suikoden 2 walkthough

Upload: bpollock00

Post on 02-Jun-2018

329 views

Category:

Documents


20 download

TRANSCRIPT

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    1/166

    _______________________________________________________________________________Aardwolf_Zy presents....

    _________________________________________________________________________'''''''''''''' '''''''''''''' '''''''''( ..:: Official FAQ/Walktro!" for www.#!iko#o!rce.co$% ::.. &______________________________________

    ')._____.)'/ ')._ _.)' * * * .''. *_"+++++" _ "" * * * * ,"_+++ +++p *Z* +++* * * * -++c+++f -++ +++* * * * -++f++++ _++ +" 0+" p+" +++* +++ p"+++"_ p+++,-++f _p++++p 1+_++Q++++ -++ ++ +++ +++* -+2 +++ -++c +++ +++f +++ -++c +++) -++ ++++" +++ ++ +++ +++*.++* +++ -++f +++ -++f +++ -++f +++ -++f )++++ +++ ++ +++ +++_++3* +++ -++f +++ -++f +++__-++ +++ -++f ___4+++ -++ ++ +++ +++++++* +++ -++f +++ -++f +++F)5 +++ -++f"++) Q++ -++ ++ +++ +++f ++" +++ -++f +++ -++f +++ ++" +++ -++f

    +++ +++ +++ ++ +++ +++* +++ +++ -++f +++ -++f +++ -++f +++ -++f+++ _+++ -++__p++ +++ +++* ++ Q++ -++ +++_+++f +++ -++ +++ -++f++"pp++) )+4 4++6 6+ 0+6 +++0 )++)7 )+++5 ++ )+++7 0+++ +++ 7457 * * * * * '.__.' * _* *_ .)' '). /______.)'')._______

    _______________________________________________________________________________ 8a$e: #!ikoden 99 latfor$: lay#tation (#;& A!tor: Aardwolf_Zy

    3ype: FAQ/Walktro!" ; ?ast @pdated: B/>=/>;;

    Cest .t$l Cest

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    2/166

    o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o* s;. * 3aIle of Eontents *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o* s;. 6 3aIle of Eontents ** s;.; 6 9ntrod!ction ** s;.> 6 Nisclai$er ** s;. 6 Q!ick Pecr!it$ent 8!ide *

    * s;. 6 Walktro!" ** s;.; 63enDan ass6 a Irief ti$e of peace... ** s;.> 6+ercenary Fortress6 r!nnin" errands... ** s;. 6ort #parrow ass6 were te +ist +onster awaits... ** s;. 6Ryaro6 2i"land's Ietrayal... ** s;.S 6+ercenary Fortress6 recr!itin" so$e new allies... ** s;.B 63oto6 a faLor for Towy's friend... ** s;.= 6+ercenary Fortress6 te r!tlessness of ?!ca Cli"t... ** s;.oo; 6 One6on6One 6 Flik ** s;.$I; 6 +aJor Cattle 6 +ercenary Fortress (;& ** s;.$I> 6 +aJor Cattle 6 +ercenary Fortress (>& ** s;.U 63oto6 te srine of te P!ne of te Ce"innin"... ** s;.V 6Wite Neer 9nn6 were idden #indar P!ins rest... ** s;.; 6+!se6 takin" ti$e to rec!perate... ** s;.;; 6+!se62i"land Corder6 a dan"ero!s spyin" $ission... *

    * s;.;> 6+!se6 an !neGpected Ietrayal... ** s;.$I 6 +aJor Cattle 6 +!se Eity (;& ** s;.; 6Eoronet6 anoter escape fro$ te 2i"land Ar$y... ** s;.; 6#o!t Window6 re!nitin" wit friends once a"ain% ** s;.;S 6EaLe of te Wind6 were te #tar Nra"on #word awaits... ** s;.;B 6ort Window6 !ntin" a La$pire... ** s;.;= 6Padat6 findin" te disciple of +ati! #ilLerIer".... ** s;.oo> 6 One6on6One 6 A$ada ** s;.;U 62ead,!arters6 a new ero appears... ** s;.$I 6 +aJor Cattle 6 2ead,!arters / ort Window ** s;.oo 6 One6on6One 6 A$ada ** s;.;V 63wo PiLer6 were seLeral c!lt!res clas... ** s;.> 63wo PiLer #ewers6 casin" a win"ed tief... ** s;.>; 62ead,!arters6 (o!r leLel > recr!itin" driLe...& ** s;.>> 6RoIold V 62ead,!arters6 after te Iattle... ** s;. 6+!se6 is peace finally at and ** s;.; 6Nrake$o!t63i"er$o!t ass6 p!rs!in" Do$Iies... *

    * s;.> 63into6 te La$pire's neGt tar"et... ** s;.>; 6 #tayin" fi"tin"... ** s;.>> 6 P!nnin" away... ** s;. 63into +ine6 eclord's last stand... ** s;. 62ead,!arters6 takin" Iack 8reenill and +!se... ** s;.$I;a 6 +aJor Cattle 6 +!se68reenill Corder ** s;.$I;I 6 +aJor Cattle 6 8reenill Eity ** s;.$I;c 6 Eoordinatin" 8reenill's ?iIeration ** s;.$I;; 6 +aJor Cattle 6 ?iIeratin" +!se ** s;.S 62ead,!arters6 takin" Iack +atilda... ** s;.$I;> 6 +aJor Cattle 6 ?iIeratin" +atilda *

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    3/166

    * s;.B 6PockaGe6 a friend's sacrifice... ** s;.= 62ead,!arters6 preparations for te final Iattle... ** s;.$I; 6 +aJor Cattle 6 3e Fire Eard ** s;.$I; 6 +aJor Cattle 6 ?'Peno!ille ** s;.U 6?'Peno!ille6 te fall of te Ceast P!ne... ** s;.ooS 6 One6on6One 6 2an E!nnin"a$ ** s;.V 62ead,!arters6 after te Iattle... *

    * s;.ooB 6 One6on6One 6 Towy ** s;.s,; 6 World +ap 6 3e Flyin" #,!irrels... ** s;.s,> 6Canner

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    4/166

    ite$ and ar$or lists or sop prices. 3ere are FAQs at www."a$efa,s.co$ tateiter specialiDe in tis or are listed in oter FAQs like tis one.

    For anytin" related to #!ikoden 9 stron"ly reco$$end "oin" towww.s!ikoso!rce.co$. 3ere yo! will find infor$ation related to all #!ikoden"a$es as well as seLeral "!ides for tis "a$e incl!din" a Cestiary P!nes?ist Ar$or ?ist and seLeral oters% lease "o tere to find anytin" tat

    $ay not Ie in tis "!ide%

    o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o* s;.> * Nisclai$er *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    Ko! are allowed to !se tis "!ide for yo!r own personal !se. Ko! can printte entire "!ide or J!st parts of it if tat's all yo! need. Ko! can eLensaLe it on yo!r co$p!ter so yo! can access it at any ti$e. T!st NO O3 copy itand !se it as yo!r own work. NO O3 sell it Ieca!se eLen 9'$ not allowed tosell it. NO O3 post it on yo!r weI site @?H## yo! oItain per$ission fro$ $e.Ko! EA aLe a link tat "oes to te A8H of one of te weI sites wo aLeper$ission I!t O3 te act!al file. 9f yo! wo!ld like to create yo!r own"!ide feel free to !se $y for$at and layo!t. T!st NO O3 rip tis off in anyway okay 9'Le p!t endless o!rs of $y life as well as $y eart and so!l

    into tis "!ide so respect it.

    9f yo! do ask per$ission to post $y FAQs yo! will proIaIly Ie "rantedper$ission to do so. lease ceck at ttp://www.aa6Dy.co$/ to see wo asper$ission to post tis. 9f yo! find so$ewere tat as any Lariation of tis"!ide and tey NO'3 aLe per$ission please contact $e and let $e know. 3ankyo!.

    +y weI site and www.neoseeker.co$ will always Ie te first to aLe newLersions posted since 9 can !pdate te$ instantly tere ten www."a$efa,s.co$will aLe it neGt. +y weI site is listed IelowM ceck it o!t for te detailsof all of $y "!ides:

    ttp://www.aa6Dy.co$/

    o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o* s;. * Q!ick Pecr!it$ent 8!ide *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    9f yo! do not want to follow te walktro!" step6Iy6step or if yo! J!st needa ,!ick reference to find a #tar of Nestiny tis "!ide is for yo!%

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 2ero (+& XY ;- * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - +!k!$!k! (?& XY >- * HGa$ine te lar"e tree to te nort of 2ero's ** * o$e wen yo! first arriLe in Ryaro. 9f yo! ** * do not recr!it i$ ere yo! will aLe to ** * wait and walk te road Ietween 3wo PiLer and ** * 8reenill to aLe +!k!$!k! rando$ly Join yo!r *

    * * Iattle party. Eances are Ietter if yo!'re ** * alone. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - ana$i (+& XY - * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 8en"en (#& XY - * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Za$Da (#& XY S- * Crin" ana$i wit yo! and recr!it i$ at te ** * 9nn at 3oto. 9f yo! $iss i$ at 3oto yo! can ** * recr!it i$ at #o!t Window if yo! talk to ** * i$ at te 9nn and Irin" ana$i wit yo!. *

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    5/166

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Piki$ar! (#& XY B- * Find i$ lyin" at te entrance of Py!Ie ten ** * coose to pay for is potc $eal to ** * Pecr!it. 9f yo! $iss i$ at Py!Ie yo! can ** * find i$ in te sa$e sit!ation at Eoronet ** * lyin" at te entrance of town and a"ain ** * payin" for is potc $eal. *

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - +illie (?& XY =- * 3alk to er in Py!Ie and coose to find ten ** * defeat er pet Conaparte in te Py!Ie Forest ** * to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Rinnison (?& XY U- * 9n te Py!Ie Forest coose to p!t te IaIy ** * Iird Iack in its nest ten fi"t aro!nd te ** * forest for a Iit and co$e Iack to find i$ ** * and is friend. Eoose to tell te$ tat yo! ** * are lookin" for recr!its to recr!it te$. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - #iro (#& XY V- * 9n te Py!Ie Forest coose to p!t te IaIy ** * Iird Iack in its nest ten fi"t aro!nd te ** * forest for a Iit and co$e Iack to find i$ ** * and is friend. Eoose to tell te$ tat yo! *

    * * are lookin" for recr!its to recr!it te$. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 2anna (#& XY ;- * 8o Iack into 3oto after it as Ieen destroyed ** * and coose to fi"t to"eter to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 3sai (+& XY ;;- * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 3!ta (?& XY ;>- * 3alk to i$ at Nr. 2!an's o!se in +!se after ** * te eLents at te Wite Neer 9nn to recr!it. ** * 9t's te first o!se to te ri"t on te ** * street aIoLe te 9nn/3aLern. 9f yo! $iss i$ ** * in +!se e'll a!to$atically Join wit Nr. ** * 2!an wen yo! ac,!ire yo!r 2Q and na$e it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Anita (#& XY ;- * 3alk to er at te 3aLern in +!se after *

    * * $eetin" wit AnaIelle and Tess. #e'll ask ** * yo! to do seLeral tin"s for er. After eac ** * re,!est yo!'ll aLe to leaLe +!se o!t to te ** * World +ap ten co$e Iack in to talk to er ** * to Ie aIle to recr!it er. 2er re,!ests: ** * ** * ;& #e'll ask yo! for a refill of er wine. ** * 3alk to ?eona to "et it filled. ** * ** * >& #e'll say so$etin" aIo!t a fe$ale ** * swords$an Iein" so rare. ** * ** * o6666666666666666666666666666666666666666666o ** * * X;- 3at's tr!e. * ** * * X>- C!t 9'Le neLer seen one so Iea!tif!l. * *

    * * * X- ............................. * ** * o6666666666666666666666666666666666666666666o ** * ** * Eoose option > to $ake er appy. ** * ** * & #e'll ask yo! if yo! o6666666666666o ** * co!ld "iLe er so$e * X;- o way. * ** * AntitoGinM coose option * X>- Okay. * ** * > to "iLe er one of o6666666666666o ** * yo!rs. 9f yo!'re o!t ** * yo! $ay aLe to "o "et so$e leaLe +!se *

