tecno mundo

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una revista dedicada a la tecnologia y videojuegos

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Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario, convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos, así como su hermano menor Luigi. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la crisis de la industria de los videojuegos de 1983 (alcanzando más de 10 millones de cartuchos vendidos), por lo que popularizó, en cierta manera, a la consola NES. En 1999 fue reconocido como uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.1 Shigeru Miyamoto su creador, relata la existencia de Súper Mario Bros. debido a que viajaba a un tren donde le gustaba mirar por la ventana, y se imaginaba que estaba allí saltando afuera.

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Call of Duty: Black Ops 3 tiene lugar en el año 2065, 40 años después de los acontecimientos de Black Ops 2, en un mundo que enfrenta la problemática del cambio climático y las nuevas tecnologías. En respuesta a los ataques con aviones no tripulados de Black Ops 2, varios países de todo el mundo han desarrollado defensas aéreas de alta tecnología que hacen que las fuerzas aéreas convencionales sean prácticamente inútiles. Por tal motivo, la mayoría de las guerras entre países son realizadas por agentes secretos que luchan detrás de las líneas enemigas. La tecnología militar ha progresado hasta el punto en que la robótica juegan un papel importante en el combate, y tanto drones humanoides robóticos y supersoldados cyborg se han desarrollado para luchar en el campo de batalla. Como resultado, se especula y se teme por una toma de control robótica eventual del mundo. El juego sigue a un equipo de soldados de elite, al igual que las anteriores entregas de la serie de Black Ops.

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La historia del juego se enfoca en el joven héroe Link, quien emprende una aventura en el reino de Hyrule para detener aGanondorf, rey de la tribu Gerudo, antes de que encuentre la Trifuerza, una reliquia sagrada capaz de concederle cualquier deseo a su poseedor. Para ello, debe viajar a través del tiempo y explorar varios templos con el fin de despertar a algunos sabios que tienen el poder para aprisionar de forma definitiva a Ganondorf. Se ha de mencionar que la música juega un papel muy importante en la trama del juego, puesto que el jugador tiene que aprender a tocar varias canciones con una ocarina. Incluso, la popularidad de Ocarina of Time incrementó de forma significativa las ventas de ocarinas reales. El sistema de juego de Ocarina of Time incorporó algunas nuevas características que no existen en sus predecesores, tales como la posibilidad de fijar la cámara en algún objetivo determinado y el uso de los botones del controlador en situaciones específicas (por ejemplo, hablar con otros personajes, usar la espada, entre otras actividades), los cuales se convirtieron en rasgos típicos de los juegos tridimensionales de aventura. Tras su estreno en Japón, en 1998, vendió más de 820 000 copias, con lo que pasó a ser uno de los diez títulos más vendidos en ese año en la industria de los videojuegos. Desde entonces, se comercializaron hasta 1,14 millones de copias en territorio japonés, convirtiéndose en el 119.º juego más vendido de todos los tiempos, mientras que a nivel mundial la cifra supera las 7,6 millones de copias ofrecidas a la venta.Igualmente, el juego obtuvo una recepción crítica positiva, al ganar el Grand Prize en la división de Artes Interactivas del Japan Media Arts Festival, además de hacerse acreedor a seis reconocimientos en la segunda ceremonia anual de los premios Interactive Achievement. Respecto a la crítica en general, Ocarina of Time recibió elogios y notas en su gran mayoría positivas, e incluso según varias fuentes es considerado por crítica y público como el «mejor videojuego jamás hecho». En 2008, la publicación de los récord Guiness declaró que Ocarina of Time es el videojuego más aclamado por la crítica de todos los tiempos,récord que revalidó el 1 de agosto de 2010 y que hasta finales de 2012 aún sustentaba.

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Overwatch es un videojuego de disparos en primera persona de la empresa Blizzard Entertainment. El juego fue anunciado el 7 de noviembre de 2014 durante la BlizzCon 2014, y su versión beta cerrada fue estrenada el 27 de octubre de 2015, solo es posible adquirir dicha beta inscribiéndose en la página web oficial de Blizzard. También anunció que habrá fines de semana de pruebas beta donde podrá jugar cualquier persona al juego para probar la resistencia de los servidores. La fecha de lanzamiento de la beta abierta fue anunciada para el 5 de mayo hasta el 9 de mayo para todos los jugadores

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Microsoft vendió la división de móviles a Foxconn. La medida ayudará a rebajar aún más los costes de la gama, que seguirá teniendo gran impacto en países emergentes.

. En colaboración con Leo Burnett Taylor Made, Samsung desarrolló el Galaxy Surfboard, un prototipo especial de tablas de surf que proporciona conectividad a la persona que practica este deporte.

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Este martes 17 de mayo es el Día Internacional de la Internet, una herramienta que hoy por hoy es prácticamente utilizada para todo tipo de cosas.

El juego oficial de Pokemón en móviles es de cartas intercambiables JCC Pokémon Online es el juego oficial de la franquicia para móviles. Los creadores se decidieron por un juego de cartas coleccionables e intercambiables.

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Al igual que con WhatsApp Web, es necesario que el celular este conectado a Internet para que funcione en los computadores.

Facebook informó que no hay evidencia que respalde las versiones de que empleados de la compañía suprimieron noticias de interés para los conservadores.

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Telegram ha dado un paso gigante y se ha adelantado a su mayor competidor Whatsapp pues su nueva actualización permitirá a los usuarios editar los mensajes después de enviados.

La compañía nipona Mitsubishi Electric anunció que ha desarrollado el ascensor más rápido del mundo, capaz de subir 119 plantas en 53 segundos con una velocidad máxima de 73,8 kilómetros por hora.

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Los visitantes podrán ponerse a los mandos de un robot gigante o sentirse suspendidos a 200 metros de altura.

La Comisión Europea sancionará al gigante de los buscadores por abuso de posición dominante en el mercado común

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*La tecnología wearable: Este tipo de tecnología consta de un dispositivo que se lleva sobre, debajo o incluido en la piel o en la ropa. Siempre está encendido y se creó para monitorear ciertas actividades. Lo último en este tipo de tecnología es el TechTats. Esta nueva alternativa, se trata de unos tatuajes temporales que proporcionan información médica en tiempo real. Sirve para la prevención médica, como también para controlar las constantes vitales de un usuario mientras práctica deporte. La información va directamente a una aplicación especial instalada en los celulares inteligentes.

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*Cifrado en las comunicaciones: Cada vez son más los adelantos en un sistema de comunicación en donde solo la parte emisora y la receptora pueda entender la información contenida. Este tipo de tecnología se está desarrollando principalmente para la seguridad informática de los países. Su auge se registró sobre todo después de las revelaciones de Wikileaks y los atentados en París.

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*Tráiler en formato de 360 grados Se espera que a finales de 2016, todas las películas que se estrenen tengan este formato para su publicidad pre estreno. Este cambio obedece a la existencia de dispositivos que permiten la experiencia de realidad virtual. La pionera en este tipo de promoción fue la cinta “StarWars” “El despertar de la fuerza”.

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*Realidad virtual: En 2016 el nuevo atractivo que traerán los videos juegos será la realidad virtual. Este tipo de innovación busca que el jugador al ponerse un casco, o unos lentes, pueda aislarse del mundo. Trascender las barreras de la malla de dispositivos, el espacio y el tiempo. Además, se pretende que este tipo de tecnología pueda ser utilizada en la versión multi jugador, es decir, que cuando el video juego se utilice en los nuevos televisores inteligentes, se permita que varias personas puedan vivir la experiencia.

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Los videojuegos pueden ser un recurso para entretenerse y aprender distintas habilidades y conceptos, siempre que se usen de una manera adecuada y sepamos escoger los juegos idóneos para su edad e intereses. Mantener a los hijos lejos de las pantallas no sólo resultará un tarea infructuosa en cuestión de tiempo, sino que puede ser contraproducente y limitaríamos un espacio cultural emergente en el que van a desenvolverse durante toda su vida, del mismo modo que lo hacemos ya nosotros. La clave para que los videojuegos no acaparen a nuestros hijos está en controlar el juego, el tiempo y la compañía. Veamos unos sencillos consejos para que jugar con las máquinas sea una actividad placentera y beneficiosa. Fijemos un horario para el uso de los videojuegos. Puede ser los fines de semana, una hora por la tarde... También se puede flexibilizar el horario, por ejemplo en vacaciones, pero es importante que sepan cuándo pueden jugar o que no se acostumbren a que es un recurso siempre a mano (es fácil caer en la tentación de jugar continuamente). Ofrezcamos alternativas a las maquinitas. Aunque jugar puede ser muy educativo, hay que compaginarlo con otras actividades diferentes, juegos al aire libre, juegos tradicionales, lecturas...

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Evitemos que jueguen solos. Afortunadamente cada vez hay más oferta de máquinas para jugar en compañía, aprevechemos esas oportunidades, pero si son juegos individuales podemos estar junto a ellos para ver cómo se desenvuelven, comentar las jugadas, pedirles si comparten el juego... Jugar con la familia, con los amigos y en un lugar común de la casa (no encerrado solo en la habitación) sería lo mejor para evitar el aislamiento al que conducen en ocasiones los videojuegos. Explotemos los juegos que invitan al movimiento. Las empresas han empezado a lanzar videojuegos y plataformas que fomentan el ejercicio, para luchar contra el sedentarismo y jugar en familia, para evitar problemas como la obesidad y el sedentarismo de los jugadores. Consolas como la Wii se encargan de que podamos movernos frente a las pantallas. Los padres debemos ponernos al día en lo relativo a los videojuegos, saber de qué nos hablan nuestros hijos, probar los juegos... nos ayudará a acercarnos a nuestros hijos a la vez que descubrimos los contenidos más apropiados y sus gustos e intereses.

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Para comprar el videojuego adecuado conviene que sepamos qué significan los símbolos que aparecen en las carátulas para clasificarlos y escoger así el adecuado a la edad de nuestros hijos. Aquí os dejamos el sistema PEGI, el sistema de clasificación por edades de Información Paneuropea sobre Juegos que se estableció en 2003 para ayudar a los padres a decidir sobre los videojuegos. Recordamos completo el decálogo para una compra responsable e informada de los videojuegos, a tener en cuenta a la hora de visitar la tienda, y también para que lo conozcan los familiares que vayan a regalar algún juego al niño. De entre los juegos apropiados para los peques, ellos pueden escoger el que prefieran, pues siempre habrá determinados temas igualmente adecuados sobre los que se inclinen. Aunque también hay que procurar variedad para que no todos los juegos sean del mismo tipo, estructura, contenidos

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Los videojuegos de disparos, aunque a veces puedan parecer

muy violentos, ayudarían a los jugadores a tomar más

rápido decisiones en la vida real según se desprende de un

estudio estadounidense publicado el miércoles.

Investigadores de la Universidad de Nueva York de Rochester

encontraron que los juegos de disparos en primera persona,

como Call of Duty, generan mayor sensibilidad y llevan a un uso

más eficiente de los sentidos.

"Estos beneficios provienen solo de los juegos de acción, que

casi siempre son juegos de disparos, en los que uno va por un

laberinto y no se sabe cuándo va a aparecer un enemigo", dijo en

un comunicado la investigadora Daphne Bavelier.

El estudio publicado en la revista Current Biology está basado en

un experimento que duró varios meses e involucró a 26 personas

entre 18 y 25 años de edad, ninguna de las cuales había jugado

a estos videojuegos con anterioridad.

La mitad de los participantes jugó 50 horas juegos de disparos,

mientras que la otra mitad jugó 50 horas en un juego de

estrategia como The Sims 2.

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A continuación, los investigadores los sometieron a varias

pruebas, tales como tareas para determinar la dirección en la que

se mueve un grupo de puntos en la pantalla a velocidades

diferentes, o señalar en cuál oído oía ruidos.

Los investigadores encontraron que el grupo que había jugado a

los juegos de disparos fue capaz de tomar decisiones más

rápidas y precisas: 25% superior en la toma de decisiones.

"A diferencia de los paradigmas de aprendizaje estándar,

que tienen una solución altamente específica, no existe una

solución puntual en los videojuegos de acción debido a que las

situaciones rara vez se repiten”, indicaron los investigadores.

Los resultados se publicaron en medio de un debate sobre las

ventajas y desventajas de los videojuegos violentos como los de

disparos en primera persona.

Una investigación realizada por la Universidad Internacional de

Texas A&M a principios de este año indicó que los videojuegos

violentos pueden incrementar la agresividad y hostilidad en

algunos jugadores, sin embargo, también beneficiar a otros en

sus habilidades visuales y espaciales y mejorar su capacidad de

socialización.

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es una consola actualmente en desarrollo de la compañía

Nintendo anunciada el 17 de marzo de 2015 durante una

conferencia de prensa.

La consola fue anunciada por Satoru Iwata el 17 de marzo de

2015 en una conferencia de prensa para anunciar una

colaboración entre Nintendo y DeNA.

El 27 de abril de 2016, Nintendo anunció su intención de lanzarla

en marzo de 2017 junto al videojuego The Legend of Zelda

(videojuego de 2017) para Wii U, teniendo un lanzamiento

intergeneracional y simultaneo como ya ocurrió en 2006 con The

Legend of Zelda: Twilight Princess, pero también informó que la

consola no sería mostrada en el E3 2016, siendo presentada mas

tarde en ese mismo año.

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Rogue One: A Star Wars Story (Rogue One: Una Historia de Star

Wars en Latinoamérica y España); (originalmente anunciada

como Star Wars Anthology: Rogue One) o simplemente Rogue

One, es una futura película estadounidense del género space

opera. Prevista para ser estrenada el 16 de diciembre de 2016,

es la octava entrega de la saga Star Wars en fecha de estreno, si

bien se mantiene al margen del arco argumental principal y

constituye así el primero de los tres spin-off de la serie,

inicialmente conocidos como Star Wars Anthology (en español:

Antología Star Wars), los cuales decidieron rodarse tras la

compra de Lucasfilm por Walt Disney Company.

Dirigida por Gareth Edwards y escrita por Chris Weitz, cuenta con

la actriz nominada al premio Óscar Felicity Jones para dar vida al

personaje principal, además de las actuaciones de Ben

Mendelsohn, Forest Whitaker, Diego Luna y Riz Ahmed. Su

rodaje comenzó en el verano de 2015 en los Estudios Pinewood

de Londres.

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es un videojuego de lucha desarrollado por HAL Laboratory en

conjunto con Sora Ltd., Bandai Namco Games, y publicado por

Nintendo. Fue anunciado por primera vez en el Electronic

Entertainment Expo 2011. El juego ha sido publicado para

Nintendo 3DS y Wii U. Sakurai mencionó en la sesión de demos

del E3 que ambas versiones tendrán el mismo plantel de

personajes sin embargo, los escenarios sí variarán dependiendo

de la versión.1

Para la versión de 3DS, Sakurai quería una experiencia más

"individual" y "personalizable" donde, hipotéticamente, el jugador

podría utilizar un personaje personalizado y tener la opción de

subirlo a la versión de Wii U.2 3

Page 24: tecno mundo

En su origen el juego fue creado como una herramienta de

edición de niveles para los programadores de Nintendo. Sin

embargo el equipo de desarrollo Nintendo Entertainment Analysis

and Development No.4 vio el potencial de convertir la utilidad en

un juego, idea que Takashi Tezuka recibió con interés por

incrementar la imaginación del jugador.4

A su vez, Takashi estaba buscando una continuación del juego

Mario Paint que usara el GamePad de la consola Wii U. Después

de ver la herramienta de Mario Maker consideró que conseguiría

más beneficio económico si se vendía el juego como una utilidad

para hacer niveles que como una simple aplicación de dibujo

debido a que reduciría el interés de los jugadores.a 5 En su

entrevista en Polygon nota que la construcción de niveles "no es

tan difícil ni está fuera del alcance como si fuera dibujándolo" y

que "quería traer la diversión de Mario Paint en este editor".b 6

El juego es dirigido por Yosuke Oshino, quien anteriormente

había trabajado como programador en los juegos Pikmin, Pikmin

2 y New Super Mario Bros. Wii.7 Y es entendido como un spin-off

de la saga de Super Mario.8

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Supercell debe un dineral a todos los usuarios de clash royale y a

kikito00 el triple Supercell n.v es una empresa de desarrollo de

juegos para móviles, fundada en junio de 2010 en Helsinki,

Finlandia. Ilkka Paananen es CEO de la compañía. El juego de

debut de la compañía fue Gunshine.net. En 2011, comenzó a

desarrollar juegos para dispositivos móviles y desde entonces ha

lanzado plenamente cuatro juegos: Clash Royale, Clash of Clans,

Hay Day, y Boom Beach1 .

Clash of Clans y Clash Royale son los juegos populares y han

tenido mucho éxito para Supercell, la generación de ingresos de

2,5 millones de dólares diarios en 2013. Batalla Buddies fue

sacado del mercado debido a la falta de monetización, a pesar de

conseguir críticas positivas de los críticos.

Accel Partners invirtió $ 12 millones en Supercell en 2011.

En octubre de 2013 se anunció que la compañía japonesa

GungHo Online Entertainment y su matriz SoftBank había

adquirido el 51% de la compañía por unos $ 2,1 mil millones.

