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SM CONFERENCE TENDENCIAS 2012 FEBRERO 16

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SM Conference - Tendencias Marketing Digital 2012Febrero 16 / 2012

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  • 1. SM CONFERENCE TENDENCIAS 2012 FEBRERO 16
  • 2. http://www.youtube.com/watch?v=DFXzyJ8mUh4
  • 3. http://www.youtube.com/watch?v=eP-0aGD5Q_E
  • 4. http://www.youtube.com/watch?v=iqJIfvn0npQ
  • 5. http://www.youtube.com/watch?v=EYX5fFxcXWU
  • 6. SM CONFERENCE TENDENCIAS 2012 FEBRERO 16
  • 7. NOTA: La siguientes tendencias sonextradas de mltiples fuentes yPublicaciones especializadas, y clasificadaspor SM Digital.
  • 8. 1. A. El SOCIAL MEDIA comienza a madurar
  • 9. 1. B. El SEO es ms complejo
  • 10. 1. C. El marketing MVIL despega
  • 11. 2. El anlisis de las estadsticas es la clave para diferenciarse ESTRATEGIA
  • 12. 3. El NAVEGADOR se convierte en una plataforma
  • 13. 4. El DINERO DIGITAL
  • 14. 5. El AUDIO como herramienta de busqueda
  • 15. 6. La guerra de las TABLETS
  • 16. 7. La guerra del CONTENIDO
  • 17. 8. AUMENTO DEL PRESUPUESTO de mercadeo para estrategias digitales
  • 18. 1. SOLOMO
  • 19. SOLOMO? SOLOMO
  • 20. 1. A. El SOCIAL MEDIA comienza a madurar
  • 21. 1. Penetracin (Crecimiento)2. Redes que se consolidaran en 2012: Cambios Evolucin3. Caso exitoso 2011
  • 22. 1. Penetracin (Crecimiento)
  • 23. HECHOS En Junio de 2011, 114,5 millones de personas en Amrica Latina visit un sitio de red social, representando un 96% de la poblacin online total de la regin. Los colombianos dedican 8,4 horas a la semana a las Redes Sociales.
  • 24. HECHOS Cinco de los principales 10 mercados en cuanto a alcance de Facebook.com son Latinoamericanos. Facebook alcanz al 90,9% de los usuarios online en Chile, posicionndose como el mercado ms penetrado en Amrica Latina.
  • 25. 61,9% de los usuarios de las REDES SOCIALES se encuentran entre los 15 y 34 aos
  • 26. Cuntos usuarios de Facebook hay en Colombia ? A. 5 Millones B. 9.3 Millones C. 12.7 Millones D. 15.1 Millones
  • 27. Cuntos usuarios de Facebook hay en Colombia ? A. 8 Millones B. 11.3 Millones C. 15.1 Millones D. 17.5 Millones
  • 28. Que porcentaje de colombianos conacceso a internet estn en vxacebook? A. 5% B. 27% C. 69% D. 96%
  • 29. Que porcentaje de colombianos conacceso a internet estn en vxacebook? A. 5% B. 27% C. 69% D. 96%
  • 30. Cuantas horas a la semana pasamos en ...? A. 3 horas B. 5 horas C. 8.5 horas
  • 31. Cuantas horas a la semana pasamos en ...? A. 3 horas B. 5 horas C. 8.5 horas
  • 32. REDES SOCIALES en Movimiento
  • 33. PANORAMA DE LAS REDES SOCIALES
  • 34. 2. Redes que se consolidaran en 2012: Cambios Evolucin
  • 35. REDES SOCIALESpara tener muy en cuenta Facebook # 800 millones Twitter # 100 millones Linkedin # 100 millones Google+ # 50 millones Foursquare # 10 millones
  • 36. SOCIAL COMMERCE
  • 37. .......cada vez en torno a mi (TimeLine)http://www.youtube.com/watch?v=hzPEPfJHfKU
  • 38. 1.Diario online.2.Tendencia de usuario a blogger.3.+ opciones al me gusta4.Un motor de recomendaciones: busca patrones de recomendaciones.5.Un muro interactivo: el muro vive permanentemente con las actividades de mis amigos.6.Las APPS pasan a un segundo plano, para no generar tanto ruido.
