super computadora

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Supercomputadora Una supercomputadora o un superordenador es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras corrientes y de escritorio y que son usadas con fines específicos. Hoy día los términos de supercomputadora y superordenador están siendo reemplazados por computadora de alto rendimiento y ambiente de cómputo de alto rendimiento, ya que las supercomputadoras son un conjunto de poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia de trabajo y rendimiento. Al año 2011, los superordenadores más rápidos funcionaban en aproximadamente más de 200 teraflops (que en la jerga de la computación significa que realizan más de 200 billones de operaciones por segundo). La lista de supercomputadoras se encuentra en la lista TOP500 . Las supercomputadoras fueron introducidas en la década de 1970 y fueron diseñadas principalmente por Seymour Cray en la compañía Control Data Corporation (CDC), la cual dominó el mercado durante esa época, hasta que Cray dejó CDC para formar su propia empresa, Cray Research. Con esta nueva empresa siguió dominando el mercado con sus nuevos diseños, obteniendo el podio más alto en supercómputo durante cinco años consecutivos (1985-1990). En los años ochenta un gran número de empresas competidoras entraron al mercado en paralelo con la creación del mercado de los minicomputadores una década antes, pero muchas de ellas desaparecieron a mediados de los años noventa. El término está en constante flujo. Las supercomputadoras de hoy tienden a convertirse en las computadoras ordinarias del mañana. Las primeras máquinas de CDC fueron simplemente procesadores escalares muy rápidas,

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SupercomputadoraUnasupercomputadorao unsuperordenadores aquella con capacidades de clculo muy superiores a las computadoras corrientes y de escritorio y que son usadas con fines especficos. Hoy da los trminos de supercomputadora y superordenador estn siendo reemplazados porcomputadora de alto rendimientoyambiente de cmputo de alto rendimiento, ya que las supercomputadoras son un conjunto de poderosos ordenadores unidos entre s para aumentar su potencia de trabajo y rendimiento. Al ao 2011, los superordenadores ms rpidos funcionaban en aproximadamente ms de 200teraflops(que en la jerga de la computacin significa que realizan ms de 200 billones de operaciones por segundo). La lista de supercomputadoras se encuentra en la listaTOP500.Las supercomputadoras fueron introducidas en ladcada de 1970y fueron diseadas principalmente porSeymour Crayen la compaa Control Data Corporation (CDC), la cual domin el mercado durante esa poca, hasta que Cray dej CDC para formar su propia empresa,Cray Research. Con esta nueva empresa sigui dominando el mercado con sus nuevos diseos, obteniendo el podio ms alto en supercmputo durante cinco aos consecutivos (1985-1990). En losaos ochentaun gran nmero de empresas competidoras entraron al mercado en paralelo con la creacin del mercado de los minicomputadores una dcada antes, pero muchas de ellas desaparecieron a mediados de los aos noventa. El trmino est en constante flujo. Las supercomputadoras de hoy tienden a convertirse en las computadoras ordinarias del maana. Las primeras mquinas de CDC fueron simplemente procesadores escalares muy rpidas, y muchos de los nuevos competidores desarrollaron sus propios procesadores escalares a un bajo precio para poder penetrar en el mercado.De principio a mediados de los aos ochenta se vieron mquinas con un modesto nmero deprocesadores vectorialestrabajando en paralelo, lo cual se convirti en un estndar. El nmero tpico de procesadores estaba en el rango de 4 a 16. En la ltima parte de los aos ochenta y principios de los noventa, la atencin cambi de procesadores vectoriales a sistemas de procesadores masivamente paralelos con miles de CPU ordinarios. En la actualidad, diseos paralelos estn basados en microprocesadores de clase servidor que estn disponibles actualmente (2011). Ejemplos de tales procesadores son PowerPC, Opteron o Xeon, y la mayora de los superordenadores modernos son hoy en da clsteres de computadores altamente afinadas usando procesadores comunes combinados con interconexiones especiales.Hasta ahora el uso y generacin de las mismas se ha limitado a organismos militares, gubernamentales, acadmicos o empresariales.

