simulacion sistemas automatizados y robotica

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UNIVERSIDAD DE SAN MARTÍN DE PORRES FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA INVESTIGACION OPERATIVA I Simulación de Sistemas Automatizados y Robotica SECCION: 34G PROFESOR: JOSE VILLANUEVA AMBIA MONTOYA NATALY 2000103182

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Page 1: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

UNIVERSIDAD DE SAN MARTÍN DE PORRES

FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA

INVESTIGACION OPERATIVA I

Simulación de Sistemas Automatizados y Robotica

SECCION: 34G

PROFESOR: JOSE VILLANUEVA

AMBIA MONTOYA NATALY 2000103182

2008

Page 2: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

INDICE

INTRODUCCION_______________________________________________________3

I. SIMULACION DE SISTEMAS AUTOMATIZADOS______________________4

1. Objetivo de la simulación de sistemas______________________________________4

2. Principios de Sistemas Automatizados______________________________________4

3. Clasificación de los modelos de simulación__________________________________4

4. ¿Cuando es necesario simular y cuando no es necesario simular?_______________5

5. Criterios a tomar para que un modelo de simulación sea bueno_________________6

6. Pasos a seguir para la construcción de modelos de simulación__________________7

II. APLICACION____________________________________________________9

A. Un Sistema De Simulación Como Alternativa En El Entrenamiento De Habilidades Deportivas______________________________________________________9

a) Lógica del sistema de simulación en su conjunto._____________________________9

b) Elementos que lo integran:_______________________________________________9

c) Conclusión de la simulación_____________________________________________15

III. ROBOTICA_____________________________________________________16

1. Clasificación de los robots_______________________________________________17

2. Clasificación de los robots según su arquitectura____________________________17

3. Arquitectura de un robot________________________________________________22

IV. Complementación de Simulación de Sistemas y Robótica________________24

A. Aplicaciones Industriales________________________________________________24

OPINION PERSONAL__________________________________________________26

CONCLUSIONES_____________________________________________________27

2

Page 3: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

INTRODUCCION

El presente trabajo esta hecho con la finalidad de que podamos entender el

concepto de Simulación de sistemas y sus diversas aplicaciones en las que se

pueda implementar, y la relación que existe con la robótica.

Esto nos dará una visión muchísimo más amplia ya que nosotros como futuros

ingenieros debemos estar a la vanguardia que nos exige nuestra carrera ya

que la tecnología avanza a cada instante

Con la tecnología reducimos la mano de obra, simplificando el trabajo para que

así se de prioridad a algunas maquinas de realizar las operaciones de manera

automática; por lo que indica que se va dar un proceso más rápido y eficiente.

3

Page 4: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

I. SIMULACION DE SISTEMAS AUTOMATIZADOS

Es un modelo, la simulación de un sistema o de un organismo es la operación de un

modelo lo cual se va a llamar simulador el cual es una representación del sistema.

Este modelo o simulador estará sujeto a diversas manipulaciones, las cuales serían

imposibles de realizar, demasiado costosas o imprácticas. La operación de un modelo

puede estudiarse y con ello conocer las propiedades concernientes al comportamiento

del sistema o subsistema real – costoso.

1. Objetivo de la simulación de sistemas

Descubrir el comportamiento de un sistema

Postular teorías o hipótesis que expliquen el comportamiento observado

usar esas teorías para predecir el comportamiento futuro del sistema, es decir

mirar los efectos que se producirían en el sistema mediante los cambios dentro

de él o en su método de operación (tiempo en minutos)

2. Principios de Sistemas Automatizados

Un sistema automatizado ajusta sus operaciones en respuesta a cambios en las

condiciones externas en tres etapas:

medición

evaluación

control.

