table building

27
การสร้างโต๊ะด้วยโปรแกรม Autodesk Maya 2009 ขั ้นตอนการสร ้างการสร้างโต๊ะด้วย Nurbs Curve สร้าง Project สําหรับเกบชินงานทีFile Menu คลิกทีProject และเลือก New เพื่อสร้าง Project ใหม่ 1. การสร้างโต๊ะด้วย Autodesk Maya 2009

Upload: kruood

Post on 07-Apr-2015

112 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Table Building

การสรางโตะดวยโปรแกรม Autodesk Maya 2009

ขนตอนการสรางการสรางโตะดวย Nurbs Curve

สราง Project สาหรบเกบชนงานท File Menu คลกท Project และเลอก New เพอสราง Project ใหม

1.

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 2: Table Building

2. จะปรากฏหนาตาง New Project ขนมา 3. ผลทได

1. ทชอง Name ใหตงชอ . . . . . . . . ._Project

2.ทชอง Location ใหใชเมาสคลกท Browse เพอเลอกตาแหนงสาหรบเกบ

3. ใชเมาสคลกท Accept

ภายใน Project ทเพงสรางเสรจ

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 3: Table Building

4. เรมสรางชนงาน

5.ทแถบ Tool Box

เลอกทางานในโหมด Surface

ทโหมด คลกทปมลกศร

เลอกทางานในมมมอง

หนาจอแสดงมมอง Perspective และ Outliner

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 4: Table Building

6. ทเมน Create

7. ทหนาจอ โปแกรมบอให Drag on the grid นนคอ ใหใชกดปมซ ายของเมาสแลวลากสรางพนทสเหลยมเพอสรางพนของโตะ บน ตารางในมมมอง Perspective

เลอก NURBS

Primative

เลอก Square

ไดรปสเหลยมขนมาบน grid

ทมมอง Outliner จะปรากฏ ไอคอน nurbsSquare1

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 5: Table Building

8. ทมมอง Outliner

9. กดปม Shift ทแปนพมพคางไว 10. ท Chanel Box ในสวนของ INPUTS ใชเมาสคลกท

makeNurbsSquare1 จะปรากฏรายละเอยดของวตภ

ทสรางขน

1. ใชเมาสคลกทป

2. จะปรากฏ สญลกษขนมา 4 ตว ซงหมายถง เสนทง 4 เสนของภาพ

ใชเมาคลกเลอกสญลกษณ ของเสนทง 4

ท Side Length 1 ตงคา ความยาวของวตถ

ท Side Length 2 ตงคา ความกวางของวตถแลว Enter

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 6: Table Building

11. ผลทได คอ รปสเหลยมผนผา ทมความยาว 20 x 12 หนวย (ตารางของ grid) 12. ขนตอนการปรบแตงรปสเหลยมท ใชเปนพนโตะใหมมมมน

1. ใชเมาสคลกทสญลกษณ nurbsSquare1

2. ทเมน edit เลอก Ungroup เพอแยกเสนออกจากกน

3. ผลทได คอ เสนทแยกจากน สาหรบนาไปสรางมมมนตอไป

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 7: Table Building

13. สรางมมมนใหกบรป 4 เหลยม 14. ปรากฏหนาตาง 15. สรางมมมนใหกบรปทรง

1. ทเมน edit Curves

เลอก Curve Fillet แลวใชเมาสคลกท Box

1.คลก Tim

2. ท Construction เลอก Circular

3.ตงคา มมมนท Radius

จากนน ใชเมาสคลกเสน ประกอบมมของเสนแรก คลกทปม Fillet

1. ใชเมาสคลกทเสน 1 เสนและกดปมShift ทแปนพมพ คางไว

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 8: Table Building

16. ผลทได

17. จากนนใชเมาสคลก ทเสน 1 เสนและกดปมShift ทแปนพมพ คางไว จากนน ใชเมาสคลกเสนประกอบ มมของเสน จากนนทเมน Edit Curves แลวเลอก Curves Fillet กจะไดผลเหมอนมมแรก เนองจากมการตง คาไวแลว 18. รวมสนเขาดวยกน ดวยคาสง Attach Curves

ทาจนครบทง 4 มม จะไดรป 4 เหลยมมมมน

1.ท Outliner เลอกเสนทงหมด

2.ทเมน Edit Curves

เลอกAttach Curves

แลวคลกท Box

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 9: Table Building

19. ปรากฏหนาตาง Attach Curves Options

20. ผลทได 21. ลบเสนทไมตองการออกดวยการเลอกเสนและกดปม Delete

ทแปนพมพ

2. ท Multiple Knots

เลอก Keep

1.ทAttach method

เลอก Connect

3. คลกปม Attach

รป 4 เหลยมมมมน

ผลทได

เลอกเสนแลวทาการลบ

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 10: Table Building

22. ท Tool Box เลอกมมมอง Four View หนาจอจะแสดงมมอง Four View

23. ใชเมาสคลกทดาน Top View และกด Spacebar เพอเปดมมมองแบบ Full Screen

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 11: Table Building

ทาการปรบตาแหนงของรป 4 เหลยมใหอยกงกลางแนวแกน Z และ X ทตดกน 24.

1.ท Tool Box ใชเมาสคลกเลอก Move Tool

2.ทมมมองดาน Top View ใชเมาสคลกเลอกทเสนรป ก จะเกดปม Move Tool สาหรบเคลอนยายวตถ

3. ใชเมาสลากทหวลกศร เพอลากวตถตามใหเคลอนทตามแกนจนไดตาแหนงดงภาพ

25. เลอกมมมอง Outliner

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 12: Table Building

ขนตอนการสรางพนโตะดวยคาสง Loft 25.

