spiderman 08

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  • !CAPITAN AMERICA!

    !

    COMICS!

    !

    POSTERS!

    CMIC!

    Puede SPidey d

    etener a

    hIdroMan?

    adems:y

    08TM

    TM & 2012 Marvel & Subs.

    revista

  • 4 cara a cara Spider-Man contra Gata Negra 6 acTIVIDaDES 8 LoS MS buScaDoS Hidroman 9 cMIc Sumergido!20 SpIDEr-TEST pon a prueba tus conocimientos arcnidos21 a juGar! una chica sin suerte23 paSaTIEMpoS29 FIcHa DE HroE capitn amrica30 LoS MS buScaDoS Los Seis Siniestros31 cMIc Seis contra uno!42 a juGar! Hazte con los seis!44 DaILy buGLE capturada una empleada del Daily bugle45 a DIbujar!48 por prIMEra VEz un Spider-Man vengador?49 aracNoarcHIVoS Secretos siniestros!50 SoLucIoNES

    DISNEY PUBLISHING WORLDWIDE GLOBAL MAGAZINES

    DIRECTOR DE PUBLICACIONES:Jos Luis CrdobaDIRECTOR EDITORIAL DE REVISTAS:Luis MartnezCOORDINACIN GENERAL:Pon CufinyCOORDINACIN EDITORIAL:Anna MasoliverCOORDINACIN ADMINISTRATIVA:Janet NavarreteCOORDINACIN DE PROMOCIONES:Martine ToupyPRODUCCIN:Jordi GuinartSECRETARIA:Isabel BujerREDACCIN, ADMINISTRACIN:C/ Vallesp, 20. 17257 Torroella de Montgr (Girona).Tel.: 972 75 74 11 Fax: 972 75 77 11www.panini.es / paninirevistas@panini.esPUBLICIDAD:Bola Ocho ComunicacionesC/ Torrent de Can Mariner, 43. bajos. 08031 Barcelona. Tel.: 93 429 59 45Edu Quinds edu@bolaochocomunicaciones.comwww.bolaochocomunicaciones.comREALIZACIN:Estudio FnixC/ Torrent de Can Mariner, 43. bajos. 08031 Barcelona. Tel.: 934 20 40 90Colaboradores: Georgina Armisen, scar Estefana, Joan Fbregas, Clara Tru.

    IMPRESIN: Rotocayfo (Impresia Ibrica)DISTRIBUCIN:Logista. Polgono Industrial Polvoranca.C/ Del Trigo, 19. Madrid.Tel.: 914 81 98 00

    EDITA: PANINI ESPAA, S.A.DIRECTOR GENERAL: Llus TorrentDIRECTOR DE MRKETING: Joan HortalDIRECTOR COMERCIAL: Andreu BussotISSN: 2014-2870DEPSITO LEGAL: GI.922-20113/2012

    Se comunica al padre/madre/tutor que a los efectos de lo dispuesto en la Ley Orgnica 15/99 de 13 de diciembre de Proteccin de Datos de Carcter Personal, los datos facilitados en el envo de correos quedan recogidos en un fichero temporal cuyo responsable es PANINI ESPAA, S.A., calle Vallesp, 20. Torroella de Montgr, 17257, Girona. Los datos se utilizarn nicamente para la eleccin de correos y sern eliminados una vez finalice la seleccin. Los datos no sern tratados ni comunicados a terceros. En esta misma direccin, y durante el tiempo en que los datos estn en poder de PANINI ESPAA, podr ejercitar el derecho de acceso, rectificacin y cancelacin de los datos, enviando una solicitud escrita y firmada incluyendo nombre, apellidos y DNI del padre/madre/tutor con los datos del interesado.

    TM & 2012 Marvel & Subs.

    sumario

    revista

    TM

    ECHA UN VISTAZO A LOS CONTENIDOS DE ESTE NMERO!

  • Descubre lo que ocurre cuando la araa se cruza con la gata!

    Nunca tiene su

    ficiente dinero

    ,

    trabaja para un

    jefe horrible,

    y no hablemos

    de sus

    enemigos! Spid

    er-Man tiene

    muy mala suert

    e o ms

    bien, no tiene n

    inguna!

    suerte

    Gracias a J. Jonah Jam

    eson,

    la polica acostumbra a

    pensar

    que Spidey es el malo

    pero

    nosotros sabemos que

    no es as!

    LA LEY

    Quin sabe qu se oculta en realidad bajo esa mscara arcnida que lleva? La Gata Negra lo sabe estuvo enamorada durante un tiempo de Peter Parker!

    ASPECTO

    Spider-Man ha sobrevivido a muchas batallas duras, pero no es del tipo de hroe que puede engaar a la muerte.

    VIDAS

    4

    Cara a CaraTM

  • VSEs preciosa, y lo sabe! La Gata Negra recurre a su atractivo para distraer a cualquier hombre que se

    interponga en su camino.

    ASPECTO

    Por culpa de su pasado criminal, la polica en ocasiones cree que la Gata Negra es una villana pero nosotros sabemos que no es as!

    LA LEY

    Si te cruzas e

    n el

    camino de la G

    ata

    Negra, prepr

    ate

    para tener mu

    y

    mala suerte.

    suerte

    Puede

    que no

    tenga nu

    eve

    vidas, p

    ero est

    a

    gata ha

    engaa

    do

    a la mu

    erte m

    s

    de una

    vez en

    el pasad

    o.

    VIDAS

    5

    el ganador!CrEES QuE SPidEy QuEdar atraPado EN LaS GarraS dE La Gata o QuE ESta No Podra ESCaPar dE La rEd dE SPidEr-MaN?