Sistemas de enfriamientoMuchas de las CPUs usadas en los supercomputadores de hoy disipan 10 veces ms calor que un disco de estufa comn. Algunos diseos necesitan enfriar los mltiples CPUs a -85C (-185F).Para poder enfriar mltiples CPUs a tales temperaturas requiere de un gran consumo de energa. Por ejemplo, un nuevo supercomputador llamadoAquasartendr una velocidad tope de 10teraflops. Mientras tanto el consumo de energa de un solo rack de este supercomputador consume cerca de 10 kW. Como comparacin, un rack del supercomputadorBlue Gene L/Pconsume alrededor de 40 kW.El consumo promedio de un supercomputador dentro de la lista de los 500 supercomputadores ms rpidos del mundo es de alrededor de 257 kW.Para el supercomputador Aquasar, que ser instalado en elInstituto Tecnolgico Federal Suizo(ETH), se utilizar un nuevo diseo de enfriamiento lquido. Se necesitarn 10 litros de agua que fluirn a una tasa de 29,5 litros por minuto.Una de las innovaciones en este diseo es que normalmente los sistemas de enfriamiento aslan el lquido de la CPU y la transmisin de calor se da a travs de conveccin desde la cubierta metlica de la CPU a travs de un adaptador generalmente de cobre u otro material trmicamente conductivo. La innovacin consiste en un nuevo diseo en el cual llega el agua directamente a la CPU mediante tubos capilares de manera que la transmisin de calor es ms eficiente.En el caso del ETH en Suiza, el calor extrado del supercomputador ser reciclado para calentar habitaciones dentro de la misma universidad.CaractersticasLas principales son: Velocidad de procesamiento: miles de millones deinstrucciones de coma flotante por segundo. Usuarios a la vez: hasta miles, en entorno de redes amplias. Tamao: requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial. Dificultad de uso: solo para especialistas. Clientes usuales: grandes centros de investigacin. Penetracin social: prcticamente nula. Impacto social: muy importante en el mbito de la investigacin, ya que provee clculos a alta velocidad de procesamiento, permitiendo, por ejemplo, calcular en secuencia el genoma humano,nmero , desarrollar clculos de problemas fsicos dejando un margen de error muy bajo, etc. Parques instalados: menos de un millar en todo el mundo. Hardware: Principal funcionamiento operativo

MicrocomputadoraElCommodore 64fue uno de los ms famosos microordenadores de su poca, y el modelo mejor vendido de las computadores caseras de todos los tiempos.Unamicrocomputadoraes unacomputadorapequea, con unmicroprocesadorcomo suUnidad Central de Procesamiento(CPU).Generalmente, el microprocesador incluye los circuitos de almacenamiento (o memoria cach) y entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip). Las microcomputadoras se hicieron populares desde 1970 y 1980 con el surgimiento de microprocesadores ms potentes. Los predecesores de estas computadoras, lassupercomputadorasy lasminicomputadoras, eran mucho ms grandes y costosas (aunque las supercomputadoras modernas, comoIBM System z, utilizan uno o ms microprocesadores como CPUs). Muchas microcomputadoras (cuando estn equipadas con un teclado y una pantalla para entrada y salida) son tambin computadoras personales (en sentido general). La abreviaturamicrofue comnmente utilizada durante las dcadas de 1970 y de 1980, aunque actualmente est en desuso.Monitores, teclados y otros dispositivos de entrada y salida pueden estar integrados o separados. La memoria de computadora en forma deRAM, y al menos otro dispositivo de almacenamiento de memoria menos voltil se suele combinar con la CPU en un bus de sistema en una unidad. Otros dispositivos que componen un sistema de microordenador completo incluyen las bateras, unafuente de alimentacin, un teclado y varios dispositivos de entrada/salida que se utilizan para transmitir informacin hacia y desde un operador humano (impresoras,monitores,dispositivos de interfaz humana). Los microordenadores estn diseados para servir a un nico usuario a la vez, aunque a menudo se pueden modificar mediante software o hardware para servir al mismo tiempo a ms de un usuario. Los microordenadores encajan bien dentro o debajo de los escritorios o mesas, de manera que sean de fcil acceso de los usuarios. Computadoras ms grandes comominicomputadoras,computadoras centrales, ysupercomputadorasocupan grandes armarios o incluso salas dedicadas.Una microcomputadora viene equipada con al menos un tipo de almacenamiento de datos, normalmenteRAM. Aunque algunos microordenadores (particularmente los primeros micros de 8 bits) realizan tareas utilizando solo la RAM, alguna forma dealmacenamiento secundarioes normalmente deseable. En los primeros das de los primeros micros, esto era a menudo un reproductor de casetes de datos (en muchos casos como una unidad externa). Ms tarde, formas de almacenamiento secundario (sobre todo en forma dedisqueteyunidades de disco duro) fueron construidas dentro de la computadora.

