualiza-cin y filtrado).

    5. Cuando est por completar la transicin de salida de la otra pista, desactive el bucle en lanueva pista y la tarea estar terminada.

    La ficha CUE ofrece muchas ms opciones avanzadas.

    6.7 Agregar efectos Nota para TRAKTOR LE 2: la seccin FX de LE 2 ofrece solamente un grupo FX por cubierta yun nmero limitado de efectos.Ahora que ya sabemos los fundamentos acerca de la ejecucin y mezcla de pistas, vamos a verla manera de poner algunos buenos efectos ("FX" en la terminologa de TRAKTOR).TRAKTOR cuenta con una excelente seccin de efectos. Por defecto, TRAKTOR presenta dosunidades de efectos, asignables a cualquiera de las dos cubiertas.

    Una unidad FX en modo grupal

    TutorialesAgregar efectos

    TRAKTOR - Primeros pasos - 58

  • Una unidad FX en modo individual

    Condiciones previasTRAKTOR se encuentra ahora en la situacin siguiente:

    La pista Techno 2 est cargada en la Cubierta B. La pista debera escucharse y tener lafuncin de tempo master.

    La Cubierta A est detenida (si no es as, presione el botn PLAY de la cubierta izquier-da).

    El crossfader est corrido completamente hacia la derecha.

    6.7.1 Asignar una cubierta a una unidad FX Tenemos que asignar una unidad de efectos a una de las cubiertas. Para hacer esto, vamos ausar los botones de asignacin FX:

    Los botones de asignacin FX de cada canal.

    Vamos a asignar la unidad FX 1 a la Cubierta B: Pulse el botn de asignacin 1 del canal B para asignar la Cubierta B a la unidad FX 1.

    TutorialesAgregar efectos

    TRAKTOR - Primeros pasos - 59

  • Lo ms usual es asignar una de las unidades FX a uno de los canales (FX1 a la Cubierta A,FX2 a la Cubierta B, etc.), pero este tutorial pretende demostrar, adems, la versatilidad dela asignacin de efectos de TRAKTOR: es decir, existe tambin la posibilidad de asignarcualquier otro canal a la misma unidad de efectos. Por ejemplo, si desea aplicar estosefectos a la pista cargada en la Cubierta A, simplemente pulse el botn de asignacin 1tambin para la Cubierta A.

    Nota para TRAKTOR LE 2: la asignacin de cubiertas a unidades FX no est disponible en LE2.Nota para TRAKTOR ME 2: la asignacin de cubiertas a unidades FX no est disponible en ME2.

    6.7.2 Modo grupal Primero, vamos a echar un vistazo al modo grupal. Este modo permite que una sola unidad FXpueda emplear hasta tres efectos diferentes de manera simultnea. La unidad FX dispone detres nichos de efectos apilados uno encima de otro.

    Grupo FX

    6.7.3 Alistando la unidad de efectos Por defecto, hay tres efectos cargados en ambas unidades FX: Delay, Reverb y Flanger. Seleccione el efecto que desea activar empleando el botn (ON) respectivo:

    El botn FX se encender y activar el efecto respectivo.

    TutorialesAgregar efectos

    TRAKTOR - Primeros pasos - 60

  • Gire la perilla D/W para mezclar la seal sin procesar (dry) con la seal procesada(wet). Gire la perilla D/W lentamente en sentido horario para poner ms efecto o ensentido antihorario para reducirlo:

    Ahora, podr or que la pista de la Cubierta B est siendo procesada por la unidad FX 2.Por supuesto, tambin puede usar los tres efectos a la vez. Solo tiene que activar los tresbotones respectivos.

    6.7.4 Control de la unidad de efectos Cada efecto en esta unidad FX es controlado por la correspondiente perilla:

    Las perillas FX

    Juegue un poco con las perillas 1 - 3 y escuche los resultados sobre el audio.

    Cambiar el efecto de un nichoCada nicho puede cargarse con otros efectos. Pongamos ahora el efecto Gater en el primer ni-cho FX:Nota para TRAKTOR LE 2: el efecto Gater no est disponible en LE 2. Haga clic en la flecha junto a Delay para abrir el men desplegable. Seleccione la opcin

    Gater. Si el primer nicho FX est desactivado, presione el botn respectivo para activarlo (el bo-

    tn se encender). A continuacin, escuchar como el Gater corta el audio a intervalos. Si el efecto no es

    audible, asegrese de que la perilla D/W est puesta al 50%.

