sukhothai kingdom application
TRANSCRIPT
เป้าหมายโครงการ
๑) เพื่อต่อยอดทุนทางวัฒนธรรม สู่นวัตกรรมสินค้าดิจิทัลความคิดสร้างสรรค์ ที่สามารถกระตุ้นการท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมในประเทศไทยได้
เป้าหมายโครงการ
๒) เพื่อเผยแพร่เรื่องราว วิถีชีวิต วัฒนธรรม ศิลปะ โบราณสถานที่สำคัญของไทยในยุคสมัยอาณาจักรสุโขทัยให้ชาวโลกได้ศึกษาเรียนรู้
เป้าหมายโครงการ
๓) เพื่อกระตุ้นเศรษฐกิจทางการท่องเที่ยว การซื้อสินค้าและบริการในชุมชุนท้องถิ่นของจังหวัดสุโขทัยและจังหวัดใกล้เคียงเพิ่มขึ้น
ขอบเขตโครงการ
สุโขทัยเนรมิตภาพสันนิษฐานจำลองแบบ ๓ มิติ จัดทำเป็นโมเดลวัดเมื่อครั้งยังสมบูรณ์ตามหลักการ
ประวัติศาสตร์ศิลปะและโบราณคดี
นิมิตแห่งสุโขทัย
นิมิตแห่งสุโขทัย"ซ้อนเหลื่อมเวลา" ระหว่างปัจจุบันกับอดีต เพื่อถ่ายทอดตำนานเรื่องราวเหตุการณ์สำคัญของ
สุโขทัย โดยที่ผู้ชมจะต้องร่วมเดินทางย้อนเวลาเข้าไปเหมือนเข้าสู่นิมิต
อัศจรรย์สุโขทัย
อัศจรรย์สุโขทัยผู้ใช้งานจะได้สัมผัสมรดกวัฒนธรรม ประเพณี การค้าขายที่เป็นเอกลักษณ์โดดเด่นของสุโขทัย ลักษณะแบบมีปฎิสัมพันธ์ (Interactive)
ขอบเขตโครงการ
แผนที่อาณาจักรสถานที่ต่างๆ ที่สำคัญภายในอาณาจักรสุโขทัย ด้วยรูปแบบแผนที่อิเล็กทรอนิกส์ ผู้ใช้สามารถ
ซูมย่อ/ขยาย เลื่อน แผนที่ เพื่อเลือกชมสถานที่ต่างๆ ได้ตามความต้องการ
ขอบเขตโครงการ
อารยธรรมแห่งโลกเส้นเวลา (Timeline) ของอาณาจักรสุโขทัยเปรียบเทียบกับอารยธรรมหรือเหตุการณ์สำคัญของ
โลก เพื่อให้ผู้ใช้สามารถทำความเข้าใจได้อย่างรวดเร็ว
ขอบเขตโครงการ
ท่องเที่ยวมรดกโลกนำเสนอข้อมูลแหล่งท่องเที่ยวสำคัญๆ รอบอาณาจักรสุโขทัย รวมถึงที่พัก ร้านอาหาร และจัด
ข้อมูลประกอบการตัดสินใจแก่ผู้ใช้ในกรณีที่มีเวลาเพียง ๑ วัน หรือ ๓ วัน หรือ ๗ วัน
ขอบเขตโครงการ
สุโขทัยแพรพรรณส่วนที่ผู้ใช้มีส่วนร่วมทดลองใส่เครื่องแต่งกายสมัยสุโขทัยได้ ทั้งเสื้อผ้าผู้ชาย ผู้หญิง และเด็กใน
ชุดแต่งกายแบบต่างๆ จากการถ่ายภาพผ่านแอพพลิเคชั่น
ประโยชน์ที่ได้รับ
ประโยชน์เชิงอนุรักษ์ศิลปวัฒนธรรมส่งเสริม เผยแพร่ ยกย่อง และเชิดชูศิลปวัฒนธรรมไทยให้เป็นที่ประจักษ์ในสายตาของชาวโลก
ประโยชน์ที่ได้รับ
ประโยชน์เชิงเศรษฐกิจส่งเสริมการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมให้แก่พื้นที่ภาคเหนือและประเทศไทย