todo sobre histograma

Upload: javier-perez

Post on 28-Feb-2018

241 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/25/2019 Todo Sobre Histograma

    1/16

    Todo sobre el Histograma en Fotografa

    Qu es, cmo se calcula, cmo usarlo, cmo no usarlo, histogramas dePhotoshop y Lightroom, exponer a la derecha.

    1. Qu es el histograma

    El histograma es un grfco que aparece cuando visualizas una oto en la cmara o en elordenador, por ejemplo con Lightroom o Photoshop.En la tcnica de exposicin a la derecha o derecheo del histogramase convierte en laherramienta clave para ajustar la exposicin.En la fgura ! tienes un ejemplo de histograma en Lightroom.

    El histograma, "ien utilizado, es una herramienta mu# $til para el otgrao. Pero, %qu signifca

    exactamente esa fgura& %'mo se calcula& %'mo interpretarla& %'mo usarla para mejorar misotos& %'mo no usarla&Este tutorial resuelve todas estas dudas.Para introducir el concepto de histograma, vamos a partir de un caso mu# sencillo. (magina unacmara que slo tiene ) p*xeles de resolucin +dos flas # cuatro columnas # adems cada p*xelslo puede valer -/ +negro o -!/ +"lanco.En la fgura 0 tienes un ejemplo de oto o"tenida con esa 1cmara12 una fla negra +3 p*xeles devalor -/ # otra "lanca +cuatro p*xeles de valor -!/.

    4igura 02 Ejemplo de oto tomada con cmara resolucin 0x3 # ! "it por p*xel.

    5amos a calcular el histograma de esa oto.(mag*nate que tenemos dos contadores. 6no para contar unos # otro para contar ceros.'ada vez que encontremos un p*xel que valga -!/, incrementamos en uno el contador de unos.7i vale -/, incrementamos en uno el contador de ceros.5eamos cmo se aplica en la oto de la fgura 0. Leemos los p*xeles de izquierda a derecha # dearri"a a"ajo, es decir, primero la fla de arri"a # luego la de a"ajo. Los contadores valen ceroinicialmente.Empezamos le#endo el valor del p*xel de arri"a a la izquierda. 5ale -/. Por tanto, el contador deceros se actualiza # pasa a valer uno. El segundo p*xel tam"in vale -/, con lo que el contadorde ceros pasa a valer dos. 8l completar la primera fla, tenemos el contador de ceros que vale 3

    # el de unos que vale , pues no hemos encontrado ning$n p*xel que valga -!/.9ecorremos la segunda fla # llegamos al resultado fnal, donde el contador de ceros vale 3 # elde unos tam"in vale 3.El histograma no es ms que la representacin grfca de ese resultado2 el eje horizontalrepresenta el conjunto de posi"les valores que puede tomar cada pixel # el eje vertical cuntosp*xeles ha# de dicho valor. Para nuestra imagen, el histograma queda +fgura :2

    http://fotoigual.com/tutoriales/exponer-a-la-derecha-o-derecheo-del-histograma/http://fotoigual.com/tutoriales/exponer-a-la-derecha-o-derecheo-del-histograma/
  • 7/25/2019 Todo Sobre Histograma

    2/16

    ;"viamente, una cmara con ) p*xeles de resolucin # ! "it por p*xel no es una cmara mu#realista que digamos< pero para entender el concepto nos "asta.%=u pasa con el histograma cuando tenemos una cmara de verdad& El clculo del histogramase complica, pero el mtodo es el mismo. 5amos a verlo.

    2. Clculo del Histograma

    En el apartado anterior aprendimos a calcular el histograma para una cmara de juguete2 )p*xeles de resolucin # ! "it por p*xel.5amos a suponer un caso ms real2'mara de !0 >p +megap*xeles de resolucin2 : x 3 p*xeles +flas x columnas para otosapaisadas.

    'mara en "lanco # negro con ) "its por p*xel.>antenemos la restriccin que la cmara tan slo registra "rillo +no es en color. 8l tener ) "itspor p*xel, el valor de "rillo de cada p*xel puede ir desde +negro hasta 0?? +"lanco, con losvalores intermedios para los grises.La fgura 3 representa una oto o"tenida con esta cmara.