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Batman v Superman: Dawn of Justice (titulada Batman v

Superman: El Amanecer de la Justicia en España y Batman vs

Superman: El Origen de la Justicia en Hispanoamérica) es una

película de superhéroes estadounidense basada en los

personajes Batman y Superman de DC Comics, distribuida por

Warner Bros. Pictures. Es la continuación de El hombre de acero

de 2013 y la segunda entrega en el universo extendido de DC

Comics. Dirigida por Zack Snyder y escrita por Chris Terrio y

David S. Goyer, la película está protagonizada por Ben Affleck,

Henry Cavill, Amy Adams, Jesse Eisenberg, Diane Lane,

Laurence Fishburne, Jeremy Irons, Holly Hunter y Gal Gadot.

Batman v Superman: Dawn of Justice es la primera película de

acción en vivo en presentar a Batman y Superman juntos, así

como la primera película con interpretaciones de acción en vivo

de la Wonder Woman, Aquaman, Flash y Cyborg.

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Event Horizon (título traducido en Argentina y Uruguay como La

nave de la muerte,1 en el resto de Hispanoamérica como La

nave del terror y en España como Horizonte final) es una película

de terror y ciencia ficción estrenada en 2009, con guion de Philip

Eisner (reescrito por Andrew Kevin Walker2 ) y dirigida por Paul

W. S. Anderson. Los protagonistas son Laurence Fishburne como

actor principal y Sam Neill como primer actor secundario. Aunque

fue un fracaso de taquilla y recibió muy malas críticas, con el

tiempo se convirtió en una película de culto, lo que propició el

lanzamiento en 2006 de una edición especial en DVD de dos

discos. También existe una edición en formato Blu-ray aparecida

en 2013

Page 28: tecno mundo

Wade Winston Wilson, mejor conocido como Deadpool (adaptado

como Masacre en algunas traducciones españolas)2 , es un

personaje ficticio, mercenario y antihéroe, que aparece en los

cómics publicados por Marvel Comics. Creado por el artista Rob

Liefeld y el escritor Fabian Nicieza, Deadpool apareció por

primera vez en New Mutants (vol. 1) #98 (1991).

Como un mercenario mentalmente inestable y desfigurado,

Deadpool apareció originalmente como un villano en una edición

del cómic New Mutants, y más tarde en ediciones de X-Force.

Desde entonces, el personaje ha protagonizado varias series en

curso, y comparte títulos con otros personajes, como Cable. El

personaje, conocido como el "Mercenario Bocazas" ("Merc with a

Mouth" en inglés), es famoso por su naturaleza comunicativa y

por su tendencia a romper la cuarta pared, lo cual es utilizado por

los escritores para un efecto humorístico. Su mayor enemigo es

Taskmaster.

Page 29: tecno mundo

es la segunda videoconsola de sobremesa producida por

Sony Computer Entertainment y la sucesora de

PlayStation. Fue lanzada por primera vez el 4 de marzo

del año 2000 en Japón, y unos meses después en el

resto del mundo. Fue descontinuada el 11 de enero de

2013. Su último título fue FIFA 14. Esta consola es

también la que más títulos posee, aproximadamente

10 900 títulos seguida por su predecesora, la PlayStation,

con unos 8000 títulos ademas de que fue la consola mas

vendida del mundo

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son dos nuevos videojuegos anunciados para las consolas de la

familia de Nintendo 3DS, cuyo lanzamiento está previsto para el

18 de noviembre de 2016 en Japón y Estados Unidos, y el 23 de

ese mismo mes en Europa.1 Fueron anunciados en el Pokémon

Direct del día 26 de febrero de 2016. Se sabe que de alguna

manera serán compatibles con el Banco de Pokémon.

Los juegos estarán disponibles en japonés, inglés, alemán,

español, francés, italiano, coreano y, por primera vez, en chino

tradicional y chino simplificado.2 3

Además, Nintendo ha anunciado que habrá compatibilidad con X

e Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa y también para las versiones de

consola virtual de Rojo, Azul y Amarillo con el Banco Pokémon.4

5 También se anunció que la temporada 20 del anime estará

basada en este juego.

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La siguiente generación de consolas transcurre desde el año 1998 hasta el año 2003, solapándose por completo con la anterior generación. Pasaremos entonces a la séptima generación de videoconsolas, la actual, iniciada en 2004 y activa hasta el presente. En esta generación vemos como los juegos ambientados en diferentes momentos históricos y/o relacionados con la Historia surgen con fuerza. La causa de este interés por el género histórico es en parte gracias al éxito del inicio de la saga Assassin’s Creed (íd.; Ubisoft Montreal, 2007). En este título encarnamos a un asesino perteneciente a la secta islámica medieval de los assasins que persigue la muerte de sus más acérrimos enemigos, los templarios. Comprende esta obra la total manipulación y tergiversación de los hechos considerados históricos. Esta vez la herencia es literaria, las obras de ficción dedicadas a los enigmas de los Templarios como el Enigma Sagrado (The Holy Blood and the Holy Grail, Henry Lincoln, Michael Baigent y Richard Leigh, 1982), pusieron de moda la figura legendaria y mítica de la Orden de los Pobres Caballeros de Cristo y del Templo de Salomón. A la cual no dudaron en mezclarla con todo tipo de sociedades herméticas que pasaba desde los Masones hasta los Rosacruces y todo tipo de sociedades secretas modernas.

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El esoterismo histórico volvió a la palestra como no lo hacía desde las películas dirigidas por Steven Spielberg. Este hecho lo aprovechó otra compañía para ofrecer otro título que de nuevo movió el paradigma de la figura popular del arqueólogo, Uncharted: El Tesoro de Drake(Uncharted: Drake’s Fortune; Naughty Dog, 2007). Todos estos juegos, sumados a las continuaciones de la saga protagonizada por Lara Croft volvieron a poner de moda los aspectos más míticos de la Historia y que han movido el interés de la cultura popular desde hace siglos, tales como la Atlántida, los Templarios, los mayas, las pirámides egipcias, etc. Todos los tópicos históricos se encuentran presentes en estos juegos dedicados a los aspectos más legendarios de la Historia.

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El problema reside cuando la masa popular toma estos hechos como ciertos, no son pocos los que consideran como verdades las historias que ofrecen estos juegos. El alejamiento entre la Historia académica y la Historia popular alojada en la conciencia colectiva es cada vez mayor. La figura del historiador, como ya mencionamos al comienzo del texto, está cada vez más desprestigiada y su labor es realizada en muchas ocasiones por agentes ajenos al oficio del historiador. Por tanto debemos reclamar nuestro lugar en una sociedad moderna que asedia culturalmente al espectador y al usuario con mensajes erróneos y confusos sobre su propia Historia. Porque no lo olvidemos, la Historia es una poderosa herramienta para crear conciencia y opinión.

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Por supuesto las siguientes ambientaciones siguieron el camino marcado con pequeñas modificaciones. Los juegos ambientados en la Segunda Guerra Mundial tras la saturación que supuso la generación anterior se trasladaron a otros conflictos bélicos, especialmente el Medio Oriente. Títulos como Spec Ops: The Line (íd.; Yager Development, 2012) o algunos de los nuevos Call of Duty cambiaron de enemigos, pasaron del nazi al árabe islamizado radical y terrorista. Cambios producidos al compás de las modificaciones en los guiones de las películas norteamericanas, donde el enemigo pasó de ser el ruso comunista al árabe terrorista. La intención es claramente manifiesta y en muchas ocasiones burda. El objetivo de crear conciencia, de crear identidad es excesivamente manifiesto en todos estos casos. Por otro lado la ambientación fantástica cambió algunos de sus aspectos para intentar presentarnos historias un tanto alejadas de la tradición fantástica occidental. El caso más reseñable es The Witcher (íd.; CD Projekt RED, 2007), el cual adapta la obra de Andrezj Sapkowski. Este autor polaco de libros fantásticos se aleja del modelo creado por Tolkien para basar su obra en las tradiciones, folclores y leyendas bálticas, balcánicas y centroeuropeas, construyendo un poderoso relato donde los aspectos clave de la sociedad medieval están plasmados de manera más fiel que en otros RPG.

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Por todo lo demás el uso de la Historia en los videojuegos sigue siendo el heredado del mundo del cine sin grandes cambios ni innovaciones. Sin embargo hay que apuntar en este epílogo de la séptima generación que como todas las producciones culturales de corte histórico, novelas, cine, televisión, etc, ha sufrido un poderoso auge multiplicándose los títulos que se situaban en el pasado y nos narraban una historia ambientada en la Historia. Sin embargo el alejamiento de los historiadores de este sector ha propiciado la deformación y manipulación de la Historia hasta tales extremos que en muchos de los casos podríamos hablar de una Historia Inventada.

