sistem pakar struktur sistem pakar · pdf file•strategi penalaran tak pasti (inexact...
TRANSCRIPT
![Page 2: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/2.jpg)
Definisi
• Sistem pakar adalah suatu program komputer yang dirancang untuk mengambil keputusan seperti keputusan yang diambil oleh seorang atau beberapa orang pakar.
• Menurut Marimin (1992), sistem pakar adalah sistem perangkat lunak komputer yang menggunakan ilmu, fakta, dan teknik berpikir dalam pengambilan keputusan untuk menyelesaikan masalah-masalah yang biasanya hanya dapat diselesaikan oleh tenaga ahli dalam bidang yang bersangkutan.
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 3: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/3.jpg)
• Dalam penyusunannya, sistem pakar mengkombinasikan kaidah-kaidah penarikan kesimpulan (inference rules) dengan basis pengetahuan tertentu yang diberikan oleh satu atau lebih pakar dalam bidang tertentu.
• Kombinasi dari kedua hal tersebut disimpan dalam komputer, yang selanjutnya digunakan dalam proses pengambilan keputusan untuk penyelesaian masalah tertentu.
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 4: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/4.jpg)
BAGAN SISTEM PAKAR
pemakai
Antarmuka
Mesin InferensiAksi yang direkomendasi
Fasilitas Penjelasan
Workspace
Fakta tentang kejadian tertentu
Basis Pengetahuan : Fakta dan Aturan
Perbaikan
Penambahan Pengetahuan
pakar
Perekayasa pengetahuan
Lingkungan PengembanganLingkungan Konsultasi
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 5: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/5.jpg)
Components of Expert SystemsThe Expert System
KnowledgeBase
User Workstation
ExpertAdvice User
InterfacePrograms
InferenceEngine
Program
Expert System Development
Workstation
KnowledgeEngineering
KnowledgeAcquisition
Program
Expert and/orKnowledge Engineer
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 6: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/6.jpg)
BAGAN SISTEM PAKAR
Menurut Turban(1995), sistem pakar terdiridari dua bagian pokok, yaitu:– Lingkungan pengembangan (development
environment) digunakan sebagai pembangunsistem pakar baik dari segi pembangun komponenmaupun basis pengetahuan
– Lingkungan konsultasi (consultation environment) digunakan oleh seseorang yang bukan ahli untukberkonsultasi.
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 7: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/7.jpg)
KOMPONEN SISTEM PAKAR
1. Subsistem penambahan pengetahuan
– Bagian ini digunakan untuk memasukkan pengetahuan, mengkonstruksi atau memperluas pengetahuan dalam basis pengetahuan. Pengetahuan itu bisa berasal dari: ahli, buku, basisdata, penelitian, dan gambar
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 8: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/8.jpg)
KOMPONEN SISTEM PAKAR
2. Basis pengetahuan
– Berisi pengetahuan-pengetahuan yang dibutuhkan untukmemahami, memformulasikan dan menyelesaikanmasalah
– Basis pengetahuan tersusun atas fakta dan kaidah.
– Fakta adalah informasi tentang objek, peristiwa, atausituasi. Kaidah adalah cara untuk membangkitkan suatufakta baru dari fakta yang sudah diketahui.
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 9: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/9.jpg)
– Menurut Gondran (1986) dalam Utami (2002), basis pengetahuan merupakan representasi dari seorang pakar, yang kemudian dapat dimasukkan kedalam bahasa pemrograman khusus untuk kecerdasan buatan (misalnya PROLOG atau LISP) atau shell sistem pakar (misalnya EXSYS, PC-PLUS, CRYSTAL, dsb.)
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 10: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/10.jpg)
Penyampaian Basis PengetahuanSederhana
• Restoran
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
Skrip restoran
Jenis : restoran cepat saji
Peran : Pelanggan (C)
Pelayan (S)
Kelengkapan : Kasa
Nampan
Makanan
Uang
Tisu
Garam/mrica/kecap/sedotan
Kondisi masuk : Pelanggan dalam keadaan lapar
Pelanggan mempunyai uang
![Page 11: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/11.jpg)
KOMPONEN SISTEM PAKAR
3. Motor Inferensi (inference engine)– Program yang berisi metodologi yang digunakan untuk
melakukan penalaran terhadap informasi-informasi dalam basis pengetahuan, serta digunakan untuk memformulasikan konklusi
– Ada 3 elemen utama dalam motor inferensi, yaitu:• Interpreter: mengeksekusi item-item agenda yang terpilih
dengan menggunakan aturan-aturan dalam basis pengetahuan yang sesuai
• Scheduler: akan mengontrol agenda• Consistency enforcer: akan berusaha memelihara
kekonsistenan dalam merepresentasikan solusi yang bersifat darurat
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 12: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/12.jpg)
• Dalam prosesnya, mesin/motor inferensi menggunakan:
– Strategi penalaran
• Strategi penalaran pasti (Exact Reasoning)– Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik
suatu kesimpulan tersedia.
• Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning)– Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik
suatu kesimpulan tidak tersedia.
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 13: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/13.jpg)
– Strategi pengendalian.
• Berfungsi sebagai panduan arah dalam melakukan prose penalaran.
• Terdapat tiga tehnik pengendalian yang sering digunakan, yaitu:
– Forward chaining
– Backward chaining
– Gabungan kedua teknik
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 14: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/14.jpg)
•Pelacakan ke belakang (backward chaining) – Goal Driven
Observasi A
Observasi B
Aturan R1
Aturan R2
Fakta C
Fakta D
Aturan R3
Aturan R2
Tujuan 1
(Kesimpulan)
•Pelacakan ke depan (forward chaining) – Data Driven
Aturan R1
Aturan R2
Fakta C
Fakta D
Aturan R3
Aturan R2
Kesimpulan 2
Observasi A
Observasi B
Fakta E
Kesimpulan 1
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 15: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/15.jpg)
KOMPONEN SISTEM PAKAR
4. Workspace Merupakan area dalam memori yang digunakan untuk merekam kejadian yang sedang berlangsung termasuk keputusan sementaraAda 3 tipe keputusan yang dapat direkam yaitu:– Rencana: bagaimana menghadapi masalah– Agenda: aksi-aksi yang potensial yang sedang
menunggu untuk dieksekusi– Solusi: calon aksi yang akan dibangkitkan
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 16: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/16.jpg)
KOMPONEN SISTEM PAKAR
5. Antarmuka (interface)
Merupakan batasan antara dua entitas, berfungsi sebagai penengah untuk media komunikasi antara user dan program
Contoh antarmuka untuk pengguna:
– GUI – graphical user interface
– WUI – web-based user interface
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 17: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/17.jpg)
GUI
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 18: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/18.jpg)
WUI
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 19: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/19.jpg)
KOMPONEN SISTEM PAKAR
6. Subsistem penjelasan Digunakan untuk melacak respon dan memberikan penjelasan tentang kelakukan sistem pakar secara interaktif melalui pertanyaan:– Mengapa suatu pertanyaan ditanyakan oleh sistem
pakar?– Bagaimana konklusi dicapai?– Mengapa ada alternatif yang dibatalkan?– Rencana apa yang digunakan untuk mendapatkan
solusi?
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 20: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/20.jpg)
KOMPONEN SISTEM PAKAR
7. Perbaikan
Sistem ini digunakan untuk mengevaluasi kinerja sistem pakar itu sendiri untuk melihat apakah pengetahuan-pengetahuan yang ada masih cocok untuk digunakan di masa mendatang.
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 21: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/21.jpg)
ANALISIS/EVALUASI PENGETAHUAN
• Digunakan untuk mengevaluasi kinerja Sistem Pakar
• Melakukan update terhadap knowledge-base dan mesin inferensi
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 22: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/22.jpg)
ELEMEN MANUSIA PADA SISTEM PAKAR
• Pakar (expert)
• Pembangun pengetahuan (knowledge engineer)
• Pembangun sistem (system engineer)
• Pengguna (user)
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 23: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/23.jpg)
PAKAR
• Dapat mengenali dan merumuskan masalah
• Menyelesaikan masalah dengan cermat dan tepat
• Menjelaskan solusi dari suatu masalah
• Restrukturisasi pengetahuan
• Belajar dari pengalaman
• Memahami batas kemampuan
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 24: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/24.jpg)
PEMBANGUN PENGETAHUAN
• Menterjemahkan dan merepresentasikan pengetahuan yang diperoleh dari pakar maupun sumber terdokumentasi lainnya ke dalam bentuk yang bisa diterima oleh sistem pakar
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 25: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/25.jpg)
PEMBANGUN SISTEM
• Bertugas merancang antarmuka pengguna sistem pakar
• Merancang pengetahuan yang sudah diterjemahkan oleh pembangun pengetahuan ke dalam bentuk yang sesuai dan dapat diterima oleh sistem pakar serta mengimplementasikan ke dalam mesin inferensi
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 26: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/26.jpg)
PENGGUNA
• Klien bukan pakar, untuk mencari saran/nasehat
• Mahasiswa, untuk belajar
• Pembangun sistem, untuk memperbaiki/menambah basis pengetahuan
• Pakar, membantu analisis rutin/proses komputasi
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 27: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/27.jpg)
Bagan Struktur Sistem Pakar
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 28: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/28.jpg)
Inference Engine System InterfaceExternal Program
Working Memory Explanation Facility Knowledge Base
