t08 perspectiva

Download T08 perspectiva

Post on 31-Jul-2015

268 views

Category:

Education

2 download

Embed Size (px)

TRANSCRIPT

1. T.08 PERSPECTIVA representacin de objetos en Escuela Universitaria Centro de Diseo Medios III textil-indumentaria: ilustracin de moda turno vespertino dd: Eduardo Sganga, Sabrina Prez, Ethel Mir ch: Sofa Azambuja, Eugenia Lozano, Beln Cogan 2. PERSPECTIVA T.08 Diferentes tipos de perspectiva 3. PERSPECTIVA La perspectiva isomtrica esta en el grupo de las perspectivas paralelas. Constituye una representacin visual de un objeto tridimensional en el plano. La isomtrica representa al objeto como si estuviera visto desde el infinito, donde las lneas de fuga se tornan" paralelas por efecto de la distancia. Es una forma abstracta de representacin, ya que nunca lo veramos as. Se forma por tres ejes ortogonales entre si, que se cruzan en 0 y se dividen en tres ngulos iguales de 120. T.08 4. PERSPECTIVA T.06 El termino isomtrico proviene del griego, significa igual medida, ya que la escala de medicin es igual en los tres ejes. La perspectiva isomtrica nos permite representar a escala un objeto. La desventaja que presenta es no reflejar la disminucin aparente de tamao a la distancia que lo percibe el ojo humano. X Y Z 5. PERSPECTIVA T.06 La perspectiva cnica nos permite representar la profundidad y la posicin relativa de los objetos en una superficie bidimensional. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reduccin. 6. PERSPECTIVA T.06 La Escuela de Atenas Rafael Sanzio (1510-1511) 7. PERSPECTIVA T.06 Las leyes de la perspectiva fueron introducidas por Con ayuda deFilippo Brunelleschi. instrumentos pticos fue el primero en formular las leyes de la perspectiva cnica, anteriormente se representaba de forma de forma intuitiva. 8. PERSPECTIVA T.06 Para representar los objetos utilizaremos principalmente dos puntos de fuga (con tres representamos una perspectiva area). Los puntos de fuga se ubicaran en la lnea del horizonte, donde todas horizontales fugaran. Mantenindose solamente las lneas verticales paralelas. 9. PERSPECTIVA T.06 10. dibujar a mano alzada un cubo en prespectiva oblicua Definir lnea del horizonte y dos puntos de fuga sobre la misma. Dibujar arista vertical (AB) ms cercana, la altura ser igual a la altura del cubo. 1 2 A B Dibujar lneas fugantes desde los vertices A y B a ambos puntos de fuga (1 y 2). 1 2 A B Definimos los lados laterales del cubo, dibujando las aristas CD y EF, que dan la profundidad de cada lado del cubo. 1 2 A B C D E F 11. dibujar a mano alzada un cubo en prespectiva oblicua Desde C realizamos la fugante al punto 2, y de E al 1. El cruce G nos indica el vrtice superior ms lejano. 1 2 C D E F Desde D realizamos la fugante al punto 2, y de F al 1. El cruce H nos indica el vertice faltante. DH y FH son ocultas. 1 2 C D E F G G H Dibujamos la arista ms lejana GH, que va oculta. Las verticales siempre son paralelas. 1 2 C D E F G H