3. Clasificación de los modelos de simulación

Dentro de los modelos de simulación están:

1. Modelos Deterministicos

Ni las variables endógenas y exógenas se pueden tomar como datos al azar. Aquí se

permite que las relaciones entre estas variables sean exactas o sea que no entren en

ellas funciones de probabilidad. Este tipo determinístico quita menos de cómputo que

otros modelos

Ejemplo: Modelos Estocásticos

4

Page 5: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

2. Modelos Estocasticos

Cuando por lo menos una variable es tomada como un dato al azar las relaciones

entre variables se toman por medio de funciones probabilísticas, sirven por lo general

para realizar grandes series de muestreos, quitan mucho tiempo en el computador son

muy utilizados en investigaciones científicas

3. Modelos Estaticos

Es que en ellos no se toma en cuenta el tiempo dentro del proceso, por ejemplo: los

modelos de juegos, modelos donde se observa las ganancias de una empresa

Ejemplo: Arquitectónicos: líneas de teléfono, tubos de agua

4. Modelos Dinámicos

Si se toma en cuenta la variación del tiempo, ejemplo: la variación de la temperatura,

del aire durante un día, movimiento anual de las finanzas de una empresa. Ejemplo:

Laboratorio de química: reacción entre elementos

En estos modelos físicos podemos realizar modelos a escala o en forma natural, a

escala menor, e escala mayor, sirven para hacer demostraciones de procesos como

para hacer experimentos nuevos.

5. Modelos A Escala

Son los modelos sencillos de maquetas -> casa -> baño, cuartos, etc. También se

pueden tener a tamaño natural a menor o mayor escala, bidimensional, tridimensional.

4. ¿Cuando es necesario simular y cuando no es necesario simular?

Cuando no se tiene el modelo matemático definido

Formulación exacta del sistema

Cuando se tienen las fórmulas analíticas y se necesita un modelo para

ponerlas a funcionar

El costo o la corrida de un modelo no es costosa

Cuando al ver un proceso físico, el cual nosotros queremos conocer, la

simulación es la única forma (posibilidad) que tenemos para conocer el

comportamiento de un proceso real, ejemplo: fenómeno del niño (climático)

Cuando se requiere acelerar o retrazar el tiempo de los procesos dentro de un

sistema

cuando se quiere por medio de la simulación encontrar o hacer estudios y/o

experimentos

5

Page 6: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

5. Criterios a tomar para que un modelo de simulación sea bueno

Fácil de entender por el usuario

Tenga el modelo metas y objetivos

Modelo no me de respuestas absurdas

Que sea fácil de manipular, la comunicación entre el usuario y la computadora

debe ser sencilla

Que sea completa, tenga por lo menos las partes o funciones mas importantes

del sistema

Sea adaptable que podamos modificar, adaptarlo, actualizarlo

Que sea evolutiva que al principio sea simple y poco a poco empezamos a

volverla compleja dependiendo de las necesidades de los usuarios.

6

Page 7: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

6. Pasos a seguir para la construcción de modelos de simulación

FORMULA-CION DEL PROBLEMA

DEFINICION DEL

SISTEMA

FORMULACION DEL

MODELO

USO DE LA SIMULACION

PREPARA-CION DE DATOS

TRASLA-CION DEL MODELO

Está sucedido, observamos que tipo de sistema estamos viendo

1

2

NO

SI

Se toma al sistema real, lo analizamos y hacemos abstracc, quitando lo más importante

Encontrar algunas de las desventajas

7

Page 8: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

VALIDACION DEL MODELO

PLANEACION ESTRATEGICA

PLANEACION TACTICA

1

2

BUENA

Diseñar un experimento para buscar una nueva información deseada

Determinar como se va ha realizar casa una de las corridas de prueba del diseño experimental

2

EXPERIMENTACION

INTERPRETACION

Tomar esos resultados y buscar la sensibilidad del modelo como afecto al cambio de una determinada variable o condición al modelo

Malo

Empezar a inferir con base en los datos generados a que clase de sistema diferido Podemos atribuir lo que pasa con este2

DOCUMENTACION

GUSTO

IMPLEMENTACION

UTIL

Combinar a unas con otras situaciones, se va a explicar para que sirve, datos de entrada, etc

Volver al sitio donde más le gustó al usuario

NO

SI

Se toma el modelo y se lo implementa donde se va a funcionar, aquí se trabaja con los datos

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Page 9: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

II. APLICACION

A. Un Sistema De Simulación Como Alternativa En El Entrenamiento De Habilidades Deportivas

a) Lógica del sistema de simulación en su conjunto.

