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Plan académico: Versión 2.1 Semestre enero-junio 2020

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Page 1: Semestre enero-junio 2020 Plan académico: Versión 2 · Creadores de entornos virtuales. Empiezan haciendo videojuegos en 2D y van avanzando hasta crear mundos 3D ya sea para videojuegos,

Plan académico: Versión 2.1Semestre enero-junio 2020

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es una academia en la que se fomenta el gusto por la robótica y la tecnología en niñas, niños y jóvenes de todas las edades. Esto se logra a través de cursos sobre temas tecnológicos de vanguardia, utilizando el material

más actual, con maestros especialistas en el tema y usando una dinámica de clases divertida y completamente práctica.

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Los cursos están orientados a formar niñas, niños y jóvenes a partir de los 6

años y sin un límite de edad. Los grupos de edad que se manejan son:

- Niñas y niños de 6 a 8 años- Niñas y niños de 9 a 11 años- Jóvenes de 12 a 14 años- Jóvenes de 15 años o más

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Si tienes entre 6 y 14 años empieza por Robot Makers y ¡construye robots!

A partir de los 12 años puedes empezar a aprender electrónica y crear proyectos inteligentes

o comenzar a realizar tus propios videojuegos

A los 15 es momento de especializarte en algún área:

construcción, electrónica, programación o entornos virtuales son tus opciones

Cuando seas un especialista en una o varias áreas haz equipo y crea un genial proyecto multidisciplinario

Dependiendo de la edad y la experiencia que tenga, el o la alumna puede ser parte de

alguna de las siguientes áreas

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Es la primer área para la mayoría de los estudiantes, en ella se convierten en expertos robotistas y aprenden a construir y programar diferentes plataformas robótica como Golem, Lego Mindstorms EV3 y Makeblock,

conociendo en el proceso lenguajes de programación gráficos y otros de alto nivel en código.

Es un curso para los más pequeños, en él se da una introducción a la robótica de una forma muy divertida y simple. Comienzan a entender los conceptos más básicos de mecánica y programación.Edad: 6 a 8 años | Día: Martes | Horario: 4pm a 7pm

Se enfocan en conocer el kit de robótica Lego Mindstorms EV3, utilizando para ello programación gráfica y manuales de construcción. Desarrollan su pensamiento lógico y matemático y visión espacial.Edad: 9 a 11 años | Día: Jueves | Horario: 4pm a 7pmEdad: 9 a 11 años | Día: Sábado | Horario: 9am a 12pm

En este nivel el estudiante programa robots utilizando bloques de programación avanzados, comprendiendo con ello conceptos como variables, subrutinas, rangos y auto calibración de sensores.Edad: 9 a 11 años | Día: Sábado | Horario: 1pm a 4pm

Los cursos disponibles para el semestre enero-junio 2020 del área Robot Makers son:

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Es la primer área para la mayoría de los estudiantes, en ella se convierten en expertos robotistas y aprenden a construir y programar diferentes plataformas robótica como Golem, Lego Mindstorms EV3 y Makeblock,

conociendo en el proceso lenguajes de programación gráficos y otros de alto nivel en código.

Se enfocan en conocer el kit de robótica Lego Mindstorms EV3, utilizando para ello programación gráfica y manuales de construcción. Desarrollan su pensamiento lógico y matemático y visión espacial.Edad: 9 a 11 años | Día: Sábado | Horario: 1pm a 4pm

En este nivel el estudiante programa robots utilizando un lenguaje de programación en código llamado RobotC con el cual tiene un primer acercamiento a la programación de alto nivel.Edad: 12 a 14 años | Día: Martes | Horario: 4pm a 7pmEdad: 9 a 11 años | Día: Sábado | Horario: 9am a 12pm

Los estudiantes aprenden a construir y programar con un kit de robótica llamado Makeblock, con ello conocen un nuevo lenguaje de programación gráfico y otro basado en el lenguaje Python.Edad: 9 a 11 años | Día: Viernes | Horario: 4pm a 7pm

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Se construyen proyectos sin limitaciones de materiales, piezas, tamaños y formas. Ya no sólo son robots, el alumno aprende a utilizar placas de prototipado electrónico como Micro:bit y diferentes versiones de Arduino

que le permiten crear todo tipo de cosas: casas inteligentes, playeras interactivas, mascotas digitales y más.

