trabajo final de networking

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TIPOS DE REDES MAN: Su extensión abarca varios edificios de la misma área metropolitana. WAN: Su extensión abarca edificios de localidades, provincias y países distintos. Presentación Final de la Materia Networking Autor: María Patricia Salavarria Alvear Docente:Javier Antonio Benítez Astudillo Una red Informatica WAN Que es : Router Diferencias entre enrutamiento Estático y Dinámico

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TIPOS DE REDES• MAN: Su extensión

abarca varios edificios de la misma área metropolitana.

• WAN: Su extensión abarca edificios de localidades, provincias y países distintos.

Presentación Final de la Materia Networking

Autor: María Patricia Salavarria Alvear

Docente:Javier Antonio Benítez Astudillo

Una red Informatica

WAN

Que es : Router

Diferencias entre enrutamiento

Estático y Dinámico

Realizar un telnet de una

maquina a otra

¿Qué es una red informática ?Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red

informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc. Una red de comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos (no jerárquica -master/slave-). Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas electromagnéticas a través de diversos medios (aire, vacío, cable de cobre, fibra óptica, etc.)

Para simplificar la comunicación entre programas (aplicaciones) de distintos equipos, se definió el Modelo OSI por la ISO, el cual especifica 7 distintas capas de abstracción. Con ello, cada capa desarrolla una función específica con un alcance definido.

HISTORIA DE LAS REDES DE COMPUTADORAS

La historia se puede remontar a 1957 cuando los Estados Unidos crearon la Advaced Research Projects Agency ( ARPA), como organismo afiliado al departamento de defensa para impulsar el desarrollo tecnológico. Posteriormente a la creación del ARPA, Leonard Kleinrock, un investigador del MIT escribía el primer libro sobre tecnologías basadas en la transmisión por un mismo cable de más de una comunicación. En 1965, la ARPA patrocino un programa que trataba de analizar las redes de comunicación usando computadoras. Mediante este programa, la máquina TX-2 en el laboratorio Licoln del MIT y la AN/FSQ-32 del System Development Corporation de Santa Mónica en California, se enlazaron directamente mediante una línea delicada de 1200 bits por segundo. En 1967, La ARPA convoca una reunión en Ann Arbor (Michigan), donde se discuten por primera vez aspectos sobre la futura ARPANET. En 1968 la ARPA no espera más y llama a empresas y universidades para que propusieran diseños, con el objetivo de construir la futura red. La universidad de California gana la propuesta para el diseño del centro de gestión de red y la empresa BBN ( Bolt Beraneck and Newman Inc.) El concurso de adjudicación para el desarrollo de la tecnología de conmutación de paquetes mediante la implementación de la Interfaz Message Processors (IMP) En 1969, es un año clave para las redes de computadoras, ya que se construye la primera red de computadoras de la historia. Denominada ARPANET, estaba compuesta por cuatro nodos situados en UCLA (Universidad de California en los Angeles), SRI (Stanford Research Institute), UCBS (Universidad de California de Santa Bárbara, Los Angeles) y la Universidad de UTA.

HISTORIA DE LAS REDES DE COMPUTADORAS

La primera comunicación entre dos computadoras se produce entre UCLA y Stanford el 20 de octubre de 1969. El autor de este envío fue Charles Kline (UCLA) En ese mismo año, La Universidad de Michigan crearía una red basada en conmutación de paquetes, con un protocolo llamado X.25, la misión de esta red era la de servir de guía de comunicación a los profesores y alumnos de dicha universidad. En ese mismo año se empiezan a editar los primeros RFC ( Petición de comentarios) Los RFC son los documentos que normalizan el funcionamiento de las redes de computadoras basadas en TCP/IP y sus protocolos asociados. En 1970 la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un protocolo Host-to-host. Este protocolo se denominaba NCP y es el predecesor del actual TCP/IP que se utiliza en toda la Internet. En ese mismo año, Norman Abramson desarrolla la ALOHANET que era la primera red de conmutación de paquetes vía radio y se uniría a la ARPANET en 1972. Ya en 1971 la ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 maquinas que se unían mediante conmutación de paquetes. En ese mismo año Ray Tomlinson realiza un programa de e-mail para distribuir mensajes a usuarios concretos a través de ARPANET. En 1972 se elige el popular @ como tecla de puntuación para la separación del nombre del usuario y de la máquina donde estaba dicho usuario. Se realiza la primera demostración pública de la ARPANET con 40 computadoras. En esa misma demostración se realiza el primer chat.

