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Texpro Textile 기본 툴교육 1. 그리기 2. 주메뉴 3. 작업구역 4. 이동복사 5. 색바꾸기 6. CMY HLS RGB 7. 지우기 8. 응용작업

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Texpro Textile 기본 툴교육 1. 그리기 2. 주메뉴 3. 작업구역 4. 이동복사 5. 색바꾸기 6. CMY HLS RGB 7. 지우기 8. 응용작업

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기본적인 선과 도형, 외곽선 등을 그릴 수 있는 메뉴

1. 선

• 이어진 선 – 선을 끊지 않고 이어서 그릴 때 사용. 이어진 선을 끊을 때는 키보드의 X키를 누른다. • 수직/수평선을 그릴 때는 키보드의 Z키를 누르면서 그린다. • 이어진 선을 한번 더 클릭하면 끊어진 선으로 바뀌게 되며 단독 선을 그릴 때 사용

이어진 선

끊어진 선

채우기 : • 아니오 – 선으로 그려진 면을 표현하는 방법 •한번 클릭하면 채우기 :예로 바뀌게 되며 선을 그린 후 아래의 시작점 버튼을 누르면 선으로 그려진 영역을 같은 색상의 면으로 채워주게 된다. • 길이 / 각도 – 임의의 길이와 각도를 입력할 수 있다. 첫 시작점을 클릭한 후 위의 메뉴의 빈 칸에 해당하는 길이와 각도를 입력한 후 enter를 친다. 캔 버스로 마우스를 이동하면 입력한 값대로 선을 그릴 수 있다.

채우기:해제 채우기:예

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01 그리기

02 주메뉴

03 작업구역

04 이동복사

05 색바꾸기

06 CMY HLS RGB

07 지우기 08 응용작업

Texpro Textile 기본 툴교육

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일반펜 / 압력펜 : 일반펜을 한번 클릭하면 압력펜으로 바뀌게 되며 그리는 선에 굵기 차이가 생기게 된다. 굵기의 최대값과 최소값을 입력하여 굵기차를 사용자 임의로 정할 수 있다.

실선 / 점선 : 실선과 점선으로 그릴 수 있다. 실선이라고 되어있는 부분을 한번 클릭하면 점선으로 바뀌게 되며 점선의 경우에는 점의 길이와 점 사이의 간격을 조정 • 시작점 – 이어진 선으로 그릴 때 2개의 선 이상을 실행 시켰을 때 사용되면 첫 시작점과 마지막 점을 인위적으로 연결 시켜 주는 기능 • 한 점 뒤로 – 선을 그릴 때 한 포인트씩 뒤로 환원이 되므로 수정이 쉽다.

일반펜

압력펜 점선

실선

실선 / 점선 – 실선과 점선으로 그릴 수 있다. 실선이라고 되어있는 부분을 한번 클릭하면 점선으로 바뀌게 되며 점선의 경우에는 점의 길이와 점 사이의 간격을 조정할 수 있다. • 시작점 – 이어진 선으로 그릴 때 2개의 선 이상을 실행 시켰을 때 사용되면 첫 시작점과 마지막 점을 인위적으로 연결 시켜 주는 기능 • 한 점 뒤로 – 선을 그릴 때 한 포인트씩 뒤로 환원이 되므로 수정이 쉽다.

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캔버스에서 그림을 그릴 부분의 첫 점을 클릭한 후 곡선의 너비만큼 한 점을 더 클릭한 후 마우스를 움직여 곡선모양을 만든다.

2. 곡선

• 곡선을 그릴 수 있는 방법이 곡선1과 곡선2 두 가지가 있는데 그리는 순서가 다르다. •곡선 1을 A-C-B 순서로 그려지는 것이라면 곡선 2는 A-B-C 순서로 그려지게 된다. 아래의 그림에서 마지막 순서의 커서 위치를 확인해보면 알 수 있다.

이어진선-실선

이어진선-점선

끊어진 선-실선

끊어진 선-점선 곡선 1 곡선 2

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3. 사각형

정사각형/직사각형을 그릴 수 있다. 사각형의 모서리는 펜의 모양에 따라 달라진다.

• 채우기:아니오 는 사각형의 바깥 테두리만 그려지며 채우기:예 사각형의 안쪽 면을 동일한 색상으로 채워준다.

• 길이 – 빈칸에 원하는 사각형 한 변의 길이를 입력하고 enter를 친 후 캔버스로 마우스를 이동하여 한번 클릭하면 입력한 크기의 사각형이 그려진다. • 실선 / 점선 – 실선과 점선으로 그릴 수 있다.

4. 원 / 타원

정원과 타원을 그릴 수 있다.

