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P EDRO J. M OLL M ONREAL 2016/2017 3 TEMA SISTEMAS OPERATIVOS Versión: 161026.1819 4 ESO

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P EDRO J. M OLL M ONREAL

2016/2017

3TEMA

SISTEMAS

OPERATIVOS

Versión: 161026.1819

4 E

SO

PEDRO J. MOLL MONREAL TEMA 3: SISTEMAS OPERATIVOS

ÍNDICE1.SISTEMAS OPERATIVOS 1

1.1.Definición y funciones........................................................................................................................................................................11.2.Tipos de sistemas operativos.............................................................................................................................................................11.3.LiureX.................................................................................................................................................................................................11.4.Interfaz de usuario..............................................................................................................................................................................2

2.ESTRUCTURAS DE ALMACENAMIENTO 32.1.Almacenamiento de la información....................................................................................................................................................32.2.Particiones del disco duro..................................................................................................................................................................32.3.Sistemas de archivos (Formato)........................................................................................................................................................42.4.Gestor de particiones y discos: GParted...........................................................................................................................................42.5.Organización de la información..........................................................................................................................................................42.6.Estructura jerárquica..........................................................................................................................................................................52.7.Nombres de ficheros y directorios......................................................................................................................................................5

3.ENTORNO DE TRABAJO 63.1.Arranque del sistema.........................................................................................................................................................................63.2.Iniciando la sesión..............................................................................................................................................................................63.3.Desconexión del sistema...................................................................................................................................................................63.4.Componentes del escritorio GNOME.................................................................................................................................................73.5.Ventanas............................................................................................................................................................................................7

4.CONFIGURAR Y PERSONALIZAR EL SISTEMA 94.1.Paneles...............................................................................................................................................................................................94.2.Menús.................................................................................................................................................................................................94.3.Configuración del sistema................................................................................................................................................................10

5.GESTIÓN DE ARCHIVOS: NAUTILUS 115.1.Elementos de Nautilus......................................................................................................................................................................115.2.Vista de lista en Nautilus..................................................................................................................................................................115.3.La Papelera......................................................................................................................................................................................115.4.Operaciones básicas con archivos y carpetas................................................................................................................................125.5.Propiedades de los archivos............................................................................................................................................................125.6.Buscar información...........................................................................................................................................................................12

6.EMPAQUETAR Y COMPRIMIR ARCHIVOS 146.1.Operaciones desde Nautilus............................................................................................................................................................146.2.Operaciones desde FileRoller..........................................................................................................................................................14

7.INSTALACIÓN Y ACTUALIZACIÓN DE APLICACIONES 157.1.Paquetes y repositorios en Lliurex...................................................................................................................................................157.2.Gestión de repositorios y actualizaciones del sistema....................................................................................................................167.3.Instalación de programas en Lliurex................................................................................................................................................177.4.Instalación de programas en otros sistemas...................................................................................................................................17

8.BIBLIOGRAFÍA Y ENLACES DE INTERÉS 18

4º ESO Bloque 1: Equipos informáticos, sistemas operativos y redes Pág. I

PEDRO J. MOLL MONREAL TEMA 3: SISTEMAS OPERATIVOS

1. SISTEMAS OPERATIVOS

1.1. DEFINICIÓN Y FUNCIONES

El SISTEMA OPERATIVO es un conjunto de programas que acompañan al ordenador y que permite gestionartanto el hardware como el software así como las comunicaciones entre el usuario y el equipo. Para realizarestas tareas, el sistema operativo debe realizar fundamentalmente las siguientes funciones:

GESTIÓN DE LOS RECURSOS HARDWARE. Dirige y coordina el funcionamiento de todos los recursos del orde-nador (discos duros, CD, memoria, microprocesador, teclado, ratón...).

PRESENTA LA INTERFAZ DE USUARIO. Proporciona una forma de comunicación entre el usuario y la máquina.

ADMINISTRA LOS ARCHIVOS. Se encarga de almacenar los datos en las unidades de almacenamiento y realizalas tareas relacionadas con su manipulación (copiar, mover, cambiar el nombre y eliminar).

ADMINISTRA LAS TAREAS O PROCESOS. Actualmente, los sistemas operativos son multitarea (pueden realizarsimultáneamente varios trabajos) por lo que debe regular la asignación de los diferentes recursos entre lastareas en ejecución.

GESTIONA LOS PROGRAMAS. Permite su instalación, actualización y desinstalación de los programas. Tam-bién carga, inicia, supervisa, controla y finaliza la ejecución de programas.

CONTROLA LAS COMUNICACIONES POR RED. Permite la conexión y la comunicación entre los distintos disposi-tivos conectados en red.

1.2. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

No sólo los ordenadores disponen de un sistema operativo: hoy en día la ma-yoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar estándotados de un sistema operativo más o menos complejo (teléfonos móviles, table-tas, smartwatch, MP3, MP4, reproductores de DVD, equipos de música, autorra-dios, e incluso algunos electrodomésticos).

Algunos ejemplos de sistemas operativos para ordenadores personales incluyen Microsoft Windows,Mac OS, Unix y Linux. Los dispositivos móviles y tabletas suelen incluir el sistema Android o iOS.

1.3. LIUREX

Muchas comunidades autónomas han lanzado suspropias distribuciones Linux adaptándolas a sus necesida-des educativas. Generalmente están basada en Ubuntu.

LliureX (http://mestreacasa.gva.es/web/lliurex/) esun sistema operativo iniciativa de la Comunidad Valencia-na que pretende suministrar a los centros educativos todoslos recursos necesarios para el ejercicio de la actividad do-cente utilizando básicamente software libre. Esta distribución Linux basada en Ubuntu (Debian) anda ya porsu versión 15.05.

4º ESO Bloque 1: Equipos informáticos, sistemas operativos y redes Pág. nº 1

Se denomina DISTRIBUCIÓN GNU/Linux a un conjunto de so-ftware basado en el núcleo Linux que incluye una serie de aplica-ciones y utilidades para satisfacer las necesidades de un grupoespecífico de usuarios como un entorno gráfico, utilidades deinstalación y actualización, herramientas administrativas, aplica-ciones ofimáticas, multimedia... Generalmente están compues-tas, total o mayoritariamente, de software libre.