    TutorialesAgregar efectos

    TRAKTOR - Primeros pasos - 61

  • Sincronizacin de efectos con el tempoAhora, probemos lo siguiente: Ponga la perilla FX en distintas posiciones y escuche el resultado logrado sobre el audio Notar que el efecto de supresin est sincronizado con el ritmo porque est siguiendo al

    tempo master.Esto podr comprobarlo al elevar el tempo de la cubierta que est dando el tempo master;escuchar que la pista se ejecuta ms rpidamente lo mismo que el supresor.

    6.7.5 Modo individual Las unidades FX tambin pueden ser operadas bajo el modo individual. En vez de tener variosefectos de un solo parmetro, el modo individual le ofrece la posibilidad de modelar en profun-didad un efecto a travs de varios parmetros.Esta vez, vamos a emplear la unidad FX 2. Pulse el botn de asignacin 1 del canal B para eliminar las asignaciones FX. Pulse el botn 2 del canal B para asignar la Cubierta B a la unidad FX 2. Las perillas y botones FX le brindan acceso a cada uno de los parmetros avanzados de

    un efecto en particular. Cuando quiera, podr presionar el botn RST para restablecer di-chos parmetros a sus valores predeterminados. Al igual que en el modo grupal, la perillaD/W permite ajustar el balance entre la seal no procesada y las seal procesada.

    Nota para TRAKTOR LE 2: el modo individual no est disponible en LE 2.Nota para TRAKTOR ME 2: el modo individual no est disponible en ME 2.

    6.7.6 Almacenamiento de una configuracin de efectos (Snapshot) Si su configuracin de efectos suele repetirse y desea establecer una configuracin predeter-minada de la misma, haga lo siguiente:1. Ajuste las perillas y los botones de efectos hasta obtener la configuracin deseada.

    TutorialesAgregar efectos

    TRAKTOR - Primeros pasos - 62

  • 2. Presione el botn representado por el disquete para guardar dicha configuracin.

    La prxima vez que presione el botn RST (Restablecer), cuando tenga este efecto carga-do, los parmetros del mismo asumirn los valores de la configuracin almacenada

    6.8 Empleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla Las antiguas cubiertas de samples se han transformado en las actuales cubiertas de remezcla(Remix Deck). Echemos un vistazo a su funcionamiento. (Para un panorama general de los ele-mentos de control de las cubiertas de remezcla, consulte por favor el manual de TRAKTOR).

    La Cubierta de remezclas C con el juego de remezclas "Remix Deck Tutorial".

    Una cubierta de remezclas permite aadir samples (de ejecucin nica o bucles) a la mezcla,mezclar juegos completos de celdillas de samples e, incluso, capturar samples de las cubiertasde pistas o de la grabadora de bucles. Adems, todo el contenido de la cubierta puede guar-darse en la coleccin bajo la forma de un juego de remezclas (Remix Set) para, luego, volver aemplearse como un todo en las listas de reproduccin.

    TutorialesEmpleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla

    TRAKTOR - Primeros pasos - 63

  • En caso de haber estar usando cubiertas de samples de versiones anteriores de TRAKTOR,no se inquiete. Todas las antiguas funciones de los nichos de samples de dichas cubiertashan sido mantenidas.

    Nota para TRAKTOR LE 2: las Remix Decks no estn disponibles en LE 2.Nota para TRAKTOR ME 2: las Remix Decks no estn disponibles en ME 2.Condiciones previasTRAKTOR se encuentra ahora en la situacin siguiente:

    La pista Techno 2 est cargada en la Cubierta B. La pista se escucha y da el tempo mas-ter. A propsito, a partir de ahora denominaremos como "cubierta de pistas" (Track Deck)a las cubiertas que ejecutan pistas, para as distinguirlas de las cubiertas de remezcla(Remix Deck). En TRAKTOR, ver que las dos cubiertas superiores (A y B) son cubiertasde pistas, mientras que la dos cubiertas inferiores (C y D) son cubiertas de remezcla. Sino fuera este el caso, haga clic en las letras de cubierta C y D y seleccione la opcinRemix Deck.