이전 중심

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5. 외곽선

모티브 가장자리로 테두리를 만드는 기능

• 외곽선을 실행 할 모티브에서 가장 가까운 부분을 클릭하면 모티브의 둘레로 외곽선이 생긴다. • 외곽선의 굵기는 펜의 굵기에 따라 달라진다

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주메뉴 디자인 작업에 필요한 주요 기능들이 있는 곳 •펜 메뉴 외에 모든 작업명령을 이곳에서 수행 • 해당 메뉴에 따른 아이콘을 선택하면 드롭 버튼 아래로 서브메뉴(Sub-Menu)가 나타나며 원하는 세부명령을 선택하여 작업을 진행한다.

•아이콘 위로 마우스버튼을 올려놓으면 아래의 그림처럼 메뉴의 한글이름을 확인 할 수 있다.

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주메뉴

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작업구역은 작업대상을 설정하는 기능 • 작업 중에 이미지의 한 부분을 이동/복사, 색상, 저장, 출력 등의 기능을 실행함에 있어서 대상을 설정하는 가장 기본이 되는 기능 • 작업구역 은 점선으로 나타나며 크기를 확인

1. 256컬러 캔버스 작업구역

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02 작업구역

1) 모양 정사각형, 사각형,원, 타원의 모양으로 작업구역을 설정하는 기능 • 메뉴를 선택한 후 작업공간으로 마우스 커서를 이동시키면 십자 “+”모양의 커서가 나타난다. • 작업구역을 설정할 영역의 왼쪽 위에서 부터 대각선 방향으로 원하는 크기만큼 드래그하여 클릭

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2) 불규칙 불규칙 모양의 작업구역을 설정하는 기능

• 캔버스에서 작업 구역을 설정할 영역을 클릭하면 점선이 이어진다. 이때 클릭을 반복하거나 클릭 한 상태로 드로잉하여 작업구역을 설정

곡선 불규칙을 선택하여 한 점을 클릭 한 후 곡선을 선택(V) 하면 작업구역을 곡선으로 설정

한점뒤로 작업구역을 마무리하기전 잘못 설정된 작업구역을 환원할 경우에 한점 뒤로를 클릭하여 바로 전의 상태로 돌아갈 수 있다.(shift+z)

선마무리 – 작업구역을 마무리할 경우 선마무리를 선택하면 작업구역이 자동으로 완성 선마무리를 선택하지 않으면 설정한 작업구역이 해제

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작업구역

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3) 외곽선 단색, 다색등 컬러에 대한 작업구역을 설정하는 기능으로 단색, 다색, 외곽선의 세가지 기능을 사용

테두리 작업구역을 설정 할 모티브의 바탕부분이 단색으로 정리되었을 때 사용하는 기능. • 캔버스에서 모티브의 중심을 한 번 클릭하고, 바닥 색상 한번 더 클릭, 바닥을 경계로 모티브에 작업구역 설정

표면(다색) 다색으로 이루어진 모티브에 작업구역을 설정하는 기능 • 캔버스에서 마우스 가운데 버튼을 사용하여 메뉴의 다색상자에 작업구역을 설정할 색상을 선택 • 작업구역을 설정할 이미지에 한번 더 클릭 • Similar기능을 선택하면 같은색들이 모두 작업구역 설정

표면(단색) 캔버스 이미지에서 원하는 단색색상을 클릭 Similar기능을 선택하면 같은색들이 모두 작업구역 설정

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작업구역

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FULL컬러 캔버스의 작업구역 모든 기능은 256컬러 캔버스와 사용방법이 동일 • Magic기능이 추가, Magic기능은 유사한 컬러범위를 지정해서 작업구역을 설정하는 방법 범위에 따라 영역이 달라진다. • 스크롤바를 이동하거나 값을 입력하여 수치를 조절하는데 수치가 높을 수록 영역이 커진다. • 캔버스에서 작업구역을 설정할 영역을 클릭

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2. FULL컬러 캔버스의 작업구역

범위 15 범위30

작업구역

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원하는 모티브를 이동, 복사하는 기능 이동이나 복사를 할 부분에 작업구역을 설정 이동/복사 메뉴를 선택

①표준 표준은 작업구역이 설정된 그림을 원하는 위치에 그대로 이동/복사 시키는 기능이다. 명령선택 후 캔버스의 원하는 위치 클릭하면 그 자리에 이동/복사가 된다.

