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Que es informática La informática es la ciencia que se encarga del tratamiento automático de la información. Este tratamiento automático es el que ha propiciado y facilitado la manipulación de grandes volúmenes de datos y la ejecución rápida de cálculos complejos.

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Que es informática

La informática es la ciencia que se encarga

del tratamiento automático de la

información. Este tratamiento automático

es el que ha propiciado y facilitado la

manipulación de grandes volúmenes de

datos y la ejecución rápida de cálculos

complejos.

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Que es computación

Es la disciplina que busca establecer una base

científica para resolver problemas mediante el uso de

dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.

Es el estudio de métodos algorítmicos para

representar y transformar la información, incluyendo su

teoría, diseño, implementación, aplicación y eficiencia.

Se define como el conjunto de conocimientos

científicos y técnicos (bases

teóricas, métodos, metodologías, técnicas, y

tecnologías) que hacen posible el procesamiento

automático de los datos mediante el uso de

computadores, para producir información útil y

significativa para el usuario.

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La Computación e informática es la ciencia del tratamiento automático de la información mediante un computador (llamado también ordenador o computadora).

El concepto fundamental de la Computación es el concepto de algoritmo.

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El Software es el soporte lógico eintangible que permite que lacomputadora pueda desempeñartareas inteligentes, dirigiendo a loscomponentes físicos o hardware coninstrucciones y datos a través dediferentes tipos de programasel software es toda la informaciónprocesada por los sistemasinformáticos: programas y datos.

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Hardware Hardware corresponde a todas las partes físicas y

tangiblede una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;[ sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado;

El hardware suele distinguirse entre básico (los dispositivos necesarios para iniciar el funcionamiento de un ordenador) y complementario (realizan ciertas funciones específicas).

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Según su funcionalidad o las prestaciones que brinda se lo puede clasificar en:

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Software de base o Sistema

Todos los programas necesitan, para ejecutarseen una PC, un programa base que se encargue detraducir sus instrucciones al lenguaje máquina.Este programa es el Sistema Operativo quienademás es el único capaz de arrancar la PC y seencarga de administrar y controlar las funcionesy recursos del equipo.

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Se utiliza para crear el software de sistema.Según el nivel de complejidad que presentase distinguen dos tipos, de bajo nivel y dealto nivel.

Visual Basic es un software de programacióndesarrollado por Microsoft. Visual Basic es unSoftware visual. Su primera versión fue presentadaen 1991 con la intención de simplificar laprogramación utilizando un ambiente de desarrollocompletamente grafico que facilitara la creación deinterfaces gráficas y en cierta medida también laprogramaciónmisma.

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Software de Aplicación

Son los programas que nos permiten realizar tareasespecificas en nuestro sistema. Esta enfocado en unárea especifica para su utilización. La mayoría de losprogramas que utilizamos diariamente pertenecen aeste tipo de software, ya que nos permiten realizardiversos tipos de tareas en nuestro sistema.

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Según su licencia y/o forma dedistribución se lo puede clasificaren:

Propietario. Programas que tienen su código fuente cerrado. El programa es propiedad de la empresa/programador que lo desarrolló y no se puede modificar. El dueño controla su desarrollo y no hace público el código fuente.

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Programas que tienen su código fuente liberado.Generalmente son libres, el Código Abierto (Open Source)permite que cualquier usuario pueda estudiarlo, aportarmejoras o reutilizarlo en otro proyecto

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Demo/Trial

Programas que se pueden probarlos antes de comprarlos. Generalmente poseen limitaciones (en los juegos sólo un nivel, en las aplicaciones opciones desactivadas) y duran un lapso de tiempo limitado y luego se desactivan.

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Shareware

Programas que son distribuidos gratuitamente exclusivamente para ser probados. El término proviene de Share (compartir), pueden ser utilizados por un tiempo determinado si se está conforme con las capacidades del programa, al comprarlo se le envía un código para hacerlo totalmente funcional.

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Freeware

Programas que no requieren pago ni compensación.Son gratis (Free) se pueden usar sin limitaciones perono se puede acceder a su código fuente

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior. Estos son:

Cámara, etc.Escáner Ratón o MouseTarjetero flash Teclado SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida)

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Micrófono

Cámara Web (Webcam)

Conversor Analógico digital/Capturadora de datos

Escáner de código de barras

Joystick

Lápiz óptico

Pantalla táctil

Tableta digitalizadora

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DISPOSITIVOS DE SALIDA

Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo se encuentran:

Impresora

Pantalla o Monitor

Altavoces o Parlantes

Audífonos

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA

Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al usuario.

Aquí se encuentran:

CD Rom

DVD Rom

HD-DVD

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Modem (Modulador/Demodulador) o Fax-Módem

Tarjeta de red

Controladores de puertos (seriales, paralelos, etc.)

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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Son los dispositivos que permiten al usuario gualdar o almacenar la información generada en la compuatadora y existen bastantes dispositivos y entre ellos tenemos:

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Disquette

Memorias USB ( Flash disks, pendrive etc.)

Disco Rígido interno y externo

Memorias de pequeño tamaño (SD, Compact Flash I & II, Smart Card, MMC, etc.).

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DISPOSITIVOS DE PROCESO

Es el dispositivo que se va a encargar de todo el trabajo para que la computadora pueda procesar la información requirida y generar loque se quiere de ésta, ejemplo de este dispositivo es el microprocesador que los existe en diferentes versiones.

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Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones, estas son:

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Primera Generación (1951-1958)Estas máquinas tenían las siguientes

características: Usaban tubos al vacío para procesar

información. Usaban tarjetas perforadas para entrar

los datos y los programas. Usaban cilindros magnéticos para

almacenar información e instrucciones internas.

Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.

Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.

En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).

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Segunda Generación (1959-1964)Características de está generación: Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más

confiables que los tubos al vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma

cantidad de espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar

información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.

Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.

Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accsesibles.

Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.

La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".

Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.

Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

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Tercera Generación (1964-1971)Características de está generación: Se desarrollaron circuitos integrados

para procesar información. Se desarrollaron los "chips" para

almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.

Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.

Surge la multiprogramación. Las computadoras pueden llevar a cabo

ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.

Emerge la industria del "software". Se desarrollan las minicomputadoras

IBM 360 y DEC PDP-1. Otra vez las computadoras se tornan más

pequeñas, más ligeras y más eficientes. Consumían menos electricidad, por lo

tanto, generaban menos calor.

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Cuarta Generación (1971-1981)Características de está generación: Se desarrolló el microprocesador. Se colocan más circuitos dentro de un

"chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration

circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la

unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".

Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.

Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.

Se desarrollan las supercomputadoras.

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Quinta Generación (1982-1989)En vista de la acelerada marcha de la

microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.

Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.

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Sexta Generación (1900) hasta la Presente Como supuestamente la sexta

generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones .