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Taller de procesos y tecnologías para la producción de modelos, prototipos y originales Bitacora del curso

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un documento que hice

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Page 1: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

Taller de procesos y tecnologías para la producción de modelos, prototipos y originales

Bitacora del curso

Page 2: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

Alumno: Andrés Carlos José Luis.

Profesor: Alejandro Rodea Chávez

trimestre: 16 I

Page 3: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

EJERCICIO 1 Modelo a escala en cartón corrugado

• Este era el concepto inicial

dentro del comienzo del

curso buscando que se

cumplieran los requisitos

mínimos que se solicitaban

pero a medida de que se

ajustaba el concepto tuvo

un cambio muy radical a lo

que en un principio se

buscaba.

Page 4: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

Las dimensiones de la habitación supuesta cambiaron bastante y en vez de ser solo un comedor se hizo una sala comedor mas grande.

Page 5: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

Dimensiones reales del modelo final del escenario

Page 6: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

EJERCICIO 2 “Planos” técnicos (a mano alzada con escalas);

Page 7: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción
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Page 9: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción
Page 10: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción
Page 11: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

• Todos los bocetos a mano y a

instrumentos presentados son y

fueron ideas que iban a ser

candidatos para los modelos de

presentación final unos fueron

descartados por que requerían

materiales mas resistentes que aun

no se usar o calcule mal pero aun

así merecen ser admitidos.

Page 12: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

EJERCICIO 3 producción de modelos de volumen con materiales laminados de papel/espuma/papel (foam board) todos los objetos de la escenografía)

En este nivel comenzamos a generar

las figuras finales con mas detalle

además del cuerpo de la escenografia

(la caja donde se colocaran las figuras

finales, en mi caso son hibridos de

espuma, poliestireno, madera y papel

claro descarte muchas ideas que tuve al

principio dado a que era dudosa su

capacidad de resistencia y estética en si

mismas

Page 13: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

EJERCICIO 4 producción de modelos 1 y 2 de volumen con una curvatura en materiales plásticos

• En este caso solo hice una figura con

configuraciones curvas (silla

mecedora ) en una combinación de

plástico y madera para reparar las

imperfecciones de la mejor forma

posible.

• Tristemente tuve que re-lijar dado a

que tenia demasiadas imperfecciones

en la madera y tuve que recubrir con

poli estireno dando como final una

figura mas limpia y en color negro.

Page 14: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

Figura (silla mecedora) reajustada. “figura 1”

Page 15: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

Mueble de televisión repisa “figura 2”

• En este mueble es una combinación

de papel con estireno solo que tiene

una serie de imperfecciones las

cuales aparecen por mi idea de

quemarlo para dejarlo al ras del papel

pero no funciono del todo busque que

fuese lo mas ergonómico para

generar acústica en la realidad esta

pulido lo mejor posible y este es el

resultado.

Page 16: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

EJERCICIO 5 producción de modelos de formas orgánicas con materiales tipo espuma (modelo 3)

Sofa escuadra • En este caso opte por abandonar las

formas organicas ya que tiende a ser muy inestable ne las salientes del sofá y ponia en riesgo su integridad inclusive en esta foto se denota un despostillamiento en una esquina a pesar de ser reforzado con resanador y pintado posteriormente la espuma es muy sensible y hay que tener mucho cuidado con el por eso elegi una forma inorgánica mas estable para esta figura.

• A pesar de esto creo que hace un buen contraste y una buen sensación estética al menos eso creo.

Page 17: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

Vistas generales del sofá escuadra de espuma

Page 18: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

EJERCICIO 6 Modelo 4 “mesa octagonal”

Este objeto es una fusión de papel y poli

estireno que busca ser una mesa octagonal

para optimizar los espacios que tiene la

maqueta y sea cómodo desplazarse por la

habitación – escenario.

Si esto parece raro ya que no he visto una

mesa así en el mercado ya podrán imaginarse

las sillas.