    La Cubierta A est detenida (si no es as, presione el botn de reproduccin (PLAY) de lacubierta izquierda).

    El crossfader est corrido completamente hacia la derecha.

    6.8.1 Cargar un sample de la coleccin Los samples pueden cargarse directamente desde la coleccin de pistas (Track Collection) deTRAKTOR.1. En los favoritos, haga clic en la lista de reproduccin denominada All Samples.2. Con un clic, seleccione en la lista el sample D4 BassComplex.

    TutorialesEmpleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla

    TRAKTOR - Primeros pasos - 64

  • 3. Arrstrelo hasta la celdilla de samples ubicada en primer lugar.

    El sample ya est cargado y listo para tocar.

    6.8.2 Accionar el sample El accionamiento de samples funciona de la manera siguiente:1. Asegrese de que el botn SYNC est encendido en la Cubierta C para que la cubierta se

    sincronice con el tempo master de la Cubierta B.

    TutorialesEmpleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla

    TRAKTOR - Primeros pasos - 65

  • 2. Ponga en valor de cuantificacin de la cubierta de remezclas en 1 (un pulso). Para abrirel men de cuantificacin, pulse el valor de cuantificacin que aparece en la cabecera dela cubierta, junto al puntito azul.

    3. Haga clic en el botn de reproduccin de la Cubierta A. La cubierta de remezclas se pon-dr en marcha y su lnea temporal interna quedar sincronizada con la Cubierta B. Elsample propiamente dicho no se est ejecutando todava!

    4. Poco antes de un pulso fuerte en la Cubierta B, haga clic en el indicador del tipo de re-produccin, a la izquierda de la celdilla de samples, para activar la celdilla de samples.

    El indicador comenzar a destellar hasta alcanzar el prximo pulso fuerte del sample (re-cuerde que hemos puesto el valor de cuantificacin en un pulso) y, luego, la ejecucindar comienzo en sincrona con la Cubierta B (dado que la cubierta de remezclas estsincronizada con la Cubierta B).

    TutorialesEmpleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla

    TRAKTOR - Primeros pasos - 66

  • Para detener el sample y restablecer el marcador de la reproduccin a su posicin inicial,haga [Shift] + clic sobre el indicador. El sample detendr su ejecucin segn la cuantifi-cacin establecida.

    Tenga en cuenta que el valor de cuantificacin no representa la cantidad de pulsos que tomarun sample antes de iniciar su ejecucin, no se trata, por lo tanto, de un valor de retardo. Lacuantificacin es simplemente una marca en la lnea temporal interna de la cubierta (como lalnea de comps en un pentagrama).

    6.8.3 Capturar samples de una cubierta Ya hemos visto la manera de cargar samples en una cubierta de remezclas empleando el bus-cador de TRAKTOR. Ahora, mostraremos una operacin realmente interesante:1. Compruebe que la pista Techno 2 se est ejecutando en la Cubierta B. Si la reproduccin

    ha llegado a su fin, presione el botn del extremo izquierdo de la tira de visualizacin pa-ra retornar la pista a su inicio. Tambin puede presionar [Shift]+G en el teclado del orde-nador.

    2. Asegrese de que el modo de adhesin (S) est activado en el panel maestro de la sec-cin global.

    TutorialesEmpleo de las cubiertas de remezcla en la mezcla

    TRAKTOR - Primeros pasos - 67

  • 3. Establezca un bucle sobre la pista empleando los controles de la seccin de bucleo (vase6.6.1, Ejecutar bucles).

    4. Arrastre el nombre de la pista (Techno 2) desde la cabecera de la Cubierta B hasta la pri-mer celdilla de samples del nicho 2 de la Cubierta C.

    El bucle ser copiado como un sample en la Cubierta de remezclas C. Cargue ahora una pista diferente en la Cubierta B y ver que la Cubierta C an conserva

    el bucle tomado de la cancin anterior. Resulta fabuloso para poder capturar bucles