sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

60
@PauliinaMakela 1 24.7.2016 L2P - Learn to Play 2016 - pelitapahtuma Kangasala-talo Sosiaalisen median mahdollisuudet - n uoret netissä pelaten ja somettaen

Upload: pauliina-maekelae

Post on 22-Jan-2018

220 views

Category:

Education


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela1

24.7.2016

L2P - Learn to Play 2016 -pelitapahtuma

Kangasala-talo

Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä

pelaten ja somettaen

Page 2: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela2

Sosiaalisen median kiltteyden lähettiläs

Pauliina Mäkelä, Kinda Oy

Page 3: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela3

@PauliinaMakela @Kindafi @Liverapo @Suomiskooppaa

slideshare.net/PauliinaMakela

Page 4: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela4

3 pojan äiti 6 vuotta yrittäjänä 12 vuotta somessa

20 vuotta työelämässä

Page 5: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela5

Mediakasvatus tukee nuoren kasvua median

parissa

Page 6: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela

Televisio, radio, erilaiset sarjakuvat ja lehdet, elokuvat, mobiili-,

konsoli- ja tietokonepelit sekä netti

6

Page 7: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela7

Mediakasvatus kehittää nuoren kykyä analysoida ja

tulkita mediaa, taitoa osallistua

mediakulttuuriin ja ilmaista itseään

Page 8: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela8

Lapsille ja nuorille netti on väline muiden joukossa

toteuttaa itseänsä

Page 9: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela9

Aikuisten nettitodellisuus

Page 10: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela10

Tervettä järkeä Harkintakykyä

Erilaisia näkökulmia

Page 11: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela11

Oikeus yksityisyyteen, loukkaamattomuuteen ja

omaan luomukseen

Page 12: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela12

Huomaa hyvä lapsessa,

tavoitteena hyvä elämä

Page 13: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela13

Yhteys ystäviin

Page 14: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela14

Vertaistuki

Page 15: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela15

Yhteistyöskentely Yhteistuotanto

Page 16: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela16

Fanittaminen

Page 17: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela17

Pelaaminen

Page 18: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela18

Opiskelu

Page 19: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela19

sekä monta muuta tapaa hyödyntää nettiä

Page 20: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi20

Vapaus ja vastuu Medialukutaito

Page 21: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi21

Vapaus ja vastuu Medialukutaito

Page 22: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

79 Clash of Clans 11 level Town Hall 5 level Clan Castle 70 Hay Day

@PauliinaMakela22

Digitaalinen leikki lasten arjessa ja medialapsuus

Page 23: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela23

Pokémon GO

Page 24: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

•Netistä on tullut osa pienimpienkin lasten arkipäivää

•Yli 90 prosenttia 0–8-vuotiaista käyttää nettiä •Netin käyttö aloitetaan kuvaohjelmien

katselulla jo alle 2-vuotiaana •Digitaalinen pelaaminen aloitetaan

yleisimmin 3–4-vuotiaana, lähes kaksi kolmasosaa ikäryhmästä pelaa

•Lapset tarvitsevat mediakasvatusta jo paljon ennen kouluikää.

@PauliinaMakela24

Lasten mediabarometri 2013

Page 25: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela25

•Kasvaneet uuden teknologian – tietokoneiden, digitaalisten pelien/musiikkisoitinten, videokameroiden, matkapuhelinten ja muiden digitaalisten välineiden – parissa.

•Puhuvat uuden teknologian kieltä, käyttävät useita eri informaatiolähteitä yhtä aikaa, arvostavat visuaalisuutta tekstin sijaan, hakevat linkitettyä tietoa, toimivat parhaiten verkostoituneina ja arvostavat välitöntä palautetta.

Diginatiivit, Y-sukupolvi (1980- 1990-luvuilla syntyneet)

Page 26: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela26

•Syntyneet maailmaan, jossa elektroniikka on kaikkialla. Käyttävät sitä rutiininomaisesti ja heitä on vaikea yllättää uusilla innovaatioilla.

•On kansainvälisen tietoverkon kautta yhteyksissä ihmisiin ympäri maailmaa nuorempina kuin aikaisemmat sukupolvet ja kaksikielisyys lisääntyy.