La tecnología desarrollada se basa en la integración de sistemas de control de

información y de registro de la respuesta motora del deportista. Requiere la relación de

diferentes estructuras cada una de ellas con una función específica pero

colaboradoras en los objetivos generales del sistema.

La finalidad de este desarrollo de instrumental es la de poder recrear la situación

deportiva en un laboratorio en el que el deportista pueda ser estudiado con precisión y

al que se le pueda dar información relevante sobre su acción y las evoluciones de su

entorno. Esto permite una aproximación al entrenamiento de deportistas en disciplinas

como el tenis o la esgrima o en situaciones específicas de deportes colectivos como la

acción ante un lanzamiento de penalty en fútbol o un bloqueo ante un remate en

voleibol.

Para poder afrontar este objetivo se parte de la idea de simulación en laboratorio de la

situación deportiva. No se trata únicamente de un simulador sino de una metodología

de entrenamiento de habilidades motoras abiertas por medio de una tecnología que

aproxima al deportista su entorno.

b) Elementos que lo integran:

Podemos diferenciar tres elementos estructurales claramente diferenciados que nos

recuerdan los modelos de servosistemas en el procesamiento de la información dentro

del aprendizaje de habilidades deportivas.

- Estructura de información inicial.

- Estructura de simulación y registro.

- Estructura de feedback o retroalimentación.

Sobre estos tres niveles secuenciales en el tiempo y dentro de un ciclo cerrado se

sitúa una unidad de control o centro de procesamiento que se encarga de sincronizar

en el tiempo la función de cada estructura y de integrar y gestionar los datos que o

bien aportan cada uno o bien que requieren en cada momento.

9

Page 10: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

Esquema de los elementos que integran el sistema de simulación.

En primer lugar encontramos un sistema de control de la información inicial

(o feedforward) sobre la acción que va a realizar el deportista incluyendo datos sobre

las características del entorno o sobre la acción del oponente. Tiene como función

aportar al deportista aquellos datos que se consideran relevantes sobre el gesto a

realizar o sobre su entorno o adversario tales como los preíndices que debe observar,

las estrategias de intervención en función de la acción del oponente o cualquier tipo de

datos que el entrenador pueda considerar. En nuestro caso nos hemos centrado en

informar sobre los preíndices que el sujeto debía reconocer en su oponente para de

esta forma reaccionar lo antes posible ante su acción.

Posteriormente e integrados en uno, ya que son simultáneos en el tiempo,

encontramos el sistema de manipulación de la situación estimular y el sistema de

registro.

El primero de ellos, aunque se ha diseñado para reproducir situaciones deportivas que

hagan experimentar al deportista sensaciones similares al juego real, puede presentar

ante el sujeto cualquier serie de estímulos audiovisuales más o menos próximos a su

disciplina deportiva en función de lo que se estime oportuno según los objetivos

experimentales.

El segundo elemento, de registro, se basa en los desarrollados anteriormente

10

Page 11: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

para habilidades cerradas y se compone de dispositivos electrónicos que permiten

conocer la dimensión de la respuesta según los periféricos conectados. En nuestro

caso tratamos de registrar los parámetros temporales de la respuesta de reacción y la

eficacia reflejada en la elección de la respuesta correcta.

En último lugar encontramos la retroalimentación o feedback, llevada a acabo

por monitores que permiten una representación gráfica de los resultados obtenidos en

los ensayos realizados así como su evolución durante las series de entrenamiento.

Todos estos sistemas están controlados por la unidad central. Esta tiene la misión de

elaborar el protocolo de información inicial, seleccionando los datos que se van a

ofrecer por medio del sistema de feedforward, posteriormente dirige el comienzo

de la secuencia estimular que lleva a cabo el sistema de simulación y recibe y

almacena los datos procedentes de la unidad de registro. En función de los datos

obtenidos y de las características de la situación estimular ordenada elabora los

resultados que son mandados a la unidad de feedback para que estos sean accesibles

para el deportista.