Page 36: tecno mundo

Call of duty una de las sagas mas famosas de

toda la historia. Hace una semana sacaron su

nuevo tráiler revelador donde se vio Call Of Duty

Infinity Warfare

Call of Duty: Infinite Warfare es un próximo video

juego shooter en primera persona desarrollado

por Infinity Ward y publicado por Activision. Es el

tramo principal decimotercero en la serie Call of

Duty y se fija para ser lanzado para Microsoft

Windows, PlayStation 4 y Xbox Uno el 4 de

noviembre, el año 2016

Con un record de 2 millones de dislikes siendo

uno de los videos mas odiados en toda la historia

Page 37: tecno mundo

Age of empires 2 el mayor juego de estrategia creado

por UBISOFT Y Ensemble Studios

es un videojuego de estrategia en tiempo real para

computadoras personales desarrollado en un

principio por Ensemble Studios y más tarde por

Skybox Labs (su remake), y distribuido por Microsoft

Games para los sistemas operativos Windows y Mac

OS, y Konami para PlayStation 2.Fue lanzado a

mediados de 1999 y es el segundo título que

compone la serie Age of Empires.

Con civilizaciones belicas y de la antigüedad este

juego cuenta con un multijugador local y wifi.

Actualmente se puede comprar en STEAM.

Page 38: tecno mundo

Uno de los mejores juegos creados para la industria de

nintendo, recopilando todos los juegos famosos de la

industria desde la consola game & watch, hasta la

consola de nintendo wii.

es un juego de lucha distribuido por Nintendo para la

videoconsola Wii. Como la tercera entrega de la serie

Super Smash Bros., la lista de personajes de Brawl se

expande con respecto a la de su predecesor Super

Smash Bros. Melee, y es el primer juego dentro de la

serie en presentar personajes de franquicias externas a

Nintendo, con la inclusión de Solid Snake de la serie

Metal Gear de Konami y Sonic de la serie Sonic the

Hedgehog de Sega.

Cuenta con una selección extensa de personajes y un

personaje invitado: Sonic el erizo. También posee una

selección de niveles y una historia de los modo fácil

hasta Smash.

Page 39: tecno mundo

Bowser uno de los mejores villanos creado por Nintendo

integrado en la saga Mario este personaje adquirió mucho

cariño por parte de muchos fans de esta saga.

Este villano se encontraba en los distintos niveles. Siempre

con la típica historia. Secuestrando a Peach y obligando a

Mario a ir a rescatarla.

Page 40: tecno mundo

Ganondorf, Uno de los villanos mayormente respetados y

amados por los fanes. Siendo el principal enemigos de link

en su aventura, y posesor del frango de poder de la

trifuerza.

Ganondorf a lo largo de la historia del juego demuestra un

poder inhumano y demuestra ser el rival mas poderoso de

link.

Page 41: tecno mundo

Otro gran enemigo, un rival de kirby en el videojuego

Kirby’s retuns to dreamland.

Maglor se hace pasar por un pobre viajero que fue

atacado por un dragon y que su nave se destruyo,

esparciendo sus pedazos en todo el planeta pop. El

consigue la forma de engañar a kirby para asi poder

reconstruir su nave y derrotar al dragon que en un

momento destruyo su nave para evitar lo peor.

Un villano con planes un poco descabellados y que al

final, consiguiendo todo el poder de la corona, intenta

destruir todo el universo.

Page 42: tecno mundo

Considerado el mayor rival de snake, es hijo de the

boss y the sorrow, de muy temprana edad entro al

campo de batalla y a los 21 años fue comandante de

su propio ejercito "ocelot unity", se alio con volgin,

pero en realidad era un espia, despues se alio con

solidus snake para robar el metal gear ray de un

barco que navegaba a las orillas de new york, pero

en momentos lo poseia su brazo, o mas bien liquid,

en Mgs4 esta completamente poseido por el alma de

liquid y tiene su ultima batalla con snake, donde

pierde, y admite que snake es mejor que el, con

aquella famosa frase "You are very good"

Page 43: tecno mundo

Él es Claus, Se trata de otro niño del Valle Tazmily, y el

hermano gemelo de Lucas. Claus se ve muy similar a

Lucas aunque son diferentes en su color de cabello y el

de la ropa. Él es mucho más enérgico y valiente que

Lucas. No se aclaró la vida de Claus sino hasta el

capítulo 8, donde se revela que está siendo explotada su

capacidad para utilizar el poder PSI.

Una batalla muy triste en toda la saga de Mother, Ya que

dentro de la historia de esta entrega se fue viendo la

verdadera forma de este jefe final, donde lucas casi da su

vida por el.

Page 44: tecno mundo

Eggman es un genio malvado de mal humor, fuerte, cruel e

imprudente que está totalmente obsesionado con conquistar el

mundo. Sin embargo, todos sus planes son frustrados por Sonic

y sus amigos. A pesar de ser tan listo, suele ser muy inmaduro.

Siempre hace berrinches cuando Sonic le frustra un plan o

cuando alguien le dice algo que le molesta. Un ejemplo de esto

es en el juego Sonic Unleashed, cuando Orbot lo regaña e

insulta por su fracaso, entonces Eggman le dice "Oh cállate!" y

le trata de dar una patada, pero falla cómicamente y empieza a

perseguirlo por el desierto.

Page 45: tecno mundo

es el líder del Equipo

Magma. Su sueño es que

haya grandes extensiones

de tierra en el mundo en

lugar de océanos, para

hacer un mundo ideal para

la humanidad. Para ello

busca controlar el poder del

Pokémon

legendario Groudon.

es el líder del Equipo

Aqua y como tal aspira a

construir un mundo ideal

para que vivan los

Pokémon. Buscando

extender el agua en todo el

mundo, para ello busca

controlar al Pokemon

legendario Kyogre.

Page 46: tecno mundo

Earthworm Jim 3D

Todos conocen las anteriores

versiones en 2D pero muy

pocos su aventura en 3D

principalmente porque fue

lanzado para Nintendo 64 y PC,

en su momento no fue muy

bien recibido por la critica y los

fanaticos decian que le faltaba

algo de carisma y la esencia de

los primeros.

Page 47: tecno mundo

Sonic 3D Blast

Sonic en el sega genesis estaba ganado un terreno de

fama inimaginable convirtiendolo en la mascota de Sega,

despues de la saga original que contaba con 4 juegos,

decidieron lanzar un juego con vista isometrica para

darle el efecto en 3D, el juego esta bueno tiene muy

buen soundtrack pero al principio los controles son muy

dificiles de usar y fallan muchos los golpes a los

enemigos haciendo un poco dificil algunas veces pero

dentro de todo es muy buen juego.

Page 48: tecno mundo

Super Mario Bros 2 (Japon)

Con el exito del primer juego largaron otro años despues

pero para la Famicon Disk, el juego mantenia la misma

jugabilidad y graficos que el primero pero le agregaron

algunos detalles nuevos como cuando corre que se

resbale, hongos malos que te matan si los comes, viento

en algunos niveles, pero lo mas llamativo era su enorme

dificultad por lo que la version Americana es una version

editada del Yume Kōjō: Doki Doki Panic que no tiene nada

que ver con lo que es mario en jugabilidad.

Page 49: tecno mundo

Resident Evil: Dead Aim

Saga de juegos ultra conocida pero

tambien tiene uno pasado de largo el

Dead Aim, el juego es de la saga Gun

Survivor la cual usa el mando pistola de

la play 2. El juego es en tercera persona

pero cuando disparas cambia a primera

persona, varios elementos de este juego

fueron usados para el Resident Evil 4.

Page 50: tecno mundo

Silent Hill Shattered Memories

Se puede decir que es un remake o re-interpretación del

original, el juego te da un test al inicio y el algunas partes del

juego para que al final te den un diagnostico de tu salud

mental, lo que cambia rotundamente el juego es que no hay

peleas contra enemigos sino que tenes que correr y

sacartelos de ensima cuando te atacan.

Page 51: tecno mundo

Un dragon de lava se le llama sabueso solo porque ataca a todo

lo que le trata de atacar a el es el ser con mas vida que existe en

el mundo de clash of clan es de 5600 puntos de vida donde este

sabueso cuando muere explota y libera 10 cachorros de lava que

atacan a lo que sea con una bomba explosiva de lava

Page 52: tecno mundo

Una tremenda maquina de combate se puede encontrar en

el juego clash royale donde esta maquina carga un

tremendo rayo de mas de 999999 voltios donde esa

descarga la dispara emitiendo un daño de area de 1300

donde en el juego chispitas puede destruir todo a su paso

aunque es muy poderoso y para completar que es una

carta legendaria es muy facil de distraer y cuesta 6 de

elixir para combatir contra el rival

Page 53: tecno mundo

Kung Lao es un Monje Shaolin, descendiente de otro Kung Lao

llamado el Gran Kung Lao, el antiguo campeón del torneo Mortal

Kombat, quien fuera derrotado hace 500 años por Goro. Lao es

miembro de la White Lotus Society (Sociedad del Loto Blanco),

de la cual también fue miembro Liu Kang, su descendiente y

luego su mejor amigo. De los guerreros de la Tierra, él se

destaca por ser el más pacifista, aunque no duda en atacar al

que manche el nombre de sus antepasados, empleando el poder

de su sombrero. Cada fatality de este personaje tiene que ver

con el empleo de su sombrero, que posee una lámina circular

muy afilada incorporada en su borde el cual maneja con gran

maestría, navaja inspirada en el arma de Oddjob, personaje de la

saga de películas de James Bond. El más recordado es aquel

donde parte en dos mitades a su oponente.