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    6/166

    * * and co$e Iack ten try a"ain. ** * ** * After doin" tese tin"s for er se'll ask ** * yo! wat yo! really want. ** * ** * o6666666666666666666666666666666666666666666o ** * * X;- E'$on Join o!r "ro!p. * *

    * * * X>- 9....9...ow aIo!t a date * ** * * X>- otin" really..... * ** * o6666666666666666666666666666666666666666666o ** * ** * Eoosin" ; or > will allow Anita to Join ** * yo!r party% ** * ** * 9f yo! didn't "et er in +!se se will ** * reappear at te 3aLern at Canner

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    7/166

    * X - 2!an (& XY >B- * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - ?!c (#& XY >=- * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - CarIara (& XY >U- * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 3ai 2o (+& XY >V- * 3alk to 3ai 2o at te docks in R!sk!s and win *

    * * S potc fro$ i$ in Eincirorin to aLe ** * Iot 3ai 2o and Ka$ Roo Join yo!r ar$y. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Ka$ Roo (& XY - * 3alk to 3ai 2o at te docks in R!sk!s and win ** * S potc fro$ i$ in Eincirorin to aLe ** * Iot 3ai 2o and Ka$ Roo Join yo!r ar$y. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Kosino (+& XY ;- * Crin" Freed K wit yo! to Padat and talk to ** * er at teir o$e in te so!tern$ost part of ** * Padat on te eastern side to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Pic$ond (& XY >- * lay is coin "a$e wit i$ in Padat. After ** * yo! lose talk to a $an in te Iar wo will ** * "iLe yo! a real coin to play Pic$ond wit. ** * Eallen"e i$ wit te new coin to recr!it. *

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - A$ada (+& XY - * Ceat i$ one6on6one in Padat to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - EliLe (?& XY - * 3alk to i$ in #o!t Window after yo!'Le ** * taken yo!r Ioat o!t on te World +ap at least ** * once to recr!it. Ko! +@#3 aLe Liewed te ** * scene in +!se Ietween i$ and HlDa for i$ to ** * sow !p in #o!t Window. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - AleG (& XY S- * 3alk to AleG and 2ilda on te second floor of ** * te 9nn in #o!t Window to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 2ilda (& XY B- * 3alk to AleG and 2ilda on te second floor of ** * te 9nn in #o!t Window to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o

    * X - Adlai (& XY =- * Crin" a #acrificial TiDo a Wooden #ield ** * and a Wind P!ne to #o!t Window. 3alk to ** * Adlai in te o!se nort of te Ar$oryM "iLe ** * i$ Iot te #acrificial TiDo and Wooden ** * #ield ten coose to 32POW te Wind P!ne at ** * i$ to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 3aki (& XY U- * 3alk to er in ?akewest to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 2ans (& XY V- * 3alk to i$ on te second floor of te ew ** * ?eaf 9nn in 3wo PiLer to recr!it i$. 9f yo! ** * coose to ask i$ for $oney e will still ** * Join yo! I!t it will take ti$e for i$ to ** * "et it to"eter for yo!. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o

    * X - Fitcer (& XY - * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Pidley (& XY ;- * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Eaco (+& XY >- * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 3ets! (& XY - * C!y so$e Fried 3acos at te RoIold Nistrict ** * of 3wo PiLer ten ead oLer to ?akewest. @se ** * te Fried 3acos on 2ero so e Ieco$es ** * 'toasty' ten talk to 3ets! at te ** * top6$iddle o!se in ?akewest to recr!it. *

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    8/166

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o

    After allyin" wit 3wo PiLer and after yo!r castle reaces leLel >...

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 2ai Ko (#& XY - * 3alk to i$ on te patio area on te second ** * floor of yo!r castle to recr!it. *

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - #tallion (?& XY S- * 3alk to i$ in Padat and callen"e i$ to a ** * race. Ko! so!ld Ieat i$M if yo! lose yo! ** * need to P!n Away / ?et 8o ene$ies seLeral ** * $ore ti$es Iefore yo! can win and recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - #ilo (?& XY B- * 3alk to i$ at te 9nn in ?akewest and win ** * S potc fro$ i$ in Eincirorin to ** * recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 8aIoca (?& XY =- * Crin" 8en"en wit yo! and talk to 8aIoca in ** * is tent in te RoIold Nistrict of 3wo PiLer ** * to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - #id (+& XY U- * Crin" Eaco wit yo! and talk to #id in te *

    * * 3wo PiLer #ewers to recr!itM after yo! "o ** * down yo!r first ladder ead west !nder te ** * waterfall to find is secret roo$. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - +e" (?& XY V- * 3alk to +e" at te +!se68reenill Corder and ** * Iot se and 8ad"et will Join yo!. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 8ad"et (+& XY S- * 3alk to +e" at te +!se68reenill Corder and ** * Iot se and 8ad"et will Join yo!. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 3ony (& XY S;- * 3alk to i$ at te Lilla"e cief's o!se in ** * Forest

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    9/166

    After escapin" 8reenill wit 3eresa Wise$ail...

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Teane (& XY SB- * 3alk to er in te P!ne #op of 3wo PiLer to ** * to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - K!D! (& XY S=- * Eoose to elp er find er lost seep in te *

    * * RoIold S for details. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - F!tc (+& XY B- * Cefore "oin" to Join +iklotoL on is way to ** * +!se "o to 2i"way

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    10/166

    * * an earlier point. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Ras!$i0 (#& XY =- * Toins a!to$atically tro!" te storyline. ** * 0Ko! aLe to coose one Ietween - * 3alk to er in 8re"$inster to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 8ordon (& XY =- * +ake S potc wort of profit Iy way of ** * te 3radin" ost to recr!it. 9 reco$$end ** * winnin" Eeladon @rns in te i"est leLel of ** * te Pope Eli$Iin" "a$e aIoLe 2ai Ko's ** * kitcen (at least >& ten "o to 8re"$inster ** * and #A

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    11/166

    * * of te @nicorn Woods. 2ead !p to te tree and ** * !se a ?istenin" Erystal to recr!it. ** * ** * 9f yo! do not wis to recr!it #i"fried yo! ** * can recr!it anoter ani$al AIiDIoa later ** * on in te "a$e. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o

    * X - CoI (+& XY U;& * After recr!itin" U #tars of Nestiny talk to ** * i$ in te RoIold Nistrict of 3wo PiLer to ** * recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 3o$o (+& XY U>& * After 3sai co$es to yo! and asks yo! to "o ** * Iack to is o!se in Py!Ie to "et is tools ** * Irin" i$ wit yo! to is o!se to find 3o$o ** * were se will Join yo!. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o

    After defeatin" ?!ca Cli"t...

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - +aG (& XY U- * T!st walk into #o!t Window and accept is ** * offer to Join to recr!it. *

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Annallee (& XY U- * #ee er scene at te 9nn in #o!t Window ** * ten follow er to te "rassy area Ieside te ** * city all and listen to er sin" to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Rilley (+& XY US- * 3alk to i$ o!tside te 3radin" ost in #o!t ** * Window and tell i$ tat AleG knows aIo!t te ** * #indar P!ins. 8o Iack to 2ead,!arters and ** * witness te scene Ietween te two at te 9te$ ** * #op ten "o Iack to #o!t Window and talk ** * to i$ at te sa$e spot to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 2oi (+& XY UB- * 8o to te Iar in Padat were yo!'ll find i$ ** * i$personatin" yo!. After tat scene e will ** * Join. *

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Raren (+& XY U=- * 3alk to er at te 9nn in R!sk!s and coose ** * to dance wit er. Ko!'ll aLe to it ** * 3P9A8?H #Q@APH O 3P9A8?H O and ** * #Q@APH witin te ti$e li$it to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - ?.E.Ean (#& XY UU- * Crin" WakaIa wit yo! to Ero$ and "o toward ** * te 9nn $akin" ?.E.Ean r!n o!t. 3alk to i$ ** * Ieind te 9te$ #op afterward to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 3enko! (& XY UV- * Crin" a Window #et wit yo! to Ero$ and talk ** * to i$ in is o!se on te norteastern ** * corner of town. NO O3 ask i$ for $oney wen ** * e asks yo! for yo!r Window #et to recr!it ** * or e will not co$e wit Window #et Y% *

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Pa!ra (& XY V- * 3alk to er near te "!ild all / entrance to ** * te $ine in 3into and tell er tat Teane is ** * at yo!r castle to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o

    After defeatin" eclord...

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 2a!ser (#& XY V;& * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    12/166

    * X - #ierra (#& XY V>& * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Tess (& XY V& * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 8iJi$! (+& XY V& * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - ?o Wen (?& XY VS& * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Roy! (+& XY VB& * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - +arlowe (& XY V=& * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - Ran (+& XY VU& * Toins a!to$atically tro!" te storyline. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - AIiDIoa (+& XY U& * After recr!itin" Cadea!G and oItainin" a ** * ?istenin" Erystal and after defeatin" ** * eclord "o into te 3into +ine and ead to ** * te siGt screen were yo! will find a ** * watery areaM approac te water and !se a ** * ?istenin" Erystal to recr!it. ** * ** * Ko! will only Ie aIle to recr!it AIiDIoa if *

    * * yo! cose not to recr!it #i"fried earlier or ** * if yo! eLen cose to skip on Feater. ** * 2oweLer if yo! skipped on Feater and coose ** * to recr!it AIiDIoa's $ate P!lodia wit ** * yo!r oter ?istenin" Erystal yo! won't Ie ** * aIle to oItain all ;U #tars of Nestiny. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 8eor" (#& XY VV& * 3alk to i$ at te Nrake$o!t63i"er$o!t ass ** * to recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 8antets! (#& XY;& * 3alk to i$ near te city all in #o!t ** * Window and test yo!r stren"t a"ainst i$ to ** * recr!it. 9f yo! lose yo!'ll aLe to Irin" a ** * stron"er party and try a"ain. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o

    * X - Coris (& XY ;- * 9f yo! coose to r!n away d!rin" te eLents ** * in 3into Pidley will die in Iattle and ** * Coris will take is place once all of te ** * eLents are oLer and yo! aLe ret!rned to yo!r ** * 2ead,!arters. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o

    After te liIeration of 8reenill...

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - 3essai (& XY;;- * Crin" - * 3alk to i$ at te 9nn in 8reenill and tell ** * i$ aIo!t Annallee to recr!it. *

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - T!de (& XY;- * 3alk to i$ at te Clacks$it Elass in ** * 8reenill's Acade$y to find tat e's o!t of ** * Elay. 8o to te Forest

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    13/166

    * * 3into and talk to AlIerto at te Ar$ory ** * lettin" i$ know aIo!t Annallee and ico to ** * recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o

    Once yo!r castle as reaced leLel ... (;; #tars of Nestiny are re,!ired.&

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - +aD!s (#& XY;S- * +ake yo!r way to te area in te 3into +ine ** * tat as seLeral slippery slopes and a ** * To!rney$an's ErystalM talk to i$ tere to ** * recr!it. *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X -

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    14/166

    re,!ired te s,!irrel Joins o!tside of Iattles. 9'$ ;[ s!re of tis.Act!ally te "a$e cecks a re"!lar interLals (9 IelieLe it is eLery $in!tes6 tis is wat 9 a$ not s!re of& eLery party slot. Ko!'ll increase yo!r canceeLen $ore Iy traLelin" alone. l!s yo! can stand still for tat in tere,!ired area. 3e s,!irrel Joins as soon as yo! $ake one $ore stepafterwards. 9 tested tis once on te #One stand for oLer $in!tes at tesa$e spot (last s,!irrel& cecked te $en! ... notin" $ade one step eard

    a sort loadin" so!nd terefore cecked te $en! a"ain and ... it was tere.+any people do a lot of Iattles wic can Ie Lery ti$e cons!$in" especiallyfor te last s,!irrel. C!t it is so easy: Wait in te re,!ired area leaLeyo!r "a$e alone for so$e ti$e $ake one step and ceck yo!r party :& 9f yo!want to traLel anyway (peraps te "a$e cecks $ore often ten ..& Ie s!reto Irin" Ea$pion's P!ne and 3r!e 2oly P!ne alon" to speed tin"s !p a lot%4

    9t $ay take a Iit of ti$e to do tis so Ie patient.

    o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666o* X - +cNol (+& * Ko! can only recr!it +cNol if yo! loaded ** * #!ikoden data at te Ie"innin" of te "a$e. ** * 9f yo! did yo!'ll aLe to Lisit Canner ** *

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    15/166

    o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o*000 3in"s tat yo! so!ld know aIo!t #!ikoden 99 000*o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    6 3ere are oLer ;U caracters in tis "a$e wit a $aJority of te$ !saIle for Iattle.