• En 1973 se produce la primera conexión internacional de la ARPANET. Dicha conexión se realiza con el colegio universitario de Londres (Inglaterra) En ese mismo año Bob Metcalfe expone sus primeras ideas para la implementación del protocolo Ethernet que es uno de los protocolos màs importantes que se utiliza en las redes locales. A mediados de ese año se edita el RFC454 con especificaciones para la transferencia de archivos, a la vez que la universidad de Stanford comienza a emitir noticias a través de la ARPANET de manera permanente. En ese momento la ARPANET contaba ya con 2000 usuarios y el 75% de su trafico lo generaba el intercambio de correo electrónico.

• En 1974 Cerf y Kahn publican su articulo, un protocolo para interconexión de redes de paquetes, que especificaba con detalle el diseño del protocolo de control de transmisión (TCP)

• En 1975, Se prueban los primeros enlaces vía satélite cruzando dos océanos ( desde Hawai a Inglaterra) con las primeras pruebas de TCP de la mano de Stanford, UCLA y UCL. En ese mismo año se distribuyen las primera versiones del programa UUCP (Unís-to-Unix CoPy) del sistema operativo UNIX por parte de AT&T.

• La parada generalizada de la ARPNET el 27 de octubre de 1980 da los primeros avisos sobre los peligros de la misma. Ese mismo año se crean redes particulares como la CSNET que proporciona servicios de red a científicos sin acceso a la ARPANET. En 1982 es el año en que la DCA y la ARPA nombran a TCP e IP como el conjunto de protocolos TCP/IP de comunicación a través de la ARPANET.

• El 1 de enero de 1983 se abandona la etapa de transición de NCP a TCP/IP pasando este ultimo a ser el único protocolo de la ARPANET. Se comienza a unir redes y países ese mismo año como la CSNET, la MINET europea y se crearòn nuevas redes como la EARN

HISTORIA DE LAS REDES DE COMPUTADORAS

HISTORIA DE LAS REDES DE COMPUTADORAS

• En 1985 se establecen responsabilidades para el control de los nombres de dominio y así el ISI (Información Sciences Institute) asume la responsabilidad de ser la raíz para la resolución de los nombres de dominio. El 15 de marzo se produce el primer registro de nombre de dominio (symbolics.com) a los que seguirían cmu.edu, purdue.edu, rice.edu, ucla.edu y .uk

los Estados Unidos crearon la Advaced Research Projects Agency ( ARPA)

1957

1965 la ARPA se enlaza directamente mediante una línea delicada de 1200 bits por segundo.

la ARPA no espera más y llama a empresas y universidades para que propusieran diseños, con el objetivo de construir la futura red.

1968

1969se construye la primera red de computadoras de la historia. Denominada ARPANET

la ARPANET comienza a utilizar para sus comunicaciones un protocolo Host-to-host.

1970

1971 la ARPANET estaba compuesta por 15 nodos y 23 maquinas que se unían mediante conmutación de paquetes.

Se produce la primera conexión internacional de la ARPANET.

1973

1975Se prueban los primeros enlaces vía satélite cruzando dos océanos

se establecen responsabilidades para el control de los nombres de dominio

1985

ARQUITECTURA CLIENTE SERVIDOR• Es una arquitectura basada en el principio clásico de divide y

vencerás, donde el procesamiento se fracciona entre dos entidades fundamentales denominadas cliente y servidor.CLIENTE

X% ProcesoSERVIDOR

Y% Proceso

X + Y = 100%Generalmente Y>X

ARQUITECTURA CLIENTE SERVIDOR

• Surge en la década de los 80 como respuesta a la evolución del hardware en términos de redes, planteando un modelo versátil, modular basado en mensajes que permite incrementar la flexibilidad, la escalabilidad y la ínter-operación de los sistemas.

