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STAR WARS BOUNTY HUNTER CARD GAME (和訳ルール)

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STAR WARS

BOUNTY HUNTER CARD GAME

(和訳ルール)

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このゲームは、スタンドアローンのゲームとしてプレイすることができます。但し、カードの背面は Star Wars Stolen

Plans Card Game 2nd Edition と、カードを 2 つのゲームの間でミックスできるように同じにしてあります。テキストのない

オプションのカードが利用できます。

指示あなたは、この”プリントアンドプレイ”ゲームを製作するために、以下の

PDF ファイルを必要とします;

Cards 1 for Bounty Hunter

Cards 2 for Bounty Hunter

Cards 3 for Bounty Hunter

Cards 4 for Bounty Hunter

Cards 5 for Bounty Hunter

Cards 6 for Bounty Hunter

Card backs for Bounty Hunter

Card backs for Bounty Hunter with no text (オプション)

あなたは www.boadgamegeek.com の Star Wars Bounty Hunter Card Game ページにあるファイルセクションから、必要

な PDF を得ることができます。

はじめに、白いカードへ”Cards 1 for Bounty Hunter”から”Cards 6 for Bounty Hunter”までを印刷してください。その後、

裏返して”Card backs for Bounty Hunter”ファイルを、それら 6 ページに印刷してください。印刷した後に、各々のページ

には”カード背面”がなければなりません。ガイドに沿ってカードを切り離してください(1 ページにつきカード 9 枚)。そして、

最終的にあなたはゲームカードのデッキを持たなければなりません。

あなたが、ゲーム中に於いて迅速に参照ができるよう、これらのルールを印刷することもお勧めします。

目的賞金稼ぎとして、プレーヤーは懸賞金カードを獲得した後、保持し続けなければなりません。これらのカードの各々は、

指定された目標のために懸賞金価値(数千の)を持ちます。これらのカード各々にある報酬の価値(賞金)は、懸賞金を

提供している人物によって、キャラクターの賞金が幾らであるかは異なります。これらのカードは、捨て札することはで

きません。しかしながら、これらを他のプレイヤーが奪うことはできます。

ドローパイルが使い果たされたときにゲームは終了します。その後、各々のプレーヤーは、自身が持つ全ての懸賞金

カードを明らかにして、ゲームでの合計得点を得るために、それらのカード各々の金額を合計します。誰かが”カーボン

冷凍”カードをプレイしているのなら、直ちに下にある懸賞金カードを明らかにしなければならず、得点にカードの金額を

加えなければなりません。最も高いスコアを持つプレーヤーがゲームの勝者となります。

あなたが、何れの懸賞金カードも持っていなければ、あなたは少数のカードを持つ、それらを残している相手を攻撃しな

ければなりません。これは、どのプレーヤーが懸賞金カードを持っているかについて、あなたに明らかにすることを援助

します。そして、あなたは敵からカードを獲るために強奪(Steal)カードを使えます。

ゲームのセットアップ全てのカードを一緒にシャッフルして、各々のプレーヤーに 5 枚のカードを配ってください(表を下にして)。残りのカード

を、表を下にしてドローパイルとして置いてください。直ちに、誰が最初に行うのか決めてください。こうして、あなたは始

めることができます。

ゲームのやり方自身のターンに於いて、プレーヤーはカードを 1 枚ドローするか、あるいは自身の手からカードを 1 枚(または 2 枚の賞

金稼ぎカード)プレイしなければなりません。

プレーヤーが、プレイすることができなければ、ドローしなければなりません。

プレーヤーがドローすることを選んだなら、ドローパイルの一番上のカードを受け取ります。そして、ターンが終わる前

に自身の手に加えます。プレーヤーの手のカード枚数に制限はありません。プレーヤーは、自身の手のカードを調べる

ことができますが、それらを他のプレーヤーには秘密にしておかなければなりません。

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プレーヤーがカードをプレイすることを選んだなら、下記のカードガイドに従ってください(カードガイドセクション)。

