surfer 12 cft

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Capítulo 2 - Tutorial Introducción Tutorial ................................................ ................................ ....... 59 Información general Tutorial ................................................ ................................ ............ 59 Lecciones Tutorial Avanzado ............................................... .......................... 60 Usando el Tutorial de la Versión de Evaluación ........................................... .......... 60 Una nota acerca de la Guía y ayuda en línea ......................................... del usuario .......... 60 Diagrama de Flujo Surfer ............................................... ................................... .......... 61 A partir Surfer ................................................ .................................. ............. 61 Lección 1 - Visualización y Crear datos ........................................... ..................... 62 Apertura de un archivo de datos existente ............................................. ........................ 63 Añadiendo nuevos datos ............................................... .................................... ... 64 Creación de un nuevo archivo de datos ............................................. ............................... 65 Guardar el archivo de datos .............................................. .................................... 67 Lección 2 - Creación de un archivo de cuadrícula ........................................... ............................... 67 iv Tabla de contenidos ¿Cómo se producen los archivos de la red? .................................................. .................... 67 Creación de un archivo de cuadrícula .............................................. ................................ ..... 68 Lección 3 - Creación de un Mapa de contornos ........................................... ......................... 70 ¿Cuáles son los mapas de contorno utilizados para? .................................................. .............. 70 Creación de un mapa de contorno .............................................. ............................... 71 Cambio de los niveles de contorno ............................................... ............................ 71 Cambiar las propiedades de línea de contorno .............................................. .................. 72 Cambiando Contour fill Propiedades .............................................. ................... 74

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Page 1: Surfer 12 Cft

Capítulo 2 - Tutorial Introducción Tutorial ................................................ ....................................... 59 Información general Tutorial ................................................ ............................................ 59 Lecciones Tutorial Avanzado ............................................... .......................... 60 Usando el Tutorial de la Versión de Evaluación ........................................... .......... 60 Una nota acerca de la Guía y ayuda en línea ......................................... del usuario .......... 60Diagrama de Flujo Surfer ............................................... ............................................. 61 A partir Surfer ................................................ ............................................... 61 Lección 1 - Visualización y Crear datos ........................................... ..................... 62 Apertura de un archivo de datos existente ............................................. ........................ 63 Añadiendo nuevos datos ............................................... ....................................... 64 Creación de un nuevo archivo de datos ............................................. ............................... 65 Guardar el archivo de datos .............................................. .................................... 67 Lección 2 - Creación de un archivo de cuadrícula ........................................... ............................... 67 iv Tabla de contenidos ¿Cómo se producen los archivos de la red? .................................................. .................... 67 Creación de un archivo de cuadrícula .............................................. ..................................... 68Lección 3 - Creación de un Mapa de contornos ........................................... ......................... 70 ¿Cuáles son los mapas de contorno utilizados para? .................................................. .............. 70 Creación de un mapa de contorno .............................................. ............................... 71 Cambio de los niveles de contorno ............................................... ............................ 71 Cambiar las propiedades de línea de contorno .............................................. .................. 72 Cambiando Contour fill Propiedades .............................................. ................... 74 Configuración avanzada Propiedades Contour Nivel ............................................. ...... 76 Añadir, eliminar y mover etiquetas Contour .......................................... ...... 79 Exportación de contornos 3D ............................................... ............................... 80 Lección 4 - Modificación de una Axis ............................................ ................................ 81 Adición de un título de eje .............................................. .................................... 81 Cambio de las propiedades de la etiqueta Tick ............................................. ................. 82 Lección 5 - Publicar puntos de datos y trabajar con capas ....................................... 83 ¿Cómo son las capas del mapa añaden a los mapas existentes? ................................................ 83 Añadir una capa Post Ubicación ............................................. ............................... 84 Cambio de los Correos Propiedades del mapa ............................................. .................. 84 Adición de etiquetas a la capa de Post Ubicación ........................................... ................. 86 Mover Mensaje Individual Mapa etiquetas ............................................. ................. 87 Lección 6 - Creación de un perfil ............................................ ................................. 88 Creación del perfil ............................................... .................................... 88 Lección 7 - Guardar un mapa ............................................ ...................................... 90 Guardar un mapa ............................................... ............................................ 90 Lección 8 - Creación de un mapa de superficie 3D .......................................... ...................... 90 Creación de un mapa de superficie 3D ............................................. ............................ 91 Adición de una malla ............................................... ........................................... 92 Cambio de la 3D capa superficial Colores ............................................ ............. 92 Adición de una capa de mapa .............................................. .................................... 94 Lección 9 - La adición de Transparencia, Escalas de color, y Títulos ...................................... 95 ¿Qué es la transparencia se utiliza? .................................................. ................. 95 vSurfer ¿Cuáles son las escalas de color? .................................................. ............................. 96 ¿Cómo pueden estas características mejorar el mapa final? ............................................. 96 Creación de un mapa de contorno Lleno ............................................. ........................ 96 Adición de Transparencia para capas de mapa ............................................. ................ 96 Adición y edición de una escala de colores ............................................ ..................... 97 Adición de una capa de Relieve Sombreado Mapa ............................................ ................... 99 Agregar un mapa del Título .............................................. .................................... 100 Lección 10 - Creación de mapas de diferentes sistemas de coordenadas ............................ 101 ¿Qué es un sistema de coordenadas del mapa? .................................................. .......... 101 ¿Qué es un sistema de coordenadas utilizado para? .................................................. ... 102 Creación de la primera capa de mapa ............................................. ........................ 102 Añadir una capa Post Ubicación ............................................. ............................. 103