User Interface Developper Interface
User Knowledge Engineer
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 29: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/29.jpg)
Antarmuka
• Merupakan batasan antara dua entitas, berfungsi sebagai penengah
• Beberapa tipe antarmuka untuk pengguna:
GUI – Graphical User Interface WUI – Web-based User Interface
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 30: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/30.jpg)
Antarmuka
Beberapa tipe yang menarik untuk dikembangkan– Attentive User Interface – Sistem Pakar yg
memonitor kondisi dan merespon kondisi dalam parameter tertentu
– Live User Interface – mengandalkan interaksi manusia, memanfaatkan gambar, teks dan video
– Zooming User Interface – pengguna mengubah skala tampilan menjadi lebih besar atau kecil
– Jauh ke depan - hologram
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 31: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/31.jpg)
Blackboard
• Metafora Blackboard merupakan sebuah area kerja memori tempatpendeskripsian masalah yang diberikan oleh data input, juga dapatdigunakan untuk menyimpan intermediate results
• Beberapa sifat Blackboard– Independensi pakar– Keberagaman teknik solusi– Fleksibilitas– Penggunaan bahasa yg sama
• Komponen dari sebuah sistem Blackboard :– Knowledge source– Blackboard– Control shell
• Contoh implementasi– Open BlackBoard System (http://openbbs.sourceforge.net/)
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 32: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/32.jpg)
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 33: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/33.jpg)
Bagian Penjelasan
• Bagian ini berfungsi memberi penjelasan atas pertanyaan yang diajukan beserta aturan yang berkaitan
• Contoh :
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 34: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/34.jpg)
Analisis/Evaluasi Pengetahuan
• Digunakan untuk mengevaluasi kinerja Sistem Pakar
• Melakukan update terhadap knowledge base dan motor inferensi
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 35: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/35.jpg)
Faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan sistem pakar
![Page 36: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/36.jpg)
Faktor Manajemen
• Dukungan manajamen merupakan keharusan
– Kebijakan
– Dana
– Sumber daya
– Pelatihan untuk pengguna
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 37: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/37.jpg)
Faktor Pengetahuan
• Pengetahuan didapat dari setidaknya satu orang pakar
• Tingkat kepakaran yang cukup tinggi
• Pengetahuan dapat diinterpretasikan secara simbolis
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 38: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/38.jpg)
Faktor Antarmuka
• Antarmuka dapat mengakomodir target pengguna (awam, teknis, pakar)
• Antarmuka disesuaikan dengan spesifikasi sistem pakar itu sendiri
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 39: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/39.jpg)
Faktor Lingkup Permasalahan
• Kebutuhan akan solusi sepadan dengan biaya dan tenaga untuk membangun sebuah sistem pakar (cukup sulit)
• Permasalahan yg akan diselesaikan merupakan masalah kualitatif (fuzzy) dan tidak bisa diselesaikan dengan metode tradisional
• Permasalahan terfokus dalam satu bidang yang tidak terlalu luas
• Pakar tidak selalu tersedia
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 40: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/40.jpg)
Kelemahan Sistem Pakar
Sistem pakar memiliki beberapa kelemahan,antara lain:
• Biaya yang diperlukan untuk membuat dan memeliharanyasangat mahal.
• Sulit dikembangkan. Hal ini tentu saja erat kaitannya denganketersediaan pakar di bidangnya.
• Sistem Pakar tidak 100% bernilai benar.
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 41: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/41.jpg)
Alasan Pengembangan Sistem Pakar
Sistem pakar sendiri dikembangkan lebih lanjut dengan alasan :
• Dapat menyediakan kepakaran setiap waktu dan di berbagai lokasi.
• Secara otomatis mengerjakan tugas-tugas rutin yang membutuhkan seorang pakar.
• Seorang pakar akan pensiun atau pergi.• Seorang pakar adalah mahal.• Kepakaran dibutuhkan juga pada lingkungan yang tidak
bersahabat.
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012
![Page 42: Sistem Pakar Struktur Sistem Pakar · PDF file•Strategi penalaran tak pasti (Inexact Reasoning) –Dilakukan jika semua data yang dibutuhkan untuk menarik suatu kesimpulan tidak](https://reader033.vdocuments.mx/reader033/viewer/2022051104/5a725b487f8b9ab6538d5ee9/html5/thumbnails/42.jpg)
Latihan Bersama
• Buatlah basis pengetahuan sederhana yang dapat di representasikan dengan skrip yang berisi informasi tentang objek, peristiwa, atausituasi/kondisi, masalah, tindakan untukkasus:
– Mahasiswa berangkat kuliah di pagi hari
– Mahasiswa mengisi KRS
STMIK Palangkaraya - JFU - 2012