    6 #Q@APH is yo!r $en!. 9f yo! ceck yo!r caracters aLe a laIel wit eiter 4#4 4+4 or 4?4 $eanin" #ort +edi!$ and ?on" ran"e respectiLely. Attackers wit te 4#4 +@#3 Ie in te front row. 4+4 and 4?4 can Ie in eiter one and 4?4 attackers can attack te ene$ies Iack row. 44 $eans on layaIle.

    6 3o Ie aIle to !se $a"ic yo! $!st e,!ip a r!ne. 3o do tis yo! aLe to Lisit a P!ne #op to attac a r!ne on eiter a caracter's Pi"t 2and ?eft 2and or 2ead wiceLer $ay Ie aLailaIle. Ko!'ll find $any r!nes tro!"o!t te "a$e I!t yo! can only I!y r!nes at 9te$ or P!ne #ops. #o$e r!nes cannot Ie re$oLed and so$e r!nes can only Ie attaced to certain caracters.

    6 Ko! can only saLe at 9nns or To!rney$an's Erystals wit an occasional person wo will allow yo! to do so.

    6 Ko! +@#3 Lisit eLery 9te$ #op and Ar$ory yo! co$e acrossM Iy takin" a look at teir ite$s yo! will Ie aIle to aLe te$ in stock later in te "a$e in yo!r castle.

    6 +any caracters aLe @nite co$$ands $eanin" tey can tea$ !p wit oter $e$Iers and do a co$Io in Iattle.

    6 9n addition to te caracters' @nite yo! can also do co$Iinations wit $a"ic% 9f yo! cast a leLel spell on two different r!nes d!rin" te sa$e ro!nd tey will cast te$ to"eter to for$ a Lery powerf!l spell% 3e r!nes tat yo! can co$Iine are as follows: Fire Hart Hart Wind Wind Water Water ?i"tnin" and ?i"tnin" Fire. 3ry it o!t%

    6 HLen if yo!r 2 is f!ll yo! so!ld rest at an 9nn after leLelin" !p Ieca!se

    it's te only way to replenis yo!r +.

    6 N!rin" a Iattle a caracter as to aLe a #acrificial TiDo to Ie reLiLedM oterwise tey're down for te Iattle. After te Iattle J!st !se a +edicine to replenis teir 2. 2oweLer wen yo! co$e across a Pes!rrection P!ne later in te "a$e yo! will Ie aIle to !se a spell to reLiLe yo!r caracters in Iattle.

    6 9n a +aJor Cattle (a.k.a. a War Cattle& if yo! see a $essa"e sayin" tat one of yo!r caracters as N9HN PH#H3 yo!r "a$e. 9f so$eone's dead yo! will not Ie aIle to "et all ;U #tars and te "ood endin".

    6 A ret!rnin" caracter fro$ #!ikoden EliLe as a story tat is Lery ard to LiewM after recr!itin" i$ tere are seLeral eLents tat yo! $!st reac Iy a certain ti$e wit te first Iein" at or Iefore _;;::SV_. 9 will detail

    eac eLent in te "!ide as yo! reac it tro!" te story. ?ook for 0 E?9

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    16/166

    * W6666G6666H ** /* * @p \]^ ort @pper6Pi"t \]^ orteast* #W * #H * Nown \]^ #o!t @pper6?eft \]^ ortwest* * * Pi"t \]^ Hast ?ower6Pi"t \]^ #o!teast* # * ?eft \]^ West ?ower6?eft \]^ #o!twest* *o6666666666666o

    o66666666o o66666666666666666666666666666666666666666o* s;.; * * 63enDan ass6 a Irief ti$e of peace... *o66666666o6666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666666o* +y * X>- 2ero X>- Towy ** arty * *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    o6666666666666666666666666666o Ko!'ll start off in a ca$p site at a place* Pecr!its * tat yo!'ll later find o!t is called 3enDan* * ass. Ko!'ll see yo!r friend Towy co$e in* X - 2ero (+& XY ;- * to yo!r tent to find tat yo!'Le already* X - Towy (+& * can"ed o!t of yo!r !nifor$. We "et too6666666666666666666666666666o finally "o o$e to$orrow since 2i"land and* Hne$ies * te Eity6#tate aLe si"ned a treaty so Towy

    * * will ask yo! if yo! want to "o to sleep now* Eo$$ander * or if yo! want to "et so$e fres air.* 2i"lands (A& ** 2i"lands (C& * o6666666666666666666666666666666666666666666oo6666666666666666666666666666o * X;- ?et's "o o!tside.... * * X>- 9'$ "oin" to sleep. *9t's co$pletely !p to yo!M if o6666666666666666666666666666666666666666666oyo! "o o!tside yo! can "oaro!nd te ca$p and talk to yo!r fellow Ko!t Cri"ade $e$Iers. 3ere's nosi"nificance to it to!" as yo!'ll aLe to co$e Iack ere and coose option> to "o to sleep to pro"ress te story.

    (6 O3H 6& Wen yo! do re"ain control re$oLe te Coots fro$ 2ero and p!t te$on Towy. Ko!'ll Ie aIle to "et an eGtra pair of te$ soon Iy doin" tis.

    9n te $iddle of te ni"t yo!'ll wake !p to a s!rprise attack% 2ead o!tsideto aLe Eaptain Powd tell yo! tat te Eity6#tate Iroke te peace a"ree$entand aLe te$ s!rro!nded and tat yo! so!ld take te $o!ntain pat to teeast to saLe yo!rselLes. Ko! can ead east or "o nort and westM te endres!lt is essentially te sa$e.

    ;& 9f yo! "o east... Reep followin" te pat !ntil Towy stops yo!.

    Eoose eiter option and Towy will tell yo! o66666666666666666666666o tat e tinks te ene$y knows tat tis pat * X;- Wat is it Towy * is te only escape so e wants to "o Iack and * X>- ?et's r!n away. * report tis to Eaptain Powd. 2ead Iack to te o66666666666666666666666o ca$psite and yo!'ll r!n into Powd and e's reportin" to rince ?!ca of 2i"land tat teir a$I!s worked perfectly%%% Cy doin" tis it looks like te #tate Iroke te treaty and now e can

    proLe 2i"land's power Iy takin" te #tate down% Ko!'ll ten aLe a coice.

    9f yo! coose ; yo! can escape o66666666666666666666666666666666666666o to te nort I!t if yo! coose * X;- ?et's "et o!t of ere Towy. * > yo! will aLe to Iattle a set * X>- ?et's talk to te Eaptain Towy. * of soldiers Iefore escapin". o66666666666666666666666666666666666666o

    Once yo! reac te end of te pat to te nort te captain will approac yo! one last ti$e and order a set of soldiers to kill yo!.

    >& 9f yo! "o nort... Follow te pat nort and try to cli$I te rocks to te

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    17/166

    nort to aLe Eaptain Powd and rince ?!ca of 2i"land approac yo!% ?!ca says tat Powd was s!pposed to 'leaLe no one aliLe'.

    Eoose eiter option it does o66666666666666666666666666666666666666666o not $atter wic one as te * X;- Wat's "oin" on ere Eaptain Powd * Eaptain will order a set of * X>- Wo are yo!%%% * soldiers to kill yo!. o66666666666666666666666666666666666666666o

    N!rin" Iattles yo! so!ld aLe 2ero and Towy !se teir @nite Attack to da$a"eall of te ene$ies ten wen tey're down to one aLe te$ attack one Iyone and if yo! r!n into tro!Ile !se +edicines to stay ealed. After Powdr!ns off to "et $ore coice Towy will tell yo! tat tey'll aLe to J!$p.

    9f yo! coose option ; o666666666666666666666666666666666666666666666666o ti$es yo! will Ie * X;- ?ook at tat c!rrent% We'll neLer $ake it% *asked a fo!rt ti$e I!t * X>- 9 "!ess tere's no oter way. *wit te options flipped. o666666666666666666666666666666666666666666666666o9f yo! coose option > * X;- 9 "!ess tere's no oter way. *to ref!se once a"ain * X>- ?ook at tat c!rrent% We'll neLer $ake it% *Powd will co$e Iack wit o666666666666666666666666666666666666666666666666oanoter set of soldiersfor yo! to fi"t. 9 reco$$end doin" tis a few ti$es !ntil yo! aLe "one !p to

    at least leLel preferaIly leLel S or BM don't worry it so!ld only take afew Iattles to do so.

    (6 O3H 6& 9f yo! fi"t ;U of tese Iattles consec!tiLely te neGt c!t sceneyo!'ll see will Ie in color rater tan Ilack and wite. 9f yo! want to dotis yo! Ietter "o to ;;S or ;> J!st to Ie s!re yo! didn't $isco!ntso$ewere and wind !p wit only ;= or less.

    After yo! finally accept tat tere's no oter way to escape Towy will $akea $ark on a nearIy rock reco$$endin" tat we Iot ret!rn to tis spot if weare to eLer "et separated.

    Eoose option ; to leaLe yo!r o66666666666666666666666666666666666666666owit is or option > to aLe * X;- 9 pro$ise. *i$ leaLe anoter of is $arks * X>- For"et it...we'll $ake it to"eter. *

    as a prayer tat tey'll $ake it o66666666666666666666666666666666666666666oto"eter. 3ey will Iotapproac te cliff ten leap off to"eter opef!lly to safety...

    After seein" te c!t scene of yo! and Towy's past a fa$iliar face fro$#!ikoden 9 will discoLer yo! lyin" Ieside te riLer. 2e will ask yo!r na$e.

    Hiter option can Ie o666666666666666666666666666666666666666666666666ocosen for any of te * X;- ............... *first two ,!estions. On * X>- 9'$ 2ero. *tird ,!estion yo! can o666666666666666666666666666666666666666666666666ocoose eiter I!t te * X;- We were a$I!sed Iy te #tate Ar$y... *second option will lead * X>- We were attacked Iy te #tate Ar$y I!t... *yo! to a fo!rt ,!estion. o666666666666666666666666666666666666666666666666oHLen tat ,!estion can Ie * X;- 2i"land Poyal Ar$y. @nicorn Cri"ade. *

    answered eiter way * X>- o 9'$ not. *wito!t can"e. o666666666666666666666666666666666666666666666666o * X;- ................... *After all of te * X>- ......9'$ a 2i"lander. *,!estionin" te $an will o666666666666666666666666666666666666666666666666ofinally introd!ce i$selfas

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    18/166

    o66666666o o666666666666666666666666666666666666666666o* s;.> * * 6+ercenary Fortress6 r!nnin" errands... *o66666666o666666666666666666666666o666666666666666666666666666666666666666666o* +y * XB- 2ero ** arty * *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    o6666666666666666666666666666o 3e neGt $ornin" a "!y na$ed ol will co$e* 9te$s * in to "iLe yo! so$e cores to do% First yo!* * will aLe to p!s all of te IoGes in te* X - Flint * roo$ a"ainst te wall so p!s a"ainst te* X - Flint * top ones !ntil tey're a"ainst te norto6666666666666666666666666666o wall and a"ainst te eastern one !ntil it's* H,!ip$ent * a"ainst tat wall. After tat pick !p te* * X_POH_- near te doorway ten "o Iack o!t.* X - Coots * After ol's inspection e'll praise yo!.* X - Coots ** X - Coots * o666666666666666666666666666666666666666666o* X - Coots * * X;- Of co!rse% *o6666666666666666666666666666o * X>- 9'$ pretty tired. ** #pecial 9te$s * o666666666666666666666666666666666666666666o

    * ** X - Pope * After coosin" eiter option yo!'ll "et a* X - Flint * Ireak and a $eal. 3e neGt $ornin" ol aso6666666666666666666666666666o an errand for yo! to r!nM e wants yo! to "et* Pecr!its * > pairs of Coots flints and > Ia"s of* * flo!r. First talk to CarIara on te lower* X - 8en"en (#& * left side of te floor for Coots.* X - 3!ta (?& *o6666666666666666666666666666o o6666666666666666666666666666666666666666666o * X;- ; pair....9 "!ess. *9f yo! p!t te Coots on Towy * X>- > pairs. *like 9 reco$$ended yo!'ll Ie * X- @$... pairs. *aIle to "et so$e eGtras ere o6666666666666666666666666666666666666666666oso "o aead and "et pairs tostart wit. H,!ip two of tose pairs on 2ero ten talk to er a"ain and

    coose once a"ain "iLin" yo! B pairs total fo!r pairs of X_COO3#_- for yo!and two for ol% 9f yo! didn't p!t te Coots on Towy coose > ten e,!ipone pair on 2ero so e as > pairs e,!ipped wit one in inLentory ten talkto CarIara a"ain and coose to aLe fo!r left oLer% eGt talk to teClacks$it on te top part of tis floor for te Flint.

