Šesta verzija: uvod

20
Uvodni pojmovi o multimediji i hipermediji Kolegij: Multimedijski sustavi Autor: Anamaria Citković

Upload: acitkovic

Post on 26-Jun-2015

128 views

Category:

Education


0 download

DESCRIPTION

Upotpunjena verzija

TRANSCRIPT

Page 1: Šesta verzija: Uvod

Uvodni pojmovi o multimediji i hipermediji

Kolegij: Multimedijski sustaviAutor: Anamaria Citković

Page 2: Šesta verzija: Uvod

SadržajDefinicije i opći pojmovi

o Multimedija, hipertekst, hipermedijao Interaktivnost o Globalna hipermedija

Hipermedijski model podataka Kratki povijesni pregled i primjena

multimedije Multimedijski računalni sustavi

Page 3: Šesta verzija: Uvod

Multimedijalat. multus (mnogi) i medium (medij)informacija predstavljena ili spremljena u

kombinaciji teksta, grafika, zvuka, animacije i videa objedinjenih putem računala

osnovni elementi: tekst, grafika, zvuk, animacija i video

osnovni elementi se prema svojim karakteristikama dijele na vremenski

orijentirane (zvuk, video i animacija) i statičke (tekst i grafika)

Page 4: Šesta verzija: Uvod

Hipertekstnelinerna metoda organiziranja i prikazivanja

informacija u obliku teksta koji sadrži veze na druge dokumente

veze su hiperveze (hiperlinks, hot words, hot links)

osnovni cilj hipertekstualnih sustava je spremanje informacijskih tekstualnih sadržaja u računalo na način da ih korisnik može lakše pretraživati

Page 5: Šesta verzija: Uvod

Hipermedijanaglašava netekstualne komponente dodane

hipertekstu (grafiku, animaciju, zvuk i video) hipermedija=hipertekst + multimedijamodel se zasniva na čvor – veza paradigmi (node–

link paradigm)hipermreža (hiperweb) je kolekcija primitivnih

čvorova s vezama koji predstavljaju odnose među njima

nedostaci hipermedijskog modela: “izgubljenost u hiperprostoru”, stvaranje i održavanje sturkture hipermreže

Page 6: Šesta verzija: Uvod

Interaktivnostvrsta dijaloga korisnika i aplikacijenajčešći oblik kod hipermedije je navigacija navigacija se odnosi na način kretanja korisnika kroz

hipermedijsku aplikaciju,a vrsta navigacije određena je korištenim modelom pri izradi aplikacije

razine interaktivnosti:1. stupanj kontrole koju ima korisnik2. stupanj povratnih informacija koje nudi program3. kreiranje novih iskustava za korisnika od strane

programa

Page 7: Šesta verzija: Uvod

Globalna hipermedija(1/2)u početku bilo je moguće samo jednom korisniku

interakcija s jednom aplikacijom, obično pohranjenom na CD-ROM-u

danas je tu ulogu preuzeo Internet odnosno njegov hipermedijski servis Word Wide Web

Page 8: Šesta verzija: Uvod

Globalna hipermedija(2/2)prednosti i ograničenja CD-ROM-a i Interneta

Page 9: Šesta verzija: Uvod

Nedostaci hipermedijskog modelačvor-veza model podataka ne odvaja strukturu

hipermedijske baze podataka od stvarnog sadržaja

o problem: stvaranje i održavanje strukture hipermreže

pretpostavka da će korisnikova interpretacija ponuđenog znanja biti smislenija od autorove

o problem: “izgubljenost u hiperprostoru” (lost in hyperspace)

Page 10: Šesta verzija: Uvod

Problem kod WWW (1/2)tradicionalni način organiziranja i nuđenja

sadržaja (stvara se veći broj HTML dokumenata i međusobno poveže hipervezama)

složenost izrade i održavanja (broken links problem)

statična ukočenost veza neovisnost veze o sadržaju nemogućnost povratka unazad od odredišnog

dokumenta prema izvornomWeb resursi postoje paralelno u dvije različite

domene

Page 11: Šesta verzija: Uvod

Problemi kod WWW (2/2)moguća rješenja:

o prilagodljiva hipermedijao korištenje nove web tehonologije za stvaranje

dinamičkih i interaktivnih web stranica (DHTML tehnologije, ostale tehnologije

temeljene na klijentu, tehnologije temeljene na poslužitelju)

Page 12: Šesta verzija: Uvod

Kratki povjesni pregled (1/2)novine - prvi medij za

komunikaciju s tekstom, grafikom i fotografijama

prve pokretne slike (1830.-ih)1895. Marconi izumio

bežični radio prijenostelevizija – novi medij za 20.stoljeće

Page 13: Šesta verzija: Uvod

Kratki povjesni pregled (2/2)1945. Vannevar Bush opisuje stroj “memex”60-ih Ted Nelson uvodi riječ hipertekst1984. Apple Macintosh razvio računalo s WIMP

korisničkih sučeljem1985. nastaje Microsoft Windows1989. Tim Berbers-Lee predlaže World Wide Web

kao hipertekstualni sustav na Internetu...

2000.godine veličina WWW je procjenjena na preko milijardu stranica

Page 14: Šesta verzija: Uvod

Primjena hipermedijeu poslovanju (marketing, prezentacije,

reklame, simulacije, katalozi,online prodaja,...)

na javnim mjestima(hoteli,autobusni i željeznički kolodvori, trgovački centri,muzeji...)

kod kuće (PC računala, Internet, Xbox, Nintendo, Playstation, ...)

u obrazivanju (obrazovanje na daljinu, e-obrazovanje, online obrazovanje,...)

Page 15: Šesta verzija: Uvod

Multimedijski računalni sustaviukupnost sklopovlja i programske podrškeprevladavaju Windows i Macintosh platformesklopovlje (memorija i uređaji za pohranu,

ulazni uređaji, izlazni uređaji, komunikacijski uređaji)

Page 16: Šesta verzija: Uvod

Sklopovljememorija i uređaji za pohranu ulazni uređaji izlazni uređaji komunikacijski

uređaji

Page 17: Šesta verzija: Uvod

Programska podrška (softverski alati) za multimediju

prezentacija multimedijskih sadržaja i izrada multimedije

razlikuju se programi kojima se omogućuje: obrada teksta i optičko prepoznavanje znakova, crtanje, slikanje i obrađivanje grafike, 3-D modeliranje, izrada zvučnih zapisa, izrada animacije, produkcija videa

multimedijski autorski alati za kreiranje cjelovitih multimedijskih prezentacija

Page 18: Šesta verzija: Uvod

Multimedijski autorski alatimultimedijski autorski alati (npr. Flash) -

integrirano radno okruženje za povezivanje u konzistentnu cjelinu videa, zvuka, animacije, grafike, teksta, hiperteksta

mogu se grupirati na osnovu načina rada pri organiziranju i slijednom povezivanju svih multimedijskih elemenata i događaja, ti se načini nazivaju autorske metafore ili autorske paradigme

Page 19: Šesta verzija: Uvod

Multimedijski autorski alatiNajčešće metafore su:Slide Show metafora Skriptni jeziciHijerarhijska metaforaMetafona kartica ili stranica uz skripteMetafora temeljana na vremenuMetafora temeljena na ikonama ili

događajima

Page 20: Šesta verzija: Uvod

LiteraturaN. Hoić-Božić, Multimedijski sustavi,

priručnik pripremljen za učenje putem MudRi sustava za učenje (https://mudri.uniri.hr/ ), preuzeto 12.04.2014.g.