técnicas de pintura

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Tcnicas de Pintura, Captulo 6: Cmo pintar figuras (I) Siguiendo con nuestro curso de pintura de modelismo hoy lo dedicamos a la pintura de figuras con pinturas acrilicas, donde mencionaremos las nociones y tcnicas bsicas de como pintar una figura a escala.

Pintar figuras con acrlicos El sistema ms fcil para pintar figuras con acrlicos es dar un color base y hacer una serie de subidas de luz que sigan el relieve de la figura. Lo ms usual es que el color base sea el ms oscuro de los que se van a aplicar y que las subidas de luz se hagan desde ste, bien mezclndolo en diferentes proporciones con blanco u otros colores (amarillos, ocres).

Aplicacin de la pintura. El xito en la aplicacin se fundamenta en los siguientes puntos: Calidad del pincel. Debemos usar pinceles de buena calidad que mantengan una punta adecuada para cada uso as para pequeos detalles necesitaremos una punta muy fina y precisa y para una buena cobertura de la pieza necesitaremos una punta plana. Cantidad de pintura que porta el pincel. Conviene que la pintura que tenga el pincel sea poca y est bien fluida. Si tomamos demasiada pintura (suele ser lo ms habitual), ser preciso descargar el pincel en un papel o una tela absorbente; una toalla vieja es lo ideal. As si la pintura es muy espesa, nos quedaran brochazos o sucos del pincel y si es muy liquida esta quedara aguada y se vera el plstico de la maqueta. Rapidez y precisin en el movimiento del pincel. Imprimacin. Antes de pintar un modelo con los colores definitivos es preciso recubrir toda la superficie con una mano de imprimacin que prepare la superficie de sta, de modo que el color agarre y se reparta mejor. Para la imprimacin, se pueden usar varios colores aunque los ms indicados son el blanco y el gris claro pudiendo usar tambien los tonos verdosos. Se debe evitar a toda costa dar la imprimacin

con pintura excesivamente espesa, ya que esto restara detalle al modelo. La imprimacin tambien nos ayuda a descubrir los desperfectos tales como burbujas o uniones mal enmasilladas, evitando las posibles sorpresas finales, yo recomiendo dar la imprimacin (para los que no usan aergrafo) con spray, los de la marca Tamiya van muy bien tanto en calidad como en precio, puesto que la aplicacin de la imprimacin con pincel restara detalle a nuestro modelo. Perfilados El perfilado es un truco sencillo que resalta las formas de los objetivos y que consiste en delimitar los diferentes colores con una fina lnea de un color ms oscuro. Cuando se perfila, lo ms importante es que la lnea sea lo ms fina posible. Barnizado. Cuando terminamos de pintar una figura, debemos barnizarla para garantizar que la pintura quede fijada y no se desprenda con el paso del tiempo. A la hora de barnizar, se pueden dar tres acabados: mate, satinado y brillo. La eleccin de uno u otro depende de cul sea la naturaleza de la zona en la que se aplica. As, las telas suelen ser mates, las carnes satinadas y los metales pulidos (como los sables de luz) brillantes. Pintar rostros y manos Dado que las caras y las manos son dos de los elementos ms difciles de pintar, me ha parecido interesante dedicarle un apartado especial. Colores. Dar con el color adecuado para pintar las caras y las manos suele ser difcil. De entre los que he sacado de diversos manuales me quedo con los siguientes: piel blanca: Color base: Marrn dorado (a-86) + Amarillo cadmio dorado (c-22) + Blanco (a90). Las subidas de luz se hacen con blanco y las sombras con Marrn claro o con Siena tostado (a-91). Piel oscura: Color base: Marrn chocolate (a-88) + Siena tostado. Subidas de luz: La primera con Marrn dorado, la segunda con Amarillo cadmio dorado y la tercera con blanco. Los retoques, con marrn caf (a-82) + negro (a-95). Nota: Los cdigos de color que se dan entre parntesis corresponden a la marca Vallejo.

Rasgos de la cara En general, la distribucin de luces y sombras sigue la lgica de los relieves, utilizando los tonos ms claros (ver tabla de colores para la cara) en las zonas ms altas. Hay que tener muy en cuenta que las zonas que estamos pintando son muy pequeas y que el ms ligero toque puede cambiar la expresin del rostro. Cmo pintar los ojos Los ojos tienen que ser rectos, del mismo tamao y estar colocados simtricamente en el rostro (a no ser que estemos haciendo un bicho salido de la cantina) Los ojos que ya han sido esculpidos en la figura pueden servir como til referencia, pero no hay que seguirlos de manera automtica. Incluso los escultores cometen errores y un error que pasa inadvertido esculpido puede ser mucho ms evidente al pintarlo. No hay que tener miedo de realizar ajustes cuando esto sucede; un truco es rellenar el detalle esculpido con una gota de pegamento blanco antes de pintar encima. El proceso de pintado de ojos es el siguiente: Pintamos las cuencas con color blanco. Pintamos el iris en forma de medio crculo. El lugar donde lo coloquemos (arriba, abajo o a un lado) depender del lugar al que deseemos que mire y a la expresin con que queremos dotar al rostro (aspecto muy importante). Sombreamos el prpado superior con una lnea negra que dibuje el contorno; el prpado inferior no es necesario dibujarlo. Nota: si se pinta el ojo ms difcil primero, ser ms fcil que los ojos queden emparejados. Si eres diestro, el ojo ms difcil ser el izquierdo, ya que la nariz se interpone en nuestro camino cada vez que intentamos llegar a la cuenca del ojo. Cmo pintar las manos. Las manos se pintan con los mismos tonos que el rostro. Las sombras ms oscuras caen entre los dedos, difuminadas ligeramente para dar las ideas de redondez. Se debe utilizar sombra media para el lado inferior de la mano (siempre segn el lado de la mano que mira hacia arriba) y en el sentido transversal de los dedos, por debajo de los nudillos. Las uas se deben aadir con un toque de luz intensa en la punta de cada dedo, sin mezclarla con los otros tonos.

