tallerde red y desensamble en clase

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TALLER DE RED Y DESENSAMBLE

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  1. 1. Taller Elabore la gua paso a paso de su prctica de desensamble y ensamble de la unidad central. Indique coo sinti la experiencia. Qu es switch, como funciona, tipos marcas Router Modem Wimax Access point Indique las diversas formas de expresar las velocidades de transmisin de internet Que es ancho de banda y reuso
  2. 2. QUE ES SWITCH Un switch es un dispositivo que sirve para conectar varias elementos dentro de una red. Estos pueden ser un PC de escritorio, una impresora, la misma televisin, tu PS3 o cualquier aparato que posea una tarjeta Ethernet.
  3. 3. COMO FUNCIONA Un equipo emite un paquete y el switch se encarga de retransmitirlo slo por la boca en la que se encuentra su objetivo.
  4. 4. TIPOS DE MARCAS
  5. 5. QUE ES ROUTER Un router es un dispositivo de red que como su propio nombre indica se encarga de llevar por la ruta adecuada el trfico
  6. 6. COMO FUNCIONA Los router funcionan utilizando direcciones IP para saber a donde tienen que ir los paquetes de datos no como ocurre en los switch. Gracias a estas direcciones, que son nicas para cada mquina, este dispositivo puede conocer por donde debe enviar el paquete.
  7. 7. TIPOS DE MARCAS
  8. 8. Complete el siguiente cuadro Tipo conector Velocidad de transmision Cable telefonico dos hilos Cable telefonico cuatro hilos Cable coaxial Cable stp Cable utp Fibra optica
  9. 9. Norma 568A Norma 568B Que es networking Que es disco duro virtual
  10. 10. NORMA 568 A
  11. 11. DISCO DURO VIRTUAL Es una herramienta de almacenamiento diseada para que tu puedas almacenar cualquier tipo de informacin mediante la web por medio de una capacidad mxima de 5Gb.si es gratis. Tus fotos ,tus videos o tus documentos personales estarn seguros en tu disco duro virtual
  12. 12. Manual paso a paso desensamble y ensamble de equipos de escritorio DESENSANBLE
  13. 13. Retirar la tapa del equipo dejando expuesto los componentes interiores. Identificar las partes fsicas de la unidad central, mencionadas en la diapositiva anterior. Retirar los conectores unidos a la placa madre.
  14. 14. Tomar el destornillador de cruz para desacoplar la fuente de poder de la carcasa, procurando evitar golpes al momento del ejercicio. Usualmente la fuente de poder en un equipo de escritorio presenta cuatro tornillos que fijan la fuente. No confundir con los tornillos que puedan destapar la fuente de poder. Retirar la fuente de la base ubicada en la carcasa. Para fines del ejercicio prctico, se toman evidencias de la etiqueta informativa de la fuente de poder. Ubicar la fuente desacoplada en una superficie libre de riesgos. FUENTE DE PODER
  15. 15. FUENTE DE PODER
  16. 16. Tarjetas de memoria RAM La ubicacin de las tarjetas de memoria RAM depender del modelo especfico de las placas madre; en las mismas se disponen de dos ranuras de insercin. Para retirar las tarjetas, se deben soltar los seguros que se ubican en las puntas de las ranuras impulsndolas hacia abajo. Se deben tomar por los bordes para evitar daos en los chip y otros componentes sensibles.
  17. 17. TARJETA DE MEMORI A RAM
  18. 18. SUJETADOR ?
  19. 19. Placa Madre Una vez retiradas las tarjetas RAM y retirados los conectores de la fuente de poder de los dems componentes, se procede a identificar los cuatro puntos donde se mantiene fija la tarjeta madre para desacoplar con el destornillador respectivo. Tener cuidado en no extraviar ninguna pieza que se desensamble. Retirar la placa tomndola por los extremos. Se debe tener la precaucin en este punto ya que existen conexiones hacia el botn de encendido.
  20. 20. Disco Duro Una vez desacoplados los conectores que unen al disco duro con la fuente de poder y la placa madre, se ubican los tornillos que fijan la unidad con la carcasa de la CPU. Retirar los respectivos tornillos con el destornillador. Sacar el disco duro y ubicarlo en una superficie fuera de peligro.
  21. 21. UBICACI N DEL DISCO DURO
  22. 22. Unidad ptica Al igual que en el paso anterior, se debe cerciorar en el retiro de los conectores que comunican a la unidad con la placa madre y la fuente de poder para evitar accidentes. Usualmente las unidades pticas no presentan tornillos para fijarlos a la carcasa, en cambio, existe una suerte de base en la que la unidad se apoya para evitar deslizamiento o cadas. Para el retiro de la unidad se debe empujar suavemente la unidad hacia adelante hasta su extraccin total. Ubicarlo en una superficie libre de peligro.
  23. 23. Proceso de ensamble Para este proceso se tiene en cuenta la cantidad de tornillos extrados, identificando su correcta ubicacin en la carcasa, con el objetivo de no forzar ninguna pieza. El orden a tener en cuenta para el proceso de ensamblaje puede ser: Unidad ptica Disco duro Placa madre Fuente de poder Memorias RAM Conectores