trabajo de táctica en power point

Upload: fernando-fernandez-valverde

Post on 12-Oct-2015

32 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Trabajo de tctica

Categora: 3 divisin Club: Arandina C.F. Objetivo: Es un club muy profesionalizado aunque no este en una categoria alta, teniendo un director deportivo y personal cualificado que hacen ms fcil el trabajo del entrenador.Es un equipo de un pueblo por lo cual el club cuenta con una importante mas social y con unos 2.000 socios.

Plantilla: 22 jugadores.

alex: Con experiencia en la categora y con varios aos en el club, alto y bueno en estrategias defensivas Javi: Joven y con ganas de aprender aunque con algunos fallos debido a su edad sobre todo en salidas fuera del area de meta auque seguro bajo palos.

Organizacin defensiva: Tras prdida en campo contrario, el ms cercano al baln inicia la presin y los dems repliegan a la zona asignada con la linea defensiva en tres cuartos de campo.Tras perdida en nuestro campo, el ms cercano inicia presin, y los dems se organizan con la defensa zonal en linea en el borde del area grande, e intentando estar cerquita en las ayudas.

laterales derechos:

Rafa: Con fisiologa fuerte y alta, bueno defensivamente y sin demasiadas caractersticas ofensivasRaul: Jugador con mas carrcteristicas ofensivas y con la capacidade de proyectarse en ataque con facilidad aunque no poderoso en el juego defensivo del equipo.

Laterales izquierdos:

Pedro: Alto y fuerte, con un buen golpeo de baln en disancias cortas y largas, muy bueno en estrategias defensivas y ofensivas y con una agresividad y carcter que le ayuda en el trabajo defensivo del equipo.

Daro: Jugador con un fisico pobre que sufre a la hora de disputar pero que solventa muy bien los duelos individuales debido a su inmejorable calidad tecnica, muy fino a la hora de asociarse, aunque le cuesta rofundizar debido a ese fsico, mencionado anteriormente.

Centrales:Sergio: Derecho con fsico imponente, rpido al espacio y buena anticipacin.

Emilio: derecho, experimentado, rpido y con buena colocacin. Buen golpeo de baln en largo y criterio para asociarse con la linea de creacin.

Alvaro: Central izquierdo, joven, rpido al espacio y buena salida de baln.

Luis: jugador experimentado, algo lento pero muy inteligente.

Pivotes: Alberto:de corte defensivo, con buen criteriopara robar , experimentado y con un fsico algo limitdado.

Caballero: bueno en la elaboracin, algo lento de movimientos y le cuesta ser agresivo.

Javi: centrocampista llegador, dinmico y sacrificado defensivamente hablando.

Gabri:

jugador alto y fuerte, con un buen golpeo a media distancia, lento en desplazamientos pero con un gran nivel de calidad tecnica y una buena lectura del partido dbido a su alto nivel tctico.

Inicio de presin:El punta se pega al central menos dotado en salida de baln.El media-punta que esta en la marca con el mediocentro defensivo de ellos, cuando el central se mete en la zona asignada anteriormente sale rapidamente a su encuentroSi se da el caso, podra salir un pivote o central al espacio desocupado.Cuando se inicia la presin por los hombres de arriba obligatoriamente se tiene que robar o hacer falta.Si el baln sale en zonas laterales, el inicio de la presin lo realiza los interiores en la zona asignada y el punta se pega con el central de la zona donde se desarrolla el juego para que no exista una circulacin.

Ataque organizado:En salida de baln debe existir al menos una circulacin si nos lo permiten para poder as crear espacio para que reciban en la zona de creacinSi no encontramos ese espacio, jugaremos un ataque directo e intentaremos ganar la segunda jugada y asi poder jugar en campo contrario.Si conseguimos enganchar con la zona de creacin intentaremos crear superioridad con un interior que se asocia por dentro ms la media-punta y as poder ejecutar un juego combinativo a traves de la asociacin mediante pases cortos, hasta que hayamos creado un espacio a la espalda de los centrales o entre las lineas del equipo rivalUna vez encontrado ese espacio buscaremos la profundidad con desmarques de ruptura de los interiores y el punta y entrada de la gente de segunda lnea.Contraataque:Debemos realizarlo, cuando robamos en campo contrario y tenemos igualdad y superioridad numrica.En campo propio solo se realizar cuando haya mucho espacio a la espalda de la linea defensiva de ellos y haya superioridad numerica por nuestra parte

TransicionesOfensivas: Segn el lugar donde se robe y si el equipo tiene posibilidad de superioridad numerica se realizar un contraataque en pocos toques para intentar aprovechar el desorden del equipo contrario Si no existe esa superioridad y no hay espacio detrs de los centrales de el rival, se iniciar un ataque posicional