ドローパイルの最後のカードが拾われるまで、プレーヤーはドローするかプレーし続けます。この時点で、全てのプレー

ヤーは、誰が勝ったか確かめるために、自身の懸賞金カードを明らかにします。

“懸賞金(CREDIT REWARD)”カードについてゲームの間、懸賞金カードは決して捨て札することはできません。但し、

強奪されることがあります(強奪カードを参照)。

プレーヤーが捨て札デッキに、自身の手の全ての残りのカードを失わな

ければならない場合(例えばアタックの後で)、それらのうちの少なくとも 1

枚が懸賞金カードであるなら、懸賞金カードを手に保持しなければなりま

せん。恐らく彼は他のプレーヤーに、まだ持っているカードを捨て札でき

ないと告げることになるでしょう。

他のプレーヤーは、そのプレーヤーの手の残りのカードが懸賞金(また

は、捨て札できないデコイ)に違いないことを、直ちに理解しなければなり

ません。

捨て札されたカードは、捨て札デッキを形成しなければなりません。

ゲームの終了最終のカードがドローパイルから取られると、直ちにゲームは終わります。全てのプレーヤーは、自身の手を明らかに

しなければならず、全ての懸賞金でないカードを捨て札しなければなりません。プレーヤーが、自身の前に”カーボン冷

凍”カードを持っているなら、その下にある懸賞金カード(もしあるなら)を、他の懸賞金カードに加えなければなりません。

それから、プレーヤーは自身が持つ全ての懸賞金カードの金額を合計します。最も高いスコアを持つプレーヤーが勝

者となります。例えば、あなたがゲームを終えたときに持っていた、上に描かれた 2 枚の懸賞金カードの最終スコアは

60,000の金額になります。

プレイの例 - プレイヤー A は、自身の手に 2 枚のカードを持っています; 強奪カードとアタックカード(ジャワ族、アタック

5)。自身のターンに於いて、彼はプレーヤー C に対してアタックカードをプレイすることに決めます。そして、そのプレー

ヤーに 5 枚のカードを失わせます(彼がディフェンドの能力を持たない限り)。

プレイヤー C は、自身の手に 4 枚のカードを持っています。それは 1 枚の懸賞金カードと 3 枚の強奪カードです。

彼はディフェンドカードを持っていません。従って、5 枚のカードを捨て札しなければなりません。彼は 3 枚の強奪カード

を捨て札しました(プレイヤー A がプレイしたアタックカードに加え、それらを捨て札デッキに置きます)。しかし、彼は懸

賞金カードを捨て札することができません。彼は簡潔にまだ持っているカードが捨て札できないことを相手に伝えます。

プレイヤー A のターンは、直ちに終わります。

プレイヤー B は、今彼女のターンを得ました。彼女は唯一のカード 1 枚を使います。強奪カードです。彼女が選んだプ

レイヤーからランダムにカードを 1 枚獲ります。彼女は、プレイヤー C が捨て札できなかったカードを 1 枚持っていたこ

とを知っています; 従って、彼女はプレイヤー C から、そのカードを獲って、それを彼女の手のカードに加えます(彼女は、

それが懸賞金カードであると思ったので)。

プレイヤー C は、カードが残っていないので、自身のターンにドローしなければなりません。

再びプレイヤー A のターンです。彼はカードを 1 枚持っているだけです(強奪)。彼は新しいカードをドローするか、強奪

をプレイできます; 彼は強奪カードをプレイすることに決め、プレイヤー B からランダムにカードを獲ります。プレイヤー

B は、丁度 1 枚のカードを持っています。プレイヤー C から奪った懸賞金カードです...

カードガイドアタックカード (ATTACK)

このカードがプレイされた何れかのプレイヤーは、カード上にあるアタック価値と等しい何枚かのカードを捨て札しなけ

ればなりません(彼の手から)。アタックを受けたプレーヤーは、ディフェンドカード(下記参照)を用いてディフェンドするこ

とができます。アタックカードもまた、捨て札されます。

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ディフェンドカード (DEFEND)

