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LA TEORIA DEL COLOR JAIRO OMAR SANABRIA ACEVEDO

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LA TEORIA DEL COLOR

JAIRO OMAR SANABRIA ACEVEDO

LA TEORIA DEL COLORJAIRO OMAR SANABRIA ACEVEDO

Presentado a: Erwin David Barbosa MéndezTgo. Producción Multimedia

2014

La Teoría del Color se refiere a cómo el ojo humano percibe los colores, y a la descripción y gestión de dichos colores en el monitor y en la impresión. La Teoría del Color tiene relación con todas las áreas del proceso de producción gráfica: fotografía, escaneado, presentación en pantalla, pruebas finales e impresión.

INTRODUCCIÓN[www.sena.edu.co]

Es un sistema de coordenadas que nos permiten describir el color de cada píxel utilizando valores numéricos, como lo son:• CMYK• RGB• HSV• HSL• ESCALA DE GRISES

[www.sena.edu.co]MODOS DE COLOR

El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresión en colores. Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros más: C = Cyan (Cian). M = Magenta (Magenta). Y = Yellow (Amarillo). K = Black o Key (Negro).

[www.sena.edu.co]MODOS DE COLOR - CMYK

El modelo RGB (en inglés Red, Green, Blue, en español rojo, verde y azul) es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores de luz primarios.Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros más: R = Red (Rojo) G = Green (Verde) B = Blue (Azul)

[www.sena.edu.co]MODOS DE COLOR - RGB

El modelo HSV (del inglés Hue, Saturation, Value – Matiz, Saturación, Valor), también llamado HSB (Hue, Saturation, Brightness – Matiz, Saturación, Brillo), define un modelo de color en términos de sus componentes.

[www.sena.edu.co]MODOS DE COLOR - HSV

El modelo HSL (del inglés Hue, Saturation, Lightness – Matiz, Saturación, Luminosidad), que es similar a HSV o HSI (del inglés Hue, Saturation, Intensity – Matiz, Saturación, Intensidad), define un modelo de color en términos de sus componentes constituyentes. El modelo HSL se representa gráficamente como un cono doble o un doble hexágono.

[www.sena.edu.co]MODOS DE COLOR - HSL

Este modo maneja un solo canal (el negro) para trabajar con imágenes monocromáticas de 256, también admite cualquier formato de grabación, y salvo las funciones de aplicación de color, todas las herramientas de los programas gráficos funcionan de la misma manera a como lo hacen con otras imágenes de color.

[www.sena.edu.co]ESCALA DE GRISES

Es la diferencia relativa en la intensidad entre un punto de una imagen y sus alrededores.Un ejemplo simple es el contraste entre un objeto de brillo constante sobre un fondo de un brillo constante. Si ambas superficies tienen el mismo brillo, el contraste será nulo y si el conjunto está en tonos de gris, el objeto será tanto física como perceptiblemente indistinguible del fondo.

[www.sena.edu.co]CONTRASTE

La perspectiva es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos comunes. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción.Es también la ilusión visual que percibe el observador que le ayuda a determinar la profundidad y situación de los objetos a distintas distancias.

[www.sena.edu.co]PERSPECTIVA

En el fondo del ojo existen millones de células especializadas en detectar las longitudes de onda procedentes de nuestro entorno. Estas células, principalmente los conos y los bastones, recogen los diferentes elementos del espectro de luz solar y las transforman en impulsos eléctricos, que son enviados luego al cerebro a través de los nervios ópticos. Es el cerebro el encargado de hacer consciente la percepción del color.

[www.sena.edu.co]PERCEPCIÓN