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En el modelo de Aula LliureX diseñado, las aulasLliureX forman una red independiente de la red externaque tenga configurada el centro. Dispone de un servidoral que se pueden conectar tanto estaciones de trabajocomo clientes ligeros. El servidor dispone de una segun-da conexión de red que permite conectarla con el exte-rior (Internet y/o el resto de la red de Centro). Cada aulaconstituye una red independiente, capaz de funcionar porsi misma, pudiendo instalarse varias en función de lascaracterísticas del centro.

El modelo de aula LliureX está basado en la confi-guración del servidor de aula que presta los servicios alos clientes del aula, entre los que cabe destacar:

IDENTIFICACIÓN DE USUARIOS: Los datos de identificación de usuarios junto con sus claves se almacenan enel servidor del aula, y todos los equipos cliente se conectan a él para validar a los usuarios.

SERVIDOR DE ARCHIVOS DE RED: Los documentos, configuraciones y archivos que conforman la parte funda-mental del perfil de usuario se almacenan en el servidor del aula. De esta forma se logra independencia dela estación de trabajo.

ACCESO A INTERNET: Los clientes conectan al servidor que les proporciona acceso a Internet.

IMPRESIÓN CENTRALIZADA: El servidor proporciona a todos los clientes la posibilidad de imprimir.

Por todo ello, es imprescindible que el servidor se encuentre encendido y que haya arrancado correcta-mente antes de que lo hagan los clientes.

1.4. INTERFAZ DE USUARIO

Los diferentes sistemas operativos han ido evolucionando en la forma de relacionarse con el usuario.Inicialmente, utilizaban una interfaz de texto en la que se indicaban las órdenes con instrucciones escritas enun lenguaje comprensible por el sistema, generalmente en inglés. Hoy en día, disponen de interfaces de tipográfico que facilitan las operaciones utilizando elementos visuales (ventanas, iconos, botones...), el ratón opantallas táctiles.

De todas formas, todavía se puede acceder a la interfaz de texto en lamayoría de sistemas. Esta herramienta denominada interprete de coman-dos, símbolo del sistema, shell o terminal permite comunicar al usuariocon el sistema operativo mediante una interfaz de tipo texto, introduciendoordenes escritas para realizar determinadas tareas. En Lliurex se puede iniciar una sesión de terminal utili-zando la herramienta APLICACIONES ► ACCESORIOS ► TERMINAL, o bien realizando CLIC DCHO ► ABRIR EN UN

TERMINAL en cualquier carpeta de Nautilus, el administrador de archivos de Lliurex.

Cuestiones

1. Indica qué es un sistema operativo sus principales funciones.2. ¿Qué es una “distro”? ¿Y una “distro live”?3. Busca en Internet el nombre de al menos tres distribuciones Linux y otras tres de adaptaciones de las diferentes comunidades autónomas.4. Indica el nombre de varios sistemas operativos de dispositivos móviles y su cuota de mercado (puedes buscar en Wikipedia).5. ¿Cuál es la última versión publicada y la distribución base de Lliurex?6. Busca en Internet las libertades del software libre y explícalas.

4º ESO Bloque 1: Equipos informáticos, sistemas operativos y redes Pág. nº 2

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2. ESTRUCTURAS DE ALMACENAMIENTO

2.1. ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN

Los dispositivos de almacenamiento son el lugar físico en el cual el ordenador almacena y organiza losdatos utilizando una serie de estructuras:

Estructura física. Es la forma en la que cadadispositivo guarda la información. Por ejemplo,los discos duros se organizan en platos, caras,pistas (círculos concéntricos), cilindros, secto-res (porciones del disco)... para poder manipu-lar la información; mientras que los dispositi-vos ópticos lo hacen por caras, capas, pista (unaespiral del centro al exterior), surcos…

Estructura lógica. Estructura la información sobre el soporte para que el sistema operativo pueda leer yescribir en este dispositivo. Para ello es necesario organizarlo creando particiones en él, asignando a cadauna un sistema de ficheros y formateándola para poder guardar la información en archivos y carpetas.

2.2. PARTICIONES DEL DISCO DURO

PARTICIONAR un disco duro es realizar una división en él de modo que, a efectos prácticos,el sistema operativo crea que tienes varios discos duros, cuando en realidad sólo hay un úni-co disco físico dividido en varias partes. De este modo, se pueden modificar o borrar parti-ciones sin afectar a los demás datos del disco. Las particiones pueden ocupar el tamaño to-tal del disco duro si sólo vamos a tener un sistema operativo instalado o podemos crear variasen un mismo disco duro si deseamos instalar varios sistemas operativos o para organizar nuestros archivosen varias particiones. Podemos distinguir tres tipos de particiones:

PARTICIÓN PRIMARIA: Son las divisiones primarias deldisco, solo puede haber 4 de éstas o 3 primarias y unaextendida.

PARTICIÓN EXTENDIDA: También conocida como partición secundaria. Fue ideada para romper la limitaciónde 4 particiones primarias en un solo disco físico. Sirve para contener múltiples unidades lógicas en su in-terior. Por lo tanto, es el único tipo de partición que no soporta un sistema de archivos directamente.

PARTICIÓN LÓGICA: Particiones creadas dentro de la partición extendida que se han formateado con un tipoespecífico de sistema de archivos. Puede haber un máximo de 23 particiones lógicas en una partición ex-tendida.

Windows identifica a cada unidad dealmacenamiento o a cada una de sus parti-ciones con una letra, mientras que en lossistemas Linux se les asigna un nombre acada dispositivo más una letra para cadapartición dentro del dispositivo.

4º ESO Bloque 1: Equipos informáticos, sistemas operativos y redes Pág. nº 3

Dispositivo Windows Linux

Disqueteras Unidad A:, Unidad B: fd0, fd1

Disco durosUnidad C:Unidad D: ...

hda, hdb... (discos IDE)sda, sdb... (discos SATA)

Disco duro con particiones1ª partición Unidad C:►2ª partición Unidad D:...►

hda1, hda2..., hdb1, hdb2...sda1, sda2..., sdb1, sdb2...