    Eoose > first to oItain > X_F?93_- stones ten o6666666666666666666666oask i$ a"ainst and coose to oItain X_F?93_- * X;- @$$....; please. *stones totalin" S only two of wic will Ie taken * X>- @$$....> please. *Iy ol "iLin" yo! an eGtra. Finally we need so$e * X- please. *Flo!r so "o !p to te first floor and talk to te o6666666666666666666666o"!y at te 9te$ #op on te ri"t side to Ie toldtat tey're o!t of flo!r and tat we'll aLe to "o to Py!Ie to "et so$e. 8otalk to ol and e'll tell yo! to talk to ?eona wile e opens te door.

    8o Iack !p to te first floor and talk to te lady in red ?eona and se'llcall for 8en"en a RoIold wo's "oin" to IaIy6sit yo! wile yo! "o to Py!Ie.T!st as yo! "o to leaLe a Ioy na$ed 3!ta will see tat yo!'re "oin" to Py!Ieand will want to "o wit yo!. #ince e's finised wit is cores ?eona willlet i$ and 8en"en and 3!ta will te$porarily Join yo!r party%

    3ere's not $!c else to do ere so "o aead and talk to ol at te frontdoor. 2e'll tell yo! tat Py!Ie is to tenorteast so ead so!t to te eGit were o66666666666666666666666666o8en"en will ask yo! to call i$ 'Eaptain * X;- Kes Eaptain 8en"en. *8en"en'% Eoose eiter option and yo!'ll ead * X>- .................... *

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    19/166

    o!t to te World +ap. o66666666666666666666666666o

    o66666666666o * World +ap *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666o66666666666o* Hne$ies * +ercenary Fortress / Py!Ie / H. 3oto ** * #. ort #parrow ass / H. Padat Area *

    * E!tPaIIit o66666666666666666666666666666666666666666666666o* F!rF!r ** 2ollyCoy * (6 O3H 6& 3e E!tPaIIit can drop teo6666666666666666666666666666o 3ecni,!e P!ne. 9 "ot it on $y first Iattle%

    Feel free to fi"t aro!nd o!t ere to "et so$e eGperience and potc if yo!need to ten ead norteast to Py!Ie - 9t's $y talent... *and yo!'ll ear Towy callin" o!t to yo!. o66666666666666666666666o

    Hiter coose option ; once or option > tree o66666666666666666666666666oti$es to aLe Towy co$e down to saLe yo!. After * X;- 9'$ ere Towy%%% *e's freed yo! ead !pstairs only to find * X>- .................... *

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    20/166

    - 9 can't say. *!p in te cell wit Towy. Towy will tell yo! o6666666666666666666666666otat e woke !p in 3oto - Wy *took fro$ dinner to !nlock te door o6666666666666666666666666666666666666oten yo! can ead !p to te firstfloor were Towy decides to li"t te Oily Pa" wit yo!r Flint as adistraction to te soldiers% 2ead !pstairs wile tey take care of tat tenead down and o!t to te Ialcony. 2e'll fiG yo!r Pope to it ten yo!'ll cli$I

    down to freedo$% As yo! leaLe Towy wonders if it'll still Ie safe to "o toRyaro wit all tat appened wit Powd and ?!ca.

    9f yo! coose > yo!'ll Ie cased o!t o666666666666666666666666666666666666oof te fort anyway so J!st coose ; * X;- ?et's "o Iack to Ryaro 3own. *to ead o!t to te World +ap ten "o * X>- 9t's too dan"ero!s to "o Iack. *norteast to Py!Ie - +oLe a air to te ri"t. *3e coices (and responses& * X- +oLe a air to te left. *are te sa$e for all fo!r o6666666666666666666666666666666666666666666ooIJects tat Hilie will try

    to it. Eoose ; to O3 +O- 9t's $y pleas!re to traLel * yo!'ll aLe to talk to te$ a"ain and * wit s!c a Iea!tif!l lady. *coose option ; to aLe te$ Join yo!r * X- o way% *

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    21/166

    party. Once tey aLe Joined can"e o666666666666666666666666666666666oyo!r for$ation so Col"an is in te front * X;- Kea. *row as e won't Ie aIle to attack in * X>- ope. *te Iack as e is an # caracter. o666666666666666666666666666666666o

    Ko! can't can"e any of te tree's ar$or I!t yo! can still "iLe te$ ite$sand accessories so ead oLer to te Ar$ory and "et Towy and yo!rself

    prepared ten $ake s!re to "et eLeryone a set of +edicine e,!ipped and ifyo! can attac any and all #crolls yo! $ay aLe (An"ry Clow Fla$in" Arrows&to yo!r tea$. Col"an as a Fire Creat P!ne e,!ipped and Iy !sin" tat ewill Ie !nIalanced te neGt t!rn so lettin" i$ Ie one of yo!r pri$ary ite$!sers wo!ld proIaIly Ie a "ood idea. Once yo! aLe eLeryone e,!ipped to yo!rlikin" feel free to rest at te 9nn or sarpen yo!r weapon at te Clacks$itten leaLe Py!Ie and ead nort to te ort #parrow ass.

    o66666666o o66666666666666666666666666666666666666666666666666666666o* s;. * * 6ort #parrow ass6 were te +ist +onster awaits... *o66666666o6666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666666666666o* +y * X=- 2ero X=- Towy X- Col"an ** arty * X- Pina X- Hilie *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    o6666666666666666666666666666o (6 O3H 6& 3e E!tPaIIits ere will drop te* #aLe oints * No!Ile6Ceat P!neM yo! can try to "et one now* * if yo! like I!t we'll Ie passin" Iack* Cefore te Ioss * tro!" ere in a Iit and we'll aLe $!co6666666666666666666666666666o stron"er party $e$Iers so it will Ie easier* 9te$s * if yo! can wait.* ** X - Hscape 3alis$an * #oldiers will Ie Ilockin" yo!r way ere ato6666666666666666666666666666o ort #parrow ass sayin" tat te +ayor of* H,!ip$ent * +!se as Ianned passa"e. Towy Hilie and* * Col"an will !ns!ccessf!lly try to pers!ade* X - Crass Ar$or * te$ to let te$ pass ten Pina decides to* X - Featered 2at * dra" one of te soldiers off to a iddeno6666666666666666666666666666o area were se HP#@ANH# (%& te soldier to* #crolls * let te$ pass "iLen tat tey keep teir

    * * $o!ts s!t%* X - Fire Wall *o6666666666666666666666666666o 2ead nort and follow te pat to te neGt* Hne$ies 0 ] CO## * area and wen yo! reac te first fork ead* * west to find a cest containin" a* Candit A * X_F9PH WA??_- scroll. +ake s!re to p!t tis* Candit C * on so$eone for te !pco$in" Iattle. Ko! will* Candit E * also see a pool of water Ieside te cestM* ConCon * eGa$ine it to recoLer all of yo!r 2 +% 9* E!tPaIIit * reco$$end fi"tin" aro!nd tis pool !ntil yo!* RillerCee * can "et eLeryone to at least leLel B* Wolf * possiIly = ten recoLer once a"ain and ead*0+ist #ade * Iack to te fork. Eontin!e norteast and !po6666666666666666666666666666o to te neGt area.

    +oLe !p a Iit to Ie at a forkM open te cest to yo!r east for anX_H#EAH 3A?9#+A_- ten contin!e nort west and nort to te neGt area.3e neGt fork as two pats "oin" nortM te eastern one leads to a dead6endwit a X_CPA## AP+OP_- so "raI tat ten take te oter pat nort andfollow it a wile to te neGt area.

    T!st to yo!r east is a To!rney$an's ErystalM $ake s!re to saLe% Also $ake s!retat eLeryone is ealed to te $aG ten take a few steps nort to take on te+ist +onster tat eLeryone's warned yo! of%

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    22/166

    o66666666666666666666666666666666o o6666666666o* +ist #ade otc: > * * 0 CO## 0 *o66666666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666o6666666666o* 9te$s: Rindness Nrops * *o66666666666666666666666666666666o #tart off Iy aLin" eLeryone !se any ** #crolls tat yo! $ay aLe HEH3 for ** Pina and Col"anM aLe Col"an !se is Fire Creat P!ne first ten !se a *

    * #croll is neGt t!rn wen e's !nIalanced and aLe Pina !se te spells ** on er Fire P!ne. 3e +ist #ade will attack seLeral ti$es in one ro!nd ** so $ake s!re to aLe so$eone !se a +edicine (anyone wo $ay not aLe a ** #croll& on te inJ!red followed Iy J!st !sin" re"!lar attacks once ** yo!'re o!t of #crolls. #tay ealed and yo! so!ld Ie aIle to oLerco$e ** it. 9f yo! aLe any proIle$s wit tis Ioss reload fro$ te last Erystal ** and leLel !p to = or U Iefore atte$ptin" to fi"t it a"ain. ** *o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    After yo! re"ain control ead nort to te neGt area ten contin!e to afork. 2ead east to te neGt area first were yo! can open te cest ere fora X_FHA32HPHN 2A3_- ten ead Iack and take te nortwestern pat followin"it to te neGt area and all te way to te eGit. #ince we're al$ost to Ryarotat is were we'll part ways wit Hilie Pina and Col"an.

    o66666666666o * World +ap *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666o66666666666o* Hne$ies * . ort #parrow ass / Ryaro / ** * #. 3enDan ass Area ** ConCon o66666666666666666666666666666666666666666666666o* E!tPaIIit ** #pider * (6 O3H 6& 3e E!tPaIIits ere drop teo6666666666666666666666666666o 3ecni,!e P!ne not te No!Ile6Ceat P!ne.

    CHFOPH H3HP98 RKAPO $ake s!re to re$oLe all ite$s and accessories fro$Hilie Pina and Col"an. 3ey'll Ie leaLin" yo!r party and won't Ie Iack fora wile. 3ere's not $!c else to do o!t ere so ead on nort to Ryaro.

    o66666666o o666666666666666666666666666666666o* s;. * * 6Ryaro6 2i"land's Ietrayal... *o66666666o666666666666666666666666666666666o666666666666666666666666666666666o* +y * XV- 2ero XV- Towy XU- Col"an ** arty * XU- Pina XU- Hilie *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    o6666666666666666666666666666o Wen yo! enter te act!al town te tro!pe* #aLe oints * will say its "oodIyes and ead o!t ten Towy* * will decide to ead strai"t o$e leaLin"* 9nn * yo! to "o Lisit yo!r sister ana$i.o6666666666666666666666666666o* 9te$s 0Ean only aLe ; * 3ere's an 9nn to yo!r nort and an 9te$* * #op on te nortern part of townM stop tere* X - ?ar"e

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    23/166

    * X - - ?et's take te $edi!$ Lase. *X_?AP8H da$a"e ri"t now I!t if yo! want to try to Ieat i$ eal wit 2eroeLery oter ro!nd as e'll proIaIly take o!t Iot +!k!$!k! and ana$i witone Ilow eac.