    4igura 3. 4oto, cmara resolucin !0 >p # ) "its por p*xel +@AB

    5amos a calcular el histograma. 8hora tenemos 0?C contadores +del al 0?? con valor inicialnulo.El primer p*xel +arri"a a la izquierda vale -0)/, as* que actualizamos el contador de veintiochos a

    !. El segundo vale -0)/, as* que el contador de veintiochos se actualiza a 0. El tercero vale -0D/,as* que se estrena la cuenta para el contador de veintisietes. as* sucesivamente.8l fnal, cada contador se ha"r actualizado al n$mero de p*xeles de la imagen que tienen esevalor. Por ejemplo, el contador del contenedor de veintiochos indica :00C al aca"ar de leer todala imagen. Esto signifca que ha# :00C p*xeles en la imagen que valen 0) +un gris "astanteoscuro.El eje horizontal del histograma tiene 0?C posi"les valores, uno por cada contador o posi"levalor. ;tra opcin es normalizar este eje entre # !. El representa el valor m*nimo +negroa"soluto, antes # el ! el valor mximo +"lanco a"soluto, antes 0??.Fe esta orma, el eje horizontal se convierte en una escala de grises que va del al !, divididoen 0?C intervalos. 7i multiplicas por cien, o"tienes los porcentajes en G.

  • 7/25/2019 Todo Sobre Histograma

    3/16

    El histograma que se o"tiene se representa en la fgura ? +pincha so"re la fgura para verlamejor.(nclu#e a"ajo una "arra de "rillo para que puedas ver la correspondencia entre el valor numrico# el nivel de "rillo perci"ido por el ojo.

    4igura ?. Histograma

    La fgura no es continua< est ormada por "arras verticales. Eectivamente, aunque las cmaras

    # Photoshop o Lightroom representan el histograma de manera continua, no lo es.Los posi"les valores que puede tomar el eje horizontal son fnitos, en nuestro caso valores ,!, ..., 0?? +como regla general 0n, siendo n el n$mero de "its por p*xel. Por tanto, no puedeha"er ning$n p*xel que valga !0:,D o cualquier otro n$mero no entero.He marcado en la fgura un valor de ejemplo2 IJ.?, JC?C)C. %=u signifca& Ha# C?C)Cp*xeles que valen ,? en la escala normalizada de "rillos +de a !, es decir, que son de un tonogris medio.El eje vertical +el n$mero de p*xeles que ha# en la imagen del correspondiente nivel de "rillo sesuele dar tam"in normalizado. Por ejemplo, C?C)C p*xeles corresponden a un valor de .?? G.Esto quiere decir que el .?? G de los p*xeles de la imagen son de un gris medio.Bo siempre es as*. Por ejemplo, Lightroom o Photoshop no indican la unidad del eje vertical, conlo que muchas veces los histogramas no estn representados ni a escala. Es decir, que aunqueveamos montaKas en el histograma, no sa"emos con exactitud cuntos p*xeles ha# de cada tipo.

    3. Histograma de una foto en color

    Lo $nico que nos alta por aKadir a nuestra cmara para que sea real es que sea en color.7i la oto es en color, cada p*xel viene representado por tres componentes2 rojo, verde # azul+9@, donde cada componente puede valer entre # 0?? +) "its por canal de color para MPE.%'mo se o"tiene el histograma de una imagen en color& Pues mu# cil. Ha# que calcular treshistogramas2 uno para sa"er cuntos p*xeles ha# de cada valor de rojo, otro para el verde # otropara azul.'ada uno de ellos se calcula como hemos explicado para imgenes en "lanco # negro.Lo ms cil para entenderlo es usar un ejemplo.La fgura C representa una oto # sus histogramas en Photoshop. 7*, en plural, porque ha# quecalcular un histograma para cada componente de color. Por eso ha# un histograma de rojo, otrode verde # otro de azul, para las componentes 9, # @, respectivamente.

  • 7/25/2019 Todo Sobre Histograma

    4/16

    4igura C. Histograma en Photoshop

    8dems, o"serva que Photoshop nos muestra otro histograma +el primero, en negro. 9epresentael histograma del "rillo de la imagen, es decir, lo que hemos calculado en las leccionesanteriores para la cmara en "lanco # negro +imag*nate la oto en "lanco # negro.'mo calcular cada uno de estos histogramas es mu# sencillo2 por ejemplo, para el histogramadel canal de rojo, "asta con contar cuntos p*xeles valen , !, ..., 0?? de componente 9.Para el del "rillo se utiliza la rmula de la luminancia, que nos da el "rillo a partir de lascomponentes 9@ mediante la expresin LJ.:9N.?ON.!!@, siendo L la luminancia.