1. ทาการสรางชนสวนเพมดวยการใชคาสง Ctrl+ d

2.ใช Move Tool ดงวตถท

ทาการคดลอกตามแนวแกน y

3.ท Tool Box

เลอกSelect Tool

4. ใชเมาสคลกเสน 1 เสนกอน หลงจากนนกดปม Shift ทแปนพมพแลวคลกเลอกเสนท 2

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 13: Table Building

26. ใสพนผวดานบน และดานลางดวยคาสง Planar

5.ทเมน Surfaces ใชเมาคลกท Loft

6. ผลทได คอ พนผววตถใน มมมองแบบwireflrame

7. ทแปนพมพกดปม เลข 6 เพอแสดงพนผวมาตรฐาน

1.ใชเมาสคลกทเสนขอบดานบน

2. ทเมน Surface เลอก Planar

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 14: Table Building

3. ผลทได

4. ปรบมมมองวตถ ดวยการกดปม Altทแปนพมพคางและกดปมซายของเมาสคางแลวลากเพอปรบมมมองใหเปนมมเงย

5. ใชเมาสคลกทเสนขอบดานลางของวตถ

6. ทเมน Surface เลอก Planar

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 15: Table Building

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

7. ปรบมมมองวตถ ดวยการกดปม Alt ทแปนพมพคางและกดปมซายของเมาสคางแลวลากเพอปรบมมมองใหเปนมมกมตามปกต

9. เลอกชนสวนทงหมด

10. เทเมนEdit เลอก Group

11.ผลทได

Page 16: Table Building

27. บนทกชนงาน

การสรางขาโตะ 28.

1. ท File เลอก Save Scene

2. ท File name จงชองานวา plate และสง Save

3. ผลทได

1.เลอกมมอง Four

View 2. เปดมมมองดานขางดวยการนาเมาสมาคลกทมมมองดานขางและกด Spacebar จะไดมมองดงภาพ

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 17: Table Building

3.ปรบตาแหนงเสนแกน Z ลงมาดวยการกดปม Alt ทแปนพมพคาง และกดลอกลางของเมาคาง จากนนลากเมาสเพอวางตาแหนงตามตองการ

4. ทเมน Create เลอกเครองมอสากรบเขยนเสน แบบ CV Curve Tool

5. ใช CV Curve Tool วาดเสนเพอสรางขาโตะ โดยยดแนวแกน Y เปนหลก

6. เมอวาดเสรจใหใชเมาสไปคลกท Select Tool

7. ทเมน Surface เลอกคาสง Revolve

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 18: Table Building

29. บนทกงานขาโตะ

8. ผลทได

9. กดเลข 6 ทแปนพมพจะปรากฏผลงานดงภาพ

1. ท File เลอก Save Scene

2. ท File name จงชองานวา Column และสง Save

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 19: Table Building

การประกอบชนสวนโตะ 30. 3. ผลทได

1. เปดการทางาน New Scene

ท File เลอก Import

2.ปรากฏหนาตาง Import เลอกไฟล plate

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 20: Table Building

3. ปรากฏภาพไฟล plate บนหนาจอ

4. เปดมมอง Four View

5. ใชเมาสคลกทมม องดานหนา และกด Spacebar เพอเปดมมอง

6.ท Tool Box

เลอก Move Tool

7. ใชเมาสลากหวลกศร เพอปรบระดบความสงตามแกน Y

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 21: Table Building

8. ท File เลอก Import เพอนาไฟลขาโตะเขามา

9. เลอกไฟลขาโตะ

10. ผลทได

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 22: Table Building

11. เปดมมอง Single Perspective View

12. ทมมอง Perspective ใชเมาสคลกเลอกขาโตะ

13. ท Tool Box เลอก Scale Tool

เพอใชปรบขนาดของขาโตะ

14. ใชเมาสคลกทปมกลางของ Scale

Tool แลวลากเพอปรบขนาด

13. ท Tool Box เลอก Select Tool เพอใชเลอกขาโตะ หลงจากนนใชคาสง Ctrl+d เพอสาเนาขาโตะจนครบตามจานวน

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 23: Table Building

14. เปดมมอง Four View เลอก Top

View

15. จดตาแหนงของขาโตะตามตองการ

16. เปดมมอง Single Perspective View

17. ผลทได

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 24: Table Building

การตกแตงชนงาน 31.

1. ทเมน Windows เลอก Rendering

Editors และ Hypershade

2. หนาจอแสดงหนาตางHypershade

3. ใชเมาสคลกเลอก Blinn

4. ดบเบลคลกท Blimm

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 25: Table Building

5. ใชเมาคลกทปม เพอเปดหนาตาง Create Render Node

6. ทเปดหนาตาง Create Render Node

ใชเมาคลกทปม File

7. ปรากฏหนาตาง Open ใหเลอก File

ทตองการใชเปนพนผวของโตะ แลว สง Open

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 26: Table Building

8. ปรากฏภาพพนผวท Blinn

9. ใชเมาสคลกเลอกสวนตางๆของ วตถทตองใสพนผวดวยไฟลทเลอก

10. ใชเมาสคลกท Blinn และกดปมขวาของเมาสคาง จะปรากฏเมนขนมา ใหลากเมาสไปใชท Assign Material

T on และปลอยเมาสectilo Se

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009

Page 27: Table Building

11. ผลทได 12. ใชเมาคลกท Render Current Frame ผลจากการ Render จะไดภาพโตะ

ทสามารถนาไปใชงานกบงานตางๆ ตามตองการ

การสรางโตะดวย Autodesk Maya 2009