CD/DVD Siguiente letra libre scd0, scd1..

Lector tarjetas, pendrive... Siguiente letra libre sda, sdb...Nomenclatura de las unidades de almacenamiento

Láser Láser

Capas de datos

Pista

Surco

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2.3. SISTEMAS DE ARCHIVOS (FORMATO)

Una vez creada una partición, para que esta se pueda utilizar hay que asignarle un sistema de archivosy formatearla. Los SISTEMAS DE ARCHIVOS indican el modo en que se gestionan los archivos dentro de las parti-ciones. Según su complejidad tienen características como previsión de apagones, recuperación datos, reduc-ción de la fragmentación, etc. Hay varios tipos, normalmente ligados a sistemas operativos concretos. A con-tinuación se listan los más representativos:

Windows: FAT, FAT32, VFAT, esFAT, NTFS, EFS.

Linux: ext2, ext3, ext4, XFS, ReiserFS, swap.

MacOS: HFS, HFS+.

Android: EXT4, F2FS.

FORMATEAR un disco supone crear un sistema de archivos de una partición, es decir organizar la estruc-tura del soporte (pistas y sectores) para que nuestro sistema operativo pueda hacer uso de éste, crear la carpe-ta raíz y una tabla de asignación de archivos que incluirá información acerca de cada directorio y sus archi-vos. Formatear es un proceso que a menudo es necesario y que no entraña ningún riesgo para el disco duroaunque implica la eliminación de los datos que contenga.

2.4. GESTOR DE PARTICIONES Y DISCOS: GPARTED

Un GESTOR DE PARTICIONES es una aplicación usada para crear, destruir, redimensionar, inspeccionar ycopiar particiones, como también sistemas de archivos. Esto es útil para crear espacio para nuevos sistemasoperativos, para reorganizar el uso del disco y para crear imágenes de un disco en una partición.

GPARTED es el editor de particiones de GNO-ME que se distribuye con Lliurex. Para acceder aesta herramienta administrativa hay que acudir aAPLICACIONES ► ADMINISTRACIÓN LLIUREX ►CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA ► EDITOR DE

PARTICIONES.

2.5. ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN

Todo sistema operativo tiene que organizar y manipular la infor-mación que almacena en lo que se denomina sistema de ficheros. Elsistema operativo, los programas y la información que manejan ha deguardarse en un dispositivo de almacenamiento permanente, pues deotra forma se perderían cada vez que se apagara el ordenador. Para or-ganizar la información el sistema utiliza:

FICHEROS (o archivos): conjunto de información (textos, dibujos,programas, datos, etc.) relacionada identificada con un nombre.

DIRECTORIOS (o carpetas): lugar del dispositivo de almacenamientodonde se guarda un conjunto de ficheros y/o directorios (subdirec-torios) identificado con un nombre.

4º ESO Bloque 1: Equipos informáticos, sistemas operativos y redes Pág. nº 4

Estructura jerárquica de archivos

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2.6. ESTRUCTURA JERÁRQUICA

La mayoría de los sistemas organizan losficheros en estructuras jerárquicas o de árbolutilizando carpetas o directorios. Cada carpetapuede contener un número arbitrario de fiche-ros y otras carpetas que a su vez pueden conte-ner todavía más ficheros y carpetas. A las car-petas se les puede dar nombre exactamenteigual que a los ficheros (excepto para la carpe-ta raíz, que suele no tener nombre y representarse por una barra inclinada).

Cada fichero y carpeta no sólo tiene un nombre propio, sino también una ruta, que indica la secuenciade carpetas por las que hay que pasar hasta llegar al él. En la ruta, se emplea algún tipo de carácter especialpara separar los nombres de los ficheros y carpetas (“/” en los sistemas Unix). Además, poseen unas propie-dades como son el propietario, la fecha de creación o modificación, los permisos de acceso, el tamaño...

2.7. NOMBRES DE FICHEROS Y DIRECTORIOS

Todo fichero se identifica por un nombre y se ubica en un directorio.

El nombre de un fichero y su ruta de acceso lo identifica de manera exacta entre todos los demás ficherosdel sistema informático: no puede haber dos ficheros con el mismo nombre y ruta.

Actualmente se permiten nombres largos (entre 1 y 255 caracteres).

Los nombres pueden contener cualquier combinación de letras y dígitos, incluyendo espacios en blanco.

No se puede utilizar en nombre barra inclinada / y no es recomendable emplear los caracteres con signifi -cado especial en Linux, que son los siguientes: = \ ^ ~ ' " ` * ; - ? [ ] ( ) ! & ~ < >.

Los sistemas de ficheros Linux, incluido LliureX, distinguen entre mayúsculas y minúsculas.

Muchos de los sistemas de archivos dividen el nombre de un archivo en dos partes separadas por un pun-to: el nombre (que da idea del contenido del fichero) y la extensión (que indica el tipo de información oel programa que la gestiona). Las extensiones son simples sufijos que comienzan por un punto y que pue-den tener un número indeterminado de caracteres (.html para páginas web, .jpg para fotografías, .txt paratextos...). En Linux no tienen ningún significado especial, pero se mantienen por su amplia difusión entrelos usuarios.

Cuestiones

7. Indica algunas ventajas derivadas de la división de un disco en particiones.8. Indica los diferentes tipos de particiones y sus características.9. ¿Cuál es la finalidad de un sistema de archivos?¿Cómo se implanta el sistema de archivos?¿Son dependientes del sistema operativo?10. ¿Para qué sirve un gestor o editor de particiones?11. Indica los tres elementos que se emplean para organizar la información en un sistema de ficheros.12. Comenta como hay que estructurar el nombre de un fichero y para que sirve cada parte.13. Indica de forma breve las reglas para darle nombre a un fichero.14. Define los siguientes conceptos:

Unidad de almacenamiento Fichero Directorio Ruta

4º ESO Bloque 1: Equipos informáticos, sistemas operativos y redes Pág. nº 5

/ Raíz del sistema de archivos./bin Contiene comandos que pueden ser utilizados por todos los usuarios del sistema./dev Contiene ficheros representando los dispositivos instalados en el ordenador./etc Ficheros de configuración del sistema./home Carpetas personales de los usuarios locales y su configuración./media Punto de montaje de algunos dispositivos como CD-ROM, memorias USB,.../net Se montan los recursos de red (home de los usuarios de red y otras carpetas compartidas)./usr Contiene los programas de uso común para todos los usuarios.