    6na vez tienes el valor de L para cada p*xel +redondeado al entero ms prximo, el histogramase calcula como siempre, contando cuntos p*xeles ha# de cada nivel de "rillo, desde el negro al"lanco.Es mu# importante que entiendas que cada histograma se calcula por separado. Es decir, no"uscamos cuantos p*xeles tienen valor, por ejemplo 9J!, J?, @J)D a la ve. Lo que"uscamos es cuntos p*xeles tienen valor 9J!, independientemente de lo que valgan las otrascomponentes + # @ del p*xel.%7e pueden representar los tres histogramas 9, # @ en una $nica fgura& Pues s*, # eso es lo quehace tu cmara # Lightroom, por ejemplo.%'mo& 7uperponindolos. 6tilizando como color en la fgura la com"inacin de coloresprimarios 9@ correspondiente. esto es lo que genera conusin a mucha gente.5eamos un ejemplo. 4*jate que el eje horizontal es el mismo para los tres histogramas +el de 9, # @, pues tenemos 0?C posi"les valores para todos ello. 8s* que podemos compartir el ejehorizontal para las tres fguras.(magina que ha# ? p*xeles que valen 9J!0), ) p*xeles que valen J!0) # O p*xeles que

    valen @J!0). Esto signifca que para el histograma del rojo, para el valor del eje horizontal !0),el histograma vale ?. 8nlogamente o"tienes los valores para el histograma de verde # azul2 )# O.%'mo podemos representar dichos valores en una $nica fgura& Puesto que 9JJ@J!0), lo queestamos calculando es el valor del histograma de rojo, verde # azul para el valor del ejehorixontal !0).Puesto que ha# al menos ? p*xeles de cada componente, se di"uja en gris hasta ? +lacom"inacin de rojo, verde # azul en la misma cantidad da gris.'omo ha# : p*xeles ms que tienen valor !0) de componentes # @, se di"uja de ? a ) enc#an +la mezcla de verde # azul da c#an.Por $ltimo, quedan ! p*xeles con @J!0), as* que el valor del histograma entre ) # O se di"ujaen azul.La fgura D representa el mismo caso que la fgura C, donde hemos sustituido el histograma de"rillo por uno que representa los histogramas de 9, # @ superpuestos.

  • 7/25/2019 Todo Sobre Histograma

    5/16

    4igura D. Histograma en color

    ;"serva cmo se cumple lo explicado. En las zonas donde los tres histogramas se superponencon el mismo valor, se utiliza el gris, donde ha# com"inacin de dos, se utiliza el color mezcla deam"os +amarillo, c#an o magenta seg$n la com"inacin de primarios, # donde slo ha# uno, elprimario correspondiente +trozos del histograma que salen en rojo, verde # azul.8hora #a de"er*as entender un histograma como el de la fgura ), que corresponde al caso delhistograma de Lightroom.

    4igura ). histograma de Lightroom

    9ecuerda que la montaKa gris no signifca que ha#a p*xeles grises, sino que al menos ha# esacantidad de p*xeles de 9, # @. Fel mismo modo, la zona que ves c#an no signifca que existanp*xeles de color c#an en la oto. lo mismo para el amarillo, etc. Es simplemente una orma derepresentar en una $nica fgura los tres histogramas.Pero este no es el ma#or error que comete la gente interpretando un histograma ... Los ha#peores.

    !. "ala inter#retaci$n del Histograma

    Para aclarar ideas, vamos a ver un ejemplo de histograma en detalle.;"serva la oto # el histograma correspondiente.

  • 7/25/2019 Todo Sobre Histograma

    6/16

    4igura O. (magen e histograma'omo puedes ver en la oto, %& H'( ning)n #*el amarillo. 7in em"argo, en el histogramaha# una montaKa amarilla. Es mu# tentador pensar que en la oto ha# p*xeles amarillos, pero noes as*, como #a sa"es, sin necesidad de o"servar la oto.Para entenderlo cilmente, he seleccionado un trozo de cielo azul +recuadro pequeKo de la oto# he apuntado los valores 9@ de un p*xel cualquiera dentro del cuadrado. Los valores que seo"tienen son 9J:).O, J:D.) # @JD.! +valores en porcentaje, de a ! G.7i pintas un p*xel con esas tres componentes, lo vers azul, como sale en la oto. Es cierto quepod*a ser un azul ms claro si @JO, por ejemplo, # que pod*a estar ms saturado si 9JJ!,por ejemplo. Pero al fn # al ca"o, se ve como un azul, que es lo que cuenta para el ojo.'omo puedes ver en la oto, casi todo el cielo tiene un azul parecido, as* que es cil concluir queen el histograma de rojo ha"r muchos p*xeles con valor cercano a :)< lo mismo para elhistograma de verde, # de valor D para el azul.Es decir, que el histograma del rojo tendr una montaKa entorno a :)< el de verde tam"in

