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Simulación y entornos virtuales como apoyo al adiestramiento en OE Diego Romero – Madrid – Noviembre 2014 Jornada de Prospectiva Tecnológica en OE

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Simulación y entornos virtuales como apoyo al adiestramiento en OE

Diego Romero – Madrid – Noviembre 2014

Jornada de Prospectiva Tecnológica en OE

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Integración de simulaciones en entornos de visualización inmersivos

RETO – Mejorar la adiestramiento y planificación

• Adiestramiento en EMMOE Cursos de OE

• Planificación con GOE XIX Operación MOBILITY (2014)

• Integrar la mejor inteligencia posible en función de los medios disponibles

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• Terrenos (TC) fiables para las herramientas corporativas

• Simulación física : Sonido 3D mejora de inserción/extracción

• Uso de GE comerciales (Unity3D™) y COTS (Oculus™, tablets, …)

• Prueba de concepto: metodologías ágiles

Integración de simulaciones en entornos de visualización inmersivos

MARCO – 6.5.2 / 6.5.3 ETIDReutilización de componentes en simuladoresModelado del campo de batalla y su entorno

• HLA como estándar de interoperabilidad

• Federación de Simuladores especializados

• Serious/Military Gamescomo driver de mejora de las Game Engines

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• Desarrollos para integración en herramientas corporativas: VBSx, SB, VR-Forces

• Simulaciones físicas en tiempo cuasi-real

• COTS – Dispositivos comerciales de rápida integración

Integración de simulaciones en entornos de visualización inmersivos

PROPUESTAServidor terrenos correlados (TC)Simulación Sonido 3D

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Servidor TC compatible HLA Servidor SS3D - HRTF

Reconstrucción de terreno 3D

Obtención

Datos

Audio

Filtrado

Audio +HRTF

Determinación

Filtro HRTF

(Interpolación)

Posición

Fuente-

Receptor

Obtención

Datos

Audio

Filtrado

Audio +HRTF

Determinación

Filtro HRTF

(Interpolación)

Posición

Fuente-

Receptor

Integración de simulaciones en entornos de visualización inmersivos

PROPUESTAAdiestramiento en entornos inmersivos: Feedback inmediatoReconstrucción semi-automática

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Servidor TC compatible HLA Reconstrucción del entorno

Integración de simulaciones en entornos de visualización inmersivos

PROPUESTAAdiestramiento en entornos inmersivos: Feedback inmediatoReconstrucción semi-automática

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Reconstrucción del entorno

Reconstrucción de terreno 3D desde IGNReconstrucción de detalle

Integración de simulaciones en entornos de visualización inmersivos

PROPUESTAAdiestramiento en entornos inmersivos: Feedback inmediatoReconstrucción semi-automática

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Resultados y pruebas

Generación de entorno virtual Tipo Tiempo

Generación de entorno 3D desde IGN Automática 1,5h

Reconstrucción básica de edificaciones y vegetación Manual 2,5h

Reconstrucción de detalle mediante fotogrametría Semi-automática 3h

TOTAL 7h

Integración de simulaciones en entornos de visualización inmersivos

PRÓXIMOS PASOS

• Diseño de estrategia de síntesis multidomino y multifuente

• Metodología de implementación en servidores dedicados para reproducción en GE corporativos tipo VBSxmediante HLA

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• Servidor de terrenos correlados (TC) para servidores de física

• Editor intuitivo para integración de información desde las PR

Integración de simulaciones en entornos de visualización inmersivos

PRÓXIMOS PASOS

• Automatización de workflow para planificación y conducción

• Solicitud SImOP en programa COINCIDENTE

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• Reconstrucción en modo “preview” en tiempo cuasi-real

• Reconstrucción on-flymediante UAS (foto/video)

• Adquisición de inteligencia de exterior e interior de estructuras

• Aplicaciones duales

Integración de simulaciones en entornos de visualización inmersivos

PRÓXIMOS PASOSSImOP – Sistema de adquisición de Inteligencia mediante microUAVS en escenarios de OPeraciones

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• Sistema completo de adquisición de información basado en microUAV

• Reconstrucción outdoor e indoor de escenarios de operaciones

• Plataforma estándar y dispostivosCOTS

• Integración con sistemas HLA-compliant

• Aplicaciones duales

Integración de simulaciones en entornos de visualización inmersivos

• ISTAR – MT 2.2.3 (sec. MT 2.2.1)• Desarrollar y mejorar las herramientas avanzadas de

análisis de información para la obtención de inteligencia a partir de los datos procedentes de los sensores

• Soporte: TIC MT 6.5.1 y MT 6.5.3

MOE EMMOE CNAD

RESUMEN

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Mejora de adiestramiento y planificación• 6.5.2 Reutilización de componentes en simuladores

• 6.5.3 Modelado del campo de batalla

Mejora de adiestramiento y planificación• 6.5.2 Reutilización de componentes en simuladores

• 6.5.3 Modelado del campo de batalla

Servidores HLA federados• Terrenos Correlados (TC): IGN o fuentes accesibles, foto UAV, …

• Síntesis Sonido 3D (SS3D)• Entorno: edificaciones y vegetación (CV)• Detalle mediante fotogrametría

Servidores HLA federados• Terrenos Correlados (TC): IGN o fuentes accesibles, foto UAV, …

• Síntesis Sonido 3D (SS3D)• Entorno: edificaciones y vegetación (CV)• Detalle mediante fotogrametría

Prueba de concepto• Herramientas corporativas – VBSx• Dispositivos comerciales COTS• Integración información multipantalla y multiusuario

• Dispositivos COTS (Unity3D™, Oculus™, …)

Prueba de concepto• Herramientas corporativas – VBSx• Dispositivos comerciales COTS• Integración información multipantalla y multiusuario

• Dispositivos COTS (Unity3D™, Oculus™, …)

Integración de simulaciones en entornos de visualización inmersivos

SImOP

Programa COINCIDENTE

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Diego Romero San Martín

[email protected]