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Ajuste del Objetivo Sistema de coordenadas para el Mapa ....................................... 105 Descarga de una capa Online Mapa Base ............................................ ......... 106 Agregar texto a la capa de mapa base ........................................... ................. 108 Lecciones avanzadas opcionales ............................................... ............................. 110 Lección 11 - Comandos del teclado barras personalizadas de ............................... 110 Creación de métodos abreviados de teclado ............................................... ..................... 111 Lección 12 - La superposición de capas de mapa ............................................ ............... 112 Método 1: La superposición de los dos mapas existentes arrastrando en el Administrador de objetos ... 114 Método 2: La superposición de los dos mapas existentes utilizando el mapa | Añadir Comando .... 116 Método 3: Superposición de mapas con el Mapa | Overlay Mapas de comandos ............... 116 Método 4: Peinar mapas de diferentes archivos Surfer .................................... 117 Lección 13 - En blanco Un archivo de cuadrícula ........................................... ......................... 118 Lección 14 - Cambio de la proyección en la hoja de trabajo ................................. 120 Completa el tutorial ................................................ ......................................... 123

Introducción Tutorial Bienvenido al tutorial Surfer. Este tutorial está diseñado para introducir a algunos de Características del surfista. Nosotros no podemos cubrir todos los aspectos del programa en un tutorial, por lo que este tutorial enseña los fundamentos de la persona que practica surf. Después de haber completado el tutorial, tener los conocimientos necesarios para empezar a crear sus propias redes y mapas. Si usted encuentra que usted todavía tiene preguntas después de haber completado el tutorial, debe considerar la revisión del material en la guía de inicio rápido y el acceso del resto de Amplia ayuda en línea de Surfer. El sitio web de Golden Software contiene un conocimiento la base de preguntas y respuestas, un foro interactivo y videos de entrenamiento. Por lo general, la respuestas a sus preguntas se encuentran en uno de estos lugares. Sin embargo, si usted se encuentra usted todavía tiene preguntas, no dude en ponerse en contacto con el soporte técnico de Golden Software equipo. Estamos encantados de responder a sus preguntas antes de que se conviertan en problemas. Los archivos de ejemplo utilizados en las lecciones del tutorial se encuentran en la carpeta Samples Surfer. La carpeta de ejemplos se encuentra de forma predeterminada en C: \ Archivos de programa \ Golden Software \ Surfer 12 \ Samples. Tenga en cuenta, si está ejecutando la versión de 32 bits de Surfista en una versión de 64 bits del de Windows, la carpeta de ejemplos se encuentra en C: \ Archivos de programa (x86) \ Oro Software \ Surfer 12 \ Samples de forma predeterminada. Información general Tutorial El siguiente es un resumen de las enseñanzas incluidas en el tutorial. • A partir Surfer muestra cómo comenzar una nueva sesión Surfer y abrir una nueva ventana de dibujo. • Lección 1 - Visualización y Creación de datos muestra cómo importar un archivo de datos y cómo crear un nuevo archivo de datos. • Lección 2 - Creación de un archivo de cuadrícula que se muestra cómo crear un archivo de la red, la base para la mayoría de tipos de mapas en Surfer. • Lección 3 - Creación de un mapa de contorno que muestra cómo crear un mapa de contornos y cambiar las propiedades del mapa de contorno. • Lección 4 - Modificación de un eje que muestra cómo modificar propiedades de los ejes.