Merece especial mención en nuestro caso un elemento que forma parte de la

aplicación experimental. Para elaborar la información inicial y expresar posibles

preíndices en la acción de un oponente nosotros hemos partido de un análisis del

oponente concreto. Así, se podría entender como otro elemento del sistema aunque

no ha sido desarrollado expresamente sino que se ha utilizado como una herramienta

ya existente.

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Page 12: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

Organigrama lógico general.

Fotocélulas:

Detectan el paso de cuerpos sólidos cuando estos interrumpen el haz de luz que crean

entre ellas y un reflector. Están dispuestas en tres posiciones: a la derecha del sujeto,

a la izquierda y en el centro delante de él.

Las células de los laterales están colocadas sobre unos postes verticales de forma que

el haz de luz es perpendicular a la superficie de la mesa.

El conjunto de estos elementos proporcionaban cuatro canales de información digital

que eran recogidos a través del cableado específico por una caja de conexiones que

se comunicaba con el ordenador principal (unidad central) a través del puerto

La computadora reproducía secuencias de imágenes con una frecuencia de 50

imágenes por segundo. Esto, por medio del software necesario, producía la sensación

de una imagen en movimiento de la misma forma que un magnetoscopio. Además, en

el momento en el que aparece la imagen clave se comunica con la unidad central para

que ésta tenga la referencia sobre la que medir el tiempo de reacción.

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Page 13: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

Un módulo conversor VGA-PAL recogía la señal de vídeo VGA procedente de la

computadora generadora de animaciones y la convertía en formato PAL estándar

europeo accesible de ser tratada por el proyector. El proyector recibía la señal

procedente del ordenador y era transformada por el módulo VGA-PAL para presentar

ante el sujeto una imagen tamaño real

Esquema de los dispositivos encargados de la presentación de estímulos.

Sistema de feedback.

El feedback es presentado por un monitor conectado al ordenador principal

y se colocaba separado de la unidad central de forma que se podía seleccionar la

información que se le presentaba al sujeto.

Unidad Central:

La unidad central se trata de una computadora portátil que realizaba las siguientes

funciones:

-Controlar las sucesiones de series de ensayos y descansos.

-Controlar el comienzo de las imágenes animadas

-Registrar los parámetros temporales de la respuesta de reacción del sujeto

-Detectar la aparición de la imagen clave desde la que se mide el tiempo.

-Detectar la decisión del sujeto y su tiempo de movimiento.

-Analizar los datos y ofrecer los resultados (feedback) de forma gráfica en el monitor

externo.

Esta unidad recibe la información de los dispositivos de registro y de la computadora

que genera la animación a través del puerto Centronics o puerto paralelo.

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Page 14: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

Descripción del soporte lógico.

El soporte lógico (software) surge de la adaptación de anteriores aplicaciones

mencionadas y se ha aplicado específicamente para este trabajo incrementando su

volumen de código e implementando otras aplicaciones ya comercializadas.

Dentro del soporte lógico podemos dividir tres núcleos funcionales importantes: aquel

que se ocupa de aportar la información inicial al deportista, el módulo encargado de la

presentación de estímulos y el núcleo o programa central de registro y control.

Los pasos previos para conseguir la manipulación de las imágenes finales son:

Diagrama de flujo de la rutina de animación perteneciente al programa de presentaciónde estímulos.

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Page 15: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

c) Conclusión de la simulación

Esta simulación del sistema nos permite la mejora para la interacción del deportista.

Esto es, conseguir que la computadora modifique la secuencia estimular en función de

las evoluciones del sujeto entablándose una relación lógica entre el deportista y la

recreación de la realidad frente a él. Esto no es ya ciencia ficción sino una posibilidad

que debe ser estudiada calculando sus posibilidades como entrenamiento de la

conducta motora, específicamente la deportiva.

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Page 16: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

III. ROBOTICA

El término robótica procede de la palabra robot. La robótica es, por lo tanto, la

ciencia o rama de la ciencia que se ocupa del estudio, desarrollo y aplicaciones de los

robots.