Para pintar un retrato al leo hay que tener siempre presente la ley de graso sombre magro, si las primeras capas son grasientas las de arriba secarn mal, o chorrearn dando un aspecto vitrificado. Tu dibujo tiene que ser acertado, exacto, porque los errores en las capas se translucen, es decir, si corriges tu dibujo con el mismo color corres el riesgo de se chapucero, viajero en la duda, y si en la nueva capa vuelvas a corregir pecaras de sucio. Si quieres enmendar un error grave primero debes tapar esa seccin con un empaste de blanco con barniz dammar (sobre la superficie ya seca que se va a tratar), a eso se le llama parchado, y permite que no salga como un fantasma los colores fallados del fondo.

Se generoso con el color, y as tu pintura al leo ser generosa contigo. El color bien aplicado le da limpieza y luminosidad a tu trabajo. No desesperes por acabar todo de un porrazo, como por arte de magia; con esto quiero referirme a la tcnica antigua, porque en la moderna uno puede tener la libertad de acabar un retrato en menos de una hora, en ese caso los colores deben ser aun ms pastosos, tener una visin veloz de las consecuencias y nuevas preguntas sobre el lienzo, no tenerle miedo a ser explosivo, pero ese es otro tema y estilo que ser tratado en otro momento.

En las carnaciones, de la piel blanca, los colores bsicos son el blanco, el ocre amarillo y el rojo de cadmio; el rojo indio, la siena y la sombra tostada se agregan para las sombras. Si la piel es morena se tendr que aadir ms sombra tostada y rojo indio; y si es negra el color de la piel se deber emplear negro de humo y sombra tostada, para las luces el ocre amarillo quebrado y las sienas ayudarn, de preferencia dale algo ms de presencia a los brillos para darle ms sentido al volumen del cuerpo oscuro. Para la raza asitica procura emplear un tanto ms de ocre amarillo y blanco, para la raza indo-americana el rojo-indio es muy til; y en los arios reemplaza el ocre amarillo por el amarillo de cadmio en las carnes luminosas, de esa manera podrs recrear la palidez del caucsico con ms luminosidad, el rojo debes moderarlo de acuerdo a la tonalidad de la piel. Tienes que recordar que an entre las razas definidas existen grandes variables de tonalidades, por ejemplo, en la raza negra hay pieles que tienden al rojizo, otras al azul (si es realmente negro) o al verde amarronado. En la raza aria hay

gente que tiende al plido mortecino, mientras que otros tienen un rosado encendido, el popular "colorado"... es por todo esto, y otras ms que no explayo, que es importante el meditar sobre el tono bsico del modelo, jugar con los colores, agregarle un poco ms de rojo, tal vez un tanto de ocre, o una porcin ms generosa de blanco,,, es decir, probar los matices antes de aventurarse sobre la tela.

PINTURA DE FIGURAS (ROSTROS)Introduccin Para la realizacin de las tcnicas de pintura no se necesita ser un "AS" un experto en la pintura es un poco de todo prctica, paciencia y algunos tips para facilitar , el trazo con el pincel. Preparacin Antes de comenzar , si ya tienes una pieza que desees pintar, fjate en el detalle , hay figuras de marcas como: Dragn , Tamiya, Italeri, que no son muy caras y tienen un buen detalle . Pero para los ms aficionados , hay marcas como: Warrios, Azimut, Wolf , que son de gran calidad y tienen un buen detalle. Limpieza: Este paso permite preparar la pieza antes de pintarla, recomiendo siempre una limpieza en general. Si la pieza es de plstico, de resina, de metal se quitan todas las lneas de molde y rebabas con una lima, navaja y con lijas de agua, depende de el grado de la lija , permite pulir a su pieza , por ejemplo, una lija del 400 es menos fina que una del 600 que ya es para pulir. Si vas a pulir, pule siguiendo la forma de la pieza , si es redonda o si es una parte plana procura de no achatar o aplastar la pieza. Despus de que ya se realiz este proceso, te recomiendo lavar tu pieza con detergente o con agua y vinagre blanco por que por lo general traen de fabrica un desmoldante que impide la apropiada aplic

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