silent hill homecoming playstation 3

86
www.trucoteca.com Guia de Silent Hill: Homecoming para Playstation 3 Capitulo 1: Estrategia de ataque para los jefes Estrategias de ataque para los jefes. A continuación pasaremos a detallar los distintos tipos de ataques que sufrirás por parte de cada uno de los jefes de final de nivel y como esquivarlos para poder salir victorioso de cada enfrentamiento. Sepulcher. Para este elemento hay un par de ataques que debes conocer para poder esquivarlos. El primero es para que lo utilices cuando veas que sus dos brazos se junten cuando se encuentran levantados (subirá a una altura y luego golpeará el suelo). Cuando haga esto, presiona en cualquier dirección de tu mando analógico, y a la vez le das al botón de esquivar para rodar fuera del alcance de sus brazos. El segundo ataque que tendrás que esquivar es cuando intente pincharte, te darás cuenta de que va a hacer este ataque cuando disponga los brazos en la parte posterior. Lo podrás esquivar prácticamente de la misma manera, rodando fuera de su alcance. Destruye estas formaciones de músculos para desnudar al verdadero sepulcher. Guia de Silent Hill: Homecoming para Playstation 3 1/86

Upload: william-aldair-argueta

Post on 18-Aug-2015

303 views

Category:

Documents


15 download

DESCRIPTION

guia de un juego de terror para play station 3

TRANSCRIPT

www.trucoteca.comGuia de Silent Hill: Homecoming para Playstation 3Capitulo 1: Estrategia de ataque para los jefesEstrategias de ataque para los jefes. A continuacin pasaremos a detallar los distintos tipos de ataques que sufrirs por parte de cada uno delos jefes de final de nivel y como esquivarlos para poder salir victorioso de cada enfrentamiento. Sepulcher. Para este elemento hay un par de ataques que debes conocer para poder esquivarlos. El primero es para que loutilices cuando veas que sus dos brazos se junten cuando se encuentran levantados (subir a una altura yluego golpear el suelo). Cuando haga esto, presiona en cualquier direccin de tu mando analgico, y a lavez le das al botn de esquivar para rodar fuera del alcance de sus brazos. El segundo ataque que tendrsque esquivar es cuando intente pincharte, te dars cuenta de que va a hacer este ataque cuando dispongalos brazos en la parte posterior. Lo podrs esquivar prcticamente de la misma manera, rodando fuera de sualcance. Destruye estas formaciones de msculos para desnudar al verdadero sepulcher. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 31/86www.trucoteca.com Cuando veas a sepulcher retrasar sus brazos de esta manera, no ser para saludarte, es que te va a pinchar.Comienza a rodar para poder escapar. Puedes hacer dao a sepulcher con un arma de cuerpo a cuerpo (Como un hacha o una caeria), pero solodespus de que elimines los capullos rojos y fangosos que lo rodean. Golpea a cada uno de stos un par deveces para poder desprenderlos, tras esto sepulcher morder el polvo. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 32/86www.trucoteca.com Cuando levante los brazos, preprate para rodar fuera de su alcance. Cuando sepulcher est aturdido, dale fuerte con el hacha. Muvete cerca, y rueda fuera del alcance de sepulcher cuando contraataque. Una vez que te encuentres cercadale duro con el hacha en los brazos. Esto har que caiga al suelo. Tras unos cuantos hachazos sepulcher sevolver a levantar. Repite el proceso de golpeo en los brazos, y luego directo a la cabeza. Tendrs que repetirel proceso unas tres veces. Tras esto sintate cmodamente y contempla la escena que se te ofrecer acontinuacin. Scarlet. En la primera forma de Scarlet (Estar ms alta y ms vieja), el principal ataque ser un golpeo seguido por unmanotazo. Podrs evitar estos ataques rodando en la direccin del golpe, y luego hacia atrs para evitar elmanotazo. Otro ataque es cuando golpee el suelo, este golpe te enviar una onda expansiva que te producirdaos. Cuando veas a Scarlet levantar su mano derecha por los aires, rueda hacia atrs alejndote de ellapara hacer que el dao por la onda expansiva sea menor. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 33/86www.trucoteca.com Continua golpeando estas piernas para que salga la masa muscular roja. Para causar dao a Scarlet en su forma primaria, debes concentrar el ataque en sus miembros. Equpate con lacaeria, acrcate lo suficiente, y castiga cada una de sus piernas, tendrs que estar atento para evitar suataque de golpeo cuando le des un par de golpes. Continua de esta manera hasta que la cermica seagrietee en ambas piernas, dejando ver la masa muscular de color rojo. Sigue hasta que caiga de rodillas, ysigue atacando sus brazos de cermica de la misma manera. Hazle caer de rodillas una vez ms, y luegosigue la serie de actos que se te indicar para poder quitarle la placa que hay a su espalda, transformndosede esta manera en su segunda forma. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 34/86www.trucoteca.com Cuando la tengas de rodillas, golpea los brazos. En su segunda forma, Scarlet es gil y evita el fuego. Antes de que realice un ataque, Scarlet levantar y cruzarlos brazos antes de abalanzarse sobre ti. Cuando veas que cruza los brazos, presiona el botn de escabullirtepara sortear su ataque. Podrs golpearla en la cabeza un par de veces- Utiliza el golpeo suave, no el fuerte -o esquivar sus ataques hasta que salte al techo. Mantente cerca para poder quitarle esa extraa pieza que tiene en la espalda. Al hacerlo se transformar. Cuando se encuentre en el techo, sigue pendiente de ella, y espera hasta que la oigas gritar. Tras el grito,presiona rpidamente el boton de esquivar, y caer golpendose en el suelo, totalmente aturdida. En estemomento, antes de que logre salir de su aturdimiento, saca la caera y aplcasela dndole al botn deataque. Esto har que caiga de rodillas, y solo tendrs que continuar con la rutina de ataque anteriormentedetallada. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 35/86www.trucoteca.com Cuando la veas hacer esto, dale al botn de esquivar. Tendrs una oportunidad ms facil la tercera vez que caiga al suelo. Corre mientras se encuentra aturdida haciaella, y completa la serie de botones que se te indique para poder ganar la pelea. Asphyxia. Debers esquivar un ataque de tres golpes en forma de combo que te lanzar Asphyxia: gancho de derecha,gancho de izquierda y upper cut.O lo que correspodera a la hora de defenderse: esquiva a la izquierda,esquiva a la derecha, y rueda hacia atrs. Tambin, tendrs que tener cuidado con el humo negro que telanzar, para ello tendrs que rodar lejos de l, y dar un paso al lado para sortear su carga. Cuando los brazos se elevan, asphyxia estar a punto de cargar presiona el botn de esquivar cuando lo veas. El ataque de carga se estar preparando cuando las cuatro extremidades se eleven por los aires. Aprtate parasortear este ataque, y golpea su cola que quedar a la vista, con un hacha, dejando a Asphxiacompletamente aturdido. Dale un par de golpes mas con el hacha antes de que prepare un nuevo ataque decarga. Repite esta estrategia de ataque hasta que el botn de ataque comience a parpadear en la partesuperior de la pantalla, cuando esto suceda presiona el botn para acabar con Asphyxia. Los cuchillos teservirn de maravilla para los combos de ataques rpidos; por otra parte, cuando hayas golpeado la colaunas cuantas veces, tendrs que esquivar hacia atrs porque intentar zurrarte con ella. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 36/86www.trucoteca.com Tras esquivar un ataque, ataca la cola de asphyxia. Amnion. Municin: debes de estar cerca de tener todas las armas llenas de municin (Ya te revelaremos lalocalizacin de todos los cargadores en las siguientes entregas de la guia), as que llegados a estaparte ser el momento de utilizar todo el arsenal. Amnion tiene solo dos tipos de ataque. Puede variar entre vomitarte una especie de mocos negros por los aires(son fciles de evitar con el clsico de rodar para evitarlos), o tambin puede cargar con sus dospiernas-cuchillos frontales. Podrs saber que se va a producir el ataque de las piernas-cuchillos cuando todassus patas frontales semejantes a las de una araa se eleven. Cuando veas que esto sucede, rueda lejos portu vida. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 37/86www.trucoteca.com Ataca al cuerpo y huye. Cuando sus ataques de patas-cuchillos fallen, stas se encontrarn bloqueadas momentaneamente al quedarseclavadas en el suelo, permitindote disparar tranquilamente con tu arma. Puedes utilizar el revolver o el rifledesde una distancia que te permite estar a salvo mientras que haces un dao bastante considerable. Amniones el ltimo jefe del juego, as que no te preocupes de dejar nada de municin para despus. Cuando sus patas se encuentren bloqueadas en el suelo, acrcate, y dale caa al cuerpo. En el caso de que no te quede municin, tendrs que esperar al ataque de las patas-cuchillos, esquvalos, yapuala el cuerpo mientras que sus patas queden bloqueadas. Continua con esta estrategia de ataque hastaque mates a Amnion, y habrs terminado el juego.Capitulo 2: Estrategia de combate para los enemigosEstrategias de combate para los enemigos. Es importante saber cuando debes pelear y cuando debes correr:Plntate ante un enemigo para poderluchar contra l, con esto seguro que no tienes problemas, pero en ocasiones tendrs que salir corriendo sino quieres que termine contigo, y amigo, vas a tener que tragarte el orgullo. Adems es conveniente quesepas que los enemigos en este juego raramente te van a dar la opcin de un primer ataque, as que lo mejorque puedes hacer en la mayora de los enfrentamientos, es comenzar esquivando primero, para despuscontinuar con el ataque. Observa y usa la regla de las tres M:En cuanto vayas a entrar en combate es primordial que comiencesobservando la postura que mantiene el enemigo. Si ste permanece aturdido despus de un ataque, acrcatey pulsa el botn de ataque fuerte para realizar una espectacular ejecucin brutal. Has conseguido que tuenemigo caiga al suelo?, pues recuerda la regla de las tres M: matar, masacrar y mutilar. Entrega estas bebidas energticas a algn hurfano. Enfermeras. Vas a tener que distanciarte un poco, no es tiempo de ligar, as que no dejes que esas curvas te distraigan de tuverdadero objetivo. La situacin ideal para enfrentarte a estas tiparracas es la de cogerlas una por una, peroGuia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 38/86www.trucoteca.comsi te encuentras con varias, no seas osado y mejor apagas la linterna y te quedas calladito. De esta manerasers totalmente invisible para ellas. Qudate en la oscuridad y calladito. Acrcate y masacra despus. Por otra parte, siempre tienes que procurar acabar con ellas. Para ello puedes usar la ventaja que te da el serinvisible con esta tcnica de quedarte quieto, rodearlas, o esperar a que se queden quietas para arrearles delo fino. El cuchillo es el arma que te recomendamos, porque se puede usar rpidamente y causa una cantidadde dao bastante considerable, especialmente si realizas un combo que consiste en pulsar los botones deataque suave-suave-suave-fuerte demoledor. Los jugadores ms creativos pueden intentar maneras diferentes de enfrentarse a grupos de enfermeras, hay quetener cuidado con ellas pero esto promete mucha pero que mucha diversin. Swarm. Estas cucarachas gigantes voladoras no son muy peligrosas, bueno eso si no te logran coger, e incluso sillegan a hacerlo, tienes la opcin de pulsar el botn de esquivar para sacudrtelas de encima. Por otraparte, te puedes deshacer de ellas presionando el botn de ataque- solo vas a tener que pulsar unavez con un arma de cuerpo a cuerpo, tambin puedes probar con las patadas para acabar con estosbichos. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 39/86www.trucoteca.com Por suerte, las botas de Alex hacen bastante pupa. Feral. Estos sanguinarios perros del infierno son peligrosos si van en grupo, pero bastante manejables si te losencuentras en enfrentamientos solitarios, en estos casos bastar con el cuchillo o con una caeria paraterminar con ellos. Si te encuentras rodeado por varios, pues echa mano de la pistola. No es muy buena ideaque salgas corriendo, pero puedes probar. Para escapar, mejor prueba con la utilizacin del botn deesquivar mientras te mueves, para rodar y esquivar hasta llegar a un lugar a salvo. As si tienes a varios feralcerca intentando atacarte los aturdirs y no sabrn qu hacer. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 310/86www.trucoteca.com Ataca despiadadamente a los feral con cualquier arma de cuerpo a cuerpo. Los Feral anuncian sus ataques con un breve salto. Cuando esto suceda, hazte a un lado presionando el botnde esquivar en cualquier direccin con el mando, a continuacin inmediatamente contraataca con un ataqueligero o con uno fuerte. Si consigues derribarlos, esto te permitir hacerles bastante ms dao. Schism. A causa de su gran velocidad, el cuchillo es el mejor arma para despachar a los schism. En cuanto estsatacando, los schim no tendrn oportunidad de devolverte los golpes. Puedes utilizar alternativamente laescopeta, ya que dos disparos bastan para encargarte de uno. De todos modos te recomendamos quereserves la municin para los siam o para los smog. Saber esquivar es especialmente valioso en los enfrentamientos con los schism. Tu oportunidad ideal de ataque vendr tras esquivar un ataque en carga. Preprate para esquivar en cuanto losveas retrasarse, y presiona el botn en el momento en el que den el primer paso. Si logras acertar con tresataques suaves, finaliza con un ataque fuerte para completar el combo. Mantnte atento a sus ataques conlas cuchillas y recuerda que tras un primer intento vendr seguida otra embestida igual. Si el schim lograbloquear alguno de tus ataques suaves, contraatacar, as que tendrs que andar agilidoso para poderesquivar a tiempo. En cuanto tengas una oportunidad de atacar, haz que caiga bajo tu filo si no quieres que elte haga lo mismo. Lurker. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 311/86www.trucoteca.com A estos lo mejor que les puedes dar es mucha caeria. En cuanto logres conseguir un combo, el lurker no podrcontraatacar. En cuanto te encuentres al descubierto, se retrasar para coger impulso y saltar sobre ti. Haztea un lado para evitar sus ataques de la misma manera que lo haces con la mayora de los otros enemigos,presiona el botn de esquivar con la direccin que elijas en tu mando analgico. En cuanto logres evitarlo,golpea con un combo de suave-suave-fuerte, hazlo caer al suelo, y no dejes que se levante. Otra opcin bastante interesante para los lurkers es la de utilizar el hacha. Para ello solo tienes que correr en sudireccin, esquiva a un lado y ataca, consiguiendo as que pierdan el equilibrio y caigan. Finaliza el ataquecon un golpeo fuerte y con algo de suerte vers como sale por los aires su cabeza... Las peleas durarnaproximadamente 10 segundos con este mtodo. Abrindote paso entre las aguas?, es el momento ideal para que aparezcan los lurkers. Smog. Estos elementos los podrs eliminar con armas de cuerpo a cuerpo, pero la mejor manera de hacerlo es con lasarmas de fuego. Tienes que tener en cuenta que son bastante lentos, as que otra opcin es que corras lejoso pases rpido entre ellos para ahorrar municin. En el caso de que seas alcanzado por el humo negro que tearrojarn, tienes que presionar el botn de esquivar para poder respirar de nuevo. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 312/86www.trucoteca.com No dispares hasta que veas su fulgor amarillento que emana de los pulmones llenos de nicotina. El momento ideal para atacarlos es cuando abran sus negras cajas torcicas, dejando a la vista los amarillentosintestinos, esto suceder justo antes de que te lancen el humo negro. Dispara al objetivo sealado paracausar una cantidad considerable de dao. Bastarn un par de disparos de pistola o un disparo a bocajarrode escopeta para darles matarile. En el caso de que te quedes sin municin, o de que quieras ahorrarla, puedes usar el cuchillo contra los smog.Para ello qudate lejos de una distancia de ataque cuerpo a cuerpo, si continuas retrasndote el smogseguir avanzando, y espera a que abra sus pulmones. En cuanto lo haga, acrcate y carga con un ataquefuerte. Pero no te quedes cerca si no quieres tener la cara llena de holln, si ests en el modo difcil tendrsque usar el cuchillo de ceremonias unas tres veces. Needler. Estos arcnidos enemigos son tan desagradables como poco higinicos. Sus extremidades de cuchillas debenser evitadas a toda costa. Pero tendrs que usar el hacha para deshacerte de ellos, lo que implica que tetendrs que acercar tarde o temprano. La mejor estrategia para hacerlo es la de esquivar, balancearte, yentonces aporrear el cuerpo con tu temible hacha afilada. Derrbalos y olvida todo lo que se parezca a lamisericordia. Si te apartas a un lado en el momento oportuno y golpeas a los needler en el costado con la caera tambinpodrs conseguir desestabilizarlos y derribarlos, si lo logras ser el momento de poner en prctica tu combode ataques suave-suave-fuerte. Sigue golpendolo en el suelo. Si tienes suerte, puedes rematarlos con unespectacular final en el que los atravesars con la caera. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 313/86www.trucoteca.com Parece que los Needler son algo alrgicos a tu hacha. Siam. Prepara la escopeta y toma algo de distancia en cuanto te encuentres con algn siam, entre otras cosasporque con solo tres disparos podrs mandarlos al otro barrio, rpido y sencillo. Si ves algo que separece a una cabeza, pues disprale. En el caso de que no te queden municiones de armas de fuego,rueda hasta sus espaldas, y machaca a la parte ms dbil, la parte femenina, con el hacha o con unacaera. Sortea su ataque con el botn de esquivar rodando fuera de su alcance. Procura que no tepille en una esquina, o lo vas a pasar realmente mal. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 314/86www.trucoteca.com Saca la escopeta en cuanto te encuentres con un siam. Soldados de la orden. Portando una caera, los soldados de la orden son bastante difciles de matar porque ellos tambin sortean tusataques o los bloquean la mayora de las veces. Estos tipos son, como la gran parte de la gente, muydelicados si logras acertarles de lleno en la cabeza, pero tambin sufren bastante si les aplicas la caera o elcuchillo. Procura siempre sortear su primera embestida y luego les regalas un combo especial de la casa. Siempretendern a evitar tu primer golpe, pero si mantienes la presin, los siguientes golpes del combo harn impactoen su cuerpo. Si logras derribarlos, bueno qu te vamos a decir, ya sabes lo que tienes que hacer. Cuando tetopes con un soldado que porte un rifle, hazte un blanco difcil de alcanzar rodando por los suelos mientrasque te acercas a su posicin con la sana intencin de desmenbrarlo. Esquiva y mata a los soldados de la orden. Por suerte, vers que estos caballeros son algunos de los enemigos mas fciles de ejecutar del juego. Asque s indulgente... o no.Capitulo 3: Localizacion de sueros, fotografias y dibujos de los nios.Localizaciones de sueros, fotografias y dibujos de los nios. A continuacin te detallamos la posicin de cada uno de los items. Los edificios y zonas estan primero y suscorrespondientes en el modo infierno se encuentran entre parntesis. fotografias. 1. En la camilla de ruedas del hospital que hay justo enfrente de los servicios. (El Hospital Mental en elmodo infierno). 2. En el podium que hay en la habitacin central. (Shephard Glen - ayuntamiento). 3. En el suelo cerca del tobogn del parque infantil. (El parque de Shephard Glen). 4. Sobre la valla dentro de una mochila. (Shephard Glen En el patio trasero). 5. En la puerta que hay detrs de la pintura de una mujer que tendrs que rasgar. (Silent Hill - GrandGuia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 315/86www.trucoteca.comHotel). 6. En la habitacin desde la que saldr un Schism (Shepherd Glen Cuartel de policia). 7. En un pequeo hueco, en el pasillo en cuanto pases la Cmara de Desage Principal (Shepherd's Glen En la alcantarilla). 8. En la habitacin de Scarlet sobre una estantera. (Shepherd Glen En el edificio de oficinas del Dr.Fitch). 9. Coge el cuchillo ceremonial, luego dirgete a los tableros de fotografas de Elle en las que ponenMissing. (Shepherd's Glen). 10. En una caja que hay en el tico. (Shepherd Glen En la casa del tico). 11. En la fuente bautismal. (En la iglesia). Los dibujos de los nios. 1. En el centro de la habitacin, en el suelo, en cuanto pases el teclado numrico/puerta. (Hospital Mental). 2. En el muro que hay cerca de las escaleras en cuanto pasas la sala de operaciones. (Hospital Mental Enel modo infierno). 3. En la pared de la habitacin 203. (Hospital Mental En el modo infierno). 4. En el pasillo, en el suelo tras darle a Joshua el conejo Robbie. (Hospital Mental En el modo infierno). 5. En la puerta a la habitacin 206. (Hospital Mental En el modo infierno). 6. En la pared de la zona de juegos infantiles. (Shepherd Glen Parque infantil). 7. Sobre la valla en el jardin posterior. (Shepherd Glen Jardin posterior de la casa). 8. Detrs del cartel de anuncios de personas perdidas en donde conoces a Elle. (Shepherd Glen). 9. En la habitacin 504 detrs de un aparador que se puede desplazar. (Silent Hill - Gran Hotel). 10. En el suelo cerca de donde sale un Smog. (Descenso al infierno). 11. En el suelo despus de que pases a travs de un ventilador. (Descenso al infierno). 12. Detrs de un estante que podrs mover en el cuarto tapado. (Shepherd Glen Ayuntamiento). 13. Dentro de una tumba en la zona de Founder Garden. (Shepherd Glen Cementerio). Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 316/86www.trucoteca.com 14. Dentro de un armario en la habitacin de Joshua y Alex. (En la casa En el modo infierno). 15. En una valla detrs de la tienda de cebos que queda al lado del punto de salvado de partida. (Silent Hill). 16. En la pared de la habitacin oculta en la parte oeste del mapa. (Silent Hill Prisin). 17. Al lado del cadaver de tu padre. (En la iglesia). 18. En una habitacin de la parte oeste del mapa, detrs del carro de lavandera. (Subterrneo). Los sueros. 1. En la habitacin ms al este del ayuntamiento, en una mesa. (Shepherd Glen Ayuntamiento). 2. En la habitacin 408 en el lavabo del cuarto de bao. (Silent Hill - Gran Hotel). 3. Examinando la habitacin del edificio de oficinas del Dr. Fitch. (Shepherd Glen). 4. Detrs de los ventiladores #3 y #2 en la habitacin que tiene 6 ventiladores. (Descenso al infierno). 5. Dentro de una tumba en la zona del cementerio de Founder Garden. (Shepherd Glen Cementerio). 6. Fuera del Hospital Alchemilla en un banco. (Silent Hill). 7. En la celda A15 (Silent Hill Prisin). 