Otra definición de robótica es el diseño, fabricación y utilización de máquinas

automáticas programables con el fin de  realizar tareas repetitivas como el ensamble

de automóviles, aparatos, etc. y otras actividades. Básicamente, la robótica se ocupa

de todo lo concerniente a los robots, lo cual incluye el control de motores, mecanismos

automáticos neumáticos, sensores, sistemas de cómputos, etc.

La robótica es una disciplina, con sus propios problemas, sus fundamentos y

sus leyes. Tiene dos vertientes: teórica y práctica. En el aspecto teórico se aúnan las

aportaciones de la automática, la informática y la inteligencia artificial. Por el lado

práctico o tecnológico hay aspectos de construcción (mecánica, electrónica), y de

gestión (control, programación). La robótica presenta por lo tanto un marcado carácter

interdisciplinario.

En la robótica se aúnan para un mismo fin varias disciplinas afines, pero

diferentes, como la Mecánica, la Electrónica, la Automática, la Informática, etc. El

término robótica se le atribuye a Isaac Asimov. Los tres principios o leyes de la

robótica según Asimov son:

Un robot no puede lastimar ni permitir que sea lastimado ningún ser humano.

El robot debe obedecer a todas las órdenes de los humanos, excepto las que

contraigan la primera ley.

El robot debe autoprotegerse, salvo que para hacerlo entre en conflicto con la

primera o segunda ley.

16

Page 17: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

1. Clasificación de los robots

Ningún autor se pone de acuerdo en cuántos y cuáles son los tipos de robots y

sus características esenciales. La más común es la que continuación se presenta:

1ª Generación. Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con

un sencillo sistema de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable.

2ª Generación. Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos

de movimientos que ha sido ejecutada previamente por un operador humano. El modo

de hacerlo es a través de un dispositivo mecánico. El operador realiza los movimientos

requeridos mientras el robot le sigue y los memoriza.

3ª Generación. Robots con control sensorizado. El controlador es una

computadora que ejecuta las órdenes de un programa y las envía al manipulador para

que realice los movimientos necesarios.

4ª Generación. Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero

además poseen sensores que envían información a la computadora de control sobre el

estado del proceso. Esto permite una toma inteligente de decisiones y el control del

proceso en tiempo real.

2. Clasificación de los robots según su arquitectura

La arquitectura, es definida por el tipo de configuración general del Robot,

puede se metamórfica. El concepto de metamorfismo, de reciente aparición, se ha

introducido para incrementar la flexibilidad funcional de un Robot a través del cambio

de su configuración por el propio Robot. El metamorfismo admite diversos niveles,

desde los más elementales (cambio de herramienta o de efecto terminal), hasta los

17

Page 18: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

más complejos como el cambio o alteración de algunos de sus elementos o

subsistemas estructurales.

Los dispositivos y mecanismos que pueden agruparse bajo la denominación

genérica del Robot, tal como se ha indicado, son muy diversos y es por tanto difícil

establecer una clasificación coherente de los mismos que resista un análisis crítico y

riguroso. La subdivisión de los Robots, con base en su arquitectura, se hace en los

siguientes grupos: Poliarticulados, Móviles, Androides, Zoomórficos e Híbridos.

Poliarticulados

Bajo este grupo están los Robots de muy diversa forma y configuración cuya

característica común es la de ser básicamente sedentarios (aunque excepcionalmente

pueden ser guiados para efectuar desplazamientos limitados) y estar estructurados

para mover sus elementos terminales en un determinado espacio de trabajo según

uno o más sistemas de coordenadas y con un número limitado de grados de libertad".

En este grupo se encuentran los manipuladores, los Robots industriales, los Robots

cartesianos y se emplean cuando es preciso abarcar una zona de trabajo

relativamente amplia o alargada, actuar sobre objetos con un plano de simetría vertical

o reducir el espacio ocupado en el suelo.