•Oppivat ja ahmivat uutta tietoa läppärin, tabletin ja älykännykän kautta.

Z-sukupolvi (vuoden 2000-luvun jälkeen syntyneet)

Page 27: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela27

© Pauliina Mäkelä

© Antti Keskitalo

Sukupolviäly - uudenlainen ajattelu, empaattinen

suhtautuminen & arvostus

Page 28: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela28

Somen käyttö ja näkyminen verkossa on

osa ammatillista ja sosiaalista pääomaa

Page 29: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela29

Ongelman- ratkaisu

Vuoro- vaikutus

OppiminenEmpatia Tutkijamainen asenne

LuovuusUteliaisuus

Yle 3.4.2016: Tulevaisuuden työ on vaikeaa, mutta se pitää aivot vireänä

Tulevaisuuden työelämätaidot

Page 30: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela30

Virtuaalimaailmassa

Page 31: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela31

Digitaalinen jalanjälki

Page 32: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela32

Käyttäydy fiksusti!

Page 33: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela33

Opittavat digitaidot 1/2

•Verkkopersoonan luonti ja hallinta (Digital identity) •Digitaalisten laitteiden käyttötaito ja tasapaino

(Digital use) •Digitaalisten sisältöjen hallinta välttäen

nettikiusaamisen, väkivallan ja radikalisoimisen vaarat (Digital safety)

•Digiturvallisuus ja tietosuoja välttäen hakkeroinnin, huijauksien ja haittaohjelmien vaarat (Digital security)

World Economic Forum 13.6.2016: 8 digital skills we must teach our children

Page 34: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela34

Opittavat digitaidot 2/2

•Digitaalinen tunneäly ja verkostoituminen (Digital emotional intelligence)

•Digitaalinen viestiminen ja yhteistyö verkossa (Digital communication)

•Digitaalinen lukutaito osata löytää, arvioida, hyödyntää, jakaa ja luoda digitaalisia sisältöjä (Digital literacy)

•Digitaaliset oikeudet yksityisyyteen, tekijänoikeuksiin, sananvapauteen ja vihapuheelta suojautumiseen liittyen (Digital rights)World Economic Forum 13.6.2016: 8 digital skills we must teach our children

Page 35: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela35

360 asteen verkkoelämä

Mitä sanot x Mitä teet x Kuka kuulee

Page 36: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela36

Ikärajat

Pan-European Game Information

•TV: S, yli 7-v. ja yli 12-v. sallittuja ohjelmia voidaan esittää mihin vuorokauden aikaan tahansa. Yli 16-v. sallittuja ohjelmia voidaan esittää kello 21 jälkeen ja yli 18-v. sallittuja ohjelmia kello 23 jälkeen.

•Elokuvat: Elokuvateattereissa ikärajasta voidaan joustaa kolme vuotta, mikäli lapsi on aikuisen seurassa. Jousto ei kuitenkaan koske ikärajaa 18.

Page 37: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela37

Pelien ikärajat

http://yle.fi/aihe/artikkeli/2015/06/04/yle-testasi-k-18-videopeleja-myydaan-alaikaisille

Page 38: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela38

Pelikasvattajan käsikirjahttp://www.pelikasvatus.fi/pelikasvattajankasikirja.pdf

Page 39: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

Pelien positiiviset vaikutukset 1/4

@PauliinaMakela39

•Aivojen aktivointi •Avaruudellinen hahmottaminen •Strateginen ajattelu •Ongelmanratkaisutaidot •Huomiokyky •Silmän ja käden koordinaatiokyky •Nopeammat reaktioajat •Ruokkii mielikuvitusta, herättää tunteita ja

ajatuksia

Page 40: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela40

•Kielitaidot •Ryhmätyötaidot •Sosiaaliset taidot •Vuorovaikutustaidot •Heittäytyminen •Pelien haastavuus, tarjoaa loputtomasti

mahdollisuuksia uudelleen yrittämiseen kunnes haasteet voitetaan

•Hyvinvointia edistävää ja stressiä vähentävää toimintaa

Pelien positiiviset vaikutukset 2/4

Page 41: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela41

•Viihtyminen •Ajankulu •Jaetut kokemukset •Itseohjautuvuus •Voimakkaita elämyksiä, mielihyvää,

onnistumisia, pettymyksiä, vastoinkäymisten käsittelyä

•Kyky seuloa jatkuvaa tiedon virtaa, poimia oleelliset osat ja soveltaa niitä välittömästi pelissä tehtävissä päätöksissä