    entorno a :), # el de azul entorno a D. Por tanto, cuando representemos los tres histogramas enuna $nica fgura, las montaKas del rojo # el verde se solaparn, mientras que la del azul no. ,%con qu color se representa el solape del los histogramas de rojo # verde& 'on el color que seo"tiene de su mezla2 el amarillo.8hora entiendes esa montaKa amarilla # la equivalente montaKa azul +el azul se extiende ms #no se solapa casi con el histograma de rojos # verdes, o"serva que ha# poco gris en la fgura delhistograma en color.Bo es casualidad que la montaKa amarilla salga en el rango 0??, pues corresponde a todo elcielo azul de la oto, cu#as componentes 9 # oscilan entre esos dos valores.La conclusin es2 aunque slo exista un di"ujo, de"es leer T+,- histogramasen la fgura.Bunca intentes simplifcar a un histograma.;tra cosa que demuestra el anlisis de este histograma es que no es cil interpretar lasmontaKas que salen. %Por qu& Porque el histograma no da informaci$n es#acial. LamontaKa amarilla nos dice que ha# la misma cantidad de p*xeles con dicho valor de rojo # verde,

    pero no nos dice que esos valores estn en los mismos p*xeles.Por ejemplo, piensa en los siguientes imgenes +supondremos imgenes de dos p*xeles cada una# con @J para simplifcar la explicacin2(magen !2 un p*xel con 9J3, J , # otro con 9J, J3.(magen 02 un p*xel con 9JJ3, # otro con 9JJ.Las dos imgenes tienen el mismo histograma, pero visualmente son mu# dierentes. En laprimera, el p*xel con 9J3 # J, se ver rojo, mientras que 9J # J3 es un p*xel verde. Enla segunda imagen, el p*xel con componentes 9JJ3 se ver amarillo, mientras que el otro con9JJ es un p*xel negro. QBinguno de los cuatro p*xeles se ver*a igual # sin em"argo los dosimgenes producen el mismo histogramaR

  • 7/25/2019 Todo Sobre Histograma

    7/16

    ;tro ejemplo, imagina una imagen con un p*xel con 9J, J, @J!. Ese p*xel se ve como azulpuro. Puede ha"er otro con 9J, J, @J. Ese p*xel se ve como negro. Pero, %# siintercam"iamos simplemente la componente de azul entre p*xeles& 8hora ser el primero el quese vea negro # el segundo azul, con lo que la percepcin visual de la oto cam"iar. Pero elhistograma no, porque siguen ha"iendo dos p*xeles con 9 # cero # uno con @J # otro con@J!.En el siguiente apartado vamos a explicar todo esto usando imgenes de ejemplo, para que lo

    veas ms cilmente.

    . /0os imgenes con el mismo histograma ,l histograma #or s solo no dainformaci$n es#acial

    6n error mu# extendido en la interpretacin de un histograma es pensar que se puede o"tenerinormacin espacial de l. Es decir, que simplemente viendo el histograma, podemos sa"er aqu zonas de la oto corresponden.El histograma te dice cuntos p*xeles ha# de cada componente, pero no te dice dnde. Por nodecir, para el caso de otos en color, no te dice ni el color de los p*xeles, puesto que cadahistograma 9, # @ se calcula por separado.Para entenderlo cilmente vamos a usar una imagen de grises. (magina que tienes la siguienteoto +fgura !2

    4igura !. @arra de grises

    7e compone de cinco "arras verticales de dierente nivel de "rillo2 , )!, !3C, 0: # 0??, deizquierda a derecha +escala de a 0??.%=u pasa si permutamos aleatoriamente los p*xeles& Es decir, que el p*xel que ocupa la posicin+!,! pasa a ser el +!),0: # as* con todos los p*xeles.4*jate que la percepcin visual de la imagen ser mu# distinta, pues al "arajar los p*xeles #a nosaldrn cinco "arras verticales. Pero, %# el histograma& ,s el mismo. Porque no hemoscam"iado los valores de los p*xeles. 7implemente los hemos cam"iado de sitio. 8s* que cuandocalcules el histograma, seguirn existiendo el mismo n$mero de p*xeles que val*an , )!, !3C,0: # 0??.En la fgura !! puedes ver la imagen original # la resultante de "arajar aleatoriamente losp*xeles, as* como sus respectivos histogramas +pincha so"re la oto para verla mejor.

