taller de diseño gráfico i
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Primer tutorial sobre diseño gráfico y software libre: Conceptos básicos de Diseño Gráfico y primeros pasos en GIMP.TRANSCRIPT
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¿Qué es Diseño Gráfico?¿Qué es Diseño Gráfico?
El diseño gráfico es una herramienta para
comunicar un mensaje al público. A
diferencia del arte, que no necesita de un
motivo, el Diseño tiene un propósito
Transmitir una idea o concepto.
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¿Qué es Software Libre?¿Qué es Software Libre?
Es aquel que permite al usuario el libre acceso a su código fuente, modificación
y libre distribución.
No hay que confundirlo con gratuito,
pues puede no serlo.
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Herramientas libres de Diseño Herramientas libres de Diseño Gráfico Gráfico
GIMP● Es una aplicación de
Software Libre para el retoque y manipulación de imágenes.
● Equivalente a Photoshop.
Inkscape● Es una aplicación de
Software Libre para crear gráficos vectoriales.
● Equivalente a Illustrator.
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GIMP vs. InkscapeGIMP vs. Inkscape
No se trata de que uno sea mejor que el otro, simplemente tienen funciones diferentes.
Utilizaremos GIMP cuando queramos manipular una imagen ya creada (aunque también se puede utilizar para crear imágenes)
Utilizaremos Inkscape cuando queramos crear una imagen.
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Diferencia entre píxel y vectorDiferencia entre píxel y vector
● Píxeles
Una imagen digital compuesta por pixeles está formada por puntos de color. Si ampliamos mucho la imagen podremos ver los píxeles.
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Diferencia entre píxel y vectorDiferencia entre píxel y vector
● VectoresUna imagen digital compuesta por vectores, está formada por objetos geométricos independientes, la principal ventaja es que esta imagen se podrá ampliar todo lo que queramos sin que pierda calidad.
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Resolución de imagenResolución de imagen
● La resolución de una imagen es la capacidad de la misma para mostrar detalles. A mayor resolución, mayor calidad de imagen.
● Se mide en píxeles por pulgada (ppp o pp).
– 72 pp: resolución de una imagen Web.– 150pp: Prensa e impresoras no digitales.– 300pp: Impresión de alta calidad.
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Interpolar una imagenInterpolar una imagen
Interpolar una imagen, significa forzar su resolución.
Es decir, si tenemos una imagen a 72 pp y la
aumentamos a 300 la estaremos interpolando.
Hay que tener mucho cuidado con hacer esto, porque
cuando se amplía la imagen el programa se inventa
los píxeles que le faltan, por lo que la imagen queda borrosa.
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Formatos de imagen Formatos de imagen
● XCFEs el formato propio de GIMP. Nos permitirá guardar toda la información del documento (capas, máscaras, transparencias...).
● SVGEs el formato nativo de Inkscape, es un formato de gráficos vectoriales editables que almacena toda la información de nuestro dibujo y nos permite transformarlo posteriomente.
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Formatos de imagen (lossy y Formatos de imagen (lossy y lossles)lossles)
● Lossles: sin pérdida de informaciónAlmacenan las imágenes sin degradar su calidad.
BMP: No comprime la imagen, por lo que es el formato más pesado.
PNG: Conserva la transparencia de la imágenes.
● Lossy: con pérdida de informaciónAlmacenan las imágenes comprimidas, reduciendo un poco su calidad.
JPG: Es un formato con una compresión alta, aunque permite ajustar la resolución.
●
PDF: Minimiza las pérdidas de calidad. Muy utilizado para impresiónes y trabajos finales.
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GIMPGIMPGIMP es una herramienta de manipulación de imágenes, trabaja
con imágenes raster, es decir que
están compuestas por píxeles por lo
que será muy importante tener en
cuenta la resolución de las imágenes con las que trabajemos.
Es una herramienta muy versátil y
compleja, debido a la gran cantidad
de posibilidades que ofrece a la hora
de trabajar.
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1. Ventana de Diseño2. Área de trabajo3. Caja de herramientas4. Opciones de herramientas5. Ventanas6. Solapas
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Ventanas y solapasVentanas y solapasPersonalizar el espacio de trabajoPersonalizar el espacio de trabajo
● En GIMP es posible personalizar el
espacio de trabajo ya sea mediante
ventanas flotantes como mediante
pestañas.