Page 19: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

EJERCICIO 7 Modelo 5 “sillas triangulares”

Este objeto es una fusión de madera y

poli estireno que busca ser una silla

basándose en los ángulos internos de un

octágono dividido en 8 secciones y

embone geométricamente de manera

perfecta y ahorrar espacio usando las

medidas de sillas comerciales para

ejercer comodidad al usuario siendo así

el uso del gran respaldo de una sola

tabla quizá sea algo tosco pero así se

soluciona el problema de estabilidad de

los llamados banquitos además de ser

parte de una función estética final

Page 20: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

Vistas de las sillas

Page 21: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

Vista final propuesta de las sillas con la mesa

Page 22: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

Modelo 6 “vitrina”

Este objeto es una fusión de papel y poli

estireno que busca ser una vitrina y

como se darán cuenta es el modelo mas

sencillo no pude colocarle el aparente

del cristal para puertas y repisas ya que

estorban en la visión de la cámara

segándola por el reflejo aunque la verdad

es la pieza menos importante dentro de

la composición desde mi punto de vista

Page 23: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

EJERCICIO 8Modelo 6 Restructuración del escenario

Busque varios ángulos para tomar la fotografía

tratando de aplicar el diseño emocional dentro

de la composición de la fotografía tratando de

apelar directamente en lo visceral y conductual

para lograr un mayor efecto y miren mi trabajo

dejando de lado un poco lo reflexivo.

Aunque realmente es mas difícil de lo

que uno piensa integrar el diseño

emocional dentro de un trabajo de

diseño porque realmente termina siendo

cuestión de gustos para el usuario

receptor.

Page 24: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

Tomas de prueba de interacción modelo final y escenografía

Pruebas por de vista al modelo final por el

ventanal

Page 25: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

Pruebas por de vista al modelo final

por la puerta -chaflán

Page 26: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

Prueba que me convenció y elijo como foto de presentación

Elijo esta configuración de traer al

objeto principal al frente ya que

me permite una vista mas

completa a la escenografía si

bien no se nota tanto la mesa

como las silla por menos hay una

insinuación que están ahí aunque

en las otras pruebas haya sido de

manera similar estas no me

permiten ver al objeto principal de

manera apropiada e impide el

acceso a los principios del diseño

emocional pero en este caso si lo

permite (por lo menos desde mi

punto de vista) y esta imagen la

mas notable de grupo de fotos

que tome.

Page 27: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

Objetos de resina

La imagen es una representación

de lo que elaboramos en clase

con resina cristal mediante

moldes en mi caso hice un marco

una pirámide y un foco que todos

son meramente ornamentales

pero me agradaron mucho

estéticamente aunque los

materiales se dañan fácilmente

dado a que se comporta como

vidrio en algunos casos y se

rayan con facilidad

Page 28: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

Resultados

El marco con fotografía

El marco en un inicio tenia un

color muy coqueto así que hay

que tener cuidado las cantidades

de químicos para evitar que se

opaque.

Page 29: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

La pirámide

La figura como tal era muy

delicada por los aristas por lo que

termino despostillándose pero

aun así se ve muy coquetón el

desmolde

Page 30: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

El foco

Es la figura que mas me gusto y

que me salió a la primera ya que

su molde era de látex y tenia un

Angulo de salida muy sencillo

ciertamente el mejor objeto que

logre

Page 31: Taller de Procesos y Tecnologías Para La Producción

Conclusión

A pesar de que es una materia practica note que muchos de mis compañeros

omitieron por completo la parte teórica del diseño que debemos tener siempre

presente para poder crear cosas que agraden a nuestros clientes además de

dominar los materiales que empleamos para los modelos así como también

debemos aprender a dominar la limpieza en ese ámbito en mi caso iré desarrollando

esa habilidad poco a poco y creo que ese es el fin de esta materia enseñarnos a

usar la teoría sobre los proyectos que haremos en un futuro; desarrollando nuestra

capacidades motrices para la creación de buenos modelos volumétricos, prototipos y

originales funcionales.