trabajo colaborativo
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Aprender y enseñar en colaboración
Begoña GrosEl estudiante no esta
sólo
•Metas, Responsabilidad, Liderazgo, Responsabilidad en el aprendizaje, Habilidades interpersonales, Rol del profesor: Observación y retroalimentación. Desarrollo de la tarea: proceso y producto.
Los procesos de aprendizaje
colaborativo tecnológicamente
mediados• Dependen de tres elementos o factores
basicos: la situación de aprendizaje,
• Las características del grupo que colabora y
• La tecnología que se utiliza para apoyar o mediar la colaboración.
La situación de aprendizaje consiste
en la tarea o conjunto de tareas a realizar por los estudiantes que han de permitir
alcanzar la construcción
colaborativa de conocimiento.
Generar grupos por afiliación voluntaria
Por homogeneidad (de interés, nivel de conocimiento, formación previa, intereses, capacidades,
etc.) por grupos heterogéneos (nivel de
conocimiento, formación previa, intereses, capacidades, etc.).
En el entorno colaborativo, la
tecnología utilizada facilite la colaboración
•La tecnología tiene que facilitar el proceso durante el trabajo y la participación de los distintos miembros de la comunidad.
Diseño de actividades
colaborativas • Debates virtuales
• simulaciones
• Establecer los objetivos
• Acotar el tiempo
• Modalidad y forma de autorización
• Forma de evaluación
Actividades de indagación
• Motivación
• Identificación de las cuestiones/ temas
• Elaboración
• Confirmación y revisión de ideas
• Síntesis
Aprendizaje orientado
a la solución de problemas • Comprensión del problema/caso
• Selección de información
• Manejo de recursos
• Elaboración
• Síntesis
Simulaciones
•Manejo de variables
•Analisis situación
•Interacción rapida
Diseño del proceso de aprendizaje
•La conformación de los grupos
de trabajo: si la formación es espontanea o intencionada bajo unas determinadas condiciones (grupos homogéneos, heterogéneos, etc.).
La planificación (individual y
grupal) • La gestión del tiempo, asignación de roles, la distribución de las tareas, etc.
• Asignar roles distintos a los estudiantes en función de la actividad a realizar.
• Ejemplo, un estudiante puede recoger los documentos de trabajo del grupo, otro puede tomar actas de las reuniones, etc.
Los procesos de comunicación e
interacción
• Feedback, cada grupo gestiona su interacción.
• Procesos de negociación y gestión de conflictos.
• Generar un clima de confianza, constancia y compromiso para lograr colaboración.
Evaluación, autoevaluación y
coevaluación •Herramientas de
evaluación grupal.
•Utilización de las rubricas y portafolios para el seguimiento de los procesos y resultados
Presentación de la actividad y de los participantes en el
foro. • Identificar las fases y acciones
• Introducción innovadora de las TIC en las instituciones educativas, a través de estudios de referencia: selección bibliografica y la discusión de los analisis.
Sistematizar las fases y acciones
detectadas y compararlas con 2
casos reales proporcionados
por el profesorado. • Formular las estrategias para desarrollar la
formación utilizando las TIC en uno de los casos estudiados
• Mejorar la estrategia utilizada
• Optimizar el valor educativo de las TIC.
Foro de debate conjunto y uno para
cada grupo. •Cada grupo dispondra de una wiki
para generar los documentos conjuntos y el debate
•Presentación multimedia y un resumen ejecutivo de la propuesta.
En el proceso de ejecución, los grupos
pueden ser espontaneos, entre 3 y 5 personas al diseñar los espacios de grupo e intervenciones,
seguimiento por estudiantes y el proceso
de evaluación.
En la actividad grupal se requiere un proceso de negociación y reflexión
sobre las lecturas realizadas y los
materiales trabajados. • Adaptando las diversas perspectivas y
conocimientos de los participantes.
La colaboración ha de tener un sentido para el propio proceso de aprendizaje
Evolución y retos
• Diseñar unas buenas actividades para promover la interacción, el intercambio y el trabajo en grupo.
• Entrenamiento
• Contenidos, objetivos de aprendizaje y tareas deben tener coherencia con las prestaciones de la herramienta tecnológica.