Algunas carpetas de Linux

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3. ENTORNO DE TRABAJO

3.1. ARRANQUE DEL SISTEMA

Al encender un equipo se inicia un proceso cuya finalidades poner en marcha el sistema operativo para que el usuario pue-da comenzar a trabajar con el equipo. Simplificando, el procesode arranque del sistema consta de varios pasos:

PASO 1. Cuando el usuario enciende el ordenador la BIOSrealiza un chequeo de los componentes hardware y utiliza laconfiguración establecida en la CMOS para comprobar deter-minados aspectos del equipo, como pueden ser la hora delsistema, secuencia de arranque, etc.

PASO 2. A continuación la BIOS carga en memoria el gestor de arranque desde el MBR del primer dispo-sitivo en la secuencia de arranque. Se pasa el control de la máquina a dicho programa.

PASO 3. Si el gestor de arranque es multiarranque muestra un menú donde el usuario debe seleccionar elsistema operativo a arrancar. Una vez elegida la opción, el gestor transfiere el control al primer sector dela partición del disco duro, donde está el programa cargador de dicho sistema operativo.

PASO 4. El programa cargador del sistema operativo carga el núcleo (kernel), que es ahora el que continuala secuencia hasta quedar listo para el inicio de sesión, por parte del usuario.

PASO 5. El usuario entra en el sistema introduciendo un nombre de usuario válido para dicho sistema y sucontraseña correspondiente.

3.2. INICIANDO LA SESIÓN

Una vez puesto en marcha el sistema, tras la carga de los com-ponentes necesarios, aparece el sistema gráfico con la pantalla quemuestra, en la parte superior, una barra para seleccionar el idioma, el teclado o apagar el equipo. Además,aparece un cuadro para inicial sesión en el que el usuario debe indicar los datos de su cuenta:

NOMBRE DE USUARIO (LOGIN). Todos los usuarios poseen unnombre único en el sistema que los identifica en el sistema.

CONTRASEÑA (PASSWORD). Autentica al usuario que intentaidentificarse.

3.3. DESCONEXIÓN DEL SISTEMA

Para abandonar el sistema podemos utilizar el botón a la derecha en el paneldel sistema desde donde podemos BLOQUEAR (mantiene la sesión abierta perovuelve a mostrar la pantalla para iniciar sesión); CERRAR LA SESIÓN. (cierra todoslos programas y termina la sesión de trabajo); y APAGAR/REINICIAR (cierra la sesiónactiva y apaga o reinicia el sistema).

4º ESO Bloque 1: Equipos informáticos, sistemas operativos y redes Pág. nº 6

El SECTOR DE ARRANQUE (Master Boot Record oMBR) es el primer sector (sector 0) de un dispositivo dealmacenamiento y su tamaño es de 512 bytes. En él se al-macena la tabla de particiones y el gestor de arranque.El GESTOR DE ARRANQUE es un programa que per-mite al usuario seleccionar, en el momento del arranque,el sistema operativo con el que quiere iniciar sesión. EnLinux existen varios gestores de arranque, aunque el queutiliza Lliurex se denomina GRUB.

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3.4. COMPONENTES DEL ESCRITORIO GNOME

Al validarnos en el sistema, aparece el escritorio GNOME donde encontramos:

ESCRITORIO. Pantalla sobre la que se abren todas las ventanas de programa y que contiene iconos para ac-ceder a aplicaciones, carpetas y documentos. El escritorio no es único, Lliurex permite usar varios espa-cios de trabajo cada uno con su propio escritorio.

ICONOS. Pequeñas imágenes que representan aplicaciones, carpetas, archivos, recursos... denuestro sistema. Todo lo que hay en el escritorio está almacenado en el directorio ~/Desktop.En el escritorio de LliureX aparecen los siguientes iconos:

CARPETA PERSONAL DEL USUARIO (Home). Almacena toda la información relativa al usuario.

LA PAPELERA: Almacena los elementos eliminados que se pueden recuperar posterirmente.

PANEL DEL SISTEMA. Barra de herramientas situada generalmente en la parte inferior del escritorio.

APLICACIONES. Organiza los programas en varias categorías (oficina, gráficos, Internet...) y da acceso alas opciones relacionadas con la configuración y administración del sistema.

LUGARES. Accede a diversos lugares especiales del sistema (carpeta personal, escritorio, equipo, red...).

LISTA DE VENTANAS. Permite controlar las aplicaciones en ejecución (activar, cerrar, mover...).

ÁREA DE NOTIFICACIÓN DEL SISTEMA. Informa sobre las operaciones que se están realizando en segundoplano (imprimir, conectar a una red...).

BOTONES ADICIONALES. Se pueden añadir otros elementos al panel como el control de sonido, el gestorde áreas de trabajo, las conexiones de red, salir del sistema…

Realizando clic derecho sobre cualquier elemento del escritorio, de los paneles o de una ventana se ac-cede al MENÚ CONTEXTUAL del elemento con las principales operaciones que se pueden realizar sobre él.

3.5. VENTANAS

Una VENTANA es una zona, generalmente de forma rec-tangular, que aparece en la pantalla, que representa cualquiertipo de información, ya sea texto o gráfico y que permite lacomunicación entre el ordenador y el usuario. Las ventanaspueden contener diversos componentes:

BARRA DE TÍTULO. Muestra el nombre de la ventana y arras-trándola la mueve.

BOTÓN CERRAR. Cierra la ventana.

BOTÓN MAXIMIZAR. Hace que la ventana ocupe toda la pan-talla. Al maximizar, aparece en su lugar el botónRESTAURAR para volver al tamaño anterior.