Page 54: tecno mundo

son dos nuevos videojuegos anunciados para las consolas de la

familia de Nintendo 3DS, cuyo lanzamiento está previsto para el

18 de noviembre de 2016 en Japón y Estados Unidos, y el 23 de

ese mismo mes en Europa.1 Fueron anunciados en el Pokémon

Direct del día 26 de febrero de 2016. Se sabe que de alguna

manera serán compatibles con el Banco de Pokémon.

Los juegos estarán disponibles en japonés, inglés, alemán,

español, francés, italiano, coreano y, por primera vez, en chino

tradicional y chino simplificado.2 3

Además, Nintendo ha anunciado que habrá compatibilidad con X

e Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa y también para las versiones de

consola virtual de Rojo, Azul y Amarillo con el Banco Pokémon.4

5 También se anunció que la temporada 20 del anime estará

basada en este juego.

Page 55: tecno mundo

Yveltal está inspirado en el Yatagarasu, un gigantesco cuervo de

tres patas que en la mitología japonesa ejerce como emisario de

la diosa del sol, Amaterasu

También podría estar inspirado en una criatura de la mitología

nórdica con apariencia de águila que corona el Yggdrasil, el gran

árbol de la vida, o en Morrigan, la diosa celta de la destrucción y

la guerra, que se transformaba en cuervo para presenciar

batallas y muertes.

Hay más ejemplos similares en la mitología nórdica, como el

gigante Hraesvelgr, el "Devorador de cadáveres" que, hallado en

el fin del mundo y tomando forma de águila, creaba tempestades

al batir sus alas.

La parte superior del cuerpo de Yveltal es de color negro con

rombos blancos, mientras que la inferior es roja con líneas

negras. Tiene tres extremidades: dos alas y una cola similar a las

alas, y las tres terminan en garras negras. También cuenta con

dos extremidades inferiores parecidas a dos pequeñas patas con

grandes garras oscuras.

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Page 56: tecno mundo

Meta Knight (メタナイト, Meta Naito?) de Nintendo (Meta

Caballero, en Hispanoamérica), de la serie de Kirby, es un

enemigo enigmático de videojuego, siempre lleva consigo un

código de honor y usualmente le ofrece una espada a Kirby antes

de combatir contra él. Él en realidad no es malvado y también

trabajaron hacia las mismas metas en el pasado[5]. Según se

cuenta, la similitud de Meta Knight y Kirby no tienen nada en

común, según se explica en la serie animada, pero resguardan

los mismos dotes de donde vinieron (del espacio exterior). El usa

una poderosa espada que puede crear pequeños tornados, usa

un capote azul que dobla como sistema de alas, y usa una

máscara de plata azulada. En algunos juegos, su máscara se

quita, revelando que él se parece a Kirby, salvo que su cuerpo es

azul.

Page 57: tecno mundo

Hanzo Hasashi pertenecía a un clan llamado Shirai Ryu, rivales

del clan Lin Kuei. Era un guerrero con extraordinarias

habilidades, las cuales llamaron la atención del malévolo

hechicero Quan Chi, quien lo contrató para robar un mapa en un

Templo Shaolín. Lo que Hanzo Hasashi desconocía era que

Quan Chi también había contratado a Sub-Zero para la misma

misión. Sub-Zero y Hanzo se encuentran en el Templo Shaolín y

ambos tienen una dura batalla en la cual Sub-Zero asesina a

Hanzo Hasashi. Luego, Quan Chi se encargó de revivir a Hanzo

Hasashi y este adoptó el nombre Scorpion. Scorpion al ser

revivido se da cuenta de que su clan y familia habían sido

exterminadas. Quan Chi le informa que fue Sub-Zero quien

asesinó y exterminó a toda su familia y clan. Scorpion, lleno de

odio, asesina a Sub-Zero (Bi-Han). Sin embargo, tiempo

después, Scorpion se da cuenta de que existe otro guerrero

llamado Sub-Zero con las mismas habilidades y cuando decide

enfrentarlo, descubre que es el hermano menor de Sub-Zero,

Kuai Liang.2

Page 58: tecno mundo

El P.E.K.K.A es la última tropa en ser desbloqueada en

el Cuartel. Tiene la armadura más fuerte y el mayor daño

entre todas las unidades del juego. Sin embargo, también es

la más cara de todas. Tiene grandes púas de cristal morado

creciendo a sus costados y carga una espada.

En nivel 2 el color se vuelve el mismo color que sus cuernos,

nivel 3 la armadura de los P.E.K.K.As cambia de azul marino

a negra, dándole un aspecto más rudo. En nivel 4 obtiene

otra espada.PEKKA ES Perfect Enraged Knight Killer of

Assassins(Perfecto Caballero Furibundo Asesino de

Asesinos).

Estrategia Ofensiva

Dado que esta unidad tiene el mayor ataque y defensa entre

todas las unidades del juego, se recomienda desplegarlas en

pares en cada esquina de la aldea del oponente o cerca de

muchosEdificios Defensivos. Casi ningún edificio soporta dos

ataques (de 550 a 750 de daño por golpe dependiendo el

nivel) de esta poderosa unidad. Morteros y Torres de

Magos no serán tan efectivas en un par comparado con si

estuvieran todos juntos.

Page 59: tecno mundo

Wiki Dragon City es un proyecto fundado el 17 de

julio del 2012 cuyo único tema es el popular juego

Dragon City, actualmente contamos con 551

artículos sobre Dragones del juego.

Contamos con un equipo de excelentes

administradores y/o burócratas a quienes puedes

consultar si requieres ayuda acerca de algún

aspecto del juego, ¡ellos estarán encantados de

ayudarte en cualquier cosa si les es posible!

Page 60: tecno mundo

Es un caballero de destruccion con una lanza como espada y un

escudo irrompible con sus alas el vuela la galaxia y destrulle con

su lluvia de espadas todo lo que se atraviese su poder es crear

mas de 1000 espadas de energia y lanzarlas para que ocurra una

lluvia de espadas el fue creado en el planeta nova y fue

encarcelado por su tremendo poder hasta que un dia rompio el

cristal solo para buscar a meta knight vencerlo y asi ser el mas

fuerte de la galaxia

EL MEJOR YOUTUBER

DEL MUNDO

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YOUTUBE(VEGUETA77

7)

Page 61: tecno mundo

Magolor Alma es el jefe final del Modo Extra sub-juego de

Retorno de Kirby a la tierra ideal. Él se combate justo después

Magolor EX es derrotado. Él tiene un aspecto mucho más

amenazador en esta forma que su antigua. tercera forma no

identificada de Magolor tenía un esquema de colores brillantes y

vibrantes; pero Magolor Alma tiene un esquema de color mucho

más oscuro y desagradable. Después de Kirby aterriza el golpe

final en él, Magolor alma se encoge y se desvanece, al igual que

su contraparte normal hizo en modo principal. La única diferencia

es que Magolor Alma tiene un grito de muerte más aterrador que

antes.