Para quienes van empezando en los temas de electrónica y construcción de máquinas, comienzan aprendiendo a utilizar la tarjeta para desarrollo de prototipos micro:bit y programando en PythonEdad: 15 años en adelante | Día: Miércoles | Horario: 4pm a 7pm

Los estudiantes entran en el inmenso mundo de Arduino, la plataforma para prototipado de proyectos más famosa del mundo. Comienzan a hacer circuitos más avanzados y programan en C++.Edad: 12 a 14 años | Día: Jueves | Horario: 4pm a 7pm Edad: 12 a 14 años | Día: Sábado |Horario: 1pm a 4pm

Los estudiantes comienzan a entender la forma en la que funcionan los aparatos electrónicos, los modifican y los “hackean”. Con ello cambian el funcionamiento de aquello que los rodea a su voluntad.Edad: 15 años en adelante | Día: Sábado | Horario: 9am a 12pm

Los cursos disponibles para el semestre enero-junio 2020 del área Makers son:

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Creadores de entornos virtuales. Empiezan haciendo videojuegos en 2D y van avanzando hasta crear mundos 3D ya sea para videojuegos, realidad virtual o realidad aumentada. En el transcurso aprenden y entienden la

importancia de contar historias, de hacer personajes entrañables y de la importancia de la estética para lograrlo.

Un curso en el que el estudiante construye sus propios videojuegos 2D, aprende a crear personajes, ajustar sus propiedades y darles comportamientos específicos; para ello se usa la plataforma Construct 3.Edad: 12 a 14 años | Día: Viernes | Horario: 4pm a 7pm

Los cursos disponibles para el semestre enero-junio 2020 del área Virtual Makers son:

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Generalmente, el estudiante se interesará más por un área en específico después de conocer las posibilidades tan amplias que existen y entonces podrá

especializarse en cualquiera de las siguientes cuatro áreas:

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Aprenden técnicas avanzadas de construcción, utilizando desde herramientas tradicionales (taladro, segueta, martillo, etc.) hasta métodos de fabricación digital como impresión 3D y corte láser. Todo esto acompañado siempre de un aprendizaje de software de diseño asistido por computadora (CAD) que permite al estudiante

aprender a crear objetos en tres dimensiones para posteriormente fabricarlos.

Los estudiantes continuán aprendiendo a utilizar Design SparkMechanical, un software de Diseño Asistido por Computadora y se concentran en diseñar piezas para imprimir en 3D.Edad: 15 años en adelante| Día: Miércoles | Horario: 4pm a 7pm

Los cursos disponibles para el semestre enero-junio 2020 del área Builders son:

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Expertos en electrónica. Conocen las entrañas de los aparatos electrónicos, empezando desde la creación de circuitos sencillos para controlar elementos simples como LEDs y motores hasta llegar a la fabricación de sus

propias placas electrónicas (PCBs) utilizando para ello un software especializado y diferentes técnicas de fabricación, desde caseras hasta placas con acabados profesionales.

El estudiante se adentra en el mundo de los microcontroladores ARM, una familia de circuitos integrados muy utilizados en electrónica de consumo como smartphones, tablets y computadoras. Edad: 15 años en adelante | Día: Viernes | Horario: 4pm a 7pm

Los cursos disponibles para el semestre enero-junio 2020 del área Circuit Makers son:

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Los programadores. Terminan usando diferentes lenguajes de programación como C, Python y Processing. Son capaces de programar diferentes tipos de computadoras, esto incluye no solamente a los tradicionales

ordenadores, también microcontroladores y microprocesadores, aquellos utilizados en robots y máquinas inteligentes e incluso aprenden visión e inteligencia artificial.

En este nivel el estudiante se adentra en un diferente paradigma de programación conocido como POO (Programación Orientada a Objetos), ello usando el lenguaje de programación ProcessingEdad: 15 años en adelante| Día: Jueves | Horario: 4pm a 7pm

El estudiante comienza a utilizar la microcomputadora Raspberry Pi, uno de los esfuerzos con más éxito para difundir la computación y la programación en el mundo. Usan el lenguaje de programación Python.Edad: 15 años en adelante | Día: Miércoles | Horario: 4pm a 7pm

El estudiante aprende ROS (Robotics Operating System), un sistema operativo completo que permite desde la simulación de sistemas robóticos hasta aplicaciones de mapeo, percepción y planificación.Edad: 15 años en adelante | Día: Sábado | Horario: 9am a 12pm

Los cursos disponibles para el semestre enero-junio 2020 del área Coders son:

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Creadores de entornos virtuales. Empiezan haciendo videojuegos en 2D y van avanzando hasta crear mundos 3D ya sea para videojuegos, realidad virtual o realidad aumentada. En el transcurso aprenden y entienden la

importancia de contar historias, de hacer personajes entrañables y de la importancia de la estética para lograrlo.

Actualmente no hay cursos disponibles de la especialización de Virtual Makers

¡Espéralos pronto!

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