もう一人のプレーヤーが、あなたに対してアタックカードをプレイするとき(彼のターンに於い

て)、あなたは 1 枚または 2 枚のディフェンドカードを直ちに使うことができます。あなたがプレ

イしたカードのディフェンド点を合計して、アタックカードのアタック点と比較してください。

ディフェンドの合計がより高いなら、ディフェンド点とアタック点の差はアタックした側が失う

カードの枚数となります。アタックした側のターンは直ちに終わります、そして、プレイは彼の

左側のプレーヤーに移り続けられます。使われたアタックカードと、全てのディフェンドカード

は捨て札されます。

アタックの合計がより高いなら、アタック点とディフェンド点の差はディフェンドした側が失う

カードの枚数となります。アタックした側のターンは直ちに終わります、そして、プレイは彼の

左側のプレーヤーに移り続けられます。使われたアタックカードと、全てのディフェンドカード

は捨て札されます。

点数が同じなら、アタックとディフェンドカードは捨て札されます。アタックした側のターンは直ちに終わります、そして、プ

レイは彼の左側のプレーヤーに移り続けられます。

賞金稼ぎカードには二つの用途があり、ディフェンドカードとして使えます。標準的なディフェンドカードは、あなた自身

のターンでは決してプレイできません。それらは、別プレーヤーからのアタックに対するディフェンドだけに使用できます。

強奪カード (STEAL)

二種類の強奪カードがあります。標準的な強奪カード(ボーバフェットの描画で示す)は、もう一人のプレーヤーの手から

ランダムにカードを 1 枚獲って、プレイヤー自身の手にそれを置くことができます。その後、強奪カードは捨て札されま

す。そして、プレーヤーのターンは終わります。我々は、目標プレーヤーにカードを扇状にするよう頼むことが最も効果

的だと知っています。但し、眼鏡はあなたの手にあるものを映しだすことに注意してください(私たちの経験では、卑劣な

プレーヤーは何でも試すでしょう)。

もう一つの種類の強奪カード(1 人のプレイヤーから 2 枚奪う)は、別のプレーヤーから、カードを 2 枚ランダムに獲れる

以外は、厳密に同じ方法で機能します。

賞金稼ぎカード (BOUNTY HUNTER)

これらのカードには、下記に概説される 2 つの異なる用途があります。

1) プレイヤーのターンに於いて、他のプレイヤーの任意の組み合わせ

から 2 枚のカードをランダムに獲ることを可能にするため、これらのカー

ドの何れか 2 枚を一緒にプレイすることができます。あなたは、2 人の異

なるプレーヤーから 1 枚のカードを、または 1 人のプレーヤーから 2 枚

のカードを獲ることができます。両方の賞金稼ぎカードは、使用された

後に捨て札されます。

2) 1 枚の賞金稼ぎカードを、ディフェンドカードとして単独で使うこともで

きます(上記参照)。それは使用後に捨て札されます。

密約カード (CONTRACT)

このカードをプレイした人は、その敵を探し出すために、帝国軍と密約を結びます。ゲー

ムの間、そのプレーヤーは帝国軍の資源、例えば機動歩兵、帝国軍の輸送と航空支援、

そしてカーボン冷凍施設をも利用することができます(彼が右のカードを持っているなら)。

プレーヤーは、自身の前に表を上にして密約カードをプレイしなければなりません; それは、

ゲーム終了時まで、そこに残ります。ゲームの残りの間、そのプレーヤーは、密約専用

カードの何れかをプレイできます。密約専用カードは、先に述べた帝国軍の資源を表して

います。そして、密約カードをプレイした人だけがプレイできます。これらのカード各々は、

様々な効果を持ちます。そして、それは明示されています。これらのカードは、使用した後

に捨て札されます(但し、密約カードは常にテーブル上でプレイ中残ります)。

ボーナスカード (BONUS)

“Stolen Plans” Star Wars Card Game第二版とは異なり、このゲームのボーナスカードは、主なドローパイルに強制的

に含めなければなりません。

これらのボーナスカードの各々は、カード上でテキストで説明される様々な効果を持ちます。

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このゲームは、どこが第二版カードゲームと違うのかR2-D2 カードを手に入れる代わりに懸賞金カードを手に入れる以外、このゲームに於ける大部分の手順は同じです。