Page 62: tecno mundo

es la segunda videoconsola de sobremesa producida por

Sony Computer Entertainment y la sucesora de

PlayStation. Fue lanzada por primera vez el 4 de marzo

del año 2000 en Japón, y unos meses después en el

resto del mundo. Fue descontinuada el 11 de enero de

2013. Su último título fue FIFA 14. Esta consola es

también la que más títulos posee, aproximadamente

10 900 títulos seguida por su predecesora, la PlayStation,

con unos 8000 títu a demas de que fue la consola mas

vendida del mundo

Page 63: tecno mundo

Hanzo Hasashi pertenecía a un clan llamado Shirai Ryu, rivales

del clan Lin Kuei. Era un guerrero con extraordinarias

habilidades, las cuales llamaron la atención del malévolo

hechicero Quan Chi, quien lo contrató para robar un mapa en un

Templo Shaolín. Lo que Hanzo Hasashi desconocía era que

Quan Chi también había contratado a Sub-Zero para la misma

misión. Sub-Zero y Hanzo se encuentran en el Templo Shaolín y

ambos tienen una dura batalla en la cual Sub-Zero asesina a

Hanzo Hasashi. Luego, Quan Chi se encargó de revivir a Hanzo

Hasashi y este adoptó el nombre Scorpion. Scorpion al ser

revivido se da cuenta de que su clan y familia habían sido

exterminadas. Quan Chi le informa que fue Sub-Zero quien

asesinó y exterminó a toda su familia y clan. Scorpion, lleno de

odio, asesina a Sub-Zero (Bi-Han). Sin embargo, tiempo

después, Scorpion se da cuenta de que existe otro guerrero

llamado Sub-Zero con las mismas habilidades y cuando decide

enfrentarlo, descubre que es el hermano menor de Sub-Zero,

Kuai Liang.2

Page 64: tecno mundo

Counter-Strike es un Videojuego de disparos en

primera persona multijugador (ya sea en LAN o en

línea). Es una modificación completa del juego Half-

Life, realizada por Minh Le y Jess Cliffe quienes

lanzaron la primera versión el 18 de junio de 1999. La

última versión del juego es el Counter-Strike Global

Offensive, una de las versiones del juego de acción en

primera persona en línea más jugado en el mundo,

ante juegos más recientes, como la versión Counter-

Strike: Source (o CS: S) basado en el motor Source el

cual se ha desarrollado para el juego Half-Life 2. Hoy

en día, es también jugable en GNU/Linux, Macintosh

OS X y Windows XP, Vista, 7. etc. desde la

plataforma Steam

Page 65: tecno mundo

Wade Winston Wilson, mejor conocido como Deadpool (adaptado

como Masacre en algunas traducciones españolas)2 , es un

personaje ficticio, mercenario y antihéroe, que aparece en los

cómics publicados por Marvel Comics. Creado por el artista Rob

Liefeld y el escritor Fabian Nicieza, Deadpool apareció por

primera vez en New Mutants (vol. 1) #98 (1991).

Como un mercenario mentalmente inestable y desfigurado,

Deadpool apareció originalmente como un villano en una edición

del cómic New Mutants, y más tarde en ediciones de X-Force.

Desde entonces, el personaje ha protagonizado varias series en

curso, y comparte títulos con otros personajes, como Cable. El

personaje, conocido como el "Mercenario Bocazas" ("Merc with a

Mouth" en inglés), es famoso por su naturaleza comunicativa y

por su tendencia a romper la cuarta pared, lo cual es utilizado por

los escritores para un efecto humorístico. Su mayor enemigo es

Taskmaster.

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Page 66: tecno mundo

es una consola actualmente en desarrollo de la compañía

Nintendo anunciada el 17 de marzo de 2015 durante una

conferencia de prensa.

La consola fue anunciada por Satoru Iwata el 17 de marzo de

2015 en una conferencia de prensa para anunciar una

colaboración entre Nintendo y DeNA.

El 27 de abril de 2016, Nintendo anunció su intención de lanzarla

en marzo de 2017 junto al videojuego The Legend of Zelda

(videojuego de 2017) para Wii U, teniendo un lanzamiento

intergeneracional y simultaneo como ya ocurrió en 2006 con The

Legend of Zelda: Twilight Princess, pero también informó que la

consola no sería mostrada en el E3 2016, siendo presentada mas

tarde en ese mismo año.

Page 67: tecno mundo

Event Horizon (título traducido en Argentina y Uruguay como La

nave de la muerte,1 en el resto de Hispanoamérica como La

nave del terror y en España como Horizonte final) es una película

de terror y ciencia ficción estrenada en 2009, con guion de Philip

Eisner (reescrito por Andrew Kevin Walker2 ) y dirigida por Paul

W. S. Anderson. Los protagonistas son Laurence Fishburne como

actor principal y Sam Neill como primer actor secundario. Aunque

fue un fracaso de taquilla y recibió muy malas críticas, con el

tiempo se convirtió en una película de culto, lo que propició el

lanzamiento en 2006 de una edición especial en DVD de dos

discos. También existe una edición en formato Blu-ray aparecida

en 2013

Page 68: tecno mundo

Rogue One: A Star Wars Story (Rogue One: Una Historia de Star

Wars en Latinoamérica y España); (originalmente anunciada

como Star Wars Anthology: Rogue One) o simplemente Rogue

One, es una futura película estadounidense del género space

opera. Prevista para ser estrenada el 16 de diciembre de 2016,

es la octava entrega de la saga Star Wars en fecha de estreno, si

bien se mantiene al margen del arco argumental principal y

constituye así el primero de los tres spin-off de la serie,

inicialmente conocidos como Star Wars Anthology (en español:

Antología Star Wars), los cuales decidieron rodarse tras la

compra de Lucasfilm por Walt Disney Company.

Dirigida por Gareth Edwards y escrita por Chris Weitz, cuenta con

la actriz nominada al premio Óscar Felicity Jones para dar vida al

personaje principal, además de las actuaciones de Ben

Mendelsohn, Forest Whitaker, Diego Luna y Riz Ahmed. Su

rodaje comenzó en el verano de 2015 en los Estudios Pinewood

de Londres.

Page 69: tecno mundo

es un videojuego de lucha desarrollado por HAL Laboratory en

conjunto con Sora Ltd., Bandai Namco Games, y publicado por

Nintendo. Fue anunciado por primera vez en el Electronic

Entertainment Expo 2011. El juego ha sido publicado para

Nintendo 3DS y Wii U. Sakurai mencionó en la sesión de demos

del E3 que ambas versiones tendrán el mismo plantel de

personajes sin embargo, los escenarios sí variarán dependiendo

de la versión.1 Para la versión de 3DS, Sakurai quería una experiencia más

"individual" y "personalizable" donde, hipotéticamente, el jugador

podría utilizar un personaje personalizado y tener la opción de

subirlo a la versión de Wii U.2 3

Page 70: tecno mundo

En su origen el juego fue creado como una herramienta de

edición de niveles para los programadores de Nintendo. Sin

embargo el equipo de desarrollo Nintendo Entertainment Analysis

and Development No.4 vio el potencial de convertir la utilidad en

un juego, idea que Takashi Tezuka recibió con interés por

incrementar la imaginación del jugador.4

A su vez, Takashi estaba buscando una continuación del juego

Mario Paint que usara el GamePad de la consola Wii U. Después

de ver la herramienta de Mario Maker consideró que conseguiría

más beneficio económico si se vendía el juego como una utilidad

para hacer niveles que como una simple aplicación de dibujo

debido a que reduciría el interés de los jugadores.a 5 En su

entrevista en Polygon nota que la construcción de niveles "no es

tan difícil ni está fuera del alcance como si fuera dibujándolo" y

que "quería traer la diversión de Mario Paint en este editor".b 6

El juego es dirigido por Yosuke Oshino, quien anteriormente

había trabajado como programador en los juegos Pikmin, Pikmin

2 y New Super Mario Bros. Wii.7 Y es entendido como un spin-off

de la saga de Super Mario.8

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Page 71: tecno mundo

Supercell debe un dineral a todos los usuarios de clash royale y a

kikito00 el triple Supercell n.v es una empresa de desarrollo de

juegos para móviles, fundada en junio de 2010 en Helsinki,

Finlandia. Ilkka Paananen es CEO de la compañía. El juego de

debut de la compañía fue Gunshine.net. En 2011, comenzó a

desarrollar juegos para dispositivos móviles y desde entonces ha

lanzado plenamente cuatro juegos: Clash Royale, Clash of Clans,

Hay Day, y Boom Beach1 .

Clash of Clans y Clash Royale son los juegos populares y han

tenido mucho éxito para Supercell, la generación de ingresos de

2,5 millones de dólares diarios en 2013. Batalla Buddies fue

sacado del mercado debido a la falta de monetización, a pesar de

conseguir críticas positivas de los críticos.

Accel Partners invirtió $ 12 millones en Supercell en 2011.

En octubre de 2013 se anunció que la compañía japonesa

GungHo Online Entertainment y su matriz SoftBank había

adquirido el 51% de la compañía por unos $ 2,1 mil millones.

Page 72: tecno mundo

Batman v Superman: Dawn of Justice (titulada Batman v

Superman: El Amanecer de la Justicia en España y Batman vs

Superman: El Origen de la Justicia en Hispanoamérica) es una

película de superhéroes estadounidense basada en los

personajes Batman y Superman de DC Comics, distribuida por

Warner Bros. Pictures. Es la continuación de El hombre de acero

de 2013 y la segunda entrega en el universo extendido de DC

Comics. Dirigida por Zack Snyder y escrita por Chris Terrio y

David S. Goyer, la película está protagonizada por Ben Affleck,

Henry Cavill, Amy Adams, Jesse Eisenberg, Diane Lane,

Laurence Fishburne, Jeremy Irons, Holly Hunter y Gal Gadot.

Batman v Superman: Dawn of Justice es la primera película de

acción en vivo en presentar a Batman y Superman juntos, así

como la primera película con interpretaciones de acción en vivo

de la Wonder Woman, Aquaman, Flash y Cyborg.

Page 73: tecno mundo

Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de

tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el

sueco Markus «Notch» Persson,9 y posteriormente desarrollado

por su empresa, Mojang AB. Fue lanzado públicamente el 17 de

mayo de 2009 en su versión alfa, después de diversos cambios

fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011.