Poliarticulados - Robot industrial Puma

Móviles

Son Robots con grandes capacidad de desplazamiento, basados en carros o

plataformas y dotados de un sistema locomotor de tipo rodante. Siguen su camino por

telemando o guiándose por la información recibida de su entorno a través de sus

sensores. Las tortugas motorizadas diseñadas en los años cincuentas, fueron las

precursoras y sirvieron de base a los estudios sobre inteligencia artificial desarrollados

entre 1965 y 1973 en la Universidad de Stranford.

18

Page 19: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

Estos Robots aseguran el transporte de piezas de un punto a otro de una

cadena de fabricación. Guiados mediante pistas materializadas a través de la

radiación electromagnética de circuitos empotrados en el suelo, o a través de bandas

detectadas fotoeléctricamente, pueden incluso llegar a sortear obstáculos y están

dotados de un nivel relativamente elevado de inteligencia.

Androides

Son Robots que intentan reproducir total o parcialmente la forma y el

comportamiento cinemática del ser humano. Actualmente los androides son todavía

dispositivos muy poco evolucionados y sin utilidad práctica, y destinados,

fundamentalmente, al estudio y experimentación.

Uno de los aspectos más complejos de estos Robots, y sobre el que se centra

la mayoría de los trabajos, es el de la locomoción bípeda. En este caso, el principal

problema es controlar dinámica y coordinadamente en el tiempo real el proceso y

mantener simultáneamente el equilibrio del Robot.

Zoomorficos

Los Robots zoomórficos, que considerados en sentido no restrictivo podrían

incluir también a los androides, constituyen una clase caracterizada principalmente por

sus sistemas de locomoción que imitan a los diversos seres vivos.

A pesar de la disparidad morfológica de sus posibles sistemas de locomoción

es conveniente agrupar a los Robots zoomórficos en dos categorías principales:

caminadores y no caminadores. El grupo de los Robots zoomórficos no caminadores

está muy poco evolucionado. Cabe destacar, entre otros, los experimentados

efectuados en Japón basados en segmentos cilíndricos biselados acoplados

axialmente entre sí y dotados de un movimiento relativo de rotación. En cambio, los

Robots zoomórficos caminadores multípedos son muy numeroso y están siendo

experimentados en diversos laboratorios con vistas al desarrollo posterior de

verdaderos vehículos terrenos, piloteando o autónomos, capaces de evolucionar en

19

Page 20: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

superficies muy accidentadas. Las aplicaciones de estos Robots serán interesantes en

el campo de la exploración espacial y en el estudio de los volcanes.

Microbot con ruedas tipo tanque

Hibridos

Estos Robots corresponden a aquellos de difícil clasificación cuya estructura se

sitúa en combinación con alguna de las anteriores ya expuestas, bien sea por

conjunción o por yuxtaposición. Por ejemplo, un dispositivo segmentado articulado y

con ruedas, es al mismo tiempo uno de los atributos de los Robots móviles y de los

Robots zoomórficos.

De igual forma pueden considerarse híbridos algunos Robots formados por la

yuxtaposición de un cuerpo formado por un carro móvil y de un brazo semejante al de

los Robots industriales.

En parecida situación se encuentran algunos Robots antropomorfos y que no

pueden clasificarse ni como móviles ni como androides, tal es el caso de los Robots

personales.

Las características con las que se clasifican principalmente

Propósito o función

Sistema de coordenadas empleado

Número de grados de libertad del efecto formal

Generación del sistema control.

1) Clasificación basada en su propósito o función:

a) Industriales

b) Personales/ Educativos

c) Militares--vehículos autónomos

Los elementos que constituyen un Robot industrial son:

20

Page 21: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

1) Efectores finales Brazos manipuladores Controladores Sensores Fuentes de

poder.

2) Clasificación de los Robots basados en las generaciones de sistemas de

control.

La primera generación: El sistema de control usado en la primera generación

de Robots esta basado en la “paradas fijas” mecánicamente. Esta estrategia es

conocida como control de lazo abierto o control “bang bang”. Podemos considerar

como ejemplo esta primera etapa aquellos mecanismos de relojería que permiten

mover a las cajas musicales o a los juguetes de cuerda. Este tipo de control es muy

similar al ciclo de control que tienen algunos lavadores de ciclo fijo y son equivalentes

en principio al autómata escribiente de HM Son útiles para las aplicaciones industriales

de tomar y colocar pero están limitados a un número pequeño de movimientos.

