scrivere bene è un gioco da ragazzi a cura di daniela mainardi
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Scrivere bene è un gioco da ragazzi
Di Massimo BirattariA cura della prof.ssa Daniela Mainardi
Scuola media Mazzini, Roma
A. S. 2014/2015
L’autore
Massimo Birattari è laureato in Storia e specializzato presso la scuola normale di Pisa. Redattore, traduttore, consulente
editoriale.Tra i suoi libri per ragazzi, I rivoltanti
romani (con Terry Deary, 1998); I barbuti barbari (2008) e Vite
avventurose di santi straordinari (2009), entrambi con Chicca Galli; e per
Feltrinelli Kids Benvenuti a Grammaland (2011) e La grammatica ti salverà la vita
(2012).
Per iniziare, osserviamo la copertina del libro…
Osserviamo disegno, titolo e sottotitolo
Immagine: Casco con cuffie attaccato ad un
filo elettricoTitolo: Scrittura e gioco
a confronto
Sottotilo: Corso di scrittura avventuroso
Il libro descrive la storia di
alcuni ragazzi che partecipano
ad un videogioco
Riassunto breve della storia
Il romanzo è come un VIDEOGIOCO
Trama (1 parte)
Uno scienziato, chiamato TRITACARNE, inventa una macchina chiamata SCRIPTORIA, capace di trasformare in realtà tutto ciò che è scritto bene, ovvero con proprietà di linguaggio e chiarezza.
I giocatori, con l'aiuto del PROFESSOR FURIO MANGIAFUOCO hanno a disposizione una SERIE DI TESTI, i più disparati, e se ne devono servire per superare varie prove legate alla scrittura.
Trama (2 parte)
Se le squadre in gioco riusciranno a SCRIVERE BENE, ossia SENZA ERRORI GRAMMATICALI, verranno catapultati in ambienti meravigliosi. Inoltre, le due squadre, accumulano un vantaggio e passano al livello superiore. Se, invece, scrivono male, non potranno né abbandonare il videogioco, né tornare a casa (fonte della trama, articolo de «La Repubblica»).
Il videogioco è strutturato in livelli
• Livello 1: semplificare
• Livello 2: come scrivere una serie di istruzioni • Livello 3: come raccontare un ambiente• Livello 4: come inventare animali fantastici • Livello 5: come creare un personaggio• Livello 6: vedere il mondo dalla parte di un oggetto
Livelli del videogioco
Livello 7: lavorare sui GENERILivello 8: altre trasformazioni narrativeLivello 9: creare un ambiente extraterrestreLivello 10: mettere insieme una storia coerente
Perché ci è piaciuto? Perché riteniamo che la storia sia, da un punto di vista creativo e narrativo, originale. Ad esempio, ci è molto piaciuta la parte dedicata alla descrizione di SCRIPTORIA è UN TRASFORMATORE NEUROCIBERNETICO, ossia una macchina capace di trasformare i neuroni in BIT, così come illustrato nella prima parte del libro.
Perché ci è piaciuto?
Perché ci sono tante parti DIVERTENTI, come ad esempio la parte in cui viene descritta la creazione di un animale fantastico, ossia la MAIAQUILA.
Ad esempio …
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Se vi piace il genere descritto, vi suggeriamo la lettura di un altro libro scritti da Birattari:GRAMMALAND, dove viene descritto un parco divertimenti chiamato appunto Grammaland, in cui i ragazzi si approcciano alla grammatica, attraverso un insieme di giochi ed avventure.
LINK …
In ambito cinematografico, ricordiamo:MATRIX, un cult movie, ambientato nel XXII secolo, dove il Grande Fratello ha trasformato il mondo in un universo virtuale, cioè simulato, grazie al gigantesco computer Matrix, collegato con i cervelli degli esseri umani.