②좌우 작업구역이 설정된 그림을 상하로 대칭 시켜 이동/복사하는 기능

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③상하 작업구역이 설정된 그림을 상하로 대칭 시켜 이동/복사하는 기능

이동복사

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⑤회전 작업구역이 설정된 그림을 회전시켜서 이동/복사하는 기능

• 선택 후 작업구역이 설정된 그림을 확인해보면 그림처럼 모티브 위에 또 하나의 사각형이 다시 겹쳐지고 화살표가 나타난다 이때 마우스를 움직이면 화살표가 돌아가는데 원하는 각도가 되면 클릭하여 원하는 위치에 이동/복사

원하는 회전각도의 수치를 입력하거나 그림처럼 입력되어 있는 각도를 선택한 후 실행 버튼을 눌러 회전

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④상하좌우 작업구역이 설정된 그림을 상하좌우로 대칭 시켜 이동/복사하는 기능

이동복사

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이동복사 부채꼴 - Fan shaped 이동복사 부채꼴 - Tube shaped

⑦ 회전거울 기능은 작업구역이 설정된 그림의 가장자리로 기준선이 보이며 기준선을 중심으로 모티브가 복사

이동복사 회전거울

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⑥ 부채꼴 작업구역이 설정된 그림을 부채꼴이나 원통형모양으로 변형시켜서 이동/복사하는 기능 (전등갓, 캔 모양, 로고의 휘어진 모양을 표현) • 선택 후 캔버스의 작업구역 잡힌 그림 위에 부채꼴 또는 원통형의 모양이 겹쳐지고, 마우스를 움직여서 원하는 모양을 만든 후 클릭 • 모양을 고정시켜 클릭한 후 변형이 된 그림을 원하는 곳으로 이동/복사 • 부채꼴은 아래의 그림에서처럼 Fan shaped, Tube shaped 두 가지 형태

이동복사

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⑧ 수직 수평 이동 복사기능을 사용할 때 Z 키를 누르면 작업구역의 모티브를 현재 위치에서 수직이나 수평으로 움직일 수 있다.

⑨커서위치 이동/복사시에 커서의 위치를 바꿀 수 있다. 그림에서 사각형 포인트를 각 모서리로 이동

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작업공간 모티브의 색상을 변경시키는 기능 모티브의 일부, 팔레트에 있는 색상으로 바꿀 때 사용

①작업구역내 작업구역이 설정되어 있는 경우에만 이 메뉴가 실행되므로 반드시 색바꾸기를 원하는 부분에 작업구역을 설정.

②맞바꿈 작업구역이 설정된 그림 내에서 두 색상이 서로 자리바꿈 기능

③단색에서 단색 그림 상에서 임의의 한 색상을 다른 색상으로 변경시키는 기능.

④다색에서 단색 그림의 여러 색상을 한가지 색상으로 변경시키는 기능.

⑤펜으로 이 기능은 마우스로 그려주는 부분의 색상만 바뀌므로 작업구역과는 무관하다.

색상의 도수가 너무 높을 경우 이 기능을 실행하면 “256 팔레트에 더 이상 색을 추가할 수 없습니다 ” 라는 메시지-- 팔레트 색상을 정리 한 후에 다시 시행

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색바꾸기

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CMY, HLS, RGB

그림 안의 여러 색상들을 동시에 변경시킬 수 있는 기능 1. 메뉴를 선택한 후 바꿀 색상을 선택하여 다색 상자 안에 삽입 2.색상을 선택한 후 다음 버튼 3.색상이 바뀌게 되면 Hue, Light, Saturation의 스펙트럼을 조정하여 색상을 바꾼다 4.바뀌어진 색상이 마음에 들면 실행버튼 아래의 이전 버튼을 누르면 원위치의 그림으로 돌아가게 된다. 바꾸어줄 색상을 다시 선택 하고자 할 경우에는 색상을 다시 지정 하고 같은 방법으로 시행

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CMY, HLS, RGB

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캔버스의 그림들을 삭제하는 기능

2) 작업구역 안 작업구역이 설정된 부분만 삭제

1) 전체 캔버스 전체의 모든 그림을 삭제

3) 작업구역 밖 작업구역이 설정된 바깥 부분을 삭제

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지우기

4) 펜으로 지우기 레이어에서 사용 하는 기능으로서 레이어를 실행 하지 않으면 펜으로 지우기 메뉴가 실행되지 않는다. 레이어 위에서 투명한 상태로 그림을 지우는 기능이므로 레이어의 그림을 볼 수 있다. 레이어는 TOP 메뉴/레이어 부분을 참고!

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지우개’툴을 응용한 디자인 1

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그리기툴을 응용한 기하학패턴 2

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지우개’툴을 응용한 디자인 3

응용작업

그리기툴을 응용한 기하학패턴 4

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03 작업구역

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06 CMY HLS RGB

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Photop Shop기법을 활용한 디자인 5

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