各々のプレーヤーは、現在反乱同盟軍のメンバーの代わりに賞金稼ぎを演じています。この違いを反映することが

テーマとなります。

あなたが、前のゲームに於ける色の組み合わせに慣れているなら、このゲームに於ける変更に慣れ親むために、多少

の時間が必要です。例えば反乱軍は現在赤いアタックカード上にあり、賞金稼ぎは背景がオレンジ色のカード上にあり

ます(反乱軍の代わりに)。

Stolen Plans CG に於いて、あなたは反乱軍ヒーローカードを使っている仲間の反乱者から援助を受け取るでしょう。こ

のゲームに於いて、あなたは仲間の賞金稼ぎから援助を受け取ります。

通常、賞金稼ぎは単独で行動します(後々報酬を分けるので)。しかしながら、ダースベーダーによってまとめられた場

合、”帝国の逆襲”でしたように、しばしば一緒に行動をします。

アタックカードの反乱同盟軍は、このゲームでは敵として存在します。これは彼らが仲間であるハンソロ、チューバッカ、

そしてランドカルリシアンを保護しようとしているからです。また、アタックカードにはタスケンレイダースとジャワがありま

す。これらの略奪するキャラクターは、どちらの側に対してもごく僅かな忠誠心しかありません。

銀河の裏の世界、例えば密輸業者と賞金稼ぎは、フォースに殆ど注意を払いません(ハンソロを引合いに出せば”胡散

臭い宗教と古臭い武器は、良いブラスターには適わない”)。従って、ジェダイ専用カードは、このゲームでは省略されて

います。それらのカードは、密約カードと密約専用カードに取り替えられました。これらは 1 人のプレーヤーが帝国軍と

一緒に仕事をするため、関連する利益を受ける機会を与えます。例えば航空支援、帝国軍の輸送、そして機動歩兵。

宇宙のクズと極悪非道による信念の欠如にも関わらず、どんなカードも取り消す能力を、それをプレーする人に提供す

るボーナスカードの形で、フォースはゲームにまだ存在しています。

とにかく、我々はあなたがテーマの変更と、このバージョンのプレイ方法を楽しむことを望みます。

このゲームと、STOLEN PLANS第二版カードゲームの使い方以下のカードは、Star Wars Stolen Plans Card Game第二版のものと同じままです。そして、あなたが選択すれば、既

存の第二版のデッキから、これらのカードを再利用することができます;

Attack 6 - Tusken Raider,

Defend 8 - Thermal Detonator,

Defend 5 - Blaster,

Attack 5 - Jawa,

Defend 5 - Blaster Pistol,

Defend 6 - Blaster Pistpl,

Steal - Bounty Hunter (Boba Fett) - 11 required,

Steal - Crime Load (Jabba the Hutt) - 3 required,

Steal Bonus - Slave One,

あなたが選択するなら、二つのゲームの間で異なるテーマをミックスしないで、第二版ゲームに以下にある”Bounty

Hunter”のカードを使うことができます;

Spy - Garindan,

The Force - Hokey Religions and Ancient Weapons,

Defend 7 - Blaster Pistol,

二つのゲームをミックスできるもう一つの方法があります。あなたが選択するなら、第二版からジェダイカードとジェダイ

専用カードを含めてください。即ち、プレーヤーは帝国軍と仕事をする利点(密約カード)を受けるだけでなく、フォースの

力を利用するためジェダイカードをプレイすることができます。

賞金稼ぎがフォースに振り向くことはありそうにないのですが、テーマに僅かな影響を及ぼします。しかし、完全には信

じないでしょう。

これらの提案はゲームのテーマを考慮します。しかしながら、これはあなたのゲームであり、あなたが選ぶ如何なる方

法であろうとも、それでカードをミックスすることができます。

楽しんでください。そして、いつもフォースは共にあるでしょう。

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Star Wars is a copyrighted property. This is an unauthorised, unofficial game produced merely for the entertainment

of fans and is non-profit making.

MM Games would Like to thank Roberto Volpe, Chris Cormier, Viktor Csete and Eli Alampay for their support and

contributions to our Star Wars Stolen Plans Card Game.