En este Robot el efector final consiste de una serie de sensores que puede

tener diversas aplicaciones (medición, inspección)

La segunda generación utiliza una estructura de control de ciclo abierto, pero

en lugar de utilizar interruptores y botones mecánicos utiliza una secuencia numérica

de control de movimientos almacenados en un disco o cinta magnética. El programa

de control entra mediante la elección de secuencias de movimiento en una caja de

botones o a través de palancas de control con los que se “camina”, la secuencia

deseada de movimientos.

El mayor número de aplicaciones en los que se utilizan los Robots de esta

generación son de la industria automotriz, en soldadura, pintado con “spray”. Este tipo

de Robots constituyen la clase más grande de Robots industriales en EU., incluso

algunos autores sugieren que cerca del 90 % de los Robots industriales en EU

pertenecen a esta 2ª generación de control

21

Page 22: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

La tercera generación de Robots utiliza las computadoras para su estrategia de

control y tiene algún conocimiento del ambiente local a través del uso de sensores, los

cuales miden el ambiente y modifican su estrategia de control, con esta generación se

inicia la era de los Robots inteligentes y aparecen los lenguajes de programación para

escribir los programas de control. La estrategia de control utilizada se denomina de

“ciclo cerrado”

La cuarta generación de Robots, ya los califica de inteligentes con más y

mejores extensiones sensoriales, para comprender sus acciones y el mundo que los

rodea. Incorpora un concepto de “modelo del mundo” de su propia conducta y del

ambiente en el que operan.

Utilizan conocimiento difuso y procesamiento dirigido por expectativas que

mejoran el desempeño del sistema de manera que la tarea de los sensores se

extiende a la supervisión del ambiente global, registrando los efectos de sus acciones

en un modelo del mundo y auxiliar en la determinación de tareas y metas.

La quinta generación, actualmente está en desarrollo esta nueva generación de

Robots, que pretende que el control emerja de la adecuada organización y distribución

de módulos conductuales.

3. Arquitectura de un robot

Fijarse sólo en el brazo articulado de un robot sería como juzgar a alguien

única y exclusivamente por el tamaño de su nariz.

Además del brazo, hay otras cuatro partes esenciales en un sistema robotizado

que son las siguientes: el controlador, los actuadotes y reguladores, el elemento

Terminal y los sensores.

Las partes de un sistema robotizado

En definitiva, un robot ha evolucionado como una réplica de sus creadores,

salvando las distancias. El conjunto guarda cierta similitud con nuestro propio cuerpo.

Manos y brazos se ven reflejados en las partes mecánicas: el manipulador y la

herramienta. Los músculos serían los actuadotes y las terminaciones nerviosas, los

reguladores.

El cerebro (equivalente del controlador) es el encargado de enviar las órdenes

a los músculos a través de las terminaciones nerviosas y de recibir información a

mediante los sentidos (sensores).

Finalmente, la manera de pensar y actuar vendría determinada por el software

de control residente en la computadora.

22

Page 23: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

Sistemas realimentados

Nuestros sentidos toman información, que aprovecha el cerebro para dirigirnos

correctamente a través de la calle. Este esquema es válido también para un sistema

robotizado.

En cambio, un sistema no sensorizado daría lugar a un control no realimentado

y, por tanto, en lazo abierto. Éstos se caracterizan por la falta de adaptabilidad al

medio; o, lo que es lo mismo, ante las mismas órdenes de entrada su comportamiento

será el mismo, sin tener en cuenta lo que le rodea en esos momentos.

El sistema nervioso

Al igual que nuestro cerebro envía impulsos nerviosos a nuestros músculos

para que éstos se muevan, el robot requiere que una computadora central decida qué

pasos hay que seguir para llevar a cabo una tarea concreta.

La espina dorsal del robot son los reguladores. Dependiendo del actuador

utilizado, el control se realizará a través de un programa o bien mediante programa y

circuitos a la vez.