• Lección 5 - Publicar puntos de datos y trabajar con capas de mapa que muestra cómo añadir una capa posterior mapa para mostrar los puntos de datos en el mapa de contorno. Ambos mapas compartirán los mismos ejes, límites, y la escala. • Lección 6 - Creación de un perfil que se muestra cómo dibujar una línea de perfil en el mapa y crear automáticamente una sección transversal de la misma. • Lección 7 - Guardar un mapa que muestra cómo guardar su mapa y toda la información que contiene en un archivo SRF Surfer.. • Lección 8 - Creación de un mapa de la superficie 3D que muestra cómo crear una superficie 3D asignar y cambiar las propiedades del mapa de superficie. • Lección 9 - La adición de Transparencia, Escalas de color, y los títulos se muestra cómo añadir transparencia, escalas de color, y los títulos del mapa a sus mapas. • Lección 10 - Creación de mapas de diferentes sistemas de coordenadas que muestra cómo para crear un mapa con múltiples capas de mapa y cambiar el sistema de coordenadas por todo el mapa. Avanzado Tutorial Lecciones Además, hay lecciones avanzadas (opcional) disponible, también. El opcional

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lecciones del tutorial avanzadas están disponibles para mostrar las características adicionales de Surfer. • Lección 11 - Comandos del teclado barras de herramientas personalizadas y le muestra cómo crear barras de herramientas y atajos de teclado para mejorar su eficiencia en Surfer. • Lección 12 - La superposición de capas de mapa muestra los tres métodos que se superponen las capas del mapa. • Lección 13 - En blanco de un archivo de cuadrícula que se muestra cómo crear un archivo de supresión y el uso Grid | comando en blanco para crear un archivo de cuadrícula con una frontera irregular. • Lección 14 - Cambio de la proyección en la hoja de trabajo muestra cómo cambiar la proyección de una serie de datos en la hoja de Surfer. Usando el Tutorial de la Versión de Evaluación Si está utilizando la versión demo de Surfer, usted no será capaz de completar algunas de los pasos del tutorial que requieren guardar o exportar. La versión de demostración es un completo versión de sólo lectura funcional del programa. Cuando este es un factor que se observó en el texto y se le indica que continúe con el siguiente paso que se puede lograr con la demo. Una nota acerca de la Guía y en línea del usuario Ayuda Varios estilos de fuentes se utilizan en toda la guía de inicio rápido Surfer y ayuda en línea. El texto en negrita indica los comandos de menú, nombres de diálogo, nombres de las pestañas, y los nombres de las páginas. 60El texto en cursiva indica elementos dentro de un cuadro de diálogo o el gerente, como nombres de sección, las opciones y los nombres de los campos. Por ejemplo, el cuadro de diálogo Guardar como contiene un Guardar como tipo lista. El texto en negrita y cursiva en ocasiones puede ser utilizado para dar énfasis. Además, los comandos de menú aparecen como Archivo | Abrir. Esto significa ", haga clic en el menú Archivo en la parte superior de la ventana de dibujo, y luego haga clic en Abrir en la lista de menú Archivo. "El primero palabra es siempre el nombre del menú, seguido de los comandos en la lista del menú. Diagrama de Flujo Surfer Este diagrama de flujo ilustra la relación entre los archivos de datos XYZ, archivos de cuadrícula, de contorno mapas de superficie Mapas y 3D. Este diagrama de flujo se puede aplicar a cualquier mapa basado cuadrícula tipos. Este ejemplo muestra sólo dos de los mapas de la red (es decir, basada en curvas de nivel y 3D superficie).