El trminomicrocomputadorase hizo popular despus de la introduccin del trminominicomputadoras, aunqueIsaac Asimovya lo haba usado en su historia "The Dying Night" en 1956 (publicada enThe Magazine of Fantasy and Science Fictionen julio de ese ao). Notablemente, la microcomputadora reemplaz los diferentes componentes que conformaban el CPU de las minicomputadoras por un solo microprocesador integrado. Los desarrolladores franceses de Micral-N (1973) archivaron sus patentes con el trmino "Micro-ordinateur", equivalente literalmente a microcomputadora, para nombrar la primera mquina de estado slido con un microprocesador.En los Estados Unidos, los primeros modelos tales comoAltair 8800, fueron a menudo vendidos como un conjunto que deba ser ensamblado por el usuario, y venan con unaRAMde 256bytes; y como nicos dispositivos deentrada y salida, los indicadores de luz y switches, demostrando a modo de prueba de concepto, cuan simple poda ser un dispositivo.En la medida que los microprocesadores y las memorias semiconductores se hicieron menos costosas, las microcomputadoras se hicieron ms baratas y fciles de usar::El aumento de chips lgicos menos costosos como lasseries 7400permitieron utilizar circuitos dedicados ms baratos para mejorar lasinterfaces de usuariostales como el teclado, en lugar de switches para procesar un bit por cada vez.El uso decasetes de audiopara almacenar datos permiti el remplazo la reentrada manual de los programas cada vez que los dispositivos se encendan.Los arrays depuertas lgicasde silicio en forma dememorias de solo lecturayEPROMspermitieron almacenar en las microcomputadoras programas tiles y ncleos de auto booteos. Estos programas de almacenado podan automticamente cargar software ms complejos desde dispositivos de almacenamiento externo, sin la intervencin de usuarios para formar un sistema completamente listo que no requera de conocimiento experto en computacin para utilizar el dispositivo.Memorias de acceso aleatoriose convirtieron en lo suficientemente barato para ofrecer aproximadamente 1-2 kilobytes de memoria dedicados a los buffer del dispositivo de control de video, de 40x25 o 80x25 para mostrar textos o bloques de colores grficos en una pantalla comn detelevisin. Esto remplaz el costoso, complejo y caroteleimpresor, que era comnmente utilizado como interfaz de lasminicomputadorasysupercomputadoras.

MinicomputadorasEn 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms pequea de la Macrocomputadora.Al ser orientada a tareas especficas, no necesitaba de todos los perifricos que necesita un Mainframe, y esto ayud a reducir el precio ycostosdemantenimiento.Las Minicomputadoras, en tamao ypoderde procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones detrabajo.En general, una minicomputadora, es unsistemamultiproceso (variosprocesosen paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente.Actualmente se usan para almacenar grandes bases dedatos,automatizacinindustrial y aplicaciones multiusuario.Lasminicomputadorasson unaclase de computadoramultiusuario, que se encuentran en el rango intermedio del espectro computacional; es decir, entre los grandes sistemas multiusuario (mainframes) y los ms pequeos sistemas monousuarios (microcomputadoras,computadoras personales, oPC, etc.).El nombre comenz a hacerse popular a mediados de la dcada de 1960, para identificar un tercer tipo de computadoras, diseadas gracias a dos innovaciones fundamentales:El uso de loscircuitos integrados(que impact directamente en la creacin de equipos con tamaos menores almainframe).Las mejoras en el diseo de lamemoria RAM, que permitieron una mayor disponibilidad de recursos.Posteriormente, durante los aos 80 el minicomputador por excelencia fue la lneaAS/400de IBM. Sin embargo, ms recientemente se han fabricado equipos servidores muy poderosos, diseados por fabricantes como la mismaIBMoHP.As pues, la expansin en el uso de servidores tuvo lugar debido al mayor coste del soporte fsico basado enmacropocesadoresy el deseo de los usuarios finales de depender menos de las inflexiblesterminales tontas, con el resultado de que losmainframesy las terminales fueron remplazados porcomputadoras personalesinterconectadas entre s, conectadas con unservidor.El movimiento fue facilitado no solo por el multiprocesador sino tambin por el desarrollo de varias versiones deUnixmultiplataforma (con microprocesadores Intel incluidos) comoSolaris,GNU/LinuxyFreeBSD. La serie de sistemas operativosMicrosoft Windowstambin incluye versiones de servidor que soportan multitarea y cientos de funciones para servidores.