ARQUITECTURA CLIENTE SERVIDOR

VENTAJAS• Aprovecha mejor el ancho de banda• Aprovecha en mayor medida el hardware• Mayor seguridad y autonomía• Mejor manejo de la concurrencia• Permite que los clientes trabajen GUI mientras

el servidor se centra en los procesos centrales

ARQUITECTURA CLIENTE SERVIDOR

• El cliente se define como el PROCESO que requiere un servicio en particular

• El servidor se define como el PROCESO que provee dicho servicio

• Debido a que clientes y servidores son conceptos a nivel software y no hardware, una misma máquina puede actuar como cliente y servidor al mismo tiempo.

El Router:Es un dispositivo de hardware que permite la conexión entre dos

redes de ordenadores. Se denominan enrutadores porque seleccionan la

ruta de comunicación más adecuada para cada envío de paquetes de

datos.

• Opera en la capa 3

TIPOS DE REDES

• LAN: Su extensión esta limitada abarca un edificio a un entorno de 200 mtrs.

• WAN: Su extensión abarca edificios de localidades, provincias y países distintos.

Una WAN opera más allá del alcance geográfico de una LAN. Una de las diferencias con una LAN es que es necesario suscribirse a un proveedor externo de servicios WAN, como una compañía operadora local (RBOC) para utilizar los servicios de red de una portadora WAN. La WAN utiliza enlaces de datos, como la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) y FrameRelay, suministrados por los servicios de portadora para acceder al ancho de banda a grandes distancias. Una WAN conecta las ubicaciones de una organización entre sí, con las ubicaciones de otras organizaciones, con servicios externos (como bases de datos) y con usuarios remotos. Las WAN generalmente transportan varios tipos de tráfico, tales como voz, datos y vídeo

DIFERENCIAS ENTRE ENRUTAMIENTO ESTATICO Y DINAMICOEn redes IP, el ruteo tiene dos tipos de direccionamiento, el estático que debe ir con dispositivos individuales y configurarlo con una dirección IP y el direccionamiento dinámico que puede ser ARP, BOOTStrap y DHCP. El ARP pertenece al conjunto de TCP IP, este permite que una computadora descubra la dirección MAC del ordenador que está asociado con una dirección IP.En el ruteo existen dos tipos de protocolos, los protocolos enrutados y los protocolos de enrutamiento que determinan las rutas que siguen los protocolos enrutados hacia los destinos, como RIP, IGRP, EIGRP , OSPF y BGP.ESTATICOEnrutamiento estático (rutas estáticas)El conocimiento de las rutas estáticas es gestionado manualmente por el administrador de red, que lo introduce en la configuración de un router. El administrador debe actualizar manualmente cada entrada de ruta estática siempre que un cambio en la topología de la red requiera una actualización. Los routers no tienen que descubrir ni propagar nuevas rutas a través de la red. Existe una relación entre la dirección destino de un paquete y el interfaz por el cual debe de ser enviado dicho paquete. Esta relación es la que se programa de forma estática en los routers, y no variará con el paso del tiempo. Un paquete dirigido a una dirección determinada se enviará siempre por el mismo interfaz. El enrutamiento estático posee varias ventajas. Cuando se puede acceder a una red a través de un solo camino, una ruta estática hacia la red puede ser suficiente. Este tipo de red se denomina red de conexión única. La configuración del enrutamiento estático para una red de conexión única (stub) evita el gasto que implica el enrutamiento dinámico. • Es el que menos recursos del router y de la red consume: ahorra ancho de bandaen cada uno de sus enlaces al no necesitar información proveniente de la red para construirse las tablas de routing, ahorra tiempo de CPU y memoria en el router porque no tiene que calcular rutas. Ayuda a crear redes más seguras puesto que solo existe un camino para entrar o salir de este tipo de redes, por lo que se hace más fácil la monitorización en previsión de ataques, o el rastreo una vez se han producido dichos ataques. Mientras que el enrutamiento dinámico tiende a revelar todo lo que se conoce acerca de la internetwork, es posible que por razones de seguridad se desee ocultar parte de una internetwork. El enrutamiento estático le permite especificar la información que desea revelar acerca de redes restringidas.