    Pe"ardless of wic option yo! cose Powd will take yo! off to prison. AtTowy's o!se Towy will Ie taken as well wit is fa$ily disownin" i$ forIein" a traitor. HLeryone will re!nite in a cell were Powd will co$e in andeGplain ?!ca's plans and for tose plans to work we need to Ie eGec!ted astraitors. As yo!'re taken to te scaffold te rince's sister Tillia Cli"tpasses yo! Iy sees tat yo!'re only cildren and "iLes yo! a cance to speak.

    Eoose eiter option and wen Towy ears te o66666666666666666666666666o

    driLer call er 'rincess' e tells er to * X;- 9'$ innocent% *re$e$Ier tat tey didn't Ietray 2i"land I!t * X>- .................... *tat 2i"land Ietrayed te$. o66666666666666666666666666o

    Ko!'ll ten Ie taken to te scaffold and Ieaten !ntil Powd asks yo! if yo!aLe any last words.

    Eoose eiter option ten Powd will look off into o66666666666666666666ote distance re$iniscin" on ow "ood is life will * X;- o 9 don't. *Ie I!t wen e ret!rns Iack into reality - Ko!'re a Jerk. *Flik aLe arriLed and taken o!t all of te soldiers% o66666666666666666666o

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    24/166

    Ko!'ll Ie freed and Powd will r!n offM ol Ie""ed

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    25/166

    ow let's "et started on recr!itin". O!r first stop will Ie 3otoM it'snortwest of te +ercenary Fortress. Crin" any '' ite$s wit yo!%

    o66666666o * 63oto6 *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o66666666o* +y * X;- 2ero X;- Towy X=- 8en"en *

    * arty * X=- ana$i X=- +!k!$!k! *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    o6666666666666666666666666666o Ko! so!ld stop Iy te Appraiser first and* #aLe oints * aLe i$ appraise yo! Iook and te Lase* * as well as any oter '' ite$s yo! $ay aLe* 9nn * ac,!ired. #ell te eGtra decorations if yo!o6666666666666666666666666666o need te $oney% eGt stop in at te 9nn and* Pecr!its * talk to te "!y at te top of te screenM e* * is Za$Da a Lery cocky "!y wo as a few* X - Za$Da (#& XY S- * words wit ana$i and to proLe tat e's noto6666666666666666666666666666o wortless e Joins yo! J!st to sow yo!%

    (6 O3H 6& 9f yo! don't recr!it Za$Da now yo!'ll Ie aIle to recr!it i$ lateron at #o!t Window and yo!'ll still aLe to aLe ana$i wit yo!.

    #top at te 9te$ #op if yo! like ten ead Iack o!t to te World +ap and$ake yo!r way to Py!Ie neGt. (Ko! can stop at te fort and drop st!ff of inte #toreo!se like te Old Cook and anytin" else yo! ad appraised if yo!like.&

    o666666666o * 6Py!Ie6 *o66666666o666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o666666666o* +y * X;- 2ero XB- Za$Da X=- 8en"en ** arty * X=- Towy X=- ana$i X=- +!k!$!k! *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    o6666666666666666666666666666o Ko!'ll see a "!y in Il!e lyin" on te "ro!nd* #aLe oints * near te 9nnM talk to i$.

    * ** 9nn * o6666666666666666666666666666666666666666666oo6666666666666666666666666666o * X;- Are yo! okay ** H,!ip$ent * * X>- Wat's wron" yo! I!$ ** * * X- ?et's leaLe i$.... ** X - 8a!ntlet * o6666666666666666666666666666666666666666666o* X - ?eater Eape *o6666666666666666666666666666o Eoose ; or > to find o!t tat tere's* Pecr!its * so$etin" wron" wit is sto$ac.* ** X - Piki$ar! (#& XY B- * o6666666666666666666666666666666666666666666o* X - +illie (?& XY =- * * X;- Noes it !rt ** X - Rinnison (?& XY U- * * X>- ** X - #iro (#& XY V- * o6666666666666666666666666666666666666666666oo6666666666666666666666666666o

    * Hne$ies 0 ] CO## * Eoose eiter option to aLe i$ tell yo!* * tat e's starLin" and can't $oLe and* 8iant#nail * wants yo! to "iLe i$ so$e food.* #pider ** WildCoar * o6666666666666666666666666666666666666666666o* Woodpecker * * X;- Okay....s!re.... **0Conaparte * * X>- o way. *o6666666666666666666666666666o o6666666666666666666666666666666666666666666o

    Eoose option ; to "o wit i$ to te 9nn were e'll eat is way Iack to "oodealt. 3e 9nnkeeper will tell yo! tat yo! now owe potc for is $eal%

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    26/166

    Eoose ; to pay te Iill and to o666666666666666666666666666666666666orecr!it Piki$ar!% 9f yo! coose > * X;- Okay.... 9'll pay. *yo!'ll aLe to talk to te 9nnkeeper * X>- Wy *and coose option ; on te neGt o666666666666666666666666666666666666o,!estion to Ie aIle to recr!it i$. * X;- 9'll pay it. *2e'll ten ead off to te fort to * X>- No wateLer yo! want wit i$. *

    "et so$e "r!I. o666666666666666666666666666666666666o

    (6 O3H 6& 9f yo! don't "et Piki$ar! now yo! will aLe anoter cance wenyo! reac Eoronet later on.

    eGt tere's a "irl in a wite at in te norteastern corner of townM se's+illie and se'll ask yo! if yo! want so$etin".

    Eoose > to learn tat se's lost er pet o6666666666666666666666oConaparte ten coose ; to assist er in findin" * X;- o. otin". *poor little Conaparte. +illie will Join yo!r party * X>- Wat's wron". *and yo!'ll a!to$atically Ie in te Py!Ie Forest. o6666666666666666666666o * X;- #!re 9 will. *(6 O3H 6& 3e Woodpeckers ere in te forest can * X>- #orry 9'$ I!sy. *drop te Riller P!ne. o6666666666666666666666o

    2ead norteast and follow te pat to a fork. 2ead west first to find a poorlittle IaIy Iird tat fell o!t of its nest.

    Eoose option ; to p!t it Iack in its o666666666666666666666666666666666onest. 2ead nort to te neGt area and * X;- !t IaIy Iird Iack in nest. *yo! so!ld see a fork were te pat * X>- ?eaLe it alone. *"oes nortwest into so$e treesM take o666666666666666666666666666666666otis pat to find two cests wit aX_8A@3?H3_- and a X_?HA32HP EAH_-. 9f yo! "o Iack and contin!e norteastyo!'ll eLent!ally end !p at a dead6end wit so$eone's o!seM tere's notin"ere I!t yo!'ll Ie Iack ere a little later.

    +ake yo!r way Iack to te fork ten ead east to te neGt area. Eontin!e eastto spot Conaparte ten contin!e alon" te pat !ntil yo! corner i$ at a

    dead6end. Ko!'ll ten aLe to fi"t i$.

    o66666666666666666666666666666666o o6666666666o* Conaparte * * 0 CO## 0 *o66666666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666o6666666666o* ** Conaparte can Ie diffic!lt I!t as lon" as yo! stay ealed yo! so!ld Ie ** okay. 2aLe 2ero and ana$i !se teir Fa$ily Attack wit ana$i ealin" ** wen se's !nIalanced ten aLe Za$Da !se is Fire Nra"on P!ne and te ** rest of yo!r party attack nor$ally aLin" any of te re$ainin" ealin" ** if so$eone needs it. ** *o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    Afterward Conaparte will finally cal$ down to were +illie can take i$ Iack.

    #e asks yo! if yo! tink e's c!te%

    Eoose eiter option ten +illie will o66666666666666666666666666666666oper$anently Join yo!r party% ow follow * X;- 9 don't know aIo!t tat... *te pat Iack to te IaIy IirdM if no one * X>- 9 "!ess so.... *is ere wander aro!nd a different area o66666666666666666666666666666666oof te forest for a wile fi"tin"rando$ ene$ies. Eo$e Iack after a few $in!tes and yo! so!ld see a "!y and isdo" (if not "o Iack and fi"t so$e $ore.& Approac te$ to aLe i$ ask yo!if yo! resc!ed te Iird.

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    27/166

    Eoose option ; to tell i$ tat it was yo!. 9f o6666666666666666666666666oyo! appen to coose > yo!'ll aLe to talk to * X;- 3at's ri"t. *i$ a"ain and ad$it tat it was yo! to contin!e. * X>- ot $e. *3e "!y Rinnison will tell yo! tat is do" o6666666666666666666666666o#iro knew tat yo! resc!ed te Iird and tat * X;- Act!ally it was $e. *tey're !nters in tis forest. 2e will ten ask * X>- O notin". *yo! wy yo!'re ere. o6666666666666666666666666o

    E2OO#H ; oterwise o66666666666666666666666666666666666666666666666666otey will Iot leaLe * X;- We're lookin" for co$panions to Join !s. *yo! and yo! won't Ie * O% X>- 9 can't say.... *aIle to recr!it te$. o66666666666666666666666666666666666666666666666666o

    Once yo! coose ; e'll ten Join yo!r party as will #iro% 2e'll tenask if e so!ld "o wit yo!.

    9'$ takin" i$ wit $e since o666666666666666666666666666666666666666o+illie is terriIle I!t it's !p to * X;- Kes. *yo!. Once yo! are finised ere * X>- o "o to were te oters are... *follow te pat Iack to Py!Ie. o666666666666666666666666666666666666666o#op aro!nd and rest if yo! needto ten ead Iack o!t to te World +ap. 9f yo! aLe any r!nes in te

    #toreo!se tat yo! want to p!t on so$eone 9 s!""est "oin" Iack to te fortto "et te$ since we'll Ie aIle to attac te$ $o$entarily. WeneLer yo!'reready ead to te far nortwest to 3oto - 9t's kinda far. *and see if tey aLe any Pare Finds and $ake s!re o666666666666666666666otat yo! aLe eLerytin" appraised as yo! won't Ie

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    28/166

    aIle to for a wile once yo! "o to +!se. Wen yo! are ready leaLe 3oto to tenortwest.

    o66666666666o * World +ap *o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666o66666666666o* Hne$ies * W. 3oto / +!se / #. +!se62i"land Corder / *

    * * Wite Neer 9nn / #. +!se6+atilda Corder / ** 8oldCoar * H. +!se68reenill Corder / Eoronet Area ** Rill#pider o66666666666666666666666666666666666666666666666o* #ickle *o6666666666666666666666666666o (6 O3H 6& 3e #ickle can drop te 8ale P!ne.

    O!t ere on te World +ap +!se is to yo!r west Eoronet is to yo!r so!twestand te tree Iorders are to yo!r nort and west. Eoronet is a place ofinterest ri"t now as yo! can !p"rade yo!r weapons to leLel S tere if yo!like. WeneLer yo! are ready $ake yo!r way to +!se.

    (6 O3H 6& 3ere is a way to "et past te door at te +!se6+atilda Corder. Allyo! aLe to do is p!s a"ainst te door like yo! did te IoGes at te fortand it will $oLe !ntil yo! can pass into te +atilda area. 9 will not Iep!rs!in" tis area !ntil te ti$e act!ally co$es in te "a$e I!t if yo! $!st

    eGplore it yo!rself skip down to s;.>S (2i"way

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    29/166

    o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    o6666666666666666666666666666o Ko!'ll see te Lilla"e I!rnt to te "ro!nd.* Pecr!its * Ko!'ll find ilika cryin" oLer Iy er o!se* * and after se tells yo! wat appened* X - 2anna (#& XY ;- * anoter fa$iliar face will appear. 9t'so6666666666666666666666666666o AppleM se wants to know if yo!'re s!rLiLors.

