topik 1.0 : pengenalan kepada multimedia

Download Topik 1.0 : Pengenalan Kepada Multimedia

If you can't read please download the document

Upload: asasmultimedia

Post on 14-Dec-2014

20.368 views

Category:

Education


12 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

  • 1. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)1ASAS MULTIMEDIA_______________________________________1.0 Pengenalan kepada Multimediao Perkataan multimedia adalah berdasarkan dua perkataan iaituMulti dan Media/medium.o Multi membawa maksud banyak/pelbagai dimana ia menandakanterdapat lebih daripada satu media yang wujud di dalam sesuatuaplikasi.o Mediapula merujuk kepda alat atau pengantarauntukmenyampaikan atau mempersembahkan sesuatu maklumat sepertiteks, grafik, audio, video dan animasi.1.1 Definisi Multimediao Satu teknik yang digunakan untuk mengintegrasikan pelbagai mediaseperti teks, grafik, audio, video dan animasi dalam satupersekitaran digital yang mempunyai ciri-ciri interaktiviti (Norazlinetc, 2007).o Terdapat lima elemen atau media utama didalam Multimedia iaituTeks, Grafik, Audio, Video, dan Animasi.o Setiap elemen tersebut mempunyai peranan yang tersendiri dalammewujudkan informasi yang menarik dan berkesan (Jamalludin danZaidatun, 2003)Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan

2. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 2 AUDIO VIDEOTEKSMultimediaANIMAS I GRAFIK INTERAKTI F Rajah 1.1 : Elemen Multimedia Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan 3. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 3Elemen Peranan/ciri-ciri Teks- Merupakan asas utama bagi penyaluran sesuatu informasi. - Mempunyai pelbagai jenis dan bentuk tulisan yang berupaya memberi daya tarikan dalam penyampaian sesuatu informasi. - Boleh juga digunakan untuk memberikan penekanan bagi sesuatu isi kandungan yang ingin disampaikan.Grafik - Grafik digunakan bagi memberi penekanan secara visual terhadap sesuatu persembahan informasi. - Grafik membantu dalam menerangkan sesuatu informasi secara lebih berkesan. - Grafik wujud dalam pelbagai bentuk seperti ilustrasi, lukisan, carta, gambar, diagram dan sebagainya. Audio - Digunakan untuk membantu penyampaian sesuatu maklumat dengan lebih berkesan. - Menimbulkan suasana yang lebihmenarik dan akan menghasilkan tumpuan terhadap isi yang dipersembahkan. - Contoh : Suara latar, muzik, lagu dan kesan bunyi. Video - Merujukkepadasiri gambar fotoatau grafikyang dipersembahkan dalam satu kadar masa yang pantas. - Video menawarkan satu persembahan atau paparan yang lebih hidup dan realistik. Animasi - Proses penerangan atau penyampaian sesuatu maklumat yang kompleks dapat digambarkan dengan lebih mudah dan pantas. - Animasi membolehkan sesuatu persembahan yang disampaikan itu kelihatan lebih hidup atau realistik. Interaktiviti - Interaktiviti membenarkan pengguna berinteraksi secara dua hala. Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan 4. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 4 - Memberi peluang kepada pengguna untuk menentukan apa, bagaimana dan bila sesuatu maklumat itu dipersembahkan. - Pengguna dapat meneroka sesuatu maklumat mengikut keperluan dan kepantasan mereka. - Persembahan maklumat lebih dinamik dan interaktif. (Jamalludin dan Zaidatun, 2003) Jadual 1 : Elemen-elemen multimedia1.1.1 Rekabentuk Asas Multimediao Terdapat dua strategi rekabentuk asas multimedia iaitu lineardan bukan linear.o Berikutmerupakansecara ringkas rekabentukasasmultimedia.Rekabentuk Asas Multimedia LinearBukan Linear- Penggunatidakmempunyai- Pengguna bolehmengawalkawalan terhadap aplikasi.persembahan aplikasi.- Aplikasi linear biasanya akan - Pengguna bebas untuk pergi kebermula dari awal hingga akhirmana-mana bahagian maklumatatau ia akan mengulang semula yang dikehendaki melalui butangmaklumat. navigasi.- Aplikasi ini boleh digunakan untuk- Aplikasi ini disusun dalam bentukmenyampaikan suatumaklumatmenu dan pengguna boleh pergikepada sekumpulan orang ramai kekebahagian tersebut secara terus.atas skrin besar atau monitortelevisyen.- Contoh: Animasi dan Video - Contoh : Courseware, laman Web,Portal. Jadual 2 : Rekabentuk Asas MultimediaSCENE 1SCENE 2SCENE 3SCENE 4 Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan 5. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)5START --------------------------------CONTINUOUS----------------------------------- ENDRajah 1.2 : Persembahan Linear Persona _________ _________Persona_________ MyviMenu Kereta_________Myvi _________ _________ VivaViva _________ _________ _________ Rajah 1.3 : Persembahan bukan Linear1.1.2 Hipermedia dan Hipertekso Interaktiviti melalui satu sistem navigasi adalah menggunakanpautan.Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan 6. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 6o Pautan adalah rujukan atau elemen navigasi dalam satudokumen ke dokumen yang sama atau ke dokumen yang lain.o Pautan ini secara automatik membawa maklumat rujukantersebut kepada pengguna apabila elemen navigasi tersebutdipilih oleh pengguna.o Terdapat dua perkataan yang penting dalam pautan iaituhiperteks dan hipermedia.o Hipermedia dan hiperteks merupakan antara kemudahan yangmembolehkan sesebuah sistem multimedia interaktif yanglebih berkesan dapat dihasilkan.Hiperteks Hipermediao Hiperteks adalah teks yango Hypermedia hampirmengandungi pautan kepadamenyerupai hiperteks, cuma iateks yang lain dengan menekanbukan sekadar berasaskan tekssatu atau lebih perkataan yang sahaja tetapi termasuklah mediabergaris.lain seperti graik, imej, audioo Pengguna boleh membaca teksdan video.yang disediakan dan teks yang o Membenarkan penggunasama juga boleh membawamencapai maklumat mengikutpengguna ke laman-laman lain minat, keupayaan ataupunyang mengandungi maklumatkehendak hati.yang berkaitan. o Ia juga mengalakkan penggunao Pengguna juga bolehuntukterus mendalami isimenentukan haluan pembacaankandungan.atau pemerolehan maklumat.o Contoh: Halaman internet atauo Ia sering diwakili oleh teks yanglaman Webberwarna biru serta digariskanseperti ini : Hiperteks. Jadual 3 : Hiperteks dan Hipermedia Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan 7. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 7 Gambarajah 1.1 : Contoh Hiperteks Gambarajah 1.2 : Contoh Hipermedia1.2 Perisian-Perisian Multimedia Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan 8. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)8o Bagi komponen yang melibatkan penggunaan perisian multimedia, terdapat beberapa jenis perisian multimedia yang diperlukan untuk membangunkan perisian multimedia.o Perisian-perisian tersebut dikategorikan sebagai Perisian Grafik, Perisian Audio, Perisian Video, Perisian Animasi dan Perisian Pengarangan/Pengaturcaraan.1.2.1 Perisian Grafik o Digunakan untukmenghasilkanimej, ikon, butang, antaramuka, gambar dan sebagainya. o Boleh juga digunakan untuk mengubah suai imej sedia ada untuk menghasilkan imej yang lebih bermakna untuk digunakan di dalam aplikasi yang akan dibangunkan. o Contoh perisian grafik ialah Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe In Design, Corel Draw. o Contoh format fail grafik ialah jpg, gif, tiff, bmp, png dan sebagainya. o Perisian grafik terbahagia kepada 2 jenis iaitu grafik jenis vektor dan bitmap.Vektor Bitmap- Penghasilan imej yang berkualiti - Saiz imej yang lebih besartinggi- Mewakili imej sebuah bentuk- Pixel pecah apabila dibesarkan darigemoetri saiz asal- Adobe Illustrators, Adobe Flash- Adobe PhotoshopCS3Jadual 4: Imej Vektor dan Bitmap1.2.2 Perisian AudioPrepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan 9. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)9o Perisian audio digunakan untuk menghasilkan sebuah failaudio yang akan digabungkan bersama dengan fail grafik, videoatau animasi semasa proses pembangunan aplikasi multimedia.o Perisian audio yang biasa digunakan ialah Sound Forge, AdobeAudition, Sony ACID Pro dan sebagainya.o Contoh format fail audio ialah wav, aiff, mp3 dan mid.1.2.3 Perisian Videoo Perisian video digunakan adalah untuk menghasilkan videodengan kualiti yang baik serta mengubahsuai video.o Perisian video yang sering digunakan ialah Adobe Premier,Ulead Video Studio, Movie Maker, Flash Video Encoder dansebagainya.o Contoh format fail video ialah avi, mov, mpeg dan flv.o Flv- sering digunakan kerana saiz yang lebih kecil dan kualitivideo yang dihasilkan cukup baik.1.2.4 Perisian Animasio Perisian animasi digunakan untuk menghasilkan paparanpergerakanberbentukceritaatau sebahagian paparanantaramuka perisian.o Animasi digunakan bagi melambangkan atau mewakilkanpergerakan bagi sesuatu maksud yang tidak dapat diterangkandengan jelas melalui teks atau grafik.o Animasi boleh dikategorikan kepada 2 jenis iaitu animasi 2Dimensi (2D) dan animasi 3 Dimensi (3D).o Perisian bagi menghasilkan animasi jenis 2D adalah sepertiMacromedia Director, Adobe Flash CS3, Toon boom, Soho,Moho dan sebagainya.o Manakala perisian 3D yang biasa digunakan ialah 3D StudioMax, Lightwave, Maya dan sebagainya.Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan 10. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)101.2.5 Perisian pengarangan/Pengaturcaraano Perisian pengarangan adalah merupakan medium ataupengantara bagi pengintegrasian kesemua elemen-elemenmultimedia yang telah dihasilkan dengan menggunakanperisian-perisian multimedia.o Proses pembangunanaplikasi multimediamelibatkanbeberapa metafora. Antara metafora yang biasa digunakanialah metaforan berasaskan ikon, metafora berasaskan garismasa dan metafora berasaskan susunankad atau buku.o Fail exe adalah fail yang bersifat standalone dimana ianya tidakmemerlukan perisian pengarangan untuk dimainkan semula(playback).o Antara perisian pengarangan berasaskan CD-ROM ialah AdobeFlash CS3, Macromedia Director, Macromedia Authorware.o Perisian pengarangan berasaskan web adalah seperti MicrosoftFronpage dan Adobe Dreamwiver CS3.Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan 11. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)111.3 BIDANG PENGGUNAAN MULTIMEDIAMultimedia boleh digunakan dalam pelbagai bidang termasuk perubatan,pengajaran, pembelajaran, pemasaran, perniagaan dan sebagainya. Penggunaanteknologi multimedia mampu memberi kesan yang besar dalam bidang-bidangtersebut. PERUBATANRUMAH PERNIAGAAN DAN INDUSTRI HIBURANMULTIMEDIALAIN-LAINKOMUNIKASIPENDIDIKAN DAN LATIHAN PENTADBIRAN Rajah 1.4 : Penggunaan Multimedia dalam pelbagai bidangPrepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan 12. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 12 BidangKeteranganContoh Penyebaran-Kiosmerupakan satu sistem- Kios MaklumatMaklumatpenyaluran maklumat yang seringdigunakan di lokasi-lokasi umumseperti lapangan terbang, muzium,pusat membeli belah, hospital,ruang tamu sesebuah syarikat. -Biasanya kios ini diletakkan disuatu tempat khas dan mempunyaiperanti, masukan tertentu sepertiskrin sentuh atau papan kekuncibagimembolehkanpenggunaberinteraksi dengan sistem. -Ianya digunakan untukmenyalurkan atau menyebarkanmaklumat tertentu kepada orangramai dan boleh melaksanakanproses pencarian maklumat yangdiperlukan, -Dikenali sebagai System Point OfInformation (POI). -Selain dari sekadar memaparkanmaklumat, ianya jugamampumengumpulkanmaklumatmengenai pengguna agar bolehdihubungi dikemudian hari. Pemasaran - Multimedia menyediakan peluang- Katalog Interaktif Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan 13. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 13 dan pemasaran yang lebih menarik dan-PersembahanPengiklananmerangsangpembelikeranaiaperniagaan menggunakanaudiovisual-Strategi gabungan pelbagai media. Pemasaran - Dengan bantuan teknologi internet,-Cakera konsep pemasaran tanpa sempadanDemonstrasi juga semakin luas digunakan dan -Pengiklanan dengansokonganteknologi -Pangkalan Data multimedia, seseorangpembeli-Sistem Perbankan boleh membeli belah dengan lebih Elektronik selesa dan menyeronokkan. - Kebaikankepada peniaga ialah mampu menjimatkan ruang, memudahkanurusaninventori, proses penyebaran maklumat dan sebagainya. - Penggunaan multimedia di dalam perniagaan membolehkan sesuatu produkbaru yangingin diperkenalkan, dipamerkan dalam bentuk yanglebihhidupdan dinamik dengan bantuan elemen- elemen multimedia. Pengajaran- Pendekatan pembelajaran - Courseware dan berasaskanmultimediamampu - E-Learning Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan 14. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA)14Pembelajaran memindahkan sesuatu maklumat - Portal Pendidikan daripada buku teks yang statik - Pendidikan Jarak kepada suatu corak pembelajaranJauh baru yang lebih menarik, dinamik dan interaktif. - Pelajar bolehbelajar mengikut kesesuaian, masa dan cita rasa diri mereka sendiri. - Multimediamemudahkan proses penyaluran ilmu. Jadual 5 : Bidang Penggunaan Multimedia1.3.1 Kelebihan dan Kekurangan Multimedia KelebihanKekurangan- Maklumat dapat disampaikan dan -Tidakdapat menggunakanPrepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan 15. TTM312 (ASAS MULTIMEDIA) 15diedarkan dengan lebih berkesan.sepenuhnyaelemenmultimediamenerusi rangkaiandisebabkankadar transmisi yang rendah.- Dapat menyokong pembangunan - Memerlukan ruang storan yangteknologi Internet dan rangkaian. besar disebabkan saiz aplikasi yangbesar.- Menjadikan aplikasiramah- Penyalahgunaan teknologipengguna dan menarik. multimediaberleluasaseperticetak rompak dan pornography.-Persembahan dan penerimaan - Pengguna akansepenuhnya maklumat lebih mudah, berkesan bergantungkepadakomputer dan interaktif.untuk melakukan apa sahaja-Meningkatkan pemahaman tajuk - Memerlukan kos yang tinggi untuk atautopikpembelajaranperkakasan, perisiandan disebabkan banyak media yang pembangunan aplikasi digunakan.-Boleh dicapai dan digunakan- Memerlukan pendidikan, latihan pada bila-bila masa, dimana- dan pembelajaran yang khas untuk mana dan dengan kelajuan yangmenggunakan multimedia. diingini.-Memudahkancara untuk - Memerlukan masa yang lama untuk berkomunikasi dengan pelbagaimenghasilkan aplikasi multimedia. cara yang disediakan. Jadual 6 : Kelebihan dan Kekurangan Multimedia Prepared by: Pn Azreen Binti Ahmad Tan