tesistas : sra. karla albuja sra. verónica molina

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PROYECTO DE TESIS: ANÁLISIS, DISEÑO Y DESARROLLO DE UN JUEGO DIDÁCTICO DE RAZONAMIENTO ABSTRACTO EN 3D, PARA AYUDAR AL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO DE NIÑOS ENTRE 4 Y 8 AÑOS, UTILIZANDO UN GAME ENGINE CON C# Y APLICANDO LA METODOLOGÍA OOHDM Tesistas: Sra. Karla Albuja Sra. Verónica Molina ESCUELA POLITÉCNICA DEL EJÉRCITO CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS Director: Ing. César Villacís Codirector: Ing. Germán Ñacato

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ESCUELA POLITÉCNICA DEL EJÉRCITO CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS. - PowerPoint PPT Presentation

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Diapositiva 1

AgendaIntroduccinObjetivosAlcanceMarco TericoMarco de TrabajoConclusiones y RecomendacionesObjetivo GeneralAnalizar, disear y desarrollar un juego didctico de razonamiento abstracto en 3D, para ayudar al desarrollo del pensamiento de nios entre 4 y 8 aos, utilizando un Game Engine con C# y aplicando la Metodologa OOHDM.

ObjetivosEl juego didctico desarrollado se orienta en el proceso de enseanza aprendizaje del razonamiento abstracto de nios entre 4 y 8 aos.

El juego didctico de razonamiento abstracto ser un juego con figuras geomtricas en 3D y con tres niveles de dificultad (bsico, intermedio y avanzado).

Junto al aplicativo de software se entregar un manual de usuario que permitir entender el manejo del mismo.

Alcance

Pgina del Formulario de Navegacin y Entorno del Juego

Pgina del Formulario de los Puntajes del Juego

Objetivos EspecficosRevisar y documentar los conceptos tericos acerca de aplicativos de software 3D, juegos didcticos y motores de juegos.

Realizar el diseo y el desarrollo arquitectnico del modelo 3D de la aplicacin con una herramienta de diseo 3D.

Utilizar herramientas tecnolgicas de diseo 3D y programacin para construir aplicaciones 3D.

Objetivos

Diseo NavegacionalDiseo de la Interfaz AbstractaImplementacin y PruebasAgendaIntroduccinObjetivosAlcanceMarco TericoMarco de TrabajoConclusiones y RecomendacionesRequerimientos FuncionalesConfigurar el videojuego.Resolver los retos del videojuego.Visualizar los puntajes del videojuego.Especificacin de Escenarios

Caso de Uso para Jugador del JDRA3D.

Archivos Planos del JDRA3D.Diagrama de Clases

A) Modelos de Clases Navegacionales

A) Vista de Datos AbstractosNodo Formulario del Men PrincipalNodo del Formulario Cmo JugarNodo del Formulario para Empezar el JuegoNodo de Navegacin y Entorno del JuegoNodo de Puntajes del Juego

Sistema Operativo Windows 7.Lenguaje de Programacin C# .NET.Motor de Juegos Unity.Software de Modelado y Animacin 3D Maya.XML para el Manejo de Archivos Planos.

Herramientas

Construccin del VideojuegoCreacin del Modelo 3D en MayaEl cuarto del juego.La mesa para el juego.La palanca para el juego.Las figuras geomtricas de las fichas del juego.La torre de fichas del juego.

Maya de Autodesk se utiliz para la creacin de los grficos y objetos, edicin de materiales en 3D :Pruebas de la AplicacinPrueba de ContenidoPrueba de Interfaz de UsuarioPrueba de NavegacinPrueba de ComponentesPrueba de Configuracin

Funcionamiento del Sistema JDRA3D

En todo proyecto Desktop o Web se debera definir una fase de pruebas que podra ser integrada con el desarrollo del proyecto o como un documento separado para controlar la calidad del producto desde sus inicios de creacin.

Que se formen grupos de trabajo de al menos dos personas o de pares para que uno de ellos se centre al diseo y modelado en 3D, mientras que el otro se dedique al proceso de programacin para acortar los tiempos de desarrollo e implementacin de los videojuegos.

RecomendacionesFIN DE LA PRESENTACINUsuario

Jugador

Jugador

Configurar elvideojuego

Resolver los retosdel videojuego

Visualizar lospuntajes del videojuego

TablaNodo Formulario Men PrincipalNodo de Configuracin del Juego

Nodo de Puntajes del Juego

Nodo del Manual del Juego

Nodo de Navegacin y Entorno del Juego

ADV Nodo del Formulario del Men Principal

Formulario de Informacin del Juego

Cmo Jugar

Empezar Juego

Ver Puntaje

Salir

ADV Nodo del Formulario Cmo Jugar

Video Informativo

ADV Nodo del Formulario para Empezar el Juego

Usuario

Control del Tiempo

Nivel de Dificultad

ADV Nodo de Navegacin y Entorno del Juego

Formulario de Informacin del Juego

Retos Completados

Selecciones Fallidas

Control del Tiempo

Reto del Juego

Control del Juego

Nivel del Juego

ADV Nodo de Puntajes del Juego

Formulario de Informacin del Puntaje del Juego

Nombre del Jugador

Tiempo del Juego

Retos Completados

Nmero de Selecciones Fallidas

Nivel del Juego