tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari jani saijos
DESCRIPTION
Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos. 1958. - William Higinbotham - Brookhaven National Laboratory , New York. - Space War. Steve Russell, MIT, DEC PDP-1 –tietokone Levisi ympäri maailmaa -Nolan Bushnell päättää tarjota pelin myös tavalliselle kansalle. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
![Page 1: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/1.jpg)
Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari
Jani Saijos
![Page 2: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/2.jpg)
1958
- William Higinbotham
- Brookhaven National Laboratory, New York
![Page 3: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/3.jpg)
1962 - Space War-Steve Russell, MIT, DEC PDP-1 –tietokone
-Levisi ympäri maailmaa
-Nolan Bushnell päättää tarjota pelin myös tavalliselle kansalle
![Page 4: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/4.jpg)
1970 - Computer Space
-Bushnell kehittää Space Warista Computer Spacen
-Maailman 1. kaupallinen kolikkopeli
-Lisensoi pelin Bill Nutting Associatesille 1971 käyttäen nimeä Syzygy Engineering
![Page 5: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/5.jpg)
1971
-Ei kaupallinen menestys
-”something so simple that any drunk in any bar could play”
-Ei pääse sopuun Nuttingin kanssa ja päättää perustaa oman yhtiön kumppaninsa Ted Dabneyn kanssa
1971
![Page 6: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/6.jpg)
1972 - Atari
-Syzygy-nimi varattu
-Atari-nimi Go-pelistä
-27.6.1972
![Page 7: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/7.jpg)
1972 - Atarin logo
![Page 8: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/8.jpg)
1972 - Pong -Al Alcorn suunnitteli
-”Avoid missing ball for high score”
-Asetettiin Andy Capps baariin
-Magnavox haastaa Atarin oikeuteen
-Dabney lähtee Atarilta 1973-Pong todisti, että ’tietokonepelit’ voivat menestyä kaupallisesti
![Page 9: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/9.jpg)
1972 - Magnavox Odyssey
![Page 10: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/10.jpg)
1975 Pong kotiin
-Atari aloittaa kuluttajamarkkinansa Pongin kotiversiolla-Super Pong, Super Pong 10, Super Pong ProAm, Super Pong ProAm 10, Ultra Pong Double...
-Myös muiden kolikkopelien kotiversioita
![Page 11: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/11.jpg)
1976 – Breakout
-Pohjautui Pongiin
-Steven Jobs ja Stephen Wozniak
-Liiankin nerokkaasti suunniteltu
![Page 12: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/12.jpg)
1976/77 Atari 2600 VCS-Fairchild Channel F ensimmäinen moduulipohjainen konsoli
-Bushnell myy Atarin Warner Communicationsille 1976
-Atari 2600 VCS (Video Computer System) valmistuu vuoden 1977 lopulla
-VCS:ää myyty 25-30 miljoonaa kappaletta
![Page 13: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/13.jpg)
1976 – Fairchild Channel F
![Page 14: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/14.jpg)
1977 – Atari 2600 VCS
![Page 15: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/15.jpg)
1978/79 Kassarin Atari-Bushnell jättää Atarin ja Ray Kassarista tulee uusi pääjohtaja
-Atari tietokoneosasto perustetaan
-Atarin myydyin kolikkopeli Asteroids julkaistaan 1979
![Page 16: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/16.jpg)
1979 – Atari 400 ja 800
![Page 17: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/17.jpg)
1980 – Battlezone
![Page 18: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/18.jpg)
1980 – Space Invaders
![Page 19: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/19.jpg)
1980 Atarin kulta-aika-Tulot 415 miljoonaa dollaria, lukuisia kiinteistöjä Piilaaksossa, yli 10000 työntekijää
-Yhdysvaltain historian nopeimmiten kasvanut yhtiö
![Page 20: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/20.jpg)
1981 – Centipede
![Page 21: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/21.jpg)
1982 Virheiden vuosi
-Epäonnistuneet Pac-Man ja E.T.