8. En una mesa de escritorio en la habitacin 301 (Subterraneo).Capitulo 4: Pesadilla.Captulo 1: Pesadilla. Abre la puerta. Presiona rpidamente el botn de accin para poder incorporarte y saltar de la mesa. Pasa por la puertadoble. Sigue el rastro de sangre que podrs apreciar en el suelo y te dirigir a la siguiente puerta, pasapor ella para poder encontrarte con Josh. Tras la pequea escena que se te mostrar a continuacin,debes entrar en la habitacin de las enfermeras que queda a tu derecha, busca y coge el mapa delhospital que hay en la pared. Sal por la puerta hasta el pasillo, entra en la habitacin 203, y coge labebida reconstituyente que hay en el estante. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 317/86www.trucoteca.com Si coges el mapa del hospital no te perders. Salta por la apertura que hay de la ventana que queda rota, lee las instrucciones bsicas de armas de combateque hay en la mesita de caf para saber como utilizar las armas en caso de enfrentamiento. Camina hacia elpanel que hay iluminado, y examnalo para poder coger la radiografia. Vuelve a la habitacin de lasenfermeras, camina hacia el panel iluminado, y pon la radiografia que cogiste en la habitacin 203. Con estopodrs ver el cdigo de seguridad que es el: 624872. Situa la radiografia para poder ver el cdigo de seguridad: 624872. Abandona la habitacin de las enfermeras y vuelve a la puerta en donde encontraste anteriormente a Josh. A laderecha de sta hay un panel. Pulsa los nmeros correspondientes al cdigo (624872) para poderdesbloquear la puerta. sta se abrir y podrs caminar hacia l, en este momento saltar una escena. Cogeel dibujo de nio que hay en el suelo. Sigue a Joshua. Abre la puerta y pasa hasta llegar al servicio de hombres (consulta el mapa anda). Sigue por el serviciohasta la habitacin de almacenaje. Sigue hasta la posicin de salvado de partida que hay marcada,una vez en ella salva la partida. Abre y pasa por la puerta que te lleva a los servicios de seoras. Cogeel cuchillo que tendrs que sacar de la ventana rota para dar paso a una pequea escena en la quehacen aparicin por primera vez las enfermeras. Atcalas siguiendo los pasos que se te indicarn enla pantalla y termina con ella. En cuanto retires el cuchillo de la ventana rota, preprate para algo de cuidados intensivos. Camina hacia el hueco que queda abierto del cuarto de bao, , pasa a travs de la puerta que quedaGuia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 318/86www.trucoteca.comabierta presionando el botn de accin, vuelve a entrar en la habitacin de los servicios de hombres, ycoge el paquete de primeros auxilios que hay en la pared. Abandona los servicios y vuelve al pasilloprincipal. Camina al sur, hacia la puerta, brela y sube por las escaleras hasta el tercer piso. Hazlo. Rompe la ventana, salta a travs de ella hasta la siguiente habitacin y lucha con un par de enfermeras que teaparecern. Pasa por la estrecha parte que queda en la pared, e interacta con ella para poder conseguir quese abra, al hacerlo quedar al descubierto un pasadizo que te llevar a la siguiente habitacin. Abre la puertay pasa por ella hasta el pasillo principal. De repente saltar una escena corta que dar paso a la aparicin de los Reaper. Acaba con ellos. Sigue bajandopor el pasillo, entra en la habitacin de la ropa, y coge la bebida reconstituyente que hay en el armario. Abrela puerta que hay al noreste para poder pasar hasta un sitio en el que te encontrars a la derecha la fotografadel conejo Robby. Luego sigue hasta la sala de operaciones. Djate caer desde el camino hasta el suelo paraenfrentarte a continuacin con tres enfermeras ms. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 319/86www.trucoteca.com Bin podra ser... Ataja por el estrecho del muro, pasa a travs de l, y coge el dibujo de nio que hay en la pared. Sigue hasta elpunto de salvado que hay marcado y salva la partida. Sigue subiendo las escaleras y hazte con las llaves dela sala de operaciones que podrs encontrar examinando el cuerpo que hay en la camilla de ruedas. Qu manos estarn realizando estas operaciones?, tranquilo, pronto lo averiguars. Vuelve a bajar las escaleras hasta la sala de operaciones. Utiliza la llave en las puertas bloqueadas, brelas ycontinua hasta el interior de la habitacin. Al hacerlo saltar una nueva escena. Encuentra el juguete de Joshua. Pasa por la puerta de la sala de enfermeras que estar situada a la izquierda del sitio en el que hablaste conJoshua, salva la partida y coge la bebida que hay en el armario. Ahora tendrs que pasar por la puerta que haquedado desbloqueada, y pasa hacia el sur por el pasillo. Sigue por l hasta la habitacin 203. Entra en ella ysaltar otra escena, examina el agujero que hay en la pared, en l encontrars en juguete de Joshua que sellama Robbie, tras esto preprate para luchar con el Swarm que aparecer a continuacin. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 320/86www.trucoteca.com Vamos, adelante. Te sentirs como si metieras las manos en otra cosa Coge el tercer dibujo de nio que hay en la pared. Vuelve a donde hablaste por ltima vez con Joshua, a la puertabloqueada. Al llegar all entrgale el juguete. En ese momento saldr corriendo y la puerta se abrir. Coge eldibujo de nio nmero 4 que quedar en el suelo. Pasa por el pasillo hasta el ascensor para terminar este captulo. Sigue por el pasillo y coge el dibujo nmero 5 que estar enfrente de la puerta que hay al norte de del hall.Sigue bajando por el hall, dale al botn del ascensor, y una escena un poco ms larga dar por terminado elprimer captulo del juego.Capitulo 5: Personas desaparecidasGuia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 321/86www.trucoteca.comCaptulo 2: Personas desaparecidas. Te tendrs que dirigir a la casa de Alex atravesando al este por la calle Main St. Hacia el ayuntamiento, y, encuanto llegues, una pequea escena os mostrar al juez Holloway y a t. Tras esta escena, dirgete al nortepor la avenida Craven llegando as a la casa de Alex. *Nota: Puedes hacer una parada cerca del ayuntamiento tras ver la escena para poder conseguir una bebidaenergtica extra. Hogar, dulce hogar. Consigue el mapa. Podrs encontrar un mapa de la casa de alex en una habitacin secreta que hay en el dormitorio de la segundaplanta. Para poder acceder a ella tendrs que mover un grupo de libros que hay a la izquierda de la librera, alhacerlo aparecer un botn. Pulsa este botn, entra en la habitacin secreta y coge el mapa que estarencima de la caja. No olvides recoger tambin la linterna que hay en la cama. En el caso de que esta sea lasegunda vez que pases el juego y hayas acabado con el final de los ovnis, la pistola laser estar disponibletambin al lado de la cama. Baja las escaleras, y una escena te mostrar a Alex hablando con su madre. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 322/86www.trucoteca.com Dale a los libros de la izquierda para que aparezca el botn amarillo. Secando el stano . En cuanto Alex se encuentre en su casa, podr realizar algunas tareas alrededor de la casa, comenzando con elstano inundado. No podrs pasar por el stano hasta el jardn posterior hasta que seques y saques todo elagua que lo mantiene inundado, para ello tendrs que utilizar la bomba de agua. Ser facilmente localizable,para ello tendrs que bajar por las escaleras hasta el stano, encontrars que se halla custodiado por unlurker, despchalo. Asegrate de coger el mando de la puerta del garage que estar encima de la bomba(Tambin tendrs que coger la garrafa de gasolina vaca que hay dentro del garage). Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 323/86www.trucoteca.com Coge el mando a distancia de la puerta del garage que se encuentra encima de la bomba de agua. Atraviesa por la cortina de plstico que hay en la parte intermedia de la pared, dirgete hacia la puerta, y saltarotra escena corta que mostrar los recuerdos de Alex. Sal del stano hasta llegar a la fachada de la casa,entonces usa el mando a distancia de la puerta del garage para que sta se abra. Prepara el cuchillo de lasmatanzas porque aparecer un lurker con cosquillas al que habr que aliviar. Si utilizas la caera podrs abrir el panel para acceder a la garrafa vacia de gasolina. La garrafa de gasolina vaca se encuentra guardada dentro de una especie de armario que hay en el garage.Coge la caera, y dale caa para abrirlo y poder cogerla. Si golpeas una sola vez vers un saw circular en elcontador. Mata al lurker que saldr de un agujero de la pared de ladrillos en cuanto salgas del garage.Culatepor ste agujero, y sigue por el siguiente agujero hasta llegar al parque infantil. Gira hacia la derecha encuanto entres en l, encontrars el dibujo de nio nmero 6 en la valla. Tambin encontrars la fotografa deuna araa cerca del tobogn. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 324/86www.trucoteca.com Las fotografas se encuentran distribuidas en varios puntos del juego. Llena la garrafa de gasolina. Ahora que tienes una garrafa vaca, vas a necesitar llenarla, as que vamos a buscar algo de combustible. Puedessacar gasolina del camin que se encuentra en el callejn que hay al lado del parque infantil, no te olvides dematar al lurker. Equpate de la garrafa, y saca la gasolina del camin que se encuentra aparcado. Utiliza la caera para poder salir de aqu. Bueno pues ya tienes la garrafa llena de gasolina. Vuelve a la casa de Alex, y baja de nuevo al stano quepermanece inundado. Reduce el nivel del agua llenando el depsito de gasolina de la bomba. Ahora yapuedes acceder al jardn trasero de la casa. El patio de atrs de la casa de Alex. Antes de que atravieses corriendo por el cementerio, hay unos cuantos items que podrs coger en el patio. Elprimero de ellos estar dentro de la bolsa que cuelga de la puerta de madera, es una fotografa, la tercera. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 325/86www.trucoteca.com Pasa por esta puerta para llegar hasta el cementerio. Los otros items son el dibujo nmero siete que est en la valla, y la bebida reconstituyente en los arbustos mscercanos al tobogn. Ahora ya ests dispuesto para abrir la puerta de madera, camina hacia el cementerio ycoge el mapa de ste que estar en la parte superior del ataud de madera que hay enfrente de la entrada alcementerio. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 326/86www.trucoteca.com Podrs encontrar el mapa en cuanto entres en el cementerio. Placas de piedra en el cementerio. Hay dos placas de piedra que vas a necesitar para poder salir del cementerio. La primera de ellas la encontrarsbajando hasta el jardn que hay al este de la zona. Lucha contra el feral, y coge la placa de piedra fracturadaque hay en la parte frontal de la fuente. Pasa hasta la parte opuesta de donde bajaste para poder subir y salirdel crater. Coge la bebida de salud que hay dentro del gazebo. Contina bajando los pasillos estrechos atravs del cementerio, y salva el juego en cuanto llegues al punto de salvado que encontrars. Para poderdespejar alguna confusin que pueda surgir a causa de esta zona en la que te encuentras, te hemos dejadouna imagen debajo con el detalle de la ruta correcta a travs de las tumbas. Las flechas rojas te marcan los pasajes. Cuando llegues a la calle de los fundadores (Founder's Road), baja para entrar en la segunda cmara mortuoria.Gatea bajo la abertura, e implsate para salir hasta el camino. Consulta el mapa para poder pasar a travsdel jardn de los fundadores (Founder's Garden). Encrgate del feral que hay entre las cmaras mortuorias,agarra la bebida energtica que hay en la parte superior izquierda de la salida norte, y continua al norte haciael jardn de la parte oeste. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 327/86www.trucoteca.com Apuesto a que lo viste venir, utiliza ambas mitades para llegar a la puerta del jardn del oeste. Podrs encontrar la extraa placa de piedra en la parte frontal de la fuente de agua que hay en la parte sur deljardn del oeste. Ahora que ya tienes las dos placas, camina al norte hasta la puerta de entrada del jardn deloeste, inserta las dos mitades de la placa de piedra y pasa por el aparcamiento hasta la calle llamada MainSt. De vuelta a Main Street. Pasa al oeste de Main St. Para encontrarte con Elle, conseguirs un walkie talkie que te dar tras una pequeaescena. Mira en la parte posterior del cartel de personas desaparecidas, y encontrars el dibujo de nionmero 8. Tambin podrs encontrar un kit de primeros auxilios en el suelo cerca de los cubos de basura quehay en la parte anterior de la comisara de polica. Sigue al oeste de Main St., y luego al sur hasta River ViewRd. Pasars por un pequeo puente de madera. Atraviesa por el puente, y abre la portezuela para poderacceder al patio posterior. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 328/86www.trucoteca.com Atraviesa el puente para poder llegar al patio. Armas en el patio. En cuanto te encuentres en el patio, gatea por un hueco que hay a la derecha. Sigue el sendero por la partetrasera del edificio, llegars a un lugar en el que te podrs deslizar a travs de un hueco. Pasa por l, y sigueel sendero rodeando hasta la parte frontal del edificio. Entra en el cobertizo del patio para encontrarte conCurtis, continua todas las posibilidades de conversacin y te dar un arma a cambio de tu revolver roto. Cogealgo ms de municin de la mesa que hay detrs de Curtis. Entra en la habitacin posterior para coger elmapa del patio que estar encima de la lavadora, coge tambin la bebida que estar dentro del frigorfico roto,y algo ms de municin en el suelo al lado del punto de salvado del juego. Ahora que tienes todas esta cosaschulas, deberas salvar la partida. Entra en el cobertizo y habla con Curtis. De vuelta a travs del cementerio. Curtis mencionar al Mayor Bartlett y te dir que es posible que l tenga informacin del lugar al que huy Josh.Podrs encontrarlo abriendo tumbas en el cementerio. Vuelve atrs al cementerio de Rose Heights,enfrntate a un par de ferals, y a algn smog que encontrars en el camino. Una vez que te encuentres devuelta al cementerio, entra en le mausoleo de Bartlett que se encuentra desbloqueado. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 329/86www.trucoteca.com Debers de mover cada una de las piezas para poder entrar. Situa las piezas como en esta fotografa. Camina hasta la cripta que hay al final del pasillo, y resuelve el puzzle como te indicamos arriba. Una vezque consigas situar las piezas como te hemos avanzado en las fotografas saltar una nueva escena quehar que te situes definitivamente de vuelta a Silent Hill.Capitulo 6: El HotelCaptulo 3: El Hotel. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 330/86www.trucoteca.comBienvenido a Silent Hill. La primera tarea que tendrs que realizar al llegar a este nefasto pueblo es la de tratar de encontrar un hacha, lavas a necesitar para eliminar las placas de madera que mantienen bloqueada la entrada del hotel. Siguebajando por la carretera hasta que llegues a un camin de bomberos que se ha estrellado, sigue a la derechahasta el callejn, te encontrars a un smog, mtalo y desculgate despus al borde que queda debajo. Pasabajo el camin de bomberos para poder llegar al hacha de faena de los bomberos. Vuelve a la puerta delhotel, y rompe las placas de madera con tu flamante hacha nueva. Abre de par en par las puertas. El Gran Hotel. En cuanto entres en el hotel, en la entrada principal, gira a la derecha y sortea la esquina. Vers que hayuna bebida reconstituyente en una pequea cabina de cristal. Sigue por el camino y sigue a Josh, hayque ver como corre el tio. Gira a la derecha y coge el mapa del gran hotel que estar dentro de loscubiletes de las habitaciones, Una vez que lo hagas camina hasta el ascensor abierto que est al finaldel hall. Salta a travs del hueco del ascensor, y coge la llave de mantenimiento que estar encima deuna caja de herramientas roja. En cuanto tengas la llave de mantenimiento, obtendrs el acceso al panel de electricidad, como te detallamos acontinuacin. Vuelve a salir del hotel (Y crgate a un smog que encontrars por el camino), utiliza la llave de mantenimiento enla valla que se encuentra bloqueada al lado del edificio. Interacta con la caja de electricidad, y situa loscables como te detallamos en la fotografia que hay debajo, consiguiendo de esta manera que se encienda laelectricidad en el hotel. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 331/86www.trucoteca.com Alinea los cables de esta manera para devolver la electricidad al hotel. Vuelve a entrar en el hotel, y pulsa el interruptor de control del ascensor. En cuanto el ascensor llegue, entra enl, y coge la municin de la pistola que hay dentro. Tras pulsar los botones para poder subir unos cuantospisos, un grupo de needlers harn acto de aparicin. Encrgate de ellos y el ascensor caer hasta estrellarseen el piso inferior (O eso parece que va a suceder). Por suerte para ti, parar antes de caer definitivamente alpiso inferior, dndote un tiempo justito en el que se te dar la oportunidad de saltar de l quedndotedefinitivamente en el piso nmero 3. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 332/86www.trucoteca.com Esto es una crtica destructiva al pintor. La seora de la habitacin 301. En cuanto salgas del ascensor, vers una pintura muy minuciosa y detallada de una seora que est en la paredde tu derecha. Saca el cuchillo, y dale caa al cuadro, cuando hagas un hueco mtete por l. Te encontrarscon una puerta que se encuentra bloqueada justo frente a ti, ignrala por el momento, y adems habr un rotoen la madera de la pared. Gatea bajo el roto de la madera, y salva la partida en el punto de salvado, entra porel pasillo, y habla a travs del agujero que hay en la habitacin 301; desde este agujero una mujer pedir tuayuda. Aydala para poder recoger los tres recuerdos que se encuentran en el hotel. Anda mete la mano ah valiente. Recogiendo los recuerdos. En la mitad del pasillo hay un montn de escombros por los que no puedes pasar. Para poder rodearlos,baja por el pasillo hasta pasar la habitacin 304, y deslzate por el hueco que hay a la derecha. Siguepor este pasadizo secreto hasta que llegues a una habitacin, ser la 307. Sal de ella y te encontrarsen el pasillo, dale fuerte a las placas de madera que hay en la puerta de al lado. Entra en esta pequeaestancia y sbete a lo alto del armario y pasa por el agujero que hay en el techo hasta encontrarte enla cuarta planta. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 333/86www.trucoteca.com Podrs acceder a un montn de habitaciones del hotel si afilas la puntera y el hacha. Cuando llegues al pasillo, tendrs que vrtelas con un par de enfermeras. Entra en la habitacin 402, y aparta elarmario de madera para encontrarte con un agujero en la pared, entra por l para poder coger el primero delos recuerdos que estar en el cuarto de bao, es la postal del Alchemilla. Vuelve al pasillo para asombrartecon una nueva escena en la que aparecern por primera vez los cabezas de pirmide. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 334/86www.trucoteca.com El primer recuerdo lo tienes en el cuarto de bao. Rodea la pila de escombros que hay en el pasillo entrando en la habitacin 405 que est a tu izquierda, a travsdel agujero grande que hay en la pared, y vuelve a salir al pasillo. Acaba con las placas de madera que haycerca de la habitacin 408, y coge el primer suero del juego. Los sueros estarn escondidos a lo largo del juego, el primero lo encontrars dentro de la habitacin que se temarca con la flecha azul. Dirgete a la escalera que hay al final del pasillo eliminando las placas de madera, una vez all accede a la quintaplanta y enfrntate con el needler que aparecer a continuacin. Dale fuerte a las placas de madera que hayenfrente de la habitacin 505, aparta el enorme armario que hay para que aparezca a que no te loimaginas piensa pues si un agujero. Pasa por el hueco y encontrars el segundo recuerdo que estarencima de la cama: es otra postal del parque Lakeside Amusement. Tendrs que coger tambin la bebidaenergtica que est en el cuarto de bao de la habitacin. En cuanto vuelvas al pasillo, tendrs que explicarlecomo funciona el cuchillo a otro needler. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 335/86www.trucoteca.com Esta postal la encontrars en la cama. Puedes encontrar municin de la pistola en la cama de la habitacin 504; solo tienes que eliminar las placas demadera de la puerta para poder entrar. En esta habitacin tambin podrs encontrar un nuevo dibujo de nioque estar detrs del armario que tendrs que mover. Vuelve al cuarto de bao de la 503, y djate caer atravs del agujero hasta la estancia de la planta inferior. Coge el tercer recuerdo que estar dentro de labaera: ser la postal del lago Toluca. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 336/86www.trucoteca.com Otra postal en el cuarto de bao. Vaya sitio raro para guardar los recuerdos. Ahora que ya tienes los tres recuerdos, vuelve para ver a la seora que est en la habitacin 301, sta teentregar una llave a cambio de los recuerdos que habia perdido. Con la llave en tu poder dirgete a la puertade la 306, coge la fotografa nmero cuatro que tiene por protagonista al arbol de tu casa y la encontrarspegada en la puerta, utiliza la llave y entrars en la habitacin. Tras relacionarte con un agujero parlante, recibirs una llave. Utilzala en la puerta de la habitacin 306. Tras una nueva escena, estars en la planta baja del hotel. Salva la partida en el lugar correspondiente, y caminahacia el sur, hacia el jardn. Trata de abrir la puerta bloqueada que hay al final del saln, y toda la habitacincambiar de color desbloqueando la puerta en este cambio. Pasa por ella y entra en un enorme auditorio yvers al alcalde Bartlett en la mitad de la habitacin. Habla con l y preprate para una batalla. Primer jefe: Sepulcher. Este jefe realiza dos tipos de ataque que debes aprender a evitar. En el primero alzar sus dos brazos por losaires. En cuanto lo haga, dale al botn de direccin y al botn de esquivar para evitar el ataque. En elsegundo ataque te golpear, sabrs cuando se dispone a hacerlo porque retrasar una de sus extremidades.Podrs evitar este golpe de la misma manera que haces con el primero. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 337/86www.trucoteca.com Crgate ya a este bicho malo. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 338/86www.trucoteca.com Cuando lo veas hacer estomalo, sal rodando de su trayectoria. Podrs herir a sepulcher con un arma como el cuchillo o la caera, pero esto solo suceder cuando eliminesantes las formaciones asquerosas que lo protejen. Solo van a hacer falta cuatro golpes para deshacerte decada una de ellas, tras hacerlo sepulcher caer a tus pis. No creas que sube los brazos para aplaudirte, sal corriendo inconsciente. Dice el refrn que al burro que se cae se le dan palos o algo as. Acercate a sepulcher para herirlo pero mantente atento para huir a tiempo en cuanto contraataque. Tambinhar un ataque que consiste en golpear en el suelo con las manos, pues en cuanto lo haga dale fuerte con elhacha, cuando logres que caiga y est a tu merced no dudes y ensale de cerca lo bonita que s tu arma.Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 339/86www.trucoteca.comVolver a levantarse, as que vuelta a empezar con el proceso de golpeo en brazos y luego en la cabeza. Encuanto lo repitas tres veces tendrs la opcin de una ejecucin, no seas mojigato y dale fuerte. Una nuevaescena dar por terminado este captulo.Capitulo 7: La oficina del Sheriff.Captulo 4: La oficina del Sheriff. Bienvenido a casa?. Ahora si que ests en un lio, no solo se ha ido al infierno tu casa, sino que encima te encuentras en una celda dela prisin. Por suerte para ti, el ayudante del sheriff Wheeler creer lo que le cuentas tras encerrarte en lacelda. Tras dejarte libre, te escoltar hasta un lugar a salvo. Salva la partida en este punto. Sigue caminandopor el pasillo con Wheeler hasta que aparezcan un grupo de schisms. Sigue a Wheeler al principio del captulo para que te lleve al punto de salvado. Corre y djalos atrs (No te lo tendremos en cuenta, estas desarmado), y entra en la habitacin de la derechapara coger la fotografa nmero 5 que est en la mesa. Pasa a la habitacin a travs del pasillo para cogeralgunas cosas del escritorio. El ayudante del Sheriff Wheeler te entregar una escopeta de 12 disparos.Asegrate de coger el mapa de la comisara que est en la entrada. Vuelve a entrar al pasillo con Wheelerhasta que tengais que separaros por culpa de un siam. ste seguir a Wheeler, dejndote solo paradefenderte. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 340/86www.trucoteca.com Te presentamos a un nuevo enemigo: el schisms. Equipate con el hacha, y dale a las placas de madera que mantienen bloqueada la puerta. Entra y enfrntate conuno o dos schisms mas (si los matas aparecern tres ms). Crgate a los que aparezcan de nuevo y coge labebida reconstituyente que hallars en el cuarto de bao que hay cerca, y coge otra bebida ms que estaren la pequea oficina que tiene la ventana rota. Si te encuentras de nuevo con tres schisms, puedes correr yalejarte de ellos por el pasillo, y entrar el el hueco sanguinolento que hay en la pared. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 341/86www.trucoteca.com Entra en el hueco para poder llegar al garage. Ahora estars en la sala de reuniones, mata a otros dos schisms (no esperes refuerzos que son solo dos). Cogela municin de la escopeta que estar en el escritorio, y salta las placas de madera con el hacha. Sigue hastallegar al garage. Dale a la palanca y habr sorpresa. Lucha con otro schism, una vez eliminado dale al interruptor que hay dentro de la oficina del garage paraque se abra la puerta del mismo. Al lado hay un panel en el que tendrs que insertar una combinacin detres digitos. Prueba con 206, parece una buena salida. Coge otra bebida energtica, municin de escopeta yde pistola. Saca la escopeta y sal para matar al siam y acabar as este captulo.Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 342/86www.trucoteca.comCapitulo 8: Las AlcantarillasCaptulo 5: las alcantarillas. Acechando por las aguas. Dejate caer desde el pequeo borde, camina hacia la puerta de alcantarilla de tu izquierda, y dale a la rueda roja.Elle pasar por debajo de la puerta, y la mantendr abierta para que t tambin puedas pasar. Baja por eltunel de tu izquierda, trepa por el borde, y djate caer en las aguas que sern poco profundas. Tendrs queluchar con un par de lurkers, y despus pasar a travs de las aguas hasta el borde superior. Trepa por elborde hasta la sala, y coge la municin de pistola que hay en el enorme tanque que hay al fondo. Gira la rueda roja para abrir la puerta de las alcantarillas, dejando que pasen primero las seoras. Hay un enorme agujero en el muro cercano al tanque. Pasa por l, djate caer al piso que hay debajo, y continuaa travs del tunel hasta que te encuentres con otro borde. Sube por este borde hasta que llegues al punto desalvado en el que te recomendamos que hagas lo propio, si continuas un poco mas adelante por este pasilloencontrars una pequea sal en la que habr una litera con un cadaver que porta los planos del sistema dealcantarillado, adems podrs hacerte con una nueva bebida.. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 343/86www.trucoteca.com Vas a tener que ingeniartelas para sacar esta agua del tanque. Vaciando el depsito. Si te preocupa perderte en el sistema de alcantarillado, pues nada mejor que recoger el mapa que te espera enlos estantes de la habitacin de al lado del punto de salvado. Tambin encontrars muncin en estosestantes. Es momento de echarle un vistazo al mapa, y dirgete hasta la vlvula de control del depsito. Estazona estar bloqueada, as que utiliza la caera para poder hacer que se desbloquee. Dale a la vlvula rojapara hacer que se active el tanque y se vacie.. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 344/86www.trucoteca.com Ya has vaciado el tanque, pues anda y no pierdas tiempo. Vuelve al depsito, baja por las escalerillas, y vuelve a subir por la cara opuesta. Consulta con el mapa, ycontinua hasta la puerta nmero 8. Mientras caminas vers un rincn en la parte izquierda del tunel, entra yconseguirs una bebida energtica ms. En cuanto llegues a la puerta grande, gira la manivela roja para quepase Elle, y te dir que vuelvas a deshacer el camino de vuelta hasta la entrada del alcantarillado. Bueno siella lo dice pues all vamos de vuelta. A los Lurkers les gusta sorprenderte desde la oscuridad. Hay que ver que suerte tienes. Vuelve a la puerta nmero 4 y enfrntate a un par de needlers y de lurkers por el camino. No te olvides de salvarel juego de nuevo al pasar por el punto de salvado en el camino de vuelta. En cuanto te encuentres en lapuerta 4, Elle te abrir. Continua hasta la zona marcada con el nombre de "spillway" (Que significa vertedero)en el mapa. Tendrs que pasar por un hueco que hay en la parte derecha del tunel que te lleva a algo demunicin (No dudes de que vas a necesitarla). Cmara principal. Trepa por el borde corto que hay al final del tunel, y vuelve a bajar la escalerilla hasta la compuerta de desage.Baja hasta el agua bajo el vertedero, lucha con un par de lurkers, y continua hasta la otra parte de la zona.Salte fuera del agua, y sigue hasta la zona marcada en el mapa con el nombre de "the drop". Baja por laentrada, y coge municin que estar en el suelo para tus dos armas. Salva el juego en el punto de salvado departida que estar muy cerca. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 345/86www.trucoteca.com Dale a la palanca para poder pasar. Sigue por el pasillo hasta la cmara principal de drenaje. Gira la rueda roja para que pueda pasar Elle, tras esto,oirs como grita, en ese preciso instante tres needlers harn acto de presencia. Como no estaban invitados ala fiesta tendrs que eliminarlos, tras esto aparecer un siam; otro sin invitacin, pues nada acompaloeducadamente a la puerta. Despus de esto la puerta por la que pas Elle se abrir. Pasa por el tunel y no teolvides de recoger la fotografa nmero 6 que estar en el hueco de la parte izquierda. Sigue hasta que veasuna escalerilla. Sube por ella hasta que logres llegar a la superficie. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 346/86www.trucoteca.com Prepara el arsenal en cuanto elimines a los dos needlers aparecer un siam con ganas de gresca. De vuelta a la superficie. Sigue al sur pasando por Craven Ave. Hasta llegar a la casa que hay marcada en el mapa con el nombre de"Fitch."tendrs que vrtelas con una pareja de ferals en el camino a la susodicha casa. Cuando ests por lascercanas, vers que hay un rastro de sangre que sigue por el suelo. Sigue el rastro sangriento hasta quesalte otra escena. A cer como le explicas a esta que no quieres bailar con ella. Tendrs que entrar en la casa. Haz una parada en la zona de recepcin de la izquierda para poder hacerte conuna bebida energtica, tras esto sigue por el pasillo hasta llegar al dormitorio que hay en la parte ms lejana.Coge la fotografa nmero 7 que estar en el escritorio, es una imagen de Scarlet Fitch. Examina la caja azuly vuelve al pasillo. Vaya por dios, ah vienen unas cuantas enferneras preparadas para darte unos cuantos puntos o lo que hagafalta, apaga corriendo la linterna, vuelve a entrar en la habitacin, y prepara la escopeta, porque es bastanteprobable que te hayan visto. Ponte de espaldas a la pared y deja que entren en la habitacin de una en una.En cuanto entre la primera qutale la caspa con un disparo a bocajarro en todo el tarro. La ltima necesitarun corte de pelo as que tendrs que coger el cuchillo para dejarla bien guapa, eso si es que no quieresgastar la municin. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 347/86www.trucoteca.com Coge esta llavecita para poder abrir la caja de muecas que hay en el dormitorio. Entra en la habitacin que hay al lado y coge el suero y la llavecita que hay encima del escritorio. Vuelve aentrar en la habitacin y utiliza la llave en la caja negra que hay en el armario, y este captulo terminar conuna pequea escena. Capitulo 9: El descenso a los infiernos.Captulo 6: el descenso a los infiernos. Las Pasarelas. Tras tocar la extraa mueca de Scarlet al final del anterior captulo, te despertars, y te dars cuenta de que elmundo que te rodea ha cambiado. Coge la mueca que est en el suelo, y baja por el pasillo hasta queveas que Josh est subiendo las escaleras que estn situadas a la derecha. Pues esta vez se va a quedarcon las ganas de que le sigamos, en lugar de hacerlo, baja por las escaleras hacia la izquierda pasando por lapasarela metlica. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 348/86www.trucoteca.com Tendrs que dar un par de saltos segn vayas avanzando por las pasarelas. Aqu es donde comenzar una larga ruta a travs de las pasarelas. No vas a tener la ayuda de un mapa en estenivel, pero es que tampoco lo vas a necesitar puesto que el avance es lineal y no podrs perderte, solopuedes avanzar en un sentido. As que avanza dejndote caer, subiendo escaleras, bajando escaleras ysaltando huecos entre pasarelas segn se te vaya requiriendo hacer en cada caso. ...tendrs que pasar por aqui... Segn vayas avanzando por las pasarelas, vers a Josh corriendo de izquierda a derecha. Camina hacia la zonadesde la que corri, y coge otro dibujo de nio que se ha olvidado en el suelo. Llegados a un punto, podrs avanzar tanto a izquierda como a derecha, tras descender por una escalerilla, conun smbolo de peligro biolgico a la derecha del pasadizo. Pues tendrs que coger primero el camino de laizquierda (Pasa algunas cajas de metal) y sigue avanzando por la ruta unidireccional. la palanca laencontrars en cuanto te deslices a travs de algunas caerias y pases por debajo de algunos ventiladoresque hay al final del sendero. Ahora ya puedes volver a la interseccin y seguir desde ella por el camino de la derecha, sigue por el caminohasta que te encuentres con una estancia grande en la que hay un ventilador enorme que estar situado justoen la mitad del camino. Pulsa el interruptor que hay a la derecha del muro para parar el ventilador. Pasa pordebajo de la abertura que quede en la parte inferior, y cogers el dibujo de nio nmero once que estar en elsuelo. Sigue avanzando por los pasillos metlicos. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 349/86www.trucoteca.com ..dale a la palanca para que estos condenados ventiladores se paren encontrars sorpresas en tu camino alinfierno. El problema de los ventiladores. de pronto pasars por una habitacin con seis enormes ventiladores que se encuentran numerados en su partesuperior, Ventiladores uno, dos, y tres que estarn de un lado y ventiladores cuatro, cinco y seis del otro.Rodeando estos ventiladores habr una serie de interruptores que controlan a cada uno de ellos. Antes decomenzar a resolver este puzzle, asegrate de pasar por debajo de los dos que se encuentran detenidos enla parte izquierda, (Los que estn identificados con los nmeros 3 y 2) y coge otro suero. Salte fuera y pulsa el interruptor de los ventiladores "5 | 6" y hars que el nmero cinco se ilumine encima de lospulsadores. Ahora, tendrs que pulsar el interruptor "4 | 5" y hars que se ilumine el nmero cuatro. Porltimo, vete hacia el pulsador de los ventiladores "3 | 4," y pulsa para que se encienda el nmero tres. Ahoraque los ventiladores cuatro, cinco y seis estn en posicin de apagados, gatea por la abertura para llegar alcamino que se encuentra detrs de ellos. Sigue bajando por el pasillo, baja las escalerillas, y llegars a unpunto de salvado de partida, pues slvala. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 350/86www.trucoteca.com dale a los pulsadores apropiados para interrumpir el funcionamiento de los ventiladores correctamente. Baja por la escalerilla que hay cerca hasta la pasarela que hay debajo. Sigue hasta la puerta que tiene el smbolode salida (exit) encima. Sigue bajando hasta que llegues a una puerta metlica, brela y encontrars a Fitchsentado en la parte central de la estancia. Habla con l hasta que se te muestre la opcin de darle la mueca.Tras una pequea escena introductoria te encontrars de lleno en un cobate. Jefe de nivel: Scarlet. En la primera forma en la que te aparecer Scarlet, su ataque principal se trata de un revs seguido de un golpe.Debers de esquivar estos ataques rodando por los suelos en la direccin del revs, y luego retrasndotepara evitar el golpe. Otro ataque ser un golpe en el suelo que te enviar una onda de expansin que te golpear. En cuanto veas queScarlet eleva su mano derecha por los aires, rueda hacia atrs alejndote y disminuyendo as el dao que tecausar con la onda expansiva. Sigue machacando las piernas hasta que le saques el relleno hombre!. Para hacer dao a Scarlet en su primera forma, debers atacar a sus miembros. Equpate con tu palanca,acrcate, y dale fuerte a cada una de las piernas, pero preprate y mantente alerta para poder esquivar suataque tras endosarle un par de golpes. Cotinua con esta tctica hasta que logres quebrar la cubierta cermica que recubre ambas piernas, dejando verlas formaciones de msculos. Sigue hasta que caiga de rodillas, y ahora ser el turno de los brazos, lo harsde la misma manera. Hazla caer una vez ms, y sigue los movimientos que se te indicarn para arrancarle laplaca que lleva en la espalda, provocando de esta manera que se transforme en una segunda forma. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 351/86www.trucoteca.com En cuanto caiga, golpea los brazos. Cuando se encuentre en su segunda forma, Scarlet ser muy agil y sortear los disparos. Antes de que te lanceun ataque de lleno, Scarlet subir y cruzar los brazos antes de abalanzarse sobre ti. En cuanto veas que loscruza, dale al botn de esquivar para sortear el embite. Podrs darle un par de veces en la cabeza, para ello es mejor que utilices el ataque ligero, olvida el ataque fuertepor ahora. Tambin puedes evitar contacto hasta que se eleve hasta el techo. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 352/86www.trucoteca.com Acrcate y le quitas la pieza que lleva en la chepa, de esta forma hars que sea alguien renovada. Cuando est en el techo, sguela, y espera hasta que grite. Tras el grito, dale rpidamente al botn de esquivar, yhars que caiga al suelo totalmente aturdida. Ahora, antes de que de despeje, dale fuerte con todo lo que tengas a mano. Esto har que se levante, y repetirel patrn de ataque que te hemos descrito anteriormente. Si ves que te da un poco de canguelo de acercarte a ella puedes optar por correr por los alrededores para que note coja, tranquilo que ser muy dificil que te logre alcanzar. De vez en cuando saltar a la pared dndose ellasola un castaazo, ese ser tu momento. Cuando la veas que hace esto mejor ser que salgas pitando. Sea cual sea el modo que elijas para poder enfrentarte a ella, aprovecha sus estados de atontamiento hastaque se te d la opcin de ejecutarla finalmente. Sigue las instrucciones para darle fin a esta agona y tmatealgo que te lo has ganado.Capitulo 10: El ayuntamiento.Captulo 7: El ayuntamiento. Tras demostrar tu valor destruyendo a una mueca de porcelana gigante (Asi dicho no suena tan valiente,verdad?), te despertars en la casa del doctor Fitch, y se te entregar la llave de los fundadores en la quepodrs apreciar un pequeo y extrao simbolo. Alex lo reconocer enseguida: este simbolo es muy parecidoa algo que ya habias vista anteriormente en el ayuntamiento. Abandona entonces la casa de Fitch, y dirgeteal edificio del ayuntamiento (Consulta el mapa) por el camino tendras que enfrentarte a algunos ferals yschims que se empearn en entretenerte. El ayuntamiento. Dentro del ala oeste del ayuntamiento, vers una puerta bloqueada con tablas. Tambin te encontrars con unsmog en este pasillo. Utiliza el hacha para eliminar las placas de madera, e introdcete en la habitacin,empuja el armario que hay en ella para que se te muestre otro dibujo de nio. Tambin, si es que no te lo encontraste en el captulo 2, hallars un suero en la habitacin sureste. Camina haciala parte este del ayuntamiento para poder salvar la partida. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 353/86www.trucoteca.com Utiliza esta llave en el edificio del ayuntamiento. Introdcete en la habitacin central del ayuntamiento, y utiliza la llave de los fundadores en el enorme atrio quehay sobre la mesa, haciendo esto podrs abrir un gran pasaje que hay en la mitad de la habitacin. A laderecha de la mesa en la que usaste la llave hay una fotografia del juez Holloway. Baja por las escalerashasta el stano del ayuntamiento. Coge el kit de primeros auxilios que hay al final de las escaleras. El stano del ayuntamiento. Lo primero que vas a tener que tener en cuenta antes de bajar por la rampa es que es mejor que lo hagascon la linterna apagada. El motivo es que vas a caer a una zona que estar atestada de enfermeras,recordars su atraccin por las luces, as que es mejor permanecer oculto. Cuando te las apaes con todas estas arpas, podrs examinar tranquilamente la cruz tan extraa que hayen la habitacin cuando lo hagas obtendrs la daga ceremonial. Esta daga, adems de un armafunciona tambin como pomo de alguna de las puertas que hasta este momento han permanecidocerradas para ti, como la de la fotografa que hay debajo que estar situada justo en la mitad de lapared que queda enfrente de la pasarela por la que descendiste hasta aqu y la de la enigmticapuerta que hay en el stano de la casa de Alex. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 354/86www.trucoteca.com En cuanto te hagas con la daga de ceremonias, podrs abrir esta puerta. Amor en el cementerio. Desbloquea esta puerta, y continua por el largo pasillo hasta llegar a un estudio. Trepa por la escalerilla para salirde ste, y te encontrars de vuelta en el jardn de los fundadores que est en el cementerio de Rose Heights.No te vayas sin hacerte antes con el dibujo de nio que hay en el muro dentro de las catacumbas. Utiliza ladaga para poder abrir la catacumba de al lado, y coge el suero que hay dentro. Vuelve al lugar en el que Elle estaba colgando anuncios de personas desaparecidas. En la valla que hay cercaencontrars la fotografia de Curtis Ackers. Cerca de la entrada al patio posterior, tambin encontrars doscajas de municin de escopeta y una bebida energtica. El camino va a ser duro, vuelve al cementeriocolega. En cuanto te vuelvas para recorrer el camino del cementerio, tendrs que tener especial cuidado para quedartecon el lugar preciso que te indicamos en la foto inferior, en este sitio puedes hacerte con la pistola ChromeHammer que estar dentro de una catacumba (La que te marcamos). Podrs acceder a esta zona si usaspara ello el hacha y eliminas las placas de madera que la mantienen aislada. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 355/86www.trucoteca.com Sigue nuestras instrucciones para hacerte con la pistola conocida como la 'Chrome Hammer'. Continua deshaciendo el camino a travs del cementerio y acercndote por consiguiente al patio posterior de lacasa de Alex, Lucha con un par de smogs, y algn que otro feral que te encontrars por el camino. En elcamino de vuelta hacia la casa tendrs que saltar hacia abajo a el agujero que ya conoces, donde teesperarn dos smogs, puedes correr y huir de ellos para hacerte con dos cartuchos de municines deescopeta as como de un kit mdico antes de pasar por debajo del siguiente muro o luchar. Dentro de la casa de Alex. Entra por la puerta trasera de la casa, utiliza la cinta de casette (Que ya encontraste anteriormente en el cuarto debao de tus padres) en el casette que hay en la encimera de la cocina. Busca dentro del frigorfico y si haysuerte encontrars una bebida energtica. Tras esto presta atencin a la puerta bloqueada con tablas, utilizael hacha para desbloquearla y entra en la habitacin. Coge el kit de primeros auxilios que hay encima de la mesa y continua en direccin al stano de la casa de Alex.Una vez en el, utiliza la daga de ceremonias en al misteriosa puerta que ha permanecido hasta ese momentocerrada. Entra en la habitacin y coge la llave del tico que estar en la mesa de despiece ensangrentada. No te olvides de una joya que te espera, es la escopeta conocida con el nombre de Bluesteel y la tienes en elarmario que est abierto. Sube por las escaleras hasta la casa y utiliza la llave del tico en la puerta queconduce a esta planta. En cualquier puerta que veas con este smbolo, podrs utilizar la daga de ceremonias para poder abrir. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 356/86www.trucoteca.comEl tico. Coge la fotografa de Alex que estar en lo alto de algunas cajas que estan en la parte norte del tico, yaparecer una puerta si empujas el armario grande para desplazarlo de su posicin en el hueco de la zonaoeste del tico. Abre la puerta para ver una escena pequea que te mostrar al padre de Alex y a Josh.Camina hacia el escritorio, e interacta con la caja del puzzle. El objetivo que tienes que alcanzar con este puzle es el de deslizar y situar las piezas formando el escudo de lafamilia tal y como se te muestra en la bandera que tienes arriba. Si no lo haces de manera correcta, estepuzle se puede llegar a convertir en uno de de los obstculos ms complicados. Tendrs que comenzar el puzzle desde esta posicin primera para que funcionen las instrucciones que te vamosa dar a continuacin: si ya has metido las manazas y has revuelto las piezas, pues amigo creo que tienes unproblema. 1) Mueve la pieza de la parte superior derecha un espacio hacia la izquierda. 