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Trabalho de Educao FsicaBibiografia : Escola: Adventista do Rio de Janeiro Nome : Anderson Santos da Silva Turma: 901 N: 27

Qual o nome do pas que foi criado o futsal ?R: O Futsal foi criado na cidade de Montevidu (Uruguai)

Quem criou ?R: O criador foi o professor de Educao Fsica da Associao Crist de Moos de Montevidu, Juan Carlos Ceriani Gravier.

Quantos jogadores formam a equipe ?R: As equipes so formadas por 5 jogadores de linha (sendo um goleiro) e 7 jogadores, no mximo, como reservas.

A durao e a partida ?R: Os jogos da categoria adulto ocorrem em 40 minutos (2 tempos de 20 minutos).

Qual a forma correta de cobrar a lateral ?R: O arremesso lateral ser cobrado sempre que a bola atravessar inteiramente as linhas laterais, quer pelo solo, quer pelo alto. 02. O retorno da bola quadra de jogo dar-se- com a movimentao da mesma com os ps no exato local onde saiu a bola, em qualquer direo, executado por um atleta adversrio daquela equipe que tocou a bola por ltimo. 03. O atleta que executar o arremesso dever faz-lo voltado de frente para a quadra de jogo com uma parte do p apoiada no solo, podendo pisar em parte da linha lateral ou do lado de fora da mesma. 04. A bola estar em jogo assim que o arremesso lateral for concretizado de acordo com esta regra, e a bola movimentada.

05. Se, a bola for arremessada de maneira irregular, o rbitro determinar reverso do lance, cabendo a um atleta da equipe adversria a execuo de novo arremesso. 06. Se um atleta arremessar a bola contra sua prpria meta e a bola penetrar na mesma, tocando ou no no goleiro, o tento no ser vlido. O rbitro determinar que a partida seja reiniciada com cobrana de arremesso de canto a favor da equipe adversria. 07. Se um atleta arremessar a bola contra a meta adversria e a bola penetrar na mesma, tocando ou no no goleiro, o tento no ser vlido. O rbitro determinar que a partida seja reiniciada com a cobrana de arremesso de meta a favor da equipe adversria. 08. Quando da realizao de arremesso lateral, os atletas adversrios devero respeitar a distncia mnima de 3 metros de seu executor. 09. Na execuo do arremesso lateral suficiente que a bola esteja apoiada no solo, colocada sobre ou junto linha demarcatria da lateral, do lado de fora da quadra de jogo, podendo mover-se levemente. 10. Quando a bola sair da quadra e ao mesmo tempo houver uma substituio de atleta, este atleta para executar qualquer arremesso, dever primeiro entrar na quadra pela zona de substituio, mesmo quando for arremesso lateral e coincide com o espao correspondente a zona de substituio.

PUNIOSe um atleta arremessar a bola e tocar uma segunda vez na mesma, antes que qualquer outro atleta o faa, sua equipe ser punida com a cobrana de um tiro livre indireto a favor da equipe adversria no exato lugar onde se encontrava a bola, salvo se dentro da rea quando ento, ser cobrada sobre a linha de 6 (seis) metros da rea no ponto mais prximo de onde ocorreu a infrao. Se um atleta demorar mais de 4 (quatro) segundos para executar o arremesso lateral o rbitro determinar reverso do lance, cabendo a um atleta da equipe adversria a execuo de novo arremesso. Se um atleta executar qualquer arremesso, sem antes entrar na quadra de jogo, o atleta dever ser punido com carto amarelo e o arreA arbitragem:

Como formado a equipe de arbitragem ?R : A arbitragem: A arbitragem no futsal fica a cargo do rbitro, dos fiscais de linha, do anotador e do cronometrista. O primeiro a autoridade mxima da partida, zela pelo cumprimento das regras e avalia a conduta dos participantes. Os fiscais de linha so equivalentes aos

"bandeirinhas" do futebol de campo, que agora so chamados de auxiliares. O anotador controla as substituies, registra as faltas e examina as fichas dos jogadores. O cronometrista cuida do tempo, travando e destravando o cronmetro.

