sistema operativo. mono/multiusuario windows: operativo. mono/multiusuario windows: interfaz grfica

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  • Sistema operativo.Mono/multiusuario Windows:interfaz grfica (primera parte)Autor: Editorial McGraw-Hill

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  • Presentacin del curso

    Curso de informtica sobre la interfaz grfica del sistema operativomono/multiusuario Windows en el que aprenders a diferenciar los elementosbsicos del entorno grfico en sistemas operativos de sobremesa de la familiaWindows.

    Estudiaremos los accesorios o perifricos de entrada y salida. Te familiarizars conel escritorio: conoce lo que es un icono, una ventana o un cuadro de dilogo y lasoperaciones a realizar sobre ellos. Aprende sobre el manejo de los programas, losfavoritos, el acceso a documentos y las reas de configuracin del sistema operativodentro del panel de control. Aprende, entre otros, a buscar informacin y aconseguir ayuda sobre el manejo y configuracin del sistema operativo Windows.

    Aprende con este curso de la editorial McGraw-Hill, fragmento del l ibro: CEO -Sistemas informticos monousuario y multiusuario" del autor F. J. Muoz. Puedesdescubrir ms libros de McGraw-Hill en: www.mhe.es.

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  • 1. Windows 1.0, 2.0 y 3.0

    Introduccin

    En esta Unidad comentaremos las caractersticas ms importantes del entornogrfico de la familia de sistemas operativos Windows. Se expondr cules son,actualmente, las diferentes versiones que se han comercializado de Windows desdesu nacimiento hasta el da de hoy:

    Windows 1.0, AO 1985

    En 1985 Microsoft public la primera versin de Windows (Windows 1.0), unainterfaz grfica de usuario (GUI, Graphical User Interface) para su propio sistemaoperativo (MS-DOS), que haba sido incluido en el IBM PC y ordenadores compatiblesdesde 1981. La interfaz grfica fue creada despus del sistema operativo MacOS deApple. La primera versin de Microsoft Windows nunca fue demasiado eficaz, nitampoco se hizo popular. Estaba muy limitada debido a los recursos legalesinterpuestos por Apple. Por ejemplo, las ventanas slo podan disponerse enmosaico sobre la pantalla, es decir, nunca podan solaparse u ocultarse unas a otras.Tampoco haba papelera de reciclaje debido a que Apple crea que ellos tenan lapatente de ese concepto. Estas limitaciones, entre otras, fueron eliminadas cuandoel recurso de Apple fue rechazado en los tribunales. Por otro lado, los programasincluidos en la primera versin eran aplicaciones de juguete con poco atractivopara los usuarios profesionales.

    Windows 2.0, AO 1987

    Microsoft Windows 2 se comercializ en 1987, y fue un poco ms popular que laversin inicial. Gran parte de esta popularidad se debi a que inclua en forma deversin run-time de nuevas aplicaciones grficas de Microsoft, como, porejemplo, Microsoft Excel y Microsoft Word para Windows. stas podan cargarsedesde MS-DOS y ejecutar Windows a la vez que el programa, y cerrar Windows alsalir de ellas. Windows 2 todava usaba el modelo de memoria 8088 y, por ello,estaba limitado a 1 Mb de memoria. Sin embargo, mucha gente consigui hacerlofuncionar bajo sistemas multitarea, como DesqView.

    Windows 3.0, AO 1990

    La primera versin realmente popular de Windows fue la 3.0, comercializada en1990. sta se benefici de las mejoradas capacidades grficas para PC de estapoca, y tambin del procesador, ya que, con la aparicin del 80386, permitamejoras en las capacidades multitarea de las aplicaciones Windows, que permitiraincluso ejecutar en modo multitarea viejas aplicaciones basadas en MS-DOS.Windows 3 convirti el IBM PC en un serio competidor para el Apple Mac.

    Nota: Este curso forma parte del libro "CEO - Sistemas informticos monousuarioy multiusuario" del autor F. J. Muoz, publicado por la editorial McGraw-Hill (ISBN:84-481-9978-2) .

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  • 2. Windows OS2, OS3 y Windows 3.1 y 3.11

    OS2 1.0, AO 1987

    Durante la segunda mitad de los 80, Microsoft e IBM haban desarrolladoconjuntamente OS/2 como sucesor de DOS, para sacar el mximo provecho a lascapacidades del procesador Intel 80286. OS/2 utilizaba el direccionamientohardware de memoria disponible en el Intel 80286 para poder emplear hasta 16 Mbde memoria. No obstante, la mayora de los programas de DOS estaban limitados a640 Kb de memoria. OS/2 1.0 tambin era compatible con la gestin de memoriavirtual y multitarea. Ms adelante, IBM aadi, en una de las primeras versiones deOS/2, un sistema grfico llamado Presentation Manager (PM). Aunque en muchosaspectos era superior a Windows, su programa de interfaz de aplicaciones (API,Application Interface Program) era incompatible con el que usaban los programasWindows.