2) Mueve la segunda pieza de la tercera fila un espacio hacia abajo. 3) Mueve la tercera pieza en la tercera fila un espacio hacia la izquierda. 4) Mueve la pieza doble vertical de la parte ms lejana de la derecha un espacio arriba. 5) Mueve la pieza horizontal doble de la parte de abajo a la derecha un espacio hacia arriba. 6) Mueve la segunda pieza en la tercera fila dos espacios hacia la derecha. 7) Mueve la primera pieza de la cuarta fila dos espacios a la derecha. 8) Mueve la segunda pieza de la tercera fila un espacio hacia abajo. 9) Mueve la pieza doble horizontal que hay en la tercera fila hacia la izquierda. 10) Mueve la pieza doble vertical de la parte izquierda un espacio hacia abajo. 11) Mueve la primera pieza de la primera fila un espacio hacia abajo. 12) Mueve la pieza doble de la parte superior derecha un espacio hacia abajo. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 357/86www.trucoteca.com Consigue esta imagen que hay encima del escritorio en el puzzle. Tras resolver el puzzle, tendrs como recompensa un mapa para llegar a Silent Hill. Vuelve a bajar por lasescaleras, y habla con tu madre que permanece sentada en la misma silla en la que la dejaste por ltimavez. Tras una nueva escena algo mas larga, tu casa recibir un nuevo nombre, as como unas reformillasque sern obra de alguien que os quiere mucho, eso si, os manda recuerdos desde el infierno.Capitulo 11: El desvan.Captulo 8: El desvn. El objetivo que tendrs que perseguir en este captulo 8 es el de escapar de la casa de Alex mediante laresolucin de cuatro puzzles por separado que se encuentran en la casa. Resuelve cada uno de estos, y lapuerta de salida de la casa se abrir. Para desbloquear cada uno, debers darle a la palanca grande que hayen el pasillo principal. Con esto abrirs una de las cuatro areas, (Lo sabrs porque hay una pequea luz verdeencima del pulsador), en donde podrs resolver respectivamente los enigmas de la mscara, la chaquetamilitar, el reloj, y el de los trozos de carne. esta palanca controla los accesos a todas las habitaciones que hay dentro de la casa. El puzzle de la mscara. El puzzle de la mscara se abrir cuando ilumines la luz verde que hay mas a la izquierda. La primeraGuia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 358/86www.trucoteca.commscara que se te pedir es la mscara de la indiferencia que estar en el dormitorio de tus padres,subiendo por las escaleras. La mscara de la tristeza estar en la cocina, en el primer piso (As comouna bebida reconstituyente que estar en la encimera), y la mscara del enfado estar cerca del puntode salvado que est en el saln. Recoge todas las mscaras que estarn dispersas por la casa. Entra en comedor y examina los cuerpos crucificados que hay en ella. Hay dos en cada lado, con un texto escritosobre cada uno. Situa la mscara de la indiferencia bajo la que dice "To hide her pain this face she didwear" (Para ocultar su dolor, vesta esta cara de), ahora tienes que poner la mscara de la tristeza en lacalavera que hay debajo de "Behind this mask her heart was laid bare (Bajo esta mscara su corazn yacadesnudo). Bien, est resultando facil. Ya has acabado un puzzle, te quedan tres para pirarte de la casa.Cuando te dispongas a salir preprate porque te estar esperando un Schism. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 359/86www.trucoteca.com Situa cada mscara en el sitio apropiado. El puzzle de la chaqueta militar. Para poder entrar en el tico, debers activar la luz que hay en segundo lugar desde la izquierda en el panel decontrol que hay en el pasillo. Una vez hecho esto dirgete a la segunda planta del hogar. Vers un armariobajo la entrada al tico. Empjalo y aparecer una medalla del corazn de las tinieblas en el suelo, cgela.Ahora tienes que subir por las escaleras y entra en el tico, lucha con un par de schisims, y coge la medallade los actos viles que estar en el maniqu que encontrars pasando por debajo de las tuberas de laizquierda. Tambin, si entras en el tico al final de las escaleras tendrs que girar a la derecha y mirar desdeall a la izquierda en cuanto llegues al ventilador, te dars cuenta de que puedes pasar a travs de l, husmeapor los alrededores y encontrars algunas cosillas interesantes, como municin. Mueve esto y te damos una medalla. Entra en la habitacin secreta de tu padre que hay en el tico, y coge la medalla a la estrella caida que estar enla caja de las medallas de la mesa. Examina la camisa militar que hay en la esquina de la habitacin, y colocalas medallas en orden desde la izquierda hasta la derecha para poder dar por completado el puzzle, el ordenes el siguiente: la medalla de la estrella caida, la medalla del corazn de las tinieblas y la de los actos viles. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 360/86www.trucoteca.com Aqu tienes el orden correcto de colocacin de las medallas. El puzzle del reloj. Activa la luz verde que hay en segundo lugar desde la derecha pulsando el interruptor del pasillo, sube lasescaleras hasta el cuarto de bao, y coge el asqueroso conejo que hay dentro de la baera. Entra en lahabitacin de Josh y de Alex, y examina el reloj que hay el la pared. Estar marcando las 2:06 (Esto no esaleatorio, podrs deducirlo si miras la nota que hay en el cartel de notas cerca, en ella se menciona lahabitacin 206), y las cortinillas de las ventanas se abrirn en la habitacin. Situa el conejo en la ventana msbrillante para poder completar este puzzle. Antes de que dejes esta habitacin, utiliza el cuchillo para cortar elpasadizo estrecho que te llevar a una pequea estancia. Coge en ella el cuchillo de cocinero y el dibujo denio que hay sobre la mesa. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 361/86www.trucoteca.com Inserta el conejo en esta ventana. El puzzle de la mesa de despiece. Pulsa el interruptor del pasillo hasta que la luz verde que hay situada mas a la derecha se encienda. Sube lasescaleras y coge el cuchillo antiguo de carnicero que hay encima del pequeo armario del pasillo. Ahoratendrs que bajar hasta la habitacin secreta de tu padre que est en el stano. En cuanto llegues al stanotendrs a un lurker esperndote. Para poder entrar en la habitacin tendrs que gatear bajo un hueco que haycerca de la puerta trasera y seguir por este hasta llegar. Saca el cuchillo del hombre del saco que estarhincado en los restos de un schism. Situa los cuchillos en las zonas apropiadas, que no te d asco hombre. Examina la tabla de corte, y situa los cuchillos en las zonas apropiadas de la pared. Por ltimo, tendrs queponer el cuchillo del hombre del saco en la cabeza del schism que estar encima de la tabla de corte. Alcompletar este ltimo puzzle se desbloquear la puerta de la casa. Sal pitando de ella. Capitulo 12: Tiempos oscurosGuia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 362/86www.trucoteca.comCaptulo 9: Tiempos oscuros. Ha llegado el momento de intentar salvar a Elle y a Wheeler de las garras de los soldados de la orden. Consulta elmapa de Silent Hill y dirgete al sur hacia la tienda de cebos (bait shop) y salva la partida en este lugar. Cercade este punto de salvado de partida hallars otro dibujo de nio, y algo de municin para la pistola en lascajas que hay cerca. A continuacin saltar otra escena en la que se ve como te comunicas con Wheeler, queest en una celda dentro de la penitenciara. Y tambin se ver como tienes un walkie talkie para permaneceren contacto con l. Salva la partida dentro de la tienda de cebos. Continua caminando por la calle hasta la penitenciara, gira hacia la izquierda hacia la calle Simmons St., yentonces Wheeler se comunicar de nuevo contigo. Te dir que debes desbloquear la puerta que se hallacerrada elctricamente y conduce hasta la prisin, para ello debes apagar la corriente elctrica desde laplanta suministradora de electricidad que hay en el lago Toluca. Camina hacia el sur hasta la sala de calderas, entra en ella, y atravisala para salir a la calle Koontz St. (Antes deque continues asegrate de coger la bebida energtica que hay en la sala de calderas, encima de lamaquinaria) sigue por aqu hasta el hospital Alchemilla donde encontrars otro suero en la valla verde quehay fuera. Sigue subiendo por la calle Wilson St. Hasta las oficinas del lago Toluca enfrentndote por elcamino con algun feral y algun lurker. Las oficinas del lago Toluca. Pasa por las oficinas (Consulta el mapa para orientarte), y sigue por la habitacin que hay destruida, salva lapartida llegado a este lugar. Utiliza el hacha para despejar el camino y eliminar las placas de madera queGuia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 363/86www.trucoteca.combloquean la puerta hacia la siguiente habitacin en la que tendrs esperndote las llaves de la planta elctricadel lago Toluca encima de la mesa. Cuando hayas llegado a la planta, salta por el hueco y busca un lavabo que hay en la pared de la derecha.Examnalo y coge la piedra preciosa que se halla dentro, es la turquesa. Ya te alegrars despus de haberlaencontrado. Vuelve a la zona para entrar a la oficina, y usa la llave en la puerta que hay cerrada para accedera las instalaciones de la planta. Coge la llave para poder entrar en las instalaciones. La planta elctrica del lago Toluca. Una vez dentro del complejo, despacha a un par de soldados de la orden y concentra tu atencin en una serie devlvulas rojas que sirven para dejarlo todo sin corriente: la llamada estacin A controla el agua, La estacin B(Que est en la pasarela superior) controla el vapor, y la estacin C (Tambin en la pasarela superior) quecontrola el suministro de vapor. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 364/86www.trucoteca.com En cuanto halles el orden correcto de accionamiento de los pulsadores, podrs darle a este interruptor paradejarlo todo sin corriente elctrica. El orden correcto en el que tendrs que accionar las distintas vlvulas es el siguiente: vlvula B, vlvula A y porltimo vlvula C. Al hacerlo se encender una luz verde que te indicar que ya puedes accionar el interruptorprincipal. Accinalo y apagars todas las luces, haciendo que Silent Hill quede sumido en tenebrosas tinieblas(Es que parecemos masoquistas). Preprate cuando se apaguen las luces porque un par de soldados de la orden vendrn a pedirte explicacionespor el apagn. A continuacin aparecern un par de soldados de la orden subiendo pro una escalerilla cercana. Saca la pistola,apunta, y disprales en cuanto asomen la testa (Espera a que estn fuera porque mientras estn subiendo nopodrs causarles dao). Coge la municin de rifle que estar cerca de la vlvula B, y algo de municin depistola que estar en un estante bajo la pasarela superior. Vuelve desde la planta de electricidad de Toluca,hasta las oficinas y sal fuera de este lugar. Corre hacia la penitenciara de Overlook. Cuando ests de vuelta en las calles, sigue avanzando hacia la penitenciara de Overlook, y por el caminotendrs un montn de enemigos acosndote, ferals, smogs, schisms y lurkers (As se ponen los usuarioscuando se les apaga la luz sin previo aviso, entindelos, se les van a descongelar los cadveres que tenanguardados en el refrigerador). As que antes de que te decidas a enfrentarte a esta orda de usuariosdescontentos ser mejor que optes por salir corriendo (No te van a gustar las reclamaciones que tienenpreparadas para ti), mientras, seguirn saliendo por las bocas de alcantarillado a oleadas. Aunque