scrumday vietnam 2012- thực hành xp với coding dojo - tu,doi
DESCRIPTION
Thực hành XP với Coding Dojo By Nguyễn Ngọc Tú & Phạm Anh Đới Presented at ScrumDay Vietnam 2012 (9-Dec-2012)TRANSCRIPT
Thực hành XP với Coding Dojo
Nguyễn Ngọc Tú
Phạm Anh Đới
XP trong Coding Dojo 2
Nội dung
9/12/2012
Giới thiệu về Coding Dojo Cách làm việc của Coding Dojo Phương pháp XP trong Coding Dojo Conway’s Game of life
XP trong Coding Dojo 3
Coding Dojo đầu tiên
9/12/2012
Tại Paris, Tháng 12-2004 Lập trình trước công chúng, Viết một chương trình hoàn chỉnh trong khoảng(1 -
1,5h). Dùng nhiều ngôn ngữ, công cụ và các dạng bài tập Một bài tập được coi là thành công khi được hoàn thành
trong thời gian định trước và người tham gia có thể tự mình làm lại bài tập đó tại nhà.
XP trong Coding Dojo 4
Định nghĩa Coding Dojo
Là buổi gặp gỡ của nhóm lập
trình viên để cùng nhau vượt qua
một thử thách
Giúp thành viên nâng cao trình
độ, kỹ năng trong không khí vui
vẻ
9/12/2012
XP trong Coding Dojo 5
Quy trình làm việc
Giới thiệu chủ đề
CodeThảo luận
Code tiếp
Cải tiến
9/12/2012
XP trong Coding Dojo 6
XP trong Coding Dojo
9/12/2012
Lập trình theo cặp (Pair Programming)
Tái cấu trúc (Refactoring)
Phát triển hướng kiểm thử (TDD- Test Driven Development)
XP trong Coding Dojo 7
Lập trình theo cặp
9/12/2012
Người lái (Driver) Trực tiếp viết mã
Hoa tiêu(Navigator) Theo dõi người lái và
liên tục bình luận
XP trong Coding Dojo 8
Phát triển hướng kiểm thử
Bạn chỉ bắt đầu lập trình khi thiết kế xong kiểm thử
9/12/2012
XP trong Coding Dojo 9
Phát triển hướng kiểm thử
Viết kiểm thử
Vượt qua
kiểm thử
Tái cấu trúc
9/12/2012
XP trong Coding Dojo 10
XP trong Cocodojo – Tái cấu trúc
Tái cấu trúc là thay đổi cấu trúc bên trong mà không
làm thay đổi hành vi với bên ngoài của hệ thống
Martin Fowler
9/12/2012
XP trong Coding Dojo 11
Thiết Kế Đơn Giản - 4 quy tắc
9/12/2012
1. Vượt qua tất cả kiểm thử2. Mục đích rõ ràng3. Không lặp lại hành vi hoặc cấu hình4. Hạn chế số lượng phương thức,
lớp, trừu tượng hóa, vv
XP trong Coding Dojo 129/12/2012
XP trong Coding Dojo 13
Conway’s Game of life
9/12/2012
XP trong Coding Dojo 14
Workshop – Game of Life
Game of life là bài toán thuộc lĩnh vực cellcular automaton được đưa ra bởi John Horton Conway vào năm 1970.
9/12/2012
XP trong Coding Dojo 15
Workshop – Game of Life
Là mạng lưới các ô tạo nên một không gian hai chiều không giới hạn.
Trạng thái của ô: sống hoặc chết
Mỗi ô có 8 ô liền kề
Trạng thái tiếp theo của ô được quyết định theo quy tắc:1. Ô đang sống mà có ít hơn hai hàng xóm đang sống sẽ chết
2. Ô đang sống mà có nhiều hơn 3 hàng xóm đang sống sẽ chết
3. Ô đang sống mà có 2 hoặc 3 hàng xóm đang sống sẽ tiếp tục
4. Ô chết mà có đúng 3 hàng xóm đang sống sẽ chuyển thành ô sống
9/12/2012
XP trong Coding Dojo 169/12/2012
Workshop – Game of Life
XP trong Coding Dojo 179/12/2012
Workshop – Game of Life