    A principio de los 90, crecieron las tensiones en la relacin entre IBM y Microsoft.Cooperaban entre s en el desarrollo de sus sistemas operativos para PC y cada unotena acceso al cdigo del otro. Microsoft quera desarrollar Windows anms, mientras que IBM deseaba que el futuro trabajo estuviera basado en OS/2. Enun intento por resolver estas diferencias, IBM y Microsoft acordaron que la primeradesarrollara OS/2 2.0 para reemplazar a OS/2 1.3 y Windows 3.0, mientras queMicrosoft desarrollara un nuevo sistema operativo, OS/2 3.0, para suceder msadelante a OS/2 2.0. Este acuerdo fue dejado pronto de lado, y la relacin entre IBMy Microsoft termin. IBM continu desarrollando IBM OS/2 2.0, mientras queMicrosoft cambi el nombre de su todava no publicado OS/2 3.0 a Windows NT.

    OS2 2.0, AO 1992

    IBM comercializ OS/2 versin 2.0 en 1992. Esta versin supona un gran avancefrente a OS/2 1.3. Incorporaba un nuevo sistema de ventanas basado enprogramacin orientada a objetos, llamado Workplace Shell, como sustituto dePresentation Manager, un nuevo sistema de ficheros, HPFS, para reemplazar alsistema de ficheros FAT de DOS, utilizado tambin en Windows, y aprovechabatodas las ventajas de los 32 bit del procesador Intel 80386. Tambin poda ejecutarprogramas DOS y Windows, ya que IBM conservaba los derechos para usar el cdigode DOS y Windows como resultado de la ruptura.

    Windows 3.1 y 3.11, AO 1992

    Ante la inminente aparicin de OS/2 2.0 , Microsoft desarroll Windows 3.1, queaportaba pequeas mejoras con respecto a Windows 3.0 (como las fuentesescalables TrueType), pero cuya mayor contribucin era principalmente lacompatibilidad con la tecnologa multimedia. Ms tarde, Microsoft comercializtambin Windows 3.11 (denominado Windows para Trabajo en grupo), que incluacontroladores y protocolos mejorados para las comunicaciones en red y soportepara redes punto a punto.

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  • 3. Windows 3.1, 3.11, Windows NT y Windows 95

    Windows 3.1 y Windows 3.11 para Trabajo en grupo, AO 1992

    Estas versiones de Windows se desarrollaron como una versin de Windows 3.1 quetrabajaba en red. Aunque Windows 3.1, por s solo, poda trabajar en red, lainstalacin y configuracin se mejor con Windows 3.11 para Trabajo en grupo.Ofreca capacidades para compartir archivos e impresoras punto a punto. Se podatener acceso a los archivos desde otras mquinas que ejecutaran DOS o Windows.Aportaba dos aplicaciones adicionales: Microsoft Mail, aplicacin de correoelectrnico, y Schedule+, una agenda para trabajo en grupo. Windows 3.11 paraTrabajo en grupo signific una importante mejora respecto de la versin 3.1, puesagregaba tambin acceso a archivos de 32 bits y capacidad de fax.

    Windows NT, AO 1993

    Mientras se distribua Windows 3.1 y 3.11 en sus diferentes versiones, Microsoftcontinuaba desarrollando Windows NT. Para ello, contaron con la ayuda de DaveCutler, uno de los jefes analistas de VMS en DEC (Digital Equipment Corporation),para convertir NT en un sistema ms competitivo. Cutler haba estado desarrollandoun sucesor del VMS en DEC, llamado Mica, y cuando DEC abandon el proyecto sellev sus conocimientos y algunos ingenieros a Microsoft. DEC tambin crey que sellevaba el cdigo de Mica a Microsoft y entabl una demanda. Microsoft finalmentepag 150 millones de dlares y acord dar soporte al microprocesador Alpha deDEC en NT. Al ser un sistema operativo completamente nuevo, Windows NT sufriproblemas de compatibilidad con el hardware y el software existentes. Tambinnecesitaba gran cantidad de recursos, y stos slo estaban disponibles en equiposgrandes y caros. Por ello, muchos usuarios no pudieron migrar a Windows NT. Lainterfaz grfica de NT todava estaba basada en la de Windows 3.1, que era msrudimentaria que la de Workplace Shell de OS/2.

    Windows 95, AO 1995

    En respuesta a ello, Microsoft comenz a desarrollar un sucesor para Windows 3.1cuyo nombre clave era Chicago. Chicago iba encaminado a incorporar una nuevainterfaz grfica que compitiera con la de OS/2. Tambin se pretenda introducirarquitectura de 32 bits y dar soporte a multitarea preventiva, como OS/2 o el mismoWindows NT. Sin embargo, slo una parte de Chicago comenz a utilizararquitectura de 32 bits; la mayor parte sigui usando una arquitectura de 16 bits.Microsoft argumentaba que una conversin completa retrasara demasiado lacomercializacin de Chicago y sera demasiado costosa. Asimismo desarroll unanueva API, para reemplazar la API de Windows de 16 bits, denominada Win32. Desdeentonces, Microsoft denomin a la antigua API de 16 bits como Win16. Esta API fuedesarrollada en tres versiones: una para Windows NT, una para Chicago y otrallamada W

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