temario desafio latinoamericano de innovadores.pdf
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8/18/2019 Temario Desafio Latinoamericano de Innovadores.pdf
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2/301 800 112 2277 www.circulotec.comDURACIÓN: 100 horas HAZ CONTACTO
OBJETIVO
Desarrollar el prototipo de un producto innovador mediante la aplicación de diversasherramientas y de un proceso de innovación el cual se llevará a cabo a través de cuatro retos:imaginación, generación de conceptos, diseño y creación.
RECOMENDADO PARA
Emprendedores, profesionistas e investigadores que deseen desarrollar un producto paracomercializarlo.
CARACTERÍSTICAS DISTINTIVAS
• Desarrollado con la estrategia de Gamifcación.• Contenido 100% en línea con sesiones sincrónicas semanales.• Programa diseñado y tutoreado por expertos.• Análisis de más de 20 herramientas para la innovación de tu producto (bien o servicio).• Integración de recursos didácticos y tecnológicos innovadores.• Interacción y competencia con otros innovadores de Latinoamérica.
• Proyectos ganadores se relacionarán con inversionistas latinoamericanos.• Proceso de selección de participantes.
BASES DE APLICACIÓN AL PROGRAMA
Se solicita a los interesados enviar la siguiente documentación para que el comité académicopueda evaluar la aplicación de ingreso al programa:• Curriculum Vitae del solicitante (Word Arial 12.)• Video sobre la experiencia del participante con énfasis en sus habilidades sobresalientes.• Propuesta de proyecto de la idea(s) del producto (bien o servicio) que desea desarrollar
durante el programa en caso de que la(s) tenga. (una cuartilla en Word Arial 12.)
EL DIPLOMADO DESAFÍO LATINOAMERICANO DE INNOVADORES
Consta de cuatro retos durando un total de 25 semanas, fnalizando con un solo ganador.
CREACIÓN
· Tareas a realizarse (JTBD).
· Expectativas esperadas
(OE).
· Etnografía, netnografía y empatía.
· Propuesta de valor.
DISEÑOCONCEPTOIMAGINACIÓN
Introducción a la
innovación.
Megatendencias sociales.
Megatendencias delconsumidor.
Megatendencias
tecnológicas.
Prospectiva tecnológica.
Introducción a la
propiedad intelectual.
Matriz de necesidades
y satisfactores.
· Matriz morfológica
· TRIZ.
· Prototipos fuciona
· Memoria técnica d un invento.
· Funcionalidades y
atributos del producto.
· QFD.
· Prototipos rápidos.· Invenciones
· Story-board.
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IMAGINACIÓN
GENERACIÓN DECONCEPTOS
DISEÑO
CREACIÓN
Introducción a la innovación.
Megatendencias Sociales.
Megatendencias delConsumidor.Megatendencias Tecnológicas.
Prospectiva Tecnológica.
Introducción a la propiedadintelectual.Matriz de necesidades ysatisfactores.PRIMER ENTREGABLETareas a realizar (JTBD).
Expectativas esperadas (OE).
Etnografía, Netnografía yEmpatía.Propuesta de valor.
Invenciones.
SEGUNDO ENTREGABLE
Atributos del producto.
Especifcaciones técnicas del
producto QFD.Prototipos rápidos.
Story-board.TERCER ENTREGABLEMatriz morfológica.
TRIZ.
Prototipos fucionales.
Memoria técnica de un invento.
CUARTO ENTREGABLE
Conocer las diferentes secciones del programa en plataformidentifcar el contenido general del mismo.
Conocer la teoría fundamental de las fuentes y tipos deinnovación.Comprender las megatendencias sociales y su aplicación pardesarrollo de un producto innovador.Comprender las megatendencias tecnológicas y su aplicaciónpara el desarrollo de un producto innovador.
Comprender cómo se lleva a cabo un estudio de prospectivatecnológica con la fnalidad de conocer el estado del arte de
tecnología y las tendencia que pueden generarse en base a nuevos desarrollos de la tecnología en términos de procesosproductos o aplicaciones a partir de la misma.Conocer las distintas fguras jurídicas de protección de la
propiedad intelectual.Aplicar la matriz de necesidades y satisfactores para evaluar potencial de tu producto innovador.REMITIR AL TUTOR EL ENTREGABLE DEL RETO 1Identifcar las verdaderas necesidades del cliente.
Entender las expectativas “esperadas” y “no-esperadas” de lasolución propuesta a las necesidades del cliente. Validar el nide intensidad de la necesidad a la cual responde nuestrapropuesta de valor.Identifcar necesidades del grupo o perfl de usuarios
potenciales a quienes se desea dirigir un producto o servicioDiseñar una propuesta de valor garantizando una alineación“problema-solución” y “producto-mercado”.Describir el diseño conceptual del producto o proceso, confoa la estructura de una memoria técnica de un invento.REMITIR AL TUTOR EL ENTREGABLE DEL RETO 2
Revisar las funcionalidades y atributos del producto endesarrollar.Conocer y aplicar la herramienta QFD a su producto endesarrollo.Entender una metodología de prtotipos rápidos y emplearlapara la generación de un prototipo rápido dentro de lasespecifcaciones del proyecto seleccionado.
Conocer y aplicar la herramienta Story-board a su producto.REMITIR AL TUTOR EL ENTREGABLE DEL RETO 3Conocer y aplicar la herramienta matriz morfológica a suproducto en desarrollo.
Conocer y aplicar la herrmamienta TRIZ para mejorar su producto desarrollado.Entender una metodología de prototipos funcional y empleapara la generación de un prototipo funcional dentro de lasespecifcaciones del proyecto seleccionado.
Conceptualizar el prototipo funcional o rápido para la evaluadel proyecto seleccionado.Realizar el prototipo que pueda contar con la protecciónintelectual correspondiente.Conocer los requerimientos para el registro internacioal de uinvento vía PCT (Patent Cooperation Treatmeant).
REMITIR AL AUTOR EL ENTREGABLE DEL RETO 4
SEMANA RETO TEMA OBJETIVOS DE APRENDIZAJE