text hypodermic needle uses and reception theory hypodermic needle uses and ... reception theory...

4
Text Hypodermic needle Uses and Gratifications Reception theory Gta 5 If hypodermic was real people would mass murder people believing they have little negatives to it. They would kill innocent animals as well as stealing cars and picking up hookers. If Uses and Gratification theory was real people who play GTA are playing for entertainment and escapism. prefered response. people go out play GTA have fun and play it often making the most of it negative response. complain about it due to womens rights and other things negotiated will still play it and have fun but may dislike a lot of aspects to it. Call of Duty Modern Warfare 2 If hypodermic needle was real people would use torture techniques to get information and commit terrorism if they play this game. people would play this for entertainment and escapism prefered response. People play call of duty without finding it offensive and making a big deal of it. Negative response. People complain about it, breaking laws and geneva convention. Shows and allows you to interact with acts of terrorism gains a lot of complaints Negotiated will still play it but dislike a lot of aspects of the game. Hypodermic Needle.

Upload: vukhanh

Post on 19-Apr-2018

222 views

Category:

Documents


3 download

TRANSCRIPT

 

Text   Hypodermic needle  Uses and Gratifications 

Reception theory 

 Gta 5 

 If hypodermic was real people would mass murder people believing they have little negatives to it. They would kill innocent animals as well as stealing cars and picking up hookers. 

 If Uses and Gratification theory was real people who play GTA are playing for entertainment and escapism. 

 prefered response. people go out play GTA have fun and play it often making the most of it  negative response. complain about it due to womens rights and other things   negotiated will still play it and have fun but may dislike a lot of aspects to it. 

Call of Duty Modern Warfare 2    

 

If hypodermic needle was real people would use torture techniques to get information and commit terrorism if they play this game. 

people would play this for entertainment and escapism 

prefered response. People play call of duty without finding it offensive and making a big deal of it.  Negative response. People complain about it, breaking laws and geneva convention. Shows and allows you to interact with acts of terrorism gains a lot of complaints   Negotiated will still play it but dislike a lot of aspects of the game. 

  Hypodermic Needle.  

is when the person using a piece of media is “injected” with information which they will instantly believe for example if the news told you that London was bombed by Rupert Murdoch they would instantly believe it without another thought.  Uses and Gratifications(active)  Users and Gratifications is where the user searches for a certain piece of media which suits their needs, these needs are.   Identify:Being able to relate to the person or product in front of you. This may be because there is a role model, similar respected values or aspiration to someone else.  Educate: Being able to retrieve  information,knowledge and understanding.  Entertain: This allows you to gain enjoyment but may also go in with escapism” allowing you to forget all your troubles while consuming the piece of media.  Social Interaction: The media project starting conversations between people as well as creating debates.  I believe that this theory is quite realistic as it shows why people choose that form of media. For example with daredevil many people enjoyed it as a comic con and have a love for it already but as it has become a drama many more people may find it entertaining. Many people may also have it for social interaction because many people talk to each other about it, people may also watch this for personal identification as some people may agree with the character or connect with him personally making the user more interested in the show.  This show has become popular due to the large amount of fans with the comics as well as the TV show. This once again shows how there will be social interaction. This series will be most popular with people that relate to the Daredevil.       Reception Theory(active)  Reception theory originated in the 1960’s thought of by Hans­Robert Jauss.  Reception theory will say that the users watching the piece of media will have 3 responses.  

Preferred response: The user will react well to the piece of media for example they would watch Marvel: Avengers and enjoy it. For example they may also recommend it to a friend.. The prefered response for the producer is that the viewers enjoy it.  explain further what producer wants you to feel     Negotiated response: The user would watch Avengers but would have mixed feelings about it. They could enjoy part of the film but dislike or/and encourage others not to watch that part of the movie.For example they would recommend people not to watch the violent scenes. This and the rejected response are not what the producer is wanting you to feel.    Rejected response: The user would not watch the movie or walk out while the movie is on. Showing their dislike for the movie. For example they would rant and tell other people not to watch it. In extreme cases even campaign against it.  For example some people where really excited about GTA V once it’s released played it and enjoyed it, they promoted it towards their friends and encouraged other people to get it. Rather some people did not really care, may have brought the game played it but disliked/liked different aspects of it. But some people completely reject it campaigning against its violence, preventing it being sold in certain countries and campaigning about it being sexist as well as offending certain groups and people.I believe that this theory is realistic as you can see it in many real life examples including the one above.    Hypodermic Needle Theory    This theory says that users are passive, it suggests that the user absorbs information and copies it. This makes the user instantly believe what is being told to them through media. It suggests that this will happen to everyone without any disagreement. This theory focuses on the negatives while not considering the positives. This was created in the 1940’s and 50’s a good example that people usually use to support it is the war of the worlds broadcasts where many people believed the story that the earth was being invaded. This theory is widely unconsidered now.  

Something that builds into this is the two­step­flow theory which says that the user is more likely to believe something is someone they admire like a celebrity says it (filtered through a celebrity).  This theory does not seem realistic due to the fact that it believes that people are passive  and do not think for themselves. This is obviously untrue proving that this theory is unrealistic. On the other hand the war of the world broadcast proved that this theory has some sense in it due to the way people acted. There was a broadcast telling people that martians have attacked and killed an army of soldiers. This made people panic and in some cases commit crimes as well as escaping to bunkers etc.   reference list http://www.utwente.nl/cw/theorieenoverzicht/Theory%20Clusters/Mass%20Media/Hypodermic_Needle_Theory/ https://www.youtube.com/watch?v=Qt5MjBlvGcY  https://www.youtube.com/watch?v=Vn9_0mTfT3Y http://visual­memory.co.uk/daniel/Documents/short/usegrat.html http://communicationtheory.org/uses­and­gratification­theory/  https://www.youtube.com/watch?v=gJd1rkDoURA http://www.filmreference.com/encyclopedia/Independent­Film­Road­Movies/Reception­Theory.html