  • 7/25/2019 Todo Sobre Histograma

    8/16

    4igura !!. 0 imgenes con mismo histograma

    8precia cmo, aunque las dos imgenes contienen los mismos p*xeles, la percepcin de am"ases radicalmente distinta2 cinco "arras verticales cada vez ms "rillantes, rente a una imagenque parece ruido.7in em"argo, Rlos histogramas son igualesR

    Para que no pienses que esto pasa porque he cogido una imagen mu# rara +%quin hace otos decinco "arras de grises& veamos un ejemplo con una imagen natural +fgura !0.

    4igura !0. El histograma no da inormacin espacial.

    'omo ves, ocurre lo mismo< en cuanto intercam"ias de sitio los p*xeles, el resultado visualmenteha"lando se parece a ruido, mientras que el histograma no cam"ia.

    Conclusi$n2 el histograma ha# que sa"er leerlo "ien. 7olamente mirando el histograma nopodemos sa"er nada de la imagen, simplemente la cantidad de p*xeles que ha# de cada valor,pero no dnde se u"ican en la oto.8ortunadamente, el mundo que otografamos est organizado espacialmente. Es decir, que siun p*xel es de un "rillo medio, lo normal es que tenga p*xeles de un valor medio alrededor de l.Lo que no podemos sa"er es dnde est esa zona salvo que identifquemos espacialmente alg$np*xel de la zona.9esumiendo, aunque el histograma no d inormacin espacial, s* podemos usarlo parainterpretar desde un punto de vista de "rillo +exposicin la oto

  • 7/25/2019 Todo Sobre Histograma

    9/16

    . uen uso del Histograma4 analiar e*#osici$n 5 balance de blancos

    Fos imgenes pueden tener el mismo histograma, simplemente intercam"iando la posicin delos p*xeles.Esto signifca que no podemos reconstruir una imagen a partir del histograma, pues sa"emos loque valen los p*xeles, pero no dnde se u"ican.7i la imagen es en color, todav*a se complica ms. Pues sa"emos cuntos p*xeles ha# que

    tengan un valor dado de 9, o @ +por separado, pero no sa"emos cuntos p*xeles ha# quetengan una valor 9@ concreto.Por ejemplo, el histograma de rojo me puede decir que ha# ! p*xeles con 9J0, pero no medice nada so"re el valor de las componentes # @ de esos ! p*xeles.Lo que s* puedes hacer es usar el histograma para entender la oto en trminos de exposicin.Bo sers capaz de decir quin es quin, pero, por ejemplo, gracias al histograma, sa"rs que ha#un !G de p*xeles "lancos en la oto, con lo que te ser cil identifcar esos p*xeles como los quesalgan "lancos en la oto +aunque no puedas identifcar uno a uno su posicin.5eamos un ejemplo. En la fgura !: representamos una oto # sus histogramas.El primero es el de "rillo. Los otros tres son los de la componente 9, # @, respectivamente.'omo la oto est en "lanco # negro, las tres componentes son iguales para todos los p*xeles,9JJ@. Por eso los cuatro histogramas son iguales.

    4igura !:. 4oto # sus histogramas

    8nalizando uno cualquiera de los histogramas, vemos que la ma#or*a de p*xeles se concentranalrededor de dos valores de grises2 uno medio oscuro +la montaKa ms alta # estrecha de la

    izquierda # otro medioclaro +la montaKa ms "aja # ancha de la derecha.7in ver la oto, lo que sa"emos es ms o menos cuntos p*xeles ha# de cada nivel de "rillo.>irando la oto +un suelo de adoquines con una som"ra, no resulta di*cil darse cuenta que laprimera montaKa corresponde a las som"ras en el suelo, mientras que la otra corresponde alresto de p*xeles.'omo ves no ha sido di*cil usar el histograma para analizar la imagen en trminos de exposicin.Por eso el histograma es una herramienta mu# $til en otogra*a2 porque te permite descu"rir ladistri"ucin tonal de la oto, es decir, es mu# $til para descu"rir posi"les allos de exposicin,pero siempre o"servando la oto a la vez.6n histograma por s* solo, sin o"servar la oto, no dice nada.