BOTÓN MINIMIZAR. Oculta la ventana. Pulsando el botón deen la lista de ventanas del panel se restaura la ventana.

4º ESO Bloque 1: Equipos informáticos, sistemas operativos y redes Pág. nº 7

Ilustración 1: Ejemplo de una ventana

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PEDRO J. MOLL MONREAL TEMA 3: SISTEMAS OPERATIVOS

BOTÓN DE CONTROL. Muestra un menú para mover, cerrar…

BORDES Y ESQUINAS. Forman los límites físicos de la ventana. Arrastrándolos cambian su tamaño.

BARRAS DE DESPLAZAMIENTO. Permiten desplazarse por el contenido de la ventana cuando no se puede mos-trar toda la información.

BARRA DE MENÚS. Listas desplegables de opciones con las operaciones que puede realizar el programa.

BARRA DE HERRAMIENTAS. Compuesta por botones para realizar rápidamente las operaciones más habitualesdel programa.

ÁREA DE TRABAJO. Zona central de la ventana para trabajar con la información.

BARRA DE ESTADO. Ofrece información sobre las operaciones que se están realizando.

Cuestiones

15. ¿Qué puede ocurrir si en un disco duro se daña el sector de arranque (MBR)? Justifica tu respuesta.16. ¿Qué datos identifican a una cuenta en LliureX?¿Para qué los necesita el usuario?17. ¿Qué encuentras al iniciar sesión en LliureX?18. ¿Qué es el menú contextual?19. Indica el nombre de cada elemento de una ventana que aparece en la Ilustración 1.

4º ESO Bloque 1: Equipos informáticos, sistemas operativos y redes Pág. nº 8

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4. CONFIGURAR Y PERSONALIZAR EL SISTEMA

4.1. PANELES

Un panel puede contener MENÚS (para acceder aplicaciones y herramientas de configuración),LANZADORES (botones que representan accesos directos a aplicaciones) y APPLETS (pequeñas utilidades). Conellos se pueden realizar varias operaciones desde su menú contextual, realizando [ALT]+CLIC DCHO:

Crear un nuevo panel. Seleccionar PANEL NUEVO del menú contextual.

Eliminar un panel. Seleccionar ELIMINAR ESTE PANEL del menú contextual.

Añadir elementos al panel: Seleccionar AÑADIR AL PANEL delmenú contextual. Aparece una ventana con los elementosdisponibles. Se añaden al panel pulsando doble clic sobre elelemento, pulsando AÑADIR o arrastrándolos al panel. Tam-bién se puede añadir un lanzador a cualquier programa oarrastrar elementos del menú y del escritorio sobre el panel.

Propiedades del panel. Seleccionar PROPIEDADES del menúcontextual. Aparecen dos fichas donde indicar la posición,tamaño, color o imagen de fondo, transparencia...

Eliminar elementos del panel: Seleccionar QUITAR DEL

PANEL del menú contextual.

Mover elementos: Seleccionar MOVER del menú contextual.

4.2. MENÚS

Es posible hacer modificaciones sobre el contenido del menú APLICACIONES. La edición se puede hacerrealizando CLIC DCHO ► EDITAR MENÚS sobre el menú, apareciendo un cuadro con los siguientes elementos:

Panel de menús. Con los menús/submenús.

Panel de elementos. Panel central con los ele-mentos (submenús/programas) contenidos en elmenú seleccionado. Cada elemento va acompa-ñado de una casilla que indica si el visible.

MENÚ NUEVO. Permite añadir un nuevo submenú(carpeta) dentro del menú actual.

ELEMENTO NUEVO. Añade elemento al menú.

SEPARADOR NUEVO. Añade un separador dentrodel menú, para dividir el menú en grupos.

PROPIEDADES. Edita las características del ele-mento.

ELIMINAR. Borra el elemento seleccionado.

BAJAR/SUBIR. Cambia los elementos de posición.

REVERTIR: Deshace los cambios efectuados y devuelve los menús a su estado original.

4º ESO Bloque 1: Equipos informáticos, sistemas operativos y redes Pág. nº 9

PEDRO J. MOLL MONREAL TEMA 3: SISTEMAS OPERATIVOS

Práctica 1: Personalizando el sistema

1. Crea un nuevo panel con las siguientes características: Situarlo en la parte superior. Tamaño de 30 píxeles. Debe ocupar todo el ancho de pantalla. Se debe ocultar automáticamente. Mostrará los botones de ocultación con flechas. Colocar una imagen de fondo del mismo.

2. Añade al panel los siguientes elementos llevando especial cuidado ensu orden (en la imagen está el resultado a obtener): A la izquierda, menú principal, mostrar escritorio y equipo. En la zona central la lista de ventanas. En la parte derecha el selector de áreas de trabajo y el reloj.

3. Crea un nuevo menú con el nombre del usuario en Aplicaciones e in-cluye en él. Asegúrate de que los iconos estén en el mismo orden queen la imagen del ejemplo: La calculadora (Accesorios). El programa de retoque fotográfico Gimp (Gráficos). El programa de presentaciones Impress de Libreoffice (Oficina). El navegador Firefox (Internet). El programa de correo electrónico Thunderbird (Internet).

4. Avisa al profesor para que lo revise.5. Elimina con una sola operación el menú recién creado y elimina el pa-

nel creado anteriormente.

4.3. CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA

La mayoría de opciones de configuración están dispo-nibles en APLICACIONES ► ADMINISTRACIÓN LLIUREX ►CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA. Aparece un panel de control condiversas herramientas organizadas en secciones. Algunas deellas son:

APARIENCIA. Permite ajustar la apariencia del escritorio ydel resto del sistema (color de fondo/tapiz/tema).

CUENTAS DE USUARIO. Crea, modifica o elimina las cuentasde usuario que permiten el acceso al sistema.

MONITOR DEL SISTEMA. Muestra información sobre el siste-ma: características del equipo, sistema operativo instala-do, procesos en ejecución, estadísticas de uso...

