s.o. multiusuario, red. servicio: cliente/servidor , p2p

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S.O. Multiusuario, red. Servicio: Cliente/Servidor , p2p. Construcción de una red de área local. Sistema Operativo. Sistema Operativo Multiusuario. - PowerPoint PPT Presentation

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Diapositiva 1

S.O. Multiusuario, red.Servicio: Cliente/Servidor, p2pConstruccin de una red de rea local

Sistema Operativo

Sistema Operativo Multiusuario.

Se le llama multiusuario a la caracterstica de un sistema operativo o programa que permite proveer servicio y procesamiento a mltiples usuarios simultneamente.

Esta palabra est estrictamente relacionada a losServiciosque se ofrecen en dichos programas, a la autorizacin que le podemos asignar a un cliente determinado para poder hacer uso del mismo.

3Sistemas de red.Elsistema operativo de redpermite la interconexin de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos.Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Si no se dispone de ningn sistema operativo de red, el equipo, no pueden compartir recursos y los usuarios no podran utilizar estos recursos.

Caractersticas de los S.O de red

Para que sirven:Compartir recursosGestin de usuariosGestin de la red

Cliente/ServidorLaarquitectura cliente-servidores un modelo de aplicacin distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamadosservidores, y los demandantes, llamadosclientes.Ejemplos:WebArchivoCorreoBDE-mail.Acceso a informacin remota. (noticias, bibliotecas digitales, etc.)

Cliente/ServidorVentajasDesventajasCentralizacin del control. Los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda daar el sistema.Facilita la integracin de nuevas tecnologas y el crecimiento de la infraestructura computacionalFcil mantenimiento: al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar, actualizar, o incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se vern afectados por ese cambio.Existentecnologas, suficientemente desarrolladas, diseadas para el paradigma de C/S que aseguran laseguridaden lastransacciones, la amigabilidad de lainterfaz, y la facilidad de empleo.Permite compartir informacin. (archivos, datos, etc.)Posibilidad de poder compartir recursos. (impresoras, discos duros, scanners, etc.)Es ms rpido el mantenimiento y el desarrollo de aplicaciones..8) Comunicacin basada en interncambio de mensajes.La congestin del trfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S.Cuando un servidor estcado, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechasUn hardware regular de unordenador personalpuede no poder servir a cierta cantidad de clientes. Normalmente se necesita software y hardware especfico, sobre todo en el lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por supuesto, esto aumentar el coste.P2P (peer to peer)Es unared en la que todos o algunos aspectos funcionan sinclientesniservidoresfijos, sino una serie denodosque se comportan como iguales entre s. Es decir, actan simultneamente como clientes y servidores respecto a los dems nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de informacin, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.El ordenador juega el papel de cliente o servidor segn sea el caso.

Peer-to-PeerEjemplos:SkypeAresRadio por internet.Netflix

Al leer un artculo enWikipedia, lacomputadoray elnavegador webdel usuario seran considerados un cliente; y las computadoras, lasbases de datos, y los usos que componen Wikipedia seran considerados elservidor. Cuando el navegador web del usuario solicita un artculo particular de Wikipedia, elservidorde Wikipedia recopila toda la informacin a mostrar en la base de datos de Wikipedia, la articula en unapgina web, y la enva de nuevo al navegador web del cliente.P2PVentajasDesventajas1.- Escalabilidad. Las redes P2P tienen un alcance mundial con cientos de millones de usuarios potenciales. En general, lo deseable es que cuantos ms nodos estn conectados a una red P2P, mejor ser su funcionamiento2.-Aprovechamiento del ancho de banda.3.-Descentralizacin.4.-Rendimiento.5. Comunicacin directa de datos punto a punto.6. Elimina la base de datos central al hacer que cada usuario tenga su base de datos de forma local.

1. Soporta menos usuarios (2-20). (caso de lan)2. Requieren ms y mejor Hardware.3. Son ms lentos en el procesamiento de peticiones sencillas4. Requieren habilitar el acceso real a la carpeta de datos para todos los usuarios de la aplicacin5. Su actualizacin es ms costosa6. No permiten el acceso en lnea desde fuera de la Red Local.

P2P Cliente/ServidorDiferencias:Fuentes:http://www.slideshare.net/manuelmg17/arquitectura-clienteservidor-y-p2phttp://www.youtube.com/watch?v=BLk-dDAuKY0http://es.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peerhttp://www.slideshare.net/yeinier/diferencia-entre-cliente-servidor-y-p2-phttp://www.mastermagazine.info/termino/6043.php#ixzz2Lz8WKZO0