    Eoose eiter option and se'll tell yo! tat o6666666666666666666666666ose needs to find - Ko! so!ld !rry !p and escape. *fort. o6666666666666666666666666666666666666o

    o66666666o o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o* s;.= * * 6+ercenary Fortress6 te r!tlessness of ?!ca Cli"t... *

    o66666666o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o* +y * X;>- 2ero X;- #iro X;- Za$Da ** arty * X;;- Towy X;- ana$i X;- Rinnison *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    o6666666666666666666666666666o 2ead into te fort to "o strai"t to O3E2_- as pay$ent to 3sai for * X;- Of co!rse. *workin" on te spears. 2e's in te Py!Ie Forest so * X>- We can't do it. *leaLe ere and ead to Py!Ie. o666666666666666666666o

    o666666666o

    * 6Py!Ie6 *o66666666o666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o666666666o* +y * X;>- 2ero X;- #iro X;- Za$Da ** arty * X;;- Towy X;- ana$i X;- Rinnison *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    o6666666666666666666666666666o 2ead into te forest and take te western* #aLe oints * pat at te fork. Follow tis pat all te* * way to 3sai's o!se. 9t doesn't look like* 9nn * e's o$e I!t as yo! "o to leaLe e'll sowo6666666666666666666666666666o !p askin" wy yo!'re ere.

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    30/166

    * Pecr!its ** * o6666666666666666666666666666666666666666666o* X - 3sai (+& XY ;;- * * X;- We ca$e Ieca!se we need yo!. *o6666666666666666666666666666o * X>- otin" in partic!lar. ** Hne$ies * o6666666666666666666666666666666666666666666o* * * X;- - 9'$ sorry. *

    * #pider * o6666666666666666666666666666666666666666666o* WildCoar ** Woodpecker * Eoose ; Ieca!se if yo! coose > yo!'llo6666666666666666666666666666o aLe to talk to i$ a"ain and coose ; tere to contin!e. 2e already knows tat 3oto wasattacked and ass!$ed e'd Ie needed for te Fire #pears so e's alreadypacked and ready to "o. 2e also declines te $oney so we "et to keep it% 3saiJoins% +ake yo!r way Iack to Py!Ie and yo!'ll see a $oLie of te Lilla"eIein" attacked...

    After yo! see te despicaIle ?!ca Cli"t $ercilessly sla!"ter te citiDensTowy tinks tat yo! so!ld take i$ on.

    9f yo! coose ; 3sai will knock o666666666666666666666666666666666666666oyo! o!t to preLent yo! fro$ Iein" * X;- We can't J!st sit ere and watc. *

    killed Iy ?!ca and coosin" > * X>- ....We'Le "ot no coice. *will $ake yo! J!st wait !ntil tey o666666666666666666666666666666666666666oaLe left. Afterward 3sai willtell yo! tat

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    31/166

    * ** 6 2ey Ie caref!l ow yo! swin" tat tin"% ** 6 ice try. 9'll "o neGt. ** 6 Okay let's see wat yo!'Le "ot. ** 6 Oops 9 $i"t aLe p!t too $!c into tat one. ** 6 3at's ow to attack. 8ot it ** 6 3at's te spirit% *

    * 6 3is is J!st a waste of ti$e. ** 6 Woa. Cetter Ie caref!l. #o$eone's "onna "et !rt. ** 6 Woa nice stroke. 3at's te way. ** 6 Kes "ood. Wat'll yo! do neGt ** ** Wen Flik says 4___4 e will Nefend. Eoose to Attack. ** ** 6 Cetter Ie $ore caref!l. Ko!'ll "et yo!rself !rt. ** 6 E'$on take a swin" at $e. ** 6 Non't "et too confident or yo!'ll "et yo!rself killed. ** 6 2ey tat was a s!rprise. ** 6 2ey wanna try tat a"ain ** 6 9n co$Iat ca!tion is te Iest weapon. ** 6 Okay it's yo!r t!rn. ?et's see wat yo!'Le "ot. ** 6 One $ore ti$e. Non't $ess !p. *

    * 6 3at's ow to attack. 3ry it yo!rself. ** 6 Want to try tat a"ain ** ** Wen Flik says 4___4 e will !se a Wild Attack. Eoose to Nefend. ** ** 6 2a a a% Ko!'re so$etin" else. Wanna try tat a"ain ** 6 2ere "oes% 2ope yo! can andle tis%%% ** 6 2ere it co$es. Cetter "et o!t of te way. ** 6 9'$ "oin" a"ain. Non't $ess !p tis ti$e. ** 6 ow it's $y t!rn. Non't faint on $e. ** 6 Okay $ayIe 9 so!ld sow yo! wat 9'Le really "ot. ** 6 One of !s is "oin" to aLe to finis tis. ** 6 3e neGt one's "oin" to !rt. ** 6 3is is ow to yo! deliLer a deadly attack..... ** 6 Ko! dod"ed $y sword te kid "loLes are co$in" off... *

    o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    After te Iattle Flik will Lo!c for yo!r aIility to fi"t and - We're ready anyti$e. *

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    32/166

    o666666666666666666666666666666o

    o66666666o o666666666666666666666666666666666666666o* s;.$I; * * +aJor Cattle 6 +ercenary Fortress (;& *o66666666o666666666666666666666666666o666666666666666666666666666666666666666o* ** 9'$ not "oin" to "o into $!c detail for tis +aJor CattleM it's $ainly *

    * for t!torial p!rposes and after te second t!rn te ene$y will flee and ** yo! will win. No wateLer yo! please !ntil ten to contin!e. ** *o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    33/166

    $akin" a stop in 3oto. o666666666666666666666666666666666666666o

    o66666666o o6666666666666666666666666666666666666666666666666666o* s;.U * * 63oto6 te srine of te P!ne of te Ce"innin"... *o66666666o66666666666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666o* +y * X;- Za$Da XB- 2anna XV- 8en"en ** arty * X;- 2ero X;- Towy X;;- ana$i *

    o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    o6666666666666666666666666666o ilika will wander off wen yo! arriLe in* P!nes * 3oto so follow er to te nort and* * norteast were se'll Ie standin" at te* X - Clack #word P!ne * srine er fater "!arded. #e'll wander in* X - Cri"t #ield P!ne * tere so keep followin" er to find a stoneo6666666666666666666666666666o tat as writin" inscriIed on it: 4+y friend and 9 seal o!r to!"ts ere. We deeplyre"ret tat we co!ld not $ake te$ one. 62an 8enkak!4

    Towy notices 8enkak!'s na$e on it and wen 2ero "oes to eGa$ine it yo!'ll Ieteleported off to anoter part of te caLe. ?eknaat te older of te 8ateP!ne will ten appear tellin" yo! to "o forward to attain yo!r destiny. 8oforward were yo!'ll ten see a se,!ence of 2ero and Towy's life fro$ teir

    first $eetin" !p !ntil escapin" Ryaro wit Flik = 3r!e P!nes teP!ne of te Ce"innin" as reco"niDed yo!. 9f yo! "o forward yo! will Ie"ranted te power to alter fate.

    Eoose option ; and yo!'ll decide to "o o66666666666666666666666666666666oand see wat kind of power awaits. Towy * X;- #ince we need 'power'..... *will take te ri"t and yo!'ll take te * X>- 9 don't need 'power'. *left. 2ead all te way !p to yo!r r!ne. o66666666666666666666666666666666o

    Eoose option ; and te Clack #word P!ne o66666666666666666666666666666owill Ie Iestowed !pon Towy and te Cri"t * X;- (Paise yo!r ri"t and& *#ield P!ne will Ie Iestowed !pon yo!. 2ead * X>- (Wait a $in!te& *

    Iack to ?eknaat were se will tell yo! to o66666666666666666666666666666owrite yo!r own fates. Ko!'ll Ie Iack wityo!r party now were Towy confir$s tat wat tey J!st saw was not a drea$.Wen yo! re"ain control leaLe te caLe and leaLe 3oto to te nortwest ten$ake yo!r way to +!se.

    o66666666o * 6+!se6 *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o66666666o* +y * X;- Za$Da XB- 2anna XV- 8en"en ** arty * X;- 2ero X;- Towy X;;- ana$i *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    3ry to "et into te city and yo!'ll Ie told tat yo! need to "et an entryper$it to Ie aIle to "et in as tey're tryin" to look o!t for 2i"land spies.

    ana$i will ten try to "et in er own way wic as no effect on te soldier(too Iad Pina isn't wit !s ! 2e...& and leads to te soldier ins!ltin"er. As se "ets ready to "o off on i$ yo!'ll dra" er off and ten conLinceer tat we need to find anoter way to "et in. 2ead Iack o!t to te World+ap.

    We need to "o to te Wite Neer 9nn to contin!e wic is only a little Iiteast of +!se I!t Iefore doin" tat we need to "et o!r party prepared as 9'$pretty s!re tat al$ost no one "ot te party tat tey were opin" for wenyo! left te fort. Fi"t aro!nd on te World +ap and try to "et eLeryone to atleast leLel ; ten ead to Eoronet and try to "et eLeryone's weapons leLeled

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    34/166

    !p (tey can "o to S&. Harn so$e eGtra $oney too as yo!'ll Ie aIle to I!yso$e ite$s accessories and r!nes at te Wite Neer 9nn.

    WeneLer yo! are ready to take on te neGt area walk J!st east of +!se tofind te Wite Neer 9nn.

    o66666666o o66666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    * s;.V * * 6Wite Neer 9nn6 were idden #indar P!ins rest... *o66666666o6666666666666o66666666666666666666666666666666666666666666666666666o* +y * X;>- Za$Da X;- 2anna X;;- 8en"en ** arty * X;- 2ero X;- Towy X;>- ana$i *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    o6666666666666666666666666666o 8o into te 9nn and te innkeeper 2ilda* #aLe oints * will start to sow yo! to yo!r roo$ wen er* * yperactiLe !sIand AleG co$es in. 2e says* 9nn * tat e fo!nd is way to te treas!re and eo6666666666666666666666666666o wants to !rry !p and "o "et it I!t e's* 9te$s * "oin" to find people to elp i$ carry te* * treas!re first. Anyway after tat incident* X - +e"a +edicine * yo!'ll "o to yo!r roo$.* X - #tone of +a"ic *

    o6666666666666666666666666666o 3e neGt $ornin" ana$i will wake Iot yo!* H,!ip$ent * and Towy !p ten yo!'ll "o downstairs were* * yo!'ll re"ain control. 3alk to te peddler* X - 8a!ntlet * sittin" at te taIle if yo! want to I!y so$e* X - #o!lder ads * ite$s and talk to te wo$an at te oter* X - Eain +ail * taIle if yo! need a P!ne$aster's elp. 9f yo!o6666666666666666666666666666o can afford it try to "et a Fire P!ne for* P!nes * ana$i as yo!'ll need it in te r!ins ere.* ** X - Fire ?iDard P!ne * 8o to leaLe te 9nn and AleG will co$e* X - Water P!ne * car"in" in a"ain sayin" tat no one wo!ld* X - +a"ic Nrain P!ne * IelieLe i$ aIo!t te treas!re so no oneo6666666666666666666666666666o wo!ld elp i$. ana$i will ask i$ ow e* #crolls * "ot to talk to te people of +!se and e'll* * tell yo! aIo!t is entry per$it and e'll

    * X - An"ry Clow * offer yo! a dealM if yo! "o elp i$ find iso6666666666666666666666666666o treas!re e'll lend yo! is entry per$it%* Rey 9te$s ** * o6666666666666666666666666666666666666666666o* X - Old Cook * * X;- For"et aIo!t it. 9t so!nds dan"ero!s. ** X - 2ealin" 2erI * * X>- #o!nds interestin". We'll elp. *o6666666666666666666666666666o o6666666666666666666666666666666666666666666o* #pecial 9te$s ** * Eoose > to elp i$ o!t. AleG says tat* X - Po!nd late * ilika as to stay ere wic is okay since* X - 3rian"le late * se can play wit teir son ete. AleG will* X - #,!are late * Join yo!r conLoy so "et ready ere and* X - Hntry er$it * after yo! saLe leaLe te I!ildin".o6666666666666666666666666666o* Hne$ies 0 ] CO## * 8o ri"t and ten !p two screens to co$e to a

    * * door. AleG J!st learned ow to open tis door* Ereeper * not too lon" a"o so e'll open it for yo!.* +e"aWatt * 2e also warns !s tat tere are $onsters in* +r.