-Ulkopuolisten yritysten pelivirta
-Kassaria epäillään sisäpiirikaupoista
-Atari 5200 Super System
-Atari 1200XL
![Page 22: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/22.jpg)
1982 - Atari 5200
![Page 23: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/23.jpg)
1982 – Atari 1200XL
![Page 24: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/24.jpg)
1983 Videogame Crash
-Konsolimarkkinat romahtivat
-Kassar lähtee Atarilta
-Pahimmillaan päivässä 2 miljoonan dollarin tappiot
-Tappiota koko vuodelta 536 miljoonaa dollaria
-Atari 600XL ja 800XL syrjäyttävät Atari 1200XL:n
![Page 25: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/25.jpg)
1983 – Atari 600XL ja 800XL
![Page 26: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/26.jpg)
1984 Warner myy Atarin
-2.7.1984 Warner myy Atarin konsoli- ja tietokoneosastot Jack Tramielille, joka muuttaa nimen Atari Corporationiksi. Kolikkopeliosasto jää Warnerille nimellä Atari Games
-Atari 7800 –konsoli hyllytetään
-Commodore ostaa Amigan. Amigan suunnittelija, Jay Miner ”Father of the Amiga”, suunnitteli myös Atari 2600 VCS:n ja Atarin tietokoneita
-Power without the Price vrt. Computers for the Masses not the Classes
![Page 27: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/27.jpg)
Tramielit saapuvat Atarille
![Page 28: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/28.jpg)
Uudet tuulet Atarilla
![Page 29: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/29.jpg)
1985 – Atari 65XE ja 130XE
![Page 30: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/30.jpg)
1985 - ST
520ST, STM, STFM,
1040STF,
MEGA ST,
1040STe,
MEGA Ste,
STacy,
STBook
![Page 31: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/31.jpg)
1985 – TOS ja GEM
![Page 32: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/32.jpg)
Mega ST ja 1040STe
![Page 33: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/33.jpg)
Mega STe
![Page 34: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/34.jpg)
STBook
![Page 35: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/35.jpg)
1986/87 Atari XEGS
-Atari yrittää ottaa osansa konsolimarkkinoista julkaisemalla Atari 7800:n
-1987 Atari julkaisee Atari XEGS:n (XE Game System)
![Page 36: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/36.jpg)
ABC 386
-1987 Atari aloittaa IBM-PC yhteensopivien valmistamisen
![Page 37: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/37.jpg)
1989 – Atari Lynx
-Lynx oli Epyxin kehittämä edistyksellinen pelikone
![Page 38: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/38.jpg)
1989 – Atari Portfolio
-Atarin kämmenmikro
-IBM PC yhteensopiva
-VHS –kasetin kokoinen
![Page 39: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/39.jpg)
1990 – Atari TT030
-Suunnattu DTP-käyttöön
-Mahdollisuus käyttää Atarin versiota Unixista
![Page 40: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/40.jpg)
1992 – Falcon030
-Atarin viimeinen tietokone
-Kaikki resurssit siirrettiin Jaguar-konsolin kehittelyyn
![Page 41: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/41.jpg)
1993 – Atari Jaguar
-IBM valmisti
-Playstationin ja Nintendo 64:n odotus latisti myynnin
![Page 42: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/42.jpg)
Nykytilanne
-Atari Gamesin osti 1996 Midway-yhtiö, joka ilmoitti 14.1.2000, ettei se aio enää käyttää Atarin tuotemerkkiä kolikkopeleissään
-Tramielit lähtivät Atarista Corp:sta 1996, kun kovalevyvalmistaja JTS osti Atarin. JTS:ltä Atari siirtyi 1998 Hasbron omistukseen, jolta edelleen Infogramesille vuonna 2001
-Infogrames ottaa Atarin tuotemerkin aktiivikäyttöön, mutta ”oikean” Atarin taru päättyi 1996
![Page 43: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos](https://reader030.vdocuments.mx/reader030/viewer/2022033101/56813e55550346895da84614/html5/thumbnails/43.jpg)
Summa summarum-Kaupallisen peliteollisuuden pioneeri (Pong)
-1. maailmalaajuiseen suosioon yltänyt konsoli (Atari 2600 VCS)
-Monessa mukana kotimikroissa (Apple, Amiga, omat koneet, ohjelmistot omille ja kilpailijoiden koneille)
-Innovaatisia tuotteita (Lynx, Portfolio, Falcon030, SIO-väylä)
-80-luvulla yhtä arvokas tuotemerkki kuin McDonalds ja Coca-Cola
-Epäonnea...