La función de los reguladores

La misión de los actuadotes es alcanzar un estado determinado cuya

referencia le viene impuesta por la unidad de control. Ese estado puede ser bien

alcanzar una posición determinada, o bien adquirir cierta velocidad. Si son actuadotes

eléctricos (motores) esto se hará girando. Si son hidráulicos o neumáticos, se enviará

mayor o menor presión al fluido compresor.

Al controlador principal le interesa que su orden se cumpla exactamente y en el

menor tiempo posible, sin que tenga necesidad de ocuparse de ello. Y ésta es la

misión de los reguladores.

23

Page 24: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

IV. Complementación de Simulación de Sistemas y Robótica

A. Aplicaciones Industriales

La parte más visible de la simulación de sistemas automatizados actual puede ser la

robótica industrial

Un Robot industrial es un manipulador automático reprogramable y

multifuncional, que posee ejes capaces de agarrar materiales, objetos, herramientas

mecanismos especializados a través de operaciones programadas para la ejecución

de una variedad de tareas como se puede apreciar, estas definiciones se ajustan a la

mayoría de las aplicaciones industriales de Robots salvo para las aplicaciones de

inspección y para los Robots móviles (autónomos) o Robots personales.

Un Robot industrial es una máquina que puede efectuar un número diverso de

trabajos automáticamente mediante una programación informática previa. Se

caracteriza por tener una estructura en forma de brazo mediante el cual puede usar

diferentes herramientas o aprehensores situados como elemento terminal de éste.

Además, es capaz de tomar decisiones en función de la información procedente del

exterior.

El Robot industrial forma parte del progresivo desarrollo de la automatización

industrial, favorecido notablemente por el avance de las técnicas de control por

computadora, y contribuye de manera decisiva la automatización en los procesos de

fabricación de series de mediana y pequeña escala.

La fabricación en series pequeñas había quedado hasta ahora fuera del

alcance de la automatización, debido a que requiere una modificación rápida de los

equipos producción.

El Robot, como manipulador reprogramable y multifuncional, puede trabajar de

forma continua y con flexibilidad. El cambio de herramienta o dispositivo especializado

y la facilidad de variar el movimiento a realizar permiten que, al incorporar al Robot en

el proceso productivo, sea posible y rentable la automatización en procesos que

trabajan con series más reducidas y gamas más variadas de productos.

CLP o PLC (Programmable Logic Controller en sus siglas en inglés) son

dispositivos electrónicos muy usados en Automatización Industrial.

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Page 25: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

Son utilizadas frecuentemente para sincronizar el flujo de entradas de

sensores y eventos con el flujo de salidas a los actuadores y eventos.

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Page 26: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

OPINION PERSONAL

Elegí este tema de la convención ya que me parece muy interesante lo rápido

que avanza la tecnología, hoy en día ya no necesitamos de manos de obra

para realizar nuestras labores, lo cual es muy bueno pero también malo ya que

hay menos trabajo, pero fuera de todo esto la tecnología nos ahorra tiempo y

esfuerzo.

Resulta increíble como están avanzando con la creación de los robots, dentro

de poco van a vivir entre nosotros como simples seres humanos.

Cabe resaltar que a mi parecer los más beneficiados con la automatización son

las empresas industriales ya que necesitan terminar sus productos en el menor

corto posible y gracias a ello mayormente cumplen sus objetivos.

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Page 27: Simulacion Sistemas automatizados y robotica

CONCLUSIONES

Si la automatización no es utilizada en la búsqueda de nuevas formas de

trabajo para el hombre la situación económica de una gran mayoría de la

población mundial estará en crisis.

Una gran parte de los seres humanos deben ser capacitados para poder tener

acceso a uso de tecnología, sino no tendrán oportunidad de desarrollarse como

personas.

Algunas ventajas son:

Repetitividad

Control de calidad más estrecho

Mayor eficiencia

Integración con sistemas empresariales

IIncremento de productividad

Reducción de trabajo.

Y desventajas:

Requerimientos de un gran capital

Decremento severo en la flexibilidad

Un incremento en la dependencia del mantenimiento y reparación.

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