terapi main
TRANSCRIPT
![Page 1: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/1.jpg)
PKU 3109TERAPI DALAM PENDIDIKAN
KHAS
TERAPI PERMAINAN
DISEDIAKAN OLEH :AHMAD FAIZ BIN ABDULLAHMOHD ZULHELMI BIN IDRUSNOOR AZILA BINTI ZAININOOR ZAINEH BINTI WAILIN
![Page 2: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/2.jpg)
PERMAINAN 3 STESEN
• TEKA TEKI GELAS
• MEMORI KAD BERNOMBOR
• TEMBAK SAYA!
![Page 3: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/3.jpg)
![Page 4: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/4.jpg)
GAMBAR RAJAH PERMAINAN
![Page 5: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/5.jpg)
CARA MAIN
• Sediakan bahan-bahan permainan seperti 12 biji gelas, 2 biji dadu dan
satu gumpalan kertas berwarna.
• Baling dua biji dadu untuk menentukan bilangan gelas yang diperlukan.
• Masukkan gumpalan kertas dalam salah satu gelas.
• Gerakkan gelas secara rawak.
• Pemain hendaklah meneka kedudukan gelas yang mempunyai gumpalan
kertas berwarna dengan tepat.
![Page 6: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/6.jpg)
PERATURAN
• Permainan hendaklah melibatkan dua orang murid
dalam satu masa.
• Dadu hanya boleh dibaling sekali sahaja.
• Pemain hanya dibenarkan meneka kedudukan
gumpalan kertas sekali sahaja.
• Sekiranya tekaan berjaya, kedua-dua pemain akan
beralih ke stesen berikutnya.
![Page 7: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/7.jpg)
KESESUAIAN
• Permainan ini dapat melatih murid untuk
mengaplikasikan pembelajaran matematik
terutamanya operasi tambah.
• Selain itu, murid juga dapat melatih kepekaan
melalui koordanasi mata dan tangan.
![Page 8: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/8.jpg)
![Page 9: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/9.jpg)
GAMBAR RAJAH PERMAINAN
![Page 10: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/10.jpg)
![Page 11: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/11.jpg)
![Page 12: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/12.jpg)
![Page 13: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/13.jpg)
CARA MAIN
• Guru menyusun 2 set kad bernombor 1 hingga 6.
• Pemain dikehendaki membuka kad bernombor
tersebut satu demi satu.
• Pemain hendaklah mengingat kedudukan kad
bernombor tersebut dan memadankan kad yang betul.
• Kad yang mempunyai nombor yang sama yang berjaya
dipadankan akan dikeluarkan.
![Page 14: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/14.jpg)
PERATURAN
• Pemain tidak dibenarkan membuka dua kad
dalam satu masa.
• Sekiranya kad yang dipadankan tidak sama,
pemain hendaklah menutup semula kad tersebut.
![Page 15: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/15.jpg)
KESESUAIAN
• Melatih daya ingatan murid terhadap
nombor bulat.
• Melatih murid untuk mengetahui bentuk
nombor bulat yang sama.
![Page 16: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/16.jpg)
![Page 17: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/17.jpg)
GAMBAR RAJAH PERMAINAN
![Page 18: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/18.jpg)
CARA MAIN
• Sediakan papan sasaran yang mempunyai nombor 1
hingga 6.
• Setiap nombor mempunyai soalan yang berbeza.
• Pemain akan mensasar papan sasaran dengan
menggunakan peluru khas yang disediakan.
• Soalan akan dikemukakan berdasarkan nombor yang
telah disasarkan.
![Page 19: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/19.jpg)
PERATURAN
• Pemain hendaklah membaling peluru pada jarak yang
ditentukan.
• Pemain hendaklah membaling peluru menggunakan
sebelah tangan sahaja.
• Pasangan tidak dibenarkan membantu rakan ketika
menjawab soalan.
![Page 20: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/20.jpg)
KESESUAIAN
• Melatih koordinasi mata dan tangan murid.
• Pengaplikasian pembelajaran matematik dalam
kehidupan seharian.
• Meningkatkan kefahaman murid dalam operasi
tambah.
![Page 21: TERAPI MAIN](https://reader037.vdocuments.mx/reader037/viewer/2022100218/559baf111a28ab4f358b484a/html5/thumbnails/21.jpg)