EDITOR DE PARTICIONES. Herramienta para gestionar las par-ticiones de los dispositivos de almacenamiento.

IMPRESORAS, MONITORES, RATÓN, SONIDO...Configuración/instalación de diversos dispositivos har-dware.

ORÍGENES DE SOFTWARE. Gestiona los repositorios (almace-nes de software) para la instalación, actualización y desinstalación de programas.

CONFIGURACIÓN DE RED, RED: Gestiona la configuración de las conexiones de red y el proxy del sistema

4º ESO Bloque 1: Equipos informáticos, sistemas operativos y redes Pág. nº 10

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5. GESTIÓN DE ARCHIVOS: NAUTILUS

El administrador de archivos Nautilus es un programa que permite gestionar el sistema de archivos ylas aplicaciones. Aparece al realizar doble clic sobre diversos elementos como CARPETA PERSONAL, PAPELERA

o algunos elementos del menú LUGARES. Se puede usar entre otras cosas para gestionar carpetas y documen-tos, ejecutar programas o acceder a LUGARES especiales del sistema (Carpeta personal, Escritorio, Equipo,Red...).

5.1. ELEMENTOS DE NAUTILUS

Nautilus está dividido en dos grandes zonas o paneles junto con otros elementos:

PANEL LATERAL: Muestra diversos recursos quese pueden visitar como algunos lugares espe-ciales, dispositivos conectados, recursos dered o marcadores de lugares favoritos.

PANEL DE VISUALIZACIÓN: Muestra el contenidodel elemento seleccionado en la barra de di-rección.

BARRA DE HERRAMIENTAS. Con varios botones:

ANTERIOR/SIGUIENTE. Permite ir a los luga-res visitados anteriormente.

BARRA DE LUGARES/DIRECCIÓN: Muestra unaserie de botones indicando los diversoselementos que componen la ruta del recur-so visitado.

BUSCAR. Para localizar archivos o carpetas a partir del recurso actual.

VISTAS. Diferentes formas de ver el contenido del recurso actual (lista/iconos).

OPCIONES DE VISTA. Permite ordenar, mostrar/ocultar elementos o cambiar el zoom de visualización.

MENÚ DE UBICACIÓN. Engloba diversas opciones para crear nuevos elementos, cambiar de ubicación,gestionar los marcadores, seleccionar elementos, o configurar las preferencias de la herramienta.

5.2. VISTA DE LISTA EN NAUTILUS

Una de las vistas más completas de Nautilus es la vista de LISTA en la que aparece cada elemento consu icono y nombre e de información adicional (tamaño, tipo, fecha de modificación). Con el menú contextualdel encabezado se puede seleccionar qué información mostrar en las columnas.

Se puede ordenar el contenido pulsando sobre el encabezado de cada columna: al pulsar una vez seordena en orden ascendente () y al pulsar una segunda vez sobre el mismo encabezado se ordena de formadescendente (). Arrastrando del límite entre los encabezados de las columnas se varía su ancho.

5.3. LA PAPELERA

La Papelera es una carpeta especial (~/.local/share/Trash) a la que se mueven todos los ficheros quese eliminan de las unidades de almacenamiento, permaneciendo en ella mientras no la vaciemos. Por lo tan-to, los ficheros guardados en ella están ocupando un espacio en el disco. Se encuentra en el Escritorio.

4º ESO Bloque 1: Equipos informáticos, sistemas operativos y redes Pág. nº 11

Ilustración 2: Ventana de Nautilus

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5.4. OPERACIONES BÁSICAS CON ARCHIVOS Y CARPETAS

Seleccionar elementos

Uno Clic sobre él.

Varios contiguos Clic sobre un extremo.[MAY]+Clic sobre el otro.

Varios separados Clic sobre uno de ellos.[CTRL]+Clic sobre el resto.

Todos los de una carpeta [CTRL]+[A]

Eliminar realmente elementos Seleccionarlos de la papelera CLIC DCHO. E► LIMINAR

Crear una carpeta Ir al destino. Clic Dcho. C► REAR CARPETA

Indicar el nombre. [ENTER]

Copiar elementos Seleccionarlos. Clic Dcho. C► OPIAR

Ir al destino. Clic Dcho. P► EGAR

Eliminar elementos Seleccionarlos. Clic Dcho. M► OVER A LA PAPELERA

Mover elementos Seleccionarlos. Clic Dcho. C► ORTAR Ir al destino.

Clic Dcho. P► EGAR

Renombrar elementos Seleccionarlo. Clic Dcho. R► ENOMBRAR

Indicar el nuevo nombre. [ENTER]

Duplicar un elemento Seleccionarlo. EDITAR D► UPLICAR

Crear un enlace Seleccionar el elemento. Clic Dcho. C► REAR UN ENLACE

Vaciar la papelera Clic Dcho. sobre la Papelera V► ACIAR LA PAPELERA

5.5. PROPIEDADES DE LOS ARCHIVOS

Un archivo o carpeta tiene una serie de propiedades a lasque se puede acceder pulsando CLIC DCHO ► PROPIEDADES:

BÁSICO: nombre, icono, tipo, tamaño, ruta...

PERMISOS: permisos del propietario, grupo y resto de usua-rios.

ABRIR CON: programas con los que se puede abrir el archivo.

5.6. BUSCAR INFORMACIÓN

Para localizar información en una carpeta pulsa-remos el botón BUSCAR. Aparecerá un cuadro desde elque localizar cualquier archivo o carpeta indicando sunombre o parte de él.

Al finalizar la búsqueda aparecerá una lista delos elementos encontrados. Con estos elementos sepueden realizar las operaciones vistas anteriormentecomo copiar, mover, eliminar, abrir... pulsando con elbotón derecho sobre ellos.

Cuestiones

20. Indica el nombre de cada elemento de la ventana de Nautilus según la Ilustración 2.

4º ESO Bloque 1: Equipos informáticos, sistemas operativos y redes Pág. nº 12

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Práctica 2: Organizando información con Nautilus1. Copiar de //servidor/Leer/grupo, la carpeta Pedro a la

carpeta ~/Documentos del alumno.