Produced by MM Games 2011

For more information visit http://mmboardgames.page.tl

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1. 懸賞金カードの説明

MOMAW NADON HAN SOLO PONDA BABA

このカードは捨て札できない

ドローパイルが尽きたときゲーム終了

全ての懸賞金カードを合計する

スコアが最高のプレイヤーが勝つ

このカードは捨て札できない

ドローパイルが尽きたときゲーム終了

全ての懸賞金カードを合計する

スコアが最高のプレイヤーが勝つ

このカードは捨て札できない

ドローパイルが尽きたときゲーム終了

全ての懸賞金カードを合計する

スコアが最高のプレイヤーが勝つ

2. アタックカードの説明

NIEN NUNB R2-D2 AND C3PO GENERAL MADINE

別プレイヤーのアタックに使う

カード 7枚を捨て札するか

ディフェンドカードをプレイ

しなければならない

別プレイヤーのアタックに使う

カード 5 枚を捨て札するか

ディフェンドカードをプレイ

しなければならない

別プレイヤーのアタックに使う

カード 6 枚を捨て札するか

ディフェンドカードをプレイ

しなければならない

3. ディフェンドカードの説明

THERMAL DETONATOR BLASTER PISTOL BLASTER PISTOL

ディフェンドに使う

最大 2 枚のカードを

ディフェンドに使える

ディフェンドに使う

最大 2 枚のカードを

ディフェンドに使える

ディフェンドに使う

最大 2 枚のカードを

ディフェンドに使える

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4. 強奪カードの説明

BOUNTY HUNTER (BOBA FETT) CRIME LORD (JABBA THE HUTT)

別プレイヤーからランダムに

カード 1 枚を獲るのに使う

別プレイヤーからランダムに

カード 2 枚を獲るのに使う

6. 賞金稼ぎカードの説明

GREEDO IG-88 ZUCKUSS

このカードと次のカードのプレイで

各プレイヤーからカード 2 枚を得る

または自身のディフェンドでプレイする

このカードと次のカードのプレイで

各プレイヤーからカード 2 枚を得る

または自身のディフェンドでプレイする

このカードと次のカードのプレイで

各プレイヤーからカード 2 枚を得る

または自身のディフェンドでプレイする

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7. 密約カードの説明

CONTRACTED BY THE EMPIRE

自身の前に表向きで置いて

プレイするとゲーム終了時

まで密約を結べる

直ちに必要とされる密約

専用カードが使える

8. 密約専用カードの説明

IMPERIAL TRANSPORT FROZEN IN CARBONITE IMPERIAL ORDERS

あなたが帝国軍と密約を結んで

いるなら密約専用カードを使える

全プレイヤーは同時に左側のプ

レイヤーに自身のカードを渡す

あなたが帝国軍と密約を結んで

いるなら密約専用カードを使える

カードを表向きにして前に置き懸賞金

カード 1 枚を裏向きにして下に置く

(懸賞金ポイントは直ちに安全になる)

あなたが帝国軍と密約を結んで

いるなら密約専用カードを使える

選んだプレイヤーのカード

と自身のものを交換する

STORMTROOPER SUPPORT AIR SUPPORT

あなたが帝国軍と密約を結んで

いるなら密約専用カードを使える

別プレイヤーの手を

見てカード 1 枚を得る

あなたが帝国軍と密約を結んで

いるなら密約専用カードを使える

ディフェンドカードをプレイす

る代わりにこのカードを使う

如何なるアタックも敗北する

(カードバック)

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9. ボーナスカードの説明

SLAVE ONE SALACIOUS CRUMB

あなたのターンに於いて賞金稼ぎ

強奪カードと共にプレイすることで

選んだプレイヤーの全てのカードを

奪える

このカードは捨て札できない

このカードはプレイできない

これはプレイヤーに懸賞金カードと思

い込ませるためにリアルに使用する!

GARINDAN HOKEY RELIGIONS AND ANCIENT WEAPONS

他のプレイヤーの手

を見ることができる

(最大 10秒まで)

他のプレイヤーがプレイした全

てのカードをキャンセルできる

(両方のカードは捨て札する)