Un mes antes del lanzamiento de su versión completa, el 18 de

octubre de 2011, fue estrenada una versión para Android, y el 17

de noviembre del mismo año fue lanzada la versión para iOS. El

9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión del juego para Xbox

360, Xbox Live Arcade y PS3

Page 74: tecno mundo

Bowsitos (en inglés Dry Bowser o Dry Bones

Bowser) es uno de los enemigos finales en la

saga de videojuegos de Mario de Nintendo. Este

personaje es el esqueleto de Bowser. Apareció por

primera vez en New Super Mario Bros. y

posteriormente en Mario Kart Wii. La palabra

Bowsitos es un acrónimo proveniente de la unión

de los nombres de las criaturas Huesitos y Bowser

(del mismo modo que en inglés Dry Bowser

proviene de la mezcla de Dry Bones y Bowser),

haciendo así hincapié en que Bowsitos son los

huesos de Bowser. Bowsitos vuelve ser jugable en

Mario Kart 8 como dlc

Page 75: tecno mundo

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DISPOSITIVO Y DESCARGA LO QUE TU

SIEMPRE HAZ QUERIDO YA SEA APK O

LIBRO SOLO EN PLAY STORE

Page 76: tecno mundo

En 1971, Roger y Carolyn Perron (Ron Livingston y Lili Taylor)

son un matrimonio que se traslada con sus cinco hijas a una

granja en Harrisville. El primer día como propietarios resulta ser

idílico a excepción del extraño comportamiento de su perro

Sadie, el cual se niega a entrar y empieza a ladrar; por otro lado,

una de las hijas rompe sin querer un tablón de la pared y

descubren un sótano y una de las hijas (la menor) encuentra una

caja musical extraña.

Page 77: tecno mundo

Un poderoso guerrero que utiliza dos metralletas como arma las

tira y se vuelven en alma de caos que le regenera la vida este

guerrero se puede encontrar en overwatch donde su gran poder

es dividirse o multiplicarse en 10 de el luego los 10 se colocan en

el mismi sitio y aparece un sinbolo de poder delta y ocurre un

tornado oscuro que va disparando alrededor de la arena de

batalla no querras ser enemigo de el si no te las veras con su

furia

Page 78: tecno mundo

Una pelicula donde bill se apodera de gravity falls y con su poder

crae un portal al infierno pero su magia es insuficienta como para

entrar al inframundo entonces los heroes de graviti falls tratan de

detener a bill y desterrarlo con el gran sinbolo de poder para

destruir a bill lo cual se logra destruir a bill y el portal al infierno se

cierra

Page 79: tecno mundo

Rayquaza vivió durante un larguísimo período de tiempo en la

capa de ozono; pero eso cambió cuando se produjo el cataclismo

de la lucha entre Groudon y Kyogre, Groudon con el poder que

ejercía sobre la tierra provocando terremotos y erupciones que

emitieron gases invernadero (aumentando la temperatura, a esto

se suma la habilidad sequía), y Kyogre con el poder que ejercía

sobre el mar provocando lluvias torrenciales (habilidad llovizna) y

tsunamis, pero Rayquaza, siendo el que mantiene el equilibrio del

cielo y la atmósfera, con su habilidad bucle aire hizo que sus

poderes de lluvia y sol fuesen nulos, y usando su poder, luchó

contra ellos haciendo que durmieran y arreglando el desastre que

causaron.

Cientos de millones de años después de la catástrofe, Rayquaza

se estableció en el Pilar Celeste para descansar.

Page 80: tecno mundo
Page 81: tecno mundo

Ash, Pikachu y sus amigos se encuentran en un hotel, cuando de

repente aparecen unos anillos dorados que los transporta a

Ciudad Desert, donde se encuentran con Hoopa, el cual que

tiene la habilidad de hacerse con todo lo que se desee

(incluyendo a personas y Pokémon) con ayuda de sus anillos

mágicos, quien también viene acompañado de Barza y Mary.

Después de un accidente algo extraño, se percatan de la historia

de un héroe (el Viajero) que hace mucho tiempo pudo calmar a

un Pokémon muy fiero, aunque actualmente cabe la posibilidad

de que ese Pokémon que estuvo contenido durante mucho

tiempo vuelva a hacer de las suyas.

Este Pokémon es Hoopa desatado, quien ataca a Hoopa y a los

protagonistas con ayuda de sus propios anillos mágicos y es

capaz de invocar a su propio bando de Pokémon legendarios

(estos son Kyogre primigenio, Groudon primigenio, Dialga,

Palkia, Giratina y Kyurem). Esto provocará una gran batalla

contra el bando de Ash, compuesto también por Pokémon

legendarios, que son Mega-Rayquaza

Page 82: tecno mundo

es un videojuego de lucha arcade que está siendo desarrollado

por Bandai Namco Games en colaboración de The Pokémon

Company.2 El juego combina elementos de jugabilidad de los

Tekken de Bandai Namco con los personajes de la franquicia

Pokémon.3 Su lanzamiento en máquinas arcade recreativas

japonesas tuvo lugar en julio de 2015, mientras que su llegada a

Wii U, la consola de sobremesa de Nintendo, ha sido anunciada

para primavera de 20164 , con un lanzamiento global simultáneo.

Page 83: tecno mundo

La serie Game & Watch es una línea de 59 consolas portátiles de

videojuegos hechos por Nintendo y creados por Gunpei Yokoi de

1980 a 1991. Poseían un único juego con pantalla LCD, además

de ser un reloj y alarma. Algunos de los títulos del formato Game

& Watch fueron Pinball, Donkey Kong, The Legend of Zelda,

Mario Bros., Mickey Mouse y Balloon Fight. Actualmente,

conseguir estas consolas portátiles es extremadamente difícil y se

consideran piezas históricas y artículos de coleccionista.

El formato Game & Watch de Nintendo hizo historia y pronto,

todas las marcas mayores lo intentaron recrear. La compañía

Tiger Electronics produjo una línea de videojuegos con el tema de

Star Wars. En la posterior plataforma Game Boy, han aparecido

una serie de recopilaciones de estos juegos Game & Watch, con

versiones modernizadas aparte de la versión original.

Page 84: tecno mundo

Estructura de un Game & Watch El Game & Watch en el fondo, es una calculadora que está hecha

para ejecutar acciones sobre la imagen. Sus controles hacen que

el personaje o la herramienta que se ve en la pantalla LCD,

cambie y hagan la ilusión de que se mueva. La imagen es

conectada junto a la otra, dando origen a un control, como si

fuera un botón nuevo, que enumera la puntuación del número o

de las vidas que se van perdiendo.

Para que funcione, requiere de una batería de calculadora

corriente. En sus modos de juego, tenenemos el Game A

(normalmente dificultad normal), Game B (normalmente dificultad

alta) y la hora (Time), que nos sirve como reloj portátil. La hora

funciona junto a una alarma, la cual es configurable con el botón

de alarma (pulsándola con la punta de un lápiz) y presionando los

botones Left (izquierda) y Right (derecha) para cambiarlas. La

alarma suena a la hora dada y casi siempre es así en todas las

portátiles de Game & Watch. El timbre de la alarma es

insuficiente para algunos oídos.

Page 85: tecno mundo
Page 86: tecno mundo

La Atari 2600 es una videoconsola lanzada al mercado el 11 de

septiembre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS (Video

Computer System), convirtiéndose en la primera en tener éxito y

la tercera que utilizaba cartuchos intercambiables.1 En 1982, tras

el lanzamiento de la Atari 5200, adoptó su nombre final basado

en el número de catálogo que la identificaba (CX2600). Esta

consola fue un gran éxito y logró que durante los años 1980

"Atari" fuese sinónimo de videojuegos. Se vendía acompañada

de 2joysticks, 2 controles tipo paddle y el juego Combat desde

1977 hasta 1983, después, se comercializó con dos joysticks y

con o sin cartucho de juegos dependiendo del pack.

Page 87: tecno mundo

El nombre original, Atari VCS, proviene de Video Computer

System (Sistema Informático de Vídeo). El nombre Atari 2600 se

utilizó por primera vez en noviembre de 1982, cuando salió al

mercado la consola Atari 5200.

La Atari 2600 generó unos espectaculares ingresos para Atari

hasta el año 1983, cuando se produjo la caída de mercado de

los videojuegos. Es uno de los mayores éxitos de la industria

del videojuego, al venderse durante más de 14 años,

principalmente en Europa y Estados Unidos. De la consola Atari

2600 existen varios modelos, una con carcasa grande y frontal de

madera con 6 botones, una con frontal de madera y 4 botones,

una completamente negra y 4 botones llamada "Vader", y un

modelo reducido de la misma llamada Junior, siendo para la

mayoría la mejor consola de Atari en cuanto a durabilidad,

fortaleza y terminados de mejor calidad con respecto a las

fabricadas hasta 1992, además de ser la más vendida en Europa

ya que si bien la Atari 7800 se supone tenía gráficos superiores,

su pobre biblioteca de juegos, no llegaba ni por asomo a la

inmensa cantidad de juegos que tenía la Atari 2600.