2. Crear el siguiente árbol de directorios en lacarpeta ~/Documentos del alumno. Cuandose hace referencia al directorio Curso hayque sustituirlo por el usuario del alumno, porejemplo: 1BACH99-01.

3. Realizar las siguientes copias:

ORIGEN FICHEROS DESTINO NUEVO NOMBREPedro/Dos .sys Pagadas .copPedro .txt Cartas .docPedro/Win .grp OtrosPedro .bmp ProveedoresPedro .ini DocumentosPagadas Todos TrabajoOtros Todos TrabajoTrabajo Todos FacturarPedro/Dos autoexec.bat Curso auto.copPedro/Dos config.sys Curso

4. Renombrar Facturación y llamarla Albarán.5. Mover los ficheros de Pagadas a Albarán.6. Copiar el árbol 1BACH99-01 a tu carpeta en el servidor (escribir).7. Eliminar Curso y la carpeta Pedro.

Práctica 3: Organizando y buscando información con Nautilus1. Copiar de //servidor/Leer/grupo, la carpeta Pedro a la

carpeta ~/Documentos del alumno.

2. Crear el siguiente árbol de directorios en lacarpeta ~/Documentos del alumno. Cuandose hace referencia al directorio Curso hay quesustituirlo por el usuario del alumno, por ejem-plo: 1BACH99-02.

3. Copia los siguientes elementos buscando en las rutas indicadas (si haymuchos elementos copia diez aproximadamente):

ORIGEN ELEMENTO DESTINO/usr/share/ .bmp Lliurex/etc/ .old Enviados/usr/share/backgrounds .jpg Dibujos/usr/share/blender .txt Documentos/etc/ .cfg CursoCorreo .old Curso

4. Mueve los siguientes ficheros:ORIGEN FICHEROS DESTINOCurso .cfg CalculadoraCurso .old Calculadora

5. Realizar las siguientes copias, buscando los ficheros (si hay muchos,copia unos cuantos):

FICHEROS DESTINO NUEVO NOMBRE.xpm Curso .cop.txt Textos .ini.zip Lliurex.bmp Dibujos.jpg Curso .wrignome-calculator Calcautoexec.bat Curso auto.copconfig.sys Curso

6. Mover del árbol de alumno a las carpetas indicadasFICHEROS DESTINO NUEVO NOMBRE.ini Salida.bmp Borrar .jpg.wri Leidos

7. Renombrar la carpeta Entrada y llamarla Recepcion.8. Mover la rama Correo a Lliurex.9. Copiar el árbol 1BACH99-02 a tu carpeta en el servidor (escribir).10. Elimina los siguientes elementos:

ORIGEN ELEMENTOSCalculadora .cfgBorrar .jpg

11. Eliminar Curso y la carpeta Pedro.

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6. EMPAQUETAR Y COMPRIMIR ARCHIVOS

FileRoller es una herramienta gráfica que permite empaquetar archivos y comprimir su información.Para iniciar FileRoller hay que acudir a APLICACIONES ► ACCESORIOS ► GESTOR DE ARCHIVADORES (si no apa-rece habrá que personalizar el menú APLICACIONES para que lo visualice). Permite comprimir en múltiples for-matos (.zip, .rar, .jar, .tar...) pues utiliza otros programas ya instalados para realizar dicha operación.

6.1. OPERACIONES DESDE NAUTILUS

Empaquetar archivos:

Seleccionar los archivos/carpetas a empaquetar.

Sobre la selección CLIC DCHO ► COMPRIMIR.

Indicar un NOMBRE DEL ARCHIVO, la extensión (tipo decompresión) y la UBICACIÓN donde guardar el archi-vador.

Pulsar el botón CREAR.

Agregar archivos a un archivador: arrastrar los archivos de una carpeta a una ventana de FileRoller.

Abrir un archivador: realizar doble clic sobre el archivador.

Extraer algunos archivos: arrastrar los archivos desde una ventana de FileRoller a una carpeta.

Extraer todos los archivos: sobre el archivador pulsar CLIC DCHO ► EXTRAER AQUÍ1.

6.2. OPERACIONES DESDE FILEROLLER

Crear un nuevo archivador: Pulsando el botón NUEVO apare-ce un cuadro para indicar el nombre, ubicación y tipo de ar-chivo. El archivador no se crea realmente hasta que no se aña-de el primer archivo al archivador. Si el tipo lo permite, sepuede indicar una contraseña en EDITAR ► CONTRASEÑA.

Añadir elementos al archivador: Pulsando el botón AÑADIR

ARCHIVOS podemos seleccionar los archivos o carpetas a in-cluir.

Extraer archivos: Seleccionando los elementos que desee-mos y pulsando el botón EXTRAER aparece un cuadro para in-dicar qué elementos extraer y donde situarlos.

Eliminar un elemento del archivador: Seleccionar el elemento, pulsar en EDITAR ► ELIMINAR.

Renombrar un elemento del archivador: Seleccionar el elemento, pulsar en EDITAR ► RENOMBRAR e in-dicar el nuevo nombre.

Práctica 4: Comprimiendo información con FileRoller1. Copiar del //servidor/Leer/grupo, la carpeta Pedro al

home del alumno y crea un archivador con formato decompresión rar y con contraseña el nombre de tu usua-rio. Cierra el archivador.

2. Extrae el contenido del archivador recién creado en la carpeta ~/Do-cumentos (debe pedir contraseña).

3. Avisa al profesor y, tras la corrección de la práctica, elimina el archi-vador y las carpetas Pedro del home y de ~/Documentos.

1 Se extrae el contenido del archivo en una subcarpeta con el mismo nombre del archivo. Si contiene un solo archivo, se extrae en la carpeta actual.

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7. INSTALACIÓN Y ACTUALIZACIÓN DE APLICACIONES

Cuando se instala un sistema Linux como Lliurex, además del núcleo del sistema también se incluyenmúltiples herramientas para gestionar el sistema así como aplicaciones (ofimática, dibujo, fotografía, Inter-net...) que permiten aprovecharlo desde el primer momento. Esto no ocurre con otros sistemas operativoscomo Windows, en el que el usuario debe instalar este tipo de programas para poder sacar partido del siste-ma.