    6. 'visos del Histograma4 #*eles negros 5 #*eles 7uemados

    El histograma permite analizar la exposicin de la oto. 6na de sus unciones es avisar cuando laoto tiene p*xeles 1recortados1. 7e dice que ha# clipping o 1recorte1 cuando un p*xel vale o !G< es decir, cuando es totalmente negro o totalmente "lanco.'uando haces una oto, quieres captar la ma#or cantidad de detalle. 8s* que estaremos deacuerdo que, como regla general, un p*xel "lanco o negro no sirve de mucho.

  • 7/25/2019 Todo Sobre Histograma

    10/16

    La cmara suele indicar los p*xeles que tienen clipping parpadeando en el visor. Lightroom oPhotoshop suelen usar otras seKales de aviso. En la fgura !3 tienes un ejemplo con Lightroom.

    4igura !3. 8visos del histograma

    Los p*xeles que salen rojos en la fgura !3 son p*xeles que estn quemados +9JJ@J! G,mientras que los azules estn negros [email protected] el histograma, dichas seKales de aviso se activan pulsando so"re los tringulos que ha# en losextremos.En esta oto, como el rango dinmico de la escena es mu# amplio, es decir, existen zonas mu#iluminadas +el exterior de la ha"itacin a travs de la ventana # zonas mu# oscuras +la zona queno reci"e luz de la ha"itacin, es imposi"le ajustar la exposicin para cu"rir todo el rangodinmico de la escena.La solucin hu"iese sido usar ahorquillado o "racSeting, es decir, tomar varias otos cada unaajustada a dierentes niveles de exposicin, # luego juntarlas.Esta tcnica es lo que se llama otogra*a de alto rango dinmico +HF9.6na aclaracin fnal2 el clipping puede aparecer en uno, dos o los tres canales de color. 7iaparece en los tres, 9JJ@J o 9JJ@J! G, el p*xel se ve como negro o "lanco,respectivamente. 7i aparece en una o dos componentes, se ve del color correspondiente.

    ). 8nlisis de la exposicin seg$n la orma del Histograma8hora que #a dominas cmo se calcula # qu signifca el histograma, podemos analizar losdierentes tipos de histograma seg$n su orma, # su correspondencia con la exposicin de la oto.Exposicin normalEl histograma ocupa todo el ancho, indicando que ha# una riqueza tonal en la imagen, pues ha#p*xeles de todos los tipos, desde oscuros hasta claros. Bo ha# aviso de clipping, as* que la otocapta todo el rango dinmico de la escena sin pro"lemas. En la fgura ! tienes un ejemplo.

    4igura !?. Exposicin correcta

    Foto subexpuesta'uando dominan los tonos oscuros. La oto sale oscura. Puesto que a"undan los p*xeles devalores pequeKos de "rillo, la orma del histograma se caracteriza por una montaKa a laizquierda +zona de tonos oscuros # huecos a la derecha, pues no ha# p*xeles que tengan unvalor de "rillo alto.

    http://fotoigual.com/tutoriales/fotografia-de-alto-rango-dinamico-hdr/http://fotoigual.com/tutoriales/fotografia-de-alto-rango-dinamico-hdr/
  • 7/25/2019 Todo Sobre Histograma

    11/16

    7i est mu# su"expuesta, se corre el riesgo que aparezcan p*xeles negros # el correspondienteaviso en el histograma. Por ejemplo2

    4igura !C. 4oto su"expuesta

    Foto sobreexpuesta8l revs del caso anterior. 8hora ha# muchos p*xeles con un nivel de "rillo alto # mu# pocos conun valor pequeKo, lo que se traduce en un histograma con huecos a la izquierda # montaKas a la

    derecha.7i se so"reexpone mucho, algunos p*xeles se queman, con el correspondiente aviso en elhistograma. Por ejemplo2

    4igura !D. 4oto so"reexpuestaFoto de bajo contraste6n "ajo contraste signifca que ha# poca dierencia entre los niveles de "rillo de los p*xeles. Estose traduce en un histograma estrecho, pues todos los p*xeles tienen valores parecidos. Porejemplo2

    4igura !). 4oto "ajo contraste

    Foto ocupa todo el rango dinmico

  • 7/25/2019 Todo Sobre Histograma

    12/16

    6na oto rica en tonos es aqulla que ocupa todo el rango de valores posi"les, desde el negro al"lanco. El histograma se reparte por todos los valores sin dejar huecos.