tealcancen y mueras en el camino a la penitenciara, el punto en el que te vas a retomar la partida ser en elGuia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 365/86www.trucoteca.commomento en el que apagas la luz en la planta elctrica del lago Toluca (Tampoco tendrs que volver a hacerun camino muy extenso despus de todo). De esta manera tambin conservars la municin y la salud parapoder enfrentarte al siam que te espera en las puertas de la prisin. Asegrate de hacerte con el hacha de Pulaski que estar en la parte de atrs de la camioneta que hay en elaparcamiento. Una vez que te encuentres en la penitenciara, busca la camioneta que se encuentra abandonada en elparking, hallars el hacha de Pulaski en la parte de detrs de la camioneta. Esta hacha es ms facil demanejar y ms ligera, con lo que podrs asestar golpes ms rpidamente, adems causa algo mas de dao.Antes de entrar en la carcel, de todos modos tendrs que coger el complemento imprescindible de todomasacrador, la joya de la corona de los justicieros, el omnipotente Rifle. El puzzle del Rifle. Aqu comienza la bsqueda del deseado rifle. Dirgete al cementerio de Silent Hill por la calle Sagan Street. En el jardn de Janus, dentro del cementerio, encontrars una estatua que tiene dos agujeros. En uno poneI," y en el otro pone "XII" (1 y 12 para los menos avispados), cifras que se refieren a los correspondientesmeses de enero y de diciembre. Bien, pues tienes cuatro piedras que puedes colocar en cada uno de loshuecos (Garnet, Turquesa, piedra de sangre y zafiro), pero solo vas a necesitar la Garnet y la Turquesa. La piedra Garnet la puedes encontrar en el cementerio de Silent Hill. Aproxmate por el sur y busca elcamino hacia la parte norte del jardin del sol (Sun garden). All podrs encontrar un muro que se puedederribar con el hacha. Al otro lado encontrars la piedra Garnet en un estante. La piedraTurquesa debes de tenerla ya desde que pasaste por las oficinas de la planta de electricidad dellago Toluca, si por alguna casualidad no na encontraste te volvemos a decir el sitio en el que se halla, desdeel punto de salvado de partida tendrs que saltar por el agujero que hay en el suelo. En la habitacin en laque vas a caer tendrs la piedra turquesa, en el labavo. El zafiro lo puedes encontrar en un estante del jardn de Janus, en el cementerio de Silent Hill. La piedra de sangre estar en un estante en el parque pequeo cercano al edificio de maquinas. Si logras conseguir las cuatro piedras felicidades, pero la casa de empeos est cerrada. Coloca la piedra Garnet (En el agujero I) y la piedra de turquesa (En el agujero XII) de la estatua, yGuia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 366/86www.trucoteca.comobtendrs la llave del jardn de la luna (moon garden). Dirgete a la valla que te abrir el paso hasta all yutiliza la llave. Dentro del jardn de la luna estar esperndote el rifle. Que se preparen para lo que se lesviene encima. Vuelve hasta la entrada de la prisin, y utiliza la entrada lateral, a travs de un pasillo a la izquierda.Capitulo 13: La Prision.Captulo 10: La Prisin. Que alguien me libere de esta prisin. Dirgete a la habitacin inferior de los guardianes y pulsa el interruptor que activar la puerta de la prisinhaciendo que se abra. Entra en el pasillo que tienes delante y usa el hacha para eliminar las tablas que bloquean el acceso a las cabinasde los visitantes. Coge el botiqun de primeros auxilios que encontrars dentro de esta habitacin. Siguebajando por el pasillo, rompe el cristal que comunica con la habitacin de visitas, introdcete en ella ycontinua a travs de la puerta que se encuentra entreabierta. La puerta que te encontrars justo a la derecha de la puerta de la que procedes tiene detrs una caja demuniciones para la pistola. Tambin podrs hacerte con el mapa de la prisin si lo localizas en la pared quehay debajo de la escalera. No te olvides de entrar por la puerta que hay a la derecha de estas escaleras ypodrs obtener una bebida reconstituyente. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 367/86www.trucoteca.com Rompe el cristal en esta habitacin y podrs seguir tu camino a travs de l. Sube por las escaleras y llegars hasta el bloque del ala este (Consulta el mapa), luego salta a travs del huecohasta la pasarela que queda sobre el ala oeste del bloque B. Dirgete a las oficinas que andan por all cerca,dentro de ellas hallars un interruptor que al pulsarlo abrir la puerta que conduce al bloque B. Pasa por lapuerta que hay abierta y preprate para un nuevo enfrentamiento con los soldados de la orden. Salta estos huecos con cuidado, que no se te caiga el hacha. Presiona el interruptor que hay al lado del letrero que seala el ala norte del bloque B. Baja por las escaleras ycoge la municin de rifle que podrs encontrar al pasar por la celda B2. Sigue a travs de la puerta del oestey estars fuera. Sigue hasta la siguiente rea de celdas, antes de poder reaccionar te encontrars con otros dos soldados de laorden, elimnalos y hallars una agradable sorpresa al continuar por la siguiente puerta, encontrars aWheeler, as que solo te faltar pulsar la palanca que hay situada al lado de su celda para poder prodeder asu liberacin. De nuevo juntos, mucho mejor as. Tras una pequea escena con Wheeler, aparecer un siam. Acaba con l y sigue a Wheeler por las escalerasque van hacia arriba. Procura no olvidar el dibujo de nio que se encuentra en la celda de la izquierda. Sigue detrs de Wheeler a travs del hueco de la pasarela, luego tendrs que gatear bajo el hueco pequeo quehay en la pared apareciendo as en otra habitacin de control de la prisin. Dale al interruptor para poder abrirla puerta, y sigue con Wheeler a travs de la prisin, al final veremos como nos ha estado dirigiendo hacia laGuia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 368/86www.trucoteca.comhabitacin de vigilancia por cmaras. Sigue a Wheeler, este tipo sabr lo que hay que hacer. La voz de Wheeler. Abandona la habitacin de control y dirgete hacia el ala este del bloque A. Coge la bebida energtica que hay enel bloque de celdas A6. Baja por el pasillo, y tendrs que esperar a que Wheeler abra desde otro sitio lapuerta para poder cruzar a travs de la celda A7. Baja por las escaleras que aparecern a continuacin y te hallars en el bloque de celdas del ala A. Sigue por lazona de las duchas, y pasars a estar de lleno en la sala de calderas. En este lugar podrs salvar la partida sisubes al punto de salvado que hay en la parte alta de las escaleras. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 369/86www.trucoteca.com Busca los agujeros que hay en los muros de esta vieja prisin y podrs continuar movindote por ella. Espera a que Wheeler abra la puerta que hay debajo de la zona de salvado (NOTA: este punto de salvado esesencial que no lo utilices para sobreescribir siguientes partidas, esto es porque a partir de este punto esdonde vas a poder decidir cual de los cinco finales posibles vas a poder ver, tras este punto de salvado,tendrs que recordar a quien matas y a quien no para poder acceder a todos los finales). Entra por ah y estars en el bloque de celdas A. En esta zona tienes que recoger tres trozos de cable para poderabrir las puertas del bloque de celdas. Djate caer a la planta inferior, husmea la radio que hay en la celda A20 y obtendrs de esta manera el primero de los trozos de cable que vas a necesitar. Ahora te tendrs quedirigir a la celda A 10 y buscar el faro naranja, cuando lo hagas podrs coger el segundo de los trozos decable. Entonces podrs encontrar el trozo de cable que hay dentro de la caseta del guardin que hay fuera de la celda A18. Ahora tendrs que ir a la caseta de los guardianes que hay en la parte superior, inserta los tres trozos de cableque has recogido en la caja elctrica. Para que puedas saber la manera correcta de colocacin de los mismoste hemos dejado una fotografia bastante orientativa debajo. As es como van alineados los cables. Baja por las escaleras, entra en la celda A12, y lee la nota que menciona a un preso, el que tiene el nmero#110391. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 370/86www.trucoteca.com Tras abrir todas las puertas de las celdas, no olvides volver a subir de nuevo las escaleras para poder hacerte conel suero que hay pasando la puerta de la celda. Ya ests dispuesto para abandonar esta zona de celdas y adentrarte en la siguiente, para ello introduce el cdigo"110391" en el aparato que hay frente a la zona de aislamiento. Con esto desbloquears la puerta,despejando as el camino para poder continuar tu marcha por la prisin. Solitario. Nota: La eleccin de una de estas dos opciones de dilogo provocar diferentes finales de juego. Estosfinales se detallarn en el captulo Diferentes finales de la guia, consltalos y elige el que mas teguste. Baja por el pasillo en el que encontrars a tu madre atada a una cruz. Toma la decisin que quieras entre las quese te ofrecen en el dilogo y sal de la zona de confinamiento tras haber decidido el destino de la madre deAlex, una vez fuera puedes salvar la partida en el punto de salvado que hay a continuacin. Ya puedes seguira travs de las puertas verdes dobles. Tienes que elegir... Las piezas del Puzzle. Cuando entres aparecer un cilindro alto y delgado del suelo, una especie de columna, podrs observar que tieneinscritos tres smbolos. Tendrs que disponer cada uno de los tres para hacer que se correspondan con losque hay en la pared. Aqu tienes una solucin que te puede servir: Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 371/86www.trucoteca.com "I stand beside the holy man, The monarchs fear my wrath, None may move the way I can, Ever the crooked path." Lo que significa algo as como: Permanezco al lado del hombre bendecido, Los monarcas temen mi ira, Nadie se puede mover del modo en que yo lo hago, A veces el camino se tuerce. Coge la pieza de ajedrez del caballero (El caballo vamos) que hay al lado de la columna. "The man who devised it, Does not want it. The man who bought it, Does not use it. The man who used it, Does not realize it." O lo que viene a decir mas o menos: " El hombre que lo invent, No lo quiere. El hombre que lo compr, No lo usa. El hombre que lo us, No se da cuenta de ello. " Con esto est claro que se refiere al ataud as que coge el simbolo del atad que hay al lado de la columna. "What man loves more than life, Fears more than death or mortal strife. What poor men have, the rich acquire, And all contended men desire What miser spend and the wastrels save And each man carries to his grave?" Que significa: Lo que el hombre quiere ms que a la vida, Teme ms que a la muerte o a la lucha a muerte. Lo que los pobres tienen, los ricos compran, Y todos los hombres respetables desean Lo que el avaro gasta y los manirrotos ahorran y cada hombre lleva a su tumba." Coge el espacio vacio que hay en el lateral de la columna. Guia de Silent Hill:Homecoming para Playstation 372/86www.trucoteca.com Cuando hayas girado las partes de la columna, haz que Alex introduzca el cuchillo en esta cosa. Ahora podrs hacer que Alex se introduzca por el hueco de la columna, y sta se elevar hacia el techo. Djatecaer por el hueco que ha quedado en el suelo, salva la partida en la zona de salvado y deslzate a travs delhueco que queda en la pared. Sigue bajando por el corredor, encrgate de que tengan un final doloroso los dos needlers que te encontrar