  • 39. 1.Mapas y geolocalizacin.2.El permiso para las apps solo ser la primera vez.3.A travs de SPOTIFY se podrn compartir los gustos musicales.4. Se podrn hacer streaming de video en tiempo real con los contactos.5. Netflix se integra con el timeline para compartir mis gustos en cine.GENERAL: gran diferenciacin con Google+, gran interaccinentre usuarios, no es una lista de contactos, muchaintegracin con plataformas mviles,
  • 40. 3. Caso de xito 2011
  • 41. El gobierno Israel deseaba hacer una campaa contra la drogadiccin querealmente conectara con los jvenes
  • 42. http://www.youtube.com/watch?v=yL2LzEWedJg
  • 43. 1. B. El SEO es ms complejo
  • 44. A. Hay mas sitios.B. Hay mas informacin, pero la guerra esta en el contenido de Calidad.
  • 45. C. Hay mas compaas peleando las mismas palabras.D. Lo local es cada vez mas relevante.
  • 46. La pelea por las bsquedas mvilesE. hace mas compleja la ecuacin.
  • 47. 1. C. El marketing MVIL despega
  • 48. Cmo trasmitirle de forma diferente a todos losclientes que compran en Strabucksun mensaje de navidad?
  • 49. http://www.youtube.com/watch?v=S_SyacakxXU
  • 50. 44,4 MillonesUsuarios con celular en Colombia (MinTic 2011)
  • 51. Internet Mvil en Colombia en 2011 alcanzo 2,6 millones de usuarios. Para 2015 se estiman 19 millones de celulares con conexin a internethttp://www.portafolio.co/economia/colombia-tendra-19-millones-conexiones-moviles-internet
  • 52. Operadores mviles 2012?
  • 53. EL RETO: Como hacer para que losclientes de una marca de ropacompartan sus looks con otrosusuarios, y conozcan la opinin de sus pintas?
  • 54. http://www.youtube.com/watch?v=NRCAWTis-lg
  • 55. Heineken tiene un nuevo mensaje de marcaAbre tu mundo
  • 56. EL RETO:Traer a la vida real este mensaje
  • 57. http://www.youtube.com/watch?v=0RrXcm89FAo&feature=fvst
  • 58. EL RETO:Como aumentar la redencinde una oferta a una base de 100.000 usuarios?
  • 59. http://www.youtube.com/watch?v=jXUbq-3h2HE
  • 60. 2. El anlisis de las estadsticas es la clave para diferenciarseANALISIS DE METRICASESTRATEGIA
  • 61. Los datos son el petrleo,la informacin es la refinera.
  • 62. Es la cantidad devisitas que recibe susitio web (incluye lamisma IP).
  • 63. Es el numero de IP ovisitantes nuevos que hayen un determinado periodode tiempo.
  • 64. Nos indica la cantidadde paginas que semuestran en un da,no importa de que IPingresa.
  • 65. Es el promedio detiempo en el sitio,entre las visitas.
  • 66. Indica el porcentaje deusuarios que no pasamas de 30 segundosen su sitio.
  • 67. Determina desde donde seest generando el ingreso anuestro sitio web:Bsquedas Orgnicas, Sitiosde Referencia o TrficoDirecto.
  • 68. 3. El NAVEGADOR se convierte en una plataforma
  • 69. ChromebookNothing but the web
  • 70. http://www.youtube.com/watch?v=0QRO3gKj3qw
  • 71. ONE LAPTOP PER CHILD
  • 72. http://www.youtube.com/watch?v=NtsSb5hvzhY
  • 73. 4. El DINERO DIGITAL
  • 74. http://www.youtube.com/watch?v=DsaJMhcLm_A
  • 75. + SMS= QR Codes NFC (Near Field Communication)
  • 76. A. Crecimiento en ventas en muchas industrias debido a la disponibilidad de pago.B. Extensin de microcrditos.C. 1.000 Millones de personas en el mundo lo usan.
  • 77. http://www.youtube.com/watch?v=tp56vcQZBhY
  • 78. 5. El AUDIO como herramienta de busqueda
  • 79. http://www.youtube.com/watch?v=rNsrl86inpo
  • 80. http://images.google.com/
  • 81. 6. La guerra de las TABLETS
  • 82. 19% de los Adultos en EE.UU tienen una TABLET.29% de los adultos tienen o TABLET o e-reader! La penetracin de TABLETS pas de 10% a inicio deDiciembre 2011, a un 19% a principios de Enero 2012! http://mashable.com/2012/01/23/19-percent-adults-tablet/
  • 83. ANDROID gan cuotaen el mercado de las tabletas
  • 84. Como dar a conocer la nueva aplicacin para ipad de una revista para hombres?