ESTRATEGIASDEFENSIVAS:CORNER: MARCAJE MIXTO Y UNO AL RECHACE SIN DEJAR JUGADORES EN ZONAS ATACANTES LOS ROJOS MARCAN AL HOMBRE Y LOS NEGROS ALA ZONA

VARIANTES SEGN EL RESULTADOCon el marcador a favor:Defensivamente:Segn el rival podramos empezar a replegar unos metros mas atrs para poder cerrar aun ms los pasillos interioresOfensivamente:El jugador llegador del doble pivote ya no intentara llegar a zonas de finalizacin e intentar que los laterales no se prodiguen demasiado en ataque aunque no renunciemos del todo a ello.SI MI EQUIPO JUEGA EN SUPERIORIDAD:Cuando vamos ganando:

No habr cambios significantes con respecto acuando estamos en igualdad con el resultado a favor.Con baln:En ataque, siempre se intentar salir elaborando desde el saque de puerta con centrales abiertos y laterales profundos e intentarn que haya al menos una circulacin de baln para poder crear espacio y asi asociarse con la siguiente linea de creacinsi fuera imposible jugar se juntaran las lineas y nos organizariamos para disputar en campo contrario y que los hombres mas adelantados ganaran segundas jugadas. En interceptaciones nuestro criterio es intentar dar pase de seguridad tras recuperacin por lo cual se repitir el mecanismo de salida de baln e intentaremos que haya una circulacin para que reciban los hombres mas adelantados, si hay posibilidad de juego directo claroal desmarque del compaero se realizar.Linea del doble pivote y medias puntas:

Sin baln:El doble pivote debe ser el eje defensivo del equipo y el que en todo momento debe dar equilibrio al mismoEntre ellos tienen que complementarse para que el equipo nunca este desorganizado, por ejemplo que los dos caigan en banda en un a accin o que los dos lleguen a zonas de finalizacin provocara un desorden que perjudicara al equipo por lo cual, uno de ellos hara una funcin comentada anteriormente y el otro siempre quedara en vigilancia para una posible contra y poder establecer asi el equilibrio necesarioadems contar con la ayuda de las medias puntas que iniciar n el trabajo de presin al que acompaara todo el equipo y as nos facilitar que el equipo sea compacto y recuperemos el baln con mas facilidad.

Con baln:En ataque son los encagrados de dar al partido el ritmo que nos convenga, no queremos ataques demasiado rapidos, queremos ataques elaborados por lo cual los hombres del doble pivotes y las medias puntas deben tener la suficiente movilidad para intentar realizar ataque elaboradosadems deberan realizar buenas elecciones en los desmarques y pases con la ayuda del punta, para que cuando hayamos arrastrado al rival a traves de la asociacin de pases hayamos creado espacio, y as poder tener la profundidad necesaria para hacer gol.

Zona delanteraSin baln:Defensivamente el punta deber marcar la zona de presin e intentar que no haya circulaciones de la lineaprincipal de resistencia rivalCon balon: En ataque es el encargado de tirar desmaques de ruptura a la espalda de los centrales y ocupar el espacio creado por la gente de ataque a travs de sus movimientos, intentar venir en apoyo en pocas ocasiones para fijar a los centrales en zonas profundas y as crear mas espacio entre las lineas del equipo rival.

Por posiciones

Portero:Sin balnDeber estar concentrado en todo momento debido a que por el modelo de juego del nuestro equipo habr un espacio de unos 30 metros de los centrales a l por lo cual tendr que jugar relativamente adelantado y as abortar cualquier pase o tipo de juego directo a la espalda de nuestra linea defensivaCon balnAdemas en ataque ser el encargado de iniciar la fase ofensiva del equipo por lo cual deber actuar como un jugador de campo y tendr que saber asimilar cuando la accin se complica y debe jugar directo y hacia donde debe jugarLaterales