Quantas faltas o jogador pode fazer durante o jogo ?R: 1. Sero consideradas como Faltas Acumulativas todas as faltas sancionadas com um tiro livre direto previsto na Regra 12. 2. As primeiras 5 (cinco) faltas acumulativas, de cada equipe, em cada perodo de jogo, devero ser registradas na smula da partida. 3. Quando os rbitros aplicarem a lei de vantagem, em uma falta para tiro direto, devem sinalizar imediatamente, levantando o dedo indicador com a mo direita levantada, acima da cabea, e com o brao esquerdo na horizontal indicando o lado da equipe que cometeu a infrao. Logo aps a paralisao deve mandar o anotador registrar uma falta acumulativa. 4. Aps a 5 (quinta) falta acumulativa, os rbitros somente daro a lei de vantagem se a equipe tiver uma situao clara de gol. 5. As equipes podero cometer, em cada perodo da partida, at 5 (cinco) faltas acumulativas com direito a formao de barreira de atletas. 6. Quando, por fora de regulamento prprio, uma partida tiver seu tempo de durao aumentado, em prorrogao, as faltas acumulativas das equipes, praticadas no segundo perodo da partida, tero seqncia na prorrogao. 7. A partir da 6 (sexta) falta acumulativa de cada equipe, em cada perodo de jogo, vedado formao de barreira de atletas; a. Por ocasio da cobrana desses tiros livres ser exigido que todos os atletas (exceo do goleiro defensor que dever ficar dentro de sua rea penal) coloquem-se obrigatoriamente, atrs da linha imaginria sobre a bola, paralela com a linha de meta, a uma distncia de 5 (cinco) metros da bola, no podendo aproximar-se, at que a bola seja movimentada; b. O executor do tiro livre dever estar plenamente identificado e, obrigatoriamente, a bola dever ser acionada diretamente para a meta, com a inteno de assinalar um tento, vedado o passe da bola, em qualquer sentido para atleta da prpria equipe; c. Se o executor do tiro livre identificado no executar a cobrana e em seu lugar outro atleta executar a cobrana, dever ser punido com um tiro indireto contra a sua equipe e o atleta que executou a cobrana punido com carto amarelo; d. O goleiro, dentro de sua rea penal, dever respeitar a distncia mnima de 5 (cinco) metros da bola e se ele adiantar-se antes da bola ser movimentada, dever ser obrigatoriamente penalizado com carto amarelo; e. Nenhum atleta poder obstruir o atleta executante deste tiro livre. 8. A partir da 6 falta acumulativa, a equipe que cometer qualquer infrao, punvel com tiro livre direto, na meia quadra adversria ou em meia quadra entre a linha divisria da quadra e a linha imaginria, paralela linha divisria da quadra projetada na marca do tiro livre sem barreira para as laterais, o rbitro determinar que, para a cobrana dessa falta contra a equipe infratora, seja a bola colocada na marca dos 10 (dez) metros. 9. A partir da 6 (sexta) falta acumulativa ocorrendo infrao, punvel com tiro livre direto, na meia quadra da equipe infratora, no espao entre a marca de 10 (dez) metros e a linha da rea de meta ou penal, o atleta que for executar o tiro livre poder optar pela permanncia da bola no local da infrao ou coloc-la na marca indicada dos 10 (dez) metros. Quando o

atleta optar em cobrar do local da infrao, nenhum atleta, exceto o goleiro defensor, poder ficar dentro da rea de meta ou penal da equipe infratora. 10. Quando ocorrer a 5 (quinta) falta acumulativa, de qualquer das equipes, o anotador avisar um dos rbitros e colocar sobre a mesa, do lado da defesa da equipe uma bandeirinha indicativa da situao. 11. O anotador utilizar plaquetas numeradas de 1 a 5 e as ir erguendo medida que as equipes forem cometendo suas faltas acumulativas. Esta situao no ser exigida quando o placar tiver dispositivo apropriado. 12. Se 1 (um) atleta cometer uma infrao prevista na regra 12 como tiro livre direto e a bola estiver fora de jogo, deve ser penalizado disciplinarmente, mas no ser anotada falta acumulativa.

Escreva 4 semelhanas entre futbol de campo e o futsal :R: As semelhanas so muitas, j as diferenas so: O tempo de partida, n de jogadores, tamanho do campo(quadra), regras sobre faltas, cobranas de laterais .

Escreva 4 diferenas entre futbol de campo e futsal :R: A diferena enorme... Sou praticante de ambos esportes e conheo muito bem eles: Futsal: Jogado com tnis (chuteira de salo) em geralmente quadras, tem 5 integrantes em campo destacados por Goleiro, Ala, Fixo e Piv. O lateral cobrado com o p e existem dois tempos de 30 minutos e 20 minutos, depende a categoria. Futebol: Jogado com chuteira, praticada em campos e gramados e tem 11 integrantes por time. So eles: Goleiro, Zagueiro, Lateral, Meio-Esquerdo, Meio-Direito, Volante, Atacante. O lateral cobrado com as mos e em ambos esportes o escanteio cobrado com o p. Os jogos so de 2 tempos de 45 minutos. OBS: Existem outras mudanas como o tipo da bola e do gol, mas essas so as bsicas do esporte.

Desenhe a quadra de futsal colocando a medida e o nome das linhas na quadra de futsal :R:

5 jogadores da seleo brasileira de futsal :R: ALAS JACKSON - SANTOS/CORTIANA (SP) FALCO - SANTOS/CORTIANA (SP) GADEIA - COPAGRIL/FAVILLE/DAL56PONTE (PR) MURILO - KRONA/JOINVILLE/DALPONTE (SC) PIXOTE - SANTOS/CORTIANA (SP)

O jogo de futsal pode terminar empatado ?R: Pode

Um jogo de Flamengo e Vasco : O jogador do Vasco passou pelo goleiro do Flamengo e chutou a bola para o gol vazio, antes da bola atravessar a linha do gol , um jogador reserva do Flamengo envade a quadra e chuta a bola para fora :R : a) Vale gol . b) Nao vale o gol . c) Penalt contra o Flamengo

Escreva o nome do Presidente da FBF(Federao Brasileira deFutsal):R: Acio de Borba Vasconcelos A Presidncia da CBFS, com mandato de quatro anos, permitidas reeleies, a quem compete a administrao da Entidade, composta pelo Presidente, pelo Vice-Presidente Geral e por um rgo colegiado deliberativo integrado por cinco Vice-Presidentes Setoriais com atuaes especficas, assessorados pela Diretoria Executiva.