spelifiering

30

Upload: media-evolution

Post on 20-Jun-2015

374 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Martin Thörnkvist berättade om Spelifiering på Packbridge & Media Evolutions nätverksträff den 26 januari 2012, Chokladfabriken Malmö

TRANSCRIPT

Page 1: Spelifiering
Page 2: Spelifiering

SPEL-IFIER-ING– en föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel

Malmö, 26 jan 2012

Martin Thörnkvist, @thornkvistwww.mediaevolution.se

Martin ThörnkvistKlusterMedlemmarSongs I Wish

Page 3: Spelifiering

AgendaSpelifieringSpelmekanikVarför spelifiera?Exempel

avbryt gärna med frågor

Page 4: Spelifiering

DefinitionSpelifiering

”att applicera lärdomar från spelskapande på

områden som i grunden inte är ett spel”

återkommer till vad spelmekanik är-> locka fram ett mänskligt behov av att spela, tävla, och komma frammåt

Page 5: Spelifiering

inget nytt?icasamla poäng -> få bonus

Page 6: Spelifiering

SpelmekanikAnledningarna att vi spelar

Komponenter som används i spel för att spelaren ska hålla uppe motivationen att fortsätta spela, spela mera och berättar för andra om det. x stycken viktgaste (Gabe Zichermann)Poäng -> som på ICANivåer -> SJ / SAS

Page 7: Spelifiering

Anledningarna att vi spelarPoäng

Komponenter som används i spel för att spelaren ska hålla uppe motivationen att fortsätta spela, spela mera och berättar för andra om det. x stycken viktgaste (Gabe Zichermann)Poäng -> som på ICA-- viktväktarna -> points

Page 8: Spelifiering

viktväktarna. samlar poäng. få poäng = bra1963dagliga mål

Page 9: Spelifiering

Anledningarna att vi spelarNivåer

Page 10: Spelifiering

nivåer:level up / statusreward ->(lojalitet)

Page 11: Spelifiering

BadgarAnledningarna att vi spelar

badgar-> mäter progress, samlingsbegäret, social promotion

Page 12: Spelifiering
Page 13: Spelifiering

LedartavlaAnledningarna att vi spelar

ledartavla-> Inget kul att spela mot sig själv-> jämför oss”let you users show off!”

Page 14: Spelifiering

jämföra sig, statusNissan Leaf

Page 15: Spelifiering

UtmaningarAnledningarna att vi spelar

utmaningar-> erbjudanden från systemet till användaren att utföra uppgifter för att få....

Page 16: Spelifiering

Tänk om!Ozma speldesign

- region fastigheter- avdelningar tävlade mot varandraPå tre av lasaretten minskade energianvändningen med 10-15% under och efter kampanjen.

Page 17: Spelifiering

BelöningarAnledningarna att vi spelar

belöningar-> ica - pengar- Status, tillgång, makt och prylar

Page 18: Spelifiering

- tårta varje fredagSJ kopp kaffe + tillgång till lounge

Page 19: Spelifiering

5 goda skälVarför spelifiera?

RUNDABORDSSAMTAL-> vill bli bättre-> kundklubb - Spelfunktionerna skapar ett lojalt beteende hos kunder, en vilja att återkomma till produkten. -> påverkan ->

Page 20: Spelifiering

Varför spelifiera?

Ökad användning

motivation

Page 21: Spelifiering

runkeeper, nike+

Page 22: Spelifiering

Varför spelifiera?

Ökad lojalitet

engangemang!skolan (seth priesbach)-> betyg är en spelmekanik-> experience points- ta med tittare i serien

Page 23: Spelifiering

Varför spelifiera?

Påverkan

RUNDABORDSSAMTAL-> vill bli bättre-> kundklubb - Spelfunktionerna skapar ett lojalt beteende hos kunder, en vilja att återkomma till produkten. -> påverkan ->

Page 24: Spelifiering

lära sig,Honda insight--> eon--< förstå tittar bättre

Page 25: Spelifiering

Varför spelifiera?

Identifikation

om man kan visa att man är power user så kommer det bygga identifikation-> mayor på jobbet, restaurangen

Page 26: Spelifiering

Varför spelifiera?

Viral spridning

det är tråkigt att spela med sig själv!

Page 27: Spelifiering

spel i sitt community, vännermognad -> specifika ändamål

Page 28: Spelifiering

=Summering

Inte bara poäng och badgeImplementera i grunden

Locka ett mänskilgt beteende

Page 29: Spelifiering
Page 30: Spelifiering

[email protected]

www.mediaevolution.se@thornkvist