Sin baln:Los laterales pertencen a la linea principal de resistencia por lo cual no queiro que se situen fuera de esta zona ,solo unicamente en una salida de baln desde nuestra porteraDefensivamente deben ser muy agresivos y fuertes en las disputas y siempre deben salir cuando reciban interior de ellos e intentar que no se gire y haya un posible desbordetienen que estar atentos a las coberturas de los centrales por lo cual deber jugar relativamente cerca de ellosnunca abandonarn su zona asignada para no propiciar que el equipo contrario nos aproveche ese espacio creado por lo cual deber estar en constante comunicacin con la gente de alrededorsi la accin se desarrolla en la otra zona lateral deber llegar al carril zonal asignado en entrenamientos anterioressi el otro lateral esta en zonas adelantadas deber siempre quedarse en la linea de tres (l mas los dos centrales) y favorecer la vigilancia del contrario con la ayuda del mediocentro que equilibreSi se inicia la presin y es preciso que un central salga de su zona, ellos automaticamente deben cerrar y estar junto al otro central que queda.Con baln: debe adelantarse y participar en ataque cuando :el interior de su zona ahaga un desmaque de apoyo y cree espacio para poder asi aprovecharlocuando el interior tenga el baln en su posesin y pueda realizar un 2vs1, sino solo debe estar posicionado en su zona y contribuir en la circulacin de baln de la zona defensiva o en su defecto si no puede haberla en el inicio del juego directoCentralesSin baln: Debe estar concentrado todos los minutos del juego y debe estar siempre mirando el poseedor del baln la marca que le llega y a los compaeros de su linea para que esten bien situadosDeben estar cercanos a las coberturas de los jugadores de alrededor y no pueden ser desbordados con facilidadsi el baln esta en campo propio los centrales tendrn de referencia de colocacin la linea de nuestra area y si esta dentro de la altura del area, se cogera de referencia el baln.

Solo salen de su zona:cuando existe un inicio de presion del equipo y existe un desequilibrio en la zona central del campo cuando viene a recibir el punta o media punta a zonas mas alejadas de la portera aunque en ese caso nunca lo dejaremos girar e intentaremos anticipar o en otro caso comunicaremos al doble pivote de la llegada de este jugador

Con baln:Inician el juego elaborado en salida de baln abriendose al lateral del area e inician la circulacin o si hay posibilidad intentan enganchar con la zona de creacinsi no existe esta posibilidad son los encargados de iniciar el juego directo, junto a porteros y laterales a zonas diseadas y trabajadasCuando interceptan con robo son los encagados de iniciar la transicin defensa ataque por lo cual debe existir un pase de seguridad para iniciar la fase ofensiva.

pivotesSin baln:Defensivamente nunca deben jugar en paralelo, no existe un pivote defensivo y otro ofensivo, sino que uno debe complementar al otro segn la accin que se esta dando en el partidoDeben estar cercanos a las ayudas de todos los de su alrededor , nunca deben perder los dos la zona y uno de ellos debe equilibrar siempredeben ser agersivos en el robo y deben ocupar el sitio del central si se ha ido en ataqueSi se inicia la presin por parte del media punta deben salir uno de los dos con el mediocentro defensivo de ellos y el otro debe equilibrar en medio con la ayuda antes mencionada del central.

Con baln:deben jugar a pocos toques y deben tener movilidad constante para poder iniciar el juego combinativo de nuestro equipo a traves de la asociacin de pasesdebern dar la profundidad necesaria a traves de pases a la linea delantera de nuestro equipo. siempre deber llegar en ataque uno de ellos y el otro equilibrar.

InterioresEl interior derecho siempre juega a pierna hbil por lo cual busca un poco mas la profundidad.El interior izquierdo Juega siempre a pierna cambiada por lo cual tendr mas carcter asociador y de ayuda a la elaboracin que el interior diestro y adems crea superioridades en zonas interiores que nos ayudarn a tener posesiones mas largas y asi poder crear muchos mas espacios al rival.Sin baln:Deben replegar a zona de tres cuartos de campo e inician la presin cuando el rival supera esa zona con los laterales y el equipo los acompaarsi el juego se desarrolla por el lado contrario, se debe cerrar a posiciones interiores marcadas anteriormenteSi es desbordado debera regresar rapido e intentar ir a la ayuda del lateral para que exista un 2vs1 favorablesi el equipo contrario tiene superioridad numerica en el centro debern centrar mas sus posiciones y ayudar en tareas defensivasCon baln:Tienen dos tipos de desmarque a realizar todo el partido:De apoyo, en salida de baln con nuestro central o lateral o en fase de elaboracin del juego combinativo hacia los pivotes nuestros.De ruptura tras un desmarque de apoyo aprovechano el espacio creado a la espalda del lateral o un desmarque a la espalda de los centrales en diagonal

Media punta

Con baln:Deber situarse entre el doble pivote marcando al mediocentro mas defensivo de ellos hasta que se metan en nuestra zona de presin en donde se descuelga e inicia la presin sobre el central que a entrado en la zona.Sin baln: Debera ser el hombre que apareza en todas zonas para ayudar en la elaboracin del juego combinativo y ademas debe tener la capacidad para llegar a situaciones cercanas al gol, no debe caer excesivamente a banda para intentar crear superioridades en zona s centrales.