El enrutamiento estático y ventajasLa ausencia de tolerancia a fallos. Si cayese una línea en cualquier parte de la red, esta no sería capaz de reaccionar y automáticamente dirigir los paquetes por otro camino, ya que solo tienen una única ruta para hacerlo.La cantidad de rutas estáticas que habría que configurar en redes grandes y complejas. La imposibilidad de reparto de tráfico entre varios caminos posibles ( balanceo de carga).CARACTERISTICAS-Fácil de entender-Fácil de configurar en redes pequeñas

Enrutamiento DinámicoEnrutamiento Dinámico Una red con más de una posible ruta al mismo destino podría usar enrutamiento dinámico. Una ruta dinámica es construida por información intercambiada por los protocolos de enrutamiento. Los protocolos son diseñados para distribuir información que dinámicamente ajustan las rutas reflejadas en las condiciones de la red. Los protocolos de enrutamiento manejan complejas situaciones de enrutamiento más rápido de lo que un administrador del sistema podría hacerlo. Los protocolos de enrutamiento no sólo están diseñados para cambiar a una ruta de respaldo cuando la ruta primaria se vuelve inoperante sino que ellos también evalúan y deciden cual es la mejor ruta para un destino. Una red con múltiples caminos a un mismo destino puede utilizar enrutamiento dinámico. CARACTERISTICAS-esencial para redes grandes-Potencialmente mas difícil de configurar.

Router Switch Cables

Pc

Ventana de selección donde se visualizan los dispositivos

para su selección

Paso 1.- Seleccionamos los dispositivos a utilizar en esta configuración los cuales son3 Router 28113 switch 2950T-244 Pc Los cuales vamos a visualizar al momento de dar un click en el icono de cada uno de ellos que están ubicados en la parte inferior izquierda del emulador y los podremos seleccionar en la ventana q se encuentra en el centro de la barra inferior desde donde los arrastramos con el mouse uno a uno y los colocamos en la pantalla del emulador

Fig. 1

Fig. 2

Fig. 3

Fig. 4

Paso2.-Luego seleccionamos los cables que vamos a utilizar para realizar nuestras conexiones de redes LAN primero seleccionamos el cable dando click en el icono como esta indicado en la parte inferior izquierda del emulador mediante lo cual podremos visualizar en el centro de la barra inferior del emulador los diferentes tipos de cable a utilizar pero vamos a seleccionar el tercero de izquierda a derecha damos click en el cable y luego damos click en el router y seleccionamos la interface Fastethernet 0/0 como se ilustra en la fig. 1, y arrastramos el cable con el mouse hasta el switch damos click sobre el y seleccionamos la interface fastethernet 0/1 y damos click como podemos ver en la fig. 2 luego realizamos el mismo procedimiento para realizar la conexión de switch a la PC como podemos ver en la figuras 3y4

Fig. 5Fig. 6 Fig. 7 Fig. 8

Dichos pasos los realizamos para cada una de las redes LAN las cuales son las que estan conectadas del router al switch y del swith a la PC y en la figuras 5,6,7,8 podremos seguir paso a paso la conexión de cada una de las dos redes conectadas al Router 0

Paso 4.- Aquí se va conectar una red LAN solo que en este caso la conexión va ser directa del Router a la Pc pero vamos a utilizar el cuarto cable ubicado de izquierda a derecha y realizamos los procedimientos antes mencionados y que podemos visualizar en las siguientes figuras

Apagamos el Router

Click Aquí

Paso 5.- Nuestro siguiente paso es configurar los Router uno por uno en este caso vamos a configurar el Router 0 que esta ubicado en la pantalla del emulador damos click sobre el y se nos presenta la pantalla de la fig.9 damos click donde dice physical en la barra superior izquierda y podremos visualizar la pantalla descrita en la fig.10 y damos click en el botón para apagar el Router

Fig.9

Fig.10

Click Aqui Arrastramos este

puerto

Lo colocamos en una de estas ranuras para

puerto serial

Encendemos el Router

Paso 6 .- Despues de que apagamos el Router se habilita la barra ubicada en el extremo derecho de la pantalla y damos click en WIC-2T luego aparece el puerto ubicado en el extremo inferior derecho damos click y mantenemos presionado para arratrarlo hacia la ranura de puerto serial soltamos el boton izquierdo del mouse y encendemos el Router

Nota: Los pasos anteriormente ejecutados se los debe realizar para cada uno de los router utilizados en nuestra red

Seleccionamos el cable del reloj

Click en el router y seleccionamos la interface serial

Paso 7 .- ahora vamos a realizar la conexión de las redes WAN que son de Router a RouterPrimero seleccionamos el cable que tiene el reloj damos click sobre el y luego damos click sobre el router 0 y seleccionamos la interface serial cualquiera de las que aparecen en el recuadro y arrastramos con el mouse hasta el router 1 damos click sobre el router y seleccionamo s una de las interface serial que aparecen en el recuadro y damos click