Pelien positiiviset vaikutukset 3/4

Page 42: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela42

•Kiinnostavat tarinat, visuaalisuus •Sosiaaliset roolit ja luonteenpiirteet •Erilaisten identiteettien kokeilu •Arvostus yhteisön jäsenenä •Osana yhteisöä; heimot, klaanit, killat, joukot, ryhmät, ystävyyssuhteet

•Mahdollistaa kulttuurirajojen ylittämisen •Kansallisuudella, äidinkielellä tai ihonvärillä ei ole väliä

•Maailmankuva laajenee

Pelien positiiviset vaikutukset 4/4

Page 43: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

Median parissa vietetty liiallinen aika

@PauliinaMakela43

•Kavereita, harrastuksia tai koulunkäyntiä laiminlyödään •Ei nukuta tarpeeksi, vuorokausirytmi menee sekaisin •Arkirutiinit kärsivät •Terveydentila heikkenee •Ollessa poissa ruudun ääreltä on levoton ja ärtynyt

(ragee!!!) •Median rajoittaminen aiheuttaa voimakkaita negatiivisia

tunnereaktioita •Erilaiset velvollisuudet jäävät hoitamatta median takia •Käytön laajuutta peitellään ja/tai tunnetaan syyllisyyttä •Ei tunnu enää hauskalta ja innostavalta

Page 44: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

Kuvasitaatit: snapchat.com, periscope.tv, vine.co, youtube.com, facebook.com, pinterest.com, whatsapp.com, ripl.com, app.bitly.com, instagram.com, twitter.com, slack.com, trello.com, slideshare.net, nuzzel.com, tweetdeck.twitter.com, ifttt.com, linkedin.com 2016

Sosiaalisen median palveluita

@PauliinaMakela44

Page 45: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela45

Digitaalinen kuolema

Page 46: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela46

Ole mukana, läsnä ja positiivinen.

Page 47: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela47

Jos et itse tiedä, ota selvää.

Page 48: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela48

Vinkit lapsille ja nuorille

Page 49: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

Keskustelen pelaamisesta ja netin käytöstä ja sisällöistä

kuin muistakin asioista.

@PauliinaMakela49

Page 50: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

Keskustelen ystävien, sukulaisten ja

tuttavaperheiden kanssa.

@PauliinaMakela50

Page 51: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

Otan toiset huomioon netissä ja käyttäydyn

fiksusti.

@PauliinaMakela51

Page 52: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

En anna omia henkilötietojani, enkä kerro

salasanojani netissä.

@PauliinaMakela52

Page 53: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

Muistan, että jokainen nettiin laitettu tieto on osa digitaalista jalanjälkeäni!

Tieto jää nettiin.

@PauliinaMakela53

Page 54: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

En vastaa viesteihin, jotka ovat ilkeitä tai loukkaavia tai saavat olon epämukavaksi.

En syytä itseäni, mikäli saan sellaisia viestejä.

@PauliinaMakela54

Page 55: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

Estän kiusaajan somepalveluissa ja ilmoitan ylläpitoon, jotta kiusaajan lähettämät viestit tai koko

profiili poistetaan.@PauliinaMakela55

Page 56: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

Mikäli kiusaaminen on vakavaa, kerron asiasta

vanhemmille.

@PauliinaMakela56

Page 57: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

Nettikiusaajan viestit pidän tallessa mahdollista

esitutkintaa silmällä pitäen.

@PauliinaMakela57

Page 58: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

Rikosilmoituksen voi tehdä sähköisesti poliisin

nettisivujen kautta tai käymällä poliisilaitoksella.

@PauliinaMakela58

Page 59: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela59

Kysymyksiä?

Page 60: Sosiaalisen median mahdollisuudet - nuoret netissä pelaten ja somettaen

@PauliinaMakela60

Kaunis kiitos! Tsemppiä jatkoon ja

ihanaa kesää!