stereoskopické renderovanie v programe blender
DESCRIPTION
Stereoskopické renderovanie v programe Blender. Ivan Mudronček. Stereoskopia. Umožňuje priestorový zrakový vnem vyvolaný dvojrozmernou predlohou. Samostatné obrazy pre každé oko (napr. side-by-side ) 2D formát pre anaglyfické okuliare. 3D modelovanie - Blender - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
![Page 1: Stereoskopické renderovanie v programe Blender](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062306/568163cc550346895dd50cff/html5/thumbnails/1.jpg)
Stereoskopické renderovanie v programe
BlenderIvan Mudronček
![Page 2: Stereoskopické renderovanie v programe Blender](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062306/568163cc550346895dd50cff/html5/thumbnails/2.jpg)
Stereoskopia Umožňuje priestorový zrakový vnem
vyvolaný dvojrozmernou predlohou.
Samostatné obrazy pre každé oko (napr. side-by-side)
2D formát pre anaglyfické okuliare
![Page 3: Stereoskopické renderovanie v programe Blender](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062306/568163cc550346895dd50cff/html5/thumbnails/3.jpg)
3D modelovanie - Blenderhttp://www.blender.orghttp://en.wikipedia.org/wiki/
Blender_(software)
Skriptovanie – Pythonhttps://www.python.orghttp://en.wikipedia.org/wiki/
Python_(programming _language)
![Page 4: Stereoskopické renderovanie v programe Blender](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062306/568163cc550346895dd50cff/html5/thumbnails/4.jpg)
b = vzdialenosť ľavej a pravej kameryw = šírka renderu v pxf0 = vzdialenosť od plochy obrazuFoV = uhol kamery
![Page 5: Stereoskopické renderovanie v programe Blender](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062306/568163cc550346895dd50cff/html5/thumbnails/5.jpg)
side-by-side
![Page 6: Stereoskopické renderovanie v programe Blender](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062306/568163cc550346895dd50cff/html5/thumbnails/6.jpg)
anaglyf
![Page 7: Stereoskopické renderovanie v programe Blender](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062306/568163cc550346895dd50cff/html5/thumbnails/7.jpg)
cam. dist. 200, obj. dist 5
![Page 8: Stereoskopické renderovanie v programe Blender](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062306/568163cc550346895dd50cff/html5/thumbnails/8.jpg)
cam. dist. 200, obj. dist 5
![Page 9: Stereoskopické renderovanie v programe Blender](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062306/568163cc550346895dd50cff/html5/thumbnails/9.jpg)
cam. dist. 65, obj. dist 10
![Page 10: Stereoskopické renderovanie v programe Blender](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062306/568163cc550346895dd50cff/html5/thumbnails/10.jpg)
cam. dist. 200, obj. dist 10
![Page 11: Stereoskopické renderovanie v programe Blender](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062306/568163cc550346895dd50cff/html5/thumbnails/11.jpg)
cam. dist. 200, obj. dist 100
![Page 12: Stereoskopické renderovanie v programe Blender](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062306/568163cc550346895dd50cff/html5/thumbnails/12.jpg)
animácia
![Page 13: Stereoskopické renderovanie v programe Blender](https://reader035.vdocuments.mx/reader035/viewer/2022062306/568163cc550346895dd50cff/html5/thumbnails/13.jpg)
Zdroje The Python Language Reference [online]. 2014
[cit. 2014-03-19]. Dostupné z: http://docs.python.org/2/reference/
BlenderWiki [online]. 2013 [cit. 2014-03-19]. Dostupné z: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual
POKORNÝ, Pavel. Blender: naučte se 3D grafiku. 2., aktualiz. a rozš. vyd. Praha: BEN - technická literatura, 2009, 286 s. ISBN 978-80-7300-244-2.