    4igura !O. 4oto histograma sin huecos

    Histograma con clipping en slo un canalLos ejemplos anteriores ha"lan de la exposicin en general, es decir, del histograma de "rillo oluminosidad. Pero recuerda que realmente tienes tres histogramas2 9, # @.8s* que puede que tan slo uno de ellos sura de clipping. En la siguiente oto, tienes este caso.

    4igura 0. 4oto ! canal clipping +azul quemado

    El cielo est so"reexpuesto, pero slo el canal azul @ llega a quemarse. Bo ha# ning$n p*xel que

    tenga las componentes 9 o quemadas.Fe hecho, en el histograma de luminosidad no ha# aviso de luces quemadas, porque al hacer lacom"inacin LJ.:9N.?ON.!!@ el azul pesa menos, # aunque est quemado +@J! G, el"rillo L no lo est +LT! G.Por contra, los tres canales estn recortados por a"ajo +o"serva que todos ellos tienen p*xelesque valen cero. Fichos p*xeles corresponden a las som"ras tan oscuras +negras incluso de laparte delantera de la oto.Histograma con clipping en todos los canalesEn este caso, los tres canales estn recortados, tanto en los negros como en los "lancos.Para que lo veas ms claro, en la oto de la fgura 0! hemos activado los avisos del histograma #en rojo salen los p*xeles "lancos # en azul los negros. 'omprue"a o"servando los histogramas.

    4igura 0!. 4oto clipping todos los canales

  • 7/25/2019 Todo Sobre Histograma

    13/16

    Uodo esto est mu# "ien, pero tiene un riesgo2 que el histograma domine al otgrao.Bo olvides que lo importante es conseguir la oto que UV quieres.Bo la oto que tenga el histograma que te digan.Este es el ma#or error en el uso del histograma. 'uando el otgrao ajusta la exposicinpensando $nicamente en el histograma # no en lo que quiere conseguir.En el siguiente apartado veremos un ejemplo.

    8. ,rrores en el uso del Histograma

    El ma#or error en el uso del histograma es su a"uso. 'uando el histograma se convierte endogma de e # tu creatividad viene restringida por el histograma.8lgunos otgraos consideran que su oto no es correcta hasta que el histograma no tiene unaorma dada.;"serva estas otos # sus correspondientes histogramas.

    4igura 00. 4otos dierente exposicin

    7i slo o"servas el histograma, las dos otos pueden ser correctas< hasta que no o"servas la oto# te das cuenta que es una oto de nievehielo, no puedes decir que la oto "ien expuesta es lade a"ajo, pues la nieve se ve ms clara +oto de a"ajo que un gris medio +oto de arri"a.El histograma nos ha a#udado a interpretar la oto en trminos de exposicin, pero com"inandosu anlisis con la visin de la oto.El $ltimo ejemplo es el ms clarifcador. ;"serva las otos # sus correspondientes histogramas.

    4igura 0:. Error si slo usas el histograma

    7i comparas los dos histogramas de luminosidad +"rillo, la oto de la izquierda tiene unhistograma 1mejor1, si por mejor entendemos que se extiende por todo el rango de valores.

  • 7/25/2019 Todo Sobre Histograma

    14/16

    El de la derecha tiene un hueco a la derecha # es evidente que a"undan los p*xeles negros+montaKa en el origen, LJ, es decir, negro a"soluto.7i lo analizas por canales, la oto de la izquierda tiene ms p*xeles quemados en los tres canales,so"re todo el rojo +9J! G, el pico que sale a la derecha del histograma rojo.5isualmente no ha# comparacin2 la oto de la derecha es mucho mejor, aunque tenga unhistograma de luminosidad 1peor1. %8 qu se de"e&La oto de la derecha no es ms que la de la izquierda con la compensacin de exposicin

    adecuada. 7i te hu"ieses guiado por slo el histograma, sin ver la oto, no se te hu"iese ocurridoque la oto de la izquierda esta"a so"reexpuesta.%'mo interpretar entonces estos histogramas&En la oto de la derecha U;F;7 los p*xeles que no son uegos artifciales son negros2 esto setraduce en un enorme pico en el origen, pues ha# muchos p*xeles que valen LJ. 8 cam"io, losuegos artifciales no estn quemados.7in em"argo, en la oto de la izquierda, aunque el cielo est oscuro, no todos los p*xeles estnnegros +por ejemplo las nu"es o restos de humo que se aprecian en la esquina inerior derechade la oto de la izquierda. El precio por no tener un histograma tan a la izquierda, es que losuegos artifciales salen so"reexpuestos, incluso muchas zonas quemadas +no en luminosidad,pero s* en la componente roja so"re todo.5eamos otro ejemplo ms complicado, donde el histograma correcto es el que corresponde conla oto que quieras hacer, independientemente de la orma que tenga el histograma.Empieza o"servando estos dos histogramas. 'orresponden a la misma oto cam"iando laexposicin.