  • 85. Caso de xitopara la tendencia IPADhttp://www.youtube.com/watch?v=fLPMLJgGsiA
  • 86. 7. La guerra del CONTENIDO
  • 87. El 63% de los usuarios de IPAD pagan por sus aplicaciones.Las categoras mas descargadas son Juegos, Libros y Msica
  • 88. Las personas usan sus TABLETAS, para consumir contenido la mayor parte de las veces
  • 89. 8. AUMENTO DEL PRESUPUESTO de mercadeo para estratgias digitales
  • 90. A. El aumento en la penetracinB. GAP entre el consumo de los medios Vs. La inversin.
  • 91. Actualidad de Internet en COLOMBIA La penetracin de Internet en los niveles socioeconmicos altos alcanza un 80% y en los niveles medios el 60%. Fuente: www.mediosmilenium.com
  • 92. Internet se posiciona como el medio en elque la publicidad es ms entretenida, ms creble y brinda mayor informacin Ms del 90% de los cerca de 25 millones de colombianos que se conectan a Internet utiliza conexiones de banda ancha.
  • 93. Los Colombianos navegamos enpromedio ms de 27,9 horas a la semana (Comscore)
  • 94. B. GAP entre el consumo de los medios Vs. La inversin.
  • 95. INSIGHTS Claves del Consumidor 35% de los consumidores actuales pasan 180 minutos o mas del da ONLINE. 46% de las bsquedas diarias son relacionados con productos o servicios. http://www.6smarketing.com/infographic-digital-marketing-budget-trends-for-2012/
  • 96. Destacados sobre el gasto global en MARKETING DIGITAL 28% de las organizaciones estn cambiando sus presupuestos a medios digitales. 24% del presupuesto de mercadeo fue destinado a digital en 2011. 64% de las personas de mercadeo dicen que planean incrementar su presupuesto en digital. http://www.6smarketing.com/infographic-digital-marketing-budget-trends-for-2012/
  • 97. Destacados sobre el gasto global en MARKETING DIGITAL 70% dicen que tienen planeado aumentar su gasto en redes sociales como Facebook. 54% incrementar el gasto en acciones de respuesta (Blogs, Redes Sociales, SEO, entre otros). http://www.6smarketing.com/infographic-digital-marketing-budget-trends-for-2012/
  • 98. En Colombia es del 4%.
  • 99. CASO DE XITO RESUMENDONDE SE ENMARCA TODO LO QUE ESTA PASANDO
  • 100. Fox Movies tenia como reto dar a conocer una nueva pelicula de Superherores
  • 101. 1. Dar a conocer el trailer en la Pagina web Productora - enlazado a las principales redes sociales http://www.foxmovies.com/
  • 102. 2. Dar a conocer el trailer: Canal de Youtube http://www.youtube.com/watch?v=nGcwSDNFcsU http://www.youtube.com/chronicle2012
  • 103. Videos de 30 Segundos con momentos de la pelicula
  • 104. Enlaces aredes sociales
  • 105. 3. Generar Conversaciones acerca de la expectativa de la pelicula
  • 106. Enlace a redes sociales
  • 107. Hashtag
  • 108. Conversacin
  • 109. Chat con losprotagonistas
  • 110. Conversacin
  • 111. Las peliculas a diferencia de muchos productos y servicios tienen un cotenido atractivo para el publico. Los medios hablan de peliculas todo el tiempo Aun asi los productores querian garantizar el exito de la pelicula en un fin de semana especial Febrero 3 (superbowl Febrero 5), que mas se podia hacer
  • 112. 4. Generar Viralidad, dar al publico contenido diferente, que mas all de dar a conocer la pelcula genera un inters potente para ir a verla
  • 113. 5. Hacerla de fcil acceso
  • 114. Compra de entradas en YOUTUBE
  • 115. 6. Permitir que los usuarios se apropien del contenido y lo ayuden a difundir.
  • 116. Datos Febrero 4
  • 117. La informacin no solo pasa en tu sitio pasa en la web. Siembra contenido de calidad y la red (usarios Redes portales blogs Etc) se encargaran de compartirlo. Nadie comparte algo que no le interesa.
  • 118. PARTICIPA!Escanea el cdigo contu celular y participaen el sorteo de 2libros.Mucha suerte!
  • 119. GRACIAS