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    35/166

    3itan and @nicorn P!nes can Ie p!rcased in +!se once yo!'re tere.

    2ead nort to a forkM "o west and nort to find two cests containin" aX_+H8A +HN9E9H_- and a X_#3OH OF +A89E_-. 8o Iack to te fork ten eadnort and follow te pat to anoter fork. #o!t is a dead6end so ead nortand "o to te neGt screen.

    Ko!'ll co$e to anoter fork so "o east ten so!t to a se$i6idden cestwit an X_A8PK C?OW_- scroll inside. 8o Iack and ead nort ten east acrosste stairs and Irid"e to te oter side. 8o nort first and "et teX_8A@3?H3_- o!t of te cest ten "o so!t ten west and nort alon" tenarrow pat Ieside te riLer to te neGt area.

    Reep followin" te pat for a wile !ntil yo! co$e to a dead6end wit siGstat!es. !s te top ri"t stat!e to te ri"t onto te I!tton to open tedoor ten "o in and "et te X_#2O@?NHP AN#_- as well as teX_PO@N ?A3H_-. #tart $akin" yo!r way Iack te way yo! ca$e and wen yo!cross te Irid"e !se te Po!nd late in te ole to te nort to open !p tisdoor. 8o tro!" te newly opened door to a new area.

    At te fo!r6way fork take te western pat oLer te Irid"e ten "o nortwen yo! can to "et te X_3P9A8?H ?A3H_-. Reep "oin" west to te neGt

    screen ten "o tro!" te alf6open door wen yo! reac it to find a cestwit te X_F9PH ?9ZAPN P@H_-. 8o Iack to te fo!r6way fork.

    8o nort tis ti$e to co$e to anoter forkM "o east to te neGt area tenfollow tis lon" pat !p all of tese stairs to co$e to a place were yo! canp!t te 3rian"le late in. #tick it in tere to aLe all of te water in tisplace drain o!t. 2ead Iack to te last fork ten ead all te way nort to acest wit so$e X_E2A9 +A9?_- inside.

    8o so!t and into te riLer Ied ten ead west and so!t to te neGt area aste forks to te west are dead6ends. 8o so!t to yet anoter fork I!t tisti$e "o west to te neGt screen. 8o !p te stairs ere and "raI teX_#Q@APH ?A3H_- ten "o Iack to te last fork and ead so!t so$e $ore. 9ntis area take te first pat west and "o !p te stairs openin" te cestwit a X_WA3HP P@H_-.

    +ake yo!r way Iack to land ten "o to te fork at te Iotto$ of tis screenMtake te eastern pat wic leads to a door were yo! can !se te#,!are late to open it !p. 8o in ere and "et X_O?N COOR _- and teX_+A89E NPA9 P@H_- o!t of te cests. 8o Iack to te last fork ten "onort to tis fork and "o west across te Irid"e. HLent!ally yo!'ll co$e toanoter door tat re,!ires te #,!are late. 9f yo! aLen't already $ake s!reyo!r party is ealed to te $aG ten !se te To!rney$an's Erystal ere. @sete #,!are late on te door and ead in.

    2ead nort ten eGa$ine te plate Ieside te door. 43raLeller all tat yo!desire all tat yo! drea$ for all tat is $ost dear to yo! is ere if yo!reart is tr!e...4 Wat's $ost i$portant to yo!

    Eoose any option (9 coose ; to a"ree wit Towy and o666666666666666o

    ana$i& and AleG will say tat it is treas!re for i$ * X;- HLeryone. *ten te door will open. Wen yo!'re ready to take on te * X>- Fa$e. *!pco$in" Ioss ead tro!" te door to Ie "reeted Iy a * X- 8old. *"reeted Iy a $assiLe two6eaded snake% Kikes% o666666666666666o

    o66666666666666666666666666666666o o6666666666o* No!Ile 2ead otc: * * 0 CO## 0 *o66666666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666o6666666666o* 9te$s: #park P!ne * *o66666666666666666666666666666666o 2aLe ana$i !se te spells on te Fire ** P!ne tat 9 told yo! to "iLe to er *

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    36/166

    * ten afterward aLe er tea$ !p wit 2ero and !se te Fa$ily Attack. 2aLe ** Za$Da (if e's wit yo! opef!lly e is& !se is Fire Nra"on P!ne aLe ** Towy !se is Clack #word P!ne aLe 2ero keep eLeryone ealed wit is ** 8reat Clessin" spell and if e isn't needed for ealin" eiter attack ** nor$ally or aLe i$ tea$ !p wit ana$i. HLeryone else in yo!r party ** so!ld foc!s on ealin" first and if it isn't needed J!st aLe te$ ** attack nor$ally. 3e creat!re's attacks can it te entire pretty ard *

    * so $ake s!re to eal anyone wo takes any da$a"e as soon as yo! can. ** *o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    After te Iattle ead nort and !p te stairs to te treas!re. AleG will opente cest only to find a X_2HA?98 2HPC_-. 2e's disappointed tat tis wasall e "ot I!t ana$i tries to ceer i$ !p ten s!""ests tat we ret!rn.

    Eoose eiter option Ieca!se o6666666666666666666666666666666666666666666oyo!'re "oin" to ead Iack * X;- Okay. *anyway. T!st follow te pat * X>- ?et's look aro!nd a little. +ayIe.... *all tey way Iack to te o6666666666666666666666666666666666666666666oentrance of te #indar P!ins.O!t ere AleG will toss te 2ealin" 2erI off to te side ten yo!'ll re"aincontrol. 2ead Iack to te 9nn to aLe te kids co$e r!nnin" to yo! tryin" to

    tell yo! so$etin" aIo!t 2ilda. Ko!'ll ten see er lyin" on te floor%

    ana$i will ceck on er ten start Iarkin" orders to eLeryone. Towy will r!noff to "et a doctor wile tey "et er into a Ied. #e as a really i"feLer and no one is s!re wat to do. Ko!'ll re"ain control.

    8o Iack to te entrance to te #indar P!ins and "raI te X_2HA?98 2HPC_- tatAleG tossed Ieside te door ten "o Iack into te roo$ were 2ilda is. 3alkto ana$i to "iLe it to er ten se'll !se te$ to "iLe to 2ilda. #oon afterse takes it se re"ains conscio!sness and er feLer is "one as well% Aftera $o$ent Ietween 2ilda and AleG Towy will co$e sprintin" in sayin" tat eco!ldn't find a doctor I!t ten e sees tat se is okay...

    ?ater on 2ilda tanks yo! for yo!r elp and AleG "iLes yo! teX_H3PK HP+93_- tat e pro$ised yo!. Ko! are now also allowed to stay ere

    for free for elpin" te$ o!t% ow leaLe te Wite Neer 9nn and ead oLer to+!se.

    o66666666o o66666666666666666666666666666666666666o* s;.; * * 6+!se6 takin" ti$e to rec!perate... *o66666666o6666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666666o* +y * X;U- Za$Da X;U- 2anna X;=- 8en"en ** arty * X;U- 2ero X;U- Towy X;U- ana$i *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    o6666666666666666666666666666o 2ere at +!se ana$i will decide to co$e !p* #aLe oints * wit a plan for te per$it tey "ot fro$* * AleG. #e will Ie 2ilda yo!'ll Ie AleG and* 9nn * Towy will Ie ete...o6666666666666666666666666666o

    * Rey 9te$s * o6666666666666666666666666666666666666666666o* * * X;- ana$i...... ** X - Old Cook - 9t'll Ie fine. Eo$e on already. ** X - #o!nd #et Y; * * X- ?et's "o ete. ** X - Pecipe Y * o6666666666666666666666666666666666666666666oo6666666666666666666666666666o* #pecial 9te$s * Eoose any option ten talk to te "!ard.* * ana$i will perfor$ so$e orriIle actin" as* X - 3wo acka"es * as te soldier asks wic one of yo! is AleG.* X - 2i"land @nifor$ ** X - 2i"land @nifor$ * o6666666666666666666666666666666666666666666o

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    37/166

    o6666666666666666666666666666o * X;- +e% +e% +e% ** Pecr!its * * X>- Ae$ 9 a$. ** * * X- Wo's wo ** X - 3!ta (?& XY ;>- * o6666666666666666666666666666666666666666666o* X - Anita (#& XY ;- *o6666666666666666666666666666o Eoose any option ( will $ake ana$i elIow yo! to re$ind yo!& ten se'll elIow Towy

    wen it co$es is ti$e to play ete. 3e soldier won't IelieLe any of it andwill call for Iack!p to take yo! all to prison% Once inside ana$i can'tIelieLe tey were ca!"t since se to!"t tey were perfect% Ko!'ll ten Ieasked wo was te Ietter actor.

    A"ain coose any option and te soldier will o666666666666666666666666oco$e Iack in and yell at yo! tellin" yo! to s!t * X;- Towy was Ietter. *!p and "o to sleep% After Iot ana$i and ilika * X>- ana$i was Ietter. *fall asleep so$etin" see$s to Ie Ioterin" * X- Ko! Iot st!nk. *Towy. o666666666666666666666666o

    Eoose eiter option and Towy will point o!t te o6666666666666666666666of!ll $oon. 2e re$inisces aIo!t wat all as * X;- Ean't yo! sleep *appened since tey left 2i"land and ow e was * X>- Wat is it *Jealo!s of yo! wen tey were kids since yo!r o6666666666666666666666o

    fa$ily eLen to!" not related Iy Ilood wascloser tan is was. 2e'll ask yo! if yo! tink tey'll eLer "o Iack o$e.

    Eoose eiter option and Towy will o6666666666666666666666666666666666666osay tat tey will Ie aIle to "o * X;- Non't worry we'll "o Iack..... *Iack once tis st!pid war is oLer. * X>- ....................... *2e ten starts Ieatin" i$self !p o6666666666666666666666666666666666666oa"ain for not Iein" aIle to protect * X;- .......................... *ilika and er fa$ily. Eoose eiter * X>- 9t'll Ie okay............ *one and e'll tell yo! tat e as o6666666666666666666666666666666666666oa drea$ to $ake tis land safea"ain so ilika and cildren like er can "row !p wito!t war. 2e'llaccidentally wake er !p so e'll lay er down and yo!'ll "o to sleep. 3eneGt $ornin" Flik and - Kea s!re. *anoter fa$iliar face EliLe. 2e asks yo! if yo!'Le seen o66666666666666666o

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    38/166

    a tall wo$an wit Ilond air aro!nd.

    Eoose eiter option and e'll r!n off lookin" o66666666666666666666666666ofor er. ow $ake yo!r way Iack to te entrance * X;- ope. eLer saw er. *of town. Act as if yo!'re "oin" to leaLe and * X>- 9...errr..... *HlDa will co$e Iack and retrieLe te packa"es o66666666666666666666666666ofro$ yo!. For elpin" er o!t se will "iLe

    yo! X_#O@N #H3 Y;_-. EliLe will ten find yo! wit erM e's an officer ofte 2owlin" - We'll do it. *all ceck te top Iookself to find a Iook o666666666666666666666666owic can Ie identified as X_O?N COOR

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    39/166

    want yo! to Ie caref!l and to take so$e of yo!r friends wit yo!. Ko! can talkto er anyti$e after tis and can"e te$ if yo! like% T!st so yo! know tereis one $ore person 9 want yo! to recr!it I!t Iefore doin" tis $ake s!re yo!aLe so$e AntitoGinM if not "o to te 9te$ #tore and "et so$e.

    After a!to$atically leaLin" te 3aLern "o Iack in and talk to te ladysittin" at te taIle Ielow ilikaM tis is Anita. #e'll ask yo! to do seLeral

    tin"s for er. After eac re,!est yo!'ll aLe to leaLe +!se o!t to te World+ap ten co$e Iack in to talk to er to Ie aIle to recr!it er. 2er re,!ests:

    ;& #e'll ask yo! for a refill of er wine. 3alk to ?eona to "et it filled.