Punta

Sin baln: deben quedarse con la marca fija del central menos habilidoso que anteriormente asignemos y esperar que inicie nuestra media punta la presin cuando se metan en la zonaadems debe intentar que no haya circulaciones de la lineaprincipal de resistencia rival.Con balnEn ataque es el encargado de tirar desmaques de ruptura a la espalda de los centralesocupar el espacio creado por la gente de ataque a travs de sus movimientosintentar venir en apoyo en pocas ocasiones para fijar a los centrales en zonas profundas y as crear mas espacio entre las lineas del equipo rival

Defensiva: Dependiendo de la zona del campo, cuando se pierde , se inicia la presin en campo contrario el jugador mas cercano al baln y los demas repliegan a zona establecida. Obligatoriamente debemos entorpecer esa salida de baln del rival y si puede ser con robo o falta(dependiendo de las circunstancias del partido)

Falta lateral: Interior y lateral a la barrera, los demas marcan en zona una linea menos al jugador/es con mejor dominio del juego aereo que los marcamos al hombre, uno siempre de referencia en zona adelantada. La linea a la altura de la barrera.

Falta frontal: Marcamos un jugador como hombre palo que es el que se gira y coloca la barrera, los otros los marca el portero por altura. Los dems jugadores marcamos al hombre.Penaltis Marcamos en zona y dejamos bastantes hombres en ataque.Saque de banda Se marca en zona y un central se escalona para proteger el posible pase en largo al no existir el fuera de juego.Ofensivas:Corner

a) Iniciamos desde punto de penalti y se buscan diferentes zonas de remate 1) 2) 3) y 4) pero se busca primer palo cerradob) Se busca movimiento de un hombre habilidoso, desde segundo palo en corto y amaga con devolver pero se gira y busca segundo palo.Falta lateral lejana

a) Salta lateral por el baln e inicia desplazamiento en banda, el lanzador decide si jugar con el si hay espacio creado o lanzar en largo , en donde hay un bloque al mejor jugador nuestro en baln areo orientado al segundo palo.b) Salta lateral por encima del baln, viene un mediocentro desde la otra zona del campo y juega a la espalda de la linea defensiva de ellos al lateral que inicio, y finaliza jugada con un centro o un tiro a gol.Falta lateral cercana

a) Viene a recibir un jugador frontal del area, otro realiza movimiento de separacin hacia el otro costado del area, y los dms hacen un movimiento de despiste hacia primer palo, para que otro jugador que viene desde nuestro campo remate en carrrera previo pase tocado raso del lanzador.Falta lateral lejana:a)Viene a recibir un jugador de la frontal del area, inmediatamente dobla el lateral de la zona y hay movimietos en el area de bloque en el segundo palo, el jugador que recibe decide si devolver al lanzador, abrir directamente al lateral buscando factor sorpresa o gira y centra al segundo palo al mejor rematador nuestro. Falta frontal cercana

Tres jugadores en el baln, uno la toca el otro la pisa, otro realiza movimiento de despiste y va hacia el baln para golpearlo y se da un pase rapido diagonal hacia el primer jugador que toc el baln que a realizado un desmarque de ruptura.Saque de banda

a) Viene el punta desde el area grande, el interior pegado a la linea de banda arrastra hacia dentro y el punta juega de cara con el o se la da a banda al lateral al espacio creado. a) De medio campo hacia nuestra portera intentaremos jugar al desmarque del punta y prolongacin para el interior que hizo desmarque a la espalda de l.Con el resultado en contra.De forma general:Realizariamos un cambio de sistema y empezariamos a jugar un 1-3-4-1-2Defensivamente:Intentaramos que la linea defensiva se situar ms adelantada y as poder achicar espacios para recuperar el baln antesEl inicio de la presin se realizara a todo campo.Ofensivamente:Los hombres de banda se abrirran mas a la banda para dar amplitud, dejando a los jugadores que juegan por dentro para asociarse y los puntas jugaran mas profundo para crear ms espacios. Cuando vamos perdiendo:

Intentaremos jugar un juego ms combinativo de lo normal para intentar que haya incluso ms espacios a consecuencia de esa inferioridad del adversario. Jugaremos con dos extremos abiertos y un punta referencia para fijar a los centrales e intentar que seamos profundos.SI MI EQUIPO JUEGA EN INFERIORIDAD:Con el resultado a favor: Intentaremos jugar un poco ms replegado de lo normal, intentanto realizar todas las acciones con calma y tener posesiones lo ms largas posibles para no jugar siempre en campo propio y a consecuencia podamos encajar gol. Con el resultado en contra:

Intentaremos jugar un juego ms directo, intentando jugar en campo contrario y presionar para intentar jugar lo mas cerca de la portea rival y que no se note esa inferioridad y tener opciones de hacer gol.