Este diagrama de flujo ilustra la relación entre los archivos de datos XYZ, Archivos de cuadrícula, mapas de correos, mapas de contorno, y los mapas de superficie 3D. A partir Surfer Para iniciar una sesión de surf:

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. 1 Acceda a la carpeta de instalación, C: \ Archivos de programa \ Software de Oro \ Surfer 12 de forma predeterminada. 612. Haga doble clic en el archivo de la aplicación Surfer.EXE. 3. Una nueva ventana se abre en parcela vacía Surfer. Esta es el área de trabajo donde se puede producir archivos de cuadrícula, mapas, y modificar las redes. Si esta es la primera vez que ha abierto Surfer, se le pide su número de serie número. Su número de serie se encuentra en la portada del CD o en el correo electrónico recibido con las instrucciones de descarga. También puede acceder a su número de serie en cualquier momento clic en Ayuda | Acerca de Surfer en la ventana Surfer. Si ya ha estado trabajando con la persona que practica surf, abra una nueva ventana de dibujo antes de comenzar el tutorial. Para abrir una nueva ventana de dibujo, haga clic en Archivo | Nuevo | comando Plot. Lección 1 - Visualización y Creación de datos Un archivo de datos XYZ es un archivo que contiene al menos tres columnas de valores de datos. Los dos primeros columnas son las coordenadas X e Y de los puntos de datos. La tercera columna es el Z valor asignado al punto XY. Aunque no se requiere, de entrar en la coordenada X en columna A, la coordenada de la columna B, y el valor de Z en la columna C es una buena idea. Surfer busca estas coordenadas en estas columnas de forma predeterminada. Puede personalizar el columnas por defecto para datos XYZ con los Datos | Columnas Asignar XYZ hoja de trabajo comando. Surfer requiere el uso de de grados decimales Latitud (Y) y Longitud (X) valores cuando mediante Latitud y Longitud.

Un simple archivo de datos XYZ. Observe que los datos de X, Y y Z son colocado en la columna A, B, y C, respectivamente.

Apertura de un archivo de datos existente Para ver un ejemplo de un archivo de datos XYZ, puede abrir TutorWS.dat en una hoja de cálculo ventana: . 1 Haga clic en el comando Archivo | Abrir, haga clic en el botón o presione CTRL + S en el teclado para abrir el cuadro de diálogo Abrir. 2. Si no se encuentra en la carpeta Samples, vaya a ella. De forma predeterminada, la carpeta Samples es encuentran en c: \ Archivos de programa \ Golden Software \ Surfer 12 \ Samples. En la lista de archivos, haga clic TutorWS.dat. 3. Haga clic en Abrir para mostrar el archivo en la ventana de hoja de cálculo. Observe que la coordenada X (Este) se encuentra en la columna A, la coordenada (Coordenada Norte) se encuentra en columna B, y el valor Z (elevación) se encuentra en la columna C. Aunque no se requiere, fila 1 contiene el texto del encabezado, que es útil para identificar el tipo de datos de la columna. Cuando existe una fila de encabezado, la información en la fila de encabezado se utiliza en la propiedad Gerente de la hora de seleccionar columnas de la hoja. Cuando se muestra un archivo de datos, el nombre del archivo se muestra en la barra de título y en la ficha de hoja de cálculo. En este archivo, la fila 1 contiene información descriptiva sobre cada columna de datos. 63