Clic aquí para seleccionar

kcables

Arrastramos el cable damos click en el router1 y seleccionamos el serial

Y tendremos la conexión descrita en la Fig.11Paso 8.- Nuestra siguiente conexión va ser la del Router1 con el Router2 Para la cual vamos a realizar los pasos descritos anteriormente con la variante de que esta vez vamos a empezar en el Router 1 que lo conectamos al router 2 Una vez realizados todos los pasos tendremos como resultante la grafica descrita en la Fig.12

Fig. 11

Fig.12

Paso 9.- Procederemos a configurar las RedesPara lo cual se ira describiendo paso a paso el uso de cada uno de los comandosPrimero damos click sobre el Router0 para enpezar a configurar

Luego visualizamos esta pantalla seleccionamos CLI en la barra superior y empezamos la configuración donde se describe cada uno de los pasos a seguir y en la grafica ubicada al lado derecho veremos como se van levantando cada una de las interfaces

Escribimos no –y damos doble

Enter

Enable –y damos Enter

Conf t–y damos Enter

Con el puntero del mouse nos ubicamos en el

punto para ver el numero de la interface 0/0

Int fast 0/0 –y damos Enter

Ip addres agregamos la red y la mascara –y damos Enter

No sh –y damos Enter( que es

para levantar la interface)

Exit –y damos Enter para salir

Int fast 0/1–y damos Enter

Aquí se visualiza paso a paso la configuracion de nuestra segunda subred dentro del mismo Router osea el router0 donde podremos ver que cambia la direccion de red y el numero de interface y en segundo plano podemos ver la interface de la segunda red una vez levantada

interface 0/1

En esta parte vamos a configurar en el router 0 la red wan 192.168.7.1 con maskara 255.255.255.0 que desde este router vamos a configurar el extremo donde esta el reloj mediante el comando clock rate y vamos vamos a ponerle clave

Ya en esta parte damos click sobre el Router1 y procedemos a configurar la red LAN y la red WAN que se encuentran conectadas al mismo distinguiéndolas porque para las LAN utilizamos la interface fastethernet y para las WAN la interface Serial y procedemos a realizar la configuración como se visualiza en la siguiente grafica

Y obtenemos como resultado que ya estan levantadas las interfaces tanto las LAN como la WAN

Luego procedemos a realizar el enrutamiento estatico por medio del comando Ip Route como lo podemos apreciar en la siguiente grafica Primero lo hacemos con el Router0 donde escribimos el comando Ip route luego la direccion Lan de la red maskara y por ultimo la direccion de la red WAN que es la via por donde vamos a pasar

Luego damos click sobre el router 1 ingresamos la clave y configuramos de manera estatica como en el paso anterior escribimos el comando Ip route luego la direccion Lan de la red maskara y por ultimo la direccion de la red WAN que es la via por donde vamos a pasar

Despues ingresamos asignarle la direccion ip a cada una de las pc empezando por la pc0 damos click sobre ella y no sal una pantalla seleccionamos desktop y se nos abre otra pantalla donde seleccionamos Ip configuration y damos click

Pc0 Pc1

Luego se nos abre otra pantalla en la cual vamos a escribir en cada una de las cajas de teto en la primera caja de texto ingresamos la Ip de la pc en la segunda la maskara de la dirección y en la ultima caja de texto la dirección ip de la red que es nuestra puerta de enlaceLa dirección ip para cada una de las pc varia de acuerdo a la red a la que este conectada

Pc3

Efectivamente verificamos que existe comunicación entre la

pc 0 y la pc 3

Realizamos un telnet de la maquina o Pc0 a la maquina o Pc3 y verificamos que efectivamente existe comunicación entre ambas es decir que la configuración estática funciono

Ahora vamos a configurar nuestra red de manera Dinámica mediante el comando Router Rip como podemos ver a continuación

Realizamos un Telnet de la Pc1 a la Pc3 y verificamos que la configuracion con el comando Rip Funciona puesto que si existe comunicación entre la pc1 y la pc3

Si hay comunicación entre la pc1 y la pc3

GRACIAS POR SU

ATENCION