La mayoría de sistemas actuales disponen de un almacén de software desde donde se instalan sus ac-tualizaciones así como un repositiorio o tienda desde donde descargar/instalar otro tipo de aplicaciones, tantogratuitas como de pago.

De cualquier manera, el sistema operativo proporciona diversas herramientas que permiten instalar, de-sinstalar, configurar y actualizar tanto los componentes del propio sistema como estas aplicaciones adiciona-les.

7.1. PAQUETES Y REPOSITORIOS EN LLIUREX

Un paquete de software es una serie de programas que se distribuyen conjuntamente. Muchos siste-mas operativos modernos emplean sistemas de gestión de paquetes que permiten que el administrador delsistema instale o desinstale paquetes. El sistema de gestión de paquetes se ocupa de mantener las dependen-cias entre paquetes: si un paquete se basa en otro, el sistema se encarga de instalar éste primero. Existen di-ferentes formatos de paquetes construidos específicamente para algunas distribuciones GNU/Linux. Algunosejemplos son los paquetes deb (Debian, Ubuntu, Lliurex...) o rpm (Red Hat, openSUSE y Mandriva).

Los paquetes se pueden descargar en diversos formatos de la web de los creadores del paquete e insta-larlos manualmente o bien de los repositorios. Un repositorio es una localización que almacena paquetes detipos similares, que pueden ser descargados e instalados utilizando el gestor de paquetes. El gestor de paque-tes almacena un índice de todos los paquetes disponibles en ese repositorio. A veces se reconstruye este índi-ce para asegurar que todos los datos están al día y qué paquetes han sido actualizados o añadidos al reposito-rio desde la última comprobación. En Ubuntu y Lliurex hay varias secciones en sus repositorios, cada unacon un propósito diferente:

main: paquetes libres básicos del sistema mantenidos por Ubuntu.

restricted: paquetes no libres soportados por los desarrolladores de Ubuntu debido a su importanciacomo los controladores propietarios de algunas tarjetas gráficas (ATI, NVIDIA...).

universe: contiene una amplia gama de programas desarrollados por de la comunidad.

multiverse: contiene los paquetes sin soporte debido a que no cumplen los requisitos de software libre.

partner: contiene aplicaciones propietarias y de código cerrado.

Además de los repositorios oficiales, es posible utilizar repositorios de terceros, aunque hay que sercuidadoso al usarlos, ya que algunos pueden no ser compatibles con el sistema instalado y usarlos puedecausar que otros programas o el propio sistema dejen de trabajar o resulten dañados.

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7.2. GESTIÓN DE REPOSITORIOS Y ACTUALIZACIONES DEL SISTEMA

Los repositorios del sistema se encuentran almacenados dentro del fichero /etc/apt/sources.list. Paramodificarlos se puede utilizar un editor de textos o bien la herramienta gráfica situada en APLICACIONES ►ADMINISTRACIÓN LLIUREX ► CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA ► ORÍGENES DEL SOFTWARE. En la ventana apareceránuna serie de fichas parea gestionar los repositorios y actualizaciones del sistema, entre las que destacan:

SOFTWARE DE UBUNTU permite activar/desactivarlos repositorios oficiales de Ubuntu y seleccionarel servidor desde el que descargar el software.

OTRO SOFTWARE empleado para añadir, modificar,eliminar, activar o desactivar repositorios de ter-ceros no mantenidos por Ubuntu. Aquí aparecenlos repositorios de Lliurex.

ACTUALIZACIONES para gestionar las actualizacionesde fallos de seguridad, de errores de nuestros pro-gramas, nuevas versiones todavía no publicadas oactualizaciones que continúan funcionando conviejas librerías.

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7.3. INSTALACIÓN DE PROGRAMAS EN LLIUREX

Gracias a los repositorios y a una serie de herramientas que comentaremos a continuación, Lliurexpuede instalar, actualizar o desinstalar numeroso software, además de actualizar los diferentes componentesdel sistema:

Centro de software de Ubuntu. Es la tienda de apli-caciones de Ubuntu que aparece al seleccionarAPLICACIONES ► AÑADIR Y QUITAR PROGRAMAS. Esta he-rramienta muestra el software instalado en nuestro sis-tema. Además, permite localizar, instalar, desinstalar oactualizar los programas disponibles en los reposito-rios de Ubuntu.

Gestor de paquetes Synaptic. Permite instalar, reins-talar, actualizar o eliminar aplicaciones y componentesdel sistema, buscando las dependencias necesarias delos paquetes para que el sistema quede en un estadocoherente. Para ejecutarlo se elige APLICACIONES ►ADMINISTRACIÓN LLIUREX ► CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA

► SYNAPTIC, GESTOR DE PAQUETES.

El terminal. Desde el terminal hay múltiples herra-mientas que permiten instalar, desinstalar o actualizarpaquetes, como por ejemplo APT-GET INSTALL y APT-GET

REMOVE.

7.4. INSTALACIÓN DE PROGRAMAS EN OTROS SISTEMAS

Tanto Windows, como Android, MacOSX o iOS disponen también de varias formas de instalar progra-mas. Todos tienen sus propios repositorios o tiendas (Windows Store, Play Store, Mac App Store, App Storerespectivamente) desde donde se pueden instalar y actualizar infinidad de aplicaciones tanto gratuitas comode pago.

Además, estos sistemas permiten descargar e instalar aplicaciones de otros lugares, como las webs delos desarrolladores; dispositivos de almacenamiento (pendrive, CD, DVD...) o tiendas alternativas no oficia-les. Los archivos de instalación de Windows tienen extensión .exe o .msi; los de Android .apk; los de MacO-SX .dmg, .iso o .pkg; y los de iOS .ipa. Generalmente, realizando doble clic sobre estos archivos se inicia elproceso de instalación que, dependiendo del programa, puede mostrar una serie de pasos para configurar co-rrectamente la instalación.

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8. BIBLIOGRAFÍA Y ENLACES DE INTERÉS

Wikipedia

Manuales de Lliurex

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