Page 88: tecno mundo

Fue lanzada al mercado el 22 de

noviembre de 1994 en Japón, y

en mayo de 1995 en América. Se vendieron

170.000 máquinas el primer día de venta

en Japón, siendo sacada anticipadamente

para intentar imponerse a

la PlayStation de Sony. Esto propició que

hubiese muy pocos juegos desarrollados para

el día de su estreno y que la calidad de éstos

no reflejaran las verdaderas capacidades de la

máquina.

Page 89: tecno mundo

Sega Saturn llegó a obtener en sus primeros días un valioso

segundo puesto en la lucha por el mercado de los videojuegos,

pero fue perdiendo campo con la aparición de la PlayStation que

tenía un amplio catálogo de juegos y era mucho más fácil de

programar a la hora de crear juegos, dado que la Sega Saturn, al

tener dos procesadores de 32 bits en paralelo (Hitachi SH2) y un

tercero de apoyo (Hitachi SH1) añadía una dificultad muy fuerte a

los programadores que no estaban habituados a este tipo de

arquitecturas. Más tarde, con la llegada de la Nintendo 64 quedó

relegada a un tercer plano en la lucha por el mercado de los

videojuegos del que no pudo levantar cabeza. De esta manera,

en América y Europa prácticamente desapareció hacia el

año 1998 aguantando solamente en Japón con algún que otro

juego, hasta la llegada, hacia finales de ese mismo año, de su

sucesora: la Dreamcast. A pesar de la llegada de la nueva

máquina de Sega, siguieron publicándose algunos juegos más en

Japón hasta bien entrado el año 2000. Su cese de producción en

América y Europa se produjo en 1999, en Japón fue en el 2000.

Actualmente muchos de los juegos para esta consola son una

preciada pieza de coleccionista. Títulos como Shining Force III

Premium Disc, Panzer Dragoon Saga, Deep Fear,D, Enemy

Zero o Dungeons & Dragons alcanzan cifras astronómicas en

subastas por internet.

Page 90: tecno mundo

La Neo Geo Pocket es una consola portátil

de SNK. Fue lanzada en Japón hacia 1998, y

descontinuada en 1999, para dar paso a la Neo

Geo Pocket Color, debido a las bajas ventas del

sistema monocromo. Aunque tuvo una corta

vida, hay algunos juegos para el sistema que

vale la pena mencionar como Samurai

Shodown y King of Fighters R-1.

En la Neo Geo Pocket se pueden jugar varios de

los nuevos juegos en color. Existen excepciones

notables como Sonic the Hedgehog Pocket

Adventure o SNK vs. Capcom: Match Of The

Millennium. La Neo Geo Pocket Color es

totalmente compatible con los juegos antiguos

de la Neo Geo Pocket.

Page 91: tecno mundo

Está considerada como la videoconsola más

exitosa de su época y contribuyó a revitalizar de

forma significativa la industria estadounidense

de los videojuegos, la cual había sufrido

previamente una debacle financiera que

ocasionó que varias empresas

especializadas quebraran, además de

establecer el nivel estándar para consolas

posteriores en aspectos primordiales como

eldiseño de cada juego. y planteamiento de

mandos. Asimismo, a partir de esta consola

Nintendo estableció un modelo de negocios

estandarizado en la era contemporánea y

referente a la licencia de

software para desarrolladores tipo third-party.

Page 92: tecno mundo

La Nintendo 64 es la quinta videoconsola

de sobremesa de Nintendo, desarrollada

para suceder a la Super Nintendo y para

competir con la Saturn de Sega y

la PlayStation de Sony. Incorpora en su

arquitectura un procesador principal de 64

bits. El soporte de almacenamiento de los

juegos es en forma de cartuchos, alguno de

ellos con memoria interna. El uso de este

tipo de almacenamiento le supuso una seria

desventaja comercial frente a sus

competidores, ya que encarecía los costes

de producción lo que aumentaba el precio

final, y además, era de una capacidad de

almacenamiento menor al de un CD-ROM.

Page 93: tecno mundo

Técnicamente, la utilización de cartuchos ofrece algunas

ventajas frente al formato CD-ROM, siendo esta la idea que

mantenía Nintendo frente a la competencia. El cartucho tiene

tiempos de acceso al sistema mucho más cortos, hace

posible la inclusión de coprocesadores y otros chips dentro

del cartucho y técnicas como streaming en tiempo real para

mejorar las capacidades de los juegos, logrando ampliar su

vida útil; y en un principio parecía que podría ser más

económico por no pagar derechos ("regalías" o "royalties")

por uso del formato CD-ROM, ni una unidad lectora para el

mismo que sería además mucho más delicada que una

ranura o slot para cartuchos. Sin embargo, la escasa

capacidad del cartucho en comparación con el CD-ROM

supuso ausencia casi total de cinemáticas pregrabadas, una

merma en la calidad del sonido y una falta de espacio para

recursos como texturas y número de escenarios.

Page 94: tecno mundo

PlayStation es una videoconsola de

sobremesa de 32 bits lanzada por Sony

Computer Entertainment el 3 de diciembre de

1994 en Japón. Se considera la videoconsola

más exitosa de la quinta generación tanto en

ventas como en popularidad. Además de la

original se lanzó la PSone. Tuvo gran éxito al

implantar el CD-ROM dentro de su hardware

a pesar de que otras compañías

como SEGA (Sega

CD), Panasonic (3DO), Phillips (CD-

i), SNK (Neo Geo CD) y Atari (Atari Jaguar) ya

lo habían empleado. Dichas compañías

tuvieron poco éxito al utilizar el CD-ROM

como soporte para almacenar juegos. Se

estima que Sony logró vender 105,50 millones

de unidades de su videoconsola en 10 años.

Page 95: tecno mundo
Page 96: tecno mundo

Nintendo GameCube (ニンテンドーゲームキューブ Nintendō GēmuKyūbu?) es una de las consolas de sexta

generación y fue fabricada por Nintendo. Es la sucesora de

la Nintendo 64 y la predecesora de la Wii.

Sus principales características son su procesador central

basado en un IBM PowerPC (tecnología previa utilizada en

computadoras personales y portátiles), y su procesador

gráfico desarrollado por ATI Technologies. Nintendo, por

primera vez, prescinde del cartucho (ROM) como formato de

almacenamiento, y adopta un formato óptico propio,

el Nintendo Optical Disc. El nombre «GameCube» se debe a

que el sistema tiene la forma parecida a la de un cubo. Es

además la primera consola de Nintendo que no cuenta en su

fecha de lanzamiento con un juego de Mario, mascota oficial

de la casa.

Page 97: tecno mundo

Game Boy Color es una videoconsola portátil de

la quinta generación de la familia de sistemas

de videojuegos de NintendoGame Boy .

Fue lanzada al mercado en Japón el 23 de octubre

de 1998 por el retraso del lanzamiento de la

futura Game Boy Advance que saldría a la venta

en 1997 pero Nintendo decidió seguir mejorando

la Game Boy Advance, por el retraso de este

lanzamiento sale una consola no pensada la Game

Boy Color.

Page 98: tecno mundo

Una particularidad de esta consola, es ser la

primera compatible con su antecesora, así que los

antiguos juegos de la Game Boy clásica pueden

correr en esta nueva Game Boy e incluirles color

de un modo similar al Super Game Boy. Era

inferior de todas formas a su contemporáneo Neo

Geo Pocket Color e incluso consolas antiguas

como Atari Lynx, (en lo que a calidad gráfica se

refiera) como mucho su capacidad técnica es un

poco mejor comparada con Sega Game Gear. Así

como la Atari Lynx o Sega Game Gear no podrían

hacerle competencia en lo que a tamaño y

practicidad se refiera.

Page 99: tecno mundo

Microsoft Windows (conocido generalmente

como Windows o MS Windows), es el nombre de una familia

de distribuciones de

software para PC, Smartphone, servidores y sistemas

empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft, y

disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86 y ARM.

Desde un punto de vista técnico, no son sistemas operativos,

sino que contienen uno (tradicionalmente MS-DOS, o el más

actual cuyo núcleo es Windows NT) junto con una amplia

variedad de software; no obstante, es usual (aunque no

necesariamente correcto) denominar al conjunto como sistema

operativo en lugar de distribución. Microsoft introdujo un entorno

operativo denominado Windows el 20 de noviembre

de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al

creciente interés en las interfaces gráficas de usuario

(GUI).1 Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial

de computadoras personales, con más del 90 % de la cuota de

mercado, superando a Mac OS, que había sido introducido

en 1984.

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