Que es PCSi bien para nosotros ya es algo comn, originalmente el concepto de PC (acrnimo de las palabras inglesas Personal Computer, es decir, Computadora Personal) era algo impensado, considerndose de que los primeros ordenadores podan inclusive ocupar habitaciones enteras.

Este trmino, si bien actualmente es un genrico para todos los equipos sin importar su fabricante o sistema operativo, en un principio perteneca exclusivamente al ordenador llamado IBM Personal Computer, desarrollado por la firma IBM y comercializado a principios de los aos '80, contando con un precario procesador 8066 con una capacidad de 4.77 MHz y una memoria ROM de 64 Kb, algo que lgicamente est ms que obsoleto hoy en da.Este concepto comenz a introducirse para modelos posteriores derivados de la IBM Personal Computer, y posteriormente se expandi a otros ordenadores en general, hasta llegar a lo que hoy en da es apto para todo tipo de equipos que son considerados para uso personal.El primer condicionante para que un equipo sea llamado Computadora Personal es que justamente sea un ordenador de tamao mediano, siendo utilizado por un solo usuario a la vez (sin el perjuicio de ello, existen Sistemas Operativos que permiten contar con Varios Usuarios asignando a cada uno de ellos una cuenta personalizada)Entre los componentes bsicos y fundamentales de un ordenador debemos hacer una distincin entre dos grandes grupos:Hardware: comprendiendo a todos los Componentes Fsicos que estn presentes en el equipo, desde la Placa Base hasta toda clase de perifricos, sean o no estos ltimosde utilizacin permanente junto al equipo.Software: Desde el sistema de operativo hasta todas las aplicaciones y herramientas que tenga presente el equipo, siendo entonces los Componentes Lgicos del ordenador.A su vez, debemos realizar una clasificacin para los componentes de Hardware dividindose de la siguiente forma:Externos: Tambin llamados perifricos, que se clasifican en Perifricos de Entrada, que permiten el ingreso de informacin al equipo o la realizacin de acciones o Perifricos de Salida, destinados a mostrarnos la informacin procesada en algo perceptible Internos: Comprende a todos los elementos bsicos para el funcionamiento del ordenador o aquellos conectados para mejorar su rendimiento, como en el caso de la Placa Base, Microprocesador, Medios de Almacenamiento, Memorias, etc.En cuanto a los ordenadores en s, podemos contar con la clasificacin actual en estos tipos de equipo:Ordenadores de Sobremesa: Los clsicos, tambin llamados De Escritorio, con su torre, monitor y perifricos

Ordenadores Porttiles: Comprende al grupo de las Laptops, Netbooks, Notebooks y dems variantes

Ordenadores Todo en Uno: En el monitor integran todos los componentes de Hardware Internos, teniendo generalmente una Pantalla Tctil para su control

INSTITUTO MIXTO DE EDUCACION BASICA POR COOPERATIVA SAN SEBASTIAN, RETALHULEU

NOMBRE: Ebron Beletzuy Helen yuliza

GRADO: 2do BASICO

SECCION: A

CURSO: Tecnologa

CATEDRATICO: Remigio Cuxeva

TEMA: Tipos de computadoras

FECHA: 24/07/2015