● Para abrir las pestañas lo único que
tenemos que hacer el hacer clic en
el pequeño triangulo que hay en la
esquina superior derecha de cada
ventana y seleccionar Añadir solapa.
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HerramientasHerramientas
● Esta es la única ventana
que sale por defecto. El
resto puede que
aparezcan o no.
● Las que no nos aparezcan
las podemos sacar de
ventana/diálogos empotrables.
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Herramientas: opcionesHerramientas: opciones
● Esta ventana aparecerá ligada a la de herramientas, y cambiará en función de la herramienta que estemos utilizando.
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Herramientas de dibujoHerramientas de dibujo
Lápiz y pincel: sirven para dibujar a mano alzada. Se pueden utilizar distintos pinceles o incluso crearlos.
Relleno y degradado: Sirve para rellenar con un color o conun degradado un área que tengamos seleccionada. También se pueden aplicar patrones. El relleno se hará con el color de frente, y en el degradado se mezclarán el color de frente y el de fondo.
Frente Fondo
Aerógrafo y tinta: Son muy similares al lápiz y el pincel, sólo que uno imita la textura de un spray y el otro la de una pluma.
Borrador
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Herramientas de selecciónHerramientas de selección
S. Elíptica y rectangular: Selecciona un área de forma elíptica o rectangular.
S. Difusa o por color: Son muy similares entre sí, seleccionan las áreas con píxeles de colores similares, la diferencia es que la selección difusa sólo selecciona áreas contiguas y la selecciópn por color selecciona los píxeles similares en todo el documento.
Selección libre: Permite crear una selección a mano alzada.
En todas la herramientas de selección hay una opción llamada difuminar bordes esta nos permite suavizar los contornos de la selección de forma que el elemento seleccionado que da más integrado en nuestra imagen.
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Herramientas de selecciónHerramientas de selección
Tijeras: Funciona marcando con puntos la ruta que debe seguir y el programa se encarga de detectar los bordes de la imagen y crear el camino entre un punto y otro. Cuando hemos marcado toda la ruta hay que pulsar la tecla Entrar y ya tenemos nuestra selección.
S. del primer plano: Selecciona el objeto siguiendo varios pasos:
- Con e lazo seleccionamos (más o menos) la zona que nos interesa.
- Esta zona aparecerá en sombra, ahora con la brocha pintamos el área que queramos seleccionar, si queremos quitar alguna parte de la selección sólo tenemos que pintar a la vez que pulsamos la tecla ctrl.
- Una vez hemos terminado pulsamos la tecla Entrar
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Herramientas de selecciónHerramientas de selección
Rutas: Puede utilizarse como herramienta de selección o para trazar contornos. Para crear la ruta vamos creando puntos de control con el ratón, se queremos que la línea sea recta sólo tenemos que arrastrar el ratón. Los puntos que ya hemos situado los podemos mover situándonos encima con el ratón y arrastrando. Una vez tenemos realizada la ruta, para seleccionarla o trazarla sólo tenemos que darle al botón en opciones de herramientas.
Máscara: Se activa pulsando un pequeño cuadro situado en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Cuando le damos se queda toda la imagen en rojo, todo lo que pintemos en blanco, quedará transparente y esa será nuestra área seleccionada, y todo lo que pintemos en negro se volverá rojo, y quedará fuera de nuestra selección.
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Herramientas de transformaciónHerramientas de transformación
Mover: Permite mover objetos y capas.
Alineación: Nos permite alinear capar respecto a un objeto, selección o ruta
Su propio nombre indica su función: Rotar, escalar, inclinar, perspectiva y voltear.
Recorte: Nos permite seleccionar un área de la imagen y quedarnos sólo con ésta prescindiendo del resto, respeta las capas.
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Otras herramientasOtras herramientas
Selección de color: Copia el color del píxel sobre el que pinchamos.
Zoom
Enfoque y desenfoque, emborronar y aclarar y oscurecer: Cambia la apariencia de la imagen de manera selectiva utilizando un pincel. El mismo nombre de las herramientas nos indica que función tiene cada una de ellas.
Medida: Nos permite medir distancias y ángulos en nuestro dibujo.
Herramientas destinadas a la clonación: Recogeremos una muestra de color y textura de la imagen pulsando control, una vez hecho esto podremos clonar esta muestra en cualquier parte de la imagen que nos interese. Sirve para borrar imperfecciones en las imágenes.