    >& #e'll say so$etin" aIo!t o6666666666666666666666666666666666666666666o a fe$ale swords$an Iein" so * X;- 3at's tr!e. * rare. Eoose option > to * X>- C!t 9'Le neLer seen one so Iea!tif!l. * $ake er appy. * X- ............................. * o6666666666666666666666666666666666666666666o

    & #e'll ask yo! if yo! co!ld "iLe er so$e AntitoGinM o6666666666666o coose option > to "iLe er one of yo!rs. 9f yo!'re o!t * X;- o way. * yo! $ay aLe to "o "et so$e leaLe +!se and co$e Iack * X>- Okay. * ten try a"ain. o6666666666666o

    After doin" tese tin"s for er se'll ask yo! wat yo! really want.

    Eoosin" ; or > will allow Anita to Join o66666666666666666666666666666666oyo!r party% * X;- E'$on Join o!r "ro!p. * * X>- 9....9...ow aIo!t a date *(6 O3H 6& 9f yo! don't "et Anita now * X>- otin" really..... *yo!'ll Ie aIle to recr!it er later on in o66666666666666666666666666666666oin Canner

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    40/166

    were e eaded. o66666666666666666666666666o

    o66666666o * 63oto6 *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o66666666o* +y * X;U- 2ero X;U- Za$Da X;- #iro ** arty * X;U- Towy X;U- ana$i X=- +!k!$!k! *

    o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    o6666666666666666666666666666o 3alk to 3e$plton on te left side of te* #pecial 9te$s * Lilla"eM e will ask if te 2i"land Ar$y is* * responsiIle for tese Lilla"es Iein" I!rnt* X - #!iko +ap * down like tis.o6666666666666666666666666666o* Pecr!its * o6666666666666666666666666666666666666666666o* * * X;- Kea......... ** X - 3e$plton (& XY ;- * * X>- .................... *o6666666666666666666666666666o o6666666666666666666666666666666666666666666o

    Eoose eiter option and e'll ask if yo!'re fi"tin" te 2i"land Ar$y.

    Eoose ;M if yo! coose > yo!'ll o666666666666666666666666666666666666666o

    aLe to talk to i$ a"ain and * X;- 3at's ri"t. *coose ; on te neGt ,!estion. * X>- o we're not. *3e$plton will ten Join yo! to try o666666666666666666666666666666666666666oto keep te$ fro$ r!inin" * X;- 3e tr!t is.... *eLerytin" e's Ieen $appin"% 2e * we're fi"tin" te 2i"land Ar$y. *ten "iLes yo! te X_#@9RO +A_- * X>- o. We don't want anytin". *wic sows te act!al World +ap% o666666666666666666666666666666666666666o

    3at's all of te eGtras for now so wen yo!'re ready "o Iack to te +!searea and ead nort of +!se to te +!se62i"land Corder to contin!e.

    o66666666o o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666o* s;.;; * * 6+!se62i"land Corder6 a dan"ero!s spyin" $ission... *o66666666o66666666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666o* +y * X;U- 2ero X;U- Za$Da X;- #iro *

    * arty * X;U- Towy X;U- ana$i X=- +!k!$!k! *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    o6666666666666666666666666666o (6 O3H 6& 3e RillPaIIits can drop te Celt* H,!ip$ent * of #tren"t. 9t's a pretty "ood accessory* * I!t J!st to let yo! know yo! will Ie aIle to* X - Celt of #tren"t * I!y it wen yo! reac #o!t Window. Also te* X - Eirc!ret * 2i"lands ere can drop te #ilence P!ne ando6666666666666666666666666666o as far as 9 know tis is te only place to* P!nes * "et it.* ** X - Fire #ealin" P!ne * At te Iorder talk to te soldiers to infor$o6666666666666666666666666666o te$ of te sit!ation to aLe te$ let yo!* Hne$ies * pass and will also sow yo! te way. 3alkin"* * to te "!y on te ri"t will let yo! pass Iy

    * Ar$adilloid * i$ and into te woods on te way to te* Ar$adillon * ca$p. 8o east ten nort to te neGt area* 2i"lands (A& * ten yo!'ll Ie in a wide open area wit* 2i"lands (C& * seLeral forks. Fro$ te entrance to tis* 2i"lands (E& * area ead all te way east to a different* RillPaIIit * area were yo!'ll find a X_E9PE@PH3_- at ao6666666666666666666666666666o dead6end.

    2ead Iack to te last area I!t Iefore "oin" anywere look to yo!r nortwestfor te second cest ere wit a X_CH?3 OF #3PH832_- inside. 8o Iack to teentrance of tis little alcoLe ten ead a little east ten all te way

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    41/166

    nort to te neGt area.

    2ead nort and keep followin" te pat to te neGt area ten contin!efollowin" to te neGt area ten ead nort to aLe yo! and Towy decide tatit's ti$e to "o alone fro$ ere. Ko!'ll can"e into te !nifor$s ten willead into te 2i"land Ea$p.

    2ead into te ca$p and Towy will spot te proLisions tent. 2ead norteastoLer to it and wen Towy tries to tink !p a plan a soldier spots yo!. 2e,!ickly co$es !p wit a story aIo!t ow tey $ana"ed to s!rLiLe te #tate'sa$I!s at wic te soldier co$$ents ow te #tate is p!re eLil%

    Eoose eiter option and yo!'ll Ie led to o66666666666666666666666666666ote proLisions tent to "et so$e I!tter. 3e * X;- Ko!'re ri"t tey are. *oter soldier will ten reco"niDe so$etin" * X>- 2$$$ 9 wonder.... *aIo!t yo! "!ys% o66666666666666666666666666666o

    9 wo!ld coose option ; as it will aLoid o666666666666666666666666666666oan eGtra Iattle wit te 2i"land soldiers * X;- Kes *in a few $in!tes I!t if yo! coose > it * X>- Wat do yo! want% *will lead to te neGt set of ,!estions to o666666666666666666666666666666owere yo! can coose eiter tere wic * X;- ........................ *

    eLent!ally leads to te$ Iein" told tat * X>- ...........Eaptain Powd. *Powd was yo!r Eaptain. Once yo!'re in te o666666666666666666666666666666otent Towy calc!lates tat tey aLe aIo!t> weeks wort of proLisions so tey're "oin" to end tin"s ,!ickly.

    Wen yo! leaLe te tent Powd will discoLer yo! (if yo! ad to tell te$ tatPowd was yo!r Eaptain yo!'ll aLe to Iattle a set of soldiers ere& and willr!n off to "et so$e soldiers. 9n any case once yo! start to r!n off eadIack to te proLisions tent and open te cest o!tside of it for teX_F9PH #HA?98 P@H_-. After yo! aLe tat ead west and enter te lar"ertent to yo!r left tat see$s kind of fancy.

    9nside yo!'ll find rincess Tillia% Powd will co$e in $o$ents later to ceckte tent to see if yo!'re in tere I!t se will case i$ off allowin" yo!to Ie safe for J!st a little Iit. #e'll "o off to fiG so$e tea wile yo! wait

    for tin"s to cool down o!tside and once it's ready se'll re$e$Ier seein"yo! in Ryaro and asks if we aLe for"iLen 2i"land yet.

    Eoose eiter option and se'll o66666666666666666666666666666666666666oask yo! if yo! know er Iroter * X;- 9 will....so$eday 9 know 9 will. *?!ca. Eoose eiter option and se * X>- ..................... *will tell yo! tat e as so$etin" o66666666666666666666666666666666666666oorriIle planned and tat se's * X;- 9 know i$. *afraid not eLen se can stop i$. * X>- .....2e's a fiendis $onster. *#e ten reco$$ends tat yo! leaLe. o66666666666666666666666666666666666666o

    Eoose eiter option a"ain and yo!'ll Ie o6666666666666666666666666666oIack o!tside. 2ead so!twest Iack toward te * X;- Ko!'re ri"t. *forest and Powd will spot yo! knowin" tat * X>- 3e tea was delicio!s. *yo! were in er tent te entire ti$e. After o6666666666666666666666666666o

    Iein" trown into a Iattle wit a "ro!p ofsoldiers Towy decides tat e'll stay Ieind and fi"t so yo! can escape.

    Eoose eiter option and yo!'ll Ie forced to leaLe o6666666666666666666666owile e defends. Wen yo! "et Iack to ana$i * X;- 9 can't do tat. *tere's not really a cance to talk Iefore yo!'re * X>- Okay. #ee ya. *spotted. Afterward ana$i asks were Towy is. o6666666666666666666666o

    9f yo! coose option > and keep o66666666666666666666666666666666666666666ocoosin" > yo!'ll keep fi"tin" * X;- First we aLe to "et o!t of ere... *Iattles !ntil yo! coose ; to * X>- ....................... *

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    42/166

    r!n away. 9f yo!'re tryin" to o66666666666666666666666666666666666666666o"et te #ilence P!ne tis iste only way to do it. After yo!'Le $ade it Iack to te entrance leaLe and$ake yo!r way Iack to +!se.

    o66666666o o66666666666666666666666666666666666o* s;.;> * * 6+!se6 an !neGpected Ietrayal... *

    o66666666o6666666666666666666666666666666o66666666666666666666666666666666666o* +y * X>- 2ero X>>- Za$Da X>>- #iro ** arty * X>>- ana$i X>>- +!k!$!k! *o66666666o6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666o

    o6666666666666666666666666666o ana$i will wonder if yo! so!ld report to* Pecr!its * Tess so ead all te way !p to city all to* * do so. Wen yo! "o to AnaIelle's office* X - 8ilIert (& XY ;S- * yo!'ll Ie told tat yo! can't "o in so leaLeo6666666666666666666666666666o and $ake yo!r way Iack to ?eona's. Ko!'ll* Hne$ies * find weeks wort....... *saLe Towy as tey aLe teir ands * X>- ............................. *f!ll protectin" te city. Tess and o66666666666666666666666666666666666o- 9 don't know........ *

    o!tside of +!se to wait for Towy wit o6666666666666666666666666666666oana$i. Wen yo! talk to er se'llreco$$end tat yo! ead Iack and rest wile se waits for Towy to co$e Iack.

    9f yo! coose ; yo!'ll sit o!t o66666666666666666666666666666666666666owit er a Iit lon"er Iefore se * X;- 9'll wait wit yo!. *asks yo! a"ain to "o Iack and * X>- Okay. #ee yo! later. *rest at ?eona's. 9f yo! coose ; o66666666666666666666666666666666666666oonce a"ain yo!'ll sit o!t wit er * X;- 9'$ stayin" wit yo!. *eLen lon"er ten ilika will co$e * X>- Okay. #ee yo! later. *o!t and wait wit yo!. 9f yo! o66666666666666666666666666666666666666ocoose > tis ti$e yo!'ll wait * X;- .....Wo!ld yo! wait in $y place *wit er so$e $ore ten ana$i * X>- 2e'll co$e Iack. 2e pro$ised... *will re$inisce of a ti$e wen yo! o66666666666666666666666666666666666666owere lost and tey ad to wait for

    yo!. #e'll ten reco$$end one last ti$e tat yo! ead to ?eona's.

    Eoosin" ; one last ti$e will let yo! stay o6666666666666666666666666666oo!t lon"er and ana$i will finis er story * X;- 9'$ waitin" wit yo!. *tellin" yo! tat Towy cried te wole ti$e * X>- Okay. #ee yo! later. *yo! were lost. ilika will fall asleep and o6666666666666666666666666666oJ!st a $o$ent later ana$i leaps !p and seesTowy co$in" fro$ te distance% 2e says e kept is pro$ise to co$e Iack.

    Eoose eiter option and te scene will o66666666666666666666666666666ofade o!t and sift to a week later wit * X;- Welco$e o$e. *

  • 8/10/2019 Suikoden 2 Walkthough

    43/166

    ana$i wakin" Iot of yo!. #e says * X>- 9'$ tired fro$ waitin". *so$etin" is startin" at Towston 2ill% o66666666666666666666