skl tik kls xii

2
LEMBAGA PENDIDIKAN MA’ARIF NU CABANG DEMAK Alamat Sekretariat : Jl. Sultan Fattah No. : 611 Telp. (0291) 685324 STANDAR KOMPETENSI LULUSAN (SKL) ULANGAN UMUM SEMESTER GASAL TAPEL 2008/2009 MADRASAH ALIYAH Mata Pelajaran : TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) Nama Penyusun : Mohamad Abdul Azis Kelas : XII (Dua Belas) IPA & IPS Asal MA : MA Mazro’atul Huda Karanganyar No. Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Jml Soal Bentuk Soal PG Uraia n 1. Mengenal perangkat lunak pembuat grafis 1.1 Mengetahui tipe-tipe grafik komputer - Menjelaskan tipe-tipe grafik pada komputer 2 1 1 1.2 Mengenal program aplikasi pengolah grafis - Mengenal program aplikasi pengolah grafik 3 3 - 2. Mengenal program aplikasi pengolah grafis vektor 2.1 Mengenal area kerja Corel Draw - Mengaktivkan Corel Draw 3 2 1 - Lembar Kerja Corel Draw 10 9 1 2.2 Bekerja dengan Corel Draw - Membuat bentuk sederhana dengan Corel Draw 5 5 - - Memberikan efek tambahan pada Corel Draw 5 5 - 2.3 Mencetak & Mempublish hasil kerja pada Corel Draw - Mencetak hasil kerja pada Corel Draw 2 2 - - Mempublish hasil kerja pada Corel Draw 2 2 - 3. Mengenal program 3.1 Mengenal dan mengaktifkan - Mengaktifkan Adobe PhotoShop 2 2 -

Upload: farazinux

Post on 08-Jun-2015

908 views

Category:

Documents


11 download

TRANSCRIPT

Page 1: SKL TIK KLS XII

LEMBAGA PENDIDIKAN MA’ARIF NU CABANG DEMAKAlamat Sekretariat : Jl. Sultan Fattah No. : 611 Telp. (0291) 685324

STANDAR KOMPETENSI LULUSAN (SKL) ULANGAN UMUM SEMESTER GASAL TAPEL 2008/2009

MADRASAH ALIYAH

Mata Pelajaran : TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) Nama Penyusun : Mohamad Abdul AzisKelas : XII (Dua Belas) IPA & IPS Asal MA : MA Mazro’atul Huda Karanganyar

No. Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Materi Pokok PembelajaranJml Soal

Bentuk Soal

PG Uraian

1. Mengenal perangkat lunak pembuat grafis

1.1 Mengetahui tipe-tipe grafik komputer - Menjelaskan tipe-tipe grafik pada komputer 2 1 1

1.2 Mengenal program aplikasi pengolah grafis - Mengenal program aplikasi pengolah grafik 3 3 -2. Mengenal program aplikasi

pengolah grafis vektor 2.1 Mengenal area kerja Corel Draw - Mengaktivkan Corel Draw 3 2 1

- Lembar Kerja Corel Draw 10 9 12.2 Bekerja dengan Corel Draw - Membuat bentuk sederhana dengan Corel

Draw5 5 -

- Memberikan efek tambahan pada Corel Draw 5 5 -2.3 Mencetak & Mempublish hasil kerja pada

Corel Draw - Mencetak hasil kerja pada Corel Draw 2 2 -

- Mempublish hasil kerja pada Corel Draw 2 2 -3. Mengenal program aplikasi

pengolah grafis bitmap 3.1 Mengenal dan mengaktifkan program

pengolah grafis bitmap (Adobe PhotoShop)- Mengaktifkan Adobe PhotoShop 2 2 -

3.2 Mengenal area kerja Adobe PhotoShop - Mengenal menu pada PhotoShop 5 5 1- Mengenal icon pada PhotoShop 5 5 -

3.3 Manipulasi gambar dengan PhotoShop - Mengenal mode warna 3 2 1- Mengatur kecerahan gambar 2 2 -

3.4 Menggunakan tool pada PhotoShop - Menggunakan tool untuk menggambar 2 2 -- Menggunakan tool untuk menulis 2 1 -

3.5 Memanfaatkan pallete pada PhotoShop - Memahami kegunaan pallete pada Adobe PhotoShop

3 2

Jumlah 55 50 5

Page 2: SKL TIK KLS XII