    4igura 03. Exposicin dierente

    8 la vista de los histogramas, el de la izquierda parece su"expuesto en luminosidad, mientrasque el de la derecha est ms equili"rado.7i lo analizas por canales, el de la derecha, salvo la componente azul, tam"in hace un uso msequili"rado del rango de niveles posi"les.;"serva las otos ahora +pincha so"re las otos para verlas ms grandes2

  • 7/25/2019 Todo Sobre Histograma

    15/16

    4igura 0?. %=u exposicin elegir&

    8 algunos os gustar ms la primera # a otros la segunda< algunos veris la primera otosu"expuesta # otros veris la segunda so"reexpuesta, porque la medusa sale demasiado"rillante. as* podr*amos seguir la discusin un "uen rato. La oto correcta es la que se parece a la quequer*as sacar. 7i era la primera , enhora"uena< si era la segunda, enhora"uena tam"in. Fenuevo, el histograma es una herramienta de a#uda, pero nada ms.

    Conclusi$n2 el histograma correcto es el que corresponde con la oto correcta # no al revs.6tiliza el histograma como herramienta, pero no como regla universal para ajustar tu exposicin.Bo importa tanto que el histograma tenga una orma dada como que la zona que te interesa enla oto salga "ien expuesta +aunque el precio a pagar sea que otras zonas de la oto que no teinteresan salgan negras o "lancas.

    19. ,l histograma de :hotosho#

    8ctiva la opcin del men$ 5entanaAHistograma en Photoshop.

    Uienes tres opciones de vista2 compacta, expandida# todos los canales.7i eliges la opcintodos los canalesvers que ha# Rhasta C opciones disponi"lesRHa# tres mu# claros2 Rojo, Verde y Azul. Pero ha# tres ms2 RGB, Luminosidad y Colores.7i quieres sa"er para qu sirve cada uno, #, so"re todo, por qu uno de ellos no sirve para nada,mira el videotutorial.

    +esumiendo2El de Luminosidad corresponde al histograma de Luminancia , defnida comoJ.:9N.?ON.!!@. 'orresponde al "rillo perci"ido por un ojo humano promedio< *jate que lacomponente de verde es la que pesa ms en el clculo del "rillo, #a que el ojo es ms sensi"le aesas longitudes de onda.El de 9@, simplemente es la representacin de la suma de los tres histogramas. Bo le veomucho sentido. Puestos a elegir, le ver*a ms sentido a uno que uese el mximo de cadacomponente.!!. El histograma de Lightroom # sus particularidades>ucha gente usa el histograma de Lightroom como herramienta para sus ajustes de exposicin.Fe hecho, los deslizadores +exposicin, negro, som"ras, etc se pueden activar desde elhistograma.El histograma de Lightroom tiene una particularidad.Lo que no todo el mundo sa"e es que Lightroom utiliza un espacio de color propio, lo queproduce que su histograma no coincida con el que ves en la cmara o en Photoshop. 6n espaciode quhas dicho& Uendr que hacer otro tutorial de espacios de color, #a me lo tem*a.5olviendo al tema, el histograma de Lightroom. Puesto que el histograma nos dice cuntosp*xeles ha# de cada valor de 9, # @, el espacio de color determina el histograma.

  • 7/25/2019 Todo Sobre Histograma

    16/16

    9esumiendo, te puedes llevar alguna sorpresa si utilizas el histograma de Lightroom comodogma de e en tus ajustes de exposicin o "alance de "lancos.El eecto de todo esto es el mismo que si te pones a medir distancias con un metro de O cm.>ientras nadie te diga que el metro mide O cm, tu vida ser mu# eliz. 8qu* esto# #o paradecirte que mide O cm en vez de ! cm.Lo siento.'on el videotutorial lo entenders. Ue dejo que descu"ras el misterioso caso del histograma de

    Lightroom.8 partir de ahora, cuando uses el histograma de Lightroom para ajustar la exposicin de tu otodurante el revelado sa"rs lo que ests haciendo de verdad.El $nico pro"lema es que ahora tendrs que sa"er lo que es un espacio de color # hacer una"uena gestin de color.