    TM

  • NOMBRE REAL: Morris

    Bench

    OCUPACIN: tripulante

    de barco

    ALTURA: 1,86 m

    PESO: 120 kg

    HidroManHidroMan

    Morris Bench era tripulant

    e de un

    carguero que estaba instala

    ndo un

    generador de energa expe

    rimental.

    Por accidente, Spider-Man

    choc

    con l y le ech por la bord

    a. La

    tremenda descarga de ener

    ga

    liberada por el generador, c

    ombinada

    con los gases volcnicos qu

    e se

    filtraban desde el lecho oce

    nico,

    transformaron a Bench en u

    na

    criatura hecha de lquido v

    iviente.

    Culpando a Spider-Man de

    su

    destino, Bench decidi ven

    garse

    del trepamuros como Hidr

    oman!

    ORIGEN

    Hidroman posee la capacidad de transformar total o parcialmente su cuerpo en un estado lquido. Puede fusionarse con el agua y usarla para aumentar su tamao. tambin puede lanzar rayos de lquido muy potentes que emite desde su cuerpo.

    PODERES!

    Sumrgete en la

    historia del enem

    igo

    acutico de Spide

    y!

    En una ocasin, Hidroman se fusion por accidente con el Hombre de arena convirtindose en una aterradora criatura de barro!

    Spider-dato

    8

    Los ms BusCados

  • 20

    pon a prueba tus co

    nocimientos arcnido

    s

    respondiendo a estas

    preguntas!

    rESPuEStaS: 1) C, 2) B, 3) a, 4)

    C, 5) B, 6) C, 7) a.

    1) Qu hay en la maleta que le da Spider-Man a Hidroman?a. dinerob. toallasc. una tarta

    6) Quin crea una celda especial para contener a Hidroman?a. SHiELdb. Spider-Manc. industrias Stark

    0-1 aciertos: Es hora de leer algo ms sobre Spider-Man!2-3 aciertos: Buen trabajo! Pronto sers un gran spider-fan!4-6 aciertos: Buen trabajo! Spidey estara orgulloso!7 aciertos: Felicidades eres un spider-fan de primera!

    puntuacin

    5) Cul es el nico superpoder de la Gata Negra?

    a. Sus supergarrasb. dar mala suerte a sus enemigosc. un ronroneo

    snico

    3) Qu ayud a convertir a Morris Bench en Hidroman?a. Los gases volcnicosb. La radiacin atmicac. Los delfines mutantes

    4) Cul de los poderes de Spider-Man anul el duende Verde antes de su batalla pica?a. Su spider-fuerzab. Su capacidad de trepar paredesc. Su sentido arcnido

    7) Quin se convirti en el duende Verde despus de Norman osborn?a. El hijo de Norman, Harryb. Flash thompsonc. J. Jonah Jameson

    para spider-fans!Pregunta solo

    BonusSpider-man

    SPIDER-CEREBRO!

    2) de dnde procede el senador ecologista?a. Nyb. Washingtonc. Chicago

    spider-test

  • NOMBRE DE HROE:

    Capitn am

    rica

    NOMBRE REAL: Steve

    rogers

    ALTURA: 1,85 m

    PESO: 108 kg

    En los albores de la ii Guerra Mundial, el delgaduc

    ho

    voluntario Steve rogers se vio expuesto a un ultr

    ase-

    creto Suero de Sper-soldado. El suero le transfo

    rm

    en el luchador definitivo. Como el Capitn amrica,

    roger se convirti en el smbolo de la libertad y la

    lucha durante la guerra. tras caer por accidente a

    las

    glidas aguas del rtico, rogers qued sumido en u

    na

    hibernacin congelada durante dcadas. Entonces,

    fue

    descubierto por los recin formados Vengadores, a

    cu-

    yas filas se uni para volver a luchar contra el mal!

    ORIGEN

    Parece increble, pero

    el Capitn amrica no

    tiene poderes sobre-

    humanos. El suero de

    Sper-soldado mejor

    su cuerpo hasta el

    mximo posible en un

    ser humano, volvien-

    do al Capi tan rpido,

    fuerte y resistente

    como puede serlo un

    hombre normal. Co-

    noce a la perfeccin

    todo tipo de comba-

    tes cuerpo a cuerpo

    y lleva consigo su

    escudo indestructible

    y aerodinmico, hecho

    de una aleacin de

    vibranium.

    PODERES!

    29

    FiCHa de HroeTM

  • TM & 2012 Marvel & Su

    bs. TM & 2012 Marvel &

    Subs

    .

    haztehazteAtrapa a tantos miembros como

    puedas de los Seis Siniestros y vencers en este duelo entre

    supervillanos!

    ElectroKraven

    con los seis! objetivo: Conseguir el mayor nmero posible de fichas de supervillanos.

    1. Necesitars un dado. recorta las fichas de los Seis Siniestros y coloca cada una en su casilla correspondiente en la parte de arriba del tablero.

    2. Cada jugador tira el dado. El que saca el resultado ms alto coge una ficha de hroe y empieza a jugar.

    3. El jugador elige a cualquier villano como primer rival. Puede ser el mismo que haya elegido un opo-nente, u otro diferente. tira el dado y mueve tu ficha ese nme-ro de casillas hacia arriba en la columna del villano, siguiendo las instrucciones de la casilla en la que caigas.

    4. El primer jugador en llegar a la casilla donde est la ficha del villano derrota a ese personaje. El ganador se lleva la ficha y elige otro villano, en cuya fila colocar su ficha el siguiente turno. Si un jugador se encuentra en la fila de un villano que ya ha sido derrota-do por otro jugador, debe empe-zar desde el principio contra un nuevo villano en su prximo turno.

    5